Java-Grundkurs für Wirtschaftsinformatiker
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1 Klaus-Georg Deck Herbert Neuendorf Java-Grundkurs für Wirtschaftsinformatiker Die Grundlagen verstehen - Objektorientierte Programmierung - Fortgeschrittene Konzepte kennenlernen - Betriebswirtschaftlich orientierte Beispiele Mit 87 Abbildungen 3 vieweg
2 wmmmmmmmmmmmmmmmmmmm^- «'ihiiiiiiiwiiniwiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii L --mmmmm 1 Grundlegende Strukturen Die Informatik und ihre Teilgebiete Der Begriff des Algorithmus Elementare prozedurale Programmstrukturen 4 2 Java als Sprache und Plattform Entwicklung der Programmiersprachen Java als Sprache und Plattform 15 3 Erstellen und Ausführen von Java-Programmen Programmierwerkzeuge konventioneller Sprachen Kompilieren und Interpretieren von Java-Programmen 29 4 Die Struktur von Java-Programmen Syntax und Semantik Elemente von Java Grundstruktur einfachster Java-Programme 38 5 Java-Datentypen Deklaration und Initialisierung Strings Zusammenfassung Standard-Datentypen Konstanten Zuweisungen zwischen verschiedenen Datentypen Explizite Typkonvertierungen (Casts) Eigenheiten und Fallen beim Arbeiten mit Standarddatentypen Namensgebung 58 6 Operatoren und Ausdrücke Ausdrücke Operatoren 59 7 Kontrollstrukturen Verzweigungen und Vergleichsoperationen Schleifen 76 8 Methoden Methodenimplementierung und ihr Aufruf Methoden mit Rückgabetyp void 92
3 X 8.3 Methoden mit Rückgabewert Methoden als Mittel der Strukturierung Ein- und Ausgaben mittels 10. java Lokale und globale Variablen Iteration und Rekursion Klassen und Objekte Hinführung zur Objektorientierung Klassen und Objekte in Java Konstruktoren Überladen von Methodennamen Objekte als Parameter und Rückgabewerte von Methoden Beispielanwendung: Bankkonto Objektorientiertes Softwareengineering Objektorientierte Konzepte Private Attribute und Methoden Statische Attribute und Methoden Bestandteile von Klassen (Zusammenfassung) Beispielanwendung: Mitarbeiterverwaltung Referenzen Primitive Datentypen Objektreferenzen Objekte als Methodenparameter Die Klasse String Beispielanwendung Arrays Eindimensionale Arrays Mehrdimensionale Arrays Arrays mit Objekten Modellieren mit Arrays Vererbung Vererbungshierarchien Vererbung in Java Überschreiben (Overriding) Abstrakte Klassen Finale Klassen und Methoden 220
4 XI 13.6 Die Klasse Object Verwendungsprinzipien Abschließendes Beispiel - Kontenverwaltung Polymorphie Typkompatibilität in Klassenhierarchien Späte Bindung und dynamischer Typ Polymorphe Programmiertechniken Interfaces Kritik der polymorphen Programmierung Abschließendes Beispiel - Ausführbare Klasse Bank Paketkonzept Anlegen eigener Pakete Verwendung von Paketen Pakete und Verzeichnisstrukturen Zugriffsrechte im Paketkontext Statischer Import 26l 16 Exceptions Einleitung Abfangen von Ausnahmen Erzeugen und Auslösen von Ausnahmen Hierarchie der Ausnahmeklassen Erstellen eigener Ausnahmeklassen Algorithmen - Suchen und Sortieren Kriterien für Algorithmen Suchalgorithmen Sortieralgorithmen Zeitkomplexität und Durchführbarkeit Datenstrukturen - Listen und Bäume Dynamische Datenstrukturen Speichern von Objekten in Listen Stack und Queue Bäume Spezielle Klassen und Methoden Die Hüllklassen (Wrapper-Klassen) Die Klasse Biginteger 319
5 XII 19-3 Aufzählungstypen (Enumeration) Spezielle Methoden Java Collection Framework Einleitung Beispiel: Simple List Collection Das Iterator-Konzept Aufbau des Java Collection Framework Generics und das Java Collection Framework Threads Einleitung Erzeugen und Starten von Threads Datenaustausch zwischen Threads Synchronisation Datenströme und Serialisierung Einleitung Character-Streams Byte-Streams Effizientes Lesen und Schreiben Serialisierung und Persistenz Die Klasse File Client-Server-Programmierung Client-Server Paradigma TCP/IP, Ports und Sockets Sockets in Java Remote Method Invocation (RMI) Datenbankzugriff über JDBC Grundlagen JDBC Ausgewählte Anwendungsszenarien Data Warehouse Callcenter Personalverwaltung 407 Literaturverzeichnis 415 Schlagwortverzeichnis 419
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