Gamification. f/21. Die Ludifizierung der Führungskultur. Changetagung 2016 Führung unter Ungewissheit - das Ende organisationaler Rationalität?

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1 Gamification Die Ludifizierung der Führungskultur Büro für Zukunftsfragen Changetagung 2016 Führung unter Ungewissheit - das Ende organisationaler Rationalität? Basel, 29. Januar 2016 Nora S. Foto: dommy.de, photocase.com

2 1. Games & Gamification 2. Spielwelten als Blaupause für die Führung 3. Spielprinzipien in der Organisationsführung 4. Erfolgsfaktoren Büro für Zukunftsfragen

3 5,2 Mio. gelegentlich 29,1 Mio. regelmäßig (mind. mehrmals monatlich) Gaming Vom Nerd-Hobby zum Massenmarkt Büro für Zukunftsfragen Nutzer digitaler Spiele 34,3 Mio. Deutsche spielen 48% 52% Altersverteilung der Nutzer digitaler Spiele 18% 23% 9% Durchschnittsalter der Nutzer digitaler Spiele: 34,5 Jahre 16% 18% 16% Bildunsggrad der Nutzer digitaler Spiele 34% 24% 22% 20% bis 9 Jahre Jahre Jahre Jahre Jahre 50+ Jahre Hochschule Abitur Mittlere Reife Hauptschule Quelle: BIU - Jahresreport der Computer- und Videospielbranche in Deutschland 2014

4 Gamification bezeichnet den Transfer von Spielelementen auf nicht-spielerische Umgebungen. Büro für Zukunftsfragen Foto: complize, photocase.com

5 Herausforderungen Punkte Badges Spielmechanismen Die Bausteine von Gamification Büro für Zukunftsfragen Rangliste Feedback Fortschrittsanzeige Icons: Creative Stall, Gregor Črešnar, Alexandra Hawkhead, Charlérik Lemieux; Noun Project

6 Die Allgegenwart von Technologie macht die ganze Welt zum Spielfeld. Büro für Zukunftsfragen Foto: AllzweckJack, photocase.com

7 Für die Generation Gaming sind Videospiele selbstverständlicher Teil des Lebens. Büro für Zukunftsfragen Foto: Seleneos, photocase.com

8 Zombies, Run! Spielend gegen den inneren Schweinehund Büro für Zukunftsfragen

9 1. Games & Gamification 2. Spielwelten als Blaupause für die Führung 3. Spielprinzipien in der Organisationsführung 4. Erfolgsfaktoren Büro für Zukunftsfragen

10 Arbeits- und Führungsstrukturen haben sich bislang nicht ausreichend an das gewandelte Organisationsumfeld angepasst. Büro für Zukunftsfragen Foto: view7, photocase.com

11 Massively Multiplayer Online Games MMOGs als Vorbild für Führung? Büro für Zukunftsfragen Bilder: Blizzard Entertainment

12 Aufgaben in heutigen Organisationen weisen viele Parallelen zu jenen der Spielwelten der MMOGs auf. Büro für Zukunftsfragen Foto: complize, photocase.com

13 Entscheidungsfindung & Planung Vorbild für die Organisationsführung? Führungsprinzipien und -strategien der MMOGs Büro für Zukunftsfragen Versuch-und-Irrtum & Fehlertoleranz Führungsverständnis & Rollen Icons: anbileru adaleru, Gilbert Bages, Gregor Črešnar; Noun Project

14 1. Games & Gamification 2. Spielwelten als Blaupause für die Führung 3. Spielprinzipien in der Organisationsführung 4. Erfolgsfaktoren Büro für Zukunftsfragen

15 Weil Spiele Mängel der echten Welt heilen, schaffen sie befriedigende, motivierende Arbeitsumgebungen. Büro für Zukunftsfragen Foto: Juttaschnecke, photocase.com

16 Führung als auch Gamification können verstanden werden als zielorientierte Verhaltensbeeinflussung. Büro für Zukunftsfragen Foto: kallejipp, photocase.com

17 Überforderung (Frustration) Flow Anforderungen Unterforderung (Langeweile) Fähigkeiten Mihaly Csikszentmihalyi: Flow Spiele schaffen eine ideale Basis für Flow-Erleben Büro für Zukunftsfragen

18 Das Spiel ist die höchste Form der Forschung. Albert Einstein Büro für Zukunftsfragen

19 J. McGonigal: Alternate Reality Games Spiele bringen Menschen zusammen Büro für Zukunftsfragen

20 Statt Trockenübungen erlauben Spielräume Probehandeln und die Umsetzung von Gedankenexperimenten. Büro für Zukunftsfragen Foto: john krempl, photocase.com

21 1. Games & Gamification 2. Spielwelten als Blaupause für die Führung 3. Spielprinzipien in der Organisationsführung 4. Erfolgsfaktoren Büro für Zukunftsfragen

22 It is an invariable principle of all play [...], that whoever plays, plays freely. Whoever must play, cannot play. James P. Carse Büro für Zukunftsfragen

23 Echte Motivation braucht mehr als Punktifizierung und simple Konditionierung. Büro für Zukunftsfragen Foto: Besa art, photocase.com

24 Vielen Dank! Weitere Informationen zum Thema Gamification finden Sie hier: Wollen Sie mehr darüber erfahren, wie diese Ideen für Ihre Organisation relevant sind, nehmen Sie Kontakt auf: Büro für Zukunftsfragen Foto: dommy.de, photocase.com

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