JIM 2017: Soziodemografie

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1 Altersgruppen Bildungsgruppen JIM 01: Soziodemografie Mädchen Jungen 1-1 Jahre 1-1 Jahre 1-1 Jahre 1-1 Jahre Schüler 1 Auszubildende Studenten Haupt-/Realschule Gymnasium Quelle: JIM 01, Angaben in Prozent Basis: alle Befragten, n=1.00

2 Geräte-Ausstattung im Haushalt 01 Smartphone Computer/Laptop Internetzugang Fernsehgerät Radiogerät DVD-Player/Festplattenrekorder Feste Spielkonsole Tablet-PC Fernsehgerät mit Internetzugang MP-Player/iPod Tragbare Spielkonsole E-Book-Reader Streaming-Box Radiogerät mit Internetzugang 1 Quelle: JIM 01, Angaben in Prozent Basis: alle Befragten, n=1.00

3 Weitere Medien im Haushalt 01 Streaming-Dienste 0 Tageszeitungs-Abo Zeitschriften-Abo 01, n= , n=1.00 Abofernsehen Quelle: JIM 01, JIM 01, Angaben in Prozent Basis: alle Befragten

4 Smartphone Computer/Laptop Fernsehgerät Radiogerät Feste Spielkonsole Tragbare Spielkonsolen Tablet-PC Fernsehgerät mit Internetzugang Gerätebesitz Jugendlicher Auswahl , n= , n= , n= , n=1.00 E-Book-Reader Streaming-Box Radiogerät mit Internetzugang 1 Quelle: JIM 01 - JIM 01, Angaben in Prozent Basis: alle Befragten

5 Gerätebesitz Jugendlicher 01 Smartphone Computer/Laptop Feste Spielkonsole Laptop Fernsehgerät Radiogerät Tragbare Spielkonsole MP-Player/iPod Computer Tablet-PC DVD-Player/Festplattenrekorder Fernsehgerät mit Internetzugang E-Book-Reader Handy, kein Smartphone Streaming-Box Radiogerät mit Internetzugang Quelle: JIM 01, Angaben in Prozent Basis: alle Befragten, n=1.00 Mädchen Jungen

6 Gerätebesitz Jugendlicher 01 - Auswahl - Smartphone Laptop Fernsehgerät Radiogerät Feste Spielkonsole Computer Tablet-PC Fernsehgerät mit Internetzugang Jahre 1-1 Jahre 1-1 Jahre 1-1 Jahre Quelle: JIM 01, Angaben in Prozent Basis: alle Befragten, n=1.00

7 Non-mediale Freizeitaktivitäten 01 - täglich/mehrmals pro Woche - Mit Freunden/Leuten treffen Sport Familienunternehmungen Selbst Musik machen Sportveranstaltungen Mädchen Jungen Partys Leih-Bücherei/Bibliothek Kirche Quelle: JIM 01, Angaben in Prozent Basis: alle Befragten, n=1.00

8 Non-mediale Freizeitaktivitäten täglich/mehrmals pro Woche - Mit Freunden / Leuten treffen Sport Familienunternehmungen 0 Selbst Musik machen 1 00, n=1.0 Sportveranstaltungen , n=1.00 Partys Leih-Bücherei/Bibliothek Kirche 1 Quelle: JIM 00-01, Angaben in Prozent Basis: alle Befragten

9 Medienbeschäftigung in der Freizeit 01 Internet* Smartphone Musik hören 1 Online-Videos Fernsehen* 0 Radio* 1 Digitale Spiele Bücher 1 1 Streaming-Dienste 1 Tablet-PC DVDs/Blurays/aufgez. Filme/Serien täglich mehrmals pro Woche Tageszeitung Zeitschriften/Magazine Hörspiele/-bücher Tageszeitung (online) Zeitschriften/Magazine (online) E-Books lesen Kino 1 Quelle: JIM 01, Angaben in Prozent; *egal über welchen Verbreitungsweg Basis: alle Befragten, n=1.00

10 Medienbeschäftigung in der Freizeit 01 - täglich/mehrmals pro Woche - Smartphone nutzen Internet* Musik hören Online-Videos Fernsehen* Radio* Bücher Streaming-Dienste Tablet DVDs/Blurays/aufgez. Filme/Serien Tageszeitung Zeitschriften/Magazine Hörspiele/-bücher Tageszeitung (online) Zeitschriften/Magazine (online) E-Books lesen Handy Kino Mädchen Jungen Quelle: JIM 01, Angaben in Prozent; *egal über welchen Verbreitungsweg Basis: alle Befragten, n=1.00

