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2 Im Netz achtet Ihr Kind auf alles. Achten Sie auf Ihr Kind. Jugendschutzsoftware hilft Ihnen dabei. Eine gemeinsame Initiative von Bund, Ländern und der Wirtschaft.

3 INHALT 04 DIE NEUE DIMENSION DES KAMPFSPORTS 05 STEUERUNG 10 IM OCTAGON 15 EVENTS 15 KARRIERE 17 ULTIMATE TEAM 20 ONLINE-GAMEPLAY 21 BENÖTIGST DU HILFE? 03

4 DIE NEUE DIMENSION DES KAMPFSPORTS EA SPORTS UFC 3 präsentiert Real Player Motion (RPM) Tech, eine bahnbrechende neue Animationstechnologie, die neue Maßstäbe in Sachen Bewegung und Reaktionstempo setzt. Dank über neuer Ingame-Animationen kannst du deine Bewegungen, deine Strikes und deine nahtlosen Kombos nun mit derselben übergangslosen Freiheit einsetzen wie die besten UFC-Kämpfer der Welt. Da du auch in voller Bewegung ausweichen und Strikes setzen kannst, bestimmen deine Position, deine Haltung und dein Schwung die Wirkung deiner Treffer im neuen Risiko-/ Belohnungs-Schadenssystem nun noch stärker. In UFC 3 hast du die vollständige Kontrolle, und du bist jederzeit nur noch einen Volltreffer vom K.O.-Sieg entfernt. Außerdem wurde UFC Ultimate Team grafisch komplett überarbeitet, sodass du deinen Champion noch müheloser und noch mitreißender aufbauen kannst. Hol dir UFC-Kämpfer in Packs und perfektioniere sie durch Training und Optimierungen. Solo- Challenges bieten dir einzigartige Kämpfe, die deinem Geschick und deinen Skills alles abverlangen, wenn du dir den Sieg schnappen willst. Im Karrieremodus kannst du diesmal in den sozialen Netzwerken berühmt (oder berüchtigt) werden: Forme deine Online-Persönlichkeit, dreh an der Hype-Schraube, verdiene dir Geld und sichere dir neue Fans. Und mach dir mit dem neuen Rivalitäts- System einen Namen, indem du deinem Kämpfer einen dauerhaften, würdigen Top- Gegner aussuchst. Verschaffe dir einen ebenbürtigen Rivalen und werde zur Legende. Authentischer als im neuesten UFC-Spiel von EA war MMA noch nie. Steige ins Octagon und freu dich auf den Nervenkitzel und die Intensität des Kampfes. 04

5 STEUERUNG STRIKES: STAND Bewegung Kopfbewegung Haltungswechsel Spezialangriff-Modifikator Grundlegender Kopf-Block/ Strike-Unterbrechung Clinch-Verteidigung Technischer Modifikator Körper-Modifikator Tiefer Block/Bein abfangen (timingbasiert) Provokationen Jab Cross Rechter Legkick Linker Legkick Linker Stick Rechter Stick N-Taste E-Taste R-Taste R-Taste + Rechter Stick C Q-Taste W-Taste W-Taste + R-Taste X-Taste / C-Taste / Z-Taste / V-Taste F-Taste D-Taste A-Taste S-Taste STRIKES: TAKEDOWNS Single-Leg Double-Leg Power-Single-Leg Power-Double-Leg W-Taste + Rechter Stick X W-Taste + Rechter Stick Z Q-Taste + W-Taste + Rechter Stick X Q-Taste + W-Taste + Rechter Stick Z 05

6 STRIKES: GRAPPLING-VERTEIDIGUNG Takedown-Reversals Takedown abwehren W-Taste + R-Taste + Rechter Stick X/C/Z/V Rechter Stick V + R-Taste STRIKES: CLINCH Single-Collar Over-Under Double-Under Thai-Clinch W-Taste + Rechter Stick C W-Taste + Rechter Stick V W-Taste + Q-Taste + Rechter Stick V W-Taste + Q-Taste + Rechter Stick C STRIKES: GRUNDLAGEN Linker Haken Rechter Haken Linker Uppercut Rechter Uppercut Linker Körper-Kick Rechter Körper-Kick Linker Kopf-Kick Rechter Kopf-Kick Q-Taste + F-Taste Q-Taste + D-Taste F-Taste + S-Taste D-Taste + A-Taste W-Taste + S-Taste W-Taste + A-Taste Q-Taste + S-Taste Q-Taste + A-Taste 06

