SMART Notebook Mac OS X Betriebssystem-Software. Benutzerhandbuch

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1 SMART Ntebk 10.8 Mac OS X Betriebssystem-Sftware Benutzerhandbuch

2 Markenhinweis SMART Ntebk, SMART Respnse, SMART Bard, SMART Dcument Camera, SMART Exchane, SMART Classrm Suite, DViT, smarttech, das SMART L und alle SMART Slans sind Marken der einetraene Marken vn SMART Technlies ULC in den USA und/der in anderen Ländern.Mac und Mac OS sind Marken vn Apple Inc., einetraen in den USA und in anderen Ländern.Windws ist entweder eine einetraene Marke der sind Marken der Micrsft Crpratin in den USA und/der in anderen Ländern.Adbe, Flash und Reader sind entweder einetraene Marken der Marken vn Adbe Systems Incrprated in den USA und/der in anderen Ländern. Alle anderen Prdukte und Firmennamen vn Drittanbietern können Marken der jeweilien Inhaber sein. Cpyriht-Hinweis SMART Technlies ULC. Alle Rechte vrbehalten. Kein Teil dieser Veröffentlichun darf hne die vrherie schriftliche Genehmiun vn SMART Technlies ULC reprduziert, übertraen, transkribiert, in einem Datenbanksystem espeichert der in eine Fremdsprache übersetzt werden. Die Infrmatinen in diesem Handbuch können hne Vrankündiun eändert werden und stellen keine Verpflichtun seitens SMART dar. Eines der mehrere der flenden Patente: US ; US ; US ; US ; US ; USD und USD Weitere Patente sind anemeldet. 06/2011

3 Inhalt Kapitel 1: Erste Schritte 1 Inf zu SMART Ntebk Sftware, SMART Prduct Drivers und SMART Werkzeue 2 Erste Schritte mit SMART Ntebk Sftware 3 Kapitel 2: Erstellen vn und Arbeiten mit Dateien 9 Erstellen vn Dateien 9 Öffnen vn Dateien 9 Speichern vn Dateien 10 Exprtieren vn Dateien 12 Drucken vn Dateien 14 Verrinern der Dateiröße 14 Rückänimachen und Wiederhlen vn Aktinen 16 Kapitel 3: Erstellen vn und Arbeiten mit Seiten 19 Anzeien vn Seiten 20 Verrößern und Verkleinern 21 Erstellen vn Seiten 22 Klnen vn Seiten 23 Neuanrdnen vn Seiten 23 Gruppieren vn Seiten 24 Umbenennen vn Seiten 26 Erweitern vn Seiten 26 Aufzeichnen vn Seiten 26 Löschen vn Seiten 28 Bereinien vn Seiten 28 Anzeien vn Schüler-Seitenrahmen 29 Arbeiten mit Seiten-Hinterrundbildern und Themen 30 Kapitel 4: Erstellen vn Basisbjekten 35 Schreiben der Zeichnen mit diitaler Tinte 36 Erstellen vn Frmen und Linien 40 Erstellen vn Text 44 Erstellen vn Tabellen 49 Kapitel 5: Arbeiten mit Objekten 59 Auswählen vn Objekten 60 Ändern vn Objekteienschaften 62 Psitinieren vn Objekten 65 Verankern vn Objekten 68 Ausschneiden, Kpieren und Einfüen vn Objekten 70 Klnen vn Objekten 70 Ändern der Größe vn Objekten 71 i

4 I N H A L T Drehen vn Objekten 74 Spieeln vn Objekten 76 Gruppieren vn Objekten 76 Hinzufüen vn Verknüpfunen zu Objekten 77 Hinzufüen vn Sund zu Objekten 79 Animieren vn Objekten 80 Löschen vn Objekten 80 Kapitel 6: Verwenden vn eienen Inhalten 81 Einfüen vn Bildern 82 Einfüen vn Multimedia-Dateien 83 Verwenden vn Inhalt aus anderen Prrammen 86 Anhänen vn Dateien und Internetseiten 88 Hinzufüen Ihres Inhalts zur Galerie 89 Hchladen Ihres Inhalts auf die SMART Exchane Website 94 Kapitel 7: Verwenden vn Inhalten vn SMART Materialien 97 Suchen und Verwenden vn Inhalt aus der Galerie 97 Suchen und Verwenden vn Inhalten vn der SMART ExchaneInternetseite 99 Kapitel 8: Verwenden vn SMART Ntebk Sftware in Ihrem Klassenzimmer 101 S präsentieren Sie Schülern Dateien 102 Anzeien vn Dateien in unterschiedlichen Ansichten und Mdi 104 Verwenden vn Präsentatinswerkzeuen 108 Anzeien vn Verknüpfunen 119 Zulassen, dass zwei Persnen ein interaktives Whitebard leichzeiti nutzen 120 Kapitel 9: Anpassen der Werkzeuleiste 123 Anpassen der Werkzeuleisten-Schaltflächen 123 Steuern, wie die verfübaren Optinen in der Werkzeuleiste anezeit werden 124 Index 127 ii

5 Kapitel 1 Erste Schritte Inf zu SMART Ntebk Sftware, SMART Prduct Drivers und SMART Werkzeue 2 Inf SMART Ntebk Sftware 2 Inf SMART Prduct Drivers 3 Inf SMART Werkzeue 3 Erste Schritte mit SMART Ntebk Sftware 3 Menü 4 Werkzeuleiste 4 Seitenübersicht 5 Öffnen der Seitenübersicht 5 Anpassen der Seitenübersicht 5 Die Reisterkarte Galerie 6 Öffnen der Reisterkarte Galerie 6 Anpassen der Reisterkarte Galerie 6 Die Reisterkarte Anhäne 6 Öffnen der Reisterkarte Anhäne 6 Anpassen der Reisterkarte Anhäne 6 Die Reisterkarte Eienschaften 7 Aufrufen der Reisterkarte Eienschaften 7 Anpassen der Reisterkarte Eienschaften 7 Seitenbereich 8 In diesem Kapitel werden Sie in SMART Ntebk Cllabrative Learnin Sftware, die SMART Prduct Drivers und die SMART Werkzeue eineführt und es werden die Grundlaen der Verwendun Ihres interaktiven Prdukts erläutert. 1

6 K A P I T E L 1 Erste Schritte Inf zu SMART Ntebk Sftware, SMART Prduct Drivers und SMART Werkzeue SMART Ntebk Sftware, SMART Prduct Drivers und SMART Werkzeue sind Prramme, die Sie mit Ihrem interaktiven Prdukt nutzen können. Inf SMART Ntebk Sftware Verwenden Sie SMART Ntebk Sftware zum Erstellen vn Unterrichtsmaterialien der Präsentatinen. Jede.ntebk-Datei besteht aus einer Reihe vn Seiten. Jede dieser Seite verfüt über eiene Objekte, Eienschaften und Einstellunen. Sie können einer Seite Freihandbjekte, emetrische Frmen, Geraden, Text, Bilder, Adbe Flash Playerkmpatible Inhalte und Tabellen hinzufüen. Sie können diese Objekte jederzeit verändern und bearbeiten. Sie können Ihre Dateien im Frmat.ntebk speichern, das Sie auf jedem Windws, Mac der Linux Cmputer, auf dem SMART Ntebk Sftware auseführt wird, öffnen können. Sie können Ihre Dateien zudem in verschiedenen Frmaten exprtieren. Die Seitenübersicht zeit Miniaturansichten der Seiten in der aktuellen Datei an. Die Sftware aktualisiert diese Miniaturansichten autmatisch bei einer Änderun der Seiteninhalte. Kpieren Sie Cliparts, Hinterründe, Multimedia-Inhalte,.ntebk-Dateien und -Seiten aus der Galerie auf Ihre Seite. Die Galerie bietet zudem Zuan zu den flenden anderen Materialien: Galerie-Essentials eine Sammlun aus Tausenden vn themenspezifischen Bildern und Multimedia-Inhalten. Das Lessn Activity Tlkit ist eine Sammlun anpassbarer Werkzeue und Vrlaen zur Erstellun prfessinell aussehender und interaktiver Unterrichtseinheiten. Online-Materialien Online-Inhalte für Dzenten, die SMART-Prdukte einsetzen, darunter Unterrichtsaufaben, Unterrichtssftware und Ratschläe zur Benutzun Ihres Prdukts Sie können eine Kpie einer Datei anfüen swie eine Dateiverknüpfun der einen Link zu einer Webseite hinzufüen. Dadurch können Sie bei der Präsentatin Ihrer Datei die Dateien und Webseiten schnell finden und öffnen. Sie können SMART Ntebk Werkzeue installieren, die Snderfunktinen zur Sftware hinzufüen. Diese Werkzeue umfassen Flende: SMART Dcument Camera SMART Respnse Prüfunssftware 2

7 K A P I T E L 1 Erste Schritte Inf SMART Prduct Drivers Ihr interaktives Prdukt erkennt den Kntakt mit dem interaktiven Bildschirm und sendet jeden Kntaktpunkt zusammen mit den Stiftwerkzeudaten an den aneschlssenen Cmputer.SMART Prduct Drivers wandelt diese Infrmatinen in Mausklicks und diitale Tinte um. Mit SMART Prduct Drivers können Sie nrmale Cmputeraktinen ausführen. Dazu drücken Sie mit dem Finer (bei interaktiven Whitebards) der mit einem Stiftablae-Stift (bei interaktiven Stift-Displays) auf den interaktiven Bildschirm. Sie können auch mithilfe eines Stiftablae-Stifts (bei interaktiven Whitebards) der eines befestiten Stifts (bei interaktiven Stift-Displays) mit diitaler Tinte auf den Bildschirm schreiben der zeichnen. Dann können Sie Ihre Ntizen speichern der löschen. Inf SMART Werkzeue Lenken Sie die Aufmerksamkeit durch die Verwendun vn SMART Werkzeue, wie dem Bildschirmvrhan, dem Sptliht, der Lupe und dem Zeier, auf spezielle Teile der Seite. Erste Schritte mit SMART Ntebk Sftware Sie können SMART Ntebk Sftware starten, indem Sie auf Ntebk im Dck drücken. Falls die Bildwiederhlrate Ihres Cmputers auf wenier als 60 Hz einestellt ist, wird eine Warnmeldun anezeit, wenn Sie SMART Ntebk Sftware das erste Mal öffnen. Sie können die Bildwiederhlrate ändern, indem Sie Systemeinstellunen > Anzeien in Ihrer Mac OS X-Betriebssystemsftware aufrufen. Wenn Sie SMART Ntebk Sftware das erste Mal starten, wird autmatisch eine Tutrial- Datei eöffnet. Sie können den Inhalt dieser Datei lesen, um mehr über die Sftware und die neuen Funktinen der neuesten Versin zu erfahren. Wenn Sie die Sftware anschließend wieder starten, wird autmatisch eine neue, leere Datei eöffnet. Sie können jederzeit eine andere Datei erstellen (siehe Erstellen vn Dateien Auf Seite9) der eine Datei öffnen (siehe Öffnen vn Dateien Auf Seite9). Das SMART Ntebk Sftware-Fenster umfasst flende Bereiche: Werkzeuleiste Reisterkarten (Seitenübersicht, Galerie, Anhäne, Eienschaften) Seitenbereich 3

8 K A P I T E L 1 Erste Schritte Menü Das Menü enthält alle Befehle, die Sie zum Bearbeiten vn Dateien und Objekten in SMART Ntebk Sftware benötien. Werkzeuleiste In der Werkzeuleiste können Sie eine Vielzahl vn Befehlen und Werkzeuen in SMART Ntebk Sftware auswählen und nutzen. Vrherie Seite* Nächste Seite* Seite hinzufüen* Datei öffnen* Speichern* Drucken Einfüen* Rückäni* Wiederhlen* Löschen* Seite löschen Bildschirmvrhan ein-/ausblenden* Vllbild* Transparenter Hinterrund Zm Ein- der dppelseitie Seitenansicht* Bildschirmaufnahme* SMART Dcument Camera* Alle Links anzeien Tabelle einfüen* Ausrichtun ein-/ausblenden Auswählen* Stifte* Kreativstifte* Schwamm* Linien* Frmen* Zauberstift* Füllen* Text* Eienschaften* Werkzeuleiste verschieben* Lautstärke einstellen Seite fixieren Anpassen Willkmmen-Center SMART Tastatur SMART Recrder Seite leeren Sfrtknferenz Frmsensitiver Stift* Seite klnen Messwerkzeue* Reelmäßie Plyne* SMART Exchane* Markierun löschen Kalliraphiestifte* 4

9 K A P I T E L 1 Erste Schritte E Mit einem Sternchen (*) versehene Schaltflächen werden standardmäßi in der Werkzeuleiste anezeit. Sie können die Werkzeuleiste anpassen, um die Schaltflächen, die Sie am häufisten nutzen, hinzuzufüen (siehe Anpassen der Werkzeuleiste Auf Seite123). Weitere Schaltflächen sind verfübar, wenn die SMART Ntebk-Werkzeue auf Ihrem Cmputer installiert sind. Weitere Infrmatinen zu diesen Schaltflächen finden Sie im Abschnitt Verwenden der SMART Ntebk-Werkzeue der Hilfe. Die Werkzeuleiste erscheint standardmäßi ben im SMART Ntebk Sftware-Fenster. Sie können sie jedch auch an den unteren Rand des Fensters verschieben, indem Sie auf Werkzeuleiste verschieben klicken. Dies ist hilfreich, wenn Sie der Ihre Schüler die Werkzeuleiste nicht erreichen können, wenn sie am beren Fensterrand anezeit wird. Seitenübersicht In der Seitenübersicht werden alle Seiten der eöffneten Datei als Miniaturansichten darestellt. Diese Miniaturansichten werden autmatisch während der Änderun des Seiteninhalts aktualisiert. Mit der Seitenübersicht können Sie Flendes tun: Seiten anzeien Seiten erstellen Seiten klnen Seiten leeren Seiten löschen Seiten umbenennen Seiten neu anrdnen Objekte vn einer Seite auf eine andere verschieben Seiten ruppieren Öffnen der Seitenübersicht Zum Öffnen der Seitenübersicht drücken Sie auf Seitenübersicht. Anpassen der Seitenübersicht Sie können die Seitenübersicht vn einer Seite des SMART Ntebk Sftware Fensters auf die andere verschieben, indem Sie auf Symblleiste verschieben drücken. Sie können die Größe der Seitenübersicht verändern, indem Sie ihren Rand nach links der rechts ziehen. Sie können die Seitenübersicht auch ausblenden, wenn Sie sie nicht benötien, 5

10 K A P I T E L 1 Erste Schritte indem Sie das Kntrllkästchen Autmatisch ausblenden auswählen. (Zur Anzeie der auseblendeten Seitenübersicht drücken Sie auf Seitenübersicht.) Wenn Sie die Seitenübersicht minimieren, wird die autmatische Ausblendfunktin autmatisch eineschaltet. Die Reisterkarte Galerie Die Reisterkarte Galerie enthält Cliparts, Hinterründe, Multimedia-Inhalte, Dateien und Seiten, die Sie in Ihren Lektinen verwenden können. Zudem zeit Sie Vrschaubilder dieser Inhalte an. Die Reisterkarte Galerie bietet zudem Zuan zu anderen Online-Ressurcen.Weitere Infrmatinen finden Sie unter Verwenden vn Inhalten vn SMART Materialien Auf Seite97. Sie können auch Ihre eienen Inhalte swie die Inhalte anderer Lehrkräfte an Ihrer Schule in die Reisterkarte Galerie übernehmen (siehe Hinzufüen Ihres Inhalts zur Galerie Auf Seite89). Öffnen der Reisterkarte Galerie Zum Öffnen der Reisterkarte Galerie drücken Sie auf Galerie. Anpassen der Reisterkarte Galerie Sie können die Reisterkarte Galerie vn einer Seite des SMART Ntebk Sftware Fensters auf die andere verschieben, indem Sie auf Symblleiste verschieben drücken. Sie können die Größe der Reisterkarte Galerie verändern, indem Sie ihren Rand nach links der rechts ziehen. Sie können die Reisterkarte Galerie auch ausblenden, wenn Sie sie nicht benötien, indem Sie das Kntrllkästchen Autmatisch ausblenden auswählen. (Zur Anzeie der auseblendeten Reisterkarte Galerie drücken Sie auf Galerie.) Wenn Sie die Reisterkarte Galerie minimieren, wird die autmatische Ausblendfunktin autmatisch eineschaltet. Die Reisterkarte Anhäne Die Reisterkarte Anhäne zeit die Dateien und Internetseiten an, die der aktuellen Datei anehänt sind. Weitere Infrmatinen finden Sie unter Anhänen vn Dateien und Internetseiten Auf Seite88. Öffnen der Reisterkarte Anhäne Zum Öffnen der Reisterkarte Anhäne drücken Sie auf Anhäne. Anpassen der Reisterkarte Anhäne Sie können die Reisterkarte Anhäne vn einer Seite des SMART Ntebk Sftware Fensters auf die andere verschieben, indem Sie auf Symblleiste verschieben drücken. 6

11 K A P I T E L 1 Erste Schritte Sie können die Größe der Reisterkarte Anhäne verändern, indem Sie ihren Rand nach links der rechts ziehen. Sie können die Reisterkarte Anhäne auch ausblenden, wenn Sie sie nicht benötien, indem Sie das Kntrllkästchen Autmatisch ausblenden auswählen. (Zur Anzeie der auseblendeten Reisterkarte Anhäne drücken Sie auf Anhäne.) Wenn Sie die Reisterkarte Anhäne minimieren, wird die autmatische Ausblendfunktin autmatisch eineschaltet. Die Reisterkarte Eienschaften Auf der Reisterkarte Eienschaften können Sie Objekte auf einer Seite frmatieren, einschließlich diitaler Tinte, Frmen, Linien, Text und Tabellen. Je nach ewähltem Objekt können Sie Flendes ändern: Die Farbe, Stärke und Stil der Linien Die Transparenz und Fülleffekte vn Objekten Die Schriftart und -röße swie den Textstil Die Animatin vn Objekten Auf der Reisterkarte Eienschaften werden nur die für das ausewählte Objekt verfübaren Optinen anezeit. Weitere Infrmatinen zur Anzeie und Einstellun vn Objekteienschaften auf der Reisterkarte Eienschaften finden Sie unter Ändern vn Objekteienschaften Auf Seite62. Die Reisterkarte Eienschaften umfasst zudem eine Schaltfläche Seiten-Aufzeichnun. Mit dieser Funktin können Sie Ihre Aktinen auf der aktuellen Seite aufzeichnen (siehe Aufzeichnen vn Seiten Auf Seite26). Aufrufen der Reisterkarte Eienschaften Zum Öffnen der Reisterkarte Eienschaften drücken Sie auf Eienschaften. Anpassen der Reisterkarte Eienschaften Sie können die Reisterkarte Eienschaften vn einer Seite des SMART Ntebk Sftware Fensters auf die andere verschieben, indem Sie auf Symblleiste verschieben drücken. Sie können die Größe der Reisterkarte Eienschaften verändern, indem Sie ihren Rand nach links der rechts ziehen. Sie können die Reisterkarte Eienschaften auch ausblenden, wenn Sie sie nicht benötien, indem Sie das Kntrllkästchen Autmatisch ausblenden auswählen. (Zur Anzeie der auseblendeten Reisterkarte Eienschaften drücken Sie auf Eienschaften.) 7

12 K A P I T E L 1 Erste Schritte Wenn Sie die Reisterkarte Eienschaften minimieren, wird die autmatische Ausblendfunktin autmatisch eineschaltet. Seitenbereich Der Seitenbereich zeit den Inhalt der ausewählten Seite in einer Datei an. Dies ist der Bereich der Seite, in dem Sie Objekte erstellen und mit ihnen arbeiten können (siehe Erstellen vn Basisbjekten Auf Seite35). 8

13 Kapitel 2 Erstellen vn und Arbeiten mit Dateien Erstellen vn Dateien 9 Öffnen vn Dateien 9 Speichern vn Dateien 10 Exprtieren vn Dateien 12 Drucken vn Dateien 14 Verrinern der Dateiröße 14 Rückänimachen und Wiederhlen vn Aktinen 16 In SMART Ntebk Sftware können Sie SMART Ntebk Sftware Dateien (.ntebk) erstellen der öffnen. Nachdem Sie eine.ntebk-datei erstellt der eöffnet haben, können Sie sie speichern, ausdrucken, in andere Frmate exprtieren und andere allemeine Aufaben ausführen. Darüber hinaus können Sie mit den Seiten innerhalb der.ntebk-datei arbeiten. Erstellen vn Dateien Wenn Sie SMART Ntebk Sftware zum ersten Mal starten, wird autmatisch eine Tutrial- Datei eöffnet. Wenn Sie die Sftware anschließend erneut öffnen, wird autmatisch eine neue.ntebk-datei eöffnet. Sie können jedch jederzeit eine neue Datei erstellen. S erstellen Sie eine Datei: 1. Wählen Sie Datei > Neu. Wenn Sie an einer Datei mit unespeicherten Änderunen arbeiten, wird ein Dialfeld eineblendet, das Sie frat, b Sie die aktuelle Datei speichern wllen. 2. Drücken Sie zum Speichern Ihrer Änderunen auf Ja und beflen Sie dann die Anweisunen am Bildschirm. Öffnen vn Dateien Mit SMART Ntebk Sftware 10 können Sie flende Dateien öffnen:.ntebk-dateien (das Standard-Dateifrmat vn SMART Ntebk Sftware 9.5, 9.7 und 10) 9

14 K A P I T E L 2 Erstellen vn und Arbeiten mit Dateien.xbk-Dateien (das Standard-Dateifrmat vn SMART Ntebk Sftware 8, 9.0 und 9.1) Nach dem Öffnen einer Datei können Sie die Datei als eine.ntebk- der.xbk-datei speichern. Die Art und Weise, wie Sie eine Datei öffnen, ist bei allen Versinen vn SMART Ntebk Sftware leich. S öffnen Sie eine Datei: 1. Drücken Sie auf Datei öffnen. Das Dialfeld Öffnen wird anezeit. 2. Naviieren Sie zu der Datei, die Sie öffnen wllen, und wählen Sie diese aus. 3. Drücken Sie auf Öffnen. T T I P P Sie können ein kürzlich eöffnetes Dkument öffnen, indem Sie das Menü Datei und dann den Dateinamen auswählen. Speichern vn Dateien Standardmäßi speichert SMART Ntebk Sftware Ihre Dateien im Frmat.ntebk. Jeder Benutzer, der SMART Ntebk Sftware ab Versin 9.5 für die Windws-Betriebssysteme, die Mac OS X-Betriebssystemsftware der die Linux-Betriebssysteme auf seinem Cmputer installiert hat, kann eine.ntebk-datei öffnen. Das Standard-Dateifrmat für SMART Ntebk Sftware 10 ist.ntebk und für die Versinen 8, 9.0 und 9.1.xbk. Wenn Sie Ihre Datei mit SMART Ntebk Sftware 8, 9.0 der 9.1 öffnen wllen, speichern Sie sie mit der Dateierweiterun.xbk. Das.xbk-Frmat unterstützt jedch einie Objekte und Eienschaften nicht, die in SMART Ntebk Sftware 10 verfübar sind. Wenn Sie eine Datei im.xbk-frmat speichern, speichert SMART Ntebk Sftware keine Objekte der Eienschaften in Ihrer Datei, die vm.xbk-frmat nicht unterstützt werden. Wenn Sie Text in SMART Ntebk Sftware 10 erstellen und Ihre Datei im Frmat.xbk speichern, können Sie den Text nicht in SMART Ntebk Sftware 8, 9.0 der 9.1 bearbeiten. S speichern Sie eine neue Datei: 1. Drücken Sie auf Speichern. Das Dialfeld Speichern wird anezeit. 2. Naviieren Sie zu dem Ordner, in dem Sie die neue Datei speichern wllen. 3. Geben Sie in das Feld Speichern unter einen Namen für die Datei ein. 10

