Basics Interface Design. Prof. Boris Müller. Interaction Design. Prof. Boris Müller.
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- Charlotte Armbruster
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1 Basics Interface Design Interaction Design 1
2 Vortrag 1 Zur Person 2 Interface-Design 3 Lehrstruktur 4 Projekte aus dem Studiengang 5 Referenzprojekte 2
3 Boris Müller Stationen: Grafik Design an der HfK Bremen Computer Related Design am Royal College of Art in London MetaDesign San Francisco Fraunhofer Gesellschaft (ehem. GMD) bei Bonn Gastprofessor am Interaction Design Institute Ivrea Seit Sommer 2003 Professor für Interaction Design an der FHP 3
4 Boris Müller Projekte: Visualisierungen Soziale Systeme in Netz Generatives Design 4
5 Boris Müller netzspannung.org Knowledge Maps 5
6 Boris Müller Connected Communities am IDII 6
7 Boris Müller (mit Tina Deiml-Seibt) incom 7
8 Boris Müller Generatives Design Poetry on the Road 8
9 Boris Müller Generatives Design VIVA Clipcreator 9
10 Interface Design 10
11 Was ist eigentlich Interface Design? 11
12 Was ist eigentlich Design? 12
13 Design? 13
14 Interface Design Designtraditionen Rietveld-Sessel 14
15 Interface Design Designtraditionen Eames-Sessel 15
16 Interface Design Designtraditionen Alle Industrieprodukte sind»designt«16
17 Interface Design Designtraditionen Systemisches Design // HfG Ulm 17
18 Interface Design > Design ist ein Phänomen der Industriegesellschaft > Design ist kein reines»ästhetisieren«> Gestaltung von Form und Arbeitsabläufen > Darstellung von Sachverhalten > Aber eben auch»eros«des Designs 18
19 Design ist eine Kulturleistung! 19
20 Interface Design Wie lehren wir Interface Design? 20
21 Interface Design Lehre im Studiengang Interface Design > Methodisch-analytisches Verstehen von Problemen > Künstlerisch-kreatives Entwerfen von Interaktionen 21
22 Interface Design Fächer Information Architecture and Visualization > Prof. Danijela Djokic (im Elternurlaub) Design of Physical and Virtual Interfaces > Prof. Reto Wettach Interaction Design > Design of Software Interfaces > Prof. Dr. Frank Heidmann Advanced Media / Game Design > Mattias Ljungström (Wiss. Mitarbeiter) 22
23 Interface Design Wie unterscheidet sich Interface Design von anderen Designdisziplinen? 23
24 Interface Design <? > 24
25 Interface Design Wo liegen die spezifischen Gestaltungsprobleme im Interface Design? 25
26 Interface Design Gestaltungsprobleme 26
27 Interface Design Gestaltungsprobleme 27
28 Interface Design Gestaltungsprobleme 28
29 Interface Design Gestaltungsprobleme > Digitalisierung, Miniaturisierung > Allgegenwart, Durchdringung der Lebenswelt > Konvergenz 29
30 Interface Design Gestaltungsprobleme > Die Mechanismen eines digitalen Geräts sind nicht transparent > Keine eindeutige Funktionalität mehr (»Form Follows Function«welcher denn?) > Nicht mehr die äussere Form der Maschine bestimmt die Bedienung sondern die menschliche Hand und das menschliche Vorstellungsvermögen 30
31 Interface Design >»Menschliche«Interfaces > Interfaces nicht nur im Hinblick auf Effizienz und Fehlerfreiheit gestalten > Den Menschen in seiner ganzen sozialen und kulturellen Komplexität ernst nehmen > Interface als Kulturleistung 31
32 Interface Design Jede menge Herausforderungen 32
33 Interface Design Jede menge Herausforderungen, aber auch fantastische Gestaltungsmöglichkeiten! 33
34 > Projekte aus dem Studiengang Interface Design 34
35 Information Architecture and Visualization Matrix Vanessa Schomakers 35
36 Information Architecture and Visualization Familienstammbaum Christian Lange 36
37 Interaction Design»WIP«, Stephan Thiel 37
38 Interaction Design Lego Command Line Interface Falk Gärtner 38
39 Information Architecture and Visualization»Ground Traffic Control«, Filip Chudzinski 39
40 Design of Software Interfaces evoting Dorit Mielke und Volker Meyer 40
41 Design of Software Interfaces evoting Dorit Mielke und Volker Meyer 41
42 Design of Software Interfaces Methoden der Usability: Eye-Tracking 42
43 Design of Software Interfaces»iEye«, Loderstaedt, Nagel, Pankning, Kekeritz 43
44 Interaction Design»CallMe«, Panknin, Loh, Fiedler, Thiel, Loderstaedt 44
45 Design of Virtual and Physical Interfaces»Fox in the Box«, An, Fiedler, Loh, Thiel 45
46 Advanced Media / Game Design Panda Park A. Zecher, M. Eichhorn und E. Moch 46
47 Advanced Media / Game Design»Second Lie«, Susann Hamann 47
48 Forschung 48
49 Forschung Fritzing 49
50 Forschung Easy2Use 50
51 Forschung MACE 51
52 Forschung MACE / mæve 52
53 Interface Design Wie kann Interface Design aussehen? Eine persönliche Auswahl von Referenz-Projekten 53
54 Referenz-Projekte Bill Moggridge»Designing Interactions«54
55 Referenz-Projekte? 55
56 Referenz-Projekte Maus Douglas Engelbart (1968) 56
57 Referenz-Projekte Maus Abb. John Maeda 57
58 Referenz-Projekte Xerox Alto Xerox PARC (1973/74) 58
59 Referenz-Projekte Xerox Star Xerox PARC (1981) 59
60 Referenz-Projekte Mac OS Apple Computer (1984) 60
61 Referenz-Projekte Windows 1.0 Microsoft (1985) 61
62 Referenz-Projekte Windows 2.0 Microsoft (1987) 62
63 Referenz-Projekte Mac OS X Apple Computer (2001) 63
64 Referenz-Projekte Mac OS Apple Computer (1984) 64
65 Referenz-Projekte ipod Apple Computer 65
66 Referenz-Projekte Dasher Cambridge University 66
67 Referenz-Projekte Bitman 67
68 Referenz-Projekte Revamp T. Brooke, M. Gosling, B. Müller 68
69 Referenz-Projekte floating.numbers, Art+Com 69
70 Referenz-Projekte Apparition Klaus Obermaier et.al. 70
71 Referenz-Projekte Apparition Klaus Obermaier et.al. 71
72 Referenz-Projekte Blinkenlights CCC 72
73 Referenz-Projekte FluidTime Michael Kislinger et.al. 73
74 Referenz-Projekte FluidTime Michael Kislinger et.al. 74
75 Referenz-Projekte FluidTime Michael Kislinger et.al. 75
76 Referenz-Projekte FluidTime Michael Kislinger et.al. 76
77 Referenz-Projekte FluidTime Michael Kislinger et.al. 77
78 Referenz-Projekte FluidTime Michael Kislinger et.al. 78
79 Referenz-Projekte FluidTime Michael Kislinger et.al. 79
80 Referenz-Projekte An Invisible Force Crispin Jones 80
81 Referenz-Projekte An Invisible Force Crispin Jones 81
82 Referenz-Projekte Placebo Fiona Raby / Anthony Dunne 82
83 Referenz-Projekte Placebo Fiona Raby / Anthony Dunne 83
84 Interface Design Buchtipp:»Design - Eine Einführung«von Beat Schneider 84
85 Interface Design > Aufgaben > Zeitplan > Fragen? 85
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