7 CLINCH: GRUNDLAGEN Drehen, Gegner stoßen und ziehen Grappling-Positionswechsel Strike-Modifikator Hoher Block/Grappling Grappling abwehren Fortgeschrittener Positionswechsel-Modifikator Takedown-/Submission-Modifikator Tiefer Block Linker Haken Rechter Haken Rechter Kniestoß Linker Kniestoß Linker Stick Rechter Stick E-Taste R-Taste R-Taste + Rechter Stick X/C/Z/V Q-Taste W-Taste W-Taste + R-Taste F-Taste D-Taste A-Taste S-Taste CLINCH: TAKEDOWNS Single-Leg/Grundlegende Würfe Double-Leg/Grundlegende Würfe Power-Würfe W-Taste + Rechter Stick X/C/Z/V W-Taste + Rechter Stick X/C/Z/V W-Taste + Q-Taste + Rechter Stick X/C/Z/V CLINCH: POSITION VERBESSERN Positionswechsel/Befreiungen Reversals am Käfig/Thai-Whips Rechter Stick X/C/Z/V Q-Taste + Rechter Stick Z/X 07

8 CLINCH: POSITION VERTEIDIGEN Positionswechsel verhindern (links) Positionswechsel verhindern (rechts) Takedown abwehren Clinch-Befreiung verhindern Flying Submission verteidigen R-Taste + Rechter Stick Z R-Taste + Rechter Stick X R-Taste + Rechter Stick V R-Taste + Rechter Stick C R-Taste + Rechter Stick X/C/Z/V CLINCH: STRIKES Haken Uppercut Ellbogenschlag Kniestöße zum Bein/Foot Stomp Kniestöße zum Bein/ Kniestöße zum Körper Kniestöße zum Kopf Hoher Block Tiefer Block F-Taste / D-Taste Q-Taste + F-Taste / D-Taste E-Taste + F-Taste / D-Taste S-Taste / A-Taste W-Taste + S-Taste / A-Taste Q-Taste + S-Taste / A-Taste R-Taste W-Taste + R-Taste BODEN: GRUNDLAGEN Grappling-Positionswechsel Ground-and-Pound-Modifikator Hoher Block Fortgeschrittener Positionswechsel-Modifikator/Ground-and-Pound-Modifikator Körper-Modifikator Tiefer Block Linker Haken Rechter Haken Rechter Kniestoß Linker Kniestoß Rechter Stick E-Taste R-Taste Q-Taste W-Taste W-Taste + R-Taste F-Taste D-Taste A-Taste S-Taste 08

9 BODEN: POSITION VERBESSERN Aufstehen/Positionswechsel/Sweeps Fortgeschrittene Positionen Submission-Versuche Rechter Stick X/C/Z/V Q-Taste + Rechter Stick X/C/Z/V W-Taste + Rechter Stick X/C/Z/V BODEN: POSITION VERTEIDIGEN Positionswechsel verteidigen Submission verteidigen Aufstehen verteidigen Aufstehen R-Taste + Rechter Stick X/C/Z/V R-Taste + Rechter Stick X/C/Z/V R-Taste + Rechter Stick X/C/Z/V Rechter Stick C / Q-Taste + Rechter Stick C BODEN: GROUND-AND-POUND Linke Gerade Rechte Gerade Linker Haken Rechter Haken Linker Ellbogenschlag Rechter Ellbogenschlag Linke Hammerfist Rechte Hammerfist Körper-Modifikator Hoher Block Tiefer Block Arm-Trap links oder rechts F-Taste D-Taste Linker Stick V + F-Taste Linker Stick V + D-Taste E-Taste + F-Taste E-Taste + D-Taste Linker Stick C + F-Taste Linker Stick C + D-Taste W-Taste R-Taste W-Taste + R-Taste R-Taste + Rechter Stick Z/X 09

