Virtual Reality Utopia oder Dystopia? September 2016
2 UNTERSUCHUNGSDESIGN METHODE Explorative Vorstufe: Qualitative Interviews Internet-affine österreichische Bevölkerung: CAWI / Computer Assisted Web Interview im Gallup-eigenen Onlinepanel gallupforum Österreichische Bevölkerung gesamt: CAPI / Face-to-Face-Interviews STICHPROBE Explorative Vorstufe: 15 qualitative Interviews Internet-affine österreichische Bevölkerung: 600 Fälle, repräsentativ für die webaktive österreichische Bevölkerung ab 16 Jahren Österreichische Bevölkerung gesamt: 974 Fälle, repräsentativ für die österreichische Bevölkerung ab 16 Jahren BEFRAGUNGSZEITRAUM Qualitative Interviews: Mai 2016 CAWI: 18.05.2016, 07.06.2016 CAPI: 30.08. bis 15.09. 2016
3 STRUKTUR DER BEFRAGTEN Bevölkerung gesamt Internet-affine Bevölkerung Total In Prozent Total In Prozent Total 974 100 600 100 GESCHLECHT Männer 472 49 291 49 Frauen 502 52 309 52 ALTER 16-30 Jahre 219 23 135 23 31-50 Jahre 348 36 214 36 Über 50 Jahre 407 42 251 42 BUNDESLAND Wien 201 21 124 21 NÖ, Bgld 220 23 136 23 Stmk, Ktn 207 21 128 21 OÖ, Sbg 222 23 137 23 Trl, Vbg 124 13 76 13 ORTSGRÖSSE Bis 5.000 424 44 261 44 Bis 50.000 241 25 148 25 Über 50.000 109 11 67 11 BERUF Sst, Frb, LA 67 7 41 7 Beamte, Angestellte 311 32 192 32 Arbeiter 148 15 91 15 Schüler, Studenten 60 6 37 6 Hausfrauen 136 14 84 14 Pensionisten 251 26 154 26 EINKOMMEN Bis Euro 1.799 469 48 143 24 Bis Euro 2.549 156 16 119 20 Bis Euro 3.299 176 18 84 14 3.300 Euro und mehr 174 18 102 17 BEKANNTHEIT VIRTUAL REALITY Kenner 514 53 386 64 Nicht-Kenner 460 47 214 36
4 4 BEKANNTHEIT IN DER ÖSTERREICHISCHEN BEVÖLKERUNG
5 BEKANNTHEIT DES BEGRIFFS VIRTUAL REALITY Internet-affine österreichische Bevölkerung Österreichische Bevölkerung gesamt Ja 64% Nein 36% Ja 53% Nein 47% In Prozent, n=600/n=974 Kennen Sie den Begriff Virtual Reality (virtuelle Realität)?
6 BEKANNTHEIT DES BEGRIFFS VIRTUAL REALITY Österreichische Bevölkerung gesamt Total 53 16-30 Jahre 31-50 Jahre Über 50 Jahre 35 59 78 Selbständige, Freiberufliche, leitende Angestellte Beamte, Angestellte Arbeiter Schüler, Studenten Hausfrauen Pensionisten 28 42 53 65 73 94 In Prozent, n=600/n=974 Bis Euro 1.799 Bis Euro 2.549 Bis Euro 3.299 3.300 Euro und mehr 45 47 63 68 Kennen Sie den Begriff Virtual Reality (virtuelle Realität)?
