Fortgeschrittene JSF- Techniken. Ralf Gitzel
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- Lennart Hofer
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Transkript
1 Fortgeschrittene JSF- Techniken Ralf Gitzel 1
2 Themenübersicht Ralf Gitzel 2
3 Übersicht Navigation Konvertierung von Eingabewerten Verifizierung von Eingabewerten Repeat 3
4 Navigation Ralf Gitzel 4
5 Navigation Anmerkung: Es gibt verschiedene Varianten, von denen hier nur eine beschrieben wird Grundkonzept: Die Rückgabewerte der von den CommandButtons aufgerufenen Methoden entscheiden über die aufzurufende Seite 5
6 Navigationsregeln Navigationsregeln werden in der facesconfig.xml definiert Für jede Seite kann man eine Reihe von Regeln definieren, welche auf den Rückgabewerten der ManagedBean- Methode aufbauen 6
7 Navigationsregeln 7
8 Syntax der Regeln <navigation-rule> Diese Regel gilt für diese Seite 8
9 Fallunterscheidung <navigation-case> Für jeden möglichen Rückgabewert gibt es eine Regel 9
10 Zielseiten Text (basiert auf dem Algorithmus der Methode) Zugehörige Zielseite 10
11 Redirect Es wird ein Redirect ausgeführt und die URL ändert sich im Browser 11
12 Navigationsbeispiel Button in der Seite Aufgerufene Methode Passender Case Seite: PersonenDatenAendern.xhtml 12
13 Was passiert, wenn keine Regel passt? Ist keine passende Regel definiert, so greift die implizite Navigation Der Rückgabewert wird direkt als Name der Zielseite interpretiert Einfacher zu implementierten, ggf. schwerer zu Warten 13
14 Umgehen der ManagedBean Möchte man keinen Code ausführen, kann man auch den Rückgabewert direkt in den CommandButton schreiben Es gelten die normalen Navigationsregeln Das ist so, als hätte man eine Methode aufgerufen, die DatenEingabe als String zurückgibt 14
15 Konvertierung von Eingabewerten Ralf Gitzel 15
16 Problem Was ist wenn ich einen Wert in der Bean zuweise, der kein String ist? D.h. wo wandle ich den String aus dem Inputfeld z.b. in einen Integer um? 16
17 Die gute Nachricht. Konvertierung erfolgt für Basistypen automatisch Nur für eigene Klassen muss ein Converter erstellt werden 17
18 Beispiel Typ int wird automatisch umgewandelt! 18
19 Converterklassen Converter für die angegebene Klasse Interface Text zu Objekt Fehlermeldungen Objekt zu Text 19
20 Validierung von Eingabewerten Ralf Gitzel 20
21 Validierung von Eingabewerten Man kann für Eingabefelder Regeln definieren, welche Wertebereiche eingegeben werden dürfen Z.B. nur positive Zahlen, Strings länger als 4 Zeichen usw. Hier nur einige wichtige Beispiele Für Interessierte f:validateregex kann beliebige reguläre Ausdrücke überprüfen 21
22 Länge validieren <f:validatelength minimum= x maximum= y /> Wird in das inputtext-label eingebettet x und y sind Zahlen, die eine Länge beschreiben Achtung: Schützt nicht vor gar keiner Eingabe! 22
23 Zahlenbereich validieren f:validatelongrange für Integer f:validatedoublerange für Kommazahlen 23
24 Pflichtfeld Erfolgt in der einfachsten Variante über ein Attribut des Inputfelds, nicht über ein inneres Tag Ist per default false 24
25 Fehlermeldungen Was passiert, wenn die Validierung nicht funktioniert hat? Es wird eine Fehlermeldung generiert, die über ein Tag ausgegeben werden kann Die Seite wird nicht verlassen, bis alle Eingaben korrekt sind! 25
26 Syntax für Fehlermeldungsausgabe Falls die Eingabe falsch ist Detailnachricht zeigen Kurznachricht zeigen Für uns nicht relevant (immer false) 26
27 Syntax für Fehlermeldungsausgabe 27
28 Repeat Ralf Gitzel 28
29 Repeat - Zweck Man kann mit EL-Ausdrücken sehr gut einzelne Werte ausgeben Wie aber gibt man ganze Listen aus? 29
30 Syntax des Repeat Kann wie ein normaler Ausdruck verwendet werden Dieser Name steht für den aktuellen Wert Dieser Ausdruck verweist auf eine Collection, Map, Array usw. 30
31 Ausgabe des Beispiels 31
32 Lernziele Ralf Gitzel 32
33 Lernziele Navigationsregeln beherrschen Einen Converter schreiben können Die diskutierten Verifizierungsmechanismen benutzen können Repeat-Blöcke verwenden können 33
34 Übungsaufgabe Ralf Gitzel 34
35 Aufgabe Erstellen Sie eine Webanwendung, welche die Eingabe von Hobbies erlaubt, die als Liste ausgegeben werden. Die Eingaben sollen verifiziert werden Nach jeder Eingabe wird die Liste gezeigt, durch Knopfdruck kann ein weiteres Hobby eingegeben werden Keine fortgeschrittene Navigation erforderlich Hilfsmittel - die Klasse Hobby 35
36 EingabeSeite - Hobby 36
37 Liste mit Hobbies 37
38 Nach mehreren Eingaben 38
39 Verifikation Pflichtfeld aus Zeichen Optional, max. 255 Zeichen Integer 1-10 Positiver Wert 39
40 Anhang Ralf Gitzel 40
41 Beispielanwendung Willkommen PersonenDaten Hobbies Hobbies Keine Weiteren Hobbies Anzeige 41
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