Schulung ArCADia-ARCHITEKTUR
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INHALTSVERZEICHNIS Inhaltsverzeichnis: 1. Benennung und Speicherung von Dateien... 4 2. Erste Schritte und das Zeichnen von Netzachsen... 5 3. Zeichnen von Wänden... 8 4. Türen und Fenster... 10 5. Treppen... 12 6. Decken... 13 7. Kopieren von Etagen... 13 8. Innenwände auf dem Dachgeschoss... 14 9. Türen und Fenster auf dem Dachgeschoss... 15 10. Raumbeschreibungen... 16 11. Dach erstellen... 17 12. Fundamente zeichnen... 18 13. Gelände einfügen... 19 14. Listen, Zusammenstellungen... 20 3
BENENNUNG UND SPEICHERUNG VON DATEIEN 1. Benennung und Speicherung von Dateien Im Menü die Funktion Datei Speichern auswählen. Im Speicherfenster den Dateinamen eingeben: Haus und anschließend den Speicherort festlegen (z.b. Desktop oder einen anderen Ordner). Speichern drücken. 4
ERSTE SCHRITTE UND DAS ZEICHNEN VON NETZACHSEN 2. Erste Schritte und das Zeichnen von Netzachsen In der Leiste Werkzeuge, schalten wir die Funktion Druckbogen aus. Um architektonische Elemente einzufügen nutzen Sie die Werkzeugleiste von ArCADia-ARCHITEKTUR. Mit der Auswahl des Symbols, (unten rechts in auf dem Bildschirm ), starten Sie den Projektmanager. Es ist eine klare und übersichtliche Projektdarstellung, in Form eines Projektbaumes. Zum Beginn enthält es keine Elemente: 5
ERSTE SCHRITTE UND DAS ZEICHNEN VON NETZACHSEN Um eine Achsennetz einzufügen: Das Ikon Achsen-Netz (Werkzeugleiste Architektur) wählen. Es öffnet sich ein Dialogfenster: Hier kann die Darstellung des Netzes bestimmt werden. Für waagerechte Achsen: Index beginnen mit tragen wir eine 1 ein, Anzahl horizontaler Achsen z.b. 4; Für senkrechte Achsen: Index beginnen mit tragen wir ein A ein, Anzahl vertikaler Achsen z.b. 5. Abstand vertikaler Achsen 300 eintragen. Optional können die Achsen auch benannt und der Einfügewinkel des Gitters modifiziert werden. OK drücken, und das Netz auf der Zeichnung positionieren. Nach dem Einfügen architektonischer Elemente (Achsennetz, Wände, usw.), wird ein Gebäude angelegt. Sehe Projektbaum im Projektmanager: Ein eingefügtes Achsennetz, kann jederzeit bearbeitet werden: 6
ERSTE SCHRITTE UND DAS ZEICHNEN VON NETZACHSEN Die Bezeichnung der Netzachsen ist im Verhältnis sehr klein. Deshalb als Erstes das Netz komplett markieren. Anschließend wie folgt vorgehen: Und die Schrift auf 36 stellen. >>>>>> >>>>>> Als Nächstes: Doppelklick auf eine Achse des Netzes, anschließend im Menü den Punkt Achsennetz wählen. Es Öffnet sich ein Dialogfenster, und hier tragen wir folgende Änderungen ein: 7
ZEICHNEN VON WÄNDEN 3. Zeichnen von Wänden Auf dem Niveau Geschoß 0 (Projektmanager Fett markiertes Stockwerk) Wählen wir das Ikon Wand, und aus Globale Bibliothek wählen wir : Wand, dreischichtig (Ziegel und Porenbeton), 46cm In der unteren Leiste schalten wir den Objektfang ein, linke Maustaste. Mit der rechten Maustaste öffnen wir das Auswahlmenü und markieren die Objektfang-Funktionen Endpunkt und Schnittpunkt: Jetzt zeichnen wir ein Gebäude wie unten abgebildet, Schichtreihenfolge beachten, Zur Vereinfachung kann die Ortho-Funktion eingeschaltet werden. 8