10 IM OCTAGON KAMPF-TIPPS Sobald du ins Octagon gestiegen bist, solltest du zeigen, was du technisch alles drauf hast. Diese Tipps helfen dir, einige Manöver zu beherrschen, die dir den Sieg bringen können. STRIKES Dank der neuen RPM-Technologie und der umgestalteten Steuerung kannst du auch in der Bewegung Strikes setzen, sodass es nun noch wichtiger ist, die Distanz zu deinem Gegner im Griff zu behalten. Jeder einzelne Strike hat eine Optimaldistanz, aus der er maximalen Schaden anrichtet. Wenn du beispielsweise einen Kopf-Kick aus zu geringer Distanz bringst, ist seine Wirkung geringer. Und wenn du einen Haken aus zu großer Distanz ansetzt, kann er seine Wirkung ebenfalls nicht entfalten. KOMBOS Jeder Kampfstil hat diverse Strike-Kombos, die du schneller und nahtloser einsetzen kannst, als dies bei beliebig ausgewählten Strikes möglich wäre. In der Ingame- Technikliste findest du weitere Infos dazu, welche Kombos dein Kämpfer mit größtmöglicher Effektivität einsetzen kann. BLOCKS UND STRIKE-ABBRÜCHE Halte die R-Taste für einen hohen Block gedrückt, oder halte die R-Taste + die W-Taste für einen tiefen Block gedrückt. Aber sei vorsichtig: Wenn du innerhalb kürzester Zeit zu viele Strikes einstecken musst, kann dein Block durchbrochen werden. Drücke die R-Taste, um Strikes schon im Ansatz abzubrechen. Wenn du beispielsweise einen Kopf-Kick einsetzen möchtest, dann aber erkennst, dass er keine gute Idee wäre, kannst du den Strike abbrechen. KOPFBEWEGUNG & STRIKE-ANFÄLLIGKEIT Mit dem rechten Stick kannst du deinen Kopf bewegen, um Strikes auszuweichen. Bewege den rechten Stick ruckartig C, V, Z oder X, um deinen Kopf in die jeweilige Richtung zu bewegen. Manche Strikes lassen sich aus diesen Ausweichbewegungen wirkungsvoll bringen. Wenn du dich mit dem Kopf jedoch in einen gegnerischen Strike hineinbewegst, steigt der Schaden. Duckst du dich beispielsweise in einen Uppercut oder in ein Flying-Knee, kann das verheerende Wirkung haben. Beim Einsetzen von Strikes steigt deine Strike-Anfälligkeit ebenfalls. Sobald du einen Strike ansetzt, kannst du bei gegnerischen Treffern also auch mehr Schaden erleiden. 10

11 CLINCH Wenn du dich in der Nähe deines Gegners befindest, halte die W-Taste gedrückt und bewege den rechten Stick ruckartig C oder V, um dich ihm zu nähern und einen grundlegenden Single-Collar-Clinch anzusetzen. Setze im Anschluss Punches und Kniestöße mit der S-Taste, der F-Taste, der D-Taste und der A-Taste ein. Halte die Q-Taste oder die W-Taste gedrückt, um diese Strikes zu modifizieren. Halte den rechten Stick Z, C oder X, um per Positionswechsel in andere Clinch- Positionen zu gelangen, die deinem Kämpfer eventuell größere Vorteile bieten. Ein Thai-Clinch eignet sich beispielsweise perfekt für Striker. Halte beim Bewegen des rechten Sticks die Q-Taste gedrückt, um einen Fortgeschrittenen Positionswechsel auszuführen. GRAPPLING-HUD Sobald du dich im Clinch oder am Boden befindest, werden dir im HUD die verfügbaren Positionswechsel und Manöver angezeigt. Bewege den rechten Stick in die Richtung der Technik, die du ausführen möchtest. Sobald die Kreisanzeige gefüllt ist, hast du die Aktion erfolgreich ausgeführt. Sollte dein Gegner deinen Versuch jedoch blocken, beginnt die Anzeige zu blinken und wird schließlich ausgeblendet. TAKEDOWNS Bist du bereit, den Kampf auf den Boden zu verlagern? Du kannst dies aus jeder Stand- Position schaffen, auch wenn du deinen Gegner im Clinch hast. Halte im Stand die W-Taste gedrückt und bewege gleichzeitig den rechten Stick Z oder X. Wenn du erfolgreich bist, verliert dein Gegner die Balance, sodass dein Kämpfer ihn zu Boden bringen kann. Um einen Power-Takedown auszuführen, halte die Q-Taste bei dieser Technik gedrückt. Halte im Clinch die W-Taste gedrückt und bewege den rechten Stick, um eine Vielzahl grundlegender Würfe und Takedowns auszuführen. Halte die Q-Taste gedrückt, um einen fortgeschrittenen Clinch-Versuch auszuführen, oder halte die W-Taste oder die W-Taste + die Q-Taste gedrückt, um Hohe Takedowns und Flying Submissions auszuführen. BODEN-TECHNIKEN Sobald du deinen Gegner auf dem Boden hast, drücke die S-Taste, die F-Taste, die D-Taste und die A-Taste, um Strikes anzusetzen. Bewege den rechten Stick, um zu einer der auf dem Bildschirm angezeigten Positionen zu wechseln. 11