11 Telefonieren mit dem Handy/Smartphone 01 Gesamt 1 1 täglich mehrmals pro Woche einmal pro Woche einmal in 1 Tagen einmal im Monat seltener nie Mädchen 1 1 Jungen Jahre Jahre Jahre Jahre Haupt-/Realschule 1 1 Gymnasium 1 1 Quelle: JIM 01, Angaben in Prozent Basis: Befragte, die ein Handy/Smartphone besitzen, n=1.1

12 Neueste Entwicklungen und Trends 01 - sehr wichtig - Info zu persönlichem Problem Aktuelles, was in der Welt so passiert Ausbildung/Beruf Musik Umwelt Bundes-/Weltpolitik Ernährung Sport in Deutschland/weltweit Lokalpolitik Sport lokal Digitale Spiele/Gaming Mode/Klamotten Fernsehsendungen/-serien Stars Mädchen 0 Jungen Quelle: JIM 01, Angaben in Prozent Basis: alle Befragten, n=1.00

13 Informationsquellen für aktuelle Ereignisse in der Welt - häufig - Aus Nachrichten/Beiträgen im TV Aus Nachrichten/Beiträgen im Radio 0 Aus Gesprächen mit Freunden und Familie Aus anderen Nachrichtenquellen im Internet* Jahre 1-1 Jahre 1-1 Jahre 1-1 Jahre 1 Aus der gedruckten Tageszeitung 1 1 Aus Nachrichten bei Facebook Quelle: JIM 01, *ohne Facebook, Angaben in Prozent Basis: Befragte, denen das Thema Aktuelles, was in der Welt passiert mindestens etwas wichtig ist, n=1.0

14 Bücher lesen* täglich/mehrmals pro Woche (n=1.0) 00 (n=1.0) 00 (n=1.00) 0 (n=1.0) 0 (n=1.0) 01 (n=1.01) 01 (n=1.00) 01 (n=1.00) 01 (n=1.00) 01 (n=1.00) 01 (n=1.00) Quelle: JIM 00 - JIM 01, *nur gedruckte Bücher, Angaben in Prozent Basis: alle Befragten

15 Bücher lesen* 01 Gesamt täglich/mehrmals pro Woche einmal/woche - einmal/1 Tage einmal/monat - seltener nie Mädchen 1 1 Jungen Jahre Jahre Jahre Jahre 1 1 Haupt-/Realschule 1 0 Gymnasium 1 1 Quelle: JIM 01, *nur gedruckte Bücher, Angaben in Prozent Basis: alle Befragten, n=1.00

16 ebooks lesen 01 Gesamt 1 täglich/mehrmals pro Woche einmal/woche - einmal/1 Tage einmal/monat - seltener nie Mädchen 1 0 Jungen Jahre Jahre Jahre Jahre 1 Haupt-/Realschule 0 Gymnasium 1 Quelle: JIM 01, Angaben in Prozent Basis: alle Befragten, n=1.00

17 Nutzung verschiedener Wege zum Musikhören 01 - täglich/mehrmals pro Woche - Live bei Radiosendern 0 YouTube 01, n=1.00 Musik-Streaming Dienste, z. B. Spotify 01, n=1.00 MP/CD/Kassette/Platte Quelle: JIM 01, JIM 01, Angaben in Prozent Basis: alle Befragten

18 Nutzung verschiedener Wege zum Musikhören 01 - täglich/mehrmals pro Woche - 1 Live bei Radiosendern YouTube Jahre 1-1 Jahre Jahre Musik-Streaming Dienste, z. B. Spotify Jahre MP/CD/Kassette/Platte Quelle: JIM 01, Angaben in Prozent Basis: alle Befragten, n=1.00

19 Radionutzung 01 Gesamt täglich/mehrmals pro Woche einmal/woche - einmal/1 Tage einmal/monat - seltener nie Mädchen Jungen Jahre 1-1 Jahre Jahre Jahre Haupt-/Realschule 1 Gymnasium Quelle: JIM 01, Angaben in Prozent Basis: alle Befragten, n=1.00

