A New Era of Sports Marketing



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Transkript:

Herzlich willkommen zum Presse-Roundtable A New Era of Sports Marketing aka.ms/dmexco_15 Sprecher: 1. Peter Arbitter, Senior Director Geschäftsbereich Cloud & Enterprise, Microsoft Deutschland GmbH 2. Peter Jaeger, Senior Director DX und Mitglied der Geschäftsleitung, Microsoft Deutschland GmbH 3. Oliver Poppelbaum, Bereichsleiter Sales & CRM, Hamburger Sport-Verein e.v. 4. Marco Weigel, Leiter E-Commerce Sports, Objektkultur Software GmbH 5. Henry Bauer, CTO, Exozet Berlin GmbH Mittwoch, 16. September 2015, 11 Uhr // Microsoft-Stand Halle 7.1 (Gang B-049 / C-040)

32 10 19 1 2 9 6 Spanischer Meister Champions League Spanischer Pokal FIFA-Club-Weltmeister UEFA Super Cup Spanischer Supercup Weltfußballer des Jahres Welche Herausforderungen bleiben?

Wie kann sich Real Madrid mit 450.000.000 Fans auf der ganzen Welt vernetzen?

Bridging Worlds: Echter Dialog mit den Fans We can create a one-to-one relationship with fans around the planet. It is really a complete disruption of the business model that football has had over the past 15 to 20 years. Everything that is going to be transformed in this business will happen through technology. José Ángel Sánchez, CEO Real Madrid

Whether looking at yearly figures or at four-year cycles, the sports market is booming. Between 2009 and 2013, revenues increased 7 percent annually. (Quelle: A.T. Kearney analysis)

Sport-Business: Boom im vielfältigen Markt

Wachstum in der digitalen Welt in den letzten 12 Monaten weltweit In jeder Minute klicken Facebook-Nutzer 4,2 Millionen Mal auf den Gefällt mir -Button 3,175 3,734 1,925 Milliarden Milliarden Milliarden Internetnutzer Mobilfunknutzer mobile Social- Media-Nutzer + 7,6% +3,4 % +23,3 % werden 347.000 Tweets versendet veröffentlichen Nutzer 300 Stunden Videomaterial auf YouTube erhalten 1,7 Millionen Fotos ein Like-Herzchen auf Instagram +225 Millionen +124 Millionen +365 Millionen

Marketing- und IT-Strategien im Wandel Die Art und Weise, wie Unternehmen mit ihren Kunden interagieren, ändert sich derzeit grundlegend: Digitale Technologien wie Social Media, Mobile Apps, Big Data, Cloud & Co. revolutionieren Marketing- und IT-Strategien. PAC-Studie Digital Transformation in Deutschland 2014

A New Era of (Sports) Marketing: Fan Participation Management Oder Was Unternehmen anderer Branchen von Sportvereinen lernen können!

Alles dreht sich um den Fan! FAN Emotion FAN Engagement FAN-centric FAN Experience Personalisiertes Realtime-Marketing Damit Fans ihre Leidenschaft teilen können, müssen wir sie weltweit miteinander vernetzen und neue Wege für den gemeinsamen Austausch und Aufbau einer eigenen Community gehen. Exklusive Einblicke und digitale Services machen den Fans zum Autor seiner eigenen Fan-Story und binden ihn noch stärker an Club & Team. Im Zentrum steht der Fan und die persönliche Kommunikation mit ihm. Der Zugang zu vielfältigen und exklusiven Angeboten fördert ein einzigartiges Fan- Erlebnis und schafft die Möglichkeit, dieses jederzeit, an jedem Ort und in der gewünschten Intensität auszuleben. Die Analyse von Content- Nutzung in nahezu Echtzeit ermöglicht eine passgenaue Steuerung von Marketing-Initiativen einhergehend mit höheren Einnahmen und einer Steigerung der Reichweite.