12 In dieser Abfolge kannst du deinem Gegner eine Submission verpassen, indem du die W-Taste gedrückt hältst und dann den rechten Stick in die bei der Technik angezeigte Richtung bewegst. Welche Optionen verfügbar sind, hängt von den verfügbaren Techniken deines Kämpfers und deiner Ausgangsposition beim Submission-Versuch ab. Um eine Submission abzuschließen, musst du zunächst verhindern, dass dein Gegner ein beliebiges Befreiungs-Segment an den Kreisrand verschieben kann. Halte den rechten Stick in die Bewegungsrichtung eines Befreiungs-Segments, um es zu blocken. Innerhalb des Kreises können jederzeit Linker Stick-Symbole erscheinen. Sobald dies der Fall ist, musst du den Stick in die Richtung des Symbols bewegen, um Submission- Fortschritte zu erzielen. Dadurch werden die gegnerischen Befreiungs-Segmente wieder zur Mitte des Kreises verschoben. Wenn du dich gegen eine Submission verteidigst, schiebe die Befreiungs-Segmente mit dem rechten Stick zum Kreisrand. Wie viele Abschnitte für den Abschluss der Submission erforderlich sind, hängt von der jeweiligen Submission ab. TOP-MOUNT Die Top-Mount-Position eignet sich hervorragend dazu, sich Kampfvorteile zu verschaffen. Aus dieser Position kannst du dich aufrichten, indem du den rechten Stick C bewegst. Im Anschluss kannst du zahlreiche Punches, Ellbogenschläge und Hammerfists ansetzen, bis der Kampf schließlich abgebrochen wird. SPIELBILDSCHIRM Gesundheit/ Ausdauer SPIELBILDSCHIRM Gesundheit/ Ausdauer Grappling- Vorteil Übrige Runden Uhr 12

13 Am oberen Rand des Spielbildschirms kannst du verfolgen, welchen Schaden du deinem Gegner zufügst. Die Informationen über die Gesundheit und Ausdauer des einen Kämpfers findest du in der linken oberen Ecke des Bildschirms, die entsprechenden Daten des anderen Kämpfers in der rechten oberen Ecke. Die Runden-Restzeit wird an der Bildschirmoberseite angezeigt. Neben der Uhr findest du auch eine Anzeige, an der du die aktuelle Runde und die Gesamt-Rundenzahl des derzeitigen Events ablesen kannst. GESUNDHEIT Wenn du Schaden erleidest, zeigt dein Kämpfer erkennbare Verletzungsanzeichen, wie beispielsweise Blut oder Schrammen. Behalte die Gesundheit deines Fighters in der oberen Bildschirmecke im Blick. Die Gesundheitsanzeige des jeweiligen Körperteils leert sich, sobald dieser Körperteil Schaden erleidet. Auch die grüne Blockanzeige leert sich, sobald der Kämpfer aufeinanderfolgende Strikes gegen seinen Block hinnehmen muss. Sobald diese Anzeige vollständig geleert ist, hat der Block keinerlei Wirkung mehr. AUSDAUER Behalte immer die Ausdauer-Anzeige deines Kämpfers in der oberen Bildschirmecke im Blick. Wenn du deinen Gegner angreifst, leert sich diese Anzeige zunehmend, da deine Energie sinkt. Achte bei deinem Kämpfer auf Anzeichen für Ermüdung, beispielsweise immer langsamer und nachlässiger werdende Techniken. Bleib auf Distanz zu deinem Gegner und gönn dir eine Pause, damit sich deine Ausdauer wieder auflädt. KAMPFMODI In den Kampfmodi kannst du einen Testkampf zwischen verschiedenen Kämpfern mit den Regeln deiner Wahl starten. JETZT KÄMPFEN Wähle JETZT KÄMPFEN, um deine MMA-Fähigkeiten in einem UFC-Kampf auf die Probe zu stellen. Tauche in die elektrisierende Atmosphäre ein, während du zusiehst, wie die Kämpfer unter dem Jubel der Zuschauer in die Arena einlaufen. Sobald du dann im Octagon bist, musst du wie ein Champion denken, um deinen Gegner auf die Bretter zu schicken! Beginne, indem du deine Gewichtsklasse wählst, und scrolle dann für jede Ecke durch die verfügbaren UFC-Kämpfer. Wenn du den gewünschten Kampf gewählt hast, kannst du auf dem nächsten Bildschirm die Kampf-Schwierigkeit, die Rundenzahl, den Austragungsort und mehr einstellen. Wähle WEITER ZUM KAMPF, um das Octagon zu betreten und loszulegen. 13