15 K A P I T E L 2 Erstellen vn und Arbeiten mit Dateien 4. Wenn Sie sicherstellen wllen, dass Ihre Datei die Frmatierun beibehält, wählen Sie das Frmat SMART Ntebk-Datei. ODER Wenn Sie eine Datei erstellen wllen, die Sie mit SMART Ntebk Sftware 8, 9.0 der 9.1 öffnen können, wählen Sie das Frmat SMART Ntebk XBK-Datei. 5. Drücken Sie auf Speichern. Wenn Sie Ihre Datei im Frmat.xbk speichern und sich Objekte der Eienschaften in Ihrer Datei befinden, die das Frmat.xbk nicht unterstützt, wird ein Dialfeld mit der Meldun eineblendet, dass SMART Ntebk Sftware diese Objekte der Eienschaften nicht speichert, wenn Sie frtfahren. Drücken Sie auf Ja. S speichern Sie eine vrhandene Datei: Drücken Sie auf Speichern. S speichern Sie eine vrhandene Datei unter einem neuen Namen der Speicherrt: 1. Wählen Sie Datei > Speichern unter. Das Dialfeld Speichern wird anezeit. 2. Naviieren Sie zu dem Ordner, in dem Sie die neue Datei speichern wllen. 3. Geben Sie in das Feld Speichern unter einen Namen für die Datei ein. 4. Wenn Sie sicherstellen wllen, dass Ihre Datei die Frmatierun beibehält, wählen Sie das Frmat SMART Ntebk-Datei. ODER Wenn Sie eine Datei erstellen wllen, die Sie mit SMART Ntebk Sftware 8.x, 9.0 der 9.1 öffnen können, wählen Sie das Frmat SMART Ntebk XBK-Datei. 5. Drücken Sie auf Speichern. Wenn Sie Ihre Datei im Frmat.xbk speichern und sich Objekte der Eienschaften in Ihrer Datei befinden, die das Frmat.xbk nicht unterstützt, wird ein Dialfeld mit der Meldun eineblendet, dass SMART Ntebk Sftware diese Objekte der Eienschaften nicht speichert, wenn Sie frtfahren. Drücken Sie auf Ja. 11

16 K A P I T E L 2 Erstellen vn und Arbeiten mit Dateien Exprtieren vn Dateien Sie können Ihre.ntebk-Dateien in den flenden Frmaten exprtieren: HTML Bildfrmate PNG JPEG TIFF BMP PDF Cmmn File Frmat (CFF) für interaktive Whitebards E SMART Ntebk Sftware umfasst keine Anhäne, wenn Sie Dateien als Bilder exprtieren. Um Anhäne mit zu exprtieren, müssen Sie Ihre Datei entweder im HTMLder PDF-Frmat exprtieren (für AdbeReader 6.0 der höher). SMART Ntebk Sftware exprtiert keine Dateien, die Sie Ihrer.ntebk-Datei als Alias anehänt haben. Wenn Sie einen Anhan hinzufüen wllen, hänen Sie eine Kpie der Datei an (siehe Anhänen vn Dateien und Internetseiten Auf Seite88). SMART Ntebk Sftware exprtiert einie Gradienten, Muster und Bildeffekte nicht. Diese Effekte werden mölicherweise als Füllfarbe darestellt der in der exprtierten Datei falsch anezeit. S exprtieren Sie eine Datei als HTML-Datei: 1. Wählen Sie Datei > Exprtieren > Internetseite. Ein Dialfeld wird eöffnet. 2. Naviieren Sie zu dem Ordner, aus dem Sie die Datei exprtieren wllen. 3. Geben Sie in das Feld Speichern unter einen Namen für die Datei ein. 4. Drücken Sie auf Speichern. S exprtieren Sie eine Datei als Bilddatei: 1. Wählen Sie Datei > Exprtieren > Bilddateien. Ein Dialfeld wird eöffnet. 2. Wählen Sie den Ordner, aus dem Sie die Dateien exprtieren wllen. 12

17 K A P I T E L 2 Erstellen vn und Arbeiten mit Dateien 3. Wählen Sie ein Bildfrmat aus der Drpdwn-Liste Bildfrmat aus. 4. Wählen Sie eine Bildröße aus der Drpdwn-Liste Bildröße aus. 5. Geben Sie in das Feld Speichern unter einen Namen für die Dateien ein. 6. Drücken Sie auf Speichern. S exprtieren Sie eine Datei als PDF-Datei: 1. Wählen Sie Datei > Exprtieren > PDF. Ein Dialfeld wird eöffnet. 2. Drücken Sie auf Miniaturansichten, Handuts der Ganze Seite. 3. Optinal können Sie Text für die Kpfzeile in das Feld Kpfzeile, Text für die Fußzeile in das Feld Fußzeile und das aktuelle Datum in das Feld Datum eineben. 4. Markieren Sie ptinal das Kntrllkästchen Seitenberenzunen anzeien, um einen Rand um jede edruckte Seite anzuzeien. 5. Markieren Sie ptinal das Kntrllkästchen Seitenzahl anzeien, um die Seitenzahl auf jeder Seite anzuzeien. 6. Falls Sie in Schritt 2 auf Miniaturansichten der Handuts edrückt haben, wählen Sie eine Größe für die Miniaturansichten aus der Drpdwn-Liste Größe der Miniaturansicht aus. Markieren Sie das Kntrllkästchen Titel der Miniaturansichten anzeien (ptinal), um die Titel unter jeder Miniaturansicht anzuzeien. 7. Drücken Sie auf Weiter. Das Dialfeld Speichern wird anezeit. 8. Naviieren Sie zu dem Ordner, aus dem Sie die Datei exprtieren wllen. 9. Geben Sie in das Feld Speichern unter einen Namen für die Datei ein. 10. Drücken Sie auf Speichern. S exprtieren Sie eine Datei als CFF-Datei: 1. Wählen Sie Datei > Exprtieren > CFF. Ein Dialfeld wird eöffnet. 2. Naviieren Sie zu dem Ordner, aus dem Sie die Datei exprtieren wllen. 3. Geben Sie in das Feld Speichern unter einen Namen für die Datei ein. 4. Drücken Sie auf Speichern. Sie können auch CFF-Dateien exprtieren (siehe Imprtieren vn Dateien aus anderen interaktiven Whitebard-Prrammen Auf Seite87. 13

18 K A P I T E L 2 Erstellen vn und Arbeiten mit Dateien Drucken vn Dateien Sie können alle Seiten der ausewählte Seiten in einer.ntebk-datei drucken. Sie können die Seiten als Miniaturansichten, Handuts der Vllseiten drucken. S drucken Sie eine Datei: 1. Wählen Sie Datei > Drucken. Ein Dialfeld wird eöffnet. 2. Drücken Sie auf Miniaturansichten, Handuts der Ganze Seite. 3. Optinal können Sie Text für die Kpfzeile in das Feld Kpfzeile, Text für die Fußzeile in das Feld Fußzeile und das aktuelle Datum in das Feld Datum eineben. 4. Markieren Sie ptinal das Kntrllkästchen Seitenberenzunen anzeien, um einen Rand um jede edruckte Seite anzuzeien. 5. Markieren Sie ptinal das Kntrllkästchen Seitenzahl anzeien, um die Seitenzahl auf jeder Seite anzuzeien. 6. Falls Sie in Schritt 2 auf Miniaturansichten der Handuts edrückt haben, wählen Sie eine Größe für die Miniaturansichten aus der Drpdwn-Liste Größe der Miniaturansicht aus. Markieren Sie das Kntrllkästchen Titel der Miniaturansichten anzeien (ptinal), um die Titel unter jeder Miniaturansicht anzuzeien. 7. Drücken Sie auf Weiter. Ein Dialfeld wird eöffnet. 8. Wenn keine Druckeinstellunen anezeit werden, drücken Sie auf das Anzeiedreieck neben der Drpdwn-Liste Drucker. 9. Wählen Sie Alle, um alle Seiten einzuschließen. ODER Wählen Sie Vn, um ausewählte Seiten einzuschließen. Geben Sie dann den Seitenbereich ein. 10. Wählen Sie andere Druckeinstellunen aus, wie beispielsweise den Druckernamen und die Anzahl der Kpien. 11. Drücken Sie auf Drucken. Verrinern der Dateiröße Falls Ihre.ntebk-Dateien rößere Bilder enthalten (Bilder mit einer Dateiröße vn über 1 MB), werden sie mölicherweise nur lansam eöffnet und auseführt. Sie können die Dateiröße vn Bildern reduzieren, hne ihre Bildqualität erheblich zu verrinern. Dadurch 14

19 K A P I T E L 2 Erstellen vn und Arbeiten mit Dateien verrinert sich insesamt die Dateiröße Ihrer.ntebk-Dateien und die Dateien werden schneller eöffnet und auseführt. S verrinern Sie die Größe eines rßen Bilds beim Einfüen in eine Datei: 1. Füen Sie das Bild wie unter Einfüen vn Bildern Auf Seite82 beschrieben ein. Nachdem Sie auf Öffnen edrückt haben, wird das Dialfeld Bildptimierun eineblendet. 2. Drücken Sie auf Optimieren, um die Dateiröße des Bilds zu verrinern. ODER Drücken Sie auf Auflösun beibehalten, um die Dateiröße des Bilds nicht zu verrinern. Wenn Sie eine BMP-Datei einfüen, knvertiert SMART Ntebk Sftware die Datei intern in das PNG-Frmat. Durch diese Knvertierun wird die Größe der Datei verrinert. S brauchen Sie mölicherweise keine ptimierte Versin der.ntebk- Datei exprtieren (siehe S exprtieren Sie eine ptimierte Datei: Auf der nächsten Seite), selbst wenn die BMP-Datei über 1 MB rß ist. T T I P P Wenn Sie dieselbe Optin zukünfti zum Einfüen rßer Bilder verwenden wllen, wählen Sie das Kntrllkästchen Diese Optin immer verwenden aus. Alternativ können Sie im Dialfeld Vreinstellunen festleen, wie Sie rße Bilder einfüen wllen. Führen Sie dazu flende Schritte aus. S verrinern Sie die Größe eines rßen Bilds nach dem Einfüen in eine Datei 1. Wählen Sie das Bild aus. 2. Drücken Sie auf den Menüpfeil des Bilds und wählen Sie dann Bildptimierun aus. Das Dialfeld Bildptimierun wird anezeit. 3. Klicken Sie auf Optimieren. S leen Sie die Einstellun für das Einfüen rßer Bilder fest: 1. Wählen Sie Ntebk > Vreinstellunen. Das Dialfeld SMART Ntebk Vreinstellunen wird anezeit. 15

20 K A P I T E L 2 Erstellen vn und Arbeiten mit Dateien 2. Wählen Sie die Optin Jedes Mal nachfraen, wenn ich ein rßes Bild einfüe aus, um die Mölichkeit zu haben, die Dateiröße vn rßen Bildern beim Einfüen zu verrinern der nicht zu verrinern. ODER Wählen Sie Die Auflösun eines einefüten Bildes nie ändern, um die Dateiröße vn rßen Bildern beim Einfüen nie zu verrinern. ODER Wählen Sie Zur Optimierun der Dateiröße stets die Bildauflösun ändern, um die Dateiröße vn rßen Bildern beim Einfüen immer zu verrinern. 3. Drücken Sie auf OK. S exprtieren Sie eine ptimierte Datei: 1. Wählen Sie Datei > Exprtptimierte Datei. Dieser Menüpunkt ist nur verfübar, wenn die Datei ein der mehrere rße Bilder enthält. Ein Dialfeld wird eöffnet. 2. Naviieren Sie zu dem Ordner, in dem Sie die neue Datei speichern wllen. 3. Geben Sie in das Feld Speichern unter einen Namen für die Datei ein. 4. Drücken Sie auf Speichern. Rückänimachen und Wiederhlen vn Aktinen Wenn Sie Änderunen an einer Datei vrnehmen, können Sie die Auswirkunen Ihrer vrherien Aktinen und Befehle rückäni machen. Wenn zwei Persnen Ihr interaktives Prdukt leichzeiti verwenden, wirkt sich das Drücken auf Rückäni und Wiederhlen auf die Aktinen beider Benutzer aus. S machen Sie die letzte Aktin rückäni: Drücken Sie auf Rückäni. Sie können eine unberenzte Anzahl an Aktinen rückäni machen. 16

21 K A P I T E L 2 Erstellen vn und Arbeiten mit Dateien S stellen Sie die letzte rückäni emachte Aktin mit dem Befehl Rückäni wieder her: Drücken Sie auf Wiederhlen. 17

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23 Kapitel 3 Erstellen vn und Arbeiten mit Seiten Anzeien vn Seiten 20 Verrößern und Verkleinern 21 Erstellen vn Seiten 22 Klnen vn Seiten 23 Neuanrdnen vn Seiten 23 Gruppieren vn Seiten 24 Umbenennen vn Seiten 26 Erweitern vn Seiten 26 Aufzeichnen vn Seiten 26 Löschen vn Seiten 28 Bereinien vn Seiten 28 Anzeien vn Schüler-Seitenrahmen 29 Arbeiten mit Seiten-Hinterrundbildern und Themen 30 Anwenden vn Seiten-Hinterrundbildern und Themen 30 Verwenden vn Hinterründen mithilfe der Reisterkarte Eienschaften 30 Verwenden vn Hinterründen und Themen mithilfe der Galerie 32 Erstellen vn Themen 33 Eine.ntebk-Datei besteht aus einer Reihe vn Seiten. Jede dieser Seiten verfüt über eiene Objekte und Eienschaften. Eine Miniaturansicht einer jeden Seite wird in der Seitenübersicht anezeit. Unter Verwendun der Seitenübersicht der der Menübefehle können Sie eine vrhandene Seite anzeien, eine leere Seite erstellen, einen Kln einer vrhandenen Seite erstellen der eine vrhandene Seite löschen. Sie können auch den Hinterrund einer Seite ändern, die Seitenhöhe verrößern, die Seite umbenennen, die Seiten in einer Datei neu anrdnen der ruppieren und andere allemeine Aufaben ausführen. 19

24 K A P I T E L 3 Erstellen vn und Arbeiten mit Seiten Anzeien vn Seiten Mit der Seitenübersicht können Sie jede Seite in der Datei anzeien. Sie können die nächste der die vrherie Seite in der Datei mithilfe vn Schaltflächen der Gesten einblenden. Sie können die Seite beim Betrachten verrößern der verkleinern. Sie können die Seite auch s einstellen, dass sie als Vllbild enau auf Ihren Bildschirm passt. Oder Sie richten die Breite der Seite s ein, dass sie enau mit der Displaybreite übereinstimmt. S stellen Sie eine Seite dar: 1. Wenn die Seitenübersicht nicht sichtbar ist, drücken Sie auf Seitenübersicht. 2. Wählen Sie die Miniaturansicht der Seite, die Sie darstellen wllen. S stellen Sie die nächste Seite in einer Datei dar: Drücken Sie auf Nächste Seite. ODER Fahren Sie mit dem Finer vn rechts nach links über die Seite. Es wird eine Meldun mit der aktuellen Seitenzahl anezeit. 20

25 K A P I T E L 3 Erstellen vn und Arbeiten mit Seiten S stellen Sie die vrherie Seite in einer Datei dar: Drücken Sie auf Vrherie Seite. ODER Fahren Sie mit dem Finer vn links nach rechts über die Seite. Es wird eine Meldun mit der aktuellen Seitenzahl anezeit. Verrößern und Verkleinern Sie können mithilfe des Menüs der der Multituch-Gesten verrößern und verkleinern (falls Ihr interaktives Prdukt Multituch-Gesten unterstützt). S verrößern der verkleinern Sie mithilfe des Menüs: 1. Wählen Sie Ansicht > Zm. 2. Wählen Sie eine Verrößerunsstufe zwischen 50 % und 300 % aus. ODER Wählen Sie Ganze Seite aus, sdass die Seite Ihre esamte Anzeie füllt. ODER Wählen Sie Seitenbreite aus, um die Seitenbreite auf dieselbe Breite wie die Anzeiebreite einzustellen. 21

26 K A P I T E L 3 Erstellen vn und Arbeiten mit Seiten S verrößern der verkleinern Sie mithilfe vn Multituch-Gesten: Ziehen Sie Ihre Finer zum Verrößern vneinander we. ODER Ziehen Sie Ihre Finer zum Verkleinern aufeinander zu. Es wird eine Meldun mit dem aktuellen Zmlevel anezeit. Erstellen vn Seiten Mit der Schaltfläche Seite hinzufüen der in der Seitenübersicht können Sie der ffenen Datei eine leere Seite hinzufüen. S füen Sie eine Seite mithilfe der Schaltfläche Seite hinzufüen ein: Drücken Sie auf Seite hinzufüen. Die neue Seite wird nach der aktuellen Seite einefüt. 22

27 K A P I T E L 3 Erstellen vn und Arbeiten mit Seiten S füen Sie eine Seite mit der Seitenübersicht ein: 1. Wenn die Seitenübersicht nicht sichtbar ist, drücken Sie auf Seitenübersicht. 2. Wählen Sie die Miniaturansicht der Seite aus, nach der die neue Seite anezeit werden sll. 3. Drücken Sie auf den Menüpfeil der Miniaturansicht und wählen Sie Leere Seite einfüen. Die neue Seite wird nach der ausewählten Seite einefüt. Klnen vn Seiten Als Alternative zum Erstellen einer leeren Seite können Sie ein Duplikat (einen Kln) einer vrhandenen Seite erstellen. Sie können eine Seite nur klnen, wenn sie einen Inhalt hat. S klnen Sie eine Seite: 1. Wenn die Seitenübersicht nicht sichtbar ist, drücken Sie auf Seitenübersicht. 2. Wählen Sie die Miniaturansicht der Seite, die Sie klnen wllen. 3. Drücken Sie auf den Menüpfeil der Miniaturansicht und wählen Sie Seite klnen. Die eklnte Seite wird unmittelbar nach der aktuellen Seite einefüt. Sie können diesen Vran beliebi ft wiederhlen. Neuanrdnen vn Seiten Wenn Sie wllen, können Sie die Reihenfle der Seiten in einer Datei neu anrdnen. S rdnen Sie die Seiten neu an: 1. Wenn die Seitenübersicht nicht sichtbar ist, drücken Sie auf Seitenübersicht. 2. Wählen Sie die Miniaturansicht der Seite, die Sie in der Datei verschieben wllen. Ein blauer Rand wird um die Miniaturansicht herum eineblendet. 3. Ziehen Sie die Miniaturansicht in die neue Psitin in der Seitenübersicht. Eine blaue Linie zeit die neue Psitin der Seite an. 4. Lassen Sie die Miniaturansicht ls. 23

28 K A P I T E L 3 Erstellen vn und Arbeiten mit Seiten Gruppieren vn Seiten Sie können Seiten in einer Datei ruppieren. Dadurch können Sie während einer Präsentatin eine bestimmte Gruppe schnell in der Seitenübersicht finden und sie anzeien. Dies ist nützlich, wenn Sie viele Seiten in einer Datei haben. S erstellen der bearbeiten Sie eine Gruppe: 1. Wenn die Seitenübersicht nicht sichtbar ist, drücken Sie auf Seitenübersicht. 2. Drücken Sie auf den Menüpfeil der ersten Gruppe und wählen Sie Seite Gruppen bearbeiten. Es werden alle Gruppen und Seiten in der aktuellen Datei anezeit. Gruppen werden als blaue Balken und Seiten als Miniaturansichten anezeit: Wenn Sie die Gruppen in dieser Datei erstellen und bearbeiten, werden die Seiten unter den blauen Balken, die Sie bearbeitet und umbenannt haben, anezeit. Wenn Sie die Gruppen nicht bearbeitet haben, werden Gruppen standardmäßi mit Gruppe 1 benannt und enthalten alle Seiten und deren Miniaturansichten unter ihren blauen Balken. Die Miniaturansichten unter jeden blauen Balken enthalten die leichen Menüauswahlptinen wie die in der Seitenübersicht. Dies ermölicht Ihnen, in einer Gruppe auf eine Miniaturansicht zu drücken, die Menüauswahl auszuwählen und dann die Seite zu löschen, die Seite zu deaktivieren, eine neue Seite einzufüen, die Seite zu klnen, die Seite umzubenennen, einen Schatten auf die Seite zu leen der die Seite in die Galerie einzufüen. 3. Drücken Sie auf die Schaltfläche Neue Gruppe einfüen in der beren linken Ecke. Eine neuer blauer Balken wird eineblendet und eine neue Seite wird unter dem blauen Balken anezeit. 4. Drücken Sie auf den Menüpfeil des blauen Balkens und wählen Sie Gruppe umbenennen. 5. Geben Sie einen neuen Namen für die Gruppe ein. 24

29 K A P I T E L 3 Erstellen vn und Arbeiten mit Seiten 6. Tun Sie Flendes: Um eine Seite in einer Gruppe zu verschieben, drücken Sie auf die Miniaturansicht dieser Seite und ziehen Sie diese dann unter den blauen Balken der Gruppe rechts neben die Miniaturansicht, auf der sie flen sll. Um die Reihenfle der Seiten in einer Gruppe neu zu ranisieren, drücken Sie auf die Miniaturansicht der Seite. Ziehen Sie diese rechts neben die Miniaturansicht, auf der sie flen sll. Um die Reihenfle der Gruppen neu zu ranisieren, drücken Sie auf den blauen Balken der Gruppe und ziehen Sie diesen unter den blauen Balken der Gruppe, auf der die Gruppe flen sll. E Sie können die Reihenfle der Gruppen auch ändern, in dem Sie den Menüpfeil des blauen Balkens auswählen und dann Nach ben der Nach unten auswählen. SMART Ntebk Sftware nummeriert die Seiten in der Datei sequenziell.wenn Sie die Reihenfle der Gruppen ändern, nummeriert SMART Ntebk Sftware die Seiten in der Gruppe entsprechend neu. Um eine Gruppe zu löschen, die Seiten aber beizubehalten, verschieben Sie alle Seiten in andere Gruppen.Wenn eine Gruppe keine Seiten enthält, löscht SMART Ntebk Sftware diese autmatisch. Zum Löschen einer Gruppe mit allen Seiten drücken Sie auf den Menüpfeil des blauen Balkens und wählen Sie Gruppe löschen. 7. Drücken Sie auf. S reifen Sie auf eine Gruppe in der Seitenübersicht zu: 1. Wenn die Seitenübersicht nicht sichtbar ist, drücken Sie auf Seitenübersicht. 2. Drücken Sie auf den Menüpfeil der ersten Gruppe und wählen Sie dann den Namen der Gruppe aus, auf die Sie zureifen wllen. Die Seitenübersicht zeit die Miniaturansicht der ersten Seite in der Gruppe an, auf die Sie zureifen wllen. 25

30 K A P I T E L 3 Erstellen vn und Arbeiten mit Seiten Umbenennen vn Seiten Wenn Sie eine Seite erstellen, benennt SMART Ntebk Sftware diese Seite autmatisch mit dem Datum und Uhrzeit der Erstellun. Diesen Namen können Sie ändern. S benennen Sie eine Seite um: 1. Wenn die Seitenübersicht nicht sichtbar ist, drücken Sie auf Seitenübersicht. 2. Dppelklicken Sie auf den Seitennamen. 3. Geben Sie einen neuen Namen für die Seite ein. 4. Drücken Sie an eine andere beliebie Stelle. Erweitern vn Seiten Wenn Sie im unteren Seitenbereich mehr Platz benötien, können Sie die Seite vertikal erweitern, hne dass davn die Breite der Seite beeinträchtit wird. S erweitern Sie eine Seite: 1. Wenn Sie die esamte Seite in der Ansicht Ganze Seite darstellen, wählen Sie einen anderen Verrößerunsrad. 2. Drücken Sie auf den Link Seite erweitern unten auf der Seite. Aufzeichnen vn Seiten Mit den Optinen Seiten-Aufzeichnun können Sie Ihre Aktinen auf der aktuellen Seite aufzeichnen. SMART Recrder ist ein anderes, aber ähnliches Werkzeu. Mit dem SMART Recrder können Sie Ihre Aktinen in anderen Prrammen als SMART Ntebk Sftware aufzeichnen. Mit SMART Recrder können Sie ein Vllbild, ein spezielles Fenster der einen rechteckien Bildschirmausschnitt aufzeichnen. Falls ein Mikrfn an den Cmputer aneschlssen ist, können Sie auch Audi aufzeichnen. S zeichnen Sie eine Seite auf: 1. Wenn die Reisterkarte Eienschaften nicht sichtbar ist, drücken Sie auf Eienschaften. 2. Drücken Sie auf Seiten-Aufzeichnun. 26

