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2 Inhaltsverzeichnis jetzt lerne ich Vorwort 17 1 Ein wenig Theorie vorab Was ist ein Programm? Wie wird ein Programm erstellt? C#, IL-Code und JIT-Compiler Erstellung und Ausführung von C#-Programmen Vorzüge des IL-Codes Das.NET Framework Die.NET-Initiative Die Komponenten des.net Frameworks Framework, SDK und Bezugsquellen Visual C# IDE RAD Zusammenfassung Fragen und Antworten Übung 40 2 Das erste Programm Am Anfang steht immer ein Projekt Übung 1: Ein eigenes Projekt anlegen Übung 2: Das Projekt speichern Übung 3: Das Programm ausführen 45 7

3 jetzt lerne ich Inhaltsverzeichnis 2.2 Quelltext der erste Kontakt! Program.cs Form1.cs und Form1.Designer.cs namespace und using Programmieren in der RAD-Umgebung Die RAD-Umgebung Komponenten aufnehmen Komponenten konfigurieren Ereignisse bearbeiten Eigenschaften zur Laufzeit ändern Die Eigenschaft Name Was tut sich auf der Festplatte? Anwendungen von außerhalb Visual C# aufrufen Zusammenfassung Fragen und Antworten Übungen 76 3 C#-Grundkurs: Datenverarbeitung Konsolenanwendungen Das Grundgerüst Konsolenanwendungen in Visual C# Konsolenanwendungen außerhalb von Visual C# ausführen Datentypen und Variablen Der»Wert«der Variablen Variablen bei der Definition initialisieren Werte von Variablen abfragen Die elementaren Datentypen Strings Typumwandlung C# für Pedanten Variablen kontra Konstanten Operatoren Die verschiedenen Operatoren Verwendung der trigonometrische Methoden Division Objekte und Klassen C# für Philosophen Klassen definieren Mit Klassen programmieren 112 8

4 Inhaltsverzeichnis jetzt lerne ich 3.6 Arrays Arrays definieren Auf Array-Elemente zugreifen Arrays initialisieren Vordefinierte Klassen und Namespaces Zusammenfassung Fragen und Antworten Übungen C#-Grundkurs: Modularisierung und Programmsteuerung Modularisierung durch Klassen und Methoden Teilprobleme in Methoden implementieren I Teilprobleme in Methoden implementieren II Teilprobleme in Klassen implementieren Eigene Bibliotheken Kontrollstrukturen Bedingungen: if-else Bedingungen und boolesche Ausdrücke Mehrfachbedingungen: switch Die Schleifen for, while und foreach Schleifenvariablen und Abbruchbedingungen Schleifen und Arrays Zauber mit Schleifen, Zahlen und Kaninchen Änderung des Programmflusses Fehlerbehandlung durch Ausnahmen Ausnahmen abfangen Mehrere catch-blöcke Die Ausnahme-Parameter Eigene Ausnahmen Selbstkontrolle Zusammenfassung Fragen und Antworten Übungen C#-Grundkurs: OOP-Vertiefung Statische und nicht-statische Klassenelemente Nicht-statische Elemente Statische Elemente Methoden Definition von Methoden 165 9

5 jetzt lerne ich Inhaltsverzeichnis Rückgabewerte von Methoden return Parameterübergabe Überladung Zugriff und Zugriffbeschränkung Gültigkeit Lokale Variablen und Verdeckung Die Zugriffsmodifizierer Eigenschaften Vererbung Der grundlegende Mechanismus Der Zugriffsmodifizierer protected Aufruf des Basisklassenkonstruktors Verbergen und Überschreiben geerbter Methoden Zusammenfassung Fragen und Antworten Übungen C#-Grundkurs: OOP-Ausblick Polymorphie Object ToString() überschreiben Boxing Schnittstellen (Interfaces) Schnittstellen definieren Schnittstellen implementieren Zusammenfassung Fragen und Antworten Übungen C#-Grundkurs: E/A und Dateien Schreiben auf die Konsole Write(), WriteLine() Formatierte Ausgabe Schreiben in Dateien Lesen von Tastatur Lesen aus Dateien Befehlszeilenargumente Zusammenfassung Fragen und Antworten Übung

6 Inhaltsverzeichnis jetzt lerne ich 8 C#-Grundkurs: Nützliche.NET-Klassen Datum und Uhrzeit Datum und Uhrzeit ermitteln Datums- und Zeitangaben manipulieren Datums- und Zeitangaben ausgeben Zeitspannen messen Zufallszahlen Die Auflistungsklassen Historisches Die Auflistungen im Vergleich ArrayList List<T> Dictionary<TKey, TValue> Stack<T> Zusammenfassung Fragen und Antworten Übungen Ein Rundgang durch Visual C# Tour-Start Die Projektverwaltung Vom Nutzen der Projektverwaltung Ein Projekt anlegen Projekte speichern, schließen und öffnen Mit Projekten arbeiten Projekteigenschaften festlegen Projektmappen Der Editor Syntax-Hervorhebung Automatische Einrückung IntelliSense Zusammenarbeit mit Compiler und Debugger Weitere Funktionen Der Windows Forms-Designer Komponenten hinzufügen und löschen Komponenten auswählen Komponenten dimensionieren Komponenten ausrichten Komponenten kopieren Das Eigenschaftenfenster

