1.1 In diesem Kapitel Ein wenig C-Geschichte Warum in C programmieren? Die Struktur dieses Buches 19
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- Renate Amsel
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1 Inhaltsverzeichnis 5 Inhaltsverzeichnis Vorwort 13 Kapitel 1 Einleitung In diesem Kapitel Ein wenig C-Geschichte Warum in C programmieren? Die Struktur dieses Buches 19 Kapitel 2 Das QuickC-Entwicklungssystem In diesem Kapitel Das QuickC-Entwicklungssystem Installation von QuickC v QuickC starten Die Pull-down-Menüs Das Pull-down-Menü»Datei« Das Pull-down-Menü»Bearbeiten« Das Pull-down-Menü»Ansicht« Das Pull-down-Menü»Suchen« Das Pull-down-Menü»Ausführen« Das Pull-down-Menü»Debug« Das Pull-down-Menü»Aufrufe« Das Pull-down-Menü»Hilfe«59 Kapitel 3 Die grundlegenden Sprachelemente 6i 3.1 In diesem Kapitel Die Funktion main() Das kürzeste C-Programm C-Programme und Funktionen Geschweifte Klammern 63
2 6 Inhaltsverzeichnis 3.3 Ein erster Blick: Die Funktion printf() Textausgabe Anweisungsbegrenzer Ausgabe von Zeichenketten Ausgabe von Zahlen und einzelnen Zeichen Kommentare Programmierstil 69 Kapitel 4 Variablen und Operatoren In diesem Kapitel Variablen Definition von Variablen Die Datentypen von C Die Ein- und Ausgabe Der zweite Blick: Ausgabe mit printf() Eingabe mit scanf() Escape-Sequenzen Operatoren Arithmetische Operatoren Der Adreßoperator Wertzuweisungen Der Inkrementoperator Der Dekrementoperator Vergleichsoperatoren Der Vorrang der verschiedenen Operatoren 100 Kapitel 5 Entscheidungen in QuickC In diesem Kapitel Die //-Anweisung Die Struktur der»/-anweisung Der Programmfluß bei der «/-Anweisung «/-Anweisungen und Anweisungsblöcke Die //-e/^e-anweisung Die Struktur der «/-efae-anweisung Der Programmfluß bei if-else if und eise verschachtelt 108
3 Inhaltsverzeichnis else-if-ketten Funktionen zur Ermittlung der Zeichenklasse Die Funktion puts() Der Programmfluß bei eingtest.c Die switch -Anweisung Die Struktur der switch -Anweisung break in switch-anweisungen Der Programmfluß bei der switch-anweisung Die bedingte Bewertimg 119 Kapitel 6 Schleifenkonstrukte in QuickC In diesem Kapitel Die/or-Schleife Die Struktur einer/or-schleife Der Programmfluß bei der/or-schleife /or-schleifen und Anweisungsblöcke Programmierstil Verschachtelte/or-Schleifen Weitere Besonderheiten bei der/or-schleife * Die wme-schleife Die do-while-schleife Mehr Möglichkeiten zur Ablaufkontrolle Die breafc-anweisung Die confmue-anweisung Die gofo-anweisung 142 Kapitel 7 Funktionen in QuickC In diesem Kapitel Einsatzbereiche Die erste Funktion Die Funktions-Definition Der Funktionskörper Die Argumente Resultate Speicherklasse von Funktionen Funktions-Prototypen Rekursive Funktionen 158
4 8 Inhaltsverzeichnis 7.6 Lokale und externe Variablen Variablen-Definitionen außerhalb von Funktionen Variablen-Definitionen innerhalb von Funktionen 164 Kapitel 8 Arrays und Zeichenketten In diesem Kapitel Arrays Die Definition von Arrays Der Zugriff auf einzelne Elemente Die Initialisierung Mehrdimensionale Arrays Zeichenketten 177 Kapitel 9 Zeiger in C In diesem Kapitel Zeiger Zeiger und Arrays Zeiger und Funktionen Zeiger auf Zeiger 191 Kapitel 10 Strukturen und Unions in C In diesem Kapitel Strukturen Die Deklaration von Strukturen Definition von Strukturvariablen Der Zugriff auf einzelne Elemente von Strukturen Kombinierte Deklaration und Definition Initialisierung von Strukturen Verschachtelte Strukturen Arrays aus Strukturen Zugriff auf einzelne Elemente adresse5.c aus der Nähe 208
5 Inhaltsverzeichnis Strukturen, Zeiger und Funktionen Strukturen und Funktionen Zeiger auf Strukturen und Funktionen Unions 220 Kapiteln Dateien In diesem Kapitel Grundlegende Operationen mit Dateien Das gepufferte Dateisystem Dateien öffnen und schließen Ein- und Ausgabe Zeichen Zeichenketten Formatierte Ein-/Ausgabe Strukturen Binär- und Textdateien 237 Kapitel 12 Interrupts und C In diesem Kapitel Das Prinzip BIOS DOS Interrupts Einführung in die Mikroprozessor-Architektur Der Zugriff auf die Register Interrupt auslösen Einige BIOS-Interrupts im Detail Interrupt 0x10, die Bildschirmroutinen Interrupt 0x12, Speichergröße Der DOS-Interrupt DOS-Funktionen und intdos() DOS-Funktionen in der Laufeeitbibliothek 275
6 10 Inhaltsverzeichnis Kapitel 13 Professionelle Bildschirmausgabe In diesem Kapitel Der Bildschirmspeicher Adressen und Adressierung Das Attribut-Byte Die Bitoperatoren DerNICHT-Operator»-« Der UND-Operator»&« Der ODER-Operator»!« Der EXCLUSIV-ODER-Operator»% Die SHIFT-Operatoren» < <«und»> > « Funktionen zur schnellen Bildschirmausgabe Erstellen einer Einzelbibliothek 312 Kapitel 14 Debuggen mit QuickC In diesem Kapitel Debuggen und Programmentwicklung Die Möglichkeiten des QuickC-Debuggers Der QuickC-Debugger in der Praxis 328 Kapitel 15 Programmierpraxis: Eine Datenbank In diesem Kapitel Programmieren mit mehreren Source-Dateien Das Programm VK Die Programmidee Die Bedienung des Programms VK im Detail Die Struktur des Programms Übersicht über die Programm- und Deklarationsdateien Das Modul vfcc Das Modul vkbildx Das Modul vkcursor.c Das Modul vkdatei.c Das Modul vkeditc Das Modul vkhilfe.c 369
7 Inhaltsverzeichnis Das Modul vksuchen.c Das Modul vktaste.c Das Modul vkuhr.c Das Modul vmpopup.c Tabelle der Funktionen der verschiedenen Module 377 Anhang 381 A QuickC im Überblick 381 B Die Befehle des QuickC-Editors 389 B1 T astatur-befehle 389 B2 Editieren mit der Maus 391 C Funktionstastenbelegung bei QuickC 393 D Das Dual- und Hexadezimal-System 395 Dl Das Dual-System 395 D2 Das Hexadezimal-System 398 E ASCII-Code-T abelle 401 F Die Begleitdisketten 403 Stichwortverzeichnis 405 Hinweise auf weitere Markt&Technik Produkte 413
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