14 KNOCKOUT-MODUS Im Knockout-Modus haben die Submission-Spezialisten Pause: Hier geht es nur um den Kampf im Stand. Nur wuchtige Treffer können Schaden anrichten, also setze deine Jabs und Legkicks ein, um Kombos einzuleiten und gegnerische Strikes zu unterbinden. Sobald die Gesundheitsanzeige eines Kämpfers geleert ist, ist der Kampf vorbei. JETZT KÄMPFEN (INDIVIDUELL) Ähnlich wie in Jetzt Kämpfen, kannst du in Jetzt Kämpfen (Individuell) zusätzliche Änderungen am Event vornehmen. Du kannst beispielsweise Vorzüge deaktivieren, die Ausdauer-Wiederherstellung einschränken oder Schadenswerte anpassen. Darüber hinaus kannst du auch die Werte der beiden gewählten Kämpfer angleichen. STAND AND BANG Wie der Name bereits andeutet, geht es in diesem Modus um den Kampf im Stand. Zerlege deinen Gegner mit perfekt getimten Punches und Kicks und schnapp dir den Sieg. SUBMISSION-SHOWDOWN In diesem Modus sind keinerlei Strikes zulässig. Es geht ausschließlich um Submissions, Grappling und Takedowns. Bring deinen Gegner auf die Matte und leg los. SKILL-CHALLENGES In den Skill-Challenges lernst du, wie du das Octagon als Champion verlassen kannst. Du kannst Techniken in 3 Kategorien meistern: Strikes, Ringkampf und Boden. Wähle deine Challenge, lege deinen Schwierigkeitsgrad fest und zeige, wie viele Punkte du dir innerhalb des Zeitlimits holen kannst. Versuche Challenges erneut, um dein Ergebnis zu verbessern, und meistere sie alle! TRAININGSMODUS Hier kannst du ohne Punkte Techniken erlernen und an deinen Fähigkeiten feilen. Wähle deine Ecke und richte das Octagon für eine Trainingssitzung ein. 14

15 EVENTS LIVE-EVENTS Tippe die Ergebnisse echter bevorstehender UFC-Kämpfe und sichere dir mit korrekten Vorhersagen Ultimate Team-Belohnungen! Wähle den Kämpfer, der deiner Meinung nach im Octagon triumphieren wird, und sage auch voraus, wie und wann er sich den Sieg holen wird. Du denkst, dein Favorit holt sich den K.O. in Runde 2? Gib deine Tipps ab, vergleiche deine Prognosen mit anderen EA SPORTS UFC 3-Spielern und hol dir mit korrekten Tipps Bonuspunkte für Ultimate Team-Belohnungen. Außerdem kannst du die Fights auch selbst durchspielen. Erziele das von dir vorhergesagte Ergebnis, um zusätzliche Bonuspunkte einzuheimsen! EIGENE EVENTS Lass deine Lieblings-Kämpfer in Eigenen Events gegeneinander antreten. Wähle die Kämpfer aus, stelle eine Fight Card zusammen und spiele dann dein Event, um zu sehen, wer am Ende jubeln darf! Unter EVENTS VERWALTEN findest du sämtliche von dir erstellten Events. Schau dir die Ergebnisse abgeschlossener Kämpfe an oder spiele frühere Fights noch mal durch. KARRIERE Erstelle oder importiere einen Kämpfer und mach dich bereit, ihn bis an die Spitze zu führen. Bist du ein Meister der Takedowns, ein harter Striker mit jeder Menge Ausdauer oder ein blitzschneller Kampfsportler mit einer hervorragenden Verteidigung? Zahlreiche Kämpfertypen, Gewichtsklassen und Attribute sorgen für eine Vielzahl an Möglichkeiten, deinen Kämpfer individuell anzupassen. Anschließend gehst du ins Training, arbeitest an deinem Können, bewirbst deine Kämpfe und stellst dich einigen Gegnern, um dich in die Ultimate Fighting Championship zu kämpfen. 15