7 jetzt lerne ich Inhaltsverzeichnis 9.5 Der Compiler Der Debugger Fehler und Debugging Ablauf von Debug-Sitzungen Vorbereitungen zum Debuggen Programm in Debugger laden und starten Programm anhalten Programm schrittweise ausführen Die Debug-Fenster Hilfe Die Online-Hilfe Die lokale Hilfe Konfiguration Zusammenfassung Fragen und Antworten Übung Windows-Anwendungen: Formulare und Steuerelemente Was sind Windows-Anwendungen? Fenster, Hauptfenster und Formulare Nachgefragt, was ist eigentlich ein Fenster? Das Fenster konfigurieren Anwendungssymbol Steuerelemente Programmieren mit Steuerelementen Beschriftungsfelder Schaltflächen Kontrollkästchen Optionsfelder und GroupBox Eingabefelder Listenfelder Kombinationsfelder Weitere Steuerelemente und weitere Informationen Ereignisbehandlung Ereignisbehandlung einrichten Welches Ereignis soll ich abfangen und bearbeiten? Zusammenfassung Fragen und Antworten Übung

8 Inhaltsverzeichnis jetzt lerne ich 11 Windows-Anwendungen: Menüs und Symbolleisten Menüleisten Aufbau einer Menüleiste Ereignisbehandlung für Menüelemente Menüelemente konfigurieren Symbolleisten Kontextmenüs Zusammenfassung Fragen und Antworten Übung Windows-Anwendungen: Dialogfelder Was sind Dialogfelder? Dialogfelder aufbauen und konfigurieren Dialogfelder erzeugen und anzeigen Einstellungen aus Dialogfeldern abfragen Standarddialoge Meldungsfenster Dateien öffnen Zusammenfassung Fragen und Antworten Übung Windows-Anwendungen: Grafik Das Arbeitsmaterial des Künstlers Text zeichnen Rekonstruktion von Zeichnungen Das Paint-Ereignis Zeichenmethoden Graphics Pinsel, Stift und Schrift In Panels zeichnen Die Benutzeroberfläche Die Auswahl der Funktionen Die Funktionen zeichnen Freihandlinien Konzept für Freihandlinien Eigene Graphics-Objekte erzeugen Bilder anzeigen Bilder aus Bilddateien laden Bilder anzeigen Ein Bildbetrachter

9 jetzt lerne ich Inhaltsverzeichnis 13.5 Zusammenfassung Fragen und Antworten Übungen Datenbankzugriff (ADO.NET) Relationale Datenbanken und SQL SQL-Grundlagen Zugriff auf eine SQL Server-Datenbank Die Datenbank Die Anwendung Zugriff auf eine Microsoft Access-Datenbank Projekt kopieren Datenbank erstellen Quelltext für Datenbankzugriff anpassen Datenbankanwendungen mit voller Visual C#-Unterstützung Datenbankanwendungen in Eigenbau Das Ausgangs-Projekt Das Zusammenspiel der Datenbankklassen Der Code Zusammenfassung Fragen und Antworten Übung Bildschirmschoner Was unterscheidet Bildschirmschoner von anderen Windows-Anwendungen? Ein Ticker als Bildschirmschoner Konfiguration des Fensters Beenden bei Mausklick Aufrufargumente auswerten Die Animation Den Bildschirmschoner einrichten Zusammenfassung Fragen und Antworten Übungen Wie geht es weiter?

10 Inhaltsverzeichnis jetzt lerne ich Anhang A: Lösungen 383 Anhang B: Die DVD zum Buch 393 B.1 Installation von Visual C# Express Edition 393 B.2 Die Programmierbeispiele 395 Anhang C: Unicode-Zeichen 397 Anhang D: Syntax-Referenz 401 D.1 Schlüsselwörter 402 D.2 Elementare Typen 402 D.3 Strings 403 D.4 Formatierung mit ToString() 404 D.5 Operatoren 407 D.6 Ablaufsteuerung 408 D.7 Ausnahmebehandlung 409 D.8 Enumerationen 410 D.9 Arrays 411 D.10 Schnittstellen 412 D.11 Delegaten 412 D.12 Ereignisse 413 D.13 Strukturen 414 D.14 Klassen 414 D.15 Generika 416 Anhang E: Glossar 419 Stichwortverzeichnis

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