Um einen langen, problemlosen Betrieb des EM-1 sicherzustellen, lesen Sie dieses Handbuch bitte sorgfältig durch. Vorsichtsmaßnahmen

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1 Für den Kauf des Korg ELECTRIBE M EM-danken wir lhnen recht herzlich. Um eine lange und problemlose Nutzung des EM- sicherzustellen, sollten Sie das Handbuch sorgfältig lesen und das lnstrument korrekt einsetzen. G

2 Um einen langen, problemlosen Betrieb des EM- sicherzustellen, lesen Sie dieses Handbuch bitte sorgfältig durch. Vorsichtsmaßnahmen Aufstellung Der Einsatz des Geräts in folgenden Umgebungen kann zu Fehlfunktionen führen. bei direktem Sonnenlicht bei extremen Temperaturen oder extremer Luftfeuchtigkeit in übermäßig staubigen oder schmutzigen Umgebungen bei starken Vibrationen Stromversorgung Bitte schließen Sie den speziellen Wechselstromadapter an eine Netzsteckdose mit korrekter Netzspannung an. Verwenden Sie nur die Netzspannung, für die Ihr Gerät vorgesehen ist. Interferenzen mit anderen Elektrogeräten Dieses Produkt enthält einen Mikrocomputer. Bei Rundfunk- und Fernsehgeräten, die in dessen Umgebung aufgestellt sind, können Empfangsstörungen auftreten. Betreiben Sie das Produkt in geeigneter Entfernung von Rundfunk- und Fernsehempfängern. Handhabung Bedienen Sie die Schalter und Regler nicht mit übermäßiger Kraft, um Beschädigungen zu vermeiden. Reinigung Wenn die Außenseite des Gehäuses verschmutzt ist, reinigen Sie diese mit einem trockenen, weichen Tuch. Verwenden Sie keine flüssigen Reiniger wie Leichtbenzin und Verdünner oder starke Reinigungsmittel und brennbare Polituren. Bedienungshandbuch Nachdem Sie das Bedienungshandbuch gelesen haben, sollten Sie es für den späteren Gebrauch gut aufbewahren. Gegenstände Stellen Sie keine Behälter mit Flüssigkeit in die Nähe oder auf dieses Gerät. Wenn Flüssigkeiten in das Gerät gelangen, könnte dies einen Systemausfall, Brand oder Stromschlag zur Folge haben. Achten Sie darauf, daß keine Metallgegenstände in das Gerät gelangen. Sollte dies dennoch geschehen, schalten Sie das Gerät aus und ziehen Sie den Wechselstromadapter aus der Netzsteckdose. Setzen Sie sich anschließend mit Ihrem Korg-Fachhändler oder dem Geschäft in Verbindung, in dem Sie das Gerät gekauft haben. CE-Marke der EG-Norm Die CE-Marke auf unseren netzgespeisten Geräten deutet auf deren Übereinstimmung mit den EMC- und CE-Richtlinien der EG (respektive 89/6/EWG und 9/68/EWG) hin. Dieses Abzeichen ist bis zum. Dezember 996 gültig. Die CE-Marke ab. Januar 997 deutet auf Übereinstimmung mit den EMC-, CE- und Niederspannungsstrom-Richtlinien der EG (respektive 89/6/EWG, 9/68/EWG und 7//EWG) hin. Die CE-Marke auf unseren batteriegespeisten Geräten deutet auf deren Übereinstimmung mit den EMC- und CE-Richtlinien der EG (respektive 89/6/EWG und 9/68/EWG). Über Ihre Daten Ab und zu kann es vorkommen, daß bei einer fehlerhaften Handlung alle Daten des internen Speichers gelöscht werden. Am besten speichern Sie alle wichtigen Daten in einem externen Data Filer (Datenspeichergerät) sichern. Korg Corporation haftet nicht für Schäden, die sich aus einem eventuellen Datenverlust ergeben könnten.

3 Inhalt. Einleitung... 6 Leistungsmerkmale...6 Über die mit dem EM- erstellten Daten... 6 Anschließen und Spielen!... 7 Anschlußbeispiele... 7 Spielvorbereitungen Vorder- und Rückseite... 8 Common-Sektion...8 Effect/Delay-Sektion...9 Part Common-Sektion... 9 Synth filter-sektion... 0 Part Select-Sektion... 0 Transportfeld des Sequenzers... 0 Step-Tastensektion... Anschluß-Sektion.... Elementare Bedienung (Schnellstart)... Grundkonzeption des EM-... Song anhören... Patterns anhören... 4 Funktionen ausprobieren... 4 Tempo eines Songs oder Patterns ändern... 4 Tempo mit dem Rad ändern... 4 Tempo mit der Tap Tempo-Taste ändern... 4 Spielen eines Parts durch Drücen Tasten... 5 Anspielen des Part-Sounds... 5 Spielen des Synth Part-Klangs (Keyboard-Funktion)... 5 Bearbeiten (Editieren) des Sounds eines Parts... 6 Editieren eines Drum Part-Sounds... 6 Editieren eines Synth Part-Sounds... 6 Editieren des Effekts oder Delays... 7 Spielen eines Parts während der Song- oder Pattern-Wiedergabe... 7 Editieren des Part-Signals, Effekts oder Delays während der Song- oder Pattern-Wiedergabe... 8 Bearbeiten (Editieren) eines Rhythmus oder Phrase-Pattern... 8 Realtime-Aufnahme... 9 Step-Aufnahme... 0 Selbsterstelltes Pattern speichern... Motion Sequence einsetzen... Mit Pattern Set spielen... EM- als Klangerzeugermodul einsetzen... Synchronwiedergabe mit anderen ELECTRIBE-Modellen Pattern-Modus...5 Pattern wählen... 5 Wiedergabetempo regeln... 5 mit dem Rad ändern... 5 mit der Tap Tempo-Taste ändern... 5

4 Pattern abspielen (Pattern Play)... 5 Das Timing beim Patternwechsel... 5 Wiedergabe an Pattern-Anfangzurücksetzen (Reset & Play)... 5 Verhalten des Tempos bei Aufrufen anderer Pattern (Tempo Lock)... 6 Auswahl eines Parts... 6 Schlagzeug-Parts... 6 Synthi-Parts... 6 Accent-Parts... 6 Die Part Mute-Funktion... 6 Die Part Solo-Funktion... 6 Pattern erstellen... 7 Zuordnen einer Wellenform... 7 Editieren des Part-Sounds... 7 Drum part... 7 Synth part... 8 Accent-Parts... 8 Editieren des Effekts und Delays... 9 EFFECT... 9 DELAY... 0 Length-, Scale/Beat-Einstellungen... Einstellen der Pattern-Länge (Length)... Einstellen der Taktunterteilung/des Rhythmus (Scale/Beat)... Swing-Einstellungen... Auswahl des Roll-Typs... Ein Rhythm- und Phrase-Pattern erstellen... Rhythm- und Phrase-Pattern... Realtime-Aufnahme... Step-Aufnahme... Noten-Editing... Akzentuieren bestimmter Noten (Accent)... 4 Motion sequence... 4 Motion Sequence spielen... 4 Aufzeichnen einer Motion-Sequenz... 5 Kontrolle der Motion-Daten... 5 Praktische Funktionen zum Editieren von Patterns... 5 Phrase transponieren (Transpose)... 5 Daten innerhalb des Parts verschieben (Move Data)... 6 Part kopieren (Copy Part)... 7 Daten innerhalb des Patterns kopieren... 7 Kopieren eines Part-Sounds (Copy Sound)... 7 Löschen der Part-, Effekt- und Delay-Motion-Daten (Clear Motion)... 8 Pattern-Daten aus einem Part löschen... 8 Daten während der Wiedergabe oder Aufnahme löschen (Erase)... 8 Alle Daten aus einem Part löschen (Clear Part)... 8 Datenaustausch zwischen zwei Parts (Swap Part)... 9 Editieren der Motion Sequence-Daten... 9 Auswahl der Motion Sequence... 9 Editieren der Parameterwerte einer Motion Sequence Pattern Set Live-Einsatz des Pattern Sets (Pattern Set-Wiedergabe) Verketten der Pattern Set-Wiedergabe Zuordnung der Pattern zum Pattern Set... 4 Pattern speichern (WRITE)

