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2 Bibliografische Information der Deutschen Nationalbibliothek Die Deutsche Nationalbibliothek verzeichnet diese Publikation in der Deutschen Nationalbibliografie; detaillierte bibliografische Daten sind im Internet über < abrufbar. Die Informationen in diesem Buch werden ohne Rücksicht auf einen eventuellen Patentschutz veröffentlicht. Warennamen werden ohne Gewährleistung der freien Verwendbarkeit benutzt. Bei der Zusammenstellung von Texten und Abbildungen wurde mit größter Sorgfalt vorgegangen. Trotzdem können Fehler nicht vollständig ausgeschlossen werden. Verlag, Herausgeber und Autoren können für fehlerhafte Angaben und deren Folgen weder eine juristische Verantwortung noch irgendeine Haftung übernehmen. Für Verbesserungsvorschläge und Hinweise auf Fehler sind Verlag und Herausgeber dankbar. Alle Rechte vorbehalten, auch die der fotomechanischen Wiedergabe und der Speicherung in elektronischen Medien. Die gewerbliche Nutzung der in diesem Produkt gezeigten Modelle und Arbeiten ist nicht zulässig. Fast alle Hardware- und Softwarebezeichnungen und weitere Stichworte und sonstige Angaben, die in diesem Buch verwendet werden, sind als eingetragene Marken geschützt. Da es nicht möglich ist, in allen Fällen zeitnah zu ermitteln, ob ein Markenschutz besteht, wird das -Symbol in diesem Buch nicht verwendet ISBN Print; PDF; epub 2013 by Markt+Technik Verlag, ein Imprint der Pearson Deutschland GmbH, Martin-Kollar-Straße 10-12, D München/Germany Alle Rechte vorbehalten Covergestaltung: Thomas Arlt, tarlt@adesso21.net Lektorat: Thomas Pohlmann Fachlektorat und Korrektorat: Petra Alm Herstellung: Martha Kürzl-Harrison, mkuerzl@pearson.de Satz: text&form GbR, Fürstenfeldbruck Druck und Verarbeitung: Drukarnia Dimograf, Bielsko-Biala Printed in Poland

3 Inhaltsübersicht Vorwort Ein wenig Theorie vorab Das erste Programm C#-Grundkurs: Datenverarbeitung C#-Grundkurs: Modularisierung und Programmsteuerung C#-Grundkurs: OOP-Vertiefung C#-Grundkurs: OOP-Ausblick C#-Grundkurs: E/A und Dateien C#-Grundkurs: Nützliche.NET-Klassen Ein Rundgang durch Visual C# Windows-Anwendungen: Formulare und Steuerelemente Windows-Anwendungen: Menüs und Symbolleisten Windows-Anwendungen: Dialogfelder Windows-Anwendungen: Grafik Datenbankzugriff (ADO.NET) Bildschirmschoner Wie geht es weiter? Anhang A: Lösungen Anhang B: Die CD zum Buch Anhang C: Unicode-Zeichen Anhang D: Syntax-Referenz Anhang E: Glossar Stichwortverzeichnis

4 Vorwort Ein wenig Theorie vorab Was ist ein Programm? Wie wird ein Programm erstellt? C#, IL-Code und JIT-Compiler Erstellung und Ausführung von C#-Programmen Vorzüge des IL-Codes Das.NET Framework Die.NET-Initiative Die Komponenten des.net Frameworks Framework, SDK und Bezugsquellen Visual C# IDE RAD Zusammenfassung Fragen und Antworten Übungen Das erste Programm Am Anfang steht immer ein Projekt Übung 1: Ein eigenes Projekt anlegen Übung 2: Das Projekt speichern Übung 3: Das Programm ausführen Quelltext der erste Kontakt! Program.cs Form1.cs und Form1.Designer.cs namespace und using Programmieren in der RAD-Umgebung Die RAD-Umgebung Komponenten aufnehmen Komponenten konfigurieren Ereignisse bearbeiten Eigenschaften zur Laufzeit ändern Die Eigenschaft Name

