Elmar Warken. Delphi 4 ADDISON-WESLEY. An imprint of Addison Wesley Longman, Inc.
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- Hinrich Ackermann
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1 Elmar Warken Delphi 4 ^ ^ ADDISON-WESLEY An imprint of Addison Wesley Longman, Inc. Bonn Reading, Massachusetts Menlo Park, California New York Harlow, England Don Mills, Ontario Sydney Mexico City Madrid Amsterdam
2 Inhaltsverzeichnis Rezeptübersicht 15 Vorwort 23 1 Die visuelle Programmierumgebung Delphi-Anwendungen sind ereignisorientiert Zu jedem Anlaß ein Ereignis Ereignisse in Delphi Von Formularen und Komponenten Die Fensterhierarchie einer Windows-Anwendung Formulare und Fenster Komponenten Der Entwicklungszyklus Der Entwicklungszyklus in der Delphi-IDE Übersicht über das Beispielprogramm Die IDE und die visuellen Werkzeuge Der Aufbau der IDE Hilfe zu IDE und Sprachreferenz Die Komponentenpalette Entwerfen von Formularen Dateiverwaltung Der Objektinspektor Property-Typen Menüs Grafiken Ereignisse Einführung in die Ereignisbearbeitung Schnellübersicht: Pascal für Ereignisbearbeitungsmethoden Eine Übersicht über die Formular-Unit Die Ereignisse des Beispielprogramms Methoden für die Weckfunktion Ereignisverknüpfung: Navigieren, verändern, lösen Drei Blicke hinter die Kulissen Bearbeiten von Projekten Der Quelltext-Editor Aufbau von Projekten 86
3 6 Inhaltsverzeichnis Die Projektverwaltung Objektablage und Komponentenschablonen Die Symbolanzeige Der Debugger Übersetzungsoptionen für Browser und Debugger Die neuen Debugger-Fenster in Delphi Breakpoints Variablen untersuchen Einzelschritte Assertions Noch mehr Praxis: Verbesserung des Beispielprogramms Erweiterung des Beispielformulars Anpassen der Fenstergröße zur Laufzeit Optimierung der Weckfunktion Programmierung der Stringtabelle Ausnahmebehandlung in der Timer-Methode Behandlung mehrerer Ereignisse mit einer Methode Nachwort/Zusammenfassung des Beispielprogramms Das aktuelle Einmaleins der Komponenten Verwendung von Formularen als modale Dialoge Komponenten zur Programmsteuerung Listenelemente und die Sicherung ihres Inhalts Eingabekomponenten Ausgabekomponenten Komponenten zu Gestaltung und Strukturierung Die Sprache Object Pascal Überblick Object Pascal für Umsteiger Lexikalische Elemente Compileranweisungen Typen und Variablen Konstanten und initialisierte Variablen Gültigkeitsbereiche und lokale Variablen Das Modulkonzept Objekte und Klassen in Object Pascal Der Aufbau von Objekten Klassen und Instanzen Die Klassendeklaration Zugriff auf die Klassenelemente Properties Zugriffsbeschränkungen Vererbung Vorwärtsdeklaration von Klassen 190
4 Inhaltsverzeichnis Der Lebenslauf von Objekten Initialisierung von Objekten: Konstruktoren Aufräumen mit Destruktoren Polymorphie durch virtuelle Methoden TCIass - die Klasse der Klassen Klassenmethoden Typinformationen zur Laufzeit Kompatibilität mit Borland Pascal Typen Einfache Typen Operatoren und Ausdrücke Arrays Die verschiedenen Stringtypen Strukturierte Typen Zeigertypen Typenkompatibilität und Typenumwandlungen Initialisierte Konstanten strukturierter Typen Anweisungen und Funktionen Pascal-Anweisungen Prozeduren und Funktionen Parametertypen Überladen von Funktionen, Standardparameter Prozedurtypen Fehlerbehandlung mit Exceptions Verhängung des Ausnahmezustandes Exception-Klassen Schadensbegrenzung mit finally Behandeln der Exceptions Optionen für Exceptions Exceptions im Beispielprogramm Interfaces Abstrakte Basisklassen versus Interfaces Verwendung eines Interfaces lünknown, Co-Klassen und andere Begriffe Implementierung: Von der Deklaration zur Variablen Interface-Mix-In Funktionsbereiche der Laufzeitbibliothek Dateiverwaltung Dateieingabe und -ausgäbe Zeitformat und Zeitfunktionen FormatierungsVStringfunktionen Sonstige Funktionen 283
