STEP 7 V11 SP2 Einführung
Portalansicht und Projektansicht Allgemein Portalansicht Fensterlayouts Portalansicht Aufgabenorientierte Arbeitsweise Schneller Projekteinstieg durch einfache und intuitive Bedienung Projektansicht hierarchische Gliederung des Projekts die benötigten Editoren öffnen sich aufgabenorientiert alle Editoren, Parameter und Daten befinden sich in einer Ansicht Seite 2 März 2012
Portalansicht schnell und einfach zu bedienen Allgemein Portalansicht Fensterlayouts Im menügeführt zur Aufgabe Für die Benutzer einen Überblick der ersten Schritte zur Lösung von Automatisierungsaufgaben In der Portalansicht wird der Anwender durch das Menü geführt z.b. bis zur Bausteinprogrammierung Easy to use - Portale für den schnellen aufgabenorientierten Einstieg Verschiedene Aufgaben Seite 3 März 2012 Aktionen zur selektierten Aufgabe Auswahlfenster zur selektieren Aktion
Projektansicht Alle Editoren auf einen Blick Projektansicht alle Komponenten in einem Projekt hierarchisch geordnet Projektstruktur Arbeitsbereich Task Cards (abhängig vom Editor) Detailansicht Inspektorfenster (Eigenschaften des selektierten Objekts im Editor) Seite 4 März 2012
Individuelle Einteilung des Arbeitsbereiches Allgemein Portalansicht Fensterlayouts Maximaler Platz zum Arbeiten Anordnung der Fenster individuell anpassbar Arbeitsbereich herauslösen Arbeitsleisten Projektnavigation automatisch schließen vergrößern einbetten horizontal teilen vertikal teilen Task Card automatisch schließen Task Card herauslösen Pallettenmodus ändern Inspektorfenster automatisch schließen Inspektorfenster herauslösen Die Task Card kann z.b. auf einen zweiten Bildschirm verschoben werden Das Inspektorfenster kann z.b. auf einen zweiten Bildschirm verschoben werden Seite 5 März 2012
Fensterlayouts Allgemein Portalansicht Fensterlayouts Arbeiten mit individuellen Fensterlayouts für mehr Effektivität und Übersichtlichkeit Individuelles Fensterlayout speichern Verwalten der Fensterlayouts Selektion vorhandener Fensterlayouts Aktuelles Fensterlayout auf gespeicherte Einstellungen zurücksetzen Seite 6 März 2012
Erstellen und verwalten individueller Fensterlayouts Erstellen Verwalten Auswählen Seite 7 März 2012
Editor bei geteiltem Arbeitsbereich im Vordergrund halten Allgemein Portalansicht Fensterlayouts Editor im Vordergrund halten Bei geteiltem Arbeitsbereich kann ein Editorfenster durch anheften über das Pin Icon im Vordergrund gehalten werden Weitere Editoren werden geöffnet und im nicht angehefteten Teilbereich des Arbeitsbereichs angezeigt nicht angeheftet angeheftet Seite 8 März 2012
Effizient programmieren Effizient programmieren mit bekannten Office Features Bekannte Office-Features nutzen Autofill: z.b. für PLC-Variablen z.b. in Datenbausteinen z.b. bei HMI- Variablen Seite 9 März 2012
Effizient programmieren Wiederverwendung von Programmabschnitten per Copy & Paste Effizient programmieren Wiederverwendung von Programmabschnitten per Copy & Paste Arbeiten mit Favoriten Frei konfigurierbare Befehls- Favoritenleiste Kein Suchen in der Taskleiste Vergrößern der Arbeitsfläche durch das Wegklappen der Taskleiste Schnelles Ändern der Zuweisung Seite 10 März 2012
Office-Features im Mit einem Mausklick alle Editoren konsistent speichern Speicherkonzept im Alle Editoren werden konsistent gespeichert Speichern ist immer möglich auch mit fehlerhaften oder unvollständigen Elementen Unvollständiges Netzwerk Seite 11 März 2012
Windows Look & Feel im Individuell einstellbare Sichten für den Anwender Darstellungsart Übersicht Darstellung wie im Windows Explorer die einzelnen Ordnerelemente werden in einem separaten Fenster angezeigt der Editor kann geteilt werden: z.b. zum einfachen und schnellen Kopieren Seite 12 März 2012