31 K A P I T E L 3 Erstellen vn und Arbeiten mit Seiten 3. Drücken Sie auf. Ein rter Kreis wird in der linken beren Ecke der Seite anezeit. 4. Führen Sie die Aktinen durch, die Sie auf der aktuellen Seite aufzeichnen wllen. 5. Wenn Sie diese Aktinen abeschlssen haben, drücken Sie auf. Eine Wiederabe-Werkzeuleiste wird auf der Seite anezeit. S eben Sie eine Seiten-Aufzeichnun wieder: 1. Rufen Sie die Seite auf. Wenn die Seite eine Seiten-Aufzeichnun enthält, wird die Wiederabe-Werkzeuleiste auf der Seite anezeit. 2. Drücken Sie auf Wiederabe. S unterbrechen Sie die Wiederabe: Drücken Sie auf Pause. S stppen Sie die Wiederabe: Drücken Sie auf Stpp. S spulen Sie die Wiederabe zurück: Drücken Sie auf Zurückspulen. S entfernen Sie eine Seiten-Aufzeichnun: 1. Rufen Sie die Seite auf. Wenn die Seite eine Seiten-Aufzeichnun enthält, wird die Wiederabe-Werkzeuleiste auf der Seite anezeit. 2. Drücken Sie zum Entfernen der Aufzeichnun auf die Schaltfläche Schließen in der Werkzeuleiste. 27

32 K A P I T E L 3 Erstellen vn und Arbeiten mit Seiten Löschen vn Seiten Mit der Schaltfläche Seite löschen der in der Seitenübersicht können Sie eine Seite aus der aktuellen Datei löschen. T T I P P Alternativ zum Löschen der Seite können Sie sie vn allen Objekten bereinien (siehe Bereinien vn Seiten ben). S löschen Sie eine Seite mithilfe der Schaltfläche Seite löschen: 1. Sfern nicht bereits erflt, rufen Sie die Seite auf, die Sie löschen wllen. 2. Wählen Sie Seite löschen. S löschen Sie eine Seite mit der Seitenübersicht: 1. Wenn die Seitenübersicht nicht sichtbar ist, drücken Sie auf Seitenübersicht. 2. Wählen Sie die Miniaturansicht der Seite, die Sie löschen wllen. 3. Drücken Sie auf den Menüpfeil der Miniaturansicht und wählen Sie Seite löschen. Bereinien vn Seiten Sie können diitale Tinte und individuelle Objekte vn einer Seite löschen. Sie können auch alle Objekte der alle diitalen Tintenbjekte leichzeiti vn einer Seite löschen. Sie können keine verankerten Objekte löschen (siehe Verankern vn Objekten Auf Seite68).. Zum Löschen aller Objekte vn einer Seite müssen Sie die Verankerun aller verankerten Objekte aufheben. 28

33 K A P I T E L 3 Erstellen vn und Arbeiten mit Seiten S löschen Sie alle Objekte auf der Seite: 1. Sfern nicht bereits erflt, rufen Sie die Seite auf, die Sie bereinien wllen. 2. Wählen Sie Bearbeiten > Seite leeren. E Diese Optin ist deaktiviert, wenn sich keine Objekte auf der Seite befinden. Sie können diese Optin auch auswählen, indem Sie die Str-Taste edrückt halten und dann mit der Maus auf die Seite bzw. auf den Menüpfeil der Seite in der Seitenübersicht der auf die Schaltfläche Seite leeren in der Werkzeuleiste (sfern vrhanden) klicken. S löschen Sie alle diitalen Tintenbjekte vn der Seite: 1. Sfern nicht bereits erflt, rufen Sie die Seite auf, die Sie bereinien wllen. 2. Wählen Sie Bearbeiten > Tinte vn der Seite entfernen. E Diese Optin ist deaktiviert, wenn sich keine diitale Tinte auf der Seite befindet. Sie können diese Optin auch auswählen, indem Sie die Str-Taste edrückt halten und mit der Maus auf die Seite bzw. auf den Menüpfeil der Seite in der Seitenübersicht der auf die Schaltfläche Markierun löschen in der Werkzeuleiste (sfern vrhanden) klicken. Anzeien vn Schüler-Seitenrahmen Wenn Ihre Schüler die SMART Ntebk SE (Schülereditin; SE) Sftware zur Beantwrtun vn Fraen und für Prüfunen verwenden, ist es für Sie mölicherweise hilfreich, bei der Erstellun vn Fraenseiten einen Schüler-Seitenrahmen mit dem Seitenbereich anzuzeien, der auf den Cmputerbildschirmen Ihrer Schüler sichtbar sein wird, einzublenden. Dieses Verfahren ilt nur dann, wenn Sie SMART Respnse Sftware als Teil vn SMART Classrm Suite Interactive Learnin Sftware verwenden. S zeien Sie einen Schüler-Seitenrahmen an: 1. Wählen Sie Ansicht > Ausrichtun. Das Dialfeld Ausrichtun wird anezeit. 2. Klicken Sie auf die Reisterkarte Seitenrahmen Schüler. 29

34 K A P I T E L 3 Erstellen vn und Arbeiten mit Seiten 3. Markieren Sie das Kntrllkästchen Einen Rahmen um den Bereich, der bei einer Bewertun in SMART Ntebk SE sichtbar ist, anzeien. 4. Wählen Sie Vrschauwert und wählen Sie dann eine Bildschirmauflösun aus der Drpdwn-Liste aus. ODER Wählen Sie Benutzerdefinierter Wert und eben Sie dann die Breite und die Höhe der Bildschirme Ihrer Schüler in die Felder ein. 5. Klicken Sie auf OK. Ein farbier Rahmen wird auf der Seite um den Bereich herum anezeit, den Ihre Schüler auf ihren Cmputerbildschirmen sehen können. Arbeiten mit Seiten-Hinterrundbildern und Themen Standardmäßi ist der Hinterrund einer Seite weiß. Sie können jedch eine andere Farbe, einen Farbverlauf mit zwei Farben, Muster der Bilder als Seitenhinterrund festleen. Die Funktin Themen ermölicht Ihnen, einen benutzerdefinierten Hinterrund für ein der mehrere Seiten in Ihrer.ntebk-Datei swie benutzerdefnierte Schriftarten und Objekte zu erstellen. Anwenden vn Seiten-Hinterrundbildern und Themen Sie können über die Reisterkarte Eienschaften der die Galerie das Aussehen des Hinterrunds vn Seiten festleen. Verwenden vn Hinterründen mithilfe der Reisterkarte Eienschaften Sie können mithilfe der Reisterkarte Eienschaften einen Seitenhinterrund mit einer Vlltnfarbe, einem Farbverlauf aus zwei Farben, einem Muster der einem Bild einrichten. S verwenden Sie einen Hinterrund: 1. Wählen Sie Frmat > Hinterrundfarbe. Das Dialfeld Eienschaften zeit die Optinen Fülleffekte an. 30

35 K A P I T E L 3 Erstellen vn und Arbeiten mit Seiten 2. Wählen Sie einen Füllstil: Füllstil Verfahren Vlltnfarbe a. Wählen Sie Vllflächenfüllun. Gradient vn zwei Farben b. Führen Sie Flendes aus: Wählen Sie eine der 40 Farben aus der Palette aus. Drücken Sie auf Mehr und wählen Sie eine Farbe aus dem Dialfeld aus. Drücken Sie auf die Pipette und wählen Sie dann eine Farbe am Bildschirm aus. a. Wählen Sie Gradientenfüllun. b. Führen Sie für jede Farbe einen der flenden Schritte aus: Wählen Sie eine der 40 Farben aus der Palette aus. Drücken Sie auf Mehr und wählen Sie eine Farbe aus dem Dialfeld aus. Drücken Sie auf die Pipette und wählen Sie dann eine Farbe am Bildschirm aus. c. Wählen Sie eine Optin aus der Drpdwn-Liste Stil aus. Muster a. Wählen Sie Musterfüllun. b. Wählen Sie ein Muster aus. c. Drücken Sie auf Vrderrundfarbe, wählen Sie eine Farbe aus dem Dialfeld aus und drücken Sie auf OK. d. Drücken Sie auf Hinterrundfarbe, wählen Sie eine Farbe aus dem Dialfeld aus und drücken Sie auf OK. Bild a. Wählen Sie Bildfüllun. b. Drücken Sie auf Durchsuchen. Das Dialfeld Öffnen wird anezeit. c. Naviieren Sie zu dem ewünschten Bild, das Sie als Hinterrund verwenden wllen, wählen Sie es aus und drücken Sie dann auf Öffnen. Wenn Sie ein rößeres Bild einfüen, wird mölicherweise ein Dialfeld eineblendet, in dem Sie aufefrdert werden, die Dateiröße des Bildes entweder zu verrinern der beizubehalten.weitere Infrmatinen finden Sie unter Verrinern der Dateiröße Auf Seite14. Kein(e) (transparent) a. Wählen Sie Vllflächenfüllun. b. Wählen Sie Keine Füllun. S entfernen Sie einen Hinterrund: 1. Wählen Sie Frmat > Hinterrund. Das Dialfeld Eienschaften zeit die Optinen Fülleffekte an. 31

36 K A P I T E L 3 Erstellen vn und Arbeiten mit Seiten 2. Wählen Sie Vllfläche einfüen. 3. Drücken Sie in der Farbpalette auf Keine Füllfarbe. Verwenden vn Hinterründen und Themen mithilfe der Galerie Sie können eine Seite, alle Seiten in einer Gruppe der alle Seiten in einer Datei mit einem Hinterrund der Thema aus der Galerie versehen. S verwenden Sie einen Hinterrund der ein Thema: 1. Wenn die Galerie nicht sichtbar ist, drücken Sie auf Galerie. 2. Wählen Sie Meine Inhalte aus der Katerienliste der Galerie aus, um Ihre eienen Hinterründe und Themen anzuzeien (siehe Erstellen vn Themen Auf der nächsten Seite). ODER Wählen Sie Galerie-Essentials der Galerie-Beispiele, um die Hinterründe und Themen, die Sie mit der Sftware installiert haben, darzustellen. 3. Wählen Sie Hinterrundbilder und Themen. Die Galerie zeit Miniaturansichten der verfübaren Hinterründe und Themen an. 4. Wählen Sie die Miniaturansicht des Themas, das Sie anwenden wllen. 5. Drücken Sie auf den Menüpfeil der Miniaturansicht und wählen Sie In Ntebk einfüen. Das Dialfeld Thema einfüen wird eöffnet. 6. Wählen Sie Thema auf allen Seiten einfüen, um den Hinterrund der das Thema auf allen Seiten in einer Datei zu verwenden. ODER Wählen Sie Thema auf allen Seiten der aktuellen Gruppe einfüen, um den Hinterrund der das Thema auf allen Seiten in der akutellen Gruppe zu verwenden. ODER Wählen Sie Thema nur auf der aktuellen Seite einfüen, um den Hinterrund der das Thema auf der aktuellen Seite zu verwenden. 7. Drücken Sie auf OK. S entfernen Sie einen Hinterrund der ein Thema: 1. Drücken bei edrückter Str-Taste. 2. Wählen Sie Thema löschen. Sie entfernen den Hinterrund der das Thema vn allen Seiten, auf die Sie ihn bzw. es anewendet haben. 32

37 K A P I T E L 3 Erstellen vn und Arbeiten mit Seiten Erstellen vn Themen Sie können Themen zur Anpassun der Seiten verwenden. Sie können ein Thema erstellen und es zur Galerie hinzufüen, sdass es sich an einem leicht zuänlichen Ort befindet. Sie können dieses Thema dann auf eine Seite, alle Seiten in einer Gruppe der alle Seiten in einer Datei anwenden. Die Galerie umfasst zudem einien vrdefinierte Themen. S erstellen Sie ein Thema: 1. Wählen Sie Frmat > Themen > Neues Thema erstellen. 2. Geben Sie in das Feld Themenname einen Namen für das Thema ein. 3. Leen Sie den Hinterrund auf dieselbe Weise fest wie für eine Seite (siehe Anwenden vn Seiten-Hinterrundbildern und Themen Auf Seite30). 4. Füen Sie dem Thema Objekte hinzu und ändern Sie diese auf dieselbe Weise wie auf einer Seite (siehe Erstellen vn Basisbjekten Auf Seite35). 5. Drücken Sie auf Speichern. Das Thema wird in der Katerie Meine Inhalte der Galerie anezeit. S erstellen Sie ein Thema basierend auf der aktuellen Seite: 1. Wählen Sie Frmat > Themen > Thema vn Seite erstellen. 2. Geben Sie in das Feld Themenname einen Namen für das Thema ein. 3. Drücken Sie auf Speichern. Das Thema wird in der Katerie Meine Inhalte der Galerie anezeit. 33

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39 Kapitel 4 Erstellen vn Basisbjekten Schreiben der Zeichnen mit diitaler Tinte 36 Schreiben der Zeichnen mit diitaler Tinte mit dem Stifte-Werkzeu 36 Schreiben der Zeichnen mit diitaler Tinte mit dem Werkzeu Kalliraphiestifte 38 Schreiben der Zeichnen mit diitaler Tinte mit dem Werkzeu Kreativstifte 39 Löschen diitaler Tinte 39 Erstellen vn Frmen und Linien 40 Erstellen vn Frmen mit dem Werkzeu Frmen 40 Erstellen vn Frmen mit dem Werkzeu Reelmäßie Plyne 41 Erstellen vn Frmen mit dem Werkzeu Frmsensitiver Stift 42 Erstellen vn eraden Linien und Böen 43 Erstellen vn Text 44 Texteinabe 44 Umwandeln vn handschriftlichem in cmputerlesbaren Text 45 Einfüen vn mathematischen Symblen 46 Bearbeiten vn Text 47 Rechtschreibprüfun vn Textbjekten 47 Ausschneiden der Kpieren vn Text auf einer Seite 48 Erstellen vn Tabellen 49 Erstellen vn Tabellen 49 Hinzufüen vn Objekten zu Tabellen 50 Auswahl vn Tabellen, Spalten, Zeilen der Zellen 51 Verschieben vn Tabellen 53 Ändern vn Tabelleneienschaften 53 Verrößern/Verkleinern vn Tabellen, Spalten der Zeilen 55 Hinzufüen der Entfernen vn Spalten, Zeilen der Zellen 56 Teilen der Verbinden vn Tabellenzellen 57 Hinzufüen der Entfernen vn Zellschatten 57 Löschen vn Tabellen 58 Objekte sind die Inhalts-Bausteine in Ihren.ntebk-Dateien. Ein Objekt ist ein einfaches Element auf einer Seite, das Sie erstellen der imprtieren und mit dem Sie dann arbeiten. Es ibt u. a. flende rundleende Objektarten: Diitale Tinte (freihändi Schreiben und Zeichnen) Frmen Gerade Linien 35

40 K A P I T E L 4 Erstellen vn Basisbjekten Böen Text Tabellen Weitere Infrmatinen finden Sie unter Zulassen, dass zwei Menschen ein SMART Bard 800 leichzeiti nutzen Interaktives Whitebard Auf Seite120. Schreiben der Zeichnen mit diitaler Tinte Bei der diitalen Tinte handelt es sich um Freihandtext der Freihandbjekte, den bzw. die Sie mit den Stiften Ihres interaktiven Prdukts der mit den SMART Ntebk Sftware- Werkzeuen Stifte, Kalliraphiestifte der Kreativstifte erstellen. Durch das Schreiben der Zeichnen mit diitaler Tinte können Sie schnell Inhalte zu Ihren SMART Ntebk Sftware- Dateien hinzufüen - beim Erstellen der Dateien der während Sie Schülern die Dateien präsentieren. Nachdem Sie Objekte mit diitaler Tinte erstellt haben, können Sie sie wieder löschen. Schreiben der Zeichnen mit diitaler Tinte mit dem Stifte-Werkzeu Die einfachste Weise, mit diitaler Tinte zu schreiben der zu zeichnen, ist die Verwendun vn Stiftablae-Stiften (bei interaktiven Whitebards) der die Verwendun eines befestiten Stiftes und der Stiftwerkzeu-Schaltflächen (bei interaktiven Stift-Displays). Sie können mit dem Stifte-Werkzeu auch Freihandbjekte erstellen. Wenn Sie das Stifte- Werkzeu verwenden, können Sie die diitale Tinte nach einer festeleten Anzahl vn Sekunden ausblenden, wenn Sie dies beim Einstellen des Aussehens der Tinte festleen. 36

41 K A P I T E L 4 Erstellen vn Basisbjekten T T I P P S Berühren Sie beim Schreiben der Zeichnen die Oberfläche Ihres interaktiven Prdukts nicht mit dem Ellben der Handballen. Wenn Sie mehrere Linien schreiben der zeichnen,fasst SMART Ntebk Sftware die Linien autmatisch zu einem einzien Objekt zusammen. Wenn Sie beispielsweise die Buchstaben eines Wrtes schreiben, fasst SMART Ntebk Sftware die einzelnen Buchstaben zusammen, wdurch Sie mit dem anzen Wrt interaieren können. Wenn Sie Wörter in dieselbe Zeile schreiben möchten, diese aber nicht zusammenefasst werden sllen, lassen Sie mehr Platz dazwischen, verwenden Sie verschiedene Stifte der leen Sie vr dem Schreiben des nächsten Wrts den Stift wieder kurz in die Stiftablae (nur interaktive Whitebards). Wenn Sie dianal schreiben wllen, schreiben Sie in einer eraden Linie und drehen Sie das Geschriebene dann (siehe Drehen vn Objekten Auf Seite74). Wenn Sie mit kleinen Buchstaben schreiben wllen, schreiben Sie rße Zeichen und verrinern Sie deren Größe anschließend (siehe Ändern der Größe vn Objekten Auf Seite71). S schreiben der zeichnen Sie mit diitaler Tinte mit dem Stifte-Werkzeu: 1. Drücken Sie auf Stifte und wählen Sie dann einen Linientyp aus. 2. Schreiben der zeichnen Sie mit diitaler Tinte auf der Seite. S leen Sie das Aussehen der diitalen Tinte vr dem Schreiben der Zeichnen fest: 1. Drücken Sie auf Stifte und wählen Sie dann einen Linientyp aus. 2. Wenn die Reisterkarte Eienschaften nicht sichtbar ist, drücken Sie auf Eienschaften. 3. Drücken Sie auf Linienstil. 4. Wählen Sie Farbe, Dicke und Stil aus. 5. Drücken Sie auf Fülleffekte. 6. Wählen Sie die Transparenz der Linien mit dem Schiebereler Objekttransparenz aus. T T I P P Um den Linienstil und die Fülleffekte für die künftie Verwendun zu speichern, drücken Sie auf Speichern. 7. Schreiben der zeichnen Sie mit diitaler Tinte auf der Seite. 37

42 K A P I T E L 4 Erstellen vn Basisbjekten Schreiben der Zeichnen mit diitaler Tinte mit dem Werkzeu Kalliraphiestifte Das Kalliraphiestifte-Werkzeu entspricht dem Stifte-Werkzeu (siehe Schreiben der Zeichnen mit diitaler Tinte mit dem Stifte-Werkzeu Auf Seite36), es lättet jedch zudem Ihre Schrift der Zeichnun und eneriert verschieden starke Linien. Es ist ein hilfreiches Werkzeu, um den Schülern das handschriftliche Schreiben beizubrinen. Das Kalliraphiestifte-Werkzeu ist nur verfübar, wenn Ihr Cmputer mit einem interaktiven SMART Prdukt verbunden ist. S schreiben der zeichnen Sie mit diitaler Tinte mit dem Kalliraphiestifte-Werkzeu: 1. Drücken Sie auf Kalliraphiestifte und wählen Sie dann einen Linientyp aus. 2. Schreiben der zeichnen Sie mit diitaler Tinte auf der Seite. S leen Sie das Aussehen der diitalen Tinte vr dem Schreiben der Zeichnen fest: 1. Drücken Sie auf Kalliraphiestifte und wählen Sie dann einen Linientyp aus. 2. Wenn die Reisterkarte Eienschaften nicht sichtbar ist, drücken Sie auf Eienschaften. 3. Drücken Sie auf Linienstil. 4. Wählen Sie Farbe, Dicke und Stil aus. 38

43 K A P I T E L 4 Erstellen vn Basisbjekten 5. Drücken Sie auf Fülleffekte. 6. Wählen Sie die Transparenz der Linien mit dem Schiebereler Objekttransparenz aus. T T I P P Um den Linienstil und die Fülleffekte für die künftie Verwendun zu speichern, drücken Sie auf Speichern. 7. Schreiben der zeichnen Sie mit diitaler Tinte auf der Seite. Schreiben der Zeichnen mit diitaler Tinte mit dem Werkzeu Kreativstifte Wenn Sie Ihrer Präsentatin farbie Elemente hinzufüen wllen, können Sie mit dem Kreativstifte-Werkzeu mit diialer Tinte schreiben der zeichnen. Mit dem Werkzeu Kreativstifte können Sie Linien aus Reenbenfarben, Smileys, Sternen und anderen Mustern zeichnen. Obleich Sie mit dem Kreativstifte-Werkzeu Wörter schreiben können, kann SMART Ntebk Sftware diese nicht mit der Funktin Handschriftenerkennnun in etippten Text umwandeln (siehe Umwandeln vn handschriftlichem in cmputerlesbaren Text Auf Seite45). S schreiben der zeichnen Sie mit diitaler Tinte mit dem Kreativstifte-Werkzeu: 1. Drücken Sie auf Kreativstifte und wählen Sie dann einen Linientyp aus. 2. Schreiben der zeichnen Sie mit diitaler Tinte auf der Seite. Löschen diitaler Tinte Mit dem Schwamm bei interaktiven Whitebards und interaktiven Displays, mit der Stiftwerkzeu-Schaltfläche Schwamm bei interaktiven Stift-Displays swie mit der Löscheste können Sie diitale Tinte vm Bildschirm Ihres interaktiven Prdukts entfernen. Wenn Sie 39

44 K A P I T E L 4 Erstellen vn Basisbjekten diitale Tinte vn einer.ntebk-dateiseite entfernen, können Sie mit dem Schwammwerkzeu auch Objekte löschen. Obleich Sie diitale Tinte entfernen können, können Sie keine anderen Objektarten entfernen, wie beispielsweise Frmen, Linien, Text und Bilder. Um diese Objekttypen zu entfernen, müssen Sie sie löschen (siehe Löschen vn Objekten Auf Seite80). S löschen Sie diitale Tinte: 1. Klicken Sie auf Schwamm und wählen Sie dann einen Schwammtyp aus. 2. Entfernen Sie die diitale Tinte. Erstellen vn Frmen und Linien Neben dem Erstellen vn Freihandfrmen und -linien mithilfe vn diitaler Tinte können Sie Frmen und Linien mithilfe der Werkzeue in SMART Ntebk Sftware erstellen. Zum Entfernen einer Frm der Linie vn Ihrer Seite müssen Sie sie löschen (siehe Löschen vn Objekten Auf Seite80). Das Schwamm-Werkzeu entfernt keine Frmen. Erstellen vn Frmen mit dem Werkzeu Frmen Sie können das Werkzeu Frmen zur Erstellun einer Vielzahl vn Frmen, einschließlich perfekter Kreise, perfekter Quadrate, perfekter Dreiecke, anderer emetrischer Frmen, Herzen, Kntrllhäkchen und X-Frmen, verwenden. Sie können Ihrer Seite eine Frm hinzufüen und dann deren Eienschaften bearbeiten. Alternativ können Sie Knturfarbe, Füllfarbe und Linienstärke einer Frm anpassen und sie dann Ihrer Seite hinzufüen. S erstellen Sie eine Frm: 1. Drücken Sie auf Frmen und wählen Sie dann eine Frm aus. 2. Erstellen Sie eine Frm, indem Sie drt drücken, w die Frm platziert werden sll. Dann ziehen Sie, bis die Frm die ewünschte Größe hat. T T I P P Sie können leichmäßie Kreise, Quadrate, Dreiecke und weitere emetrische Frmen erzeuen, indem Sie beim Zeichnen der Frm leichzeiti die Umschalttaste edrückt halten. 40