ZEICHNEN VON WÄNDEN Die Länge der Netzachsen kann angepasst werden. Doppelklick auf einer Netzachse >> Achsennetz wählen. Bei vertikalen und/oder horizontalen Achsen ein Häkchen bei: Die Länge aller Achsen während der Bearbeitung gleichzeitig ändern setzen. OK drücken. Objektfang ausschalten. Entsprechende Achse markieren und den Endpunkt wie gewünscht verschieben. Wir fügen folgende Innenwände ein: - Wand, einschichtig (Ziegel), 25cm, - Wand, einschichtig (Ziegel), 12cm, - Virtuelle Wand. Wichtig: Innenwände bis zur Mittelachse der Begrenzungswände ziehen, damit neue Räume erkannt werden. Raumbezeichnungen können markiert und verschoben werden. Eigenschaften der Raumbezeichnungen ansehen. 9
TÜREN UND FENSTER 4. Türen und Fenster Wir wählen die Schaltfläche, Über die Schaltfläche Eigenschaften stellen wir ein: Wir drücken OK und setzen 5 Fenster in die Wand des Salons. Wir wählen die Schaltfläche und dann aus Globale Bibliothek wählen wir: Außentür einflügelig (100cm x 200cm), Innentür einflügelig (90cm x 200cm), wir setzen die Türen wie unten abgebildet (Höhe Achse 2). 10
TÜREN UND FENSTER Über die Schaltflächen und Eigenschaften : bestimmen wir den Typ der Tür: Garagentor, wir geben die Breite in der Wand 300 cm und die Gesamthöhe 220cm an, wir setzen die Tür in die Wand (Höhe Achse 1) Es gibt zwei Möglichkeiten um Wandöffnungen einzufügen. Mit dem Werkzeug Wandöffnung, oder über die Funktion, wo wir in den Eigenschaften ein Häkchen bei der Option Nur Öffnung setzen: In den Eigenschaften von Besondere Fenster/Türen stellen wir außerdem ein: Sorte: Türen\Bogentür, zweiflügelig, wir stellen die Breite auf 200 cm, und markieren die Option Nur Öffnung. Wir setzen die Öffnung in der Wand auf der Achse C. Über die Funktion Fenster und Globale Bibliothek wählen und setzen wir Fenster des Typs: - Fenster zweiflächig, zweiflügelig, seitlich zu öffnen, kippbar (120cm x 150cm) 11
TREPPEN 5. Treppen Wir wählen die Wendeltreppe:, beginnen an der Wand der Achse 2, Breite der Treppe 120 cm (dy: -120 eingeben). Treppe mit dem Fenster abschließen. Die Deckenöffnung für die Treppe wird automatisch eingefügt. 12
DECKEN/ KOPIEREN VON ETAGEN 6. Decken Die Funktion Decke automatisch wählen, auf eine Außenwand des Gebäudes zeigen, wenn die Umrisse der Decke sichtbar werden, linke Maustaste drücken. 7. Kopieren von Etagen Um eine Etage zu kopieren muss der Projektmanager eingeschaltet sein Wir markieren in dem Fenster des Projektmanagers die Etage die uns interessiert, und klicken danach auf die Schaltfläche Geschoss überhalb hinzufügen: Es öffnet sich das Fenster Eigenschaften Geschoss, hier setzen wir ein Häkchen bei Aktives Geschoss übernehmen Wir ändern den Namen in Dachgeschoss Wir setzen die Geschosshöhe (Gesamthöhe Hc) auf 400 cm Wir beobachten die Änderung in dem Vorschaufenster des Projektbaumes. Wie wir beobachten konnten, wurden alle architektonischen Elemente in das neue Stockwerk übertragen. Es werden aber nicht alle benötigt, deshalb müssen einige gelöscht werden. Für bessere Übersicht kann die Sichtbarkeit des Untergeschosses über den Projektmanager abgeschaltet werden. Wir öffnen die Liste der Elemente des Dachgeschosses im Projektmanager, wir zeigen auf die zu löschenden Elemente (Fenster), und drücken die rechte Maustaste. Im Auswahlfenster die Schaltfläche Elemente markieren betätigen. Anschließend mit der Entfernen Taste der Tastatur die Elemente entfernen (Mauszeiger auf der Zeichnung). Das Gleiche für Besondere Fenster/Türen, Decken und Treppen durchführen. Wir löschen auch die Außentür, die Virtuelle Wand, das Garagentor und die Innenwände unterhalb der Achse 2. 13
INNENWÄNDE AUF DEM DACHGESCHOSS 8. Innenwände auf dem Dachgeschoss Wir setzen neue Innenwände (Wand, einschichtig (Ziegel), 25cm), wie in der Zeichnung abgebildet: 14
