Schulung. VisBee - IDE Tutorial Änderungsindex: 1.0. Änderungsdatum: Christ Elektronik GmbH. Alpenstraße 34 DE Memmingen
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- Sofia Heidrich
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1 Schulung Änderungsindex: 1.0 Änderungsdatum: DE- Copyright 2011 Weitergabe sowie Vervielfältigung dieser Unterlage, Verwertung und Mitteilung ihres Inhalts nicht gestattet, soweit nicht ausdrücklich zugestanden. Zuwiderhandlungen verpflichten zu Schadensersatz. Alle Rechte vorbehalten, insbesondere für den Fall der Patenterteilung oder GM-Eintrag. Seite 1 von 39
2 1 Inhalt 1 Inhalt Abbildungsverzeichnis Begrüßung Aufbau IDE Solution Explorer Project Settings Browser Access Level DataLogger Driver Handler MessageBrowser Operations Pages Recipes Resources Runtime Toolbox Übung: Navigation Seitenumschaltung Arbeiten mit Sub Pages Arbeiten mit Dialogen Übung: Verwendung von Ressourcen und Ressource Listen Übung: Arbeiten mit Variablen Übung: Multimedia MediaPlayer mit zugeordneten Video MediaPlayer mit variablen Videos AudioPlayer Übung: Graphical Controls Übung: Arbeiten mit Messages Übung: Arbeiten mit Operations Übung: Datalogger Übung: Rezepturen Anlegen von Rezepturen RecipeGrid Benutzen von Rezepturen Übung: Arbeiten mit Access Levels Arten der Zugriffsbeschränkung Übung: Starten von externen Anwendungen Seite 2 von 39
3 1.1 Abbildungsverzeichnis Abbildung 1: Aufbau IDE... 5 Abbildung 2: Solution Explorer... 7 Abbildung 3: Ribbon Tab Runtime Abbildung 4: Toolbox Abbildung 5: PropertyWindow Abbildung 6: PropertyWindow: Hinzufügen von Events Abbildung 7: PropertyWindow: Auswahl von Events Abbildung 8: NavigationPage Abbildung 9: Pages mit SubPages Abbildung 10: SubPageEditor Abbildung 11: SubPage auf Seite Abbildung 12: Resource Browser Abbildung 13: ResourceList Abbildung 14: ResourceList: Propagate Intervals Abbildung 15: ResourceList: Propagate Intervals Abbildung 16: Arbeiten mit Variablen: Beispiel Abbildung 17: VariableBrowser Abbildung 18: VariableBrowser Abbildung 19: Auswahl der Variable Events Abbildung 20: MediaPlayer in Aktion Abbildung 21: Steuerelement Bar Abbildung 22: Steuerelement Linear Gauge Abbildung 23: Seven Segment Display Abbildung 24: Tachometer normal Abbildung 25: MessageStatusDisplay und MessageView Abbildung 26: Message Browser Abbildung 27: Auswahl der Variable Events Abbildung 28: OperationBrowser Abbildung 29: Solution Explorer: Add DataLogger Abbildung 30: DataLogger Abbildung 31: RecipeBrowser Abbildung 31: Recipe Grid Abbildung 33: Recipe Events Abbildung 34: Recipe Events Abbildung 35: Recipe Events Abbildung 36: Recipe Events Abbildung 37: Recipe Events Abbildung 38: Nutzungseinschränkung Seite 3 von 39
4 2 Begrüßung Mit VisBee, dem Visualisierungssystem von Christ Elektronik erstellen Sie beeindruckende HMI Applikationen. Rationell projektieren Sie mit der benutzerfreundlichen Umgebung im vertrauten Windows Umfeld. Die integrierte Multi Projektverwaltung begleitet Sie von der Idee bis zur fertigen, praxisnahen Benutzerschnittstelle. Ribbons, einfach benutzbare Multifunktionsleisten, bieten den Zugriff auf kontextabhängig angebotene Funktionen. Frei platzieren Sie die einzelnen Fenster der Entwicklungsumgebung auch auf mehreren Monitoren. Das konsequent hierarchisch Style System ermöglicht ein homogenes Applikationsdesign. Während der Projektierung oder zur Laufzeit ändern Sie durch Knopfdruck die verwendeten Designs. Mit einer Vielzahl an grafischen und dynamischen Objekten erzeugen Sie Ihre zukunftsweisende HMI Applikation. Über das eingebettete Eventhandler - System erweitern Sie die vorgefertigten Objekte und ermöglichen maßgeschneiderte Lösungen. Steuerungsaufgaben übernimmt die integrierte VisBee - Soft PLC. Kommunikationstreiber öffnen die Verbindungen zu externen Prozesssteuerungen. Realitätsnah testen und simulieren Sie die VisBee - Anwendung auf Ihrem Entwicklungssystem. Seite 4 von 39
