Der Cell Prozessor. Seminarvortrag von Viacheslav Mlotok. SS2005 Universität Mannheim, Lehrstuhl für Rechnerarchitektur

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1 Der Cell Prozessor Seminarvortrag von Viacheslav Mlotok SS2005 Universität Mannheim, Lehrstuhl für Rechnerarchitektur 1

2 Inhalt Entwicklungsziele Cell Architektur Power Processor Element Synergistic Processor Element Memory Interface Controller Bus Interface Controller Element Interconnect Bus Software Cells Anwendungs- und Produktbeispiele Fazit Quellenangaben 2

3 Entwicklungsziele Hauptziel: neue Architektur für die effiziente Verarbeitung von Multimedia- und Grafikdaten der nächsten Generation Aufbau eines modernen RISC Prozessors großer Cache out-of-order execution, speculative execution, hardware branch prediction, predication, etc. superscalare Architektur, tiefe Pipelines 40% Performancezuwachs bei Verdoppelung der Anzahl von Transistoren Quelle: [9] Storage Logic Cache Control Logic IF ID Dispatch Issue Logic Execution Logic Vector Unit FP Units Integer Units LS Unit Execution Core Reorder Commit Commit Unit 3

4 Entwicklungsziele Performance pro Transistor als Maß Quelle: [9] Storage Logic Mikroarchitektur vereinfachen und Komplexität auf die Software verlagern kein Cache - nur ein schneller lokaler Speicher großes allgemeines Registerfile, data fetch und branch prediction in Software Local Storage Control Logic IF ID Dispatch Execution Logic Multicore anstatt tiefen Pipelines Permute Unit Vector Arithmetic Units Execution Core LS Unit Channel Unit Branch Unit Commit Commit Unit 4

5 Cell Architektur gemeinsame Entwicklung von IBM, Sony und Toshiba 90nm SOI, 8 Metalllagen 234 Mio. Transistoren 221mm2 Die-Größe Quelle: [8] 5

6 Cell Architektur SoC-Design besteht aus PowerPC Core mit L2 Cache 8 SIMD Prozessoren Memory und I/O Interfaces Testeinheit für testing, monitoring und debugging 9 Prozessorkerne, 10-way Multithreading high performance distributed, parallel computing Virtualization technology modularer Aufbau Quelle: [1] Quelle: [1] universeller Einsatz: vom PDA bis zum Server 6

7 Cell Architektur Volt, Watt Verlustleistung Volt Zukunft: Volt, 180 Watt Verlustleistung GHz (single precision, nicht IEEE kompatibel) 26 4 GHz (double precision, IEEE kompatibel) Quelle: [2] 7

8 Power Processor Element (PPE) modifizierter 64bit PowerPC mit VMX-Erweiterung (Vector Multimedia Extension) in-order execution, dual-issue 2-way Multithreading, round-robin scheduling 32 KB L1 Instruktions- und Datencache, 512 KB L2 Cache Hostprozessor für die SIMD Prozessoren, führt allgemeine Aufgaben aus Quelle: [1] 8

9 Synergistic Processor Element (SPE) 128bit unabhängige SIMD-Einheit, single-precision optimiert in-order execution, dual-issue 21 Mio. Transistoren 2.5 x 5.81 mm von PPE verwaltet, programmierbar in Hochsprachen (z.b. C, C++) Quelle: [1] 9

10 Synergistic Processor Element (SPE) Instruktionsformat: 32bit fixed-length, 3 Operanden, 1 Ergebnis 128bit Operanden (4 x 32bit) dreistufiges Memorymodell Hauptspeicher, lokaler Speicher, Register Speicherzugriffe mit DMA (kohärent auf den Hauptspeicher) Stream Processing (Chaining) möglich Quelle: [3] SPEs von anderen Cells können dabei benutzt werden, falls eine längere Kette gebraucht wird 4 Operationen/Takt => 256 GFlops für 8 4 GHz (8SPEs x 4GHz x 2 FPUs x 4 Operationen) data fetch und branch prediction in Software 18 Takte branch misprediction penalty 10

