Schnellübersichten. Visual C# 2015 Grundlagen Programmierung
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- Catharina Rothbauer
- vor 7 Jahren
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1 Schnellübersichten Visual C# 2015 Grundlagen Programmierung Kap. 3 Projekte in Visual Studio 2 4 Anwendungen erstellen 3 5 Benutzeroberflächen gestalten 4 7 Kontrollstrukturen 5
2 3 Projekte in Visual Studio Sie möchten Lösung Alternativen ein neues Projekt erstellen Datei - Neu - Projekt S H n ein Projekt öffnen Datei - Öffnen Projekt/Projektmappe S H o ein Projekt speichern Datei - Alle speichern S H s eine Projektmappe schließen Datei - Projektmappe schließen ein Programm im Debugger starten Debuggen - Debugging starten % den Debugger beenden Debuggen - Debugging beenden H % ein Programm ohne Debugger starten Debuggen - Starten ohne Debugging S % 2 HERDT-Verlag
3 4 Anwendungen erstellen Sie möchten Lösung Alternative ein Steuerelement auf einem Formular platzieren Komponenteneigenschaft en festlegen bzw. ändern ein Gerüst für eine Ereignisbehandlungsmethode erstellen eine Ereignisbehandlung aufheben Steuerelement im Werkzeugkasten anklicken und auf das Formular aufziehen oder durch einen Doppelklick in der Standardgröße platzieren Komponente markieren, Eigenschaften mit Eigenschaftenfenster anzeigen, Eigenschaft festlegen Komponente markieren, Ereignisse mit im Eigenschaftenfenster anzeigen, Doppelklick auf das Ereignis Komponente markieren, Ereignisse mit im Eigenschaftenfenster anzeigen, Ereignis mit rechter Maustaste anklicken, Kontextmenüpunkt Zurücksetzen ein Wort vervollständigen Bearbeiten - Intellisense - Wort vervollständigen S k und dann w die Memberliste öffnen Bearbeiten - Intellisense - Member auflisten S k und dann l Codeausschnitte einfügen Bearbeiten - Intellisense - Ausschnitt einfügen S k und dann x Programmcode mit Programmstruktur umschließen eine Konsolenanwendung ausführen betreffenden Programmcode markieren, Bearbeiten - Intellisense - Umschließen mit im S k und dann s Debuggen - Starten ohne Debugging S % HERDT-Verlag 3
4 5 Benutzeroberflächen gestalten Sie möchten die Formularstruktur einsehen Eigenschaften eines Steuerelements ändern ein Steuerelement verschieben Steuerelemente ausrichten die Größe eines Steuerelements ändern Abstände für Ausrichtungslinien ändern die Anordnung der Steuerelemente sperren bzw. entsperren die Anordnung eines einzelnen Steuerelements sperren bzw. entsperren die Aktivierungsreihenfolge für die Steuerelemente eines Formulars ändern das Startformular festlegen den Namen der Formulardatei und des Formulars ändern Ansicht - Weitere Fenster - Dokumentgliederung Steuerelement markieren, Eigenschaft im Eigenschaftenfenster anpassen Ziehen mit der Maus Alternative: I, Y, V, W Steuerelement ziehen, bis Ausrichtungslinie angezeigt wird, Maustaste loslassen Alternative: Symbole der Symbolleiste Layout Anfasser des Steuerelements ziehen Alternative: H + I, Y, V, W Eigenschaft Margin bzw. Padding des Steuerelements anpassen Format - Steuerelemente sperren Für die Eigenschaft Locked den Wert true (gesperrt) bzw. False (entsperrt) wählen Formular markieren, ANSICHT - Aktivierungsreihenfolge, Steuerelemente in der gewünschten Reihenfolge anklicken; Anzeige der Nummern mit ANSICHT - Weitere Fenster - Dokumentgliederung wieder ausschalten Den Namen des Formulars in der Programmdatei Program.cs anpassen Befehl Umbenennen im Kontextmenü des Formularnamens im Projektmappen-Explorer 4 HERDT-Verlag
5 7 Kontrollstrukturen Anweisung (gekürzt) if... if... else... switch... case...:... default: for... while... do... while... break continue Zweck Es folgen Anweisungen, die abhängig von einer Bedingung einmal oder gar nicht ausgeführt werden sollen. Zwei alternative Anweisungsblöcke stehen zur Auswahl. In Abhängigkeit von einer Bedingung wird der if- oder else-zweig mit seiner Anweisung oder seinem Anweisungsblock ausgeführt. In Abhängigkeit von dem Wert eines Ausdrucks soll einer von mehreren Auswahlblöcken ausgeführt werden. Entspricht keine der case-anweisungen dem Selektor, werden die Anweisungen nach default: ausgeführt. Eine oder mehrere Anweisungen werden in Abhängigkeit von einer Schleifenbedingung ausgeführt. Anweisungen sollen in Abhängigkeit von einer Bedingung einmal, mehrmals oder gar nicht ausgeführt werden. Die Bedingung wird am Anfang der Schleife geprüft. Anweisungen sollen in Abhängigkeit von einer Bedingung mindestens einmal oder mehrmals abgearbeitet werden. Die Bedingungsprüfung findet am Ende der Schleife statt. In Abhängigkeit von einer Bedingung kann ein Anweisungsblock der while-, do-while- for- und switch-anweisung abgebrochen werden. Die Kontrollstruktur wird beendet und die nachfolgende Anweisung ausgeführt. In Abhängigkeit von einer Bedingung kann in einer while-, do-whileoder for-anweisung zur Auswertung der Bedingung gesprungen werden. HERDT-Verlag 5
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