5 3 Aufbau IDE Abbildung 1: Aufbau IDE Der Standardmäßige Aufbau der Visbee DIE bei der ersten installation besteht aus Ribbon-Tab (Funktionsleiste Kontextabhängig zum fokusieten Browser) Solution Explorer und Object Browser Toolbox Workspace Output und Find Results Project Explorer Document Outline Property Window und Preview Window Seite 5 von 39
6 Die wichtigsten Fesnster sind dabei Ribbon-Tab Solution Explorer und Object Browser Toolbox Workspace Output und Find Results Property Window und Preview Window Der Project Explorer dient der Soft-SPS und das Document Outline dem Source Code Editor. Diese beiden Fenster können augeblendet werden und nur bei Bedarf wieder aktiviert werden. Seite 6 von 39
7 4 Solution Explorer Der Solution Explorer dient der schnellen und einfachen Navigation durch die unterschiedlichen Komponenten einer Visbee Anwendung. Ein doppelter Mausklick auf einen Eintrag des Solution Explorers öffnet und/oder aktiviert das entsprechende Eingabefenster. Im Solution Explorer können mehrere Projekte verwaltet werden. Abbildung 2: Solution Explorer Project Settings Browser Aktiviert im Workspace das Fenster Project Settings Browser (Project) für die projekteigenen Einstellungen. Im ProjektSettingsBrowser können allgemeine Einstellungen über ein VisBee-Projekt vorgenommen werden. Der Browser besteht aus mehreren Reitern. Seite 7 von 39
8 General Im Reiter General können Allgemeine Einstellungen vorgenommen werden, wie etwa die Project Plattform und die Runtime Optimierung. Projekt Plattform Bestimmt für welche Plattform das Projekt ist. NetCF:.net Compact Framework Net:.net Runtime Optimization Bestimmt die Runtime Optimierung. Memory: Optimierung durch den Speicher Balanced: Ausgeglichene Optimierung durch Speicher und Prozessor CPU: Optimierung durch den Prozessor Target Path Angabe des Zielpfades. Copy to Autorun Kopiert das Verzeichnis in Autorun Panel Im Reiter Panel kann die Auflösung und der Einzug eingestellt werden. Panel Resolution (Auflösung): Height: Höhe in Pixel Width: Breite in Pixel Margin (Einzug): Top: Einzug von Oben in Pixel. Bottom: Einzug von Unten in Pixel. Left: Einzug von Links in Pixel. Right: Einzug von rechts in Pixel ProjectStyle Im Reiter ProjectStyle kann der Style des Projektes eingestellt werden, sowie ein bereits vorhandener Style ausgewählt werden. Seite 8 von 39
9 Project Styles Auswahl des Default Styles. Disabled Controls Style Auswahl der Farbe, wenn ein Control deaktiviert worden ist. Disabled ForeColor: Vordergrundfarbe (Schrift) Disabled BackColor: Hintergrundfarbe Disabled BorderColor: Rand Disabled Gradient: Farbverlauf Driver Im Reiter Driver kömmem die einzelnen Treiber selektiert und deselektiert werden, sowie weitere hinzugefügt werden Language Im Reiter Language werden die Sprachen verwaltet. Bezeichnungen in unterschiedlichen Sprachen werden über Textressourcen geregelt Im Reiter werden die -Einstellungen verwaltet. Diese Einstellungen werden für den Handler Send System benötigt. Folgende Einstellungen sind möglich: Domain Smtp-Server User Password From (Absender -Adresse) To (Empfänger -Adresse) Subject Text Printer Im Reiter Printer werden Drucker-Einstellungen für die VisBee Applikation vorgenommen. Folgende Einstellungen sind möglich: Printer Port Paper Paper Size (Width) (Height) ColorMode Seite 9 von 39