5 5. Song-Modus...4 Song wählen... 4 Wiedergabe-Tempo regeln... 4 mit dem Rad ändern... 4 mit der Tap Tempo-Taste ändern... 4 Verwendung der Tempo Lock-Taste zum Verriegeln des Song-Tempos... 4 Song spielen (Song Play)... 4 Song vor- und zurückspulen... 4 Songs wechseln... 4 Wiedergabe ab dem Anfang einer oder eines Songs (Reset & Play)... 4 Song kreieren... 4 Song von Grund auf neu erstellen... 4 Songdaten löschen (Clear Song)... 4 Pattern für jede festlegen... 4 Tonhöhe jedes Patterns Festlegen... 4 Song editieren Pattern an einer bestimmten einfügen (Insert Pattern) Pattern an einer bestimmten löschen (Delete Pattern) Pattern an einer bestimmten ändern Reglerbewegungen oder die eigeneperformance in einem Song aufzeichnen (Event-Aufnahme). 45 Event-Daten aus einem Song löschen Song Event-Daten suchen Song speichern (WRITE) Global-Modus...46 Metronomeinstellungen EM- zu externen MIDI-Geräten synchronisieren (MIDI Clock) EM- zu einem externen MIDI-Mastergerät synchronisieren (Ext) Externes MIDI-Gerät zum EM- als Master (int) synchronisieren Einstellen des MIDI-Kanals der Parts (MIDI ch) Einstellen der MIDI-Notennummer für einen Schlagzeug-Part MIDI Filter-Einstellungen Pitch Bend-Bereich einstellen Dump-Daten senden und empfangen (MIDI Data Dump) Schreibschutz (Protect) Speichern der Global-Einstellungen (WRITE) Anhänge...49 Über MIDI Fehlersuche Fehlermeldungen... 5 Werksdaten zurückladen... 5 Technische Daten... 5 Index... 5 Pattern-Namensliste Song-Namensliste MIDI-Implementations tabelle Wave-Namensliste

6 . Einleitung. Einleitung Vielen Dank, dass Sie sich für den ELECTRIBE M(im folgenden kurz EM- genannt) entschieden haben. Der EM- ist eine Production Station für Dance-Musik, mit der Sie eigene Songs erstellen können, ob Sie das nun berufsmäßig oder einfach aus Spaß an der Freude tun. Dank der Regler und Taster auf der Frontplatte können Sie intuitiv Sounds editieren und außerdem vollständige Grooves und Phrase-Pattern erstellen. Und das Schönste ist, dass Sie für Ihre Produktionen keinerlei Zusatzgeräte brauchen. Der EM- ist das ideale Tool für Musiker, DJs, Sound-Bastler und DTM-Anwender, die ihre Musik mit einer gehörigen Prise Originalität würzen möchten. Außerdem fügt sich dieses Gerät nahtlos in das Bedienungskonzept der übrigen Electribe-Geräte ein. Leistungsmerkmale Der EM- enthält acht Schlagzeug- und zwei Synthi-Parts. Diesen Parts können Klänge zugeordnet werden. Außerdem lassen sie sich editieren. Durch die Kombination der für die Schalgzeug-Parts erstellten Rhythm-Pattern mit den Phrase-Pattern der Synthi-Parts können bequem neue Songs programmiert werden. Zusatzgeräte sind hierfür nicht erforderlich. Der interne Speicher enthält zahlreiche Schlagzeug- (44 Typen) und Synthi-Wellenformen (50 Typen), so dass Sie mit Sicherheit für jede Anwendung die richtigen Sounds finden. Bis zu 56 Pattern (mit maximal 64 Schritten) können anhand der Sample-Daten erstellt und intern gespeichert werden. Der EM- bietet außerdem eine Motion Sequence-Funktion, mit welcher sich für alle Parts eines Pattern individuelle Reglerbewegungen aufzeichnen lassen. Durch Kombinieren mehrerer Pattern und Hinzufügen von Reglerbewegungen usw. (Event- Daten) lassen sich bis zu 6 Songs erstellen und speichern. Für die Erstellung und Bearbeitung Ihrer Songs stehen die Echtzeit- und Step-Aufzeichnung sowie die Noteneditierung zur Verfügung. Da die Klänge und Rhythmus- bzw. Phrase-Pattern in Echtzeit abgewandelt werden können, lassen sich solche Klangverbiegungen in die Produktion mit einbeziehen. Es stehen elf Effekttypen sowie ein Tempo-Delay zur Verfügung. Über die Effect/Delay Motion Sequence-Funktion können Parameteränderungen aufgezeichnet und danach gefahren werden. Mit der Keyboard-Funktion können Sie die 6 Step-Tasten wie eine Tastatur zum Spielen verwenden. Mit der Pattern Set Play-Funktion können Sie den 6 Step-Tasten 64 Patterns zuordnen und diese während der Performance wechseln. Via Tap Tempo und MIDI Clock läßt sich die Performance des EM- zu einem externen Sequenzer oder Plattenspieler usw. synchronisieren. Der EM- läßt sich über externe Sequenzer oder Keyboards usw. steuern und als zusätzlicher MIDI-Klangerzeuger einsetzen. Mit der MIDI Dump-Funktion können Sie Daten in einem Computer oder externen Sequenzer usw. speichern. Über die mit dem EM- erstellten Daten Die Patterns und Songs, die Sie mit dem EM- durch Editieren erstellen, kehren in ihren unbearbeiteten Zustand zurück, wenn Sie ein anderes Pattern bzw. einen anderen Song wählen oder den EM- ausschalten, ohne zuvor das Write-Verfahren durchgeführt zu haben. Wenn Sie editierte Patterns, Songs oder globale Daten speichern möchten, müssen Sie das Write-Verfahren durchführen. Auch nach dem Speichern der editierten Daten lassen sich alle Songs und Patterns usw. auf die Werkseinstellungen zurücksetzen (siehe S. 5 Werksdaten zurückladen ). 6

7 . Einleitung Anschließen und Spielen! Anschlußbeispiele. Einleitung Adapterkable-halterung Netzschalter ortsÿbliche Wechselspannung Spielvorbereitungen Bevor Sie Anschlüsse herstellen, sollten Sie alle Geräte ausschalten. Unvorsichtige Vorgehensweise kann das Lautsprechersystem beschädigen oder zu Funktionsstörungen führen. Befestigen Sie das Adapterkabel - wie oben gezeigt - in der Adapterkabelhalterung. Wenn Sie das Kabel aus der Halterung herausnehmen, wenden Sie nicht zuviel Kraft an.. Verbinden Sie das eine Ende Ihrer Audiokabel mit den Line Out-Buchsen des EM- (L/ MONO, R) und das andere Ende mit Ihrem Mischer oder Powered Monitor-System (verstärkte Lautsprecher) usw. Zum Abhören in Mono verwenden Sie die L/MONO-Buchse. Um die Klangqualität des EM- in vollem Umfang zu genießen, sollten Sie allerdings in Stereo abhören.. Beim Einsatz von Kopfhörern schließen Sie diese an die Headphone-Buchse an. Die Signalausgabe der Line Out-Buchsen wird nicht abgeschaltet, wenn Kopfhörer angeschlossen werden.gged in. Master volume- Regler Part-Tasten 4. Wenn alle Anschlüsse hergestellt sind, schalten Sie die Geräte ein. Drehen Sie den Master Volume-Regler des EM- etwas auf, und schlagen Sie die Drum Part-Tasten an, um zu prüfen, ob die Anschlüsse korrekt hergestellt wurden. Stellen Sie mit dem Master Volume-Regler des EM- sowie den Gain- und Fader-Reglern Ihres Mischers oder Powered Monitor- Systems die Lautstärke auf einen geeigneten Pegel ein. 7