11 Synergistic Processor Element (SPE) 256 KB Local Store (LS) 128 x 128bit Registerfile mit 6 read ports und 2 write ports, 2 Takte Zugriffslatenz DMA-Einheit (Speicherzugriffe) MMU Quelle: [3] BIU - Bus Interface Unit (zur Anbindung an den gemeinsamen Bus) RTB - Testblock mit ABIST (Array Build In Self Test) ATO - Atomic Memory Unit (Kohärenz) 11

12 Synergistic Processor Element (SPE) Local Store (LS) array of single ported, pipelined SRAMs 256 KB groß (4 x 64 KB) L1 Cache-Ersatz für Instruktionen und Daten nicht kohärent, nur lokale Zugriffe Leselatenz = 6 Takte, Schreiblatenz = 4 Takte quadword (16 Byte) oder line (128 Byte) Zugriffe drei Prioritätsstufen DMA Load und store Instruction fetch 16 Byte/Takt L/S Bandbreite 128 Byte/Takt DMA Bandbreite Quelle: [3] 12

13 Synergistic Processor Element (SPE) DMA Einheit steuert den Datenverkehr lokale und externe requests Adressübersetzung durch MMU bis zu 16 outstanding requests werden unterstützt 16 KB pro request programmiert durch channel interface message passing interface bis zu 128 unidirektionale Kanäle (blocking oder nonblocking) read channel, write channel und read channel count Quelle: [3] 13

14 Synergistic Processor Element (SPE) zwei Pipelines, even und odd 6 Ausführungseinheiten Quelle: [3] Quelle: [3] 14

15 Synergistic Processor Element (SPE) Pipelinetiefe, Latenzen Unit Instructions Quelle: [3] Execution Pipeline Instruction Pipe Depth Latency Simple Fixed Word arithmetic, logicals, counting leading zeros, selects and compares Even 2 2 Simple Fixed Word shifts and rotates Even 3 4 Single Precision Multiply-accumulate Even 6 6 Single Precision Integer multiply-accumulate Even 7 7 Pop count, absolute sum of differences, byte average, byte sum Odd 3 4 Quadworld shifts, rotates, gathers, shuffles as well as reciprocal estimates Odd 3 4 Load and store Odd 6 6 Channel Channel read/write Odd 5 6 Branch Branches Odd 3 4 Byte Permute Load Store 15

16 Memory Interface Controller (MIC) Unterstüzung von 3.2 GHz XDR DRAM Memory von Rambus (lizensiert von Sony und Toshiba) XIO Interface - ultra high-speed parallel interface between multiple chips 25.6 GB/s memory bandwidth (dual channel) maximal 4.5 GB adressierbar (72 DRAM 512Mb) Quelle: [1] 16

17 XDR Memory System 1024bit Blockzugriff unterteilt in sandboxes Statusbits bestimmen, welche SPEs darauf zugreifen darf (memory protection) Quelle: [11] command and address bus unidirektional, 12bit breit, 800 Mb/s bis zu 36 DRAM Devices Datenbus 36 bidirektionale point-to-point Verbindungen (3.2 Gb/s) konfigurierbar nach Anzahl der Devices 3.2 GHz (8 x 400 MHz) - octal data rate (ODR) maximale Bandbreite 12.8 GB/s (2 Devices, 16bit, 1 channel) 17

18 Bus Interface Controller Kommunikation mit dem Rest des Systems FlexIO Interface (entwickelt von Rambus) kohärentes Interface für SMP (Symmetrical Multi Processing), nicht kohärentes Interface für I/O 44.8 GB/s outbound bandwidth, 32 GB/s inbound bandwidth zusammen 76.8 GB/s I/O Bandbreite Quelle: [1] 18

