Inhaltsverzeichnis. Vorwort Einleitung... 17
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- Reiner Schulze
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Transkript
1 Inhaltsverzeichnis Vorwort Einleitung NET Framework und Visual Studio Eine erste Definition von.net Welche Alternativen zu.net existieren? Entwickeln mit Java Native Entwicklungen Wie funktioniert.net? Die Installation der Common Language Runtime Die Common Language Runtime Die Dynamic Language Runtime Visual Studio Konfiguration und Einstellungen Mit Visual Studio eine Lösung aufbauen Die Konfiguration kontrollieren und korrigieren Code verändern Code mithilfe von Codierungsunterstützung erstellen Code ausführen Eine Anwendung entwanzen (debuggen) Tastenkürzel Die Lösung mit einer eigenen Bibliothek ergänzen Von Assemblys und Prozessen Einen Prozessraum aufbauen Konfiguration von.net-anwendungen Suchen und Finden von Programmdateien und Assemblys Die Sprache C# Das»Henne-Ei-Problem« Typen Objekte und Variablen Methoden Parameter und Rückgabewerte Anweisungen und Operatoren Programme und Strukturen... 91
2 6 Inhaltsverzeichnis Grundlegende Elemente eines C#-Programms Die Grundstruktur Schlüsselwörter der Sprache Kommentierungen Variablen oder Objekte Organisation, Schreibweise und Verwendung von Namensräumen Literale Anweisungen für die Ablaufsteuerung Präprozessoranweisungen Operatoren und Ausdrücke Datentypen Vordefinierte Typen Der Typ object Der Typ string Der Typ bool Der Typ byte Der Typ sbyte Der Typ char Der Typ short Der Typ ushort Der Typ int Der Typ uint Der Typ long Der Typ ulong Der Typ float Der Typ double Der Typ decimal Der Typ void Benutzerdefinierte Typen Der Typ enum Der Typ Array Der Typ class Der Typ delegate Der Typ interface Der Typ struct Generische Typen Syntaktische Grundlagen Generische Klassen Generische Schnittstellen Generische Methoden Generische Typen und Arrays Generische Delegaten
3 Inhaltsverzeichnis 7 Nullzuweisung bei Objekten aus generischen Typen Nullfähige Werttypen Anonyme Typen Implizites Festlegen von Typen Arbeiten mit Objekten anonymer Typen Erweiterungsmethoden Eine Erweiterungsmethode erstellen Erweiterungsmethoden für Klassen und Strukturen erstellen Erweiterungsmethoden für Schnittstellen erstellen Erweiterungsmethoden für Aufzählungen erstellen Erweiterungsmethoden nutzen Objektmengen verarbeiten Spezielle Situationen für Objekte Konvertieren von Datentypen Kopieren von Objekten Deterministische Kontrolle des Lebenszyklus Vergleichen von Objekten Ausnahmen beherrschen und nutzen Objektmengen verwalten Grundlagen der Auflistungsklassen Grundlagen der generischen Auflistungsklassen Die Qual der Wahl von Auflistungsklassen Die konkreten Klassen Auflistungen selber herstellen Language Integrated Query LINQ Die verschiedenen Ebenen von LINQ Grundlegende Syntax der Verwendung von LINQ Lambda-Ausdrücke Elemente von LINQ Elementare Klassen der Bibliothek Der Umgang mit Attributen Anwendung von Attributklassen Attribute abfragen Eigene Attributklassen erstellen Formatieren von Daten Numerische Standardformate Eigene numerische Formate Standard-Datumsformate Eigene Datumsformate Formate von Aufzählungen