8 . Vorder- und Rückseite. Vorder- und Rückseite Die Regler und anderen Teile des EM- lassen sich, wie im Diagramm dargestellt, grob in folgende Gruppen einteilen. AnschluB-Sektion Effect/Delay-Sektion Common-Sektion Transportfeld des sequenzers Synth filter-sektion Part common- Sektion Part Select-Sektion Step-Tastensektion Common-Sektion. MASTER VOLUME Dieser Drehregler steuert den Pegel der Signale, die über die Part-Ausgangsbuchsen und die Kopfhörerbuchse ausgegeben werden.. Tempo Lock Wenn diese Taste leuchtet, ändert sich das Tempo bei Aufrufen eines anderen Pattern nicht mehr Display Zeigt den Wert des momentan gewählten Parameters und verschiedene Meldungen an. 4. Rad Damit modifizieren Sie den auf dem Display angezeigten Wert MIDI (LED) Diese Diode leuchtet, wenn der EM- MIDI-Befehle empfängt, die er auswerten kann. 6. Beat LED Blinkt in Viertelnoten-Intervallen, um das Tempo anzugeben. 7. [ ][ ] (Cursortasten) In allen Modi dienen diese Tasten zum Auswählen eines Parameters der Matrix. 8. Matrix Hier werden für jeden Modus die Parameter aufgelistet, deren Wert auf dem Display erscheint. Betätigen Sie die Cursortasten so, daß die gewünschte Parameterwahl-LED leuchtet. 9. Moduswahltasten Über diese Tasten können Sie PATTERN (Pattern-Modus), STEP EDIT (Step Edit-Modus), SONG (Song-Modus) und GLOBAL (Global-Modus) wählen. 0. WRITE-Taste Drücken Sie diese Taste, um die im Pattern-, Song- oder Global-Modus durchgeführten Einstellungen zu speichern bzw. um die Pattern Set-Daten zu sichern. 8

9 . Vorder- und Rückseite Effect/Delay-Sektion. Type Wählen Sie hiermit den Effekttyp. 5. Original Value (LED) Diese Diode leuchtet, sobald Sie den derzeit verwendeten Regler wieder in die stellen, die dem Originalwert des 6 Klangs im Pattern entspricht.. Delay Edit-Taste 4 Bei Drücken dieser Taste schalten Sie die Delay Edit-Funktion abwechselnd ein (Diode leuchtet) und aus (Diode aus). Wenn die Diode leuchtet, dienen die Regler Edit " und Edit zum Einstellen des Delays. Bei Verwendung des Type-Reglers zum Aufrufen eines anderen Effekts wird diese Delay-Steuerung jedoch automatisch ausgeschaltet. 4. Motion Seq-Taste (Motion Sequence) Mit dieser Taste schalten Sie die gleichnamige Funktion abwechselnd ein (Diode leuchtet) und aus (Diode erlischt). Wenn die Diode leuchtet, dienen die Regler Edit und Edit zum Aufnehmen von Wertänderungen, die auch wieder abgespielt werden können. Ist die Delay Edit-Funktion eingeschaltet, so wird die Delay-Motion verwendet. Wenn die Delay Edit-Funktion aus ist, wird die Motion-Sequenz des über Type gewählten Effekts verwendet. 5. Edit /Time Mit diesem Regler kann der Effektcharakter geändert werden. Der angesteuerte Aspekt richtet sich nach dem jeweils gewählten Effekttyp. Wenn die Delay Edit-Diode leuchtet, dient dieser Regler zum Einstellen der Verzögerungszeit (Delay Time). 6. Edit/Depth Mit diesem Regler kann ein anderer Effektparameter bearbeitet werden. Um welchen Parameter es sich handelt, richtet sich ebenfalls nach dem gerade gewählten Effekttyp. Wenn die Delay Edit-Diode leuchtet, können Sie mit diesem Regler die Delay-Intensität einstellen. Part Common-Sektion. Motion Seq (motion sequence) Mit dieser Taste können Sie die PART-Reglerbewegungen aufzeichnen und abspielen. Bei wiederholtem Drücken dieser Taste schalten Sie diese Funktion ein (Smooth-Diode leuchtet), ein (Trig Hold-Diode leuchtet) und aus (beide Dioden aus) Amp EG Hiermit kann die Amp-Hüllkurve der Parts gewählt werden. Bei wiederholtem Drükken dieser Taste ändert sich die Hüllkurve abwechselnd zu (Taste leuchtet) und (Taste dunkel).. Roll Mit dieser Taste können Sie den Roll-Effekt (Wirbel) für jeden Part separat ein- (Diode leuchtet) und ausschalten (Diode erlischt). 4. Effect Mit dieser Taste können Sie den Effekt für jeden Part separat zu- (leuchtet) und abschalten (erlischt). 5. EG Time Mit diesem Regler kann die Hüllkurven-Länge (d.h. wie schnell ein Klang abklingt) eingestellt werden. 6. Pitch/Glide Mit diesem Regler kann die Stimmung eines Schlagzeug-Parts eingestellt werden. Im Falle eines Synthi-Parts bestimmen Sie hiermit die Geschwindigkeit der Notenübergänge. 7. Level Hiermit bestimmen Sie die Lautstärke. Im Falle des Accent-Parts bestimmen Sie hiermit den Akzentpegel. 8. Pan (panpot) Mit diesem Regler kann die Stereoposition des Signals eingestellt werden.. Vorder- und Rückseite 9

10 . Vorder- und Rückseite Synth filter-sektion Mit diesen Reglern können Sie die Helligkeit des Klangs einstellen oder einen speziellen Klangcharakter hinzufügen.. Cutoff Regelt die Cutoff-Frequenz des Filters.. Resonance Regelt die Resonanz des Filters. 4. EG Int (EG intensity) Regelt die Stärke der Filterhüllkurve. 4. Drive Hiermit bestimmen Sie die Verzerrungsintensität des Filters. Part Select-Sektion. (Synth Part), Tasten Mit diesen Tasten kann ein Synthi-Part angewählt werden.. (Synth Part) Accent-Taste Mit dieser Taste kann der Synth Accent-Part gewählt werden.. (Drum Part) 4, 5A-5B, 6A-6B Tasten Mit diesen Tasten kann ein Schlagzeug-Part gewählt werden. Drücken Sie eine dieser Tasten, um dendem spezifischen Schlagzeug-Part zugeordneten Sound zu hören (Drum Part) Accent-Taste Mit dieser Taste kann der Drum Accent-Part gewählt werden. Transportfeld des Sequenzers. Rec-Taste Drücken Sie diese Taste, um Rhythmen, Phrasen, Reglerbewegungen usw. aufzuzeichnen. Wenn Sie diese Taste bei laufender Aufnahme drücken, wird die Aufnahme deaktiviert. Die Wiedergabe läuft jedoch weiter.. Stop/Cancel-Taste Diese Taste stoppt die Wiedergabe eines Patterns oder Songs und bricht ein Verfahren ab Play/Pause-Taste Diese Taste startet/unterbricht (Pause) die Wiedergabe eines Patterns oder Songs. 4. TAP, Rest/Tie, Part Mute-Taste Mit dieser Taste können Sie das Tempo durch rhythmisches Klopfen eingeben. Während einer Step-Aufnahme können Sie mit dieser Taste eine Pause oder einen Haltebogen eingeben. Während der Wiedergabe können Sie diese Taste gedrückt halten und eine Part-Taste drücken, um den betreffenden Part stummzuschalten. 5. Transpose, Solo-Taste Mit dieser Taste transponieren Sie eine Phrase. Während der Wiedergabe können Sie diese Taste gedrückt halten und eine oder mehrere Part-Tasten drücken, um die betreffenden Parts wiederzugeben. 0