Microsoft Sports Business Solutions FAN ENGAGEMENT SMART STADIUM PARTNERS AND AFFILIATES BUSINESS PERFORMANCE & OPERATIONS TEAM PERFORMANCE Digitale Plattform

Changing the Game: Digitale Transformation der Königlichen Passion Powers Passion Autor deiner Story FAN-Engagement- Plattform Benutzerprofil App und erweiterte Video-Plattform In ihrer Leidenschaft vereint entsteht eine neue digitale Community mit Millionen Fans weltweit. Sie verändert das Verhältnis zwischen Fans und Club nachhaltig. Fans erstellen ihre eigenen Inhalte und teilen ihre Ideen mit der Community. Cloud-basiertes Marketing-Back-Office Detaillierte Nutzerprofile helfen, die individuellen Wünsche jedes einzelnen Fans zu verstehen und ihm maßgeschneiderte Inhalte bereitzustellen. Die Bereitstellung von exklusiven & personalisierten Inhalten über App & Video- Plattform steigert das Fan- Erlebnis und fördert das Engagement der Fans.

Blick in den Motorraum: Zusammenspiel der Technologien Fan Engagement Platform Extended Video Platform Consumer App Telemetry and Data Analysis Bildet das Marketing-Back-Office der Beinhaltet aktuelle und historische Die neue interaktive App ist für Zeigt die Telemetrie der App- gesamten Interaktion und greift auf Videos sowie eine Vorschau auf ios, Android und Windows Nutzung auf und gibt einen Kunden- und Transaktionsdaten zu. die nächsten Begegnungen von verfügbar. technischen und betrieblichen Real Madrid. Einblick in die gesamte Infrastruktur.. Dynamics CRM hilft Real Madrid, Informationen über Fans aus aller Welt zu verwalten. Power BI bündelt und visualisiert relevante Insights, damit der Verein seinen Fans gezielt Inhalte liefern kann. Über Microsoft Azure im Back-end läuft alles: die Daten, die Insights in Echtzeit und die Inhalte, die letztlich Millionen Fans zu sehen bekommen.

VOM FAN ZUM KUNDEN. WIE CRM IN DER BUNDESLIGA GELINGEN KANN. 15.09.2015 14

Zur Einstimmung oder warum wir überhaupt noch hier sind 15.09.2015 15

Der Status Quo: 15.09.2015 16

Der Status Quo: Intelligentes CRM unmöglich 15.09.2015 17

Unsere Vision - unser Projekt: 15.09.2015 18 18

Eine zentrale Infrastruktur POS-Prozesse Harmonisierung der Webstrukturen Payment-Strategie Zentrale User ID Webshop Tickets & Merchandise Cross- und Upselling Übergeordnete CRM- und Kampagnenstrategie ERP Update Konsolidierung Dienstleister und System-Struktur Infrastruktur-Aktualisierung 15.09.2015 19

Quellanwendungen zur Übernahme ins CRM Ticketing- Kunden Merchandising Kunden Mitglieder (Breitensport) Kampagnen, Verkaufsförderung, Cross-Selling, Up-Selling, etc. Hospitality Mitglieder (Supporter) Reisen Presse Navision (alt) Microsoft Dynamics CRM SportFive FanMiles Sponsoring Logen am Spieltag Drittveranstaltungen Bonusprogramm Kids-Club Fussballschule CMS (Laola) Forum Tippspiel HSV Total HSV Total Adrom Newsletter WLAN QSC Beispieldaten oder Struktur vorhanden Social Beispieldaten oder Struktur nicht vorhanden Keine Übernahme ins CRM Mehrwert und Dubletten- Thematik 15.09.2015 20 20

Umsetzung mit Microsoft Dynamics Migration sämtlicher DB in ein neues Data Warehouse inkl. Erstellung einer völlig neuen DB-Struktur Umfangreiches Data Cleansing (Identifizierung von Personen die zugleich B2B- und B2C-Kunden sind, Abgleich mit diversen Listen etc.) Analyse und Nutzung der neuen, aggregierten, vorhandenen Daten Anreicherung mit neuen Daten, insb. aus SoMe, 3rd Party Data etc. Reduzierung der verschiedenen Websites auf EINE zentrale Site User-Tracking: Verpixelung der neuen Website Harmonisierung von nachgelagerten Prozessen (Payment etc.) Umfangreiches Data-Mining zur Identifizierung von Zielgruppen Implementierung eines neuen Kampagnen-Managements 15.09.2015 21