4 8 Inhaltsverzeichnis Umsetzung der Formate mit Sprachen Eigene Formatierungen erstellen Der Umgang mit der Zeit Der Umgang mit dem Kalender Mit Zeitpunkten arbeiten Zeitzonen Die Stoppuhr NET und die Mathematik Die Klasse Math Präzision bei mathematischen Berechnungen Der Zufallszahlengenerator Die Struktur BigInteger Die Struktur Complex Die Systemumgebung erforschen Die Klasse Environment Die externen Speicher Weitere Systeminformationen und das Bildschirmsystem Informationen über die Netzwerkausrüstung Auf die Windows-Registrierung zugreifen Von Prozessen, Anwendungsdomänen und Assemblys Informationen über laufende Prozesse abfragen Einen Prozess starten Einen anderen Prozess beenden Einen Prozess unter einem anderen Anwenderkonto starten Die Anwendungsdomäne, der Isolator innerhalb des Prozesses Informationen über eine Anwendungsdomäne abfragen Eine zusätzliche Anwendungsdomäne erstellen und nutzen Anwendungen konfigurierbar gestalten Das Projekt vorbereiten Eigene Konfigurationswerte erstellen Eigene Konfigurationswerte lesen und schreiben Eigene Konfigurationswerte in Bibliotheken (DLL) Diagnose und Debugging Informationen für die Diagnose sammeln und interpretieren Das Ereignisprotokoll von Windows nutzen Den Ablauf einer Anwendung verfolgen Garbage Collector Funktionsweise des Garbage Collector Einflussnahme auf die Wirkungsweise des Garbage Collector Verhalten der GC in mehreren Prozessen
5 Inhaltsverzeichnis 9 5 Der Umgang mit Dateien Arbeiten mit dem Dateisystem Informationen über Laufwerke abrufen Handhaben von Verzeichnissen Handhaben von Dateien Verwalten von Berechtigungen Das Dateisystem überwachen Datenströme und das E/A-Konzept von.net Serialisierung von einfachen Textdaten Von Zeichen und Zeichencodierungen Mit statischen Methode der Klasse File arbeiten Arbeiten mit Klassen für Textdatenströme Binäre Serialisierung Manuelle binäre Serialisierung Automatische binäre Serialisierung XML-Serialisierung Manuelle XML-Serialisierung Automatische XML-Serialisierung Die Schnittstelle IXmlSerializable nutzen LINQ to XML Auf Datenbanken zugreifen Relationales und objektorientiertes Modell Gerichtete Assoziation Bidirektionale Assoziation Gerichtete 1:m-Assoziation Bidirektionale 1:m-Assoziation n:m-assoziation Attributierte Assoziation Aggregationen und Kompositionen Vererbung Andere Datenbanksysteme Architektur der.net-datenbankzugriffe Vergleich der verschiedenen Techniken Und wie steht es um die Geschwindigkeit der Techniken? Details in den Architekturüberlegungen Verwendete Namensräume Umgang mit dem Beispiel des Kapitels Installieren der Datenbanken Betrachten und Ändern von Dateninhalten Struktur der Beispiele Direkte Nutzung der Datenprovider Grundlagen der Datenveränderung Konfigurieren einer Anwendung für einen Datenbankzugriff
6 10 Inhaltsverzeichnis Herstellen von providerabhängigen Zugriffsobjekten Das Verbindungsobjekt Erstellen und Nutzen des Befehlsobjekts Daten mit dem Datenreader lesen Datenadapter und CommandBuilder Das Transaktionsobjekt Nutzen der Datenkonsumenten Die Klassen DataSet und DataTable in der Übersicht Datenprovider typisiert oder nicht typisiert benutzen Erstellen eines typisierten Datenzugriffs Nutzen typisierter Datasets LINQ to SQL Die Wirkungsweise von LINQ to SQL Erstellen eines Datenbankzugriffs mit LINQ to SQL Verfeinern der Vererbungsbeziehung Nutzen von LINQ to SQL Nutzen einer eigenen Transaktion Entity Framework Die Wirkungsweise des Entity Framework Erstellen eines Modells für eine Datenbank Erstellen einer Vererbungsbeziehung aus der Datenbank Nutzen des Entity Framework Nutzen einer eigenen Transaktion Verarbeitungen parallelisieren Von Prozessen und Threads Parallelisieren von Aufgaben Wichtige Eigenschaften von Threads Anatomie einer Threadmethode Mittel für das Parallelisieren von Aufgaben Anwendung mehrfach starten (Multitasking) Timer nutzen Methoden asynchron aufrufen Threadpool nutzen Eigene Threads erstellen Die Klasse BackgroundWorker nutzen Parallele Programmierung Von datenorientierter und aufgabenorientierter Verarbeitung Nutzen der datenorientierten parallelen Verarbeitung Abbrechen der parallelen Verarbeitung von innen Nutzen aufgabenorientierter Verarbeitungen Abbrechen einer parallelen Verarbeitung von außen Fehlerbehandlung in der parallelen Verarbeitung