11 . Vorder- und Rückseite Step-Tastensektion 4 5. Select-Tasten Indem Sie durch Drücken dieser Tasten die Select LEDs ein- oder ausschalten, können Sie die darunterliegenden 6 Step-Tasten vierfach nutzen und maximal wie 64 Step- Tasten einsetzen. Bei eingeschalteter Keyboard-Funktion schalten Sie mit diesen Tasten die Oktavlage um. Im Song-Modus fungieren diese Tasten als Rück- und Vorspultasten. Bei eingeschalteter Pattern Set-Funktion schalten Sie damit die Pattern Set-Gruppen um.. Vorder- und Rückseite. Select LEDs Die obere Diodenreihe (grün) verweist auf die (Length ~4) innerhalb des aktuell abgespielten Pattern. Die untere Diodenreihe (rot) verweist auf die (Length ~4) des von den Step- Tasten angezeigten Pattern. Bei eingeschalteter Pattern Set-Funktion zeigen diese LEDs die Pattern Set-Gruppe an. Bei eingeschalteter Keyboard-Funktion zeigen diese LEDs die Oktavlage an.. Step-Tasten...6 Mit diesen Tasten können Sie das Rhythm- bzw. Phrase-Pattern eines Parts abwandeln und abspielen. Bei eingeschalteter Keyboard-Funktion fungieren diese Tasten als Tastatur, auf der Sie Klänge spielen können. Bei eingeschalteter Pattern Set-Funktion können Sie mit diesen Tasten die von Ihnen registrierten Patterns wählen. 4. Keyboard, Pattern Set-Taste Mit dieser Taste können Sie die 6 Step-Tasten zu einer Miniklaviatur umfunktionieren. Bei wiederholtem Drücken dieser Taste schalten Sie die Klaviaturfunktion abwechselnd ein und aus. Halten Sie diese Taste gedrückt, während Sie eine Step-Taste betätigen, um das jener Step-Taste zugeordnete Pattern aufzurufen (Pattern Set-Funktion). 5. Shift-Taste Diese Taste wird in Verbindung mit anderen Tasten verwendet. Wird sie gedrückt gehalten, verleiht sie einer anderen Taste eine zusätzliche Funktion. Shift + Play/Pause-Taste: Wiedergabe ab Pattern-Anfang. Shift + Rec-Taste: Löscht während der Wiedergabe Triggers aus dem Pattern. Shift + Step-Taste: Führt die unter den Step-Tasten angezeigte Funktion aus. Weitere Shift-Tastenkombinationen finden Sie in den Beschreibungen der einzelnen Parameter.

12 . Vorder- und Rückseite Anschluß-Sektion Netzschalter Damit schalten Sie das Gerät ein/aus. Bei jedem Tastendruck wird der Strom abwechselnd ein- oder ausgeschaltet.. DC 9V Hier schließen Sie den mitgelieferten Wechselstromadapter an.. Adapterkabelhalterung Hängen Sie das Adapterkabel hier ein, damit es nicht versehentlich herausgezogen werden kann. 4. MIDI-Anschlüsse IN Über diesen Anschluß werden MIDI-Daten empfangen, um den EM- über ein externes MIDI-Gerät zu steuern oder einen Daten-Dump zu empfangen. OUT Über diesen Anschluß werden MIDI-Daten gesendet, um ein externes MIDI- Gerät zu steu ern oder einen Daten-Dump zu übertragen. THRU Die über MIDI IN empfangenen MIDI-Daten werden über diese Buchse un verändert weitergeleitet. Auf diese Weise kann man mehrere MIDI-Geräte mit einander verketten. 5. L/MONO, R (line ) Ausgangsbuchsen Verbinden Sie diese Buchsen über Audiokabel mit Ihrem Mischer oder Powered Monitor-System (verstärkte Lautsprecher) usw. Einen Mono-Anschluß könn Uuber L/MONO- Buchse herstellen. 6. (Kopfhöreranschluß) Hier können Sie mit einem Stereostecker ausgerüstete Stereokopfhörer anschließen.

13 . Elementare Bedienung (Schnellstart). Elementare Bedienung (Schnellstart) Grundkonzeption des EM- Ein Song des EM- enthält vor allem Pattern-Verweise (die Pattern bestehen aus Parts und Effekt- sowie Delay-Einstellungen) und Ereignisdaten (siehe S. 45 Reglerbewegungen oder die eigene Performance in einem Song aufzeichnen (Event-Aufnahme) ). Songstruktur Songs: S.0...S.6 Patternfolge Event-Daten Effect A.0 d.5 b.07 A.06 A.5 C.7 á á á End Reverb Flg./Cho. á á Mod. Delay Part Solo Part Mute Part Trigger á á á Type Parameter Motion sequence Edit Edit Song anhören Patterns: A.0...d.64 Pattern-Daten Part-Daten Tempo Synth Synth Length Synth Accent Drum Beat/Scale Drum Drum Swing Drum 4 Drum 5A Effect Drum 5B Drum 6A Delay Drum 6B Drum Accent Delay Parameter Delay Depth Delay Time Synth Part Parameter Phrasenpattern Motion sequence Wave á Effect On/Off EG Time Glide á Resonance Drum Part Parameter Wave á Effect On/Off EG Time Pitch Level Pan Motion sequence Trigger Note No. Gate Time.Drücken Sie die Song-Modustaste, um in den Song-Modus zu schalten (Taste leuchtet). Rhythmuspattern Motion sequence Trigger. Elementare Bedienung (Schnellstart).Betätigen Sie die Cursortasten [ ][ ] so, daß die Parameter Select LEDs die Option Song (obere LED) anzeigen..drehen Sie das Rad, um den gewünschten Song zu wählen (S.0...S.6). 4.Drücken Sie die Play/Pause-Taste, um den Song wiederzugeben (Taste leuchtet). Am Songende hält die Wiedergabe automatisch an (Taste erlischt). Stop/ Cancel-Taste 4 Um die Wiedergabe vorübergehend anzuhalten (Pause), drücken Sie die Play/Pause-Taste (Taste blinkt). Um die Wiedergabe fortzusetzen, drücken Sie nochmals die Play/Pause-Taste (Taste leuchtet). Um die Wiedergabe anzuhalten, drücken Sie die Stop/Cancel-Taste. Während der Wiedergabe können Sie die Songs nicht wechseln. Was ist ein Song? Pattern, die in der gewünschten Reihenfolge angeordnet werden. Der EM- erlaubt die Erstellung und das Speichern von bis zu 6 Songs. Ein Song kann bis zu 56 Pattern-Verweise enthalten. Rhythm-, Phrasen- und Regleränderungen können während der Wiedergabe aufgezeichnet werden. (Siehe S. 4, Song-Modus.) Song Pattern(A.0) Pattern(b.0) Pattern(A.0) Pattern(A.0)

14 . Elementare Bedienung (Schnellstart) Patterns anhören.drücken Sie die Pattern-Modustaste, um in den Pattern-Modus zu schalten (Taste leuchtet).. Betätigen Sie die Cursortasten [ ][ ] so, daß die Parameter Select LEDs die Option Pattern (ganz oben) anzeigen.. Drehen Sie das Rad, um das gewünschte Pattern zu wählen (A.0...A.64, b.0...b.64, C.0...C.64, d.0...d.64). 4.Drücken Sie die Play/Pause-Taste, um das Pattern wiederzugeben (Taste leuchtet). Wenn das Pattern zu Ende ist, wird es an den Anfang zurückgesetzt und erneut abgespielt. Um die Wiedergabe vorübergehend anzuhalten (Pause), drücken Sie die Play/Pause-Taste (Taste blinkt). Um die Wiedergabe fortzusetzen, drücken Sie nochmals die Play/Pause-Taste (Taste leuchtet). Um die Wiedergabe anzuhalten, drücken Sie die Stop/Cancel-Taste.Sie können sowohl bei angehaltener als auch bei laufender Wiedergabe das Rad drehen, um Patterns zu wählen. Stop/ Cancel-Taste 4 Wenn Sie Patterns während der Wiedergabe wechseln, wird der Wechse am Ende des jeweiligen Patterns vorgenommen (siehe S. 5 Das Timing beim Patternwechsel ). Bei bestimmten Effekt- und Delay-Einstellungen treten Rauschen oder unerwünschte Klangverfremdungen auf, wenn bei laufender Wiedergabe ein anderes Pattern aufgerufen wird. In anderen Fällen bleibt der Effekt beim Pattern-Wechsel sogar gänzlich unhörbar. Pattern Was ist ein Pattern? Ein Pattern ist eine kurze Musikpassage, welche einen Rhythmus mit Schlagzeugklängen und eine Phrase mit Synthiklängen enthält. Der EM- erlaubt die Programmierung von 56 Pattern. Pro Pattern stehen Parts zur Verfügung (siehe S. 5). Außer den Sounds für die Parts können auch Phrasen und Reglerbewegungen aufgezeichnet werden (siehe S. 5 Pattern-Modus ). Funktionen ausprobieren Tempo eines Songs oder Patterns ändern Drum Part Synth Part Part Part Edititeren Wave (0) Accent Part Part Editieren Das Tempo kann auf zwei Arten geändert werden: Wenn die Tempo Lock- Taste nicht leuchtet, wird beim Aufrufen eines anderen Pattern oder Songs automatisch der dafür gespeicherte Tempowert aufgerufen. In dem Fall ändert sich das Tempo also eventuell während der Wiedergabe. Tempo mit dem Rad ändern.drücken Sie die jeweilige Modustaste, um in den Song- oder Pattern- Modus zu schalten..betätigen Sie die Cursortasten [ ][ ] so, daß die Parameter Select LEDs die Option Tempo anzeigen..drehen Sie das Rad, um das Tempo zu ändern. 4.Um das Tempo genauer einzustellen, können Sie Shift gedrückt halten, während Sie mit dem Rad den Dezimalwert ändern Tempo mit der Tap Tempo-Taste ändern Während ein Song oder Pattern abgespielt wird, drücken Sie mindestens dreimal die Tap-Taste im gewünschten Tempo. Der EM- erkennt das Zeitintervall, in dem Sie die Tap-Taste drückten, und stellt das Tempo entsprechend ein. Sie können das Tempo auf diese Weise auch dann ändern, wenn der EM- momentan keinen Song oder kein Pattern abspielt. Betätigen Sie die Cursortasten [ ][ ] so, daß die Parameter Select LEDs die Option Tempo anzeigen. Das modifizierte Tempo erscheint auf dem Display. Wave () Motion sequence-daten Motion sequence-daten Tempo eines Patterns Šndern Tempo eines Songs Šndern Dreimal oder mehr 4