Anwenderspezifische Gliederung im schnelle und übersichtliche Strukturierung von Stationen, Bausteinen, Bildern, Variablen Anwenderspezifische Gliederung im Übersichtlichkeit der Applikation Technologische Unterteilung des Projekts Seite 13 März 2012 Gruppieren von Stationen Hinweis: Die verwendeten Namen müssen über alle Gruppen des gleichen Typs eindeutig sein! Gruppieren von Bausteinen
Undo und Redo im Undo-Konzept im : Über das Drop-Down-Menü wird dem Anwender angezeigt, in welchem Editor die Undo -Funktion ausgeführt wird. Geschlossene Editoren werden automatisch geöffnet. Projektkonsistenz bleibt gewährleistet. Seite 14 März 2012 Aktion bis zu der alle anderen Aktionen rückgängig gemacht werden
Geräte- und Netzwerkkonfiguration Schnelle und intuitive Konfiguration von Hardware- und Netzwerken Ein grafischer Editor für Hardware und Netzwerke Konfigurieren per Drag&Drop einfach aus dem Hardware-Katalog Fotorealistische Darstellung der Module Netzsicht Gerätesicht Netzsicht Visuelle Diagnoseinformationen im Online-Modus Gemeinsame Darstellung aller Netzwerkteilnehmer und Netzwerkkomponenten Gerätesicht Vollgrafische Projektierung der einzelnen Stationen Teilnehmervernetzung durch Verbindung Topologiesicht der Kommunikationsschnittstellen per Mausklick Seite 15 März 2012 Topologiesicht
Automatische Datenkonsistenz im Seite 16 März 2012 Eine gemeinsame Datenbasis für alle Editoren zentrale Datenhaltung im Geänderte Applikationsdaten werden sofort automatisch innerhalb des gesamten Projektes (auch über mehrere Geräte) aktualisiert Die Symbole werden automatisch angelegt und E/As zugeordnet. Zuordnung von Hardware zu Symbolen mittels Drag & Drop Definition im Bausteineditor Definition in der Variablentabelle Run Verwenden im HMI-Editor Anzeige im Geräte-Editor
Online & Diagnose Alle wichtigen Informationen auf einen Blick Alle Editoren werden im Online-Modus aktualisiert Online-Modus Anzeige der aktuellen Zustände (z.b. Fehler, Unterschiede, usw.) im Projektbaum Anzeige der aktuellen Zustände direkt im jeweiligen Editor Zustand der Steuerung Seite 17 März 2012 Anzeige von Unterschieden
Online & Diagnose Beobachtungstabellen schnell zusammenstellen Drag & Drop für Beobachtungstabellen Beobachtungstabellen anlegen Manuelle Eingabe Drag & Drop aus: dem Programmcode Datenbausteinen dem Detailfenster Seite 18 März 2012
Übersetzen im gleiches Look & Feel für alle Geräte Compilieren ein Button für alle Geräte - abhängig von der Anwahl des Gerätes Compilieren im : Das Übersetzen ist abhängig von der Selektion: CPU: Hardware und Software Bausteine: Software Änderungen oder alle Bausteine HMI: HMI-Projektierung Änderungen oder Gesamte Projektierung Seite 19 März 2012 Alle Änderungen übersetzen
Laden im gleiches Look & Feel für alle Geräte Laden ein Button für alle Geräte - abhängig von der Anwahl des Gerätes Laden im : Das Laden ist abhängig von der Selektion: CPU: Hardware und Software Bausteine: Software Änderungen oder alle Bausteine HMI: HMI-Projektierung Änderungen oder Gesamte Projektierung Seite 20 März 2012 Alle Änderungen laden
Downloadeinstellungen gleiches Look & Feel für alle Geräte Downloadeinstellungen ein Fenster für alle Geräte - abhängig von der Anwahl des Gerätes Offline projektiertes Gerät Schnittstelle Erreichbare Geräte Online Status Informationen Seite 21 März 2012
Simulation im gleiches Look & Feel für alle Geräte Start der Simulation ein Button für alle Geräte - abhängig von der Anwahl des Gerätes Simulation im Die Simulation wird abhängig von der Selektion gestartet: z.b. PLCSIM bei Anwahl der CPU z.b. HMI-Simulation bei Anwahl des HMI-Geräts bei der HMI-Simulation kann für die Simulation direkt das jeweilige Bild ausgewählt werden. Seite 22 März 2012
Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit! Matthias Furrer Produktmanager S7-1200/300/400, STEP7 Industrial Automation Systems Freilagerstrasse 28 8047 Zürich Telefon: +41 585 584 597 Mobil: +41 79 679 75 42 E-Mail: matthias.furrer@siemens.com