7 EINORDNUNG DES BEGRIFFS Internet-affine österreichische Bevölkerung Österreichische Bevölkerung gesamt 77 62 Brille, Google- Brille Realitätsnahe Simulation in verschiedenen Bereichen 24 15 Als Erstes denke ich an Internet- Realitäten 14 7 Märchen, Vorspiegelung falscher Tatsachen Computergestützt erzeugte dreidimensionale Realität (in Videos, Filmen, Spielen) Eine Art Parallelleben im Internet Das Leben in einer Traumwelt, Flucht vor der Wirklichkeit In Prozent, Basis: Begriff Virtual Reality bekannt, n=386/514 Was verstehen Sie unter dem Begriff Virtual Reality? (QUANT) Was verbinden Sie spontan mit dem Begriff Virtual Reality? Was kommt Ihnen als Erstes in den Sinn? (QUAL)
8 EINORDNUNG DES BEGRIFFS Österreichische Bevölkerung gesamt Eine computergestützt erzeugte dreidimensionale Realität (z.b. in Videos oder bei Videospielen), die das visuelle und akustische Eintauchen in die dargestellte Umgebung ermöglicht und das Gefühl erzeugt, dass man sich tatsächlich in dieser Welt befindet Total 77 16-30 Jahre 31-50 Jahre Über 50 Jahre 66 77 86 Selbständige, Freiberufliche, leitende Angestellte Beamte, Angestellte Arbeiter Schüler, Studenten Hausfrauen Pensionisten 65 69 79 80 83 88 Bis Euro 1.799 Bis Euro 2.549 Bis Euro 3.299 3.300 Euro und mehr In Prozent, Basis: Begriff Virtual Reality bekannt, n=514 75 75 80 80 Was verstehen Sie unter dem Begriff Virtual Reality? (QUANT)
9 9 EINORDNUNG DES BEGRIFFES In Prozent, Basis: Begriff Virtual Reality bekannt, n=3867n0514 INTERESSE AN VIRTUAL REALITY Was verstehen Sie unter dem Begriff Virtual Reality? (QUANT) Was verbinden Sie spontan mit dem Begriff Virtual Reality? Was kommt Ihnen als Erstes in den Sinn? (QUAL)
10 INTERESSE AN VIRTUAL REALITY: 54% Internet-affine österreichische Bevölkerung Österreichische Bevölkerung gesamt Mittelwert Ja, hat einen sehr guten Vorführeffekt 28 29 33 Internet-affine österreichische Bevölkerung 2,3 österreichische Bevölkerung gesamt 2,5 Ja, interessante Dimensionen Ja, in bestimmten Bereichen, also punktuell 23 22 21 19 16 sehr interessant eher interessant eher nicht interessant gar nicht interessant Unbefriedigend, weil die Technologie noch nicht ausgereift ist. Sie kommt mit der Realität nicht mit. In Prozent, n=600/n=974 Wie interessant finden Sie persönlich diese Möglichkeit, in virtuelle Welten einzutauchen auch jene, die man in der Realität nicht besuchen kann - und diese wirklichkeitsnah zu erleben? (QUANT) Was halten Sie davon? Weckt diese Technologie Ihr Interesse? (QUAL)
11 INTERESSE AN VIRTUAL REALITY Österreichische Bevölkerung gesamt 4 3 2 1 Total 2,48 16-30 Jahre 31-50 Jahre Über 50 Jahre 2,94 2,36 1,81 Selbständige, Freiberufliche, leitende Angestellte Beamte, Angestellte Arbeiter Schüler, Studenten Hausfrauen Pensionisten 3,10 2,15 2,24 2,45 2,44 1,71 Bis Euro 1.799 Bis Euro 2.549 Bis Euro 3.299 3.300 Euro und mehr 2,53 2,68 2,43 2,23 Mittelwert, n=600/n=974 Kenner von Virtual Reality Nicht-Kenner von Virtual Reality 2,91 2,10 Wie interessant finden Sie persönlich diese Möglichkeit, in virtuelle Welten einzutauchen auch jene, die man in der Realität nicht besuchen kann - und diese wirklichkeitsnah zu erleben? (QUANT)
12 12 POTENZIELLE POTENZIELLE ANWENDUNGSGEBIETE ANWENDUNGSGEBIETE
13 POTENZIELLE ANWENDUNGSGEBIETE Mittelwert, 1=sehr sinnvoll, 4=gar nicht sinnvoll, n=600/n=974 Wie sinnvoll wäre Ihrer Meinung nach die Anwendung der Virtual Reality-Technologie in den folgenden Bereichen? (QUANT)
14 VIRTUAL REALITY UND JOURNALISMUS
15 POTENZIAL VON VIRTUAL REALITY FÜR DEN JOURNALISMUS Österreichische Bevölkerung gesamt Ja, aber nur positive Nachrichten und Reportagen (d.h. keine Reportagen und Nachrichten von z.b. Kriegsschauplätzen, Naturkatastrophen usw.) 20% Nein, keine Nachrichten und Reportagen, eher nur Filme bzw. Unterhaltungssendungen 34% Potenzial 67% Ja, würde ich mir gerne anschauen 26% Weiß noch nicht 21% In Prozent, n=974 Wenn Sie die Möglichkeit hätten, würden Sie sich gerne im Fernsehen oder Internet Nachrichten und Reportagen über aktuelle politische, wirtschaftliche, soziale, kulturelle, sportliche und sonstige Ereignisse in diesem Format anschauen?