20 Wege der Radionutzung 01 - innerhalb der letzten 1 Tage - Über ein Autoradio Über ein normales UKW-Radiogerät Über ein Smartphone* 1 1 Über ein digitales Radiogerät (DAB+) 1 01, n=1.01 Über das Internet am PC 01, n= Über ein spez. Internetradiogerät Über einen MP-Player/iPod über einen Tablet PC 1 Quelle: JIM 01, JIM 01,*Fragestellung geändert, Angaben in Prozent Basis: Befragte, die mind. alle 1 Tage Radio hören

21 Computer-/Laptopbesitz Jugendlicher (n=1.00) 01 (n=1.00) 01 (n=1.00) 01 (n=1.00) 01 (n=1.00) Quelle: JIM 01 - JIM 01, Angaben in Prozent Basis: alle Befragten

22 Entwicklung Mobiltelefonbesitz Handy/Smartphone Smartphone Quelle: JIM 1-01, Angaben in Prozent, Basis: alle Befragten

23 Am häufigsten eingesetztes Gerät zur Internetnutzung 01 1 Smartphone Computer Laptop Tablet-PC Spielkonsole 1 Quelle: JIM 01, Angaben in Prozent Basis: Befragte, die mind. alle 1 Tage das Internet nutzen, n=1.1

24 Marke/Fabrikat des eigenen Handys/Smartphones 01 - Oberkategorie und Beispiel - Samsung 1 Samsung Galaxy S Apple iphone 1 Apple iphone 1 Huawei (M/P/P/P/Y) Sony Xperia (Z1/Z/Z) Mädchen Jungen LG (G/G/G) 1 HTC one 1 Wiko 1 Sony allgemein Quelle: JIM 01, Nennung ab % Gesamt, Angaben in Prozent Basis: Befragte, die ein Handy/Smartphone besitzen, n=1.1

25 Größe des pro Monat verfügbaren Datenvolumens 01 Bis zu 00 MB Bis zu 1 GB Bis zu GB Bis zu GB Bis zu GB Bis zu GB weiß nicht Jahre 1-1 Jahre 1-1 Jahre 1-1 Jahre 1 1 Quelle: JIM 01, Nennung ab % Gesamt, Angaben in Prozent Basis: Befragte, die ein Handy/Smartphone besitzen, n=1.1

26 Entwicklung tägliche Onlinenutzung Mo-Fr, Selbsteinschätzung in Minuten (n=1.0) 00 (n=1.0) 00 (n=1.00) 0 (n=1.0) 0 (n=1.0) 01 (n=1.01) 01 (n=1.00)* 01 (n=1.00) 01 (n=1.00) 01 (n=1.00) 01 (n=1.00) Quelle: JIM 00 - JIM 01, Angaben in Minuten; *Änderung der Fragestellung Basis: alle Befragten

27 Inhaltliche Verteilung der Internetnutzung 01 - in Prozent - Gesamt 0 0 Kommunikation Spiele Informationssuche Unterhaltung (z.b. Musik, Videos, Bilder) Mädchen 1 Jungen Jahre Jahre Jahre Jahre Haupt-/Realschule 0 Gymnasium 1 1 Quelle: JIM 01, Angaben in Prozent Basis: Internet-Nutzer, n=1.1

28 Inhaltliche Verteilung der Internetnutzung , n= Kommunikation Spiele Informationssuche Unterhaltung (z.b. Musik, Videos, Bilder) 01, n= , n= , n= , n= , n= , n= , n= , n= , n= Quelle: JIM 00 - JIM 01, Angaben in Prozent Basis: Internet-Nutzer

29 Liebste Internetangebote 01 - bis zu drei Nennungen - YouTube WhatsApp Instagram Snapchat Facebook Google Netflix Amazon Twitter Wikipedia Spotify Ebay Mädchen Jungen Minecraft Tumblr 1 Skype Quelle: JIM 01, Angaben in Prozent, Nennung ab 1 Prozent (Gesamt) Basis: Befragte, die Online-Dienste zumindest selten nutzen, n=1.1

30 Wichtigste Apps 01 - bis zu drei Nennungen - WhatsApp Snapchat 1 Instagram YouTube Jahre 1-1 Jahre 1-1 Jahre 1-1 Jahre Facebook 1 1 Quelle: JIM 01, Nennung ab % Gesamt, Angaben in Prozent Basis: Befragte, die Apps auf dem Smartphone installiert haben, n=1.1