7 Inhaltsverzeichnis 11 Client/Server-Anwendungen verwenden Parallelisieren von LINQ-Abfragen Umstellen einer Abfrage auf PLINQ Steuern des Verhaltens von PLINQ Abbrechen einer Abfrage Parallele Verarbeitungen synchronisieren Die Qual der Wahl Grundregeln der Synchronisation Synchronisieren mit sprachintegrierten Mitteln Synchronisieren mit Mitteln der BCL Nutzung der BCL für die parallele Verarbeitung Nutzung von ICollection realisierenden Auflistungsklassen Nutzung der Techniken für grafische Benutzerschnittstellen Nutzung der Techniken für Client/Server-Anwendungen Fallen der parallelen Programmierung Vorsicht vor unbewusstem Multithreading Parallelisieren lohnt sich nicht immer Parallelisieren ist nicht immer schneller In parallelen Verarbeitungen Aufrufe zu nicht threadsicheren Methoden verhindern Parallelen Overkill verhindern Vorsicht vor threadaffinen Mechanismen Wahl der richtigen Synchronisation Multithreading und Visual Studio-Debugging Verhalten von Visual Studio für das Debugging Visual Studio-Fenster Threads Visual Studio-Fenster Parallel Tasks Reflexion Grundlagen der Reflexion Laden von Assemblys Auf Elemente in einer Assembly zugreifen Typen suchen und nutzen Suchen von Elementen in Containern (BindingFlags) Objekte mit Reflexion erstellen und Methoden nutzen Felder und Eigenschaften mit Reflexion verarbeiten Ereignisse mit Reflexion nutzen Eine Assembly zur Laufzeit herstellen Code zur Laufzeit kompilieren Code aus einer Zeichenfolge erzeugen Code mithilfe von CodeDom herstellen
8 12 Inhaltsverzeichnis 9 Globalisierung und Lokalisierung von Anwendungen Herausforderungen der verschiedenen Kulturen Die Sprache Formatieren von Informationen Sortieren von Ausdrücken Aufpassen bei Bildern Farben verwenden Formate und Darstellungen Voraussetzungen für die Globalisierung Verwenden Sie keine fest codierten Zeichenfolgen Vermeiden von festen Zeichenfolgenzusammensetzungen Einfache Sprache ohne Slang Textausgaben in der Benutzeroberfläche großzügig bemessen Symbole allgemein auslegen Formatierungen Datenformate Eingaben von Daten und Plausibilisierungen Spezifische Regeln der eingesetzten Technologie Grundlagen der Lokalisierung Die Klasse CultureInfo Kulturspezifische Formatierungen vornehmen Kulturspezifische Daten variieren Spezifische Verwendung des Ressourcenmanagers Sprachversionen von.net Anhang A Entwicklungswerkzeuge Werkzeuge von.net Werkzeuge von Visual Studio Anhang B Dokumentieren von Quellcode Übersicht über die XML-Tags für die Kommentierung Tag-Beispiele <summary> <remarks> <param> <paramref> <returns> <value> <exception> <c> <code> <example> <list>
9 Inhaltsverzeichnis 13 <see> <seealso> <para> <typeparam> <typeparamref> <include> <permission> Anhang C Zeichensatz UTF-8 Zeichensatz Anhang D Codierungen der Kulturen Übersicht der Kulturnamen und LCID Stichwortverzeichnis Rolf Wenger, zur Person
10
~±] Inhalt. 1.1 Ähnlichkeiten zwischen C# und Java Unterschiede zwischen C# und Java Das.NET-Framework 4 1.
~±] 1 C# und das.net-framework 1 1.1 Ähnlichkeiten zwischen C# und Java 1 1.2 Unterschiede zwischen C# und Java 2 1.3 Das.NET-Framework 4 1.4 Übungsaufgaben 9 2 Erste Schritte 11 2.1 Hello World 11 2.2
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