Realschule Alsdorf Informatik Schulinterner Lehrplan NK Informatik Ziel: Der Einsatz von Computern und Informations- und Kommunikationstechnik ist ein entscheidender Bestandteil unserer gegenwärtigen und künftigen Gesellschaft. Die Vision ist, dass informatisch gebildete Menschen alle informatischen Probleme, die ihnen in ihrem Leben begegnen werden, mit Selbstvertrauen anpacken und selbstständig allein oder im Team bewältigen können. Die Intention dabei ist, dass alle Schülerinnen und Schüler künftig den Einsatz von Computern und Informations- und Kommunikationstechnik zu ihrem Nutzen bewältigen können. Damit soll»anschlussfähiges Lernen«(KMK, 2005, S. 11) und somit auch ein weiteres lebensbegleitendes Lernen ermöglicht werden. Konzept: Erfahrungen der Schüler werden aufgegriffen Themen erwachsen aus der Zusammenarbeit zwischen Schülern und Lehrern projektorientiertes Vorgehen; nicht: Einführung in Word sondern: Zeitung oder Reportage erstellen (lt. Richtlinien): Information und Kommunikation - technische Aspekte (z.b. Datenübertragung) - organisatorische Aspekte (z.b. Informationen suchen und aufbereiten) / Teilnahme am Wettbewerb Netrace - Mindmaps / Präsentationen erstellen - Internet (z.b. Webseiten erstellen auch HTML pur) - Umgang mit dem Dateimanager Modellbildung und Simulation 12.02.2013 Seite 1 Informatik Vorwort.doc
- Sparen und Leihen Anwendungs- und Programmiersysteme - Texte bearbeiten - Grafiken erstellen und verändern - mit der Tabellenkalkulation rechnen - Datenbanken zur Infomationsspeicherung und zur Recherche benutzen Algorithmik und Hardware - Aufbau von Computersystemen - Problemlösungsverfahren - Lösungsentwürfe in einer Programmiersprache erstellen (Java-Hamster Visual C# ) Durchführung: ein Schüler pro PC Theorie und Praxis (auch in Klassenarbeiten) Computer / Internet zu Hause sollte zur Verfügung stehen Lernplattform lo-net wird zum Datenaustausch benutzt nach Möglichkeit: Einsatz von Freeware, damit Schüler mit den gleichen Programmen in der Schule und zu Hause arbeiten können Grundsätze zur Leistungsbewertung: 1. Klassenarbeiten mit in der Regel theoretischem und praktischem Teil (50%) 2. Sonstige Leistungen (50%): 1. selbstständiges Arbeiten am PC 2. Präsentieren von Arbeitsergebnissen 3. qualifizierte Teilnahme an Unterrichtsgesprächen 4. Teamwork in einer Arbeitsgruppe 12.02.2013 Seite 2 Informatik Vorwort.doc
Klasse 10: (3 stunden) Thema Mögliches Projekt Kompetenzen: Die SuS der Datenbank Bibliothek Lit.: Schülerarbeitsheft MS-Office 2000 von Microsoft... den Umgang mit einer Datenbank beherrschen.... Rechercheaufgaben in einem Datenbestand erledigen. 1. Klassenarbeit: Recherche in Datenbanken mit Access, Serienbrief Relationen und referentielle Integrität Textverarbeitung 4 Bibliothek Lit.: Schülerarbeitsheft MS-Office 2000 von Microsoft Tabellen zu einer Datenbank verbinden Referentielle Integrität zur Sicherung der Datenkonsistenz einsetzen Abfragen über verbundenen Tabellen durchführen... Datenbank und Textverarbeitung funktional verbinden. Aufgaben von Datenbanken Begriffe: Datenfeld, Datensatz, Datentabelle, Datenbank Datentabellen definieren Daten sortieren Daten filtern Abfragen Tabellen zur Datenbank verbinden Datenintegrität Abfragen über verbundene Tabellen Wiederholung Serienbriefe in Verbindung mit Access Variable Anrede (Bedingungen) 2. Klassenarbeit: Recherche in Datenbanken mit verbundenen Tabellen, Referentielle Integrität, Serienbrief Access 8 Access 6 Word Access 4 Datenschutz Wer hat meine Daten?... Datenvernetzung im Alltag erkennen.... Chancen und Gefahren beschreiben. Datenschutzgesetz Schufa facebook 2 12.02.2013 Seite 1 Informatik 10.doc