15 . Elementare Bedienung (Schnellstart) Spielen eines Parts durch Drücen Tasten Nach Drücken einer Drum Part-Taste bzw. nach Anwahl eines Synthi-Parts können Sie die Keyboard-Funktion aktivieren und den Sound des entsprechenden Parts durch Betätigen einer Step-Taste kontrollieren. Die Klangzuordnungen der Parts sind von Pattern zu Pattern unterschiedlich. Mit dem Dateneingaberad können Sie den benötigten Part wählen und sich eine Vielzahl an Sounds anhören. Bei Drücken einer Drum Part-Taste wird die Klaviaturfunktion der Step-Tasten jeweils deaktiviert. Sobald Sie jedoch einen Synthi-Part wählen, wird wieder die zuvor eingestellte Keyboard-Funktion aufgerufen. Parts, deren Wave-Funktion (siehe S. 6 Was ist eine Wave?) auf OFF gestellt wurde, erzeugen keinen Klang. Was ist ein Part? Ein Part bildet den kleinsten Baustein eines Pattern. Er enthält einen Klang, einen Rhythmus oder eine Phrase, Effekt-An/Aus-Einstellungen, Motion-Sequenzen usw. Es stehen Parts zur Verfügung, die in folgende Gruppen unterteilt sind. (Siehe S. 5 Pattern-Modus.) Schlagzeug-Parts ( 4, 5A-B, 6A-B) Die Verknüpfung eines Klangs mit einem Rhythmus-Pattern (wann welcher Klang gespielt wird), Effekt-An/Aus-Informationen, Motion- Sequenz usw. Synthi-Parts (, ) Die Verknüpfung eines Synthiklangs mit einem Phrase-Pattern (Trigger, Notennummer, Notenlänge), Effekt-An/Aus-Informationen, Motion-Sequenz usw. Accent-Part (Drum, Synth) Markiert die Stellen, an denen die Lautstärke des Pattern oder der Motion-Sequenz erhöht werden muss (d.h. es werden Akzente gesetzt). Außerdem kann der Sound eines Parts editiert werden. Der Rhythmus bzw. das Phrase-Pattern, die Effekt-An/Aus-Einstellungen, die Motion-Sequenz usw. eines Parts können gespeichert werden. (Siehe S. 7 Editieren des Part-Sounds.) Anspielen des Part-Sounds Drum Part Editieren Wave (50) Motion sequence-daten Synth Part Editieren Bei Drücken einer Drum Part-Taste ~ 6B hören Sie den dieser Taste zugeordneten Klang. (Innerhalb eines Pattern ist jeder Taste ein anderer Klang zugeordnet.) Wave () Motion sequence-daten Elementare Bedienung (Schnellstart) Bei Drücken der Drum Accent Part-Taste hören Sie keinen Klang. Außerdem können die Schlagzeug-Parts 5A und 5B bzw. 6A und 6B niemals gemeinsam abgespielt werden. Spielen des Synth Part-Klangs (Keyboard-Funktion).Drücken Sie die Synth Part-Taste oder (die Taste leuchtet)..drücken Sie die Keyboard-Taste, um die gleichnamige Funktion zu aktivieren (die Taste leuchtet)..die Step-Tasten fungieren nun als Miniklaviatur und können zum Spielen von Melodien verwendet werden. Um die Oktavlage zu ändern, verwenden Sie die Select-Tasten. Die Select LEDs (untere Reihe, rot) leuchten, um die Oktavlage wie folgt anzuzeigen. Oktavlage Synth Part Drum Part leuchtende LED(s) Tonhöhenbereich A0...C A...C A...C4 A...C5 A4...C6 A5...C7 Bei Drücken der Synth Accent Part-Taste hören Sie nichts. Die Keyboard-Funktion kann man nur ein- oder ausschalten, wenn die Synth Part- Taste oder leuchtet. Beide Synthi-Parts sind mit einem monophonen Synthesizer verbunden. Sie können also niemals mehrere Noten gleichzeitig spielen. Anders ausgedrückt: die Synthi- Parts sind nicht polyphon. 5

16 . Elementare Bedienung (Schnellstart) Bearbeiten (Editieren) des Sounds eines Parts Im Falle eines Schlagzeug-Parts können Sie die Wellenform (Wave) des Schlagzeugklangs wählen; ein Synthi-Part erlaubt hingegen die Auswahl einer Synthesizerwellenform. Mit den Reglern Level und Pan sowie den Effekt- und Amp EG-Tasten können Sie den Sound der Parts wunschgemäß einstellen. Der auf diese Weise erstellte Sound kann mit der Write-Funktion gespeichert werden. (Siehe S. Selbsterstelltes Pattern speichern.) Bei Drücken einer Drum Part-Taste wird die Klaviaturfunktion der Step-Tasten deaktiviert. Sobald Sie jedoch einen Synthi-Part wählen, wird sie wiederhergestellt. Welche Regler zur Verfügung stehen, richtet sich nach dem gewählten Part. (Siehe S.7 Editieren des Part-Sounds.) Wenn ein bestimmter Regler von einer Motion-Sequenz beeinflusst wird, so dass Sie den gewünschten Sound nicht oder nur schwer einstellen können, sollten Sie die Motion-Sequenz vor dem Editieren ausschalten. (Siehe S. 4 Motion Sequence.) Was ist eine Wave? Waves sind die Wellenformdaten im EM-, die den Grundcharakter eines Part-Klangs ausmachen. Es stehen 44 Wellenformen für die Schlagzeug-Parts und 50 Wellenformen für die Synthi-Parts zur Verfügung - insgesamt also 94 Wellenformen. Diese Wellenformen können den entsprechenden Parts beliebig zugeordnet werden. (Siehe S. 7 Zuordnen einer Wellenform.) Editieren eines Drum Part-Sounds.Drücken Sie die PATTERN-Modustaste, um den Pattern-Modus aufzurufen..sorgen Sie mit den Cursor-Tasten [ ][ ] dafür, dass die Parameterwahldioden Wave anzeigen. Original Value-Diode 4.Drücken Sie die Taste eines Schlagzeug-Parts, um diesen Part für die Editierung auszuwählen. 4.Wählen Sie mit dem Dateneingaberad eine Wellenform, während Sie die in Schritt gewählte Taste drücken, um die Wellenform abzuspielen. 5.Mit den Reglern und Tasten der Part Common-Sektion können Sie den Klang abwandeln. Wenn die eines Reglers oder der Status einer Taste der gespeicherten Einstellung entspricht, leuchtet die Original Value- Diode. Editieren eines Synth Part-Sounds.Drücken Sie die PATTERN-Modustaste, um den Pattern-Modus aufzurufen..sorgen Sie mit den Cursor-Tasten [ ][ ] dafür, dass Original Value-Diode die Parameterwahldioden Wave anzeigen. 5.Drücken Sie eine Synth Part-Taste, um diesen Part ( oder ) für die Editierung zu wählen. 4.Aktivieren Sie die Keyboard-Funktion (die betreffende Taste leuchtet) und drücken Sie eine Step-Taste, um sich den Klang anzuhören. 5.Drücken Sie wiederholt eine Step-Taste, während Sie mit dem Dateneingaberad die gewünschte Wellenform wählen. 6.Mit den Reglern und Tasten der Synth Filter- oder Part Common-Sektion können Sie nun den gewünschten Sound einstellen. Wenn die eines Reglers oder 4 4,5 der Status einer Taste der gespeicherten Einstellung entspricht, leuchtet die Original Value-Diode

