OBEDIENCE KLASSE 1 TRAININGSPLÄNE

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Transkript:

OBEDIENCE KLASSE 1 TRAININGSPLÄNE WESENTLICHES... 2 Übung 1 ABLAGE in der Gruppe... 3-4 Übung 2 - FREIFOLGE... 5-6 Übung 3 STEH aus der BEWEGUNG... 7-8 Übung 4 ABRUFEN... 9-10 Übung 5 - SITZ aus der BEWEGUNG... 11-12 Übung 6 SCHICKEN in ein QUADRAT... 13-14 Übung 7 APPORTIEREN... 15-16 Übung 8 KONTROLLE auf DISTANZ... 17-18 Übung 9 - SPRUNG über die HÜRDE... 19 Übung 10 GESAMTEINDRUCK... 20 OBEDIENCE - PRÜFUNGSORDNUNG 1

KLASSE 1 WESENTLICHES Siehe Wesentliches der Beginner-Klasse + ausbauen und festigen: Platz/ Sitz/ Steh - Kommandos rasch und korrekt in der Ausführung einnehmen und halten bis zum Auflösungskommando auch bei Ablenkungen aller Art GS einnehmen sauber und schnell auch aus Tempo raus Sauberer Aufbau der FUSS-Arbeit Aufmerksamkeit auf HF auch zwischen den Übungen Ablenkungen ertragen ALLES auch im Alltag trainieren/anwenden und konsequent einfordern! 2

KLASSE 1 1. ABLAGE 2 MIN außer Sicht Prüfungsanforderungen: Kommandos: PLATZ-, BLEIB- und SITZ-Kommando -Gruppenübung die Teams (3 6 Teams) stehen in einer Reihe in ca. 3 m Abstand - GS Hunde ableinen PLATZ-Kommandos von links nach rechts, nacheinander auf Anweisung des Stewards - nach BLEIB-Kommando weggehen außer Sicht nach 2 Minuten zurück zum Hund SITZ-Kommando von rechts nach links, nacheinander auf Anweisung Koeffizient: 3 - Maximale Punktzahl: 30 Das muss trainiert werden: GS + Kommandos Platz / Sitz - am besten auf gerades Liegen in Sphinxstellung achten a) auf HF hören und die Kommandos zügig befolgen b)positionen schnell einnehmen c) Ablenkungstraining/ Teams nebenan geben Kommandos, die nicht befolgt werden dürfen/ der Ringsteward macht Ansagen, auf die der Hund nicht reagieren darf HF geht weg vom liegenden Hund -nicht schnüffeln -ruhig liegen bleiben -Abstände variieren -Ablenkungen mit anderen Hunden in der Gruppe wie oben - außen/mal rechts, mal links außen liegen -in der Mitte liegen 3

HF geht außer Sicht -ganz kurz Zeiten variieren eventuell zwischendurch zurück kommen und belohnen, dann wieder weg gehen?- mit Partner/Belohnung vom Partner? - schaut einfach, wie das für euren Hund das beste ist Abholen/ Hf stellt sich neben den Hund und gibt auf Ansage das SITZ-Kommando auch das Reingehen auf den Platz in der Hundegruppe und das Aufstellen gegenüber dem Steward mit dem angeleinten Hund sollte ebenso wie das anschließende Verlassen des Platzes geübt werden / wenn die Teams in der Reihe stehen in GS, dann geht der Richter meist durch und gibt jedem HF die Hand also übt auch das auch, damit euer Hund in der GS sitzen bleibt! komplette Übung mit Stewardansage 4