16 ERSTELLE DEINEN KÄMPFER Wähle NEUE KARRIERE, um einen neuen Kämpfer von Grund auf zu erstellen. Du hast dabei die Möglichkeit, alles selbst zu wählen von deinen beeindruckendsten Techniken bis hin zum Outfit, das du innerhalb sowie außerhalb des Octagons trägst. Gewichtsklasse Wähle deine gewünschte Klasse vom Strohgewicht bis hin zum Schwergewicht. Die Gewichtsklasse deines Kämpfers bestimmt mehr als nur seine Größe und seine Muskelmasse: Sie bestimmt auch seinen Kampfstil. Kämpferstil Jeder Kämpferstil hat Vor- und Nachteile, also entscheide dich für den Stil, der deinem bevorzugten Kampfstil am ehesten entspricht. Grappler und Submission-Spezialisten brillieren am Boden, während Schläger und Striker eher im Stand auftrumpfen. Allgemeines Beginne mit den Grundlagen. Wähle Namen, Alter, Gewichtsklasse und Social-Media-Nickname deines Kämpfers. Aussehen Dein Aussehen wird dir helfen, dich im Octagon von anderen abzusetzen. Passe das Gesicht deines Kämpfers, seine Frisur, seinen Körpertyp und mehr an sogar seine Tattoos. Kampfoutfit Wähle das Outfit und den Mundschutz deines Kämpfers, damit er loslegen kann. Stil Lege die Walkout-Musik, die Persönlichkeit, die Haltung und den Provokations-Stil deines Kämpfers fest und verpasse ihm einen ganz eigenen Stil. Skills Schau dir die Anfangs-Attribute deines Kämpfers an. Alle Kämpfer beginnen zunächst mit Basis-Fähigkeiten, die auf dem gewählten Kämpfertyp basieren. Falls dir die angezeigten Attribute nicht zusagen, wähle einen anderen Kämpferstil, um die Attribute an deine neue Wahl anzupassen. 16

17 FORTSCHRITTE Sobald du deinen Kämpfer erstellt hast, kannst du an deinem ersten Fight in der World Fighting Alliance teilnehmen. Arbeite an deiner Karriere und such dir Kämpfe anhand des Hypes, der Trainingslager-Dauer und der Gegner-Attribute. Je härtere Gegner du besiegst, desto bessere Boni kannst du dir oft verdienen. Wenn du dich in der World Fighting Alliance gut schlägst, wirst du von Dana Whites Lookin for a Fight eventuell mit einem UFC-Vertrag oder einer Einladung zu The Ultimate Fighter ausgestattet. Vor jedem Kampf erhältst du eine bestimmte Menge an Wochenpunkten. Diese kannst du für bestimmte Vorbereitungs-Aktionen ausgeben: Trainiere und sparre im Gym, oder poste auf den Social-Media-Plattformen, um an der Hype-Schraube zu drehen. Damit erhöhst du deinen Bekanntheitsgrad und kannst dir später größere Geldboni sichern. Bei der Vorbereitung auf einen Kampf musst du die richtige Balance finden. Arbeite im Gym an deiner Kondition und deinen Techniken und bring deinen Fitness-Level auf den Optimalwert. Aber achte immer darauf, es nicht zu übertreiben, da dir sonst am Kampftag die Puste ausgeht. Und denk immer dran, deinen Fans online genug Zeit zu widmen, um die Welt auf dich aufmerksam zu machen. Wie du deine Wochenpunkte ausgibst, hat enorme Auswirkungen auf deinen Erfolg im Octagon. Also gib sie klug aus. Gewinne Kämpfe, sichere dir Fans, schalte Vorzüge frei und knacke Rekorde, um zur Legende zu werden. Knie dich richtig rein und werde vielleicht sogar zum G.O.A.T. zum Größten aller Zeiten. ULTIMATE TEAM Erstelle in Ultimate Team dein ganz persönliches Fighter-Dream Team und führe es in Offline- und Online-Wettkämpfen an die Spitze. Dein Team kann maximal 4 Kämpfer umfassen. Rufe den Ultimate Team-Modus auf, wähle einen deiner erstellten Kämpfer und tritt mit ihm an. Mit zunehmendem Spielfortschritt im Modus werden dir oben auf dem Ultimate Team- Bildschirm die Team-Mitglieder, das Level, der Posteingang und die Coins angezeigt. Über die Ultimate Team-Zentrale kannst du neue Packs mit Coins kaufen, dein Team anpassen, an Championships teilnehmen und vieles mehr. HINWEIS: Für den Ultimate Team-Modus ist eine aktive Online-Verbindung erforderlich. Dies gilt auch für das Absolvieren von Offline-Partien. Im Einzelspieler-Offline-Gameplay trittst du gegen von anderen Ultimate Team-Spielern erstellte, von der KI gesteuerte Fighter an. 17

