Agile Software Entwicklung. Agile Software Entwicklung, DHBW Karlsruhe, SS-2009 Collin Rogowski
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- Manuela Kaufman
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1 Agile Software Entwicklung Agile Software Entwicklung, DHBW Karlsruhe, SS-2009 Collin Rogowski
2 Agenda zum Kurs Software Engineering Wasserfallmodell Agile Entwicklung
3 Wer bin ich Studium der Computerlinguistik & Künstlichen Intelligenz Software Entwickler bei bill-x Software Entwickler bei web.de Entwicklungsleiter bei ComBOTS Entwicklungsleiter Mail International (GMX.COM), 1&1
4
5 Formales Skript: collin.rogowski.de Klausur am Ende des Semesters Interaktiver Kurs Folien sind Folien
6 Aufbau des Kurses Einführung Wasserfall / Motivation Agile Entwicklung 4h XP 2h Scrum Scrum Projekt 4h Unternehmensintegration / Offen 2h Scrum Projekt II 2h Abschluss & Klausurvorbereitung 2h
7 Software Engineering (1) The application of a systematic, disciplined, quantifiable approach to the development, operation, and maintenace of software; that is, the application of engineering to software. (2) The study of approaches as in (1). IEEE Standard Glossary of Software Engineering Terminology
8 Software Engineering Requirements Design Construction Testing Maintenance Configuration management Engineering management Engineering process Tools and methods Quality
9 Software Engineering? Software Entwicklung hohe Komplexität immer wieder neu instabiles Umfeld Kreativität vs. Wiederholung
10 Anforderungen an Vorgehensmodelle planbar messbar reproduzierbar
11 Wasserfallmodell Anforderungen Design Implementierung Integration Qualitätssicherung Installation Wartung
12 Wasserfallmodell 70er, Fertigungsindustrie strikt sequentiell Dokumentengetrieben wenig Kundenbeteiligung Big Design Up Front
13 Big Design Up Front Je später ein Fehler gefunden wird, desto teurer ist seine Beseitigung Beispiele Installation ohne Admin-Rechte imperformantes DB Design implizite fachliche Anforderungen
14 Klingt doch gut geplant messbar wiederholbar
15 IT Projekte 2004 Failed 18% Succeded 29% Challenged 53%
16 Standish Report 200% 150% 100% 50% 0% Mehrkosten Verzögerung
17 Warum? Softwareentwicklung Produktfertigung Softwareentwicklung Produktentwicklung Design ist schwer Priorisierung ist schwer Kommunikation ist schwer
18 Anforderungen Was gehört in die Spec? bereits eingeloggt Tab Return (Enter) STRG-V Kontext-Menü
19
20
21 Und nun?
22 Agile Entwicklung
23 Herkunft 80er Jahre, Japan, Toyota Lean Management Vermeidung von Verschwendung ( ) Verschwendung jede menschliche Aktivität, die Ressourcen verbraucht, aber keinen Wert erzeugt
24 Agile Manifesto Individuals and interactions over processes and tools Working software over comprehensive documentation Customer collaboration over contract negotiation Responding to change over following a plan That is, while there is value in the items on the right, we value the items on the left more.
25 Individuals and Interactions Software wird von Menschen gebaut Softwareentwicklung Softwarefertigung Menschen sind einzigartig
26 Individuals and Interactions 2,5 1 Entwickler Best Median Worst Performance
27 Working Software Wertschöpfung fertig Wann ist Software fertig?
28 Working Software done-regel bugfrei wartbar installiert...
29 Customer Collaboration gemeinsam Mehrwert schaffen ass covering Startup Mentalität
30 Responding to Change Das größte Risiko für die meisten Projekte ist, das falsche Produkt zu entwickeln. Änderungen am Markt im Team in der Strategie
31 Meta-Modell Wertesystem Rahmen für konkrete Vorgehensmodelle XP Scrum
32 join me next time... extreme Programming
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