45 K A P I T E L 4 Erstellen vn Basisbjekten S leen Sie das Aussehen der Frm vr deren Erstellun fest: 1. Drücken Sie auf Frmen und wählen Sie dann eine Frm aus. 2. Wenn die Reisterkarte Eienschaften nicht sichtbar ist, drücken Sie auf Eienschaften. 3. Drücken Sie auf Linienstil. 4. Wählen Sie Farbe, Stärke und Stil für die Kntur der Frm aus. 5. Drücken Sie auf Fülleffekte. 6. Wählen Sie die Transparenz und die Fülleffekte für die Frm. T T I P P Um den Linienstil und die Fülleffekte für die künftie Verwendun zu speichern, drücken Sie auf Speichern. 7. Erstellen Sie eine Frm, indem Sie drt drücken, w die Frm platziert werden sll. Dann ziehen Sie, bis die Frm die ewünschte Größe hat. T T I P P Sie können leichmäßie Kreise, Quadrate, Dreiecke und weitere emetrische Frmen erzeuen, indem Sie beim Zeichnen der Frm leichzeiti die Umschalttaste edrückt halten. Erstellen vn Frmen mit dem Werkzeu Reelmäßie Plyne Zusätzlich zum Erstellen vn Frmen mit dem Werkzeu Frmen können Sie mit dem Werkzeu Reelmäßie Plyne reelmäßie Plyne mit zwischen 3 und 15 Seiten einfüen. S erstellen Sie eine Frm mit dem Werkzeu Reelmäßie Plyne: 1. Drücken Sie auf Reelmäßie Plyne und wählen Sie dann die Anzahl an Seiten (die Zahl im Plyn steht für die Seitenzahl) aus. Wenn sich Reelmäßie Plyne nicht in der Werkzeuleiste befindet, können Sie es hinzufüen (siehe Anpassen der Werkzeuleiste Auf Seite123). 2. Erstellen Sie eine Frm, indem Sie drt drücken, w die Frm platziert werden sll. Dann ziehen Sie, bis die Frm die ewünschte Größe hat. 41

46 K A P I T E L 4 Erstellen vn Basisbjekten S leen Sie das Aussehen der Frm vr deren Erstellun fest: 1. Drücken Sie auf Reelmäßie Plyne und wählen Sie dann die Anzahl an Seiten (die Zahl im Plyn steht für die Seitenzahl) aus. Wenn sich Reelmäßie Plyne nicht in der Werkzeuleiste befindet, können Sie es hinzufüen (siehe Anpassen der Werkzeuleiste Auf Seite123). 2. Wenn die Reisterkarte Eienschaften nicht sichtbar ist, drücken Sie auf Eienschaften. 3. Drücken Sie auf Linienstil. 4. Wählen Sie Farbe, Stärke und Stil für die Kntur der Frm aus. 5. Drücken Sie auf Fülleffekte. 6. Wählen Sie die Transparenz und die Fülleffekte für die Frm. T T I P P Um den Linienstil und die Fülleffekte für die künftie Verwendun zu speichern, drücken Sie auf Speichern. 7. Erstellen Sie eine Frm, indem Sie drt drücken, w die Frm platziert werden sll. Dann ziehen Sie, bis die Frm die ewünschte Größe hat. Erstellen vn Frmen mit dem Werkzeu Frmsensitiver Stift Sie können den Frmerkennunsstift zum Zeichnen vn Kreisen, Ovalen, Vierecken, Rechtecken, Dreiecken und Böen verwenden. Sie können zudem auch Frmen mit dem Werkzeu Frmen (siehe Erstellen vn Frmen mit dem Werkzeu Frmen Auf Seite40) der dem Werkzeu Reelmäßies Plyn (siehe Erstellen vn Frmen mit dem Werkzeu Reelmäßie Plyne Auf der vrherien Seite) erstellen. 42

47 K A P I T E L 4 Erstellen vn Basisbjekten S zeichnen Sie eine Frm: 1. Drücken Sie auf Frmerkennunsstift. 2. Zeichnen Sie eine Frm auf dem interaktiven Bildschirm. Wenn SMART Ntebk Sftware Ihre Zeichnun als Kreis, Oval, Viereck, Rechteck, Dreieck der Ben erkennt, füt er der Seite diese Frm hinzu. Erstellen vn eraden Linien und Böen Mit dem Linienwerkzeu können Sie erade Linien (Geraden) und ebene Linien (Böen) zeichnen. Sie können eine Linien zu Ihrer Seite hinzufüen und dann deren Eienschaften bearbeiten. Alternativ können Sie die Linie anpassen und dann Ihrer Seite hinzufüen. S erstellen Sie eine erade Linie der einen Ben: 1. Drücken Sie auf Linie und wählen Sie dann einen Linien- der Bentyp aus. 2. Drücken Sie an der Stelle auf den Bildschirm, an der die Linie starten sll. Ziehen Sie dann an die Stelle, w die Linie enden sll. S leen Sie das Aussehen einer eraden Linie der eines Bens für ihrer/seiner Erstellun fest: 1. Drücken Sie auf Linie und wählen Sie dann einen Linien- der Bentyp aus. 2. Wenn die Reisterkarte Eienschaften nicht sichtbar ist, drücken Sie auf Eienschaften. 3. Drücken Sie auf Linienstil. 4. Wählen Sie Farbe, Dicke und Stil aus. 5. Drücken Sie auf Fülleffekte. 43

48 K A P I T E L 4 Erstellen vn Basisbjekten 6. Wählen Sie die Transparenz der Linien mit dem Schiebereler Objekttransparenz aus. T T I P P Um den Linienstil und die Fülleffekte für die künftie Verwendun zu speichern, drücken Sie auf Speichern. 7. Drücken Sie an der Stelle auf den Bildschirm, an der die Linie starten sll. Ziehen Sie dann an die Stelle, w die Linie enden sll. Erstellen vn Text Sie können Text in SMART Ntebk Sftware auf eine der flenden Arten erstellen: Einabe des Textes über eine am Cmputer aneschlssene Tastatur Einabe des Textes mit SMART Tastatur Schreiben des Textes (siehe Schreiben der Zeichnen mit diitaler Tinte Auf Seite36) und dann Umwandeln des Textes in cmputerlesbaren Text mithilfe der Handschrifterkennunsfunktin der Sftware Nach der Texterstellun können Sie ihn bearbeiten, die Rechtschreibun überprüfen und seine Eienschaften ändern, darunter auch Schriftart, -röße und -farbe. Texteinabe Sie können Text auf einer Seite eineben und seine Eienschaften, wie z. B. Schriftschnitt, Größe und Farbe, anpassen. S eben Sie Text ein: 1. Falls keine Tastatur vrhanden ist, drücken und halten Sie das Symbl SMART Bard- Werkzeue im Dck und wählen Sie dann Tastatur. 2. Drücken Sie auf Text und wählen Sie dann einen verfübaren Schriftschnitt. 3. Drücken Sie an die Stelle, an der der Text beinnen sll. Die Werkzeuleiste Schriftarten und ein Textbjekt werden anezeit. 44

49 K A P I T E L 4 Erstellen vn Basisbjekten 4. Ändern Sie die Eienschaften des Texts, einschließlich Schriftschnitt, Größe und Farbe, unter Verwendun der Schriftarten-Werkzeuleiste. T T I P P S Mit der Schriftarten-Werkzeuleiste können Sie die Ausrichtun steuern, Sub- und Superskripte anleen, Listen mit Listenpunkten erstellen und mathematische Symble hinzufüen (siehe Einfüen vn mathematischen Symblen Auf der nächsten Seite). Auf der Reisterkarte Eienschaften können Sie zudem mit den drtien Optinen die Frmatierun des Texts ändern. 5. Geben Sie Ihren Text ein. 6. Drücken Sie nach der Einabe des Textes außerhalb des Textbjekts. Umwandeln vn handschriftlichem in cmputerlesbaren Text Sie können auf den Bildschirm Ihres interaktiven Prdukts mit dem Stiftwerkzeu der dem Kalliraphiestift-Werkzeu schreiben, und das Geschriebene dann in cmputerlesbaren Text umwandeln.smart Ntebk Sftware kann Handschriften in mehreren Sprachen knvertieren. Obleich Sie mit dem Kreativstift-Werkzeu Wörter schreiben können, kann SMART Ntebk Sftware diese nicht mit der Funktin Handschriftenerkennnun in cmputerlesbaren Text umwandeln. S wird Handschriftliches in cmputerlesbaren Text umewandelt: 1. Schreiben Sie Ihren Text. T T I P P Schreiben Sie sauber und rdentlich, in Druckbuchstaben auf einer hrizntalen Linie.SMART Ntebk Sftware kann zwar durchaus auch Schreibschrift der schiefe Zeilen erkennen, aber mölicherweise nicht durchehend ptimal. 2. Wählen Sie das Textbjekt aus. Die SMART Ntebk SftwareHandschriftenerkennunsfunktin verleicht Ihr eschriebenes Wrt mit dem Wörterbuch und identifiziert Wörter, die dem, was Sie eschrieben haben, am ehesten entsprechen. 45

50 K A P I T E L 4 Erstellen vn Basisbjekten 3. Drücken Sie auf den Menüpfeil des Textbjekts. Ein Menü mit einer Liste vn passenden Wörter wird anezeit, vr jedem steht Erkennen. Wenn Sie wllen, dass SMART Ntebk Sftware Wörter in einer anderen Sprache erkennt, wählen Sie zunächst Sprachen erkennen und dann eine andere Sprache aus der Liste aus.smart Ntebk Sftware aktualisiert die Liste der passenden Wörter um die Wörter in der ausewählten Sprache. Wenn Sie die Sprache der Handschriftenerkennun ändern, ändern Sie nicht leichzeiti die Standardsprache der SMART Ntebk Sftware Benutzerberfläche der Ihr Betriebssystem. 4. Wählen Sie ein Wrt aus der Liste der verfübaren Wörter aus. Das ausewählte Wrt wird auf der Seite anezeit. Einfüen vn mathematischen Symblen Bei der Einabe vn Text auf einer Seite wird die Werkzeuleiste Schriftarten anezeit. Mit dieser Werkzeuleiste können Sie eine Vielzahl vn mathematischen und wissenschaftlichen Symblen auf einer Seite einfüen. Die mathematischen Symble sind nur Zeichen. Sie führen keine Rechenperatinen aus. S füen Sie ein mathematisches Symbl ein: 1. Geben Sie Text auf einer Seite ein. Die Werkzeuleiste Schriftarten wird anezeit. 2. Drücken Sie in der Werkzeuleiste Schriftarten auf Mathematisches Symbl. Das Dialfeld Zeichenpalette wird anezeit. 3. Drücken Sie auf eine Katerie. Eine Liste mit Symblen wird eöffnet. 4. Drücken Sie auf das Symbl, das zum Text hinzuefüt werden sll. 5. Drücken Sie auf Einfüen. Das Symbl wird im Textbjekt anezeit. 46

51 K A P I T E L 4 Erstellen vn Basisbjekten Bearbeiten vn Text Sie können die Inhalte der die Frmatierun vn Textbjekten ändern. S bearbeiten Sie Text: 1. Dppelklicken Sie schnell auf das Textbjekt, das Sie bearbeiten wllen. Die Werkzeuleiste Schriftarten wird anezeit. 2. Tun Sie Flendes: Text ändern Verwenden Sie die Optinen in der Werkzeuleiste Schriftarten, um die Frmatierun, wie u. a. Schriftart, -röße und -stil, zu ändern. T T I P P S Mit der Schriftarten-Werkzeuleiste können Sie die Ausrichtun steuern, Sub- und Superskripte anleen, Listen mit Listenpunkten erstellen und mathematische Symble hinzufüen (siehe Einfüen vn mathematischen Symblen Auf der vrherien Seite). Auf der Reisterkarte Eienschaften können Sie zudem mit den drtien Optinen die Frmatierun des Texts ändern. 3. Drücken Sie nach der Einabe des Textes außerhalb des Textbjekts. Rechtschreibprüfun vn Textbjekten Bei der Einabe vn Text auf einer Seite können Sie die Rechtschreibun überprüfen. S überprüfen Sie die Rechtschreibun eines Textbjektes: 1. Wählen Sie das Textbjekt aus. 2. Drücken Sie auf den Menüpfeil des Objekts und wählen Sie Rechtschreibprüfun. Falls SMART Ntebk Sftware ein falsch eschriebenes Wrt findet, wird das Dialfeld Rechtschreibprüfun eöffnet. Dieses Dialfeld zeit das falsch eschriebene Wrt an und schlät Alternativen vr. 47

52 K A P I T E L 4 Erstellen vn Basisbjekten 3. Führen Sie für jedes falsch eschriebene Wrt einen der flenden Schritte aus: Zur Beibehaltun der aktuellen Rechtschreibun des Wrtes drücken Sie auf Ein Mal inrieren. Zur Beibehaltun der aktuellen Rechtschreibun des Wrtes in der Datei drücken Sie auf Alle inrieren. Zur Beibehaltun der aktuellen Rechtschreibun für alle Vrkmmnisse des Wrtes in der Datei und um das Wrt dem Wörterbuch hinzuzufüen, drücken Sie auf Zu Wörterbuch hinzufüen. Zum Ändern der Rechtschreibun des Wrtes in diesem knkreten Fall wählen Sie das krrekte Wrt aus der Liste Vrschläe aus und drücken Sie dann auf Ändern. Zum Ändern der Rechtschreibun des Wrtes in allen Fällen wählen Sie das krrekte Wrt aus der Liste Vrschläe aus und drücken Sie dann auf Alle ändern. Wenn Sie versehentlich auf eine Schaltfläche edrückt haben, drücken Sie Rückäni machen, um die Änderun rückäni zu machen. Nachdem Sie diesen Schritt für jedes falsch eschriebene Wrt durcheführt haben, wird ein Dialfeld eineblendet, in dem Sie efrat werden, b Sie die Rechtschreibun in der restlichen Datei überprüfen wllen. 4. Drücken Sie auf Ja, um die restliche Datei zu überprüfen. ODER Drücken Sie Nein, um das Dialfeld Rechtschreibprüfun zu schließen, hne die restliche Datei überprüft zu haben. Ausschneiden der Kpieren vn Text auf einer Seite Sie können Text auf einer Seite in einer.ntebk-datei ausschneiden der kpieren und in andere Prramme einfüen. S schneiden Sie Text auf einer Seite aus und füen ihn in ein anderes Prramm ein: 1. Wählen Sie in SMART Ntebk Sftware das Objekt aus. Drücken Sie auf dessen Menüpfeil, und wählen Sie Ausschneiden. 2. Wählen Sie in dem anderen Prramm Bearbeiten > Einfüen. S kpieren Sie Text vn einer Seite und füen ihn in ein anderes Prramm ein: 1. Wählen Sie in SMART Ntebk Sftware das Objekt aus. Drücken Sie auf dessen Menüpfeil, und wählen Sie Kpieren. 2. Wählen Sie in dem anderen Prramm Bearbeiten > Einfüen. 48

53 K A P I T E L 4 Erstellen vn Basisbjekten Erstellen vn Tabellen Sie können Tabellen auf Ihrer Seite einfüen. Nach dem Erstellen einer Tabelle können Sie Objekte in die Tabellenzellen einfüen. Zum Anpassen einer Tabelle können Sie eine Tabelle, Spalte, Zeile, Zelle der eine Auswahl an Zellen auswählen. Gehen Sie dann flendermaßen vr: Die Tabelle verschieben Linientyp, Füllun und Texteienschaften ändern Eine Tabelle, Spalte der Zeile verrößern/verkleinern Spalten, Zeilen der Zellen einfüen der entfernen Zellen teilen der verbinden Einen Zellschatten hinzufüen der entfernen Die Tabelle löschen Erstellen vn Tabellen Sie können Tabellen in SMART Ntebk Sftware erstellen. S füen Sie eine Tabelle ein: 1. Drücken Sie auf Tabelle. Ein Raster wird eineblendet. 2. Beween Sie den Zeier über das Raster, um die Anzahl der Spalten und Zeilen auszuwählen, die die Tabelle enthalten sll. Die Zellen des Rasters entsprechen den Zellen Ihrer Tabelle. T T I P P Standardmäßi wird ein Raster mit acht Zeilen und acht Spalten anezeit. Sie können Zeilen hinzufüen, indem Sie den Zeier an eine Stelle nach der unteren Zeile verschieben. Sie können Spalten hinzufüen, indem Sie den Zeier an eine Stelle nach der rechten Zeile verschieben. Falls Sie eine Maus verwenden, klicken Sie und halten Sie die Maustaste edrückt, während Sie den Zeier beween. 3. Drücken Sie auf den Bildschirm der klicken Sie mit der Maus. Die Tabelle wird auf der Seite anezeit. 49

54 K A P I T E L 4 Erstellen vn Basisbjekten S zeichnen Sie eine Tabelle: 1. Drücken Sie auf Stifte und wählen Sie dann einen verfübaren Linientyp aus. Wählen Sie keinen Textmarker-Linienstil. 2. Zeichnen Sie eine Tabelle auf den Bildschirm. T T I P P Ziehen Sie die Linien der Tabelle s erade wie mölich und verbinden Sie die Tabelle an den Ecken. 3. Drücken Sie auf Auswählen. 4. Wählen Sie Ihre Zeichnun. 5. Drücken Sie auf den Menüpfeil und wählen Sie Tabelle erkennen. Wenn SMART Ntebk Sftware Ihre Zeichnun als Tabelle erkennt, wird Ihre Zeichnun entfernt und eine Tabelle wird der Seite hinzuefüt. Hinzufüen vn Objekten zu Tabellen Nach dem Einfüen einer Tabelle auf einer Seite können Sie Objekte in die Tabellenzellen einfüen. Sie können jeder Zelle nur ein Objekt hinzufüen. Wenn Sie mehrere Objekte zu einer Zelle hinzufüen wllen, ruppieren Sie die Objekte vr deren Einfüen in die Tabelle (siehe Gruppieren vn Objekten Auf Seite76). 50

55 K A P I T E L 4 Erstellen vn Basisbjekten S füen Sie ein Objekt zu einer Tabelle hinzu: 1. Wählen Sie das Objekt aus. 2. Ziehen Sie das Objekt in die Tabellenzelle. Sie können ein Objekt nicht verschieben, wenn es in der jeweilien Psitin verankert ist (siehe Verankern vn Objekten Auf Seite68). Das Objekt wird in der Tabellenzelle darestellt. Wenn Sie einer Tabelle ein Textbjekt hinzufüen, passt die Zelle autmatisch die ihre Größe auf das Textbjekt an. Wenn Sie andere Objekttypen zur Tabelle hinzufüen, wird das Objekt rößenmäßi der Zelle anepasst. S entfernen Sie ein Objekt aus einer Tabelle: 1. Wählen Sie das Objekt aus. 2. Ziehen Sie das Objekt aus der Tabelle heraus. Auswahl vn Tabellen, Spalten, Zeilen der Zellen Sie können eine Tabelle, eine Spalte, eine Zeile, eine Zelle der eine Auswahl vn Zellen auswählen. Nach der Auswahl einer Tabelle der eines Tabellenteils können Sie: Die Tabelle verschieben Tabellen- der Zelleneienschaften ändern Tabellen, Spalten der Zeilen verkleinern bzw. verrößern Spalten, Zeilen der Zellen einfüen der entfernen Zellen teilen der verbinden Zellschatten hinzufüen der entfernen Die Tabelle löschen 51

56 K A P I T E L 4 Erstellen vn Basisbjekten S wählen Sie eine Tabelle aus: 1. Drücken Sie auf Auswählen. 2. Drücken Sie außerhalb der Tabelle, jedch in Nähe einer Tabellenecke. Ziehen Sie dann ein Rechteck in die eenüberlieende Ecke. Beinnen Sie mit dem Ziehen nicht vm Tabelleninneren aus. Wenn Sie dies dennch tun, wählen Sie nur die einzelnen Tabellenzellen statt der Tabelle aus. S wählen Sie eine Spalte aus: 1. Drücken Sie auf Auswählen. 2. Drücken Sie in die berste Zelle der Spalte und ziehen Sie sie bis zur untersten Zelle. S wählen Sie eine Zeile aus: 1. Drücken Sie auf Auswählen. 2. Drücken Sie in die Zeilenzelle anz links und ziehen Sie sie bis zur Zelle anz rechts. S wählen Sie eine Zelle aus: 1. Drücken Sie auf Auswählen. 2. Drücken Sie in die Zelle. S wählen Sie mehrere Zellen aus: 1. Drücken Sie auf Auswählen. 2. Drücken Sie in die berste Zelle anz links und ziehen Sie bis zur untersten Zelle anz rechts. Wenn Sie mehrere Zellen auswählen und sie in eine andere Psitin auf der Seite ziehen, erstellen Sie eine neue Tabelle, bestehend aus den ausewählten Zellen und ihrem Zellinhalt. 52

57 K A P I T E L 4 Erstellen vn Basisbjekten Verschieben vn Tabellen Nach dem Erstellen einer Tabelle können Sie sie auf der Seite verschieben. S verschieben Sie eine Tabelle: Wählen Sie die Tabelle aus, drücken Sie auf das Viereck in der linken beren Tabellenecke und ziehen Sie die Tabelle dann in eine andere Psitin auf der Seite. ODER Wählen Sie alle Tabellenzellen aus und ziehen Sie die Zellen dann in eine andere Psitin auf der Seite. Ändern vn Tabelleneienschaften Mit der Reisterkarte Eienschaften können Sie die Tabelleneienschaften, einschließlich Transparenz, Zellfarbe und Linienfarbe ändern. S ändern Sie die Füllun einer Tabelle: 1. Wählen Sie eine Tabelle, Spalte, Zeile, Zelle der eine Auswahl an Zellen. 2. Wenn die Reisterkarte Eienschaften nicht sichtbar ist, drücken Sie auf Eienschaften. 3. Drücken Sie auf Fülleffekte. 53

58 K A P I T E L 4 Erstellen vn Basisbjekten 4. Wählen Sie einen Füllstil: Füllstil Verfahren Vlltnfarbe a. Wählen Sie Vllflächenfüllun. Gradient vn zwei Farben b. Führen Sie Flendes aus: Wählen Sie eine der 40 Farben aus der Palette aus. Drücken Sie auf Mehr und wählen Sie eine Farbe aus dem Dialfeld aus. Drücken Sie auf die Pipette und wählen Sie dann eine Farbe am Bildschirm aus. a. Wählen Sie Gradientenfüllun. b. Führen Sie für jede Farbe einen der flenden Schritte aus: Wählen Sie eine der 40 Farben aus der Palette aus. Drücken Sie auf Mehr und wählen Sie eine Farbe aus dem Dialfeld aus. Drücken Sie auf die Pipette und wählen Sie dann eine Farbe am Bildschirm aus. c. Wählen Sie eine Optin aus der Drpdwn-Liste Stil aus. Muster a. Wählen Sie Musterfüllun. b. Wählen Sie ein Muster aus. c. Drücken Sie auf Vrderrundfarbe, wählen Sie eine Farbe aus dem Dialfeld aus und drücken Sie auf OK. d. Drücken Sie auf Hinterrundfarbe, wählen Sie eine Farbe aus dem Dialfeld aus und drücken Sie auf OK. Bild a. Wählen Sie Bildfüllun. b. Drücken Sie auf Durchsuchen. Das Dialfeld Öffnen wird anezeit. c. Naviieren Sie zu dem ewünschten Bild, das Sie als Hinterrund verwenden wllen, wählen Sie es aus und drücken Sie dann auf Öffnen. Wenn Sie ein rößeres Bild einfüen, wird mölicherweise ein Dialfeld eineblendet, in dem Sie aufefrdert werden, die Dateiröße des Bildes entweder zu verrinern der beizubehalten.weitere Infrmatinen finden Sie unter Verrinern der Dateiröße Auf Seite14. Kein(e) (transparent) a. Wählen Sie Vllflächenfüllun. b. Wählen Sie Keine Füllun. 5. Ziehen Sie ptinal den Schiebereler Objekttransparenz nach rechts, um die Tabelle transparenter anzuzeien. 54