5 8 Inhaltsverzeichnis 3 Die Visual Component Library Überblick über die VCL Die grundlegenden Klassen Komponenten Visuelle Komponenten Der Nachrichtenfluß Die Beziehungen der Komponenten Besitzhierarchie und Komponentenlisten Die Fensterhierarchie Die oberste Komponente: TApplication TScreen Grundlegende Gemeinsamkeiten von Steuerelementen Grundlegende Eigenschaften Maus- und Tastatureingaben Aktionen beim Bewegen der Maus Anzeigesteuerung Neue Delphi 4-Eigenschaften TWinControl Formulare, TScrollingWinControl und TScrollBox TScrollingWinControl und TScrollBox Die verschiedenen Arten von Formularen Eigenschaften und Ereignisse der Formulare Arbeiten mit mehreren Formularen Aufbau von Formularen und Verwendung von Dialogen Steuerelemente in Gruppen Gleichzeitige Behandlung mehrerer Komponenten Steuerelemente in Arrays Mehrseitige Dialoge Maximale Flexibilität mit TNotebook Umstellung von Delphi 1-Dialogen Verwenden der Standarddialoge Komplexere Steuerelemente Editierfelder, Memos und RTF-Felder TListView-Komponenten Baumanzeige-Komponenten (TreeViews) Der Mediaplayer Außerhalb der Komponenten Grundlegende Datenstrukturen: Tust und TStrings TStrings Ableiten einer History-Liste von TStringList Tust 399
6 Inhaltsverzeichnis INI-Dateien und die Windows-Registry Dateien im INI-Format Die Windows-Registrierung (Registry) Die Registry und die Windows-Shell Speichern der History-Liste in Registry bzw. INI-Datei Streams und Ablageobjekte Stream-Klassen Der Inhalt von Streams Polymorphe Objekte speichern TReader und TWriter Grafikausgabe Die Klasse TCanvas Zeichenwerkzeuge Grafikmethoden Weitere GDI-Funktionen Grafiken als Objekte Die drei TGraphic-Klassen Bitmaps TPicture Bitmaps für eine OwnerDraw-Listbox Menüs Die Unit Menüs Dynamische Menüerweiterungen Ein dynamischer Tastenkürzeleditor Befehlslisten mit TActionList Threads Multitasking-Typen Threads in der VCL Mehrere Threads und deren Synchronisation Ein Utility mit dynamischer Thread-Anzahl Portierung von 16-Bit-Anwendungen Portierung des Projekts in die 32-Bit-Welt Funktionstest unter Windows Dateiformate für 16- und 32-Bit-Version Einbauen spezieller 32-Bit-Funktionen Gleichzeitige Entwicklung für 16 und 32 Bit Die selbständige Delphi-Anwendung Der TreeDesigner Wahl eines Beispielprogramms Spezielle Fähigkeiten Kurzbeschreibung und Bedienung Dateien auf der CD Verwendung von TreeDesigner und Itea 527
7 10 Inhaltsverzeichnis 5.2 Fenster und Schalterleisten Der Entwurf von Symbol- und Werkzeugleisten Docking von Symbolleisten Menüleisten im Toolbar-Stil Programmierung der Werkzeug- und Symbolleisten Die Zeichenfläche Wichtige Menübefehle Typische Formularaufgaben Das Grafikdokument Das Dokument-View-Konzept Eine Klasse für das Grafikdokument Eine Klasse für die Grafikobjekte Baumstrukturen Mausaktionen und Zeichnen Die Methoden im TreeDesigner Shift und Variationen eines Ziehvorgangs Grafikausgabe und Scrolling Ereignisgesteuerte Grafikausgabe OnPaint und das Zeichnen von Objekten Effiziente Grafikausgabe Scrolling Clipping Skalierung, virtuelle Koordinatensysteme und Druckerausgabe Geräteunabhängigkeit Die Funktionen des Windows-API Das Koordinatensystem des TreeDesigners Drucken MDI-Anwendungen MDI im Überblick MDI- und SDI-Versionen des TreeDesigners Verschmelzen von Menüs Verwaltung der MDI-Kindfenster Dynamisches Werkzeugleisten-Management Globale Werkzeugleisten und Mauspaletten Erweiterung der Benutzerschnittstelle Tastatursteuerung Docking von Fenstern Drag&Drop Drag&Drop-Varianten Interaktion mit Grafikobjekten 660
