Unternehmensplanspiel TOPSIM General Management II Prof. Dr. Gordon Eckhardt, Prof. Dr. Klaus-Peter Stuhr
Allgemeine Hinweise Dozenten Prof. Dr. Gordon Eckardt gordon.eckardt@fh-kiel.de 0431-210 3507 Sprechstunde: Montag 12.00 bis 12.30 und nach Vereinbarung Prof. Dr. Klaus-Peter Stuhr Klaus-peter.stuhr@fh-kiel.de 0431-210 3528 Sprechstunde: Nach Vereinbarung Unterlagen Alle Unterlagen zur Veranstaltung werden ausschließlich über das LMS https://lms.fh-kiel.de/login/index.php für angemeldete Teilnehmer bereitgestellt Spielgruppen Es werden jeweils Spielgruppen von maximal 5 Studierenden gebildet
Lernziele des Planspiels Grundlagen/Rahmenbedingungen für wirtschaftlichen Erfolg formulieren Ganzheitliches Erfahren betriebswirtschaftlicher Zusammenhänge Festlegen und Verfolgen von n/strategien in einem Wettbewerbsumfeld Betriebswirtschaftliche Daten analysieren und in Praxisentscheidungen umsetzen Grundlagen des Marketing erkennen und umsetzen Nutzung der Instrumente der Kosten- und Leistungsrechnung (z.b. Produktkalkulation) Beherrschung komplexer Entscheidungssituationen unter Unsicherheit Entscheidungsfindung im Team unter Einsatz betriebswirtschaftlicher Planungsmodelle Handeln unter Zeitdruck praktizieren Blick für Wesentliches und Zusammenhänge entwickeln Bereichsübergreifendes Denken und Handeln praktizieren Problemstrukturierungs- und Problemlösungsfähigkeit entwickeln Kommunikation und Visualisierung betriebswirtschaftlicher Daten
Zeitplan Einführungsveranstaltung in der ersten Semesterwoche (7. Oktober Ort/Zeit werden kurzfristig bekannt gegeben) Grundlagen/Vorgehensweise des Planspiels Organisation der arbeit Generelle Hinweise zum Spiel Zeitraum bis zur Projektwoche Studium des Handbuchs Entwicklung von Spielstrategien Projektwoche (1. 5. Dezember) Durchführung der Spielperioden Ergebnisrückgabe Abschlusspräsentation in der letzten Semesterwoche (27. Januar 2009) Erarbeitung von Geschäftsberichten für die letzte Spielperiode Abgabe der Berichte in zweifacher Ausfertigung bis 16.1.2009 Hauptversammlung mit Präsentation der Geschäftsberichte Abschlussklausur
Bewertung der Leistungen Spielerfolg (20 % - leistung) Ergebnis auf Basis eines gewichteten Spielindexes Zur Vermeidung übermäßiger Hasardeur- Strategien Geschäftsbericht (20 % - Einzelleistungen) Inhalte Form Abschlusspräsentation (20 % - Einzelleistungen) Inhalt und Form der Präsentation Präsentationsauftritt Abschlussklausur (40 % Einzelleistungen) Einstündig Fragen zum Planspiel und zur allgemeinen BWL Allgemeines Alle Teilleistungen müssen jeweils mindestens mit 4,0 bewertet worden sein Für die Leistungen Geschäftsbericht und Abschlusspräsentation erfolgt eine individuelle Leistungsbewertung. Die bearbeiteten Passagen in beiden Unterlagen sind deshalb namentlich zu kennzeichnen
Zeitplan für die Projektwoche Montag Dienstag Mittwoch Donnerstag Freitag 9.00-10.15 Einführung in das Planspiel Organisatorisches 9.00 11.00 Präsentationen Berichte (10x10 Min.) 9.00-11.00 Vorstellung & Bewertung Marketing-Konzepte 9.00 10.00 Auswertung des 1. Geschäftsjahres Lehrgespräch: Strategische Unternehmensführ ung Zielsetzung und Planung 9.00-10.30 Vorstellung Zwischenbericht ROI 10.15-12.30 10.00-13.00 11.00-13.30 11.00-13.30 10.30-13.00 Probeentscheidung 2. Geschäftsjahr 3. Geschäftsjahr 5. Geschäftsjahr 7. Geschäftsjahr Mittagspause Mittagspause Mittagspause Mittagspause Mittagspause 14.00 15.00 14.30 15.00 14.30-15.00 14.30-15.00 Auswertung der Auswertung des 2. Auswertung des 3. Auswertung 5. Probeentscheidung Geschäftsjahres Geschäftsjahres Geschäftsjahr / 15.00 18.00 1. Geschäftsjahr 15.00 17.00 Festlegung der und Strategien 17.00 18.30 Vorbereitung Präsentation Berichte 15.00-17.00 4. Geschäftsjahr 17.00 18.30 Vorbereitung Marketingkonzepte 15.00 17.30 Uhr 6. Geschäftsjahr 17.30 18.30 Uhr Vorbereitung Zwischenbericht zum ROI 14.00-15.00 Informationen zu Abschlusspräsentationen & Klausur 15.00 17.00 8. Geschäftsjahr