FUSS! - KLASSE 1-2. FREIFOLGE Prüfungsanforderungen: Kommandos: FUSS-Kommando Das Kommando darf bei jedem Angehen, bei einem Gangartwechsel und bei Einzelschritten gegeben werden. Die Ausführung der Kehrtwenden ist frei wählbar. Beim Anhalten geht der Hund ohne Kommando in GS. Koeffizient: 3 - Maximale Punktzahl: 30 Das gehört zur FUSS-Arbeit und alles Rote wird in der Klasse 1 abgefragt und wird dafür speziell trainiert: GS saubere (eng und gerade mit Blick hoch zum HF) GS erarbeiten / eventuell vor einem Spiegel oder mit einem Partner (der clickt bei guter Ausführung!) trainieren, da der HF nicht nach dem Hund schauen sollte, sondern in aufrechter Haltung geradeaus schauen sollte GS halten mit Aufmerksamkeit GS einnehmen aus unterschiedlichen Anlaufwinkeln GS in der FUSS-Arbeit immer einnehmen, wenn der HF anhält gerade Strecken Tempowechsel Laufschritt mit re Winkel Wenden 5

nach rechts nach links nach re angehen nach li angehen 2/3/4 Schritte nach re... Schritte nach li 2-3 Schritte zurück 2-3 Schritte vorwärts Ausdauer 3 Minuten kein Singen oder Bellen! Ablenkungen ( Gegenstände Menschen- Hunde) Training mit Stewardansagen Hier findet ihr Videos und Hilfen für euer FUSS-TRAINING: http://www.dancing-bobtail.de/fuss.htm 6

KLASSE 1-3. STEH aus der Bewegung Prüfungsanforderungen: Kommandos: FUSS-, STEH- und SITZ/GS-Kommando GS auf gerader Linie nach ca. 10 m erfolgt das STEH-Kommando HF geht weiter ohne anzuhalten nach ca. 10 m kommt die Anweisung zum Anhalten umdrehen zum Hund und stehen bleiben nach ca. 3 Sek. kommt die Anweisung zum Zurückgehen zum Hund - Hf stellt sich neben den Hund und gibt nach Anweisung das GS- Kommando Koeffizient: 2 - Maximale Punktzahl: 20 Das muss trainiert werden: GS - gerade Linie sauberes FUSS ca. 10 m /ca. 20m Steward- Ansage Kommando ignorieren / verschieden lange Stecken laufen bis zur Bestätigung Position STEH sicher einnehmen hierfür keine FUSS-Arbeit nötig!, egal, was HF tut -STEH vor / seitlich von / im Rücken von HF -Hf bleibt stehen beim Kommando -HF bewegt sich dabei weiter nach vorne/zurück/zur Seite -STEH einnehmen HF in Hockstellung oder anderer ungewohnter Haltung -Ablenkungen Dinge am Boden- Menschen laufen rum -STEH aus der FUSS-Arbeit raus -HF geht weiter -vor/zurück/zur Seite :-) / anfangs nur wenige Schritte und dann Abstand vergrößern 7

Position halten, egal, was HF tut -in Position festfüttern (=erstrebenswert machen) alle 4 Beine bleiben in Stehposition/ nicht kommen lassen für die Belohnung!- Hingehen!!! oder die Belohnung hinter den Hund werfen (Futter oder Spielzeug) -Hund umrunden 1mal,2mal,..variieren -nach Click festfüttern -nach hinten/nach vorne/zur Seite weggehen in Entfernung Hampelmann machen..hingehen und festfüttern + nochmal weggehen -für diese Übung kann anfangs vorübergehend auch die Arbeit mit einem Bodentarget sinnvoll sein, auf dem der Hund dann seine STEH-Übungen ausführt mit dem Target kann man ihm eventuell besser erklären, was er tun soll :-) STEH aus Bewegung nach 1 6 3 10...Schritten Partner clickt je nachdem, was trainiert werden soll: -sofort nach Kommando anhalten -gerade stehen -Position halten HF stellt sich nach dem Zurückkommen wieder neben den Hund -Position halten! Hf geht wieder weg -Stewardkommandos ignorieren -GS einnehmen nach HF-Kommando komplette Übung mit Ansagen 8