10 Portrait Draft Mode Margins Start / End-Page AutoPageChange Über die Funktion Auto Page Change kann man einen automatischen Seitenwechsel der Anwendung einstellen. Folgende Einstellungen sind möglich: Automatic PageChange Enabled Automatic PageChange Time Styles Aktiviert im Workspace das Fenster StyleEditor (Project) für die Verwaltung der Styles. Pro Style können verschiedene Controls ausgewählt werden, von denen ausgewählte Properties geändert werden können. Wird in einem Style die Hintergrundfarbe geändert, so erscheint diese Farbe als Hintergrund für jedes Control, um den Style so besser anzupassen. Die Styles sind unabhängig von einer Solution, d. h. dass Styles importiert und exportiert werden können Access Level Aktiviert im Workspace das Fenster Authorization Browser (Project) für die Benutzerverwaltung. Der Authorization Browser bietet die Möglichkeit Benutzer und Benutzergruppen zu verwalten, sowie das Verhalten bei Nutzungsbeschränkungen zu bestimmen DataLogger Aktiviert im Workspace das Fenster DataLogger (Project) um Daten aufzuzeichnen. Möglich sind dabei.csv Dateien, SQLServer Compact und SQLServer. Seite 10 von 39
11 4.1.4 Driver Aktiviert im Workspace das Fenster Driver Browser (Project) für die Eingabe von Treiberdaten. Treiber können aktiviert, deaktiviert, gelöscht und neu hinzugefügt werden Handler Selbst definierte Eventhandler erstellen Sie mit der Scriptsprache C#. Externe Quellcodedateien können Sie dem Projekt hinzufügen. Vorhandene, externe.net Komponenten nutzen Sie, indem Sie diese zu den Referenzen des VisBee Projekts hinzufügen MessageBrowser Das VisBee - Meldesystem wird im MessageBrowser bearbeitet. Meldungen können Meldungsgruppen zuordnet werden Operations Pages Aktiviert im Workspace das Fenster OperationBrowser für die logischen Operationen mit Variablen. Zu unterscheiden sind TimeEvents und TriggerOperations. Unter den Punkt Pages, befindet sich die Hierarchische Gruppierung aller Seiten und Dialoge des Projekts im Solution Explorer Recipes Über das Kontextmenü lassen sich Rezepturdefinitionen hinzufügen Resources Aktiviert im Workspace das Fenster Resources (Project) für die Verwaltung von Projekt-Ressourcen wie Bildern, Texten und kombinierten Ressource Listen. Seite 11 von 39
12 5 Runtime Abbildung 3: Ribbon Tab Runtime Im Ribbon-Tab Runtime kann unter Settings der Pfad, das Gerät (Target) und ein evtl. vorhandenes Passwort angegeben werden. Unter Deploy kann das Projekt auf einen Target erstellt oder über Run erstellt und gestartet werden ( Run ). Die Verbindung zum Target kann entweder über das Netzwerkkabel oder über ein USB-Kabel. Build und Rund unter Simulation bieten dieselbe Funktionalität für den Entwickler-PC. Seite 12 von 39
13 6 Toolbox Über die Toolbox können Steuerelemente durch Drag & Drop auf den Workspace geschoben werden. Abbildung 4: Toolbox Seite 13 von 39
