Einführung Programmierpraktikum C Michael Zwick
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- Katja Fürst
- vor 6 Jahren
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1 Einführung Programmierpraktikum C Michael Zwick
2 Vorlesung, Übung & Fragestunde Dr.-Ing. Michael Zwick Raum Z945 (089)
3 Tutorium Ab Dienstag: Auswahl Tutoriumsplatz auf Erster Tutoriums-Termin am Donnerstag Von Bis Montag Dienstag Mittwoch Donnerstag Freitag Von Bis 08:00 08:15 08:00 08:15 08:15 08:30 Analysis 2 Elektrizität und Analysis 2 08:15 08:30 08:30 08:45 (Vexler) Magnetismus (Vexler) 08:30 08:45 08:45 09:00 (Wachutka) 08:45 09:00 09:00 09: :00 09:15 09:15 09:30 09:15 09:30 09:30 09:45 09:30 09:45 09:45 10:00 09:45 10:00 10:00 10:15 Algorithmen und Schaltungstechnik 2 Algorithmen und Elektrizität und 10:00 10:15 10:15 10:30 Datenstrukturen (Joham) Datenstrukturen Magnetismus 10:15 10:30 T 3 10:30 10:45 (Demirci) (Demirci) (Wachutka) 10:30 10:45 10:45 11: :45 11:00 11:00 11:15 11:00 11:15 11:15 11:30 11:15 11:30 11:30 11:45 Schaltungstechnik 2 Computertechnik 11:30 11:45 11:45 12:00 (Joham) Algorithmen und (Zwick) 11:45 12:00 12:00 12: Datenstrukturen Audimax T 4 12:00 12:15 12:15 12:30 (Demirci) 12:15 12:30 12:30 12: :30 12:45 12:45 13:00 12:45 13:00 13:00 13:15 13:00 13:15 13:15 13:30 13:15 13:30 13:30 13:45 Analysis2 Computertechnik Schaltungstechnik 2 13:30 13:45 13:45 14:00 (Vexler) (Zwick) (Joham) 13:45 14:00 14:00 14:15 T 9 T 5 14:00 14:15 14:15 14: Audimax :15 14:30 14:30 14:45 14:30 14:45 14:45 15:00 14:45 15:00 15:00 15:15 15:00 15:15 15:15 15:30 Elektrizität und Programmierpraktikum 15:15 15:30 15:30 15:45 Magnetismus (Zwick) 15:30 15:45 15:45 16:00 T 7 T 10 T 6 (Wachutka) 15:45 16:00 16:00 16: Audimax 16:00 16:15 16:15 16:30 16:15 16:30 16:30 16:45 16:30 16:45 16:45 17:00 16:45 17:00 17:00 17:15 17:00 17:15 17:15 17:30 17:15 17:30 T 8 T 11 T 12 T 1 17:30 17:45 17:30 17:45 17:45 18:00 17:45 18:00 18:00 18:15 18:00 18:15 T 13 T 2
4 Überblick Aufbau von Programmen Module - Übersetzungsvorgang Kapseln in Funktionen Datentypen Ein- und Ausgabe Operationen Priorität von Operationen Kontrollstrukturen Bedingte Ausführungen if, else if, else switch - case Schleifen while do while for
5 Wie sich ein Programm zusammensetzt Module 2 Module 3 Module 1 module1.h module2.h module2.c module3.h module3.c module1.c Main Program main.c main.o include compile link module1.o Executable module2.o module3.o
6 Übersetzungsvorgang a = b*c + c*(d-e); b c d e * (3) - (1) * (2) + (4) a
7 (4) + a SUB t1,d,e (1) MUL t1,t1,c (2) MUL t2,b,c (3) ADD a,t1,t2 (4) 0x (1) 0x (2) 0x (3) 0x (4)
8 0x (1) 0x (2) 0x (3) 0x (4) (1) (2) (3) (4)
9 Kapselung von Anweisungen in Funktionen int main(int argc, char *argv[ ]) { int a; int b = 2, c = 3; int d, e; d = 4; e = 5; e = 5; a = b*c + c*(d-e); return 0;
10 Datentypen Festkomma char, short, int, long, long long wie oben, jedoch zusätzlich mit "unsigned" oder "signed" Gleitkomma float: 32 Bit Gleitkommazahl double: 64 Bit Gleitkommazahl Zeiger Adressen, an denen eine Variable im Speicher abgelegt ist Arrays/Felder mehrere Elemente des gleichen Typs hintereinander im Speicher Beispiele: int a[5]; // Deklaration eines Arrays aus 5 Integern int a[] = {1, 2, 3, 4, 5}; // Deklaration und Initialisierung int s[10]; // String mit max. 9 Zeichen zzgl. terminierende Null