KLASSE 1 4. ABRUFEN Prüfungsanforderungen: Kommandos: PLATZ-, BLEIB- (erlaubt) und HIER/GS-Kommando GS PLATZ-Kommando auf Anweisung eventuell BLEIB- Kommando und weggehen vom Hund auf Anweisung in 20 25m Entfernung umdrehen zum Hund und stehen bleiben HIER/GS- Kommando auf Anweisung (Vorsitz erlaubt) Der Hundename darf mit dem HIER-Kommando gerufen werden das muss aber zusammenhängend, wie ein Kommandowort gegeben werden. Koeffizient: 3 - Maximale Punktzahl: 30 Das muss trainiert werden: GS - Kommando Platz auf gerades Liegen in Sphinxstellung achten, so kommt der Hund beim Rufen schnell hoch Hund soll liegen bleiben beim Weggehen regungslos und aufmerksam, ohne schnüffeln liegen und warten auf HF-Anweisung / Partner kann eventuell den Hund belohnen/ HF geht auch mal zurück zum Hund und belohnt/ Spielie hinter den Hund werfen für gutes Liegen liegen bleiben bei Steward-Anweisung: rufen / Ruf deinen Hund 9

schnelles Kommen beim Abruf auf gerader Linie korrekte GS aus Tempo raus: -auf Hund zulaufen bei ca.2-3m Abstand/ Hund dreht ein und läuft FUSS mit / auch mal mit Anhalten+ GS -weglaufen bei ca. 5m Entfernung, wenn Hund mitläuft umdrehen + FUSS laufen oder anhalten zur GS - außen schicken + GS -über eine Hürde schicken + GS falls mit Vorsitz trainiert wird korrektes und enges Vorsitzen aus dem Tempo raus GS einnehmen aus dem Vorsitz komplette Übung 10

KLASSE 1-5. SITZ aus Bewegung Prüfungsanforderungen: Kommandos: FUSS- und SITZ- Kommando GS auf gerader Linie nach ca. 10 m erfolgt das SITZ-Kommando HF geht weiter ohne anzuhalten nach ca. 10 m kommt die Anweisung zum Anhalten umdrehen zum Hund und stehen bleiben nach ca. 3 Sek. kommt die Anweisung zum Zurückgehen zum Hund - Hf stellt sich neben den Hund und gibt nach Anweisung das GS- Kommando Koeffizient: 2 - Maximale Punktzahl: 20 Das muss trainiert werden: gerade Linie FUSS ca. 20m Steward-Ansage Kommando ignorieren Position sicher einnehmen hierfür keine FUSS-Arbeit nötig!, egal, was HF tut -SITZ vor / seitlich von / im Rücken von HF -Hf bleibt stehen beim Kommando -HF bewegt sich dabei weiter nach vorne/zurück/zur Seite -SITZ einnehmen HF in Hockstellung -Ablenkungen -SITZ aus der FUSS-Arbeit raus HF geht weiter -vor/zurück/zur Seite :-) 11

Position halten, egal, was HF tut -in Position festfüttern (=erstrebenswert machen) korrektes Sitz /nicht kommen lassen für die Belohnung!-Hingehen!! -Hund umrunden 1mal,2mal,..variieren -nach Click festfüttern -nach hinten/nach vorne/zur Seite weggehen in Entfernung Hampelmann machen...festfüttern + nochmal weg SITZ aus Bewegung nach 1 6 3 10...Schritten Partner clickt je nachdem, was trainiert werden soll: -sofort nach Kommando absitzen -gerade sitzen -Position halten HF stellt sich nach zurück kommen wieder neben den Hund -Position halten! Hf geht auch mal wieder weg und kommt erneut zurück komplette Übung 12

