1 Einführung Grundlagen Fehlerbehandlung Erweiterte Grundlagen Objektorientierte Programmierung...
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- Luisa Lang
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1 Auf einen Blick Auf einen Blick 1 Einführung Grundlagen Fehlerbehandlung Erweiterte Grundlagen Objektorientierte Programmierung Wichtige Klassen in.net Weitere Elemente eines Windows-Programms Datenbankanwendungen mit ADO.NET Internetanwendungen mit ASP.NET Zeichnen mit GDI Beispielprojekte Windows Presentation Foundation
2 1 Einführung Aufbau dieses Buchs Visual Studio Mein erstes Windows-Programm Visual-Basic-Entwicklungsumgebung Ein neues Projekt Einfügen von Steuerelementen Arbeiten mit dem Eigenschaften-Fenster Speichern eines Projekts Das Codefenster Schreiben von Programmcode Kommentare Starten, Ausführen und Beenden des Programms Ausführbares Programm Projekt schließen, Projekt öffnen Übung Regeln für Zeilenumbrüche Arbeiten mit Steuerelementen Steuerelemente formatieren Steuerelemente kopieren Eigenschaften zur Laufzeit ändern Vergabe und Verwendung von Namen Verknüpfung von Texten, mehrzeilige Texte Eigenschaft BackColor, Farben allgemein Grundlagen Variablen und Datentypen Namen und Werte Deklarationen Datentypen
3 2.1.4 Gültigkeitsbereich Konstanten Enumerationen Operatoren Rechenoperatoren Vergleichsoperatoren Logische Operatoren Verkettungsoperator Zuweisungsoperatoren Rangfolge der Operatoren Einfache Steuerelemente Panel Zeitgeber Textfelder Zahlenauswahlfeld Verzweigungen Einzeiliges If... Then... Else If...Then...Else-Block Select Case Funktion IIf Funktion Choose Übungen Verzweigungen und Steuerelemente Kontrollkästchen Optionsschaltfläche Mehrere Ereignisse in einer Prozedur behandeln Mehrere Gruppen von Optionsschaltflächen Prozedur ohne Ereignis, Modularisierung Schieberegler Schleifen For... Next Do... Loop Ein Würfel With Übungen Schleifen und Steuerelemente Listenfeld Listenfeld füllen Wichtige Eigenschaften For Each In Wechsel der Auswahl Wichtige Methoden Mehrfachauswahl Kombinationsfelder Fehlerbehandlung Entwicklung eines Programms Fehlerarten Syntaxfehler und IntelliSense Laufzeitfehler und Exception Handling Programm mit Laufzeitfehlern Einfaches Exception Handling Erweitertes Exception Handling Logische Fehler und Debugging Haltepunkte und Einzelschrittverfahren Überwachungsfenster Erweiterte Grundlagen Steuerelemente aktivieren Ereignis Enter Eigenschaften Enabled und Visible Bedienung per Tastatur Eigenschaften TabIndex und TabStop Tastenkombination für Steuerelemente Ereignisgesteuerte Programmierung Eine Ereigniskette Endlose Ereignisketten Textfelder koppeln
4 4.4 Mehrere Formulare Allgemeine Code-Module Datenfelder Eindimensionale Datenfelder Ein Feld durchsuchen Weitere Feld-Operationen Mehrdimensionale Datenfelder Datenfelder initialisieren Datenfelder sind dynamisch Benutzerdefinierte Datentypen Prozeduren und Funktionen Prozeduren Übergabe per Referenz Funktionen Optionale Argumente Beliebig viele Argumente Datenfelder als Argumente Rekursiver Aufruf Übungen zu Prozeduren und Funktionen Konsolenanwendung Anwendung erzeugen Ein- und Ausgabe von Text Eingabe einer Zahl Erfolgreiche Eingabe einer Zahl Ausgabe formatieren Aufruf von der Kommandozeile Objektorientierte Programmierung Was ist Objektorientierung? Klasse, Eigenschaft, Methode, Objekt Objektverweis und Instanz Eigenschaftsmethode Konstruktor Namensräume Referenzen, Vergleiche und Typen Referenzen Operator Is Objekte vergleichen Typ eines Objekts ermitteln Typ eines Objekts durch Vergleich ermitteln Delegates Statische Elemente Vererbung Konstruktoren bei Vererbung Polymorphie Schnittstellen Generische Typen Eine Liste von Zeichenketten Eine Liste von Objekten Ein Dictionary von Objekten Eigene Klassenbibliotheken DLL erstellen DLL nutzen Wichtige Klassen in.net Klasse String für Zeichenketten Eigenschaften der Klasse String Trimmen Splitten Suchen Einfügen Löschen Teilzeichenkette ermitteln Zeichen ersetzen Ausgabe formatieren