59 K A P I T E L 4 Erstellen vn Basisbjekten S ändern Sie den Linienstil einer Tabelle: 1. Wählen Sie eine Tabelle, Spalte, Zeile, Zelle der eine Auswahl an Zellen. 2. Wenn die Reisterkarte Eienschaften nicht sichtbar ist, drücken Sie auf Eienschaften. 3. Drücken Sie auf Linienstil. 4. Wählen Sie Farbe, Dicke und Stil aus. S ändern Sie den Textstil einer Tabelle: 1. Wählen Sie eine Tabelle, Spalte, Zeile, Zelle der eine Auswahl an Zellen. 2. Wenn die Reisterkarte Eienschaften nicht sichtbar ist, drücken Sie auf Eienschaften. 3. Drücken Sie auf Textstil. 4. Wählen Sie Schriftart, -röße und -stil. Verrößern/Verkleinern vn Tabellen, Spalten der Zeilen Wenn Sie eine Tabelle anpassen wllen, können Sie die Tabelle, eine Spalte der eine Zeile verrößern/verkleinern. S verrößern/verkleinern Sie eine Tabelle: 1. Wählen Sie die Tabelle aus. 2. Drücken Sie auf den Ziehriff zur Größenänderun (den rauen Kreis) der Tabelle und ziehen Sie daran, um die Tabellenröße zu verrößern/verkleinern. S verrößern/verkleinern Sie eine Spalte: 1. Drücken Sie auf Auswählen. 2. Drücken Sie den vertikalen Rand rechts vn der Spalte. Der Zeier zur Größenveränderun wird eineblendet. 3. Ziehen Sie den vertikalen Rand zur Größenveränderun der Spalte. S verrößern/verkleinern Sie eine Zeile: 1. Drücken Sie auf Auswählen. 2. Drücken Sie auf den hrizntalen Rand unter der Zeile. Der Zeier zur Größenveränderun wird eineblendet. 3. Ziehen Sie den hrizntalen Rand zur Größenveränderun der Zeile. 55

60 K A P I T E L 4 Erstellen vn Basisbjekten Hinzufüen der Entfernen vn Spalten, Zeilen der Zellen Wenn Sie eine Tabelle anpassen wllen, können Sie Spalten der Zeilen hinzufüen. S füen Sie eine Spalte ein: 1. Wählen Sie eine Spalte aus. 2. Halten Sie die Str-Taste edrückt und klicken Sie in die Spalte. Wählen Sie dann Spalte einfüen. Eine neue Spalte wird rechts vn der aktuellen Spalte eineblendet. S entfernen Sie eine Spalte: 1. Wählen Sie die Spalte aus. 2. Halten Sie die Str-Taste edrückt und klicken Sie in die Spalte. Wählen Sie dann Spalte löschen. S füen Sie eine Zeile hinzu: 1. Wählen Sie eine Zeile aus. 2. Halten Sie die Str-Taste edrückt und klicken Sie in die Spalte. Wählen Sie dann Spalte einfüen. Eine neue Zeile wird unter der aktuellen Zeile einefüt. S entfernen Sie eine Zeile: 1. Wählen Sie die Zeile aus. 2. Halten Sie die Str-Taste edrückt und klicken Sie in die Zeile. Wählen Sie dann Zeile löschen. S entfernen Sie eine Zelle: 1. Wählen Sie die Zelle aus. 2. Halten Sie die Str-Taste edrückt und klicken Sie in die Zelle. Wählen Sie dann Zellen löschen. Sie können eine Zelle nicht entfernen, wenn sie die einzie Verbindun zwischen zwei Tabellenhälften darstellt. 56

61 K A P I T E L 4 Erstellen vn Basisbjekten Teilen der Verbinden vn Tabellenzellen Sie können Ihrer Seite Tabellen hinzufüen und Objekte in die Tabellenzellen einfüen. Wenn Sie eine Tabelle anpassen wllen, können Sie Zellen teilen der verbinden. S teilen Sie eine Zelle: 1. Wählen Sie die Zelle aus. 2. Halten Sie die Str-Taste edrückt und klicken Sie dann auf die Zelle. Wählen Sie anschließend die Optin Teilen. 3. Wählen Sie eine Optin zur Teilun der Zelle in mehrere Zeilen und/der Spalten aus. Wenn Sie eine Zelle mit einem Inhalt teilen, wird der Inhalt nach der Unterteilun in der beren linken Zelle anezeit. S verbinden Sie Zellen: 1. Wählen Sie die Zellen aus. 2. Halten Sie die Str-Taste edrückt und klicken Sie dann auf die Zellen. Wählen Sie anschließend Zellen verbinden. Hinzufüen der Entfernen vn Zellschatten Sie können einen Zellschatten zu einer Tabellenzelle hinzufüen. Dadurch können Sie die Infrmatinen in den Zellen lansam während einer Präsentatin preiseben. E Sie müssen den Zellschatten entfernen, um die Eienschaften der Tabelle zu verändern; die Tabelle, eine Spalte der eine Zeile zu skalieren, Spalten der Zeilen einzufüen; Spalten, Zeilen der Zellen zu entfernen der Zellen zu teilen bzw. zusammenzuführen. Sie können auch einen Bildschirmvrhan zur Abdeckun einer esamten Seite hinzufüen (siehe Verwenden des Bildschirmvrhans Auf Seite109). S füen Sie einer Zelle der mehreren Zellen einen Schatten hinzu: 1. Wählen Sie die Zelle der mehrere Zellen aus. 2. Halten Sie die Str-Taste edruckt und klicken Sie in die Zelle bzw. in die Zellen. Wählen Sie dann Zellschatten hinzufüen. S entfernen einen Schatten vn einer Zelle: Drücken Sie auf Zellschatten. 57

62 K A P I T E L 4 Erstellen vn Basisbjekten Löschen vn Tabellen Sie können Tabellen vn einer Seite löschen: Durch Bereinien der Seite können Sie alle Objekte auf einer Seite entfernen, einschließlich Tabellen (siehe Bereinien vn Seiten Auf Seite28). S entfernen Sie eine Tabelle vn einer Seite: 1. Wählen Sie die Tabelle aus. 2. Drücken Sie auf den Menüpfeil der Tabelle und wählen Sie dann Löschen. 58

63 Kapitel 5 Arbeiten mit Objekten Auswählen vn Objekten 60 Ändern vn Objekteienschaften 62 Ändern der Füllun 62 Ändern vn anderen Eienschaften 65 Psitinieren vn Objekten 65 Verschieben vn Objekten 65 Verschieben vn Objekten auf eine andere Seite 66 Ausrichten vn Objekten 67 Ändern der Reihenfle vn estapelten Objekten 68 Verankern vn Objekten 68 Ausschneiden, Kpieren und Einfüen vn Objekten 70 Klnen vn Objekten 70 Ändern der Größe vn Objekten 71 Verwenden des Ziehriffs zur Größenänderun 72 Verwenden der Skaliereste 72 Drehen vn Objekten 74 Verwenden des Drehriffs 74 Verwenden der Drehen-Geste 75 Spieeln vn Objekten 76 Gruppieren vn Objekten 76 Manuelles Gruppieren vn Objekten 76 Autmatisches Gruppieren vn Objekten 77 Hinzufüen vn Verknüpfunen zu Objekten 77 Hinzufüen vn Sund zu Objekten 79 Animieren vn Objekten 80 Löschen vn Objekten 80 Nachdem Sie ein Objekt erstellt haben, können Sie es auswählen und wie in diesem Kapitel bearbeiten. Die in diesem Kapitel beschriebenen Funktinen elten für alle Objekte, nicht nur für die Basisbjekte. 59

64 K A P I T E L 5 Arbeiten mit Objekten Auswählen vn Objekten Bevr Sie mit einem Objekt arbeiten können, müssen Sie es auswählen. Sie können ein Einzelbjekt, mehrere Objekte der alle Objekte auf einer Seite auswählen. Wenn Sie ein Objekt auswählen, wird es vn einem Auswahlrechteck umeben. Der raue Kreis in der unteren rechten Ecke des Objekts ist ein Ziehriff zur Größenänderun (siehe Ändern der Größe vn Objekten Auf Seite71). Der rüne Kreis über dem Objekt ist ein Drehriff (siehe Drehen vn Objekten Auf Seite74). Der Abwärtspfeil in der beren rechten Ecke des Objekts ist ein Menüpfeil. Drücken Sie auf den Menüpfeil, um ein Befehlsmenü aufzurufen. Durch Drücken auf den Menüpfeil eines Objekts erhalten Sie Zuriff auf dasselbe Menü wie beim Klicken auf ein Objekt bei edrückter Str-Taste. S wählen Sie ein Objekt aus: 1. Drücken Sie auf Auswählen. 2. Drücken Sie auf das Objekt, das ausewählt werden sll. Ein Auswahlrechteck wird um das Objekt herum anezeit. Wenn Sie auf ein Objekt drücken und ein Verankerunssymbl statt des Menüpfeils anezeit wird, ist das Objekt verankert. Je nach Art der Verankerun müssen Sie das Objekt mölicherweise entsperren, bevr Sie es ändern können (siehe Verankern vn Objekten Auf Seite68). 60

65 K A P I T E L 5 Arbeiten mit Objekten S wählen Sie mehrere Objekte aus: 1. Drücken Sie auf Auswählen. 2. Drücken Sie auf den interaktiven Bildschirm und ziehen Sie, bis ein Rechteck die Objekte umibt, die Sie auswählen wllen. ODER Halten Sie die Befehlstaste ( ) edrückt und drücken Sie dann auf die Objekte, die Sie auswählen wllen. Ein Auswahlrechteck wird um die ausewählten Objekte herum anezeit. Wenn Sie ein Rechteck um mehrere Objekte ziehen und einie dieser Objekte verankert sind, wählen Sie nur die nicht verankerten Objekte aus (siehe Verankern vn Objekten Auf Seite68). S wählen Sie alle Objekte auf einer Seite aus: Wählen Sie Bearbeiten > Alles auswählen. Ein Auswahlrechteck wird um alle Objekte auf der Seite anezeit. Wenn einie der Objekte verankert sind, wählen Sie nur die nicht verankerten Objekte aus (siehe Verankern vn Objekten Auf Seite68). S wählen Sie alle verankerten Objekte auf der Seite aus: Wählen Sie Bearbeiten > Alle verankerten Ntizen auswählen. Ein Auswahlrechteck wird um alle verankerten Objekte auf der Seite anezeit. 61

66 K A P I T E L 5 Arbeiten mit Objekten Ändern vn Objekteienschaften Sie können die Eienschaften eines Objekts ändern. Je nach ewähltem Objekt können Sie flende Einstellunen ändern: Sie können mehrere Objekte auswählen und leichzeiti deren Eienschaften ändern. Ändern der Füllun Sie können die Füllun eines Objekts ändern, indem Sie das Objekt auswählen und die Füllun auf der Reisterkarte Eienschaften festleen der indem Sie auf Füllen drücken, die Füllun auf der Reisterkarte Eienschaften einstellen und dann das Objekt auswählen. S ändern Sie die Füllun eines Objekts, indem Sie zuerst das Objekt auswählen: 1. Wählen Sie das Objekt aus. 2. Wenn die Reisterkarte Eienschaften nicht sichtbar ist, drücken Sie auf Eienschaften. 3. Drücken Sie auf Fülleffekte. 62

67 K A P I T E L 5 Arbeiten mit Objekten 4. Wählen Sie einen Füllstil: Füllstil Verfahren Vlltnfarbe a. Wählen Sie Vllflächenfüllun. Gradient vn zwei Farben b. Führen Sie Flendes aus: Wählen Sie eine der 40 Farben aus der Palette aus. Drücken Sie auf Mehr und wählen Sie eine Farbe aus dem Dialfeld aus. Drücken Sie auf die Pipette und wählen Sie dann eine Farbe am Bildschirm aus. a. Wählen Sie Gradientenfüllun. b. Führen Sie für jede Farbe einen der flenden Schritte aus: Wählen Sie eine der 40 Farben aus der Palette aus. Drücken Sie auf Mehr und wählen Sie eine Farbe aus dem Dialfeld aus. Drücken Sie auf die Pipette und wählen Sie dann eine Farbe am Bildschirm aus. c. Wählen Sie eine Optin aus der Drpdwn-Liste Stil aus. Muster a. Wählen Sie Musterfüllun. b. Wählen Sie ein Muster aus. c. Drücken Sie auf Vrderrundfarbe, wählen Sie eine Farbe aus dem Dialfeld aus und drücken Sie auf OK. d. Drücken Sie auf Hinterrundfarbe, wählen Sie eine Farbe aus dem Dialfeld aus und drücken Sie auf OK. Bild a. Wählen Sie Bildfüllun. b. Drücken Sie auf Durchsuchen. Das Dialfeld Öffnen wird anezeit. c. Naviieren Sie zu dem ewünschten Bild, das Sie als Hinterrund verwenden wllen, wählen Sie es aus und drücken Sie dann auf Öffnen. Wenn Sie ein rößeres Bild einfüen, wird mölicherweise ein Dialfeld eineblendet, in dem Sie aufefrdert werden, die Dateiröße des Bildes entweder zu verrinern der beizubehalten.weitere Infrmatinen finden Sie unter Verrinern der Dateiröße Auf Seite14. Kein(e) (transparent) a. Wählen Sie Vllflächenfüllun. b. Wählen Sie Keine Füllun. 5. Ziehen Sie ptinal den Schiebereler Objekttransparenz nach rechts, um das Objekt transparenter anzuzeien. 63

68 K A P I T E L 5 Arbeiten mit Objekten S ändern Sie die Füllun eines Objekts, indem Sie zuerst auf die Schaltfläche Füllen drücken: 1. Drücken Sie auf Füllen. Die Reisterkarte Eienschaften wird anezeit. 2. Wählen Sie einen Füllstil: Füllstil Verfahren Vlltnfarbe a. Wählen Sie Vllflächenfüllun. Gradient vn zwei Farben b. Führen Sie Flendes aus: Wählen Sie eine der 40 Farben aus der Palette aus. Drücken Sie auf Mehr und wählen Sie eine Farbe aus dem Dialfeld aus. Drücken Sie auf die Pipette und wählen Sie dann eine Farbe am Bildschirm aus. a. Wählen Sie Gradientenfüllun. b. Führen Sie für jede Farbe einen der flenden Schritte aus: Wählen Sie eine der 40 Farben aus der Palette aus. Drücken Sie auf Mehr und wählen Sie eine Farbe aus dem Dialfeld aus. Drücken Sie auf die Pipette und wählen Sie dann eine Farbe am Bildschirm aus. c. Wählen Sie eine Optin aus der Drpdwn-Liste Stil aus. Muster a. Wählen Sie Musterfüllun. b. Wählen Sie ein Muster aus. c. Drücken Sie auf Vrderrundfarbe, wählen Sie eine Farbe aus dem Dialfeld aus und drücken Sie auf OK. d. Drücken Sie auf Hinterrundfarbe, wählen Sie eine Farbe aus dem Dialfeld aus und drücken Sie auf OK. Bild a. Wählen Sie Bildfüllun. b. Drücken Sie auf Durchsuchen. Das Dialfeld Öffnen wird anezeit. c. Naviieren Sie zu dem ewünschten Bild, das Sie als Hinterrund verwenden wllen, wählen Sie es aus und drücken Sie dann auf Öffnen. Wenn Sie ein rößeres Bild einfüen, wird mölicherweise ein Dialfeld eineblendet, in dem Sie aufefrdert werden, die Dateiröße des Bildes entweder zu verrinern der beizubehalten.weitere Infrmatinen finden Sie unter Verrinern der Dateiröße Auf Seite14. Kein(e) (transparent) a. Wählen Sie Vllflächenfüllun. b. Wählen Sie Keine Füllun. 64

69 K A P I T E L 5 Arbeiten mit Objekten 3. Ziehen Sie ptinal den Schiebereler Objekttransparenz nach rechts, um das Objekt transparenter anzuzeien. 4. Wählen Sie das Objekt aus. 5. Wiederhlen Sie den Schritt 4 für jedes Objekt, auf das Sie die Füllun anwenden wllen. Ändern vn anderen Eienschaften Neben der Füllun können Sie auch den Linien- und Textstil eines Objekts ändern. S ändern Sie den Linienstil eines Objekts: 1. Wählen Sie das Objekt aus. 2. Wenn die Reisterkarte Eienschaften nicht sichtbar ist, drücken Sie auf Eienschaften. 3. Drücken Sie auf Linienstil. 4. Wählen Sie Farbe, Dicke und Stil aus. S ändern Sie den Textstil eines Objekts: 1. Wählen Sie das Objekt aus. 2. Wenn die Reisterkarte Eienschaften nicht sichtbar ist, drücken Sie auf Eienschaften. 3. Drücken Sie auf Textstil. 4. Wählen Sie Schriftart, -röße und -stil. Psitinieren vn Objekten Sie können die Psitin eines Objekts ändern, indem Sie es in einen anderen Bereich der vrhandenen Seite der auf eine andere Seite verschieben. Sie können auch Objekte ausrichten und die Reihenfle estapelter Objekte ändern. Verschieben vn Objekten Sie können Objekte in eine andere Psitin auf der Seite verschieben. Sie können Objekte auch schnippen. Sie können ein Objekt nicht verschieben, wenn es in der jeweilien Psitin verankert ist (siehe Verankern vn Objekten Auf Seite68). 65

70 K A P I T E L 5 Arbeiten mit Objekten T T I P P Sie können mehrere Objekte bearbeiten, indem Sie sie auswählen und dann eine Gruppe erstellen (siehe Gruppieren vn Objekten Auf Seite76). S verschieben Sie ein der mehrere Objekte: 1. Wählen Sie das Objekt bzw. die Objekte aus. 2. Ziehen Sie das Objekt bzw. die Objekte in eine neue Psitin auf der Seite. T T I P P Durch Drücken der Pfeiltasten auf Ihrer Tastatur können Sie ein Objekt in kleinen Schritten verschieben. S verschieben Sie eine Adbe Flash Player-kmpatible Datei: 1. Drücken Sie auf den farbien Balken am beren Rand der Adbe Flash Player-kmpatiblen Datei. 2. Ziehen Sie die Datei an ihre neue Psitin. S schnippen Sie ein Objekt: 1. Wählen Sie das Objekt aus. 2. Schnippen Sie mit Ihrem Finer schnell in eine beliebie Richtun. Verschieben vn Objekten auf eine andere Seite Sie können Objekte innerhalb einer Datei auf eine andere Seite verschieben. S verschieben Sie ein der mehrere Objekte auf eine andere Seite: 1. Wenn die Seitenübersicht nicht sichtbar ist, drücken Sie auf Seitenübersicht. 2. Wenn Sie die Seite, auf die das Objekt verschben werden sll, nicht sehen, scrllen Sie in der Seitenübersicht, bis Sie die Miniaturansicht der Seite sehen. 3. Wählen Sie das Objekt bzw. die Objekte aus, das/die Sie verschieben wllen. 66

71 K A P I T E L 5 Arbeiten mit Objekten 4. Ziehen Sie das Objekt der die Objekte in die Seitenübersicht und zwar über die Miniaturansicht der Seite, auf die die Objekte verschben werden sllen. 5. Heben Sie Ihren Finer, Stift der befestiten Stift. S verschieben Sie eine Adbe Flash Player-kmpatible Datei auf eine andere Seite: 1. Wenn die Seitenübersicht nicht sichtbar ist, drücken Sie auf Seitenübersicht. 2. Wenn Sie die Seite, auf die das Objekt verschben werden sll, nicht sehen, scrllen Sie in der Seitenübersicht, bis Sie die Miniaturansicht der Seite sehen. 3. Drücken Sie auf den farbien Balken am beren Rand der Adbe Flash Player-kmpatiblen Datei. 4. Ziehen Sie die Datei in die Seitenübersicht und zwar über die Miniaturansicht der Seite, auf die das Objekt verschben werden sllen. 5. Heben Sie Ihren Finer, Stift der befestiten Stift. Ausrichten vn Objekten Sie können Objekte an einen anderen Ort auf der Seite verschieben (siehe Verschieben vn Objekten Auf Seite65). Nach Bedarf können Sie Hilfslinien zur Unterstützun bei der Ausrichtun vn Objekten mit anderen Objekten auf der Seite anzeien, swie die vertikalen und hrizntalen Mittelpunkte der Seite. Sie können die Objekte zudem s einstellen, dass sie sich autmatisch mit diesen Hilfslinien ausrichten, wenn Sie die Objekte auf einer Seite verschieben. S blenden Sie Hilfslinien ein: 1. Wählen Sie Frmat > Ausrichtun. Das Dialfeld Ausrichtun wird anezeit. 2. Markieren Sie die entsprechenden Kntrllkästchen, um festzuleen, welche Hilfslinien Sie einblenden wllen: Kntrllkästchen Hilfslinien für aktive Objekte anzeien Hilfslinien für vertikalen Seitenmittelpunkt anzeien Hilfslinien für hrizntalen Seitenmittelpunkt anzeien Objekte an Hilfslinien anpassen Markieren Sie dieses Kntrllkästchen für Flendes: Zeit beim Verschieben eines Objekts in die Ausrichtun mit einem anderen Objekt eine Hilfslinie an. Zeit beim Verschieben eines Objekts in Ausrichtun mit dem vertikalen Seitenmittelpunkt eine Hilfslinie an. Zeit beim Verschieben eines Objekts in Ausrichtun mit dem hrizntalen Seitenmittelpunkt eine Hilfslinie an. Richtet Objekte autmatisch beim Verschieben der Objekte auf einer Seite mit den Hilfslinien aus. 67

72 K A P I T E L 5 Arbeiten mit Objekten 3. Zum Ändern der Farbe der Hilfslinien drücken Sie auf den farbien Balken links vn Farbe der Hilfslinien und wählen dann eine Farbe aus. 4. Drücken Sie auf OK. Ändern der Reihenfle vn estapelten Objekten Wenn sich Objekte auf einer Seite überlappen, können Sie die Reihenfle des Stapels neu anrdnen (d. h. Sie können steuern, welche Objekte vr anderen anezeit werden sllen). S verschieben Sie ein Objekt im Stapel anz nach vrn: 1. Wählen Sie das Objekt aus. 2. Drücken Sie auf den Menüpfeil des Objekts und wählen Sie dann Reihenfle > Im Vrderrund. S verschieben Sie ein Objekt im Stapel anz nach hinten: 1. Wählen Sie das Objekt aus. 2. Drücken Sie auf den Menüpfeil des Objekts und wählen Sie dann Reihenfle > Im Hinterrund. S verschieben Sie ein Objekt um eine Stapelpsitin nach vrn: 1. Wählen Sie das Objekt aus. 2. Drücken Sie auf den Menüpfeil des Objekts und wählen Sie dann Reihenfle > Nach vrne. S verschieben Sie ein Objekt um eine Stapelpsitin nach hinten: 1. Wählen Sie das Objekt aus. 2. Drücken Sie auf den Menüpfeil des Objekts und wählen Sie dann Reihenfle > Nach hinten. Verankern vn Objekten Sie können ein Objekt verankern, um dessen Änderun, Verschiebun der Drehun zu verhindern. Alternativ können Sie ein Objekt verankern, aber dessen Verschiebun der dessen Verschiebun und Drehun zulassen. Sie können diese Verankerun jederzeit wieder aufheben. 68

