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1 Inhalt 1 Einleitung An wen richtet sich das Buch? Ziel = Voraussetzungen Was decken die einzelnen Kapitel ab? Was nicht enthalten ist Konventionen Häufige Abkürzungen Sourcecode und Ergänzungen Errata Link Sammlung Literatur Sammlung Microsoft VB.NET Einstieg Bildnachweis, Copyright und Warenzeichen Glossar Danksagung Hello World, XXL! Console Application Windows Forms Windows Phone mit Silverlight Silverlight Webseite ASP.NET Webseite Fragen Wo stehen wir? Net Framework Was ist.net? Wie arbeitet man mit.net und Visual Studio? Überblick.NET NET Programmiersprachen NET Namespaces Orientierungshilfe Fragen Kompetenz-Check Wo stehen wir? Visual Studio IDE Start Page Project Templates Menu Toolbar Solution Explorer Solution Navigator Seite 3

2 4.7 Code Editor Intellisense Code Expansion Code Snippets Schriftgröße Event Handler XML Kommentar Vollbild Compiler Directives Designer Toolbox Properties Window Class View Window Object Browser Window Server Explorer Window Help Project Properties Solution Properties Referenzen Debugger Fenster Error List Task List Compilieren und Ausführen Mehrere Bildschirme Erweiterungen Tastenkürzel Refactoring Multi-Targeting Macros Unit Tests VSTS Visual Studio Team System Extension Manager Grafische Entwurfswerkzeuge Vom Code zum Diagramm Vom Diagramm zum Code Projektstruktur Praxis Fragen Kompetenz-Check Wo stehen wir? VB Grundlagen Keywords und Syntax Namensgebung Variable Value und Reference Types Primitive Types Value Types Seite 4

3 5.4.3 Reference Types Nullable und DBNull Enumerations Arrays Parameter Passing Optionale Parameter und Parameter Array Scope Konversionen Boxing Math Funktionen und Rundungen Operatoren Arithmetische Operatoren Vergleichsoperatoren Boolsche Operatoren Bitwise Operators Zuweisungsoperatoren Rangfolge der Operatoren Operator Overloading Kontroll-Strukturen If Then IIf Select Case For Next For Each Do Schleife While Schleife Abbrechen verschachtelter Schleifen Zeichensatz Ausgabeformatierung Fragen Kompetenz-Check Wo stehen wir? Objektorientiertes Programmieren Beispiel Personen Klasse Member Variables Methoden, Subroutines Methoden mit Rückgabewert, Functions Methoden mit Parametern Properties Parameterized Properties Default Property Events Handling Events Raising Events Receiving Events mit WithEvents Receiving Events mit AddHandler Seite 5

4 6.8 Konstruktoren Termination und Cleanup, Destruktor Finalize und Dispose Fortgeschrittene Konzepte Overloading Methods Shared Methods, Variables und Events Shared Variables Shared Methods Shared Events Delegates Deklaration eines Delegates Benutzung eines Delegates Implementierung einer Delegate Methode Definition Delegates Fragen Kompetenz-Check Wo stehen wir? Fortgeschrittenes Objektorientiertes Programmieren Inheritance Beispiel Inheritance Erzeugen einer Base Class Erzeugen einer Subclass Overloading Methods Overriding Methods Shadowing Multi-Level Inheritance Zugriff auf Basisklasse, eigene Klasse, eigenes Objekt Konstruktoren Events und Vererbung Abstract Base Class Vererbung verhindern Multiple Interfaces Definition eines Interfaces Benutzung eines Interfaces Implementierung eines Interfaces Bedeutung von Interfaces Polymorphismus Reflection Late Binding Bau eines Frameworks Fragen Kompetenz-Check Wo stehen wir? Exception Handling und Debugging Exceptions Beispiel Seite 6

5 8.3 Beispiel Try-Catch Das Throw Keyword User-defined Exceptions Wie funktioniert Try-Catch? Try-Catch und Multi-Threading Application Events Unhandled Exception Handler Inner Exceptions Auswertung Using Statement Error Log und Trace Wohin schreiben wir Meldungen? Windows Error Reporting Windows Event Log Debug, Trace My.Application.Log Debugger Wichtige Shortcuts Aufruf des Debuggers aus Code Remote Debugging Assert Methoden Compiler Constants First und Last Chance Exception IntelliTrace - Historical Debugging Caller Info Attributes Fragen Kompetenz-Check Wo stehen wir? Generics Ein Beispiel zu Beginn Was sind Generics? Namensgebung Generic Class Generic Method Generic Interface Generic Structure Generic Delegate Generic Constraints Besonderheiten Vergleich mit Nothing Nullable Types Fragen Kompetenz-Check Wo stehen wir? Collections Was sind Collections? Seite 7

6 10.2 Welche Collection soll ich verwenden? Generic Collections Collections in.net Thread-Safe Collections Programmierung TypeCast Mehrere Elemente einfügen Löschen einzelner Elemente Collections kopieren Multithreaded Zugriff Sortieren von Collections Fragen Kompetenz-Check Wo stehen wir? Lambda Expressions Was sind Lambda Expressions? Wie schreibt man Lambda Expressions? Beispiel Beispiel Beispiel Lambda Expression Syntax Fragen Kompetenz-Check Wo stehen wir? LINQ Was ist LINQ? LINQ Syntax Rückgabewert Beispiel Beispiel Deferred und Immediate Execution Fragen Kompetenz-Check Wo stehen wir? Streams Was ist ein Stream? Stream Members Readers und Writers Achtung File, FileInfo Klasse Beispiel Fragen Kompetenz-Check Wo stehen wir? Files und Directories Überblick Seite 8

7 14.2 Laufwerke, Verzeichnisse, Dateien Beispiel 1: FileSearch Verzeichnis überwachen Programmiertechnik Using Statement Path Klasse Special Folder File Security Synchronisierung von Verzeichnissen Fragen Kompetenz-Check Wo stehen wir? XML Beispiel XML Regeln Wann ist eine XML Datei korrekt? Programmierung Stream-basiert DOM-basiert XML Literals XML Transformations XPath LINQ-to-XML Wie kompatibel ist XML? Fragen Kompetenz-Check Wo stehen wir? Serialisierung Beispiel Wann ist ein Objekt serialisierbar? ISerializable Versionierung Geheime Daten Kompatibilität Fragen Kompetenz-Check Wo stehen wir? Tests Unit Tests Test Driven Development Testdaten Generierung Test Sprachversionen Weitere Test-Werkzeuge Code Contracts Fragen Kompetenz-Check Seite 9

8 17.9 Wo stehen wir? Sonstiges Timer Zeitmessungen Zufallsgenerator GUID Index Seite 10

4.7.1 Intellisense... 42 4.7.2 Code Expansion... 43 4.7.3 Code Snippets... 43 4.7.4 Schriftgröße... 44 4.7.5 Event Handler... 44 4.7.

4.7.1 Intellisense... 42 4.7.2 Code Expansion... 43 4.7.3 Code Snippets... 43 4.7.4 Schriftgröße... 44 4.7.5 Event Handler... 44 4.7. Inhalt 1 Einleitung... 11 1.1 An wen richtet sich das Buch?... 11 1.2 Ziel... 11 1.3 1 = 2... 11 1.4 Voraussetzungen... 11 1.5 Was decken die einzelnen Kapitel ab?... 12 1.6 Was nicht enthalten ist...

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