Thema Kryptologie Mögliches Projekt Kompetenzen: Die SuS Geheimbotschaften austauschen... Verschlüsselungsverfahren kennen und anwenden. Was ist das? Wozu braucht man das? Verschlüsselungsverfahren: Caesar, Vigenere mathematische Verfahren dazu in Excel nachbilden Umgang mit PGP 3. Klassenarbeit: Datenschutz, Verschlüsselungen, E-Mails mit PGP Ver- und Entschlüsseln GPG4Win Excel 6 Tabellenkalkulation 4 Programmierung 3 Sparen und Leihen... Spar- und Kreditformen kennenlernen und hinsichtlich Chancen und Risiken beurteilen.... Kreditkosten und Renditen berechnen. Lit.: H.-G. Schumann: Visual C# für Kids... die Programmierung mit einer GUI kennenlernen.... sicher mit verschiedenen Datentypen umgehen. 4. Klassenarbeit: Sparen und Leihen, Programmieren mit C# Spar- und Kreditformen Berechnung von Sparanlagen Berechnung von Krediten: Ratenkredit, Hypothek Haushaltsplan aufstellen Wiederholung Programmierung einer Oberfläche (GUI) Datentypen und deren Umwandlung Ein- und Ausgabe von Daten Berechnungen Excel 8 Visual C# 4 12.02.2013 Seite 2 Informatik 10.doc
Klasse 8: (3 stunden) Thema Mögliches Projekt Kompetenzen: Die SuS Recherche im Internet schulinternes Netrace auch: Teilnahme am Netrace von NetAaachen 1. Klassenarbeit: Recherchieren im Internet... das Internet als Informationsquelle nutzen.... Verfahren zur Informationsgewinnung und - bewertung beherrschen. Rechercheaufgabe der letzten Netrace-Runden bearbeiten Suchstrategien Bewertung der Ergebnisse Suchmaschinen: Roboter und Kataloge Dokumentation der gefundenen Lösungen Siegerehrung Browser Textverarbeitung vom Netrace 4 der Programmierung Java Hamster Lit.: D. Boles: Programmieren spielend gelernt 2. Klassenarbeit: Hamster-Programme... die der Programmierung kennenlernen. der Hamster-Sprache Sprachbefehle Prozeduren Schleife Wiederholung Bedingungen Aufgaben aus Buch Java- Hamster- Modell: http://www.jav a-hamstermodell.de 9 12.02.2013 Seite 1 Informatik 8.doc
Thema Textverarbeitung 2 Mögliches Projekt Kompetenzen: Die SuS Fotostory Zeitung... Tabellen in Word einfügen.... einen Geschäftsbrief nach den geltenden Regeln erstellen.... größere Texte gestalten. 3. Klassenarbeit: Textverarbeitung mit Geschäftsbrief und Tabellen Wiederholung: Schreiben und Formatieren Arbeiten mit Vorlagen: Seitenvorlage und Absatzvorlage Kopf- und Fußzeilen Listen Tabulatoren Geschäftsbrief nach DIN 5008 Tabellen in Word Rahmen Word 6 Geschichte der EDV... die historische Entwicklung der IT beschreiben.... die grundlegende Funktion des PCs verstehen. Entwicklung der Computer Softwareschichten Bit und Byte binäre Zahlen Rechnen mit binären Zahlen Betriebssysteme GUIs 2 Organisation von Daten... Daten ordnen und verwalten. Explorer Ordnerhierarchie Ordner anlegen und löschen Dateien löschen, verschieben, kopieren Win-Explorer (TotalCommander) 1 12.02.2013 Seite 2 Informatik 8.doc