8 Inhaltsverzeichnis 77 6 Komponentenentwicklung Delphis Komponentenkonzept Das Wesen einer Komponente Überblick über die Komponentenentwicklung Die Komponentenphilosophie Das Package-Konzept Beispiele und Installation Starthilfe durch den Komponenten-Experten Eine Minimalkomponente Installation von Packages und Komponenten Eine sinnvolle Beispiel-Komponente Die Schnittstelle zum Benutzer Properties Events Events auslösen Komponenten intern Ereignisse in den Komponenten Komponenten in der Formulardatei Steuerung der Property-Speicherung Die Schnittstelle zu Delphi Erweiterung bestehender Komponenten Verändern bestehender Komponenten Erweiterung von TScrollBox Die automatische History-Kombobox Entwicklung neuer Steuerelemente Eine Testumgebung aufbauen Die Schnittstelle der neuen Farbpalette Implementierung der Komponente Events mit Eingriffsmöglichkeiten Komponenten- und Property-Editoren Speichern Vordefinierte Aktionen Formulare als Dialogkomponenten Eine Hülle für das Formular Die automatische Aktivierung Implementierung ActiveX-Komponenten Von der VCL-Hierarchie zu ActiveX Typenbibliothek und Implementation Eine Eigenschaftenseite Testen der ActiveX-Komponente in Delphi ActiveForms 750
9 Inhaltsverzeichnis Datenbankanwendungen Einführung in die Datenbank-Programmierung Delphis Datenbank-Tools und BDE Der Aufbau relationaler Datenbanken Das grundlegende Datenbankformular Datensensitive Steuerelemente Elementare Funktionen Automatischer Aufbau der Daten-Pipeline Ein kleines Beispielprogramm Programmieren mit Feldern TField und die Fields Persistente Felder und der Felder-Editor Feld-Definitionen Ein Beispielprogramm mit dynamischen Feldern Die Daten des aktuellen Datensatzes Eine Dateidatenbank Hinzufügen der Datensätze Ausschalten der Aktualisierung Kooperatives Multitasking und eine Abbruch-Möglichkeit Sortieren, Suchen und Filtern Methoden zum Suchen, Filtern und für Lesezeichen Indizes Suchen und Filtern mit TTable Aktualisieren der Dateidatenbank HauptVDetailformulare und Sortieren Weitere Komponenten und Methoden Tabellenverwaltung im Programmcode Daten abfragen mit TQuery ClientVServer-Anwendungen 813 Die kooperative Delphi-Anwendung Die Zwischenablage Der Aufbau der Zwischenablage TClipboard DDE DDE-Teilnehmer und Verbindungen DDE mit Komponenten Ein heißer Draht zwischen Delphi-Anwendungen Dynamische Items und Makros OLE OLE-Grundlagen TOIeContainer zur Entwurfszeit Implementation eines OLE-Clients Zusammengesetzte Dokumente mittoiecontainer 837
10 Inhaltsverzeichnis Verwendung externer COM-Klassen Von Schnittstellen und Objekten Schnittstellen der Windows-Shell Ein neuer Explorer Programmgruppen und Datei-Verknüpfungen Programmierung eigener COM-Klassen Typen von COM-Objekten Erweiterungen der Windows-Shell Ein COM-Objekt als Kontextmenü-Handler Verwaltungsaufgaben für ein COM-Objekt Selbstdefinierte COM-Schnittstellen OLE-Automation OLE-Automationsobjekte OLE-Automations-Server Interne Automations-Objekte Alternative Dispatch-Möglichkeiten Effektiver Austausch von DLLs DLLs in Delphi und C Ein fester Formular-Anschluß für C Objektaustausch zwischen C++ und Delphi 910 A Erweiterung der Delphi-IDE mit Experten und Wizards 915 A.1 Grundlagen 917 A.2 Erweiterung des Editors 929 A.3 Neue Funktionen für den Formularentwurf 939 A.4 Ein neuer CodeExplorer 944 B VCL-Hierarchiegrafiken des TreeDesigners 947 Stichwortverzeichnis 951
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