5 2.4 Was tut sich auf der Festplatte? Anwendungen von außerhalb Visual C# aufrufen Zusammenfassung Fragen und Antworten Übungen C#-Grundkurs: Datenverarbeitung Konsolenanwendungen Das Grundgerüst Konsolenanwendungen in Visual C# Konsolenanwendungen außerhalb von Visual C# ausführen Datentypen und Variablen Der»Wert«der Variablen Variablen bei der Definition initialisieren Werte von Variablen abfragen Die elementaren Datentypen Strings Typumwandlung C# für Pedanten Variablen kontra Konstanten Operatoren Die verschiedenen Operatoren Verwendung der trigonometrische Methoden Division Objekte und Klassen C# für Philosophen Klassen definieren Mit Klassen programmieren Arrays Arrays definieren Auf Array-Elemente zugreifen Arrays initialisieren Vordefinierte Klassen und Namespaces Zusammenfassung Fragen und Antworten Übungen

6 4 C#-Grundkurs: Modularisierung und Programmsteuerung Modularisierung durch Klassen und Methoden Teilprobleme in Methoden implementieren I Teilprobleme in Methoden implementieren II Teilprobleme in Klassen implementieren Eigene Bibliotheken Kontrollstrukturen Bedingungen: if-else Bedingungen und boolesche Ausdrücke Mehrfachbedingungen: switch Die Schleifen for, while und foreach Schleifenvariablen und Abbruchbedingungen Schleifen und Arrays Zauber mit Schleifen, Zahlen und Kaninchen Änderung des Programmflusses Fehlerbehandlung durch Ausnahmen Ausnahmen abfangen Mehrere catch-blöcke Die Ausnahme-Parameter Eigene Ausnahmen Selbstkontrolle Zusammenfassung Fragen und Antworten Übungen C#-Grundkurs: OOP-Vertiefung Statische und nicht-statische Klassenelemente Nicht-statische Elemente Statische Elemente Methoden Definition von Methoden Rückgabewerte von Methoden return Parameterübergabe Überladung Zugriff und Zugriffbeschränkung Gültigkeit Lokale Variablen und Verdeckung Die Zugriffsmodifizierer Eigenschaften

7 5.5 Vererbung Der grundlegende Mechanismus Der Zugriffsmodifizierer protected Aufruf des Basisklassenkonstruktors Verbergen und Überschreiben geerbter Methoden Zusammenfassung Fragen und Antworten Übungen C#-Grundkurs: OOP-Ausblick Polymorphie Object ToString() überschreiben Boxing Schnittstellen (Interfaces) Schnittstellen definieren Schnittstellen implementieren Zusammenfassung Fragen und Antworten Übungen C#-Grundkurs: E/A und Dateien Schreiben auf die Konsole Write(), WriteLine() Formatierte Ausgabe Schreiben in Dateien Lesen von Tastatur Lesen aus Dateien Befehlszeilenargumente Zusammenfassung Fragen und Antworten Übungen C#-Grundkurs: Nützliche.NET-Klassen Datum und Uhrzeit Datum und Uhrzeit ermitteln Datums- und Zeitangaben manipulieren Datums- und Zeitangaben ausgeben Zeitspannen messen Zufallszahlen

8 8.3 Die Auflistungsklassen Historisches Die Auflistungen im Vergleich ArrayList List<T> Dictionary<TKey, TValue> Stack<T> Zusammenfassung Fragen und Antworten Übungen Ein Rundgang durch Visual C# Tour-Start Die Projektverwaltung Vom Nutzen der Projektverwaltung Ein Projekt anlegen Projekte speichern, schließen und öffnen Mit Projekten arbeiten Projekteigenschaften festlegen Projektmappen Der Editor Syntax-Hervorhebung Automatische Einrückung IntelliSense Zusammenarbeit mit Compiler und Debugger Weitere Funktionen Der Windows Forms-Designer Komponenten hinzufügen und löschen Komponenten auswählen Komponenten dimensionieren Komponenten ausrichten Komponenten kopieren Das Eigenschaftenfenster Der Compiler Der Debugger Fehler und Debugging Ablauf von Debug-Sitzungen Vorbereitungen zum Debuggen Programm in Debugger laden und starten Programm anhalten Programm schrittweise ausführen Die Debug-Fenster