Thema Tabellenkalkulation 2 Mögliches Projekt Kompetenzen: Die SuS Body-Mass-Index Rabatt (-staffel) Prozent- und Zinsrechung kaufmännisches Rechnen... komplexere Aufgaben mit der Tabellenkalkulation bewältigen. 4. Klassenarbeit: Tabellenkalkulation, Geschichte EDV, Daten Wiederholung: Aufbau und Dateneingabe Entscheidungen treffen: wenn verschachteltes wenn Aufgaben aus dem Mathe-Unterricht Rechnen mit Zeiten Relative und Absolute Formeln Zinsberechnungen Excel 8 Social Communities Flyer für Eltern über facebook... sich kritisch mit facebook u.ä. auseinandersetzen.... Regeln für den Umgang mit facebook erarbeiten. Was ist facebook Nutzen und Gefahren Privatsphäre Wer sind meine Freunde Profil: Was gebe ich von mir preis Sicherheit und Gefahren Tipps zum Umgang Modul Social Communities von klicksafe.de Publisher 8 5. Klassenarbeit: Social Communities, Publisher 12.02.2013 Seite 3 Informatik 8.doc
Klasse 7: 3 stunden) Thema Mögliches Projekt Kompetenzen: Die SuS Umgang mit dem PC Anwendungen starten und beenden Speichern und Speichern unter Dateiablage 1 Präsentation Das bin ich Die Schüler erstellen eine Präsentation über sich selber: Lebenslauf, Hobbys, Interessen,...... einen Sachverhalt ansprechend präsentieren. Rahmen für Text und Grafik Hintergründe Masterseite einfache Animationen Folienübergänge Folienlayout Regeln zur Gestaltung Gliederung einer Präsentation (Word) PowerPoint Word 6 1. Klassenarbeit: Präsentation der Textverarbeit ung Reportage Poesiealbum Anlegen und Führen der Kursmappe Briefkopf erstellen... kleinere Texte schreiben und gestalten. Schreibregeln Formatieren Verschieben, Ausschneiden, Kopieren Suchen und Ersetzen Kopf- und Fußzeilen Grafiken einfügen und Verhalten zum Text festlegen Word 8 2. Klassenarbeit: Textverarbeitung 12.02.2013 Seite 1 Informatik 7.doc
Thema Mögliches Projekt Kompetenzen: Die SuS Bildbearbeitung Mein Fotoalbum Original und Fälschung 3. Klassenarbeit: Bildbearbeitung... Fotos und Grafiken gestalten und manipulieren.... Fotos hinsichtlich ihrer Echtheit hinterfragen. Fotos von der Kamera importieren Zuschneiden Größe ändern Bilder drehen rote Augen entfernen Vektor- und Pixelgrafiken Wichtige Dateiformate für Grafiken Paint.Net 4 der Tabellenkalkulation Mein Stundenplan Taschengeldplaner Wahlergebnisse 4. Klassenarbeit: Tabellenkalkulation... mit der Tabellenkalkulation umgehen.... Daten grafisch darstellen. Aufbau Zellentyp Text oder Zahl Formatierungen Grundrechenarten Funktionen: Summe, Runden, Mittelwert Diagramme Excel 8 Hard- und Software... Bestandteile eines PCs kennen und deren Funktion beschreiben. 5. Klassenarbeit: Hard- und Software, Dateimanager Bestandteile eines Computers Hardware Bauteile des PC EVA-Prinzip Ein- und Ausgabegeräte mit praktischen Übungen Bit und Byte 4 12.02.2013 Seite 2 Informatik 7.doc
Thema Mögliches Projekt Kompetenzen: Die SuS HTML Ich stelle mein Hobby vor 6. Klassenarbeit: Internet, WWW und HTML... HTML-Seiten erstellen und verlinken.... die Grundidee des Internets und des WWW erklären. Grundidee und Funktion des Internets Was ist / Wozu braucht man HTML Grundgerüst einer HTML-Seite Wichtige Tags (br,b,p,i) Grafiken einbinden Seiten verlinken Phase 5 7 12.02.2013 Seite 3 Informatik 7.doc