Lernpaket Unterstufe - Inhalt Mathe Studio 1./2. Kl. Orientierung im Zahlenraum 10 Eine Menge von Gegenständen im Zahlenraum 10 durch zählen richtig bestimmen. Würfelbilder im Zahlenraum 10 schnell erkennen. Mit einzelnen Elementen eine 10er Stange bauen. Immer 2 Zahlenwerte müssen zusammen 10 ergeben. Das Eingeben von Zahlenwerten am Computer per Maus oder Tastatur üben. In der einen Hälfte einer Schatzkiste sind nur ein Teil Nüsse zu sehen. Wie viele sind in der anderen Hälfte? Ergänzen auf 10. Schnell und konzentriert im Zahlenraum 10 vorund rückwärts zählen. Dos Amigos heisst auf Deutsch zwei Freunde. Rasch Zweier- Paarungen erfassen. 2 Summanden erkennen, welche die Zahlenwerte 6, 7, 8 und 9 ergeben. Die Zahen 1 bis 10 (als Ziffer oder Wort) möglichst rasch orten und anklicken. Die Zahlenwerte 1 bis 10 auf dem Strahl orten. Einen Zahlenwert als gerade oder ungerade erkennen.
Rechnen im Zahlenraum 10 Plusrechnen im Zahlenraum 10. Minusrechnen im Zahlenraum 10. Ergänzungen im Zahlenraum 10 in Plusaufgaben. Ergänzungen im Zahlenraum 10 in Minusaufgaben. Würfelbilder erkennen und plus rechnen. Zählen und Plusrechnen im Zahlenraum 10. Plus- und Minusrechnen im Rechendreieck. 2 Summanden erkennen, welche die Zahlenwerte 6, 7, 8 und 9 ergeben. Die Zahen 1 bis 10 (als Ziffer oder Wort) möglichst rasch orten und anklicken.
Orientierung im Zahlenraum 20 Simultane Mengenerfassung im Zahlenraum 10 bis 20. Welcher Stern leuchtet hell? - am Zahlenstrahl anklicken. Zahlen 1 bis 12 in Reihe ordnen. Lücken auf dem Zahlenstrahl füllen. Zahlenmengen auf dem Abaco erkennen. Zahlen 1 bis 20 rasch orten und anklicken. Gerade oder ungerade Zahlen erkennen. Zwei Mengen vergleichen grösser als kleiner als oder gleich. 10 er Übergang Vorübung zur schriftlichen Subtraktion. Würfelaugen erkennen und plus rechnen. Die Zahlenwerte 1 bis 10 auf dem Strahl orten. Einen Zahlenwert als gerade oder ungerade erkennen.
Rechnen im Zahlenraum 20 Zahlen verdoppeln und halbieren im Zahlenraum 20. 9 Plus- oder Minusaufgaben als Puzzlevariante. Zwei Plusaufgaben und ihre Umkehraufgaben. Rechendreieck Plus- und minus rechnen im Zahlenraum 20. Immer 20. Ergänzungen bis 20. 6 Plus- oder Minusaufgaben in der Matrix. 16 Plusaufgaben in einer Matrix. 16 Minusaufgaben in einer Matrix. 8 Plusaufgaben im Rechenrad. 8 Minusaufgaben im Rechenrad.
Orientierung im Zahlenraum 100 Nachbarzahlen. Vorgänger und Nachfolger einer Zahl. Bewegungen im Hunderterfeld gemäss Pfeilen. Abaco gross - Mengen bestimmen oder malen. Welche Zahl ist im Hunderterfeld gezeichnet? Zahlen Blitz. Eine Zahl blitzt kurz auf. Hast du sie noch im Gedächtnis? Zahlen im Hunderterfeld ordnen. Zehnerzahlen aus dem Hunderterfeld bestimmen. 12 Zahlen im Zahlenraum 100 der Grösse nach ordnen. Zahl für Zahl 40 Zahlen orten und der Reihe nach (als Ziffer oder Zahlwort) anklicken. Nur Zahlen einer Zahlensorte (gerade oder ungerade) anklicken.