73 K A P I T E L 5 Arbeiten mit Objekten S verankern Sie ein Objekt: 1. Wählen Sie das Objekt aus. 2. Drücken Sie auf den Menüpfeil des Objekts und wählen Sie dann Verankern > Verankern. Sie können das Objekt hne die Aufhebun der Verankerun weder verschieben, drehen nch ändern. Wenn Sie auf ein verankertes Objekt drücken, wird statt des Menüpfeils ein Verankerunssymbl anezeit. S verankern Sie sie ein Objekt, lassen Sie dessen Verschiebun jedch zu: 1. Wählen Sie das Objekt aus. 2. Drücken Sie auf den Menüpfeil des Objekts und wählen Sie dann Verankern > Verschieben zulassen. Sie können das Objekt verschieben, es jedch hne die Aufhebun der Verankerun weder drehen nch ändern. Wenn Sie auf ein verankertes Objekt drücken, wird statt des Menüpfeils ein Verankerunssymbl anezeit. S verankern Sie ein Objekt, lassen Sie dessen Verschiebun und Drehun jedch zu: 1. Wählen Sie das Objekt aus. 2. Drücken Sie auf den Menüpfeil des Objekts und wählen Sie dann Verankern > Verschieben und Drehen zulassen. Sie können das Objekt verschieben und drehen, es jedch hne die Aufhebun der Verankerun nicht ändern. Wenn Sie auf ein verankertes Objekt drücken, wird statt des Menüpfeils ein Verankerunssymbl anezeit. S heben Sie die Verankerun eines Objekts auf: 1. Wählen Sie das Objekt aus. 2. Drücken Sie auf das Verankerunssymbl des Objekts und wählen Sie dann Entsperren. 69

74 K A P I T E L 5 Arbeiten mit Objekten Ausschneiden, Kpieren und Einfüen vn Objekten Sie können Objekte, einschließlich Texten, Bildern, eraden Linien, Böen und Frmen, ausschneiden, kpieren und in eine.ntebk-datei einfüen. T T I P P S Sie können Text aus anderen Prrammen in SMART Ntebk Sftware einfüen und Text aus SMART Ntebk Sftware ausschneiden und in andere Prramme einfüen (siehe Ausschneiden, Kpieren und Einfüen vn Inhalt aus anderen Prrammen Auf Seite87 und Ausschneiden der Kpieren vn Text auf einer Seite Auf Seite48). Sie können durch Klnen eine enaue Kpie eines Objekts erhalten (siehe Klnen vn Objekten ben). S schneiden Sie ein Objekt aus und füen es ein: 1. Wählen Sie das Objekt aus. 2. Drücken Sie auf den Menüpfeil des Objekts und wählen Sie dann Ausschneiden. 3. Wenn Sie das Objekt auf einer anderen Seite einfüen wllen, rufen Sie die entsprechende Seite auf. 4. Drücken Sie auf Einfüen. S kpieren Sie ein Objekt und füen es ein: 1. Wählen Sie das Objekt aus. 2. Drücken Sie auf den Menüpfeil des Objekts und wählen Sie dann Kpieren. 3. Wenn Sie das Objekt auf einer anderen Seite einfüen wllen, rufen Sie die entsprechende Seite auf. 4. Drücken Sie auf Einfüen. Klnen vn Objekten Mit dem Befehl Klnen können Sie ein Duplikat eines Objekts anleen der Sie können mit dem Befehl Endlsklner mehrere Kpien eines Objekts erstellen. 70

75 K A P I T E L 5 Arbeiten mit Objekten Sie können darüber hinaus Objekte, einschließlich Texten, Bildern, eraden Linien, Böen und Frmen, kpieren und einfüen (siehe Ausschneiden, Kpieren und Einfüen vn Objekten Auf der vrherien Seite). S klnen Sie ein Objekt: 1. Wählen Sie das Objekt aus. 2. Drücken Sie auf den Menüpfeil des Objekts und wählen Sie dann Klnen. Ein Duplikatbjekt wird auf der Seite anezeit. S klnen Sie ein Objekt unter Verwendun der Funktin Endlsklner: 1. Wählen Sie das Objekt aus. 2. Drücken Sie auf den Menüpfeil des Objekts und wählen Sie dann Endlsklner. 3. Wählen Sie das Objekt erneut aus. Statt des Menüpfeils des Objekts wird ein Unendlichkeitssymbl anezeit. 4. Ziehen Sie das Objekt in eine andere Psitin auf der Seite. 5. Wiederhlen Sie Schritt 4 beliebi häufi. 6. Wenn Sie das Klnen des Objekts beendet haben, wählen Sie das Oriinalbjekt. 7. Drücken Sie auf das Unendlichkeitssymbl und heben Sie die Auswahl des Endlsklners auf. Ändern der Größe vn Objekten Sie können die Größe vn Objekten auf einer Seite mit dem Ziehriff zur Größenänderun der der Skaliereste verändern (wenn Ihr interaktives Prdukt Multituch-Gesten unterstützt). Sie können ein Objekt nicht in der Größe verändern, wenn es in der jeweilien Psitin verankert ist (siehe Verankern vn Objekten Auf Seite68). 71

76 K A P I T E L 5 Arbeiten mit Objekten Verwenden des Ziehriffs zur Größenänderun S verrößern/verkleinern Sie ein Objekt: 1. Wählen Sie das Objekt aus. 2. Drücken Sie auf den Ziehriff zur Größenänderun (den rauen Kreis) des Objekts und ziehen Sie daran, um die Größe des Objekts zu verrößern bzw. zu verkleinern. S verrößern/verkleinern Sie mehrere Objekte: 1. Gruppieren Sie die Objekte (siehe Gruppieren vn Objekten Auf Seite76) und wählen Sie dann die Gruppe aus. Ein Auswahlrechteck wird um die Gruppe herum anezeit. 2. Drücken Sie auf den Ziehriff zur Größenänderun in der rechten unteren Ecke des Auswahlrechtecks. 3. Ziehen Sie den Ziehriff zur Größenänderun, um die Größe der Objekte zu verrößern der zu verkleinern. Verwenden der Skaliereste S ändern Sie die Größe eines Objekts vn seinem Mittelpunkt aus: 1. Wählen Sie das Objekt aus. 2. Drücken Sie mit einem Finer vn jeder Hand auf die enteenesetzten Enden des Objekts auf dem Bildschirm. 72

77 K A P I T E L 5 Arbeiten mit Objekten 3. Ziehen Sie Ihre Finer vneinander we, um das Objekt zu verrößern. ODER Ziehen Sie Ihre Finer aufeinander zu, um das Objekt zu verkleinern. S ändern Sie die Größe eines Objekts vn seiner Ecke der Seite aus: 1. Wählen Sie das Objekt aus. 2. Drücken Sie mit einem Finer vn jeder Hand auf die Ecke der Seite im Bildschirm, vn der aus Sie das Objekt in der Größe verändern wllen. 3. Ziehen Sie Ihre Finer vneinander we, um das Objekt zu verrößern. ODER Ziehen Sie Ihre Finer aufeinander zu, um das Objekt zu verkleinern. S verrößern/verkleinern Sie mehrere Objekte: 1. Wählen Sie die Objekte aus. 2. Drücken Sie mit einem Finer vn jeder Hand auf die enteenesetzten Enden eines der Objekte. 73

78 K A P I T E L 5 Arbeiten mit Objekten 3. Ziehen Sie Ihre Finer vneinander we, um das Objekt zu verrößern. ODER Ziehen Sie Ihre Finer aufeinander zu, um das Objekt zu verkleinern. Die Objekte werden vn ihrem jeweilien Mittelpunkt aus verrößert bzw. verkleinert, eal w Sie auf den Bildschirm drücken. Drehen vn Objekten Sie können Objekte auf einer Seite mit dem Drehriff der der Drehen-Geste drehen (wenn Ihr interaktives Prdukt Multituch-Gesten unterstützt). E Sie können ein Objekt nicht drehen, wenn es in der jeweilien Psitin verankert ist (siehe Verankern vn Objekten Auf Seite68). Sie können keine Tabellen drehen. Sie müssen vertikalen Textbjekte und Winkeltextbjekte nicht vr ihrer Bearbeitun drehen. Wenn Sie auf ein Textbjekt dppelklicken, wird es autmatisch in eine hrizntale Psitin edreht. Nach Abschluss der Bearbeitun des Texts, kehrt der Text in seinen Oriinalwinkel zurück, wenn Sie außerhalb des Textbjekts drücken. Verwenden des Drehriffs S drehen Sie ein Objekt: 1. Wählen Sie das Objekt aus. 2. Drücken Sie den Drehriff des Objekts (den rünen Kreis) und ziehen Sie ihn in die Richtun, in der das Objekt edreht werden sll. S drehen Sie mehrere Objekte: 1. Wählen Sie die Objekte aus. Ein Auswahlrechteck wird um jedes Objekt herum anezeit. 2. Drücken Sie den Drehriff (den rünen Kreis) an einem der ausewählten Objekte und ziehen Sie ihn in die Richtun, in der das Objekt edreht werden sll. Beim Drehen eines Objekts werden auch alle anderen ausewählten Objekte autmatisch edreht. 74

79 K A P I T E L 5 Arbeiten mit Objekten Verwenden der Drehen-Geste S drehen Sie ein Objekt um seinem Mittelpunkt: 1. Wählen Sie das Objekt aus. 2. Drücken Sie mit einem Finer vn jeder Hand auf die enteenesetzten Enden des Objekts auf dem Bildschirm. 3. Beween Sie Ihre Finer in einem Kreis um den Mittelpunkt des Objekts, um es zu drehen. S drehen Sie ein Objekt um eine Ecke: 1. Wählen Sie das Objekt aus. 2. Drücken Sie mit einem Finer vn jeder Hand auf die Ecke auf dem Bildschirm, um die Sie das Objekt drehen wllen. 3. Beween Sie Ihre Finer in einem Kreis um die Ecke, um das Objekt zu drehen. S drehen Sie mehrere Objekte: 1. Wählen Sie die Objekte aus. 2. Drücken Sie mit einem Finer vn jeder Hand auf die enteenesetzten Enden eines der Objekte. 3. Beween Sie Ihre Finer im Kreis. Die Objekte werden um ihrem jeweilien Mittelpunkt aus edreht, eal, w Sie auf den Bildschirm drücken. 75

80 K A P I T E L 5 Arbeiten mit Objekten Spieeln vn Objekten Sie können ein Objekt auf einer Seite spieeln. Sie können ein Objekt nicht spieeln, wenn es in der jeweilien Psitin verankert ist (siehe Verankern vn Objekten Auf Seite68). S spieeln Sie ein Objekt: 1. Wählen Sie das Objekt aus. 2. Drücken Sie auf den Menüpfeil des Objekts und wählen Sie dann Spieeln > Oben/Unten der Spieeln > Links/Rechts. S spieeln Sie mehrere Objekte: 1. Wählen Sie die Objekte aus. 2. Drücken Sie den Menüpfeil vn einem der ausewählten Objekte und wählen Sie dann Spieeln > Oben/Unten der Spieeln > Links/Rechts. Gruppieren vn Objekten Sie können eine Gruppe vn Objekten erstellen, in der Sie mit allen ruppierten Elementen leichzeiti interaieren können. Nach der Erstellun einer Gruppe können Sie sie wie ein Einzelbjekt auswählen, verschieben, drehen der skalieren. Wenn Sie jedch mit einem einzelnen Objekte in der Gruppe interaieren wllen, müssen Sie die Gruppierun der Objekte zunächst aufheben. Manuelles Gruppieren vn Objekten Sie können Objekte manuell ruppieren und ihre Gruppierun manuell aufheben. S ruppieren Sie Objekte mit dem Menü: 1. Wählen Sie die Objekte aus. 2. Drücken Sie den Menüpfeil vn einem der ausewählten Objekte und wählen Sie dann Gruppierun > Gruppieren. 76

81 K A P I T E L 5 Arbeiten mit Objekten S heben Sie die Auswahl vn Objekten mit dem Menü auf: 1. Wählen Sie die Gruppe aus. 2. Drücken Sie auf den Menüpfeil der Gruppe und wählen Sie Gruppierun > Gruppierun aufheben. Autmatisches Gruppieren vn Objekten Wenn Sie mehrere Linien schreiben der zeichnen,fasst SMART Ntebk Sftware die Linien autmatisch zu einem einzien Objekt zusammen. Wenn Sie beispielsweise die Buchstaben eines Wrtes schreiben, fasst SMART Ntebk Sftware die einzelnen Buchstaben zusammen, wdurch Sie mit dem anzen Wrt interaieren können. Wenn Sie Wörter in dieselbe Zeile schreiben möchten, diese aber nicht zusammenefasst werden sllen, lassen Sie mehr Platz dazwischen, verwenden Sie verschiedene Stifte der leen Sie vr dem Schreiben des nächsten Wrts den Stift wieder kurz in die Stiftablae (nur interaktive Whitebards). Wenn SMART Ntebk Sftware Linien zusammenefasst hat, die Sie einzeln ändern wllen, heben Sie die Gruppierun der Linien, wie ben beschrieben, auf. Hinzufüen vn Verknüpfunen zu Objekten Sie können jedes Objekt auf einer Seite mit einer Internetseite, einer anderen Seite in der Datei, einer Datei auf Ihrem Cmputer der einem Anhan verlinken. Ein Anhan ist eine Kpie einer Datei, eine Dateiverknüpfun der eine Verknüpfun zu einer Internetseite, den Sie der Reisterkarte Anhäne anfüen. Sie können animierte Verknüpfunsanzeien um alle Verknüpfunen auf einer Seite darstellen (siehe Anzeien vn Verknüpfunen Auf Seite119). S füen Sie eine Verknüpfun zu einem Objekt hinzu: 1. Wählen Sie das Objekt aus. 2. Drücken Sie auf den Menüpfeil des Objekts und wählen Sie dann Verknüpfun. Das Dialfeld Verknüpfun einfüen wird eöffnet. 77

82 K A P I T E L 5 Arbeiten mit Objekten 3. Zum Hinzufüen einer Internetverknüpfun drücken Sie auf Internetseite. Geben Sie dann die Webadresse in das Feld Adresse ein. ODER Zum Hinzufüen einer Verknüpfun zu einer anderen Seite in der Datei drücken Sie auf Seite in dieser Datei. Wählen Sie dann eine Optin im Bereich Seite auswählen. ODER Zum Hinzufüen einer Verknüpfun zu einer Datei auf Ihrem Cmputer drücken Sie auf Datei auf diesem Cmputer. Geben Sie dann den Speicherrt und den Namen der Datei in das Feld Datei ein. Wählen Sie Kpie der Datei, um Ihrer.ntebk-Datei eine Kpie hinzuzufüen der wählen Sie Kurzbefehl für Datei, um eine Verknüpfun auf der Seite einzufüen. ODER Zum Hinzufüen einer Verknüpfun zu einem Anhan drücken Sie auf Aktuelle Anhäne. Wählen Sie dann den Anhan aus der Liste aus. 4. Wenn Sie die Verknüpfun durch Drücken auf ein Symbl öffnen wllen, wählen Sie Ecksymbl. ODER Wenn Sie die Verknüpfun durch Drücken an einer beliebien Stelle im Objekt öffnen wllen, wählen Sie Objekt. 5. Drücken Sie auf OK. Wenn Sie Ecksymbl ewählt haben, wird eines der flenden Symble in der unteren linken Objektecke anezeit: die Verknüpfun zur Internetseite die Verknüpfun zu einer anderen Seite in der Datei die Verknüpfun zu einer Datei auf Ihrem Cmputer S entfernen Sie eine Verknüpfun vn einem Objekt: 1. Wählen Sie das Objekt aus. 2. Drücken Sie auf den Menüpfeil des Objekts und wählen Sie dann Verknüpfun. Das Dialfeld Verknüpfun einfüen wird eöffnet. 3. Drücken Sie auf Verknüpfun entfernen. 78

83 K A P I T E L 5 Arbeiten mit Objekten Hinzufüen vn Sund zu Objekten Sie können eine Audidatei an ein beliebies Objekt (außer Adbe Flash Player-kmpatible Objekte) anhänen. Sie können die Sund-Datei während der Lektin wiedereben, indem Sie auf ein Symbl in der Ecke des Objekts der auf das Objekt selber drücken. SMART Ntebk Sftware unterstützt das Audifrmat MP3. Wenn SMART Ntebk Sftware andere Dateitypen unterstützen sll, können Sie weitere Encder installieren (siehe Installieren vn Encdern für zusätzliche Frmate Auf Seite86). S füen Sie eine Audi-Datei zu einem Objekt hinzu: 1. Wählen Sie das Objekt aus. 2. Drücken Sie auf den Menüpfeil des Objekts und wählen Sie Sund. Ein Dialfeld wird eöffnet. 3. Drücken Sie auf Datei auswählen. Das Dialfeld Öffnen wird anezeit. 4. Naviieren Sie zur Sunddatei, wählen Sie sie aus und klicken Sie dann auf Öffnen. 5. Wählen Sie Ecksymbl, wenn Sie die Sund-Datei beim Drücken auf ein Symbl in der unteren linken Ecke des Objekts wiedereben wllen. ODER Wählen Sie Objekt, wenn Sie die Sund-Datei beim Drücken an eine beliebie Stelle auf dem Objekt wiedereben wllen. 6. Drücken Sie auf Sund beifüen. S entfernen Sie eine Audi-Datei vn einem Objekt: 1. Wählen Sie das Objekt aus. 2. Drücken Sie auf den Menüpfeil des Objekts und wählen Sie Sund. Ein Dialfeld wird eöffnet. 3. Drücken Sie auf Sund entfernen. 79

84 K A P I T E L 5 Arbeiten mit Objekten Animieren vn Objekten Sie können ein Objekt animieren, vn der Seite auf eine Seite zu flieen, sich zu drehen, eineblendet zu werden, zu schrumpfen uvm. Sie können die Animatin s einstellen, dass sie startet, wenn Sie eine Seite öffnen der wenn Sie das Objekt drücken. S animieren Sie ein Objekt: 1. Wählen Sie das Objekt aus. 2. Wenn die Reisterkarte Eienschaften nicht sichtbar ist, drücken Sie auf Eienschaften. 3. Drücken Sie auf Objekt-Animatin. 4. Wählen Sie die Optinen in den Drpdwn-Listen Typ, Richtun, Geschwindikeit, Auftreten und Wiederhlunen. Löschen vn Objekten Obleich Sie diitale Tinte abwischen können (siehe Löschen diitaler Tinte Auf Seite39), können Sie einie Objektarten nicht löschen, darunter Text, Frmen, Geraden, Böen und Bilder. Um diese Objekttypen vn einer Seite zu entfernen, müssen Sie sie löschen. Sie können keine verankerten Objekte löschen (siehe Verankern vn Objekten Auf Seite68).. Zum Löschen eines verankerten Objekts vn einer Seite müssen Sie die Verankerun aufheben. S löschen Sie ein Objekt 1. Wählen Sie das Objekt aus. 2. Drücken Sie auf den Menüpfeil des Objekts und wählen Sie Löschen. 80

85 Kapitel 6 Verwenden vn eienen Inhalten Einfüen vn Bildern 82 Einfüen vn Bildern aus Dateien 82 Einfüen vn Bildern vn einer SMART Dcument Camera 82 Erstellen vn transparenten Bereichen in einem Bild 82 Arbeiten mit Bildern 83 Einfüen vn Multimedia-Dateien 83 Einfüen vn Adbe Flash Player-kmpatiblen Dateien 83 Einfüen vn Adbe Flash Player-kmpatiblen Videdateien 85 Einfüen vn Audidateien 85 Arbeiten mit Multimedia-Dateien 86 Installieren vn Encdern für zusätzliche Frmate 86 Verwenden vn Inhalt aus anderen Prrammen 86 Ausschneiden, Kpieren und Einfüen vn Inhalt aus anderen Prrammen 87 Imprtieren vn Dateien aus anderen interaktiven Whitebard-Prrammen 87 Anhänen vn Dateien und Internetseiten 88 Hinzufüen Ihres Inhalts zur Galerie 89 Hinzufüen Ihres Inhalts zur Galerie 90 Oranisieren Ihres Inhalts in der Galerie 91 Austauschen vn Inhalt mit anderen Lehrern 92 Verbinden mit den Team-Inhalte-Katerien 93 Suchen und Verwenden Ihrer Inhalte in der Galerie 93 Hchladen Ihres Inhalts auf die SMART Exchane Website 94 Sie können Inhalte, die Sie der andere Lehrer Ihrer Schule außerhalb vn SMART Ntebk Sftware erstellt haben, in Ihre.ntebk-Dateien einfüen. Speziell können Sie: Bilder, AdbeFlash Player-kmpatible Dateien swie Vide- und Audidateien einfüen Inhalte aus anderen Prrammen ausschneiden der kpieren und dann einfüen Kpien vn Dateien, Aliase für Dateien und Links zu Webseiten anhänen Darüber hinaus können Sie Inhalte zur Galerie hinzufüen, w Sie die Inhalte aufrufen und in mehreren.ntebk-dateien verwenden können, der Ihre Inhalte auf der SMART Exchane Website hchladen. 81

86 K A P I T E L 6 Verwenden vn eienen Inhalten Einfüen vn Bildern Sie können Bilder aus Dateien, vn einem Scanner der vn einer SMART Dcument Camera auf einer Seite einfüen. Sie können auch Bilder vn der Galerie-Reisterkarte aus einfüen. Weitere Infrmatinen finden Sie im Abschnitt Suchen und Verwenden vn Inhalt aus der Galerie Auf Seite97. Nach dem Sie ein Bild einefüt haben, können Sie einen transparenten Bereich in dem Bild festleen. Einfüen vn Bildern aus Dateien Sie können ein Bild auf einer Seite einfüen. SMART Ntebk Sftware unterstützt die Frmate BMP, JPEG, PNG und GIF. S füen Sie ein Bild aus einer Datei ein: 1. Wählen Sie Einfüen > Bilddatei. Das Dialfeld Öffnen wird anezeit. 2. Naviieren Sie zu dem Bild, das Sie einfüen wllen, und wählen Sie dieses aus. 3. Drücken Sie auf Öffnen. Das Bild wird in der linken beren Ecke der Seite anezeit. Einfüen vn Bildern vn einer SMART Dcument Camera Sie können Bilder vn einer SMART Dcument Camera auf einer Seite einfüen. S füen Sie ein Bild vn einer SMART Dcument Camera ein: 1. Wählen Sie Einfüen > Bild vn der SMART Dcument Camera. Das Fenster SMART Dcument Camera wird auf der Seite anezeit. 2. Beflen Sie zum Einfüen eines Bildes die Anweisunen im SMART Dcument Camera 330-Benutzerhandbuch (smarttech.cm/kb/143838). Erstellen vn transparenten Bereichen in einem Bild Sie können transparente Bereiche in einem Bild erstellen, das Sie in eine Seite einfüen. Dies ist zum Entfernen eines Bildhinterrundes hilfreich. Sie können eine beliebie Farbe in einen transparenten Bildbereich umwandeln. 82

87 K A P I T E L 6 Verwenden vn eienen Inhalten Sie können die Größe eines rßen Bildes beim Einfüen in eine Datei verrinern (siehe Verrinern der Dateiröße Auf Seite14). Wenn Sie zu einem späteren Zeitpunkt einen transparenten Bereich im Bild erstellen, ist das Bild nicht läner ptimiert. S erstellen Sie einen transparenten Bereich in einem Bild: 1. Wählen Sie das Bild aus. 2. Drücken Sie auf den Menüpfeil des Bilds und wählen Sie dann Bildtransparenz einstellen aus. Das Dialfeld Bildtransparenz wird eöffnet. 3. Drücken Sie auf beliebie Bereiche im Bild, die Sie transparent darstellen wllen. Die Transparenz betrifft nur den Bereich, auf den edrückt wurde, auch wenn dieselbe Farbe an einer anderen Stelle im Bild ebenfalls vrkmmt. 4. Drücken Sie auf OK. Arbeiten mit Bildern Wenn Sie ein Bild in eine.ntebk-datei einfüen, wird das Bild zu einem Objekt in der Datei. Daher können Sie das Bild wie jedes andere Objekt verschieben, in der Größe verändern, drehen und anderweiti ändern. Weitere Infrmatinen dazu, wie Sie mit Objekten, einschließlich Bildern, in.ntebk-dateien arbeiten, finden Sie unter Arbeiten mit Objekten Auf Seite59. Einfüen vn Multimedia-Dateien Sie können Multimedia-Dateien, einschließlich Adbe Flash Player-kmpatible Dateien swie Vide- und Audidateien, auf Seiten einfüen. Sie können auch Multimedia-Dateien vn der Galerie-Reisterkarte einfüen. Weitere Infrmatinen finden Sie im Abschnitt Suchen und Verwenden vn Inhalt aus der Galerie Auf Seite97. Einfüen vn Adbe Flash Player-kmpatiblen Dateien Sie können Adbe Flash Player-kmpatible Dateien auf einer Seite einfüen. 83