31 Aktivitäten im Internet Schwerpunkt: Kommunikation 01 - täglich/mehrmals pro Woche - WhatsApp Instagram Snapchat Facebook Twitter Skype Pinterest Tumblr Google plus Jahre 1-1 Jahre 1-1 Jahre 1-1 Jahre Quelle: JIM 01, Angaben in Prozent Basis: alle Befragten, n=1.00

32 Facebook-Nutzung über mobiles Datenvolumen 01 Am Smartphone, n= täglich/mehrmals pro Woche einmal/woche - einmal/1 Tage einmal/monat - seltener nie Am Tablet-PC, n= 1 Quelle: JIM 01, Angaben in Prozent Basis: Befragte, die zumindest seltener Facebook über das jeweilige Gerät nutzen

33 Möglichkeiten der Instagram-Nutzung 01 Folge Leuten, die ich persönlich kenne häufig gelegentlich selten nie Folge Leuten, die zu einem best. Thema etwas posten Folge anderen Stars und Prominenten 1 Folge Internet-Stars 1 1 Kommentiere Fotos/Videos von anderen Poste selbst Fotos/Videos 0 1 Quelle: JIM 01, Angaben in Prozent Basis: Befragte, die zumindest seltener Instagram nutzen, n=

34 Möglichkeiten der Snapchat-Nutzung 01 Schaue mir Snaps von Leuten an, die ich persönlich kenne 1 häufig gelegentlich selten nie Verschicke selbst Snaps 1 Schaue mir Snaps von Internet-Stars an Schaue mir Snaps von Leuten zu einem best. Thema an 0 1 Schaue mir Snaps von anderen Stars und Prominenten an 1 1 Quelle: JIM 01, Angaben in Prozent Basis: Befragte, die zumindest seltener Snapchat nutzen, n=

35 Wege der Fernsehnutzung in den letzten 1 Tagen Über einen stat. Fernseher Über das Internet Über ein Smartphone Über einen Tablet PC , n=1.0 01, n=1.0 01, n=1.01 Über DVBT-Antenne/-stick Über einen Computer (TV-Karte) 1 Quelle: JIM 01-01, Angaben in Prozent Basis: Befragte, die mind. alle 1 Tage fernsehen

36 Wege der Fernsehnutzung: Frequenz 01 - täglich/mehrmals pro Woche - Sendungen zum Ausstrahlungszeitpunkt am Fernsehgerät ansehen Sendungen in Mediatheken eines Fernsehsenders im Internet ansehen Sendungen aus dem Fernsehen auf YouTube ansehen Aufgezeichnete Fernsehsendungen ansehen Sendungen zum Ausstrahlungszeitpunkt über das Internet per Live-Stream ansehen Jahre 1-1 Jahre 1-1 Jahre 1-1 Jahre Quelle: JIM 01, Angaben in Prozent Basis: alle Befragten, n=1.00

37 Lieblingssendung im Fernsehen 01 - bis zu drei Angaben/ Oberkategorie und Beispielsendungen - Sitcoms/Comedy The Big Bang Theory How I met your mother Comics/Zeichentrick/Animes Die Simpsons Krimis/Mystery Tatort Scripted Reality/Dokusoaps Berlin - Tag & Nacht Wissensmagazine Galileo Mädchen Jungen Quelle: JIM 01, Angaben in Prozent, Nennungen ab Prozent (Gesamt) Basis: alle Befragten, n=1.00

38 Häufigkeit der Nutzung von Sendungen, Serien und Filmen im Internet 01 - täglich/mehrmals pro Woche - YouTube Netflix 1 Amazon Prime 1 Mediatheken Maxdome 01, n= , n=1.00 Apple TV 1 Telekom Entertain Vimeo 1 1 Quelle: JIM 01, JIM 01, Angaben in Prozent Basis: alle Befragten

39 Häufigkeit der Nutzung englischsprachiger Serien/Filme im Internet 01 - mind. einmal pro Woche - Gesamt 1 Mädchen Jungen Jahre Jahre 1-1 Jahre Serien Filme 1-1 Jahre Haupt-/Realschule 1 1 Gymnasium Quelle: JIM 01, Angaben in Prozent Basis: alle Befragten, n=1.00