14 7 Übung: Navigation 7.1 Seitenumschaltung Die erste Seite wird dem Projekt automatisch hinzugefügt und geöffnet, und trägt den Namen Page0. Für die Seitenumschaltung benötigen wir eine zusätzliche Seite, die mit einem Rechtsklick auf Pages mittels Add Page hinzugefügt werden kann. Ziehen Sie auf die erste Seite nun einen Button aus der Toolbox. Wenn der Button markiert ist, können Sie im Property Window die spezifischen Eigenschaften dieses Controls sehen. Hier ändern Wir nun zunächst den Namen und den Anzeigetext. Abbildung 5: PropertyWindow Mit einem Klick auf den Eventbutton im Property Window des Controls gelangen wir zur Auflistung der Events, die zunächst leer ist. Hier fügen wir einen neuen Handler hinzu, indem wir auf das grüne Plus klicken. Seite 14 von 39
15 Abbildung 6: PropertyWindow: Hinzufügen von Events Den Handler Typ stellen wir auf Go To Page, den Parameter Page auf unsere zweite Seite, Page1. Abbildung 7: PropertyWindow: Auswahl von Events Seite 15 von 39
16 Nun kann die Seite zur Laufzeit erfolgreich umgeschaltet werden. 7.2 Arbeiten mit Sub Pages Um wiederkehrende Steuerelement auf mehreren Seiten verwenden zu können, können diese als Sub Pages anderen Seiten hinzugefügt werden. Im VisBeeDemo Beispielsprojekt wird daher zunächst eine NavigationPage zur Navigation erstellt, diese wird als Navigation jeder anderen Seite des VisBee-Projekts hinzugefügt. Abbildung 8: NavigationPage Die NavigationPage enthält drei Buttons. Die Buttons dienen der Navigation zu den einzelnen Seiten (Event: GoToPage). Um diese NavigationPage als SubPage den anderen Seiten hinzuzufügen, muss in der SolutionExplorer in der Spalte Sub Pages der entsprechenden Seite geklickt werden. Seite 16 von 39
17 Abbildung 9: Pages mit SubPages Durch Klick auf diese Spalte öffnet sich der Dialog SubPageEditior, in diesem Editor kann die SubPage unter Available SubPages ausgewählt werden und + hinzugefügt werden. Durch X kann eine falsch ausgewählte Seite wieder entfernt werden. Eine Seite kann dabei mehrere SubPages besitzen. Die Reihenfolge bei mehreren SubPages wird über die Pfeile geregelt. Seite 17 von 39
18 Abbildung 10: SubPageEditor Die Steuerelemente der SubPage werden nun auf den anderen Seiten angezeigt (roter Bereich in Abbildung 11). Diese sind aber nicht selektierbar. Abbildung 11: SubPage auf Seite 7.3 Arbeiten mit Dialogen Neben normalen Seiten (Pages) können im Solution Explorer auch Dialoge erstellt werden (Kontextmenü -> Add Dialog). Dialoge werden über die Handler GoToDialog, Show Modal Dialog, Show Modal Dialog At Position, Show Dialog und Show Dialog At Position aufgerufen. Geschlossen werden die Dialoge über den Handler Close Dialog oder dem X. Seite 18 von 39
19 8 Übung: Verwendung von Ressourcen und Ressource Listen Erstellen Sie zunächst eine neue Solution. Um in den Resource Browser zu gelangen, klicken wir im Solution Explorer doppelt auf Resources. Hier fügen wir nun 3 Ressourcen vom Typ Image ein. In der Spalte Value wählen wir für jede Imageressource ein Bild aus dem lokalen Datenspeicher. Abbildung 12: Resource Browser Als nächstes erstellen wir eine Ressource des Typs ResourceList. In dem nun offenen Teilfenster der ResourceList fügen wir 3 Elemente hinzu und setzen für jedes Element in der Spalte Image Ressource eine unsere Image Ressourcen. Abbildung 13: ResourceList Seite 19 von 39
20 Optional: In der Spalte < Tragen wir in erster Zeile eine 1 ein. Nach einem Rechtsklick auf die Zelle verwenden wir Propagate Intervals. Dieser Schritt wird für ein späteres (Arbeiten mit Operations) benötigt und ist Optional. Abbildung 14: ResourceList: Propagate Intervals Auf unsere Page0 ziehen wir nun aus der Toolbox ein ImageCarousel. Im Property Browser des Carousels stellen wir die Bilder-Eigenschaft auf unsere soeben erstellte RessourceList und aktualisieren mit der Enter-Taste. Abbildung 15: ResourceList: Propagate Intervals Seite 20 von 39