TÜREN UND FENSTER AUF DEM DACHGESCHOSS 9. Türen und Fenster auf dem Dachgeschoss Wir wählen die Schaltfläche und dann aus Globale Bibliothek wählen wir: Innentür einflügelig (90cm x 200cm), Wir setzen die Türen wie unten abgebildet, über die Funktion wählen wir die Fenster: Fenster\Fenster, dreieckig, asymmetrisch (Setzen die Maße auf B=200 cm, H= 120 cm) Fenster\Fenster, dreieckig (Setzen die Maße auf B=350 cm, H= 100 cm) und positionieren diese wie unten abgebildet. 15
RAUMBESCHREIBUNGEN 10. Raumbeschreibungen Einen beliebigen Raum markieren Wir wählen die Schaltfläche Nummerierung der Räume aktualisieren, und bestimmen die erste Nummer Wir klicken uns durch die Räume, der Reihe nach wie wir diese nummeriert haben wollen. Um die Bezeichnung eines Raumes zu ändern, markieren wir den Raum und wählen die Schaltfläche Eigenschaften. Als nächstes können wir die neue Bezeichnung manuell eintragen oder eine Bezeichnung aus der Globalen Bibliothek wählen. Durch die Auswahl der Bezeichnungen in der Globalen Bibliothek, erhalten die Räume zusätzlich nützliche Parameter wie Raumtemperatur, Beleuchtungsstärke. Die Eigenschaften der Räume enthalten viele Optionen: Gewünschte Operationen in beiden Stockwerken durchführen. ( Projektmanager>Alle markieren>änderungen für alle Räume des Stockwerkes) 16
DACH ERSTELLEN 11. Dach erstellen Wir wählen die Schaltfläche Dach automatisch. In dem Dialogfenster ändern wir die Höhe des Kniestocks auf 80 cm, die restlichen Parameter bleiben unverändert. Wir drücken OK und zeigen auf das Gebäude, Dachumriss wird sichtbar. Linke Maustaste drücken und den Zuschnitt der Elemente unterhalb bestätigen. Dachflächen können in den Eigenschaften modifiziert werden. Die Dachflächen 9 und 12 markieren wir als Giebelwände. Als nächstes fügen wir Dachfenster ein : Maße: Gesamtbreite= 78 cm; Gesamthöhe= 140 cm 17
FUNDAMENTE ZEICHNEN 12. Fundamente zeichnen Über den Projektmanager aktivieren wir das Geschoss 0 Als nächstes betätigen wir die Schaltfläche Geschoss unterhalb hinzufügen Wir ändern die Bezeichnung des Geschosses in Fundamente. Wir definieren die Gesamthöhe (Hc) 80 cm. Und ändern die Schnitthöhe der Projektion auf 50 cm. Wir wählen die Funktion Streifen-Fundament: Und editieren das Fundament vor dem Einfügen über die Schaltfläche Eigenschaften wie folgt: Wir setzen die Fundamente wie die Außenwände am Anfang. Wir wählen die Funktion Decke manuell. In den Eigenschaften entfernen wir das Häkchen bei Mauerkrone erstellen (nicht nötig, Decke liegt auf Grund, kein Keller). Wir zeichnen die Decke entlang der Innenseiten der Fundamentwände. 18
GELÄNDE EINFÜGEN 13. Gelände einfügen Über den Projektmanager aktivieren wir das Außengelände Wir wählen die Schaltfläche Höhenpunkt Über das Optionsfenster kann die Höhe der Höhenpunkte jederzeit modifiziert werden: Wir modellieren die Geländeebene nach Wunsch. Mit der Funktion Geländeausschnitt umzeichnen wir unser Gebäude an der Außenkante der Außenwand (damit keine Geländefläche im Gebäude entsteht). 19
SONSTIGES 14. Listen, Zusammenstellungen Wir klicken auf die Schaltfläche Liste Wand-Elemente, und positionieren die Liste auf der Zeichnung. Über den Projektmanager aktivieren wir das Geschoss 0, wir klicken auf die Schaltfläche Raumliste, und positionieren die Liste auf der Zeichnung. Über den Projektmanager aktivieren wir das Dachgeschoss, wir klicken auf die Schaltfläche Raumliste, und positionieren die Liste auf der Zeichnung. 20
SONSTIGES Notizen. 21