Kognition & Interaktion

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Lernen ist geil! Hans-Werner Rückert Dipl.-Psychologe, Psychoanalytiker Zentraleinrichtung Studienberatung und Psychologische Beratung. Willkommen!

Transkript:

, Tobias Birmili Kognition & Interaktion 1 /24

Fahrplan Was ist Kognition? Modellierung von Kognition Kognitive Architekturen CogTool 2 /24

Kognition 3 /24

kognitive Fähigkeiten Mustererkennung Aufmerksamkeit Gedächtnis Wahrnehmung Intelligenz Bewusstsein Lernen Sprache Planen 4 /24

Mensch vs. Computer 5 /24

Improvisieren Bewerten Mustererkennung nude.js Reaktionsgeschwindigkeit Multitasking (perfekte) Wiederholung Informationsmanagement 6 /24

Modellierung menschlicher Kognition Wie verstehen wir unser Verstehen? 7 /24

Gedächtnisse Kurzzeitgedächtnis Langzeitgedächtnis KZG LZG Arbeitsgedächtnis 8 /24

Kurzzeitgedächtnis OMGWTFBBQLOL Chunking Miller: 7±2 Items überwiegend akustische Kodierung auch visuelle und semantische Kodierung OMGWTFBBQLOL OMGWTFBBQLOL 9 /24

Langzeitgedächtnis Hohe Kapazität Langsamer Zugriff speichert, was lange genug im KZG war akustische, visuelle und semantische Kodierung 10/24

Gesetze Hick s Law EntschZ = ld(n + 1) IV Fitt s Law Steering Law Click me! 11/24

Kognitive Modelle 12/24

Erfassung der Reize Speicherung & Transformation der Reize Hervorbringen von Reaktionen Stimulus & Response 13/24

Reiz Primäres Gedächtnis Vergessen Sekundäres Gedächtnis James, 1890 14/24

Einübung Universität Stuttgart, Institut für Visualisierung und interaktive Systeme Reiz Sensorischer Speicher Vergessen Reaktionen Kurzzeitgedächtnis Langzeitgedächtnis modifiziert, nach Waugh & Norman, 1965 15/24

Kognitive Architekturen 16/24

ACT-R Adaptive Control of Thought-Rational Carnegie Mellon University Framework zur Modellierung menschlicher kognitiver Prozesse 17/24

Universität Stuttgart, Institut für Visualisierung und interaktive Systeme visuelles Modul Umwelt motorisches Modul ACT-R Buffer visuell aural Ziele Pattern matching ProduktionsGedächtnis Produktionsausführung Deklaratives Gedächtnis 18 /24

CogTool Carnegie Mellon University UI Prototyping Vorhersagen über Benutzungsgeschwindigkeit Optimierung des Testprozesses 19/24

Frame Widget Widget Keyboard UI Modell transition transition Frame Widget Widget Frame Widget 20/24

MainFrame BtnCreate CbxCategory Keyboard Task CreateActivity TxtDescr BtnStart DateChooser DateWidget 21/24

Zusammenfassung & Ausblick neue Möglichkeiten durch Simulation von der Verifizierung zu Generierung personalisierte Benutzungsschnittstellen 22/24