21 9 Übung: Arbeiten mit Variablen Zunächst erstellen wir eine Seite mit: 2 Buttons Einem Label Abbildung 16: Arbeiten mit Variablen: Beispiel Durch einen Klick im Solution Explorer auf das Feld Variables gelangen wir in den Variablen Browser. Abbildung 17: VariableBrowser Hier fügen wir eine Variable hinzu, die automatisch den Typ INT32 erhält. Danach wechseln wir die Ansicht wieder auf unsere Page0. Seite 21 von 39
22 Hier setzen wir zunächst bei unserem Label die Variablen-Eigenschaft auf die soeben erstellte Variable. Abbildung 18: VariableBrowser Den beiden Buttons fügen wir je einen Handler hinzu, und setzen den HandlerType auf Increment Variable bzw Decrement Variable. Den Parameter Variable setzen wir auf unsere Variable0. Der Parameter VariableValue gibt an, um wieviel erhöht, beziehungsweise verringert wird, und darf nach belieben gesetzt werden. Seite 22 von 39
23 Abbildung 19: Auswahl der Variable Events Nun wird durch klicken der Buttons die Variable erhöht, beziehungsweise verringert. Seite 23 von 39
24 10 Übung: Multimedia In dieser Übung erlernen sie den Umgang mit Multimedia-Steuerelementen. Dazu erstellen sie zunächst eine neue Solution oder benutzen eine schon vorhandene. Abbildung 20: MediaPlayer in Aktion 10.1 MediaPlayer mit zugeordneten Video Zunächst wird im ResourceBrowser dem Projekt eine Resource vom Typ Video hinzugefügt. Danach wird auf der entsprechenden Seite ein MediaPlayer hinzugefügt. Über die Eigenschaft VideoResource wird die VideoResource dem MediaPlayer zugeordnet. Dieser MediaPlayer kann nun entweder über die Eigenschaft ShowControlBar mit einer eigenen Menüleiste oder über die Events Start Media-Player, Stop Media-Player und Pause Media-Player gesteuert werden MediaPlayer mit variablen Videos Analog zum MediaPlayer mit zugeordnetem Video, müssen Video Ressourcen und ein MediaPlayer vorhanden sein. Diesmal wird dem MediaPlayer keine VideoResource hinzugefügt. Über den Handler Start Media-Player Video kann nun gezielt eine VideoResouce für den MediaPlayer gestartet werden. Nun ist es möglich unterschiedliche Videos auf einen Mediaplayer abzuspielen. Stop Media- Player und Pause Media-Player sind die weiteren Optionen. Seite 24 von 39
25 10.3 AudioPlayer Um eine AudioResource abspielen zu können, muss zunächst eine AudioResource im ResourceBrowser angelegt werden. Über den Handler Play AudioResource kann die AudioResource gestartet werden. Durch den Handler Stop all Audio- Playback kann das Abspielen wieder beendet werden. Seite 25 von 39
26 11 Übung: Graphical Controls Graphical Controls dienen der Anzeige von Variablen, Sie sind vielseitig und leicht anzuwenden. Werden diese Elemente auf einer Page platziert, muss dazu im PropertyWindow, die anzuzeigende Variable in der Eigenschaft Variable angegeben werden. Beispiele: Bar Abbildung 21: Steuerelement Bar Linear Guage Abbildung 22: Steuerelement Linear Gauge Seven Segment Display Abbildung 23: Seven Segment Display Seite 26 von 39
27 Tachometer Abbildung 24: Tachometer normal Seite 27 von 39