17 . Elementare Bedienung (Schnellstart) Editieren des Effekts oder Delays.Drücken Sie die Taste eines Schlagzeug-Parts, mit dem sich die Änderungen der Effekteinstellungen am einfachsten nachvollziehen lassen..möchten Sie zum Editieren einen Synthi-Part verwenden, so müssen Sie die Keyboard-Taste aktivieren und eine Step- Taste drücken..um den Effekt zu editieren, müssen Sie die Effect-Taste der Part Common-Sektion einschalten (die Taste leuchtet). 4.Um den Delay zu editieren, müssen Sie die Delay Edit- Taste in der Effect/Delay-Sektion einschalten. 5.Editieren Sie den Effekt oder Delay mit den Reglern und Tasten der Effect/Delay-Sektion. Wenn die eines Reglers oder der Status einer Taste der gespeicherten Einstellung entspricht, leuchtet die Original Value-Diode. Der Pattern-Effekt, den Sie auf diese Art editieren, kann mit der Write-Funktion gespeichert werden (siehe S. Selbsterstelltes Pattern speichern ). Bei Drücken einer Drum Part-Taste wird die Klaviaturfunktion der Step-Tasten deaktiviert. Sobald Sie jedoch einen Synthi-Part wählen, wird sie wiederhergestellt. Die Delay-Funktion ist immer eingeschaltet. Der Status der Effect-Taste (an oder aus) hat darauf also keinen Einfluss. Die Funktion der Regler richtet sich nach dem gewählten Effekttyp. (Siehe S. 9 EFFECT.) Wenn ein bestimmter Regler von einer Motion-Sequenz beeinflusst wird, so dass Sie den gewünschten Sound nicht oder nur schwer einstellen können, sollten Sie die Motion-Sequenz vor dem Editieren ausschalten. (Siehe S. 4 Motion Sequence.) Spielen eines Parts während der Song- oder Pattern-Wiedergabe.Wählen Sie den benötigten Synthi-Part ( oder ) und aktivieren Sie die Keyboard- Funktion..Drücken Sie im Song- oder Pattern-Modus die Play/ Pause-Taste, um die Wiedergabe zu starten..drücken Sie Drum Part- oder Step-Tasten, um live zur Song- oder Pattern-Wiedergabe zu spielen. Original Value-Diode 4 5. Elementare Bedienung (Schnellstart) Bei Drücken einer Drum Part-Taste wird die Klaviaturfunktion der Step-Tasten deaktiviert. Sobald Sie jedoch einen Synthi-Part wählen, wird sie wiederhergestellt. Die Synthi-Parts steuern monophone Synthesizer an. Ein Part kann nur jeweils eine Note wiedergeben. 7

18 . Elementare Bedienung (Schnellstart) Editieren des Part-Signals, Effekts oder Delays während der Song- oder Pattern-Wiedergabe.Drücken Sie im Song- oder Pattern-Modus die Play/Pause-Taste, um die Wiedergabe zu starten..drücken Sie eine Part-Taste (diese leuchtet), um den Part zu wählen, der editiert werden soll..ändern Sie den Sound mit den Reglern und Tasten der Synth Filter- oder der Part Common-Sektion. Mit den Reglern und Tasten der Effect/Delay-Sektion können Sie den Effekt oder Delay editieren. Bei Verwendung der Regler oder Tasten ändert sich der Sound des aufgezeichneten Parts. Bedenken Sie jedoch, daß die Einstellungen der EFFECT- Sektion für alle Parts gelten. Mit der Write-Funktion können die hier vorgenommenen Änderungen gespeichert werden (siehe S. Selbsterstelltes Pattern speichern ). Wenn Sie dieses Pattern noch einmal wählen bzw. das Gerät ausschalten, bevor Sie die Änderungen gespeichert haben, gehen diese wieder verloren. Bei Drücken einer Drum Part-Taste wird die Klaviaturfunktion der Step-Tasten deaktiviert. Sobald Sie jedoch einen Synthi-Part wählen, wird sie wiederhergestellt. Während der Song-Wiedergabe können keine Änderungen des Part-Klangs, Effekts und Delays aufgezeichnet werden. Das geht nur während der Pattern-Wiedergabe. Bearbeiten (Editieren) eines Rhythmus oder Phrase-Pattern Rhythmus- und Phrase-Pattern Alle Pattern des EM- enthalten einen Rhythmus, der mit den Schlagzeug-Parts erstellt wird und Phrasen, die von den Synthi- Parts gespielt werden. Rhythmus-Pattern enthalten Sequenzen (d.h. Noten-en) für die einzelnen Part-Schritte. Phrase-Pattern enthalten hingegen Trigger (Notenpositionen), Notennnummern (Tonhöhen) und Gate Time-Werte (Notendauer) für einen Part. Mit den 6 Step-Tasten können die Rhythm- und Phrase-Pattern der einzelnen Parts editiert werden. Andererseits lassen sich die Rhythmus- und Phrase-Pattern auch in Echtzeit aufzeichnen (Realtime). (Siehe S. 5 Pattern-Modus.) Weiter unten werden die Verfahren zum Editieren eines Rhythmus-Pattern und Verfahren zum Editieren einer Phrase beschrieben. Rhythmuspattern Phrasenpattern Echtzeitaufnahme (Realtime) Während der Wiedergabe eines Pattern können Sie mit den Part-Tasten oder der Keyboard-Funktion neue Noten zu den bereits vorhandenen hinzufügen. Step-Eingabe Die Step-Tasten können zum Erstellen eines Sequenz-Pattern und zur Eingabe der Tonhöhe und Dauer der einzelnen Noten verwendet werden. So lassen sich also ebenfalls neue Phrasen erstellen. Noteneditierung (nur für Phrase-Pattern) Die Werte (Trigger, Notennummer, Notenlänge) des gewählten Schrittes können geändert werden. Auf den folgenden Seiten werden die Realtime- und Step-Aufnahmeverfahren erklärt. Nähere Einzelheiten zu Event Editing finden Sie unter Note Editing (S. ) des Pattern- Modus. Drum Part Synth Part Accent Timing Part 6B Timing der sounds Editieren Part Timing der sounds Zeit Part Timing der sounds Zeit Part Timing der sounds Zeit Editieren Off On Off On Off On Off On Off On Off On Off On Off On Notentrigger Wave (0) Motion sequence-daten Accent Timing Zeit Part Timing der sounds Zeit Timing der sounds Zeit Part Notentrigger 6 Off 7 Off 8 Off On Off On Off Off On On Off 9 Off Off On Off Off Editieren Notennumber C4 E4 C4 A C4 Notenwert Wave () Motion sequence-datan Zeit Zeit 8