11 Deklaration und Definition Deklaration Es wird festgelegt (deklariert), dass eine Variable mit einem bestimmten Namen und einem bestimmten Typ angelegt werden soll, d.h. Speicher für diese Variable bereitgestellt werden soll Beispiel: int a; Legt Variable mit Namen a an Typ der Variable ist Integer, d.h. Festkommazahl Definition Einer Variablen wird ein Wert zugewiesen Kann auch im Rahmen einer Deklaration erfolgen Beispiel: int a = 4; a = 3;
12 Ein- und Ausgabe Ausgabe mit printf(" " [, ] ) Erster Parameter ist Format-String Text, der ausgegeben werden soll %s als Platzhalter für einen anderen String %d als Platzhalter für eine Dezimalzahl (int) %ld als Platzhalter für eine lange Dezimalzahl (long int) %f als Platzhalter für eine Gleitkommazahl (float) %lf als Platzhalter für eine lange Gleitkommazahl (double) %x für hexadezimal %p für Zeiger (Pointer) Parameter 2, 3, sind Variable, die ausgegeben werden sollen printf("hallo\n"); printf("wert: %d", a)
13 Ein- und Ausgabe Eingabe mit scanf(" ", ) Erster Parameter ist Format-String %s für Strings (Zeiger auf erstes Element) %d für Dezimalzahlen (Zeiger auf Integer) %ld für lange Dezimalzahl (long int) %f als Platzhalter für eine Gleitkommazahl (float) %lf als Platzhalter für eine lange Gleitkommazahl (double)
14 Operatoren und deren Priorität Precedence Operator Description Associativity Suffix/postfix increment and decrement Left-to-right () Function call [] Array subscripting 1. Structure and union member access -> Structure and union member access through pointer (type){list} Compound literal(c99) Prefix increment and decrement Right-to-left + - Unary plus and minus! ~ Logical NOT and bitwise NOT (type) Type cast 2 * Indirection (dereference) & Address-of sizeof Size-of _Alignof Alignment requirement(c11) 3 * / % Multiplication, division, and remainder Left-to-right Addition and subtraction 5 << >> Bitwise left shift and right shift 6 7 ==!= For relational = and respectively 8 & Bitwise AND < <= For relational operators < and respectively > >= For relational operators > and respectively
15 + - Unary plus and minus! ~ Logical NOT and bitwise NOT (type) Type cast 2 * Indirection (dereference) & Address-of sizeof Size-of _Alignof Alignment requirement(c11) 3 * / % Multiplication, division, and remainder Left-to-right Addition and subtraction 5 << >> Bitwise left shift and right shift 6 7 ==!= For relational = and respectively 8 & Bitwise AND 9 ^ Bitwise XOR (exclusive or) 10 Bitwise OR (inclusive or) 11 && Logical AND 12 Logical OR 13 [note 1]?: Ternary conditional [note 2] Right-to-Left = Simple assignment += -= Assignment by sum and difference 14 *= /= %= Assignment by product, quotient, and remainder <<= >>= Assignment by bitwise left shift and right shift &= ^= = Assignment by bitwise AND, XOR, and OR 15, Comma Left-to-right < <= For relational operators < and respectively > >= For relational operators > and respectively
16 Kontrollstrukturen If else, else if if(a == 2) { } else if(a < 2) { } else
17 Kontrollstrukturen Switch case switch(a) { case 2: break; case 3: break; } default:
18 Kontrollstrukturen while-schleife a = while(a > 0) { } a = a - 1;
19 Kontrollstrukturen do-while-schleife a = do { a = a - 1; } while(a > 0)
20 Kontrollstrukturen for-schleife int i; for(i = 0; i < 10; i++) { }
21 Ende
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