28 12 Übung: Arbeiten mit Messages Zunächst erstellen wir ein neues Projekt mit einer Bool Variablen und ziehen aus der Toolbox einen Button, ein Message Status Display und eine MessageView auf die Page0. Abbildung 25: MessageStatusDisplay und MessageView Durch einen Doppelklick auf Messages im Solution Explorer gelangen wir in den Message Browser. Hier erstellen wir eine neue Message mit folgenden Werten: Message Type: Warning Variable: unsere Bool Variable Condition: EqualTo Value: 1 Textressource: Hier erstellen wir eine neue Ressource indem wir im DropDown Menu auf <new> klicken und eine Textressource einfügen. Die Textressource bekommt unter Value den Text Warning Message. Abbildung 26: Message Browser Seite 28 von 39
29 Zurück auf unsere Page0 geben wir unserem Button ein neues Event mit dem HandlerType Set Variable. Abbildung 27: Auswahl der Variable Events Die MessageView erhält für die Eigenschaft Textressource unsere erstellte Textressource. Nun können wir durch einen Klick auf unsere Button die Message ein- und ausschalten. Seite 29 von 39
30 13 Übung: Arbeiten mit Operations Zunächst erstellen wir ein Projekt mit: Einer Seite mit einem Label Einer Variable Typ INT32 Optional: das ImageCarousel Durch einen Doppelklick auf Operations im Solution Explorer gelangen wir in den Operation Browser. Hier erstellen wir nun zunächst eine neue Operation im Tab TimeEvents. In der Spalte Excecution wählen wir den Wert Interval, Das Interval stellen wir auf eine Sekunde. Durch einen Klick in die Spalte Operation öffnet sich ein Event Browser, dem wir einen neuen Handler hinzufügen. Für dieses verwenden wir den HandlerType Increment Variable. Als Parameter verwenden wir die erstellte Variable, sowie den VariableValue 1. Abbildung 28: OperationBrowser Verwenden wir nun bei unserem Label für die Eigenschaft Variable unsere erstellte Variable, wird diese jede Sekunde um 1 erhöht. Seite 30 von 39
31 Optional mit ImageCarousel (Bezieht sich auf die Übung mit den Ressource Listen): Zurück im Operation Browser wählen wir den Tab TriggerOperations. Hier erstellen wir eine neue Operation. Im Feld Variable verwenden wir unsere Variable0, die Condition ist Equal to und Value setzen wir auf 3. Im Feld Actions fügen wir einen Handler hinzu. Als HandlerTyp wählen wir VariableEvents -> Set Variable. Den Parameter Variable setzen wir auf unsere erstellte Variable, den VariableValue auf 0. In unserem ImageCarousel setzen wir die Eigenschaft Variable auf unsere Variable0. Nun werden die einzelnen Bilder sekündlich automatisch durchgeschaltet. Seite 31 von 39
32 14 Übung: Datalogger Zunächst erstellen wir ein Projekt mit: Einer beliebigen Variable Einer Operation, die diese Variable in einem Intervall erhöht Im Solution Explorer wählen wir nach einem Rechtsklick auf Data Logger den Punkt Add Datalogger. Durch einen Doppelklick auf den neuen DataLogger0 gelangen wir in das Konfigurationsmenu für diesen Logger. Abbildung 29: Solution Explorer: Add DataLogger Den Mode belassen wir bei Change, das Target bei CSV. Nun fügen wir in die Tabelle ein neues DataLogger Item ein und setzen die Variable auf unsere erstellte Variable0. Abbildung 30: DataLogger Seite 32 von 39
33 Nun wird jede Änderung der Variable mit Datum und Uhrzeit in der Datei DataLogger0.csv dokumentiert. Die Datei finden Sie im Unterverzeichnis DataLogger ihrer VisBee Applikation. Seite 33 von 39