88 K A P I T E L 6 Verwenden vn eienen Inhalten Nach dem Sie eine Adbe Flash Player-kmpatible Datei auf einer Seite einefüt haben der wenn Sie eine Seite anzeien, die bereits eine Adbe Flash Player-kmpatible Datei enthält, wird die Datei sfrt wiedereeben. Sie können die Wiederabe der Datei steuern. Wenn die Datei über Schaltflächen verfüt, können Sie diese direkt an Ihrem interaktiven Prdukt betätien. Wenn die Datei nicht über Schaltflächen verfüt, können Sie die Optinen im Menüpfeil der Datei nutzen. E Adbe Flash Player-kmpatible Dateien auf einer Seite müssen selbstextrahierend sein. Sie können keine Adbe Flash Player-kmpatible Dateien verwenden, die andere Adbe Flash Player-kmpatible Dateien laden der auf diesen basieren. Sie können keine Adbe Flash-Objekte aus einem Webbrwser auf eine Seite ziehen. Um auf einer Adbe Flash Player-kmpatiblen Datei mit einer Handschriftenerkennunskmpnente zu schreiben, beinnen Sie mit dem Schreiben außerhalb der Datei und schreiben Sie dann weiter über die Datei. Dadurch erkennt SMART Ntebk Sftware die diitale Tinte als ein vn der Adbe Flash Playerkmpatiblen Datei etrenntes Objekt. S füen Sie eine Adbe Flash Player-kmpatible Datei ein: 1. Wählen Sie Einfüen > Flash-Datei. Das Dialfeld Öffnen wird anezeit. 2. Naviieren Sie zu der Adbe Flash Player-kmpatiblen Datei, die Sie auf der Seite einfüen wllen, und wählen Sie sie aus. 3. Drücken Sie auf Öffnen. Die Adbe Flash Player-kmpatible Datei wird in der linken beren Ecke der Seite anezeit. 84

89 K A P I T E L 6 Verwenden vn eienen Inhalten S steuern Sie eine Adbe Flash Player-kmpatible Datei: 1. Wählen Sie die Adbe Flash Player-kmpatible Datei aus. 2. Steuern Sie die Datei, indem Sie Flendes tun: Drücken Sie zur Wiederabe der Datei auf den Menüpfeil der Datei und wählen Sie dann Flash > Wiederabe. Drücken Sie zur Wiederabe der Datei vn Anfan an auf den Menüpfeil der Datei und wählen Sie dann Flash > Zurückspulen. Drücken Sie zur kurzen Wiederabe der Datei swie zur unmittelbar darauf zu erflenden Wiederabepause auf den Menüpfeil der Datei und wählen Sie dann Flash > Schritt vrwärts. Drücken Sie zum kurzen Zurückspulen der Datei swie zur unmittelbar darauf zu erflenden Wiederabepause auf den Menüpfeil der Datei und wählen Sie dann Flash > Schritt zurück. Drücken Sie zur endlsen Wiederabe der Datei auf den Menüpfeil der Datei und wählen Sie dann Flash > Endls. Drücken Sie zum Stppen der endlsen Wiederabe der Datei auf den Menüpfeil der Datei und heben Sie dann die Auswahl der Optin Flash > Endls auf. Einfüen vn Adbe Flash Player-kmpatiblen Videdateien Sie können Adbe Flash Player-kmpatible Videdateien auf einer Seite einfüen. SMART Ntebk Sftware unterstützt das Adbe Flash Player-kmpatible Videdateifrmat (FLV). Wenn SMART Ntebk Sftware andere Dateitypen unterstützen sll, können Sie weitere Encder installieren Installieren vn Encdern für zusätzliche Frmate Auf der nächsten Seite). S füen Sie eine Adbe Flash Player-kmpatible Videdatei ein: 1. Drücken Sie auf Einfüen > Videdatei. 2. Naviieren Sie zu der Adbe Flash Player-kmpatiblen Videdatei, die Sie auf der Seite einfüen wllen, und wählen Sie sie aus. 3. Drücken Sie auf Öffnen. Einfüen vn Audidateien Sie können eine Audidatei an ein Objekt (außer Adbe Flash Player-kmpatible Objekte) in einer.ntebk-datei anhänen. Weitere Infrmatinen finden Sie unter Hinzufüen vn Sund zu Objekten Auf Seite79. 85

90 K A P I T E L 6 Verwenden vn eienen Inhalten Arbeiten mit Multimedia-Dateien Wenn Sie eine Multimedia-Datei in eine.ntebk-datei einfüen, wird das Bild zu einem Objekt in der Datei. Daher können Sie die Multimedia-Datei wie jedes andere Objekt verschieben, in der Größe verändern, drehen und anderweiti ändern. Weitere Infrmatinen dazu, wie Sie mit Objekten, einschließlich Multimedia-Dateien, in.ntebk-dateien arbeiten, finden Sie unter Arbeiten mit Objekten Auf Seite59. Installieren vn Encdern für zusätzliche Frmate SMART Ntebk Sftware unterstützt die Frmate FLV und MP3. Wenn SMART Ntebk Sftware andere Vide- und Audifrmate unterstützen sll, können Sie den flenden Encder installieren. Bei der Installatin dieses Encders erkennt SMART Ntebk Sftware diesen autmatisch und unterstützt dessen Vide- und Audifrmate. Encder Videfrmate Audifrmate Link ffmpex 0.0.9w WAV WMA ASF AVI MOV MP4 MPEG und MPG WMV AIF und AIFF WAV WMA SMART Technlies ULC stellt der Einfachheit halber Links zu diesen Prrammen zur Verfüun und stellt keine Ansprüche bzw. ewährt keine Garantien bezülich der Prramme der anderer diesbezülicher Infrmatinen. Alle Fraen, Beanstandunen der Schadensersatzfrderunen zum Prramm sind direkt an den entsprechenden Sftwareanbieter zu richten. Verwenden vn Inhalt aus anderen Prrammen Falls Sie in anderen Prrammen Inhalte haben, die Sie in Ihren.ntebk-Dateien verwenden wllen, können Sie diese Inhalte wie flt in SMART Ntebk Sftware einfüen: Ausschneiden der Kpieren und dann Einfüen des Inhalts Imprtieren des Inhalts 86

91 K A P I T E L 6 Verwenden vn eienen Inhalten Ausschneiden, Kpieren und Einfüen vn Inhalt aus anderen Prrammen Sie können Inhalte aus anderen Prrammen ausschneiden der kpieren und dann in SMART Ntebk Sftware einfüen. S schneiden Sie Inhalte aus einem anderen Prramm aus: 1. Wählen Sie in dem anderen Prramm die Inhalte, die Sie ausschneiden wllen, aus. Wählen Sie dann Bearbeiten > Ausschneiden. 2. Wählen Sie in SMART Ntebk Sftware die Optin Bearbeiten > Einfüen. S kpieren Sie Inhalte aus einem anderen Prramm: 1. Wählen Sie in dem anderen Prramm die Inhalte, die Sie kpieren wllen, aus. Wählen Sie dann Bearbeiten > Kpieren. 2. Wählen Sie in SMART Ntebk Sftware die Optin Bearbeiten > Einfüen. Imprtieren vn Dateien aus anderen interaktiven Whitebard- Prrammen Sie können Inhalte aus einer Vielzahl vn Quellen, einschließlich anderer Whitebard- Prramme, in.ntebk-dateien imprtieren. Wenn das andere Whitebard-Prramm das Interactive Whitebard Cmmn File Frmat (CFF) unterstützt, können Sie eine CFF-Datei aus dem Prramm exprtieren und diese CFF-Datei dann in die SMART Ntebk Sftware imprtieren. Sie können auch CFF-Dateien exprtieren (siehe Exprtieren vn Dateien Auf Seite12. S imprtieren Sie CFF-Dateien: 1. Wählen Sie Datei > Imprtieren > Alle änien Dateifrmate (.IWB). Ein Dialfeld wird eöffnet. 2. Naviieren Sie zu der Datei, die Sie imprtieren wllen, und wählen Sie diese aus. 3. Drücken Sie auf Öffnen. Die Datei wird eöffnet. 87

92 K A P I T E L 6 Verwenden vn eienen Inhalten Anhänen vn Dateien und Internetseiten Sie können über die Reisterkarte Anhäne Kpien vn Dateien, Aliase vn Dateien und Verknüpfunen zu Internetseiten anhänen. Durch das Anhänen vn Dateien der Internetseiten können Sie diese Objekte während der Präsentatin einer.ntebk-datei leichter finden und öffnen. Sie können eine Datei der eine Internetseite auch mit einem Objekt auf einer Seite verknüpfen (siehe Hinzufüen vn Verknüpfunen zu Objekten Auf Seite77). S hänen Sie eine Kpie einer Datei an: 1. Wenn die Reisterkarte Anhäne nicht sichtbar ist, drücken Sie auf Anhäne. 2. Drücken Sie auf Datei einfüen im unteren Bereich der Reisterkarte Anhäne. Das Dialfeld Öffnen wird anezeit. 3. Naviieren Sie zu der Datei, die Sie anhänen wllen, und wählen Sie diese aus. 4. Wählen Sie Kpie der Datei. 5. Drücken Sie auf Öffnen. Der Name und die Größe der Datei werden auf der Reisterkarte Anhäne anezeit. Wenn Sie eine Datei anhänen, wird die.ntebk-datei rößer. Obleich SMART Ntebk Sftware Dateien kmprimiert, um Speicherplatz zu sparen, kann SMART Ntebk Sftware einie Dateitypen stärker als andere kmprimieren. S hänen Sie ein Alias für eine Datei an: 1. Wenn die Reisterkarte Anhäne nicht sichtbar ist, drücken Sie auf Anhäne. 2. Drücken Sie auf Datei einfüen im unteren Bereich der Reisterkarte Anhäne. Das Dialfeld Öffnen wird anezeit. 3. Naviieren Sie zu der Datei, die Sie anhänen wllen, und wählen Sie diese aus. 4. Wählen Sie Alias. 88

93 K A P I T E L 6 Verwenden vn eienen Inhalten 5. Drücken Sie auf Öffnen. Der Name und der Alias werden auf der Reisterkarte Anhäne anezeit. E SMART Ntebk Sftware exprtiert keine Aliase. Zum Exprt vn Dateianhänen füen Sie eine Kpie Ihrer Datei an, kein Alias für Ihre Datei. Stellen Sie sicher, dass sich die Datei auf dem Cmputer, den Sie während der Unterrichtseinheit verwenden werden, aufrufen lässt. S hänen Sie eine Verknüpfun zu einer Internetseite an: 1. Wenn die Reisterkarte Anhäne nicht sichtbar ist, drücken Sie auf Anhäne. 2. Drücken Sie auf Hyperlink einfüen im unteren Bereich der Reisterkarte Anhäne. Ein Dialfeld wird eöffnet. 3. Geben Sie die Adresse der Internetseite in das Feld Hyperlink ein. 4. Geben Sie den Namen für die Verknüpfun in das Feld Anzeiename ein. 5. Drücken Sie auf Hyperlink einfüen. Der Anzeiename und die URL werden auf der Reisterkarte Anhäne anezeit. S öffnen Sie eine Datei der Internetseite über die Reisterkarte Anhäne: 1. Wenn die Reisterkarte Anhäne nicht sichtbar ist, drücken Sie auf Anhäne. Auf der Reisterkarte Anhäne sind alle Anhäne der aktuellen Datei aufeführt. Wenn es sich bei dem anehänten Element um die Kpie einer Datei handelt, wird die Dateiröße in der Spalte Größe anezeit. Wenn es sich bei dem anehänten Element um einen Alias für eine Datei handelt, wird Alias in der Spalte Größe anezeit. Wenn es sich bei dem anehänten Element um einen Hyperlink zu einer Internetseite handelt, wird URL in der Spalte Größe anezeit. 2. Um eine Datei zu öffnen, dppelklicken Sie auf den Dateinamen der den Alias. ODER Um eine Internetseite zu öffnen, dppelklicken Sie auf die Verknüpfun. Hinzufüen Ihres Inhalts zur Galerie Bei der Galerie handelt es sich um eine Reisterkarte der Benutzerberfläche vn SMART Ntebk Sftware, auf der Sie nach Inhalten suchen und diese Inhalte zu Ihren.ntebk- Dateien hinzufüen können. Die Galerie umfasst einen Satz Katerien und eine davn ist die Katerie Meine Inhalte. 89

94 K A P I T E L 6 Verwenden vn eienen Inhalten Wenn Sie in mehreren.ntebk-dateien dieselben Inhalte verwenden, können Sie diese Inhalte der Katerie Meine Inhalte hinzufüen. Durch das Imprtieren und Exprtieren vn Galeriesammluns-Dateien können Sie die Inhalte der Katerie Meine Inhalte mit anderen Lehrern an Ihrer Schule austauschen. Sie können sich auch mit einer Katerie Team-Inhalte verbinden, zu der Sie und andere Lehrer an Ihrer Schule beitraen. Hinzufüen Ihres Inhalts zur Galerie Sie können SMART Ntebk Sftware-Objekte und -Seiten swie Supprtdateien zur Katerie Meine Inhalte in der Galerie hinzufüen. S füen Sie ein Objekt zur Galerie hinzu: 1. Wenn die Galerie nicht sichtbar ist, drücken Sie auf Galerie. 2. Wählen Sie das Objekt, das der Galerie hinzuefüt werden sll. 3. Ziehen Sie das Objekt vn der Seite in die Galerie-Katerie Meine Inhalte der in eine der Unterkaterien. E Sie können ein Objekt nicht ziehen, wenn es in der jeweilien Psitin verankert ist (siehe Verankern vn Objekten Auf Seite68). Zum Ändern des Namen eines Galerie-Elements wählen Sie das Element aus. Drücken Sie auf seinen Menüpfeil und wählen Sie dann Umbenennen. S füen Sie eine Seite zur Galerie hinzu: 1. Erstellen und bearbeiten Sie Objekte auf der Seite, bis sie s anezeit werden, wie Sie es wünschen. 2. Wählen Sie Datei > Seite als Galerieelement speichern. Ein Dialfeld wird eöffnet. 3. Naviieren Sie zu dem Ordner, in dem Sie die Seite speichern wllen. 4. Geben Sie in das Feld Speichern unter einen Namen für die Seite ein. 5. Drücken Sie auf Speichern. 6. Wenn die Galerie nicht sichtbar ist, drücken Sie auf Galerie. 7. Wählen Sie Meine Inhalte (der eine der Unterkaterien) in der Katerienliste der Galerie aus. Drücken Sie auf den Menüpfeil der Liste und wählen Sie dann Zu "Meine Inhalte" hinzufüen. Das Dialfeld Öffnen wird anezeit. 8. Naviieren Sie zu dem Element, das Sie in Schritt 5 espeichert haben, und wählen Sie es 90

95 K A P I T E L 6 Verwenden vn eienen Inhalten 9. Drücken Sie auf Öffnen. S füen Sie eine unterstützte Datei zur Galerie hinzu: 1. Wenn die Galerie nicht sichtbar ist, drücken Sie auf Galerie. 2. Wählen Sie Meine Inhalte (der eine der Unterkaterien) in der Katerienliste der Galerie aus. Drücken Sie auf den Menüpfeil der Liste und wählen Sie dann Zu "Meine Inhalte" hinzufüen. Das Dialfeld Öffnen wird anezeit. 3. Naviieren Sie zum Objekt, das Sie der Galerie hinzufüen wllen, und wählen Sie es aus. 4. Drücken Sie auf Öffnen. Als Standardeinstellun ibt SMART Ntebk Sftware das neue Galerieelement einen Namen auf der Basis des ursprünlichen Dateinamens. Zum Ändern des Namen eines Galerieelements wählen Sie die Miniaturansicht des Galerieelements aus, drücken Sie auf seinen Menüpfeil und wählen Sie dann Umbenennen. Oranisieren Ihres Inhalts in der Galerie Beim Hinzufüen vn Objekten, Seiten und unterstützten Dateien zur Katerie Meine Inhalte in der Galerie ist es hilfreich, die Kateriestruktur zu reranisieren. Sie können Unterkaterien erstellen und Galerieelemente vn einer Unterkaterie in die nächste verschieben. S erstellen Sie eine Unterkaterie: 1. Wenn die Galerie nicht sichtbar ist, drücken Sie auf Galerie. 2. Wählen Sie Meine Inhalte (der eine der Unterkaterien) in der Katerienliste der Galerie aus, drücken Sie auf den Menüpfeil der Liste und wählen Sie dann Neuer Ordner. Es wird eine neue Unterkaterie eineblendet. Standardmäßi lautet der Name der Unterkaterie Unbenannt. 3. Führen Sie das flende Verfahren aus, um die Unterkaterie umzubenennen. S benennen Sie eine Unterkaterie um: 1. Wenn die Galerie nicht sichtbar ist, drücken Sie auf Galerie. 2. Wählen Sie Meine Inhalte aus der Katerienliste der Galerie aus und naviieren Sie dann zu der Unterkaterie, die Sie umbenennen wllen. 3. Wählen Sie die Unterkaterie aus, drücken Sie auf den Menüpfeil und wählen Sie dann Umbenennen. 91

96 K A P I T E L 6 Verwenden vn eienen Inhalten 4. Geben Sie einen neuen Namen für die Unterkaterie ein und drücken Sie anschließend auf die RÜCKTASTE. S füen Sie ein Galerieelement zu einer anderen Unterkaterie hinzu: 1. Wenn die Galerie nicht sichtbar ist, drücken Sie auf Galerie. 2. Naviieren Sie zu der Katerie, die das Galerieelement enthält, das Sie verschieben wllen. Die Galerie zeit den Katerie-Inhalt an. 3. Ziehen Sie das Element in eine andere Unterkaterie. Austauschen vn Inhalt mit anderen Lehrern Das Imprtieren und Exprtieren vn Sammlunsdateien ist eine ptimale Art, individuelle Katerien mit anderen Lehrern auszutauschen und Katerien zu nutzen, die andere Lehrer erstellt haben. Sie können Sammlunsdateien zum Hinzufüen vn Objekten zur Katerie Meine Inhalte der Galerie verwenden. Nach dem Imprtieren einer Sammlunsdatei werden alle Objekte als neue Unterkaterie in der Galerie anezeit. S imprtieren Sie eine Sammlunsdatei vn einem anderen Lehrer: 1. Wenn die Galerie nicht sichtbar ist, drücken Sie auf Galerie. 2. Wählen Sie Meine Inhalte (der eine der Unterkaterien) in der Katerienliste der Galerie aus. Drücken Sie auf den Menüpfeil der Liste und wählen Sie dann Zu "Meine Inhalte" hinzufüen. Das Dialfeld Öffnen wird anezeit. 3. Naviieren Sie zu dem Ordner, der die Sammlunsdatei enthält, die Sie imprtieren wllen. Eine Sammlunsdatei hat die Erweiterun.allery. 4. Wählen Sie die Sammlunsdatei aus und drücken Sie auf Öffnen. Die Sammlun wird als neue Unterkaterie anezeit. S exprtieren Sie eine Sammlunsdatei, um Sie mit anderen Lehrern auszutauschen: 1. Wählen Sie die Katerie mit den Objekten aus, die Sie in einer Sammlun speichern wllen. SMART Ntebk Sftware exprtiert die ausewählte Katerie, jedch keine ihrer Unterkaterien. 92

97 K A P I T E L 6 Verwenden vn eienen Inhalten 2. Drücken Sie auf den Menüpfeil der Katerie und wählen Sie Als Sammlunsdatei exprtieren. Das Dialfeld Speichern wird anezeit. 3. Naviieren Sie zu dem Ordner, in dem Sie die Sammlunsdatei speichern wllen. 4. Geben Sie in das Feld Speichern unter einen Namen für die Datei ein. 5. Drücken Sie auf Speichern. Verbinden mit den Team-Inhalte-Katerien Mit der Funktin Team-Inhalte-Katerien können Sie eine Verbindun zu Galerie-Inhalten an einem freieebenen Speicherrt im Netzwerk Ihrer Schule herstellen. Es können sich mehrere Lehrer mit demselben Ordner verbinden.smart Ntebk Sftware aktualisiert Ihre Änderunen autmatisch für alle anderen Lehrer. Ihre Zuriffsberechtiunen für die Team-Inhalte-Katerie sind dieselben wie Ihre Ordnerzuriffberechtiunen im Netzwerk Ihrer Schule. Wenn Sie über vllen Zuriff auf ein Netzwerkrdner verfüen, können Sie mit der Team-Inhalte-Katerie Elemente aus einem Ordner hinzufüen der entfernen. Verfüen Sie jedch nur über einen Lesezuriff auf den Ordner, können Sie Dateien mit aus der Team-Inhalte-Katerie kpieren, Sie können jedch keine Elemente hinzufüen, bearbeiten der entfernen. S stellen Sie eine Verbindun zu einer Team-Inhalte-Katerie her: 1. Wenn die Galerie nicht sichtbar ist, drücken Sie auf Galerie. 2. Drücken Sie auf Klicken Sie hier für weitere Galerie-Optinen und wählen Sie dann Mit Team Cntent verbinden. Das Dialfeld Mit Team Cntent verbinden wird eöffnet. 3. Naviieren Sie zum Ordner mit dem ewünschten Inhalt in der Team-Inhalte-Katerie, wählen Sie ihn aus und drücken Sie auf Öffnen. Die Team-Inhalte-Katerie wird in der Galerie darestellt. S traen Sie zu einer Team-Inhalte-Katerie bei: Füen Sie Inhalte zu einer Team-Inhalte-Katerie hinzu, wie Sie dies für die Katerie Meine Inhalte tun (siehe Hinzufüen Ihres Inhalts zur Galerie Auf Seite90). Suchen und Verwenden Ihrer Inhalte in der Galerie Nachdem Sie Ihre Inhalte zur Galerie hinzuefüt haben, können Sie sie suchen und verwenden, wie unter Suchen und Verwenden vn Inhalt aus der Galerie Auf Seite97 beschrieben. 93

98 K A P I T E L 6 Verwenden vn eienen Inhalten Hchladen Ihres Inhalts auf die SMART Exchane Website Sie können Ihren Inhalt nicht nur mit anderen Lehrern Ihrer Schule austauschen (siehe Austauschen vn Inhalt mit anderen Lehrern Auf Seite92), sndern Ihre.ntebk-Dateien zum Austausch mit Lehrern auf der anzen Welt auf die SMART Exchane Website hchladen (exchane.smarttech.cm). S laden Sie eine.ntebk-datei auf die SMART Exchane Website hch: 1. Öffnen Sie die.ntebk-datei, die Sie hchladen wllen. 2. Wählen Sie Datei > Auf SMART Exchane hchladen. Ein Dialfeld wird eöffnet. 3. Wenn Sie nch kein Mitlied auf der SMART Exchane Website sind, drücken Sie auf Sie sind nch kein Mitlied? und beflen Sie dann die Anweisunen auf dem Bildschirm, um ein Knt anzuleen. ODER Wenn Sie bereits ein Knt haben, eben Sie Ihre -Adresse in das Feld - Adresse und Ihr Kennwrt in das Feld Kennwrt ein und drücken Sie dann auf Anmelden. T T I P P S Falls Sie Ihr Kennwrt veressen haben, klicken Sie auf Sie haben Ihr Passwrt veressen? und beflen Sie dann die Anweisunen auf dem Bildschirm, um es zurückzusetzen. Wenn Sie sich nicht jedes Mal auf der SMART Exchane Website anmelden wllen, wenn Sie Inhalte hchladen, wählen Sie das Kntrllkästchen Anemeldet bleiben. 94

99 K A P I T E L 6 Verwenden vn eienen Inhalten 4. Geben Sie die entsprechenden Infrmatinen ein: Steuerun Details zum Unterrichtsmaterial eineben Beschreibun Fach/Fächer Stufe(n) Suchberiffe Anweisunen Geben Sie einen Titel für die.ntebk-datei ein. Geben Sie eine Beschreibun für die.ntebk-datei ein. Wählen Sie die Fächer, die auf den Inhalt der.ntebk-datei zutreffen. Wählen Sie die Klassenstufen, für die der Inhalt der.ntebk-datei eeinet ist. Geben Sie Wörter der Sätze ein, die andere SMART Exchane-Benutzer wahrscheinlich zur Suche nach der.ntebk-datei eineben würden. Trennen Sie die Wörter der Sätze mit Kmmas vneinander. 5. Lesen Sie sich die Vereinbarun zum Hchladen vn Dateien durch. 6. Wenn Sie der Vereinbarun zum Hchladen vn Dateien zustimmen, drücken Sie auf Zustimmen und Absenden. 95