Zielsetzung Zielgruppen (ZG) identifizieren und monetarisieren Vermarktung von relevanten Angeboten (Tickets, Merch, Kids Club, etc.) je ZG Einbindung verschiedener Kampagnenpartner je ZG je Spieltag Nutzung aller Touchpoints einer Fan-Journey mit den verschiedenen Partnern Relevanz erhöhen in der Kommunikation mit B2B- und B2C-Kunden Zielgruppenadäquate Content-Schwerpunkte in Regelkommunikation Zielgruppen-individualisierte Angebote Aufbau eines Engagement-Programms nicht Loyalty nach RFM Identifikation der wahren Fans Incentivierung von Aktivitäten im SoMe, Lesen von Newslettern, Tickets, Merch Entwicklung eines Scorings für besondere Aktionen Money can t buy Nutzung der Daten, um das BAUCHGEFÜHL aus der Gleichung zu nehmen und durch WISSEN zu ersetzen. Schluss mit wenig relevanter One-to-Many-Kommunikation. 15.09.2015 22

Übergeordnete Zielsetzung: Die intelligente Weiterentwicklung des Sponsorings Nicht mehr die Bande ist der Nukleus eines Sponsoring- Engagements, sondern die Bande ist nur noch ein (wichtiger) Bestandteil einer daten- und inhaltgetriebenen Zielgruppenkommunikation vor, während und nach dem Spiel (Fan-Journey), die den Vereinen zusätzliche, substantielle Einnahmemöglichkeiten verschaffen wird. Fans sind eine fantastische Zielgruppe und mit intelligenten Analyse- und CRM-Funktionen noch stärker kapitalisierbar zum Nutzen für den ganzen Fußball-Sport! 15.09.2015 23

E-Commerce im Sportbusiness Global Shopping Cart Collaboration (SharePoint) Business Integration (BizTalk, Azure Service Bus) Identity Management (Microsoft Identity Manager, Azure AD, RMS) E-Commerce / CRM Integration (Dynamics CRM, Microsoft Azure) Beratung, Konzeption, Entwicklung und Implementierung Zusätzlich: Wartung, Support und Hosting Bildquelle: Klicker / pixelio Bildquelle: rafiki / pixelio Ticketing & Zweitmarkt Karlsruhe Gründung: 2004 Kernkompetenzen auf Basis von Microsoft Technologien: Bildquelle: Objektkultur Bildquelle: Thorben Wengert / pixelio Objektkultur Emotional, Social & Mobil

Single Sign On Portal E-Commerce System-Landschaft FANS / KUNDEN Website Medien- Onlineangebote Ticket- Onlineshop Merchandising- Onlineshop Zahlungsdienste Datenbank Cluster Polizei, Verbände Middleware Datendrehscheibe und Systemintegrator Microsoft Azure Cloud Social Externe Dienste CRM-System ERP-System Ticketing Backend Kassensysteme Zutrittssystem WLAN im Stadion Datenbank Cluster

Paid-Content-Plattform für Vereine

Nutzung Switch von überwiegend stationärer zu mobiler Nutzung Unterschiedliche Nutzung des Angebots durch die Vereine Paying Fans bis zu 25.000 pro Verein Borussia Dortmund kündigte Livestreams über alle Owned-Media-Kanäle an Traffic Driver: Exklusiver Content (Testspiele, Pressekonferenzen) Freemium-Modell hilft bei Abschluss von neuen Verträgen

Q&A Pressemappe New Era of Sports Marketing: http://aka.ms/dmexco_15 Pressemappe Microsoft Dmexco: http://aka.ms/dmexco Ihre Ansprechpartnerin für weitere Fragen, Interviews & Co.: Anika Klauß Communications Manager Microsoft Cloud Platform anklau@microsoft.com