19 Bus Interface Controller 12 byte lanes Byte lane - 8bit breite, unidirektionale, point-to-point Verbindung 6.4 GB/s pro byte lane asymmetrische Konfiguration 7 byte lanes outbound, 5 byte lanes inbound Bildung von kohärenten und nicht kohärenten Gruppen Quelle: [1] 19

20 Element Interconnect Bus (EIB) verbindet alle Einheiten des Cells miteinander kohärent Datenstruktur 4 unidirektionale 128bit Ringe 96 Byte/Takt, bis zu 128 outstanding requests Kontrollstruktur ein Bus Quelle: [1] läuft mit halber Cell-Taktfrequenz 20

21 Software Cells Apulet - Bündel aus einem Datenobjekt und erforderlichem Programmcode vom PPE initialisiert und direkt von SPEs ausgeführt systemunabhängig können über das Netzwerk verschickt werden Quelle: [4] 21

22 Beispiel - Digital TV Receiver erforderliche Schritte (MPEG 2) COFDM demodulation MPEG audio and video decode Error correction Video scaling Demultiplexing Display construction Descrambling Contrast and brightness processing COFDM Demodulation Error Demuliplexing Audio & Video Correction & Descrambling Video Decode Scaling Display Contrast & Construction Brightness Processing Quelle: [10] 22

23 Flexibilität direkte Verbindung zweier Cells durch FlexIO, indirekt über einen Switch Quelle: [1] unterschiedliche Systemkonfigurationen Spielekonsolen, HDTVs Home entertaiment Anlagen Workstations, Supercomputers Quelle: [1] Quelle: [1] 23

24 Cell Processor Based Workstation (CPBW) Cell Based Blade Server Board Prototype 2 Cells, 512MB XDR DRAM, 2 South Bridges GHz (3 GHz im Labor) GHz (400 GFlops pro Board) 7 Boards pro Rack 23 x 43 cm Linux Quelle: [6] Quelle: [6] 24

25 Playstation 3 1 Cell mit GHz, 256 MB XDR DRAM Grafikchip von 550 MHz, 256 GDDR3 DRAM 3 Ethernet-Ports, b/g WLAN, Bluetooth 2.0, optionale Festplatte Verfügbarkeit: Frühling 2006, Preis: Euro Quelle: [7] Quelle: [7] 25

26 Fazit ungewöhnliche Architektur, die sich von der Architektur aktueller Prozessoren unterscheidet vereinfachtes Design, teilweise ohne klassische Ansätze der Rechnerarchitektur hohe Performance durch massive Parallelisierung der Aufgaben neues Programmiermodell notwendig, um SPEs effizient nutzen zu können SPEs werden schwierig zu programmieren sein primärer Einsatz im Bereich des Multimedia (single precision) offene Frage: Verwendung in Supercomputern (double precision) und in Desktop-PCs (Konkurrenz zu x86) 26

27 Quellenangaben [1]: H. Peter Hofstee, Ph. D., Power Efficient Processor Design and the Cell Processor [2]: D. Pham et. al. The Design and Implementation of a First-Generation CELL Processor, International Solid-State Circuits Conference Technical Digest, Feb [3]: B. Flachs et. al. A Streaming Processing Unit for a CELL Processor, International Solid-State Circuits Conference Technical Digest, Feb [4] M. Suzuoki et.al. Resource dedication system and method for a computer architecture for broadband networks, United State Patent, Oct. 26, [5] K. Krewell, Cell Moves into the Limelight, Microprocessor Online, Feb. 14, [6]: IBM Discloses Cell Based Blade Server Board Prototype [7]: SCE Unveils Next-Generation Game System PLAYSTATION 3 Featuring 3.2 GHz Cell [8] 27

28 Quellenangaben [9] J. Stokes, Introducing the IBM/Sony/Toshiba Cell Processor, Arstechnica, Feb 08, [10]: N. Blachford, Cell Architecture Explained [11]: D. Wang, ISSCC 2005: The CELL Microprocessor, Real World Technologies, Feb 10, [12] D. Wang, CELL Microprocessor Revisited, Real World Technologies, Feb 28,

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