18 ERSTELLE DEINEN KÄMPFER Um mit einem Kämpfer loszulegen, musst du zunächst deinen eigenen männlichen oder weiblichen Charakter anpassen. Ähnlich wie im Karriere-Modus kannst du auch hier den Namen, die Gewichtsklasse, das Aussehen, die Kampf-Ausrüstung, die Walkout-Musik und mehr festlegen. Achte vor allem auf die gewählte Gewichtsklasse. Sie bestimmt, welche Attribute dein Kämpfer haben wird, gegen welche Gegner du kämpfen wirst und in welchen Bestenlisten du antreten wirst. PACKS UND OBJEKTE Zu Beginn erhältst du ein kostenloses Starterpack mit Objekten wie Vorzügen, Verträgen oder sogar neuen Kämpfern. Es gibt 5 Objekt-Stufen je höher die Stufe, desto besser das Objekt. Bei den Kämpfern gilt: Je höher die Stufe ist, desto größer ist auch die Zahl der Anpassungs-Felder. Es lässt sich nicht vermeiden, dass du mehr Objekte erhalten wirst, als du jeweils einsetzen kannst. Du kannst deine Objekte daher in deiner Sammlung für einen späteren Einsatz aufbewahren (D-Taste) oder für Coins verkaufen (F-Taste). Um alle neuen Objekte in deine Sammlung zu verschieben, drücke die A-Taste. Um alle neuen Objekte zu verkaufen, drücke die R-Taste. Wähle ein Objekt aus und drücke die N-Taste, um dir sämtliche Einzelheiten zum Objekt anzuschauen. Mit zunehmenden Spielfortschritten im Ultimate Team-Modus erhältst du weitere Packs, sodass du immer wieder neue Kämpfer erhalten und vorhandene Kämpfer upgraden kannst, um die Bestenlisten zu erobern! KÄMPFER-ANPASSUNG Rufe in der Zentrale MEIN TEAM auf, um Kämpfer in deinem Team einzusetzen. Markiere im Anschluss einen Kämpfer, drücke die F-Taste und wähle KÄMPFER ANPASSEN. SETS Wünschst du dir noch bessere Objekte für die Teilnahme an Einzelspieler-Meisterschaften? Fehlt dir noch ein Objekt für den Abschluss eines Sets oder einer Solo-Challenge? Oder möchtest du einfach nur deine Sammlung vergrößern? In Sets kannst du überschüssige oder nicht mehr benötigte Objekte gegen bestimmte Boni eintauschen. Du solltest oft hier vorbeischauen, denn es gibt jede Woche neue Inhalte zu entdecken! CHEMIE Die Objektchemie ist ein neues Element in UFC 3. Es geht dabei darum, wie gut bestimmte Objekte zu deinem Kämpfer passen, beispielsweise im Hinblick auf die Gewichtsklasse, den Kämpfertyp oder den Feld-Typ. Achte beim Aufbau deines Ultimate Team also immer auch auf die Chemie und setze Techniken ein, die perfekt zu den einzelnen Kämpfern passen. 18