KLASSE 1 6. BOX Voraussenden in ein Quadrat Prüfungsanforderungen: Kommandos: BOX-, eventuell STEH-, PLATZ-, SITZ/GS- Kommando Die BOX ist ein mit Boxband für die Außenlinien und Eckpylonen gekennzeichnetes 3m X 3m großes Quadrat. Aus ca. 15 m Entfernung wird der Hund aus der GS auf Anweisung hin in die Box geschickt. Dort bekommt der Hund das PLATZ- Kommando (oder wahlweise zunächst ein STEH-Kommando, solange der Hund steht, ist ein Korrekturkommando erlaubt). HF geht auf Anweisung hin zum Hund, stellt sich neben ihn, gibt sein SITZ- Kommando zur GS. Keine Sichtzeichen erlaubt! Koeffizient: 4 - Maximale Punktzahl: 40 Das muss trainiert werden: Abstand beim Wegschicken: -zum GROSSEN Target schicken (keine Target-Suchübung draus machen!) - sofort belohnen, wenn der Hund beim Target ist -Abstand auf 15 20m erhöhen / variieren -mit dem Target kann auf den Spaziergängen auch ohne die BOX geübt werden 13

Willst du STEH oder PLATZ oder beides? Klar werden und für Hund klar trainieren! Zunächst auch ausserhalb der Box beim Target: -kurzer Abstand zum Target dem Hund gegenüber stehen am Target (Ausgangsposition IMMER gleich bei der Übung!)+ Stehposition festfüttern - Target dann immer wieder neu anlaufen lassen -kurzer Abstand zum Target / Hund steht neben Hf schicken + STEH -Kommando Hinrennen + festfüttern - Abstand vergrößern (Partner kann Hund füttern oder Spielie werfen) Jetzt in die Box: -anfangs das große Target nach und nach kleiner machen Belohnungen variieren: hinrennen und in der Box füttern/ Spielie werfen/ kommen lassen und Belohnung abholen a) immer belohnen, wenn das Target erreicht wird b)steh Kommando dazu, falls gewünscht PLATZ aus STEH aus 15 m Entfernung ausführen /wieder erst außerhalb der Box /Entfernung langsam steigern/ belohnen, was trainiert werden soll: schnelles Platz sofort beim Kommando PLATZ-Position halten/aufmerksam sein beim Liegen nicht schnüffeln das ist bei Prüfung eventuell schwierig, da schon andere Hunde in der Box gelegen haben ABHOLEN über GS ABLENKUNGSTRAINING!!! BOX komplett mit Ansagen 14

KLASSE 1 7. APPORT Prüfungsanforderungen: Kommandos: BRING- und AUS-Kommando/ bei Vorsitz noch ein GS-Kommando GS HF wirft ein Holzapportel mindestens 10 m weit, das er zuvor aus den bereitgestellten, verschieden großen Apportel (maximales Gewicht 450 Gramm) ausgewählt hat und das ihm hier vom Ringsteward überreicht wird BRING-Kommando auf Anweisung Hund holt Apportel und kommt in die GS Koeffizient: 3 - Maximale Punktzahl: 30 Das muss trainiert werden: - Wurfübungen der HF muss das Apportel mindestens 10 METER weit werfen! GS halten beim Auswerfen und auf Anweisung warten Vorsicht! - Stewardanweisung ignorieren! Schnelles Rausrennen zum Apportel sicherer Griff beim Aufnehmen (ev. Mal erhöht legen /vor Wand legen/ hochkant legen/ auf verschiedenen Untergründen nehmen lassen) schnelles Zurückkommen mit dem Holz 15

ruhig halten kein Knautschen/ auch ohne auswerfen trainieren -im Sitzen/ auch in der GS halten -halten und gehen damit hinsetzen/fuss-laufen / zusammen rennen und beim Anhalten setzen / mal über Hürden springen oder andere Aufgaben damit stellen Einparken in GS mit Apportel: aus FUSSlaufen raus/ aussen schicken mit Apportel und GS (HF in verschiedenen Winkeln zum Hund)/ Sprung über Hürde + GS Halten bis Anweisung zum Abgeben vom HF kommt komplette Übung mit Ansagen 16