5 6.2 Datum und Uhrzeit Eigenschaften von DateTime Rechnen mit Datum und Uhrzeit DateTimePicker Dateien und Verzeichnisse Lesen aus einer Textdatei Schreiben in eine Textdatei Sicheres Lesen aus einer Textdatei Sicheres Schreiben in eine Textdatei Datei mit wahlfreiem Zugriff Die Klassen File und Directory Das aktuelle Verzeichnis Eine Liste der Dateien Eine Liste der Dateien und Verzeichnisse Informationen über Dateien und Verzeichnisse Bewegen in der Verzeichnishierarchie XML-Dateien Aufbau von XML-Dateien Schreiben in eine XML-Datei Lesen aus einer XML-Datei Schreiben von Objekten Lesen von Objekten Rechnen mit der Klasse Math Zugriff auf MS Office MS Word-Datei erstellen MS Word-Datei lesen MS Excel-Datei erstellen MS Excel-Datei lesen Schriftgröße Schriftstil Kontextmenü Erstellung des Kontextmenüs Code des Kontextmenüs Symbolleiste Erstellung der Symbolleiste Code der Symbolleiste Statusleiste Erstellung der Statusleiste Code der Statusleiste Eingabe-Dialogfeld Ausgabe-Dialogfeld Standarddialogfelder Datei öffnen Datei speichern unter Verzeichnis auswählen Farbe auswählen Schrifteigenschaften auswählen Steuerelement ListView Steuerelement Chart Steuerelement DataGridView Lokalisierung Datenbankanwendungen mit ADO.NET Weitere Elemente eines Windows-Programms Hauptmenü Erstellung des Hauptmenüs Code des Hauptmenüs Klasse Font Schriftart Was sind relationale Datenbanken? Beispiel»Lager« Indizes Relationen Übungen Anlegen einer Datenbank in MS Access Aufbau von MS Access
6 8.2.2 Datenbankentwurf in MS Access Übungen Datenbankzugriff mit Visual Basic Beispiel-Datenbank Ablauf eines Zugriffs Verbindung SQL-Befehl OleDb Auswahlabfrage Aktionsabfrage SQL-Befehle Auswahl mit»select« Ändern mit»update« Löschen mit»delete« Einfügen mit»insert« Typische Fehler in SQL Ein Verwaltungsprogramm Initialisierung Alle Datensätze sehen Datensatz einfügen Datensatz ändern Datensatz löschen Datensatz suchen Abfragen über mehrere Tabellen Verbindung zu MySQL NET-Treiber Eine erste ASP.NET-Anwendung Fehlerhafte Programmierung Formatierung von Internetseiten Senden und Auswerten von Formulardaten Weitere Formularelemente Ein Kalenderelement ASP.NET und ADO.NET Datenbank im Internet ändern Zeichnen mit GDI Grundlagen von GDI Linie, Rechteck, Polygon und Ellipse zeichnen Grundeinstellungen Linie Rechteck Polygon Ellipse Dicke und Farbe ändern, Zeichnung löschen Text schreiben Bilder darstellen Dauerhaft zeichnen Zeichnen einer Funktion Internetanwendungen mit ASP.NET Grundlagen von Internetanwendungen Statische Internetanwendungen Dynamische Internetanwendungen Vorteile von ASP.NET Ein lokaler Webserver Eine erste Internetanwendung Beispielprojekte Spielprogramm Tetris Spielablauf Programmbeschreibung Steuerelemente Initialisierung des Programms Erzeugen eines neuen Panels
7 Der Zeitgeber Panel löschen Panel seitlich bewegen Panel nach unten bewegen Pause Lernprogramm Vokabeln Benutzung des Programms Erweiterung des Programms Initialisierung des Programms Ein Test beginnt Zwei Hilfsprozeduren Die Antwort prüfen Das Benutzermenü A.4 Weitergabe eigener Windows-Programme A.5 Konfigurationsdaten B Lösungen der Übungsaufgaben B.1 Lösung der Übungsaufgabe aus Kapitel B.2 Lösungen der Übungsaufgaben aus Kapitel B.3 Lösungen der Übungsaufgaben aus Kapitel B.4 Lösungen der Übungsaufgaben aus Kapitel Index Windows Presentation Foundation Layout Steuerelemente Frame-Anwendung Zweidimensionale Grafik Dreidimensionale Grafik Animation WPF und Windows Forms Windows Forms in WPF WPF in Windows Forms Anhang 511 A Installation und technische Hinweise A.1 Installation von Visual Studio Community A.2 Arbeiten mit einer Formularvorlage A.3 Arbeiten mit einer Projektvorlage
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