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101 Kapitel 7 Verwenden vn Inhalten vn SMART Materialien Suchen und Verwenden vn Inhalt aus der Galerie 97 Suchen und Verwenden vn Inhalten vn der SMART ExchaneInternetseite 99 Wenn Ihr Systemadministratr SMART Ntebk Sftware installiert, kann er auch die flenden Elemente installieren: Galerie-Essentials ist eine Sammlun vn Tausenden vn Bildern, Multimedia-Inhalten uvm., in themenspezifischen Katerien erdnet. Das Lessn Activity Tlkit ist eine Sammlun anpassbarer Werkzeue und Vrlaen zur Erstellun prfessinell aussehender und interaktiver Unterrichtseinheiten. Das Tlkit hilft Ihnen bei der Erstellun vn spannenden Inhalten, wie Wrtspielen, Quiz-Fraen und Srtieraktivitäten. Es bietet zudem Adbe Flash Player-kmpatible Dateien mit Werkzeuen wie Ausblenden/Enthüllen und Dra-&-Drp. Darüber hinaus können Sie Inhalte vn der SMART Exchane Website nutzen, einer Online- Ressurce, die swhl vn SMART als auch vn Lehrern erstellte Inhalte enthält. Alle diese Materialiensammlunen sind über die Galerie verfübar. Dies ist eine Reisterkarte der Benutzerberfläche vn SMART Ntebk Sftware, auf der Sie nach Inhalten suchen und diese Inhalte zu Ihren.ntebk-Dateien hinzufüen können. Suchen und Verwenden vn Inhalt aus der Galerie Die Galerie besteht aus zwei Bereichen: Der bere Bereich der Galerie ist die Katerieliste. Wenn Sie eine Katerie der Unterkaterie aus der Liste auswählen, wird ihr Inhalt im unteren Bereich der Galerie anezeit. T T I P P Sie können die Größe der Katerieliste und der Inhaltsliste durch Drücken auf die Grenze dazwischen und durch anschließendes Aufwärts- und Abwärtsziehen ändern. 97

102 K A P I T E L 7 Verwenden vn Inhalten vn SMART Materialien Sie können die Katerieliste durchsuchen, um den Inhalt einer jeden Katerie anzuzeien. Miniaturansichten in den Katerien zeien Vrschaubilder des Inhalts an. In der Katerie Bilder werden die Bilder als Miniaturansichten anezeit. In der Katerie Interaktiv und Multimedia werden Videbjekte in Frm eines Einzelbilds eines Vides, Audibjekte mit einem Lautsprechersymbl in der unteren linken Ecke und Adbe Flash Player-kmpatible Dateien in Frm eines Adbe Flash-Symbls der einer Miniaturansicht des Inhalts mit einem kleinen Adbe Flash-Symbl in der beren linken Ecke anezeit. In der Katerie 3D-Objekte werden die 3D-Mdelle als Miniaturansichten anezeit. In der Katerie Ntebk-Dateien und -Seiten werden die Dateien als Rinrdner anezeit und die Seiten verfüen über einen efaltete bere rechte Ecke. In der Katerie Hinterrundbilder und Themen werden die Hinterründe als Seiten mit einer efalteten unteren rechten Ecke und die Themen als Miniaturansichten darestellt. Sie können über die Schlüsselwrtsuche nach einem Galerieelement suchen. Nach der Suche nach einem Galeriebjekt können Sie es auswählen und in Ihre.ntebk-Datei einfüen. S durchsuchen Sie die Galerie: 1. Wenn die Galerie nicht sichtbar ist, drücken Sie auf Galerie. 2. Drücken Sie das Anzeiedreieck einer Katerie, um sich deren Unterkaterien anzeien zu lassen. Sie können eine Katerie durch erneutes Drücken auf das Anzeiedreieck der Katerie schließen. 3. Wählen Sie sich eine Katerie der Unterkaterie zur Darstellun ihres Inhalts. S suchen Sie in der Galerie: 1. Wenn die Galerie nicht sichtbar ist, drücken Sie auf Galerie. 2. Geben Sie ein Schlüsselwrt in das Feld Suchtext hier eineben ein und drücken Sie dann auf Suchen. Die Galerie zeit jelichen Inhalt an, der das Schlüsselwrt enthält. S füen Sie ein Galerieelement zu Ihrer.ntebk-Datei hinzu: 1. Wenn die Galerie nicht sichtbar ist, drücken Sie auf Galerie. 2. Suchen Sie nach dem Galerieelement, das Sie hinzufüen wllen. 98

103 K A P I T E L 7 Verwenden vn Inhalten vn SMART Materialien 3. Dppelklicken Sie auf die Miniaturansicht des Galerieelements. Beim Hinzufüen eines Bildes, einer Adbe Flash Player kmpatiblen Datei, einer Videdatei der einer Audidatei erscheint es bzw. sie auf der aktuellen Seite. Wenn Sie einen Hinterrund hinzufüen, ersetzt dieser den vrhandenen Seitenhinterrund (siehe Anwenden vn Seiten-Hinterrundbildern und Themen Auf Seite30). Füen Sie eine Seite aus einer.ntebk-datei hinzu, wird sie vn SMART Ntebk Sftware vr der aktuellen Seite einefüt. Füen Sie eine.ntebk-datei hinzu, werden die Dateiseiten vn SMART Ntebk Sftware vr der aktuellen Seite einefüt. Suchen und Verwenden vn Inhalten vn der SMART ExchaneInternetseite Die SMART Exchane Internetseite (exchane.smarttech.cm) enthält Tausende vn Unterrichtsplänen, Fraensätze und andere Inhalte, die Sie herunterladen und in SMART Ntebk Sftware öffnen können. Sie können über die SMART Exchane Internetseite auch Ihre Unterrichtspläne mit anderen Lehrkräften austauschen. Weitere Infrmatinen dazu finden Sie unter Hchladen Ihres Inhalts auf die SMART Exchane Website Auf Seite94. S suchen und verwenden Sie Inhalte vn der SMART Exchane Internetseite 1. Klicken Sie auf SMART Exchane. Die SMART Exchane Internetseite öffnet sich in Ihrem Internetbrwser. 2. Wenn Sie nch kein Mitlied auf der SMART Exchane Internetseite sind, klicken Sie auf Kstenls teilnehmen. Beflen Sie dann die Anweisunen am Bildschirm, um ein Knt anzuleen. ODER Wenn Sie über ein Knt verfüen, klicken Sie auf Anmelden. Beflen Sie dann die Bildschirmanweisunen zur Anmeldun bei der SMART Exchane Internetseite mit Ihrem Knt. 3. Suchen Sie nach Inhalten der naviieren Sie zu den ewünschten Inhalten und laden Sie sie sich dann auf Ihren Cmputer herunter. 4. Imprtieren Sie Inhalte in die Galerie (siehe Austauschen vn Inhalt mit anderen Lehrern Auf Seite92). 99

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105 Kapitel 8 Verwenden vn SMART Ntebk Sftware in Ihrem Klassenzimmer S präsentieren Sie Schülern Dateien 102 Tipps, wie Sie Schülern Dateien präsentieren können 102 Verberen vn Objekten bis zu ihrer Präsentatin 102 Anzeien vn Dateien in unterschiedlichen Ansichten und Mdi 104 Anzeien vn Dateien in der Dppelseiten-Ansicht (Dual Pae) 105 Anzeien vn Dateien in der Ansicht Vllbild 106 Anzeien vn Dateien im Mdus Transparenter Hinterrund 107 Verwenden vn Präsentatinswerkzeuen 108 Verwenden des Bildschirmvrhans 109 Verwenden des Zauberstifts zum Erstellen vn Objekten, die auseblendet werden 109 Verwenden des Zauberstifts zum Öffnen eines Lupenfensters 110 Verwenden des Zauberstifts zum Öffnen eines Sptliht-Fensters 112 Verwenden der Messwerkzeue 113 Verwenden des Lineals 113 Verwenden des Winkelmessers 114 Verwenden des Gedreiecks 117 Verwenden des Zirkels 118 Anzeien vn Verknüpfunen 119 Zulassen, dass zwei Persnen ein interaktives Whitebard leichzeiti nutzen 120 Zulassen, dass zwei Menschen ein SMART Bard D600 leichzeiti nutzen Interaktives Whitebard 120 Zulassen, dass zwei Menschen ein SMART Bard 800 leichzeiti nutzen Interaktives Whitebard 120 Auswählen vn Werkzeuen 121 Dieser Kapitel umfasst Infrmatinen zur Verwendun vn SMART Ntebk Sftware in Ihrem Klassenzimmer, um Ihren Schülern Infrmatinen zu präsentieren der das emeinschaftliche Lernen zu fördern. 101

106 K A P I T E L 8 Verwenden vn SMART Ntebk Sftware in Ihrem Klassenzimmer S präsentieren Sie Schülern Dateien Nach der Erstellun einer.ntebk-datei unter Verwendun vn Basisbjekten, Ihren eienen Inhalten und Inhalten aus SMART Materialien können Sie die Datei den Schülern in Ihrem Klassenzimmer präsentieren. Tipps, wie Sie Schülern Dateien präsentieren können Nachflend finden Sie einie Tipps, die Sie berücksichtien können, wenn Sie Schülern Dateien präsentieren: Speichern Sie Ihre fertie Datei auf einer CD, DVD der einem USB-Laufwerk. Die CD, DVD der das USB-Laufwerk können Sie an den Cmputer anschließen, der wiederum mit dem interaktiven Whitebard der Display verbunden ist. Dadurch können Sie Ihre Präsentatin auf einfache Weise aufrufen und darstellen. Alternativ können Sie Ihre Präsentatin auch im lkalen Netzwerk bereitstellen und sie dann vm interaktiven Whitebard der Display aus aufrufen. Um während der Präsentatin die Aufmerksamkeit und den Fkus nicht zu verlieren, hänen Sie die Dateien und Links zu Internetseiten, die Sie während der Präsentatin verwenden wllen, an die Reisterkarte Anhäne Ihrer Datei an, sdass Sie nicht danach suchen müssen (siehe Anhänen vn Dateien und Internetseiten Auf Seite88). Wenn Ihre Datei viele Seiten umfasst, lieder Sie die Seiten in Gruppen. Dadurch können Sie während einer Präsentatin eine bestimmte Datei leichter finden (siehe Gruppieren vn Seiten Auf Seite24). Stellen Sie die Datei während der Präsentatin in der Vllbild-Ansicht dar. Diese Ansicht maximiert den verfübaren Arbeitsbereich (siehe Anzeien vn Dateien in der Ansicht Vllbild Auf Seite106). Verwenden Sie den Zauberstift zum Erstellen vn Objekten, die lansam auseblendet werden, der zum Öffnen eines Lupen- der Sptliht-Fensters (siehe Verwenden des Zauberstifts zum Erstellen vn Objekten, die auseblendet werden Auf Seite109, Verwenden des Zauberstifts zum Öffnen eines Lupenfensters Auf Seite110 und Verwenden des Zauberstifts zum Öffnen eines Sptliht-Fensters Auf Seite112). Verberen vn Objekten bis zu ihrer Präsentatin Wenn Sie Schülern Dateien präsentieren, können Sie ein Objekt verberen und dann mit verschiedenen Techniken enthüllen: Füen Sie der Seite einen Bildschirmvrhan hinzu. Während der Präsentatin entfernen Sie den Bildschirmvrhan dann allmählich und enthüllen den darunter befindlichen Text bzw. die Grafik, wenn Sie bereit sind, auf diese näher einzuehen (siehe Verwenden des Bildschirmvrhans Auf Seite109). 102

107 K A P I T E L 8 Verwenden vn SMART Ntebk Sftware in Ihrem Klassenzimmer Verdecken Sie das Objekt mit diitaler Tinte und löschen Sie dann diese diitale Tinte (siehe Schreiben der Zeichnen mit diitaler Tinte Auf Seite36). Verdecken Sie das Objekt mit einem anderen Objekt und ändern Sie dann die Reihenfle der Objekte in dem Stapel (siehe Ändern der Reihenfle vn estapelten Objekten Auf Seite68). Verwenden Sie die Objektanimatinsfunktin (siehe Animieren vn Objekten Auf Seite80). Wenn Sie ein interaktives SMART Prdukt mit DViT (Diital Visin Tuch)-Technlie- Technlie nutzen, können Sie ein Objekt hinter einem verankerten Objekt verberen und dieses verbrene Objekt dann mit der Skaliereste verrößern und einblenden. Führen Sie dazu flende Schritte aus. S verberen Sie ein Objekt hinter einem verankerten Objekt: 1. Erstellen Sie das Objekt aus, das Sie verberen wllen, der füen Sie es ein. 2. Erstellen Sie das Objekt aus, das Sie verankern wllen, der füen Sie es ein. 103

108 K A P I T E L 8 Verwenden vn SMART Ntebk Sftware in Ihrem Klassenzimmer 3. Beween Sie das Objekt, das Sie verankern wllen, s, dass es das Objekt, das Sie verberen wllen, bedeckt. 4. Wählen Sie das Objekt, das Sie verankern wllen, drücken Sie auf den Menüpfeil des Objekts und wählen Sie dann Verankern > Verankern. 5. Verwenden Sie die Skaliereste zur Verrößerun und Einblendun des verbrenen Objekts, während das verankerte Objekt in der entsprechenden Psitin verankert bleibt (siehe Ändern der Größe vn Objekten Auf Seite71). Anzeien vn Dateien in unterschiedlichen Ansichten und Mdi SMART Ntebk Sftware umfasst zusätzlich zur Standardansicht flende Ansichten und Mdi. Die Dual-Seiten-Ansicht zeit zwei Seiten nebeneinander an. Die Vllbild-Ansicht erweitert den Seitenbereich, um s den interaktiven Bildschirm durch Ausblenden der Titelleiste, der Werkzeuleiste, der Taskleiste und der Sidebar kmplett zu füllen. 104

109 K A P I T E L 8 Verwenden vn SMART Ntebk Sftware in Ihrem Klassenzimmer Im Mdus Transparenter Hinterrund können Sie den Desktp und die Fenster hinter dem SMART Ntebk Sftware-Fenster sehen und mit der ffenen, transparenten Datei weiter interaieren. Anzeien vn Dateien in der Dppelseiten-Ansicht (Dual Pae) Sie können zwei Seiten nebeneinander anzeien. Sie können auf jeder Seite zeichnen, sich Ntizen machen, Dateien imprtieren und Links hinzufüen, wie Sie es auf einer Einzelseite tun würden. Bei der Darstellun vn Dppelseiten können Sie eine Seite fixieren, die dann dauerhaft in einem Seitenbereich anezeit wird, während Sie in der Seitenübersicht andere Seiten betrachten. S wird eine Datei in der Dppelseiten-Ansicht anezeit: Drücken Sie auf Dppelseitie Seitenansicht. Es wird eine zweite Seite anezeit. Ein rter Rand zeit die aktive Seite an. S fixieren Sie eine Seite: 1. Wenn Sie dies nch nicht etan haben, rufen Sie den Dppelseiten-Mdus auf (siehe Anzeien vn Dateien in der Dppelseiten-Ansicht (Dual Pae) unten). 2. Wählen Sie die Seite unmittelbar nach der Seite, die Sie weiterhin darstellen wllen. Die ausewählte Seite wird rechts in der Dppelansicht anezeit. Die Seite, die weiterhin darestellt werden sll, wird links in der zweiseitien Anzeie anezeit. 3. Wählen Sie Ansicht > Zm > Seite fixieren. Fixier-Symble werden in den beren Ecken der fixierten Seite anezeit. S heben Sie die Fixierun einer Seite auf: Heben Sie die Auswahl vn Ansicht > Zm > Seite fixieren auf. S kehren Sie zur Standardansicht zurück: Drücken Sie auf Einseitie Seitenansicht. 105

110 K A P I T E L 8 Verwenden vn SMART Ntebk Sftware in Ihrem Klassenzimmer Anzeien vn Dateien in der Ansicht Vllbild In der Vllbild-Ansicht erweitert SMART Ntebk Sftware die Seite durch Ausblenden der anderen Elemente der Bildschirmberfläche s, dass sie den Bildschirm ausfüllt. Sie können änie Befehle über die Werkzeuleiste Vllbild aufrufen. S zeien Sie Ihre Datei in der Vllbild-Ansicht an: Drücken Sie auf Vllbild. Die Seite wird s erweitert, dass sie den Bildschirm ausfüllt, die anderen Elemente der Bildschirmberfläche werden auseblendet, und die Werkzeuleiste Vllbild wird anezeit. T T I P P Wenn Sie ein interaktives Whitebard der Display mit Breitbildfrmat verwenden und raue Balken an den Seiten der Seite eineblendet werden, können Sie die Zmstufe auf die Breite der Seite einstellen, um die rauen Balken auszublenden. Dazu wählen Sie Weitere Optinen > Seitenbreite. Sie können zur Vllbild-Ansicht zurückkehren, indem Sie Weitere Optinen > Ganze Seite auswählen. Schaltfläche Befehl Vrherie Seite Nächste Seite Weitere Optinen Vllbild schließen Optinen Werkzeuleiste Aktin Zeit die vrherie Seite in der aktuellen Datei an. Zeit die nächste Seite in der aktuellen Datei an. Damit öffnen Sie ein Optinsmenü. Sie kehren zur Standardansicht zurück. Sie rufen weitere Werkzeuleisten-Schaltflächen auf. S rufen Sie weitere Werkzeuleisten-Schaltflächen auf: Drücken Sie auf Optinen Werkzeuleiste. Die Werkzeuleiste klappt aus und ibt flende Schaltflächen preis. Schaltfläche Befehl Leere Seite einfüen Rückäni Auswählen Aktin Füt eine neue, leere Seite in die aktuelle Datei ein. Macht die Wirkun der letzten Aktin rückäni. Wählt Objekte auf der aktuellen Seite aus. 106

111 K A P I T E L 8 Verwenden vn SMART Ntebk Sftware in Ihrem Klassenzimmer Schaltfläche Befehl Zauberstift Aktin Verwenden Sie den Zauberstift zum Erstellen vn Objekten, die lansam auseblendet werden, der zum Öffnen eines Lupen- der Sptliht-Fensters (siehe Verwenden des Zauberstifts zum Erstellen vn Objekten, die auseblendet werden Auf Seite109, Verwenden des Zauberstifts zum Öffnen eines Lupenfensters Auf Seite110 und Verwenden des Zauberstifts zum Öffnen eines Sptliht-Fensters Auf Seite112). Anzeien vn Dateien im Mdus Transparenter Hinterrund Im Mdus Transparenter Hinterrund können Sie den Desktp und die Fenster hinter dem Fenster SMART Ntebk Sftware sehen und mit der ffenen, transparenten Datei weiter interaieren. Sie können mit diitaler Tinte auf einer transparenten Seite zeichnen und Ihre Ntizen in der Datei speichern. Sie können auch Messwerkzeue einblenden, Bildschirmaufnahmen machen uvm. Wenn ein Bildschirmbereich keine SMART Ntebk Sftware-Objekte enthält, können Sie den Desktp und die Anwendunen hinter dem Fenster SMART Ntebk Sftware auswählen und mit ihnen interaieren. S rufen Sie Ihre Datei im Mdus Transparenter Hinterrund auf: Drücken Sie auf Transparenter Hinterrund. Der Hinterrund des SMART Ntebk Sftware-Fensters wird transparent, sdass Sie den Desktp und die Anwendunen hinter SMART Ntebk Sftware sehen können, die Objekte in der.ntebk-datei bleiben jedch sichtbar. Die Werkzeuleiste Transparenter Hinterrund wird anezeit. Die Werkzeuleiste zeit die aktuelle Seitenzahl und die Gesamtanzahl der Seiten in der Datei an. Schaltfläche Befehl Auswählen Stift Vrherie Seite Nächste Seite Aktin Wählt Objekte auf der aktuellen Seite aus der interaiert mit Desktp- und Anwendunsbjekten, die vn keinem SMART Ntebk Sftware-Objekt bedeckt sind. Schreibt der zeichnet mit diitaler Tinte auf der aktuellen Seite. Zeit die vrherie Seite in der aktuellen Datei an. Zeit die nächste Seite in der aktuellen Datei an. 107

112 K A P I T E L 8 Verwenden vn SMART Ntebk Sftware in Ihrem Klassenzimmer Schaltfläche Befehl Weitere Optinen Transparenten Hinterrund beenden Optinen Werkzeuleiste Aktin Öffnet ein Optinenmenü, mit dem Sie einen Bildschirmvrhan hinzufüen, verschiedene transparente Ebenen auswählen, einen Kreativstift auswählen, erade Linien und Frmen hinzufüen können usw. Sie kehren zur Standardansicht zurück. Sie rufen weitere Werkzeuleisten-Schaltflächen auf. S rufen Sie weitere Werkzeuleisten-Schaltflächen auf: Drücken Sie auf Optinen Werkzeuleiste. Die Werkzeuleiste klappt aus und ibt flende Schaltflächen preis. Schaltfläche Befehl Leere Seite Rückäni Löschen Seite leeren Bildschirmaufnahme- Werkzeuleiste Lineal Winkelmesser Gedreieck Zirkel Aktin Füt eine neue, leere Seite in die aktuelle Datei ein. Macht die Wirkun der letzten Aktin rückäni. Löscht alle ausewählten Objekte. Löscht die esamte diitale Tinte und alle Objekte auf der Seite. Öffnet die Bildschirmaufnahme-Werkzeuleiste. Füt ein Lineal auf der Seite ein (siehe Verwenden des Lineals Auf Seite113). Füt ein Winkelmesser auf der Seite ein (siehe Verwenden des Winkelmessers Auf Seite114). Füt ein Gedreieck auf der Seite ein (siehe Verwenden des Gedreiecks Auf Seite117). Füt ein Zirkel auf der Seite ein (siehe Verwenden des Zirkels Auf Seite118). Verwenden vn Präsentatinswerkzeuen Wenn Sie Ihren Schülern Ihre.ntebk-Dateien präsentieren, können Sie flende Werkzeue verwenden: Bildschirmvrhan Zauberstift 108

113 K A P I T E L 8 Verwenden vn SMART Ntebk Sftware in Ihrem Klassenzimmer Messwerkzeue Lineal Winkelmesser Gedreieck-Winkelmesser Zirkel Verwenden des Bildschirmvrhans Wenn Sie Infrmatinen verdecken und dann während einer Präsentatin lansam preiseben wllen, können Sie der Seite einen Bildschirmvrhan hinzufüen. Wenn Sie einer Seite einen Bildschirmvrhan hinzufüen und die Datei speichern, erscheint der Bildschirmvrhan beim nächsten Öffnen der Datei über der Seite. S füen Sie einen Bildschirmvrhan zu einer Seite hinzu: Drücken Sie auf Bildschirmvrhan. Über der esamten Seite wird ein Bildschirmvrhan anezeit. S enthüllen Sie einen Teil der Seite: Ziehen Sie einen der Ziehriffe zur Größenänderun (die kleinen Kreise an den Ecken des Bildschirmvrhans) des Bildschirmvrhans, um einen Teil der Seite zu enthüllen. S entfernen Sie einen Bildschirmvrhan vn einer Seite: Drücken Sie auf Bildschirmvrhan. ODER Drücken Sie auf Schließen in der rechten beren Ecke des Bildschirmvrhans. Verwenden des Zauberstifts zum Erstellen vn Objekten, die auseblendet werden Sie können mit dem Zauberstift ein Objekt erstellen, das lansam auseblendet wird. E Objekte, die auseblendet werden, werden nicht in.ntebk-dateien espeichert. Sie können den Zauberstift auch verwenden, um ein Lupenfenster der Sptliht-Fenster zu öffnen (siehe Verwenden des Zauberstifts