KLASSE 1 8. Kontrolle auf Distanz Prüfungsanforderungen: Kommandos: PLATZ- und BLEIB-Kommando je 2 X SITZ- und PLATZ- Kommando ( hier dürfen Wortkommandos und/oder Handzeichen gegeben werden) GS-Kommando GS PLATZ-Kommando auf Ansage BLEIB-Kommando (wenn gewünscht) und weggehen in ca. 5 m Abstand umdrehen zum Hund - Positionswechsel auf Anweisung (Steward steht hinter dem Hund): SITZ PLATZ SITZ PLATZ - HF geht zurück zum Hund GS Koeffizient: 3 - Maximale Punktzahl: 30 Das muss trainiert werden: GS auf gerades Sitzen achten, nur dann kann der Hund in die gerade Platzposition runtergehen SPHINXHALTUNG! - aus dieser Haltung ist ein späteres Hochgehen in die Sitzposition am besten für den Hund möglich der Hund soll ruhig liegen bleiben beim Weggehen des Hfs auf 5 m Entfernung kein Schnüffeln am Boden! SITZ Position zunächst nahe beim Hund trainieren Abstand langsam erhöhen schnell hochgehen/ eventuell aufhüpfen- je nach den Möglichkeiten des Hundes trainieren der HF hat ein Wunsch- Sitz für seinen Hund im Kopf und dies soll nun der Hund immer gleich ausführen - nur dann wird der Hund belohnt, wenn es absolut richtig ist 17

PLATZ auch nach KLARER Vorstellung zunächst in der Nähe trainieren, belohnen wie beim Sitz und Abstand vergrößern wenn der Abstand zum Hund größer wird darauf achten, dass man den Hund nicht kommen lässt, um die Belohnung abzuholen!- nach dem Click rennt der HF zum Hund und belohnt ihn oder er wirft das Spielie oder Futterstückchen hinter den Hund / so kommt der Hund nicht auf die Idee, in den Positionswechseln nach vorne zu kommen Hund abholen - Hund soll liegen bleiben beim Zurückkommen des HFs HF gibt Anweisung zum Sitz / andere Kommandos ignorieren/ Zuhör- Training! Übung komplett mit Ansagen 18

KLASSE 1 9. SPRUNG über die HÜRDE Prüfungsanforderungen: Kommandos: BLEIB-Kommando, HIER-Kommando oder SPRUNG- Kommando bei Vorsitz noch ein GS-Kommando GS (2-4 m von der Hürde entfernt) nach BLEIB-Kommando weggehen auf die andere Seite der Hürde (2-4 m von der Hürde entfernt) Hund über die Hürde rufen (Vorsitz, wenn gewünscht) GS Die Höhe der Hürde sollte etwa der Schulterhöhe des Hundes entsprechen maximale Höhe ist aber 50 cm Koeffizient: 3 - Maximale Punktzahl: 30 Das muss trainiert werden: sitzen bleiben beim Weggehen (immer mal wieder zurückgehen + belohnen nach einem Weggehschritt nach 5, nach 3, nach...) der Hund soll sofort starten beim Rufen + schnelles Kommen einparken in GS aus Tempo Übung komplett mit Ansagen 19

KLASSE 1 10. Gesamteindruck Prüfungsanforderungen: Bewertet wird das Folgende: Bereitschaft des Hundes zu arbeiten und die gegebenen Kommandos zu befolgen Genauigkeit, Präzision und der natürliche Bewegungsablauf von HF und Hund Hund und HF müssen gut als Team zusammenarbeiten, Freude an der gemeinsamen Arbeit und einen guten Sportsgeist zeigen was das Team zwischen den Übungen macht, fließt in die Bewertung ein es gibt keine Punkte, wenn der Hund den Ring verlässt oder sich im Ring löst gerät der Hund außer Kontrolle und verlässt den HF im Ring, gibt es höchstens noch 5 Punkte Koeffizient: 2 - Maximale Punktzahl: 20 Training: siehe WESENTLICHES!!! Viel Erfolg wünschen Gabi + Mädels (Cessy und Rele)! 20