19 . Elementare Bedienung (Schnellstart) Realtime-Aufnahme Dieses Verfahren erlaubt das Aufzeichnen weiterer Noten während der Wiedergabe der bereits vorhandenen Parts. Um ein Rhythmus-Pattern aufzuzeichnen, müssen Sie die Drum Part-Tasten im gewünschten Rhythmus drücken. Um ein Phrase-Pattern aufzuzeichnen, müssen Sie die Keyboard-Funktion aktivieren und die Step-Tasten im gewünschten Rhythmus betätigen. Bei Drücken einer Drum Part-Taste wird die Klaviaturfunktion der Step-Tasten deaktiviert. Sobald Sie jedoch einen Synthi-Part wählen, wird sie wiederhergestellt. Wenn Sie bei der Aufnahme das Metronom hören möchten, beziehen Sie sich bitte auf S. 46 Metronomeinstellungen..Drücken Sie die Pattern-Modustaste (Taste leuchtet). Betätigen Sie die Cursortasten [ ][ ] so, daß die Parameter Select LEDs die Option Pattern anzeigen..wählen Sie mit dem Dateneingaberad das für die Aufnahme benötigte Pattern..Um einen Synthi-Part aufzuzeichnen, müssen Sie entweder Synth Part oder drücken (die betreffende Taste leuchtet). 4.Drücken Sie die Rec-Taste, um in den RecordReady- Modus zu schalten. (Die Rec-Taste leuchtet, und die Play/Pause-Taste blinkt.) 5.Starten Sie das Pattern mit der Play/Pause-Taste (Play/Pause-Taste leuchtet). 6.Um einen Schlagzeug-Part einzuspielen, müssen Sie die Drum Part-Taste im gewünschten Rhythmus (Timing) drücken. 7.Um einen Synthi-Part einzuspielen, müssen Sie jeweils im richtigen Moment die der gewünschten Tonhöhe entsprechende Step-Taste drücken. 8.Da das Pattern ständig wiederholt wird, können Sie noch mehr Noten aufnehmen, so lange die Rec-Taste leuchtet. Beenden Sie die Aufnahme mit der Stop/Cancel-Taste (Rec- und Play/Pause-Taste erlöschen). Sie können auch die Rec-Taste (anstatt der Stop/Cancel-Taste) drücken, um die Aufnahme zu beenden, aber die Wiedergabe fortzusetzen (Rec-Taste erlischt, Play/ Pause-Taste leuchtet). Wenn Sie das fertige Pattern speichern möchten, drücken Sie die Write-Taste (siehe S. Selbsterstelltes Pattern speichern ). 4, Elementare Bedienung (Schnellstart) Erase Wenn Sie eine falsche Note eingegeben haben, halten Sie bei laufendem Pattern zuerst die Shift-Taste und dann zusätzlich die Rec-Taste gedrückt. Während Sie diese Tasten gedrückt halten, werden Notentrigger aus dem gewählten Part (dessen Taste leuchtet) gelöscht. 9

20 . Elementare Bedienung (Schnellstart) Step-Aufnahme Die genaue Arbeitsweise richtet sich danach, ob eine Synthi-Phrase oder ein Schlagzeugrhythmus aufgezeichnet wird. Bei Drücken einer Drum Part-Taste wird die Klaviaturfunktion der Step-Tasten deaktiviert. Sobald Sie jedoch einen Synthi-Part wählen, wird sie wiederhergestellt. Verwendung der Step-Tasten zum Erstellen eines Schlagzeugrhythmus.Drücken Sie die Pattern-Modustaste (Taste leuchtet). Betätigen Sie die Cursortasten [ ][ ] so, daß die Parameter Select LEDs die Option Pattern anzeigen..drehen Sie das Rad, um das zu editierende Pattern zu wählen..drücken Sie eine Part-Taste (Taste leuchtet) mu den zu editierenden Part zu Wählen. 4. Die Step-Tasten leuchteten, um den Rhythmus des gewählten Parts anzuzeigen. Sie können die Step-Tasten drücken, um das Rhythmuspattern zu modifizieren. Durch Drükken einer Taste schalten Sie diese abwechselnd ein (leuch- 4 tet) oder aus (dunkel). 4 Verwendung der Step-Tasten zum Erstellen einer Synthiphrase Wenn die Wiedergabe des EM- noch läuft, müssen Sie sie mit der Stop/Cancel-Taste anhalten..drücken Sie die Pattern-Modustaste (Taste leuchtet). Betätigen Sie die Cursortasten [ ][ ] so, daß die Parameter Select LEDs die Option Pattern anzeigen (siehe Abb. nächste Seite)..Drehen Sie das Rad, um das zu editierende Pattern zu wählen..schalten Sie die Keyboard-Funktion ein (Taste leuchtet). 4.Wählen Sie mit der Part Select-Taste den zu editierenden Part. 5.Drücken Sie die Pattern-Modustaste STEP EDIT und sorgen Sie mit den Cursor-Tasten [ ][ ] dafür, dass die Parameterwahldioden 4 Step Rec anzeigen. Im Display erscheint nun die Nummer des Zielschrittes (siehe S. ). 6.Schalten Sie mit der Rec-Taste in den Aufnahmemodus. Wenn Sie jetzt die PLAY-Taste drücken, wird die Wiedergabe nicht gestartet. 7.Geben Sie mit den Step-Tasten die Tonhöhe für jede Note der Phrase ein. (Der Ziel-Step wird nach jeder Eingabe automatisch um ei- 5 nen Schritt vorgerückt.) 5 8.Die Aufnahme endet, wenn Sie den letzten Step eingeben oder die 6 Stop/Cancel-Taste drücken (Rec-Taste erlischt). Um eine Pause einzugeben, drücken Sie die Rest/Tie-Taste. Um einen Haltebogen einzugeben, halten Sie die Step-Taste weiter gedrückt (Sound klingt weiter) und drücken die Rest/Tie-Taste. Während der Aufnahme können Sie das Rad drehen, um den Ziel-Step vorwärts oder rückwärts zu verschieben. Sie können zu einem bestimmten Step springen, indem Sie die Shift-Taste gedrückt halten und die gewünschte Step-Taste drücken. Während der Step-Eingabe werden das Trigger-Signal und die Notennummer gemeinsam aufgezeichnet. Die Notenlänge (Gate Time) kann hier jedoch nicht bestimmt werden. Allerdings lässt sich ein Pattern hinterher noch wunschgemäß editieren (siehe S. Noteneditierung ), um exakt die gewünschte Notenlängen und -nummern zu erzielen. Rest/Tie-Taste 7 0

21 . Elementare Bedienung (Schnellstart) Bei einem Pattern mit einem Length-Wert von oder höher, könen Sie mit den Select- Tasten die Select LED in der unteren Zeile (rot) verschieben, um die von den Step- Tasten angezeigte Step- zu ändern. Status der Von Steptasten angezeigter Bereich Length Select-Dioden FŸr 6( x6), ( x6) FŸr tri( x), tr( x) Steps...6 Steps... Steps 7... Steps...4 Steps...48 Steps Steps Steps Wenn Sie das fertige Pattern speichern möchten, drücken Sie die Write-Taste (siehe S. Selbsterstelltes Pattern speichern ). Was ist Length? In diesem Kontext bezieht sich Length auf die Länge des Rhythmuspatterns. Abhängig von den Scale- und Beat-Einstellungen des Patterns, ist Length entweder auf 6 oder Steps gesetzt. Ein Rhythmuspattern in einem triolischen Metrum wird in Triolen angezeigt. Abhängig von den Length- und Beat-Einstellungen kann ein einzelnes Pattern aus maximal 64 Steps bestehen. Selbsterstelltes Pattern speichern Scale/Beat- Anzeige Da bei den Werkseinstellungen der Schreibschutz eingeschaltet ist, lassen sich keine Daten speichern. Bevor Sie Daten speichern können, müssen Sie im Global-Modus die Memory Protect-Eins tellungen ausschalten (siehe S. 48 Schreibschutz (Protect) ). 6 Notenwert jeder Step-Taste PatternlŠnge (Step-Anzahl) = = = =4 ( X6 ) 6tel note ( X6) tel note tri ( X) 8tel (triole) tr( X) 6tel (triole) Elementare Bedienung (Schnellstart) Beachten Sie bitte, daß beim Speichern von Daten das Pattern im Speicherziel überschrieben wird..editieren Sie ein Pattern wie unter Bearbeiten (Editieren) des Sounds eines Parts oder Bearbeiten (Editieren) eines Rhythmus oder Phrase-Pattern beschrieben..drücken Sie die WRITE-Taste (Taste blinkt). Das Display blinkt und zeigt die Pattern- Nummer an..drehen Sie das Rad, um die Nummer des Patterns zu wählen, in dem die Daten gespeichert werden (das Speicherziel ). 4.Drücken Sie nochmals die WRITE-Taste, um mit dem Speichern der Daten zu beginnen. Während des Speicherverfahrens blinkt die Taste. Am Ende des Verfahrens erlischt die Taste. Um das Verfahren abzubrechen, drücken Sie die Stop/Cancel-Taste. Wenn Sie das kreierte Pattern nicht speichern möchten, wählen Sie einfach ein anderes Pattern, ohne das Write-Verfahren durchzuführen.,4 Schalten Sie das Gerät nie aus, während Daten in den Speicher geschrieben werden (Write-Taste leuchtet). Dadurch könnten die Daten zerstört werden. Während der Wiedergabe oder Aufnahme lassen sich keine Daten speichern.