19 ULTIMATE TEAM-STORE Im Ultimate Team-Store kannst du dir die verfügbaren Fight Packs für deine Kämpfer ansehen. Gib die im Ultimate Team-Modus erzielten Coins aus oder kaufe UFC Points, um dir neue Fight Packs zu holen. Die Bandbreite der enthaltenen Objekte reicht von Attribut-Boosts bis hin zu brandneuen Techniken, die deine Fighter ausführen können. FORTSCHRITTE Tritt mit bis zu 4 Kämpfern in Offline- oder Online-Partien an, um Fortschritte im Ultimate Team-Modus zu erzielen. Für jeden Kampf erhältst du XP, mit denen du deine Gesamt-Team-Stufe erhöhen kannst. Vergleiche deinen Rang in den Bestenlisten mit Freunden und anderen EA SPORTS UFC 3-Spielern und finde heraus, wie du abschneidest. HINWEIS: Du kannst die folgenden Spielmodi online gegen echte EA SPORTS UFC 3- Spieler oder offline gegen KI-Gegner spielen. Online- und Offline-Fortschritte werden getrennt verzeichnet. Sowohl für das Online-Gameplay als auch für das Offline- Gameplay ist eine aktive Online-Verbindung erforderlich. ULTIMATE-MEISTERSCHAFTEN Bahne dir deinen Weg durch die verschiedenen Divisionen, um dir Coins für Fight Packs zu verdienen. Wenn du genug Partien gewinnst, steigst du in die nächste Division auf. Aber wenn du verlierst, läufst du Gefahr, abzusteigen. In jeder neuen Division erwarten dich kniffligere Kontrahenten wie weit kannst du aufsteigen? TITELJAGD Beginne als Talent und steige auf. Mit jedem Sieg kommst du dem Herausforderer- Status immer näher. Zeige, dass du das Zeug zum Champion hast! TAGES-ZIELE Schau dir täglich deine neuen Tages-Ziele an, um dir noch mehr Coins zu sichern. CHALLENGES Die Ultimate Team-Challenges sind erstmals in UFC 3 vertreten. Es gibt sie in 2 verschiedenen Varianten: Aufbau-Challenges Bei diesen puzzleartigen Challenges musst du Kämpfer mit bestimmten Kriterien aufbauen, um dir Boni zu sichern. Kampf-Challenges Bei Kampf-Challenges wirst du mit bestimmten Kämpfen konfrontiert. Oft musst du bestimmte Ziele innerhalb des Kampfes erfüllen, um dir Boni zu sichern. 19

20 ONLINE-GAMEPLAY Beweise dein Können im Online-Gameplay gegen andere UFC 3-Spieler. SCHNELLKAMPF Tritt in einmaligen Nicht-Ranglisten-Partien gegen Live-Gegner an. Das ist eine großartige Gelegenheit, deine Techniken gegen echte Gegner auszuprobieren und dir anzuschauen, wo du stehst. Oder genieße einfach einen tollen Kampf! RANG-MEISTERSCHAFTEN Kämpfe online in Ranglisten-Partien gegen Live-Gegner. Zeige dein Können, bahne dir mit Siegen deinen Weg an die Spitze und gewinne die Meisterschaft! DLSI-STORE Im PlayStation Store findest du die verfügbaren DLSI und kannst dir neue Fighter in dein Spiel holen. 20

21 BENÖTIGST DU HILFE? Das EA-Kundendienst-Team möchte dir helfen, dein Spiel optimal zu genießen jederzeit und überall. Unsere Spielexperten stehen dir online, in den Community-Foren, im Chat und telefonisch zur Verfügung, um dir zu helfen. Online-Support Unter help.ea.com/de kannst du sofort auf sämtliche FAQs und Hilfe-Artikel zugreifen. Schau dir hier die neuesten Problembeschreibungen und Problembehebungen mit täglichen Updates an. Telefonischer Support Hilfe erhältst du auch täglich (6 Tage die Woche) von 09:00 Uhr bis 21:00 Uhr MEZ telefonisch unter Für Kunden aus Österreich: Für Kunden aus der Schweiz: Für Anrufe fallen die üblichen Kosten deines Telefonanbieters an. 21

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