Praktikum ios-entwicklung. Wintersemester 2017 / 2018 Prof. Dr. Linnhoff-Popien Kyrill Schmid, Markus Friedrich

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1 Praktikum ios-entwicklung Wintersemester 2017 / 2018 Prof. Dr. Linnhoff-Popien Kyrill Schmid, Markus Friedrich 1

2 AUSSCHREIBUNG Ort Aufgabe Lehrstuhl für Sozialpädiatrie der Fakultät für Medizin der Technischen Universität München, ansässig am kbo-kinderzentrum München Entwicklung einer Ratgeber-App für Eltern von Säuglingen mit Regulationsstörungen (exzessives Schreien, Schlaf- und/oder Fütterstörungen) App-Funktionen Rubriken mit Fachinformationen Integrierung von Interviews in Text- und Videoformat Dokumentation und Auswertung des Schrei-, Schlaf- und Essverhaltens des Säuglings Erfassung und Auswertung des Stresslevels der Eltern anhand digitaler Fragebögen Chatforum zum Austausch der app-nutzenden Eltern Ihr Profil Erfahrungen in der Entwicklung von Apps (vorzugsweise für Android und ios) Begonnenes Masterstudium gewünscht Hohe Motivation und Eigeninitiative Wir bieten Eine verantwortungsvolle und abwechslungsreiche Tätigkeit Arbeit in einem interdisziplinären, aufgeschlossenen, motivierten jungen Team Einblicke in die Arbeit mit durch Regulationsstörungen stark belastete Familien Flexible Arbeitszeiten Kontakt Svenja Scheel (M.Sc.) 2

3 Schedule Tutorium Swift XCode MVC Cocoa- Touch Core- Data tba tba Kyrill Schmid, Markus Friedrich - Praktikum ios-entwicklung - WiSe 17/18 3

4 Rückblick: ios Layer Architektur Kyrill Schmid, Markus Friedrich - Praktikum ios-entwicklung - WiSe 17/18 4

5 ios Ecosystem IDE Sprachen Frameworks Objective-C Swift itunes.apple.com Xcode apple.com/ios/photos/ ios Kyrill Schmid, Markus Friedrich - Praktikum ios-entwicklung - WiSe 17/18 5

6 ios Ecosystem Extended NodeJS Firebase Client - Server Bluetooth Peer-To-Peer WLAN CocoaPods Objective-C Swift CocoaTouch Model-View-Controller itunes.apple.com apple.com/ios/photos/ Kyrill Schmid, Markus Friedrich - Praktikum ios-entwicklung - WiSe 17/18 6

7 ios Evolution Peer-to-peer for Apple Pay 3D Touch Third Party Integration for Siri, imessages and Maps Push Notifications For Third Parties Notifikation Center imessage Siri icloud Apple Maps AirDrop Third Party Keyboards, Widgets, Filesharing ios 8 ios 9 ios 10 ios 11 Third-party Apps App Store FaceTime Multitasking ios 6 ios 7 Location services ios 5 ios 4 iphone OS 3 iphone OS 2 iphone OS

8 ios Development Anfangs sah Apple nicht vor Third-Parties die Entwicklung Nativer Apps zu erlauben (1) Auf Drängen von Entwicklern stellt Apple im März 2008 das Software Development Kit (SDK) vor In Kombination mit XCode ermöglicht das SDK das Entwickeln Nativer ios- Apps mit den Sprachen Objective-C und Swift 8

9 Wir starten mit IDE Sprachen Frameworks Swift (Objective-C) itunes.apple.com Xcode apple.com/ios/photos/ ios Kyrill Schmid, Markus Friedrich - Praktikum ios-entwicklung - WiSe 17/18 9

10 ios-programmiersprachen Swift & Objective-C sind die primären Sprachen zum Entwickeln nativer Apps Objective-C: Objekt-orientierte Erweiterung von C Objective-C ist bedeutendste Programmiersprache für ios (vor Swift) WWDC 14: Apple stellt Swift vor 10

11 Objective-C vs. Swift Objective-C Swift Pros Erleichtert u.u. die Arbeit mit low-level Code Integration von C, C++ Wird von ios Versionen <= 7 unterstützt - Cons - Wenig elegante Syntax - Abnehmende Popularität Pros Moderne Syntax Open Source Performance durch Static Runtime - Cons - Junge Sprache - Weniger performant durch Dynamic Runtime 11

12 Und was machen wir? Hi Michael, [ ] Swift is a new option for developing on the platform. We have no plans to drop C, C++ or Objective-C. If you re happy with them, please feel free to keep using them. Chris * 12

13 Type- Inference Closures Functional Programming Patterns Structs & Classes ARC Optionals Tuples Protocol-oriented Programming 13

14 Heute Kurze Einführung in Swift: Variablen und Konstanten Funktionen Optionals Klassen und Strukturen Closures 14

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