40 YouTube: Nutzung 01 - täglich/mehrmals pro Woche - Musikvideos Let's-play-Videos Lustige Clips Comedy/lustige Videos von YouTubern Videos von YouTubern über aktuelle Nachrichten Sportvideos Mode-/Beauty-Videos Tutorials Erklärvideos für Themen aus der Schule Action Cam Videos Sendungen aus dem Fernsehen Produkttests Eigene Videos einstellen Mädchen Jungen Quelle: JIM 01, Angaben in Prozent Basis: Befragte, die zumindest seltener YouTube nutzen, n=1.11

41 YouTube-Nutzung über mobiles Datenvolumen 01 Am Smartphone, n= täglich/mehrmals pro Woche einmal/woche - einmal/1 Tage einmal/monat - seltener nie Am Tablet-PC, n= Quelle: JIM 01, Angaben in Prozent Basis: Befragte, die zumindest seltener YouTube über das jeweilige Gerät nutzen

42 Tätigkeiten im Internet Schwerpunkt: sich informieren 01 - täglich/mehrmals pro Woche - Suchmaschinen (z. B. Google) Videos bei YouTube, um sich über Themen zu informieren Nachrichten/aktuelle Infos aus aller Welt bei Facebook/Twitter Wikipedia/vergleichbare Angebote Nachrichtenportale von Zeitungen online Nachrichtenportale von Zeitschriften Nachrichten bei Providern wie gmx, web.de, t-online Nachrichtenportale von TV-Sendern Jahre Jahre Jahre 1-1 Jahre Quelle: JIM 01, Angaben in Prozent Basis: alle Befragten, n=1.00

43 Tätigkeiten im Internet Schwerpunkt: sich informieren 01/01 - täglich/mehrmals pro Woche - Suchmaschinen (z. B. Google) Videos bei YouTube, um sich über Themen zu informieren 1 Wikipedia/vergleichbare Angebote Nachrichten/aktuelle Infos aus aller Welt bei Facebook/Twitter Nachrichtenportale von Zeitungen online 0 01, n= , n=1.00 Nachrichtenportale von Zeitschriften 1 1 Nachrichten bei Providern wie gmx, web.de, t-online 1 Nachrichtenportale von TV-Sendern Quelle: JIM 01, JIM 01, Angaben in Prozent, Basis: alle Befragten

44 Digitale Spiele: Nutzungsfrequenz 01 - Computer-, Konsolen-, Online-, Tablet- und Handyspiele (netto) - Gesamt 1 1 täglich/mehrmals pro Woche einmal/woche - einmal/1 Tage einmal/monat - seltener nie Mädchen Jungen 1-1 Jahre Jahre Jahre Jahre 0 1 Haupt-/Realschule 1 Gymnasium Quelle: JIM 01, Angaben in Prozent Basis: alle Befragten, n=1.00

45 Digitale Spielformen im Vergleich: Nutzungsfrequenz 01 Handyspiele 1 1 Onlinespiele 1 1 Konsolenspiele 1 1 Computerspiele (offline) 1 1 Tabletspiele 1 1 täglich/mehrmals pro Woche einmal/woche - einmal/1 Tage einmal/monat - seltener nie Quelle: JIM 01, Angaben in Prozent Basis: alle Befragten, n=1.00

46 Handyspiele: Nutzungsfrequenz 01 Gesamt 1 täglich/mehrmals pro Woche einmal/woche - einmal/1 Tage einmal/monat - seltener Mädchen 0 Jungen Jahre Jahre Jahre Jahre 1 Haupt-/Realschule 1 Gymnasium 1 Quelle: JIM 01, Angaben in Prozent Basis: Nutzer von Handyspielen, n=

47 Am häufigsten genutztes Gerät zum digitalen Spielen 01 Handy/Smartphone 0 Computer/Laptop 1 Feste Spielkonsole 1 1 Gesamt Mädchen Tablet-PC Jungen Tragbare Spielkonsole Quelle: JIM 01, Angaben in Prozent Basis: Nutzer von Computer-, Konsolen-, Online-, Tablet-, Handyspielen, n=1.0

48 Liebste Computer-, Konsolen-, Online-, Tablet- und Handyspiele Rang bis zu drei Nennungen Jahre 1-1 Jahre 1-1 Jahre 1-1 Jahre Rang 1 Minecraft 1% Minecraft 1% FIFA 1% Grand Theft Auto 1% FIFA 1% Rang Clash Royale 1% Clash of Clans 1% FIFA 1% League of Legends % Grand Theft Auto % Rang FIFA % Grand Theft Auto" % Battlefield % Call of Duty % Candy Crush % Haupt-/Realschule Gymnasium Rang 1 Minecraft 1% FIFA 1% Rang FIFA 1% Minecraft 1% Rang Grand Theft Auto 1% Grand Theft Auto % Quelle: JIM 01, Angaben in Prozent Basis: Nutzer von Computer-, Konsolen-, Online-, Tablet-, Handyspielen, n=1.0

