LearningApps.org - Let s play. Evelyne Fankhauser Thementagung: 11. Januar 2017

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Transkript:

LearningApps.org - Let s play Evelyne Fankhauser Thementagung: 11. Januar 2017

Inhalt LearningApps: Übersicht Let s play Beispiele & Möglichkeiten App anpassen/erstellen Einbinden in den Unterricht Klassenaccount / Überprüfung der Fortschritte SuS erstellen eigene Apps/Übungen

LearningApps.org Digitale, interaktive und multimediale Lernbausteine selbst gestalten

Wer steht hinter LearningApps.org? Forschungs- und Entwicklungsprojekt der PHBern (Dr. Michael Hielscher, Prof. Dr. Werner Hartmann), in Kooperation mit der Universität Mainz (Prof. Dr. Franz Rothlauf) und der Hochschule Zittau/Görlitz (Prof. Dr. Christian Wagenknecht). LearningApps.org wird durch den Verein LearningApps - interaktive Lernbausteine betrieben und weiterentwickelt.

Wer steht hinter LearningApps.org? LearningApps.org wird durch den Verein LearningApps - interaktive Lernbausteine betrieben und weiterentwickelt. Quelle: http://verein.learningapps.org / 8.12.2016

LearningApps.org browserbasiert und responsive

Web2.0

Eigene Erfahrungen? Bitte scannen Sie mit Ihrem Smartphone oder Tablet diesen QR-Code oder rufen Sie die folgende Webseite auf: http://tiny.cc/av-4 ios: QR Reader Android: QR Code Reader Beantworten Sie nun bitte die drei Fragen.

Bezug zum Lehrplan 21 (Modullehrplan M&I) Medien und Medienbeiträge produzieren (Zyklus 2 & 3) Die Schülerinnen und Schüler können Medien zum Erstellen und Präsentieren von Arbeiten einsetzen können Medieninhalte weiterverwenden und unter Angabe der Quelle in Eigenproduktionen integrieren Anwendungskompetenzen: Produktion und Präsentation (Zyklus 2 & 3) Die Schülerinnen und Schüler können die Grundfunktionen von Geräten und Programmen zur Erstellung, Bearbeitung und Gestaltung von Texten, Tabellen, Präsentationen, Diagrammen, Bildern, Tönen, Videos und Algorithmen anwenden. können in Programmen Vorlagen anwenden (Apps anpassen) http://v-ef.lehrplan.ch/index.php?code=e 200 3

Let s play Spiele im Unterricht Motivation durch Spiel-Charakter, Lernen geschieht parallel Erlernte Kenntnisse werden vertieft und erweitert Logik und Strategie Spiele wecken die Neugierde Kognitive Fähigkeiten werden trainiert Spielerische Aufgabe wird als Herausforderung begriffen Das Interesse für Neues wird gefördert Neue Zusammenhänge werden erkannt

LearningApps.org

Beispiel: Zahlenstrahl Fach: Geschichte Thema: Präsidenten der USA URL: learningapps.org/766

Beispiel: Multiple Choice Quiz Fach: Thema: URL: Musik Hörübungen http://learningapps.org/view1710833

Beispiel: Zuordnung Fach: Thema: URL: Englisch Körperteile http://learningapps.org/45585

Beispiel: Zuordnung mit Landkarte Fach: Thema: URL: Geographie Klimadiagramme http://learningapps.org/483815

Beispiel: Zahlenmauer Fach: Thema: URL: Mathematik Grundrechenarten http://learningapps.org/12048

Beispiel: Matrix Fach: Ernährungslehre Thema: Diätetik URL: http://learningapps.org/view643318

Beispiel: Brüche ordnen Fach: Thema: URL: Mathematik Bruchrechnen http://learningapps.org/6671

Beispiel: Memory / Paare - Spiel Fach: Thema: URL: Deutsch Richtige Aussprache http://learningapps.org/view1291063

Beispiel: Pferderennen Fach: Mathematik Thema: Zahlenraum 1-20 URL: http://learningapps.org/view589926

Apps erstellen

Autorenwerkzeug Paare zuordnen Gruppenzuordnung Zahlenstrahl einfache Reihenfolge freie Textantwort Bilderzuordnung Audio/Video App Matrix

Passende Apps suchen Wichtig Qualität der App überprüfen!

Lets s play: Apps mit Spielcharakter

Werkzeuge für den Unterricht

App erstellen

App erstellen

Apps editieren

Apps editieren

Urheberrecht beachten

Apps erstellen und einbinden

Registration

Aufgabe 1. Stöbern Sie im Angebot. Finden Sie eine Einheit, die für Ihren Unterricht relevant sein könnte? 2. Registrieren Sie sich auf Learningapps.org 3. Erstellen Sie bitte einen Übungsbaustein.

Verwaltung

Allgemeine Infos Gesammelte Apps über User-Kanal freigeben: Ansicht im Browser (ohne Login):

Klassenmanagementsystem

Klassenmanagementsystem

Schüler erstellen Apps

Apps zum Spielen im Schulzimmer www.socrative.com www.quizlet.com www.getkahoot.com

Lernpool Anleitungen sowie die ganze Präsentation finden Sie auch im Lernpool. http://tiny.cc/av-3 https://lernpool-tg.ch