Persistenz. Ralf Gitzel

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1 Persistenz Ralf Gitzel 1

2 Themenübersicht Ralf Gitzel 2

3 Übersicht Grundkonzepte Entity Beans Meine erste Entity Entity-Manager Lernziele Übungsaufgabe 3

4 Grundkonzepte Entities Ralf Gitzel 4

5 Konzept der Persistenz Persistente Daten sind auch nach Beenden des Programms vorhanden. Sie können bei erneutem Aufruf des Programms wieder rekonstruiert werden. Klassisches Werkzeug für Persistenz ist die relationale Datenbank. 5

6 EJB Architektur Request Response Web Container View & Controller Servlet EJB Container DB Persistence Provider Model EJB 6

7 Umsetzung des Datenmodells in Entities EJB 3 Java Persistence API (JPA) Vorraussetzungen: Markierung der Domänenobjekte Eindeutige Identifizierung jedes Objekts (Schlüssel) Definition der Objektbeziehungen Definition von Regeln zum Speichern in/laden aus einer Datenbank 7

8 Vom Java Objekt zur Entity Java Objekt Annotationen Entity Annotationen Entity mit ORM 8

9 Meine erste Entity Ralf Gitzel 9

10 Hinweise Anweisungen zum Konfigurieren der Datenbank (inkl. Anlegen der Tabellen) mit Glassfish finden sich im Anhang In unseren Beispielen gehen wir immer davon aus, dass die Datenbanktabellen bereits existieren 10

11 Entity Bean Markierung als Entity Eindeutiger Identifikator (d.h. Schlüssel) 11

12 Eigenschaften einer Entity Muss einen public-konstruktor ohne Parameter haben Kann von anderen Klassen erben Kann abstrakt sein Referenzierte Klassen müssen auch Entities oder serialisierbar sein Anm.: Ist gar kein Konstruktor definiert, so gibt es automatisch einen Public-Konstruktor ohne Parameter. 12

13 Markierungen für die Der Primärschlüssel für dieses Objekt, d.h. der Wird nicht mit abgespeichert, ist also beim Laden 0, null etc. 13

14 Datenbanktabelle: Personendaten Tabelle mit Personendaten Nachname Eintrag (Schlüssel) Noch offen: Wie kann ich die Entity auf die Datenbank abbilden? 14

15 Abbildung auf Datenbank 15

16 @Table Namen der Tabelle angeben Verwendet man diese Annotation nicht, so wird die Tabelle mit dem gleichen Namen wie die Entity verwendet Optionale Parameter: catalogue, schema, uniqueconstraints 16

17 @Column name: Name der Spalte in der angegebenen Tabelle Anmerkung: Optionale Annotation - Wenn diese Angabe fehlt wird der Feldname als Spaltenname genommen. 17

18 Zusammenfassung Entities Entity Id Column Table Klasse Instanzvariable 1 = eindeutiger Identifikator Column Instanzvariable 2 Column Instanzvariable n Entity Annotationen ORM Annotationen 18

19 EntityManager Nicht klausurrelevant! Ralf Gitzel 19

20 Rolle des EntityManagers Ein Objekt, das den Zugriff auf die Datenbank erlaubt Hier betrachten wir nur den einfachsten Fall der Anwendung 20

21 Beispiel Personendaten sollen gespeichert und wieder geladen werden! 21

22 Datenbank 22

23 Schritt 1: Entity Manager erzeugen Wird durch Dependency Injection in die SessionBean- Klasse eingefügt 23

24 Persistence XML <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <persistence> <persistence-unit name="test"> <jta-data-source>jdbc/sample2</jta-data-source> <properties> </properties> </persistence-unit> </persistence> Name der Datenbank (s. Anhang) unitname Liegt im Verzeichnis META-INF 24

25 Schritt 2: Daten schreiben Objekt aus Servlet Aufruf des Entity Managers Datei: PersonenQuelle.java (eine Session Bean) 25

26 Schritt 3a: Daten wieder lesen Daten aus der Tabelle auslesen über Primärschlüssel Datei: PersonenQuelle.java (eine Session Bean) 26

27 Schritt 3b: Daten wieder lesen Komplexere Abfragen sind möglich Datei: PersonenQuelle.java (eine Session Bean) 27

28 Gesamtes Beispiel Datei: PersonenQuelle.java (eine Session Bean) 28

29 Lernziele Ralf Gitzel 29

30 Lernziele Wie mache ich aus einer Javaklasse eine Entity, wenn ich die Tabelle und die Spaltennamen kenne? Nicht relevant: Enum, Persistence Provider Muss nicht programmiert werden können 30

31 Übungsaufgabe Ralf Gitzel 31

32 Aufgabenstellung: Selbstbewertung Wichtiger Hinweis: Diese Aufgabe hat nichts mit Persistenz und EJBs zu tun, sondern nur mit Servlets, dem Hauptthema der Klausur(!) Aufgabe ist nicht ganz einfach, aber eine gute Übung zum Verständnis Hinweis zur Lösung: Man kann bei <c:foreach> auch nur mit begin und end arbeiten (d.h. ohne Liste)! 32

33 Aufgabenstellung Anwendung erlaubt Eingabe von Kategorien und Punkten in den Kategorien Ergebnis wird als Grafik dargestellt 33

34 Eingabe 34

35 Ausgabe 35

36 Leichtere Variante Geben Sie die Bewertungspunkte als Zahl aus Nach der Zahl soll ein grünes Quadrat erscheinen, wenn Sie 8+ ist, sonst ein weißes 36

37 Hilfsmittel Grafikelemente: BarElement_green.jpg BarElement_empty.jpg Klasse: Bewertung.java EingabeSeite: StartPage.jsp 37

38 Musterlösung Grafik setzt sich aus den Blöcken grün und weiß zusammen foreach einsetzen um die Blöcke zu zeichnen (zwei foreach-scheifen) Was soll man hier lernen: Man kann auch den Namen einer geladenen Grafik dynamisch ändern 38

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