49 Lernen und Computer-/Internetnutzung zuhause für die Schule 01 - Mo bis Fr, in Minuten - Gesamt Mädchen Jungen 0 Lernen für die Schule insgesamt Computer-/Internetnutzung für die Schule 1-1 Jahre 1-1 Jahre 1-1 Jahre 1-1 Jahre 0 Haupt-/Realschule Gymnasium Quelle: JIM 01, Angaben in Minuten Basis: Schüler, n=

50 Nutzung des Internets für die Schule 01 Nutzung zuhause Nutzung im Unterricht täglich mehrmals pro Woche einmal/woche einmal/1 Tage einmal/monat seltener nie Quelle: JIM 01, Angaben in Prozent Basis: alle Schüler, n=

51 Nutzung digitaler Medien im Unterricht 01 Whiteboard 1 Computer 0 1 Smartphone 1 1 Laptop/Notebook/Netbook 1 Tablet-PC 0 täglich/mehrmals pro Woche einmal/woche - einmal/1 Tage einmal/monat seltener nie Quelle: JIM 01, Angaben in Prozent Basis: Schüler, n=

52 Nutzung digitaler Medien im Unterricht 01 - mindestens einmal pro Woche Jahre 1-1 Jahre 1-1 Jahre 1-1 Jahre Whiteboard Computer Laptop/Notebook/Netbook Smartphone Tablet-PC Haupt/-Realschule Gymnasium Quelle: JIM 01, Angaben in Prozent Basis: Schüler, n=

53 Fähigkeiten im Umgang mit Standard-Software 01 - Selbsteinschätzung - Word PowerPoint 1 0 Excel Note 1 Note Note Note Note Note Keine Nutzung Quelle: JIM 01, Angaben in Prozent Basis: alle Befragten, n=1.00

54 Selbsteinschätzung der Word-Kenntnisse 01 Gesamt Note 1 Note Note Note Note Note Keine Nutzung Mädchen 1 1 Jungen Jahre Jahre Jahre Jahre 1 1 Haupt-/Realschule 1 1 Gymnasium Quelle: JIM 01, Angaben in Prozent Basis: alle Befragten, n=1.00

55 Selbsteinschätzung der PowerPoint-Kenntnisse 01 Gesamt 1 0 Note 1 Note Note Note Note Note Keine Nutzung Mädchen 1 0 Jungen Jahre Jahre Jahre Jahre 1 Haupt-/Realschule Gymnasium 1 1 Quelle: JIM 01, Angaben in Prozent Basis: alle Befragten, n=1.00

56 Selbsteinschätzung der Excel-Kenntnisse 01 Gesamt Note 1 Note Note Note Note Note Keine Nutzung Mädchen Jungen Jahre Jahre Jahre Jahre 1 1 Haupt-/Realschule Gymnasium Quelle: JIM 01, Angaben in Prozent Basis: alle Befragten, n=1.00

57 Erwerbsweg der PC-Kenntnisse 01 - Mehrfachnennungen möglich - Schule/Lehrer 1 1 Eltern/Geschwister/Freunde 1 Selbst beigebracht 1 PowerPoint Excel Word Online-Tutorials Quelle: JIM 01, Angaben in Prozent Basis: alle Befragten, n=1.00

58 Im Bekanntenkreis wurde schon mal jemand per Handy/ im Internet fertig gemacht Gesamt Mädchen Jungen 1-1 Jahre 1-1 Jahre 1-1 Jahre Jahre Haupt-/Realschule Gymnasium Quelle: JIM 01, Angaben in Prozent Basis: alle Befragten, n=1.00

59 Ich wurde selbst schon mal von jemandem per Handy/im Internet fertig gemacht Gesamt Mädchen Jungen 1-1 Jahre 1-1 Jahre 1-1 Jahre 1-1 Jahre Haupt-/Realschule Gymnasium Quelle: JIM 01, Angaben in Prozent Basis: alle Befragten, n=1.00

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