34 15 Übung: Rezepturen Durch Rezepturen können unterschiedliche Werte für Variablen geladen werden Anlegen von Rezepturen Abbildung 31: RecipeBrowser Durch das Kontextmenü auf dem Punkt Recipes im SolutionExplorer können neue RecipeDefinitions angelegt werden. Diesen RecipeDefinitions können über dem Menüpunkt New Recipe Item im RecipeBrowser bestehende Variablen hinzugefügt werden. Über den Reiter Recipes werden neue Rezepte hinzugefügt. Dabei werden die Werte für die vorher ausgewählten RecipeItems festgelegt RecipeGrid Das RecipeGrid dient der tabellarischen Anzeige der Rezepturen. Beim Anlegen eines RecipeGrids muss die zugrundeliegende RecipeDefinition im PropertyBrowser angegeben werden. Im RecipeGrid, sind die Rezepturen zur Laufzeit frei editierbar. Seite 34 von 39
35 Abbildung 32: Recipe Grid 15.3 Benutzen von Rezepturen Legen sie drei Labels an und weisen sie diese, die in der Rezeptur verwendeten Variablen zu. Ferner legen sie noch einen Button mit dem Event Load to online select via grid unter angabe des recipegrids und der recipedefinition. Abbildung 33: Recipe Events Beim Klick auf dem Button wird jetzt das aktuell im RecipeGrid ausgewählte Rezept geladen. Seite 35 von 39
36 16 Übung: Arbeiten mit Access Levels Zunächst erstellen wir ein Projekt mit: Einem Button Einem Label Durch einen Doppelklick auf Access Level im Solution Explorer gelangen wir in den Authorization Browser. Hier fügen wir zwei neue User hinzu, einen Admin und einen Gast, und setzen die Passwörter nach belieben. Abbildung 34: Recipe Events Nun wechseln wir auf den Tab User Groups und erstellen eine neue Gruppe, zu der wir den User Admin hinzufügen. Abbildung 35: Recipe Events Seite 36 von 39
37 Zurück auf unserer Page0 geben wir dem Button das Authorization Event Login. Abbildung 36: Recipe Events Das Label erhält bei der Eigenschaft Access Level unsere Erstellte Admin- Usergruppe. Abbildung 37: Recipe Events Nun wird durch einen Login des Users Admin das Label sichtbar, logt sich Gast ein, wird es unsichtbar. Seite 37 von 39
38 16.1 Arten der Zugriffsbeschränkung Es gibt drei verschiedene Arten, um den Benutzer Nutzungseinschränkungen darzustellen: Enabled Disabled Invisible Nutzungseinschränkungen können entweder Global unter dem Punkt Global Access Denied Behavior eingestellt werden oder individuell für jedes Steuerelement, über die Eigenschaft AccessDeniedBehaviour (Art der Nutzungseinschränkung) und AccessLevel (Berechtigte Benutzergruppe). Enabled zeigt das Steuerelement normal an. Betätigt ein nicht berechtigter Benutzer das Steuerelement, so erscheint ein Dialog oder der Login-Bildschirm. Dies ist in im AuthorizationBrowser unter dem Punkt Settings einstellbar. Bei Disabled ist das Steuerelement ausgegraut und kann nicht bedient werden. Mit Invisible ist das Steuerelement unsichtbar und kann nicht bedient werden. Abbildung 38: Nutzungseinschränkung Seite 38 von 39
39 17 Übung: Starten von externen Anwendungen Zunächst erstellen wir ein Projekt mit: Einem Button Mit dem Handler Start external Application kann eine externe Anwendung gestartet werden, dabei kann auch ein zusätzliches Attribut verwendet werden. Als Beispiel nehmen wir hierzu die explorer.exe welche den WindowsExplorer aufruft. Seite 39 von 39
FAQ. VisBee - IDE FAQ 2011-11-21. Änderungsindex: 1.0. Änderungsdatum: 2011-11-21. Christ Elektronik GmbH. Alpenstraße 34 DE-87700 Memmingen
Änderungsindex: 1.0 Änderungsdatum: DE- Copyright 2011 Weitergabe sowie Vervielfältigung dieser Unterlage, Verwertung und Mitteilung ihres Inhalts nicht gestattet, soweit nicht ausdrücklich zugestanden.
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