22 . Elementare Bedienung (Schnellstart) Motion Sequence einsetzen Was ist eine Motion Sequence? Der EM- verwendet drei Motion Sequence-Typen, mit denen Klangänderungen der Regler und Tasten aufgezeichnet und in einer Schleife abgespielt werden können. (Siehe S. 5 Aufzeichnen einer Motion- Sequenz.) Welche Regler- und Tasteneinstellungen je Motion Sequence-Typ aufgezeichnet werden können (Effekt, Delay, Part), richtet sich nach dem Part, auf den sich die Motion Sequence beziehen soll. Effekt Edit, Edit (nur für Parts, deren Effekt eingeschaltet ist) Delay Time, Depth (bezieht sich auf das gesamte Pattern. Kann niemals nur einen Part beeinflussen.) Schlagzeug-Part Part Insgesamt zwei: EG Time, Pitch, Level oder Pan; plus Effect, Roll oder Amp EG. Synthi-Part Insgesamt drei: EG Time, Glide, Level oder Pan; plus Cutoff, Resonance, EG Int oder Drive; plus Effect, Roll oder Amp EG. Accent-Part Level Im folgenden Beispiel wird gezeigt, wie man den Pitch-Parameter in einer Motion Sequence aufzeichnen kann..wählen Sie im Pattern-Modus das zu editierende Pattern..Drücken Sie die Part Select-Taste, um den zu editierenden Part zu wählen..drücken Sie die Motion Sequence-Taste, um entweder Smooth oder Trig Hold zu wählen. 4.Drücken Sie die Rec-Taste, um in den RecordReady- Modus zu schalten (Rec-Taste leuchtet, Play/Pause- Tasteblinkt). 5.Starten Sie das Pattern mit der Play/Pause-Taste (Recund Play/Pause-Taste leuchten) Bewegen Sie den Pitch/Glide-Regler, um verschiedene Änderungen vorzunehmen, während das Pattern einen Zyklus durchläuft (6 Steps x Länge oder Steps x Länge). 7.Wenn das Pattern den Zyklus durchlaufen hat, in dem Sie mit den Reglerbewegungen begonnen haben, erlischt die Rec-Taste automatisch, damit Sie sich im Play-Modus die soeben aufgenommene Motion Sequence anhören können. Nachdem Sie mit der Stop/Cancel-Taste die Wiedergabe angehalten haben, führen Sie das unter Selbsterstelltes Pattern speichern beschriebene Verfahren ab Schritt durch, um das Pattern zu speichern, das die soeben aufgenommene Motion Sequence enthält. Es gibt zwei Motion Sequence-Typen (Smooth und Trig Hold). Schalten Sie während der Wiedergabe zwischen beiden um, damit Sie den Unterschied hören (siehe S. 4 Motion Sequence spielen ). 6 Nach der Aufzeichnung können Sie eine Motion Sequence mit den STEP EDIT-Funktionen Motion Dest. und Motion Value des Pattern-Modus editieren. (Siehe S. 9 Editieren der Motion Sequence-Daten.) Die Anzahl der Regler- und Tastenbefehle je Motion Sequence ist begrenzt und richtet sich nach dem angesteuerten Part. Wenn Sie mehr als die erlaubte Anzahl der Motion Sequences je Part aufzeichnen, werden bestimmte Regler- und Tastenbefehle wieder gelöscht.

23 .Parts Mit Pattern Set spielen Was ist Pattern Set? Pattern Set ist eine Funktion, mit der Sie die am häufigsten benötigten Pattern den 6 Step-Tasten zuordnen und über diese Tasten aufrufen können. Während der Wiedergabe lassen sich diese Pattern sehr bequem aufrufen. Außerdem können Pattern-Kombinationen in einer Schleife abgespielt werden. (Siehe S. 40 Verketten der Pattern Set-Wiedergabe.) Pattern Set Wenn Sie die Pattern Set-Taste gedrückt halten (Taste blinkt) und eine der 6 Step-Tasten drücken, wird das für diese Taste registrierte Pattern gewählt. Sie können dann mit den Select-Tasten die Pattern Set-Gruppe wechseln, die von den roten Select LEDs (untere Reihe) 4 angezeigt wird, um 6 x 4 (insgesamt 64) Pattern Sets einzusetzen. Wenn Sie während der Wiedergabe die Pattern Set-Taste gedrückt halten und eine andere Step-Taste drücken, wird das dieser Taste zugeordnete Pattern abgespielt, sobald die Wiedergabe des momentan erklingenden Patterns beendet ist (siehe S. 40 Pattern Set ). Während die Keyboard-Funktionstaste blinkt, steuert sie die Pattern Set-Funktion. Pattern Set Halten Sie die Shift-Taste gedrÿckt, und drÿcken Sie die Pattern Set-Taste,um die Pattern Set-Funktion beizubehalten..parts Wenn Sie die Shift-Taste gedrückt halten und die Pattern Set-Taste drücken, wird die Pattern Set-Funktion beibehalten (Pattern Set-Taste blinkt). Um diesen Haltezustand zu beenden, drücken Sie nochmals die Pattern Set-Taste. Sie können neue Pattern Sets zuordnen (siehe S. 4 Zuordnung der Pattern zum Pattern Set ). Im Song-Modus steht die Pattern Set-Funktion nicht zur Verfügung. Wenn Sie Patterns während der Wiedergabe wechseln, findet der Wechsel am Ende des wiedergegebenen Patterns statt (siehe S. 5 Das Timing beim Patternwechsel ). EM- als Klangerzeugermodul einsetzen Lesen Sie diesen Abschnitt, wenn Sie den EM- mit anderen angeschlossenen MIDI- Geräten einsetzen möchten. Verbinden Sie die MIDI OUT-Buchse Ihres MIDI Keyboards usw. via MIDI-Kabel mit der MIDI IN-Buchse des EM-..Drücken Sie die GLOBAL-Modustaste, um in den Global-Modus zu wechseln..betätigen Sie die Cursortasten [ ][ ] so, daß die Parameter Select LEDs die Option MIDI ch anzeigen..drücken Sie die Part-Taste von Synthi-Part auf dem EM- und wählen Sie mit dem Dateneingaberad denselben MIDI-Kanal wie auf dem angeschlossenen MIDI-Tasteninstrument (oder anderen Gerät). (Siehe auch S. 47 Einstellen des MIDI-Kanals der Parts (MIDI ch) ). MIDI-kabel MIDI keyboard usw MIDI IN MIDI OUT 4.Wenn Sie nun auf dem MIDI-Tasteninstrument (oder anderen Gerät) spielen, hören Sie den Klang von Synthi-Part. Wenn Sie mit einem MIDI-Mehrspursequenzer arbeiten, können Sie folgende Parts via MIDI ansteuern: Synth und sowie den Schlagzeug-Part (siehe auch S. 47 Einstellen des MIDI-Kanals der Parts (MIDI ch) ). Ordnen Sie jedem Part den MIDI-Kanal der Spur zu, deren Noten der Part spielen soll. Starten Sie anschließend den Sequenzer, um die Parts anzusteuern. Wegen näherer Einzelheiten über die MIDI-Funktionalität des EM- siehe S. 49 Über MIDI. Auch die Global-Einstellungen können und sollten mit der Write-Funktion gespeichert werden (siehe S.48 Speichern der Global-Einstellungen (WRITE) ).

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