Rechnen im Zahlenraum 100 Plus rechnen in der Zahlenmauer. Zahlenwerte verdoppeln oder halbieren. Zahlenrätsel - drei rätselhafte Aufgaben. Plus und minus rechnen. Verwandte Aufgaben. Zehnerübergang am Zahlenstrahl. 9 Plus- oder Minusaufgaben als animierende Puzzlevariante. Zehnerübergang mit Hilfe von Operatorendarstellung. Zehnerübergang in zwei Schritten: Voller Zehner und dann Rest. Volle 100. Zwei Zahlen sind gegeben, wie gross ist die dritte Zahl? Rätselaufgaben. Welche Zahlenwerte haben die Symbole? Zehnerübergang in zwei Schritten: ZE + ZE ZE + E. Zehnerübergang spontan ohne Zwischenschritte.
1 mal 1 und 1:1 Einmaleins - Felder bestimmen und malen. Einmaleins Golf. Motivierendes Training aller Reihen. Einmaleins Felder legen. Einmaleins Color Wie viel gibt wohl grün mal blau? Einmaleins- Flic Flac. Eine Antwort, mehrer passende Aufgaben. Einmaleins Waage. Gibt es links und rechts das gleiche Resultat oder ist es grösser oder kleiner? Einmaleins Bingo. 5 in einer Reihe, welch ein Bingoglück! Einmaleins Tafeln zum Selbsttraining. 6 Malaufgaben im Rechenrad. Einmaleins in Linie. Zahlenreihen ordnen
Geld, Uhrzeit, Längenmasse Alle unsere Geldmünzen kennenlernen. Alle unsere Geldmünzen und Noten kennenlernen. Etwas einkaufen. Ware bezahlen und Rückgeld errechnen. Wie spät ist es? Zufallsuhrzeiten genau ablesen. Uhrzeitangaben analog oder digital ablesen. Super 9 Uhr - Zifferblattpuzzle 9 Teile richtig zusammensetzen. Mittels einem Lineal vorgezeichnete Strecken "cm-genau" messen.
Deutsch Studio 1.-3.Kl. ABC, Buchstaben und Wörter Anlautbild Buchstabe 10 Buchstaben nach dem ABC ordnen. Wortbild Der schwarze Rabe hat aus Wörtern Buchstaben heraus gepickt. Wortwirbel. Es werden 12 Buchstaben erwürfelt aus denen man Wörter bauen kann. Wort-Kette. Buchstabe für Buchstabe ergeben eine Wort. Vokal Picker. Der schwarze Rabe hat alle a, e, i, o und u herausgepickt. Wortmemory. Wo stecken die Buchstaben, die es für das gesuchte Wort benötigt? Silben Bingo. Nur richtig zusammengesetzte Silben, ergeben sinnvolle Wörter.
Spiele zu Lesen und Schreiben Lese Fenster. Welches Wort steckt hinter dem farbigen Fenster? Immer 2 Wörter sind gleich. Finde sie heraus. Sätze lesen, wortweise. Zungenwetzer Lesetraining. Treppenlesen. Immer ein Buchstabe mehr bist zum fertigen Wort. Lesefluss. Über 40 lehrreiche Kurztexte. 3 Lesegeschwindigkeiten einstellbar. Mit einem Editor zum Erstellen eigener Texte. Richtig schreiben Wort Diktat. Prof. Einstein buchstabiert dir Wörter. Wort Duett. Zwei Wörter lesen und auswendig schreiben.
Grammatik Training Nomen- und Verbunterscheidung. Klicke auf das Nomen oder auf das Verb. Der bestimmte Artikel. der, die oder das... klicke auf den richtigen Artikel. Einzahl und Mehrzahl von Nomen. Schreibe die Mehrzahl. Aus Wortbausteinen Sätze bauen. Klicke die Wortbausteine in der richtigen Reihenfolge an.