9 9.7 Hilfe Die Online-Hilfe Die lokale Hilfe Konfiguration Zusammenfassung Fragen und Antworten Übungen Windows-Anwendungen: Formulare und Steuerelemente Was sind Windows-Anwendungen? Fenster, Hauptfenster und Formulare Nachgefragt, was ist eigentlich ein Fenster? Das Fenster konfigurieren Anwendungssymbol Steuerelemente Programmieren mit Steuerelementen Beschriftungsfelder Schaltflächen Kontrollkästchen Optionsfelder und GroupBox Eingabefelder Listenfelder Kombinationsfelder Weitere Steuerelemente und weitere Informationen Ereignisbehandlung Ereignisbehandlung einrichten Welches Ereignis soll ich abfangen und bearbeiten? Zusammenfassung Fragen und Antworten Übungen Windows-Anwendungen: Menüs und Symbolleisten Menüleisten Aufbau einer Menüleiste Ereignisbehandlung für Menüelemente Menüelemente konfigurieren Symbolleisten Kontextmenüs Zusammenfassung Fragen und Antworten Übungen

10 12 Windows-Anwendungen: Dialogfelder Was sind Dialogfelder? Dialogfelder aufbauen und konfigurieren Dialogfelder erzeugen und anzeigen Einstellungen aus Dialogfeldern abfragen Standarddialoge Meldungsfenster Dateien öffnen Zusammenfassung Fragen und Antworten Übungen Windows-Anwendungen: Grafik Das Arbeitsmaterial des Künstlers Text zeichnen Rekonstruktion von Zeichnungen Das Paint-Ereignis Zeichenmethoden Graphics Pinsel, Stift und Schrift In Panels zeichnen Die Benutzeroberfläche Die Auswahl der Funktionen Die Funktionen zeichnen Freihandlinien Konzept für Freihandlinien Eigene Graphics-Objekte erzeugen Bilder anzeigen Bilder aus Bilddateien laden Bilder anzeigen Ein Bildbetrachter Zusammenfassung Fragen und Antworten Übungen Datenbankzugriff (ADO.NET) Relationale Datenbanken und SQL SQL-Grundlagen Zugriff auf eine SQL Server-Datenbank Die Datenbank Die Anwendung

11 14.4 Zugriff auf eine Microsoft Access-Datenbank Projekt kopieren Datenbank erstellen Quelltext für Datenbankzugriff anpassen Datenbankanwendungen mit voller Visual C#-Unterstützung Datenbankanwendungen in Eigenbau Das Ausgangs-Projekt Das Zusammenspiel der Datenbankklassen Der Code Zusammenfassung Fragen und Antworten Übungen Bildschirmschoner Was unterscheidet Bildschirmschoner von anderen Windows-Anwendungen? Ein Ticker als Bildschirmschoner Konfiguration des Fensters Beenden bei Mausklick Aufrufargumente auswerten Die Animation Den Bildschirmschoner einrichten Zusammenfassung Fragen und Antworten Übungen Wie geht es weiter? Anhang A: Lösungen Anhang B: Die CD zum Buch B.1 Installation der Visual C# Entwicklungsumgebung B.2 Die Programmierbeispiele Anhang C: Unicode-Zeichen Anhang D: Syntax-Referenz D.1 Schlüsselwörter D.2 Elementare Typen D.3 Strings D.4 Formatierung mit ToString() D.5 Operatoren D.6 Ablaufsteuerung

12 D.7 Ausnahmebehandlung D.8 Enumerationen D.9 Arrays D.10 Schnittstellen D.11 Delegaten D.12 Ereignisse D.13 Strukturen D.14 Klassen D.15 Generika Anhang E: Glossar Stichwortverzeichnis

13 Copyright Daten, Texte, Design und Grafiken dieses ebooks, sowie die eventuell angebotenen ebook-zusatzdaten sind urheberrechtlich geschützt. Dieses ebook stellen wir lediglich als persönliche Einzelplatz-Lizenz zur Verfügung! Jede andere Verwendung dieses ebooks oder zugehöriger Materialien und Informationen, einschließlich der Reproduktion, der Weitergabe, des Weitervertriebs, der Platzierung im Internet, in Intranets, in Extranets, der Veränderung, des Weiterverkaufs und der Veröffentlichung bedarf der schriftlichen Genehmigung des Verlags. Insbesondere ist die Entfernung oder Änderung des vom Verlag vergebenen Passwortschutzes ausdrücklich untersagt! Bei Fragen zu diesem Thema wenden Sie sich bitte an: Zusatzdaten Möglicherweise liegt dem gedruckten Buch eine CD-ROM mit Zusatzdaten bei. Die Zurverfügungstellung dieser Daten auf unseren Websites ist eine freiwillige Leistung des Verlags. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen. Hinweis Dieses und viele weitere ebooks können Sie rund um die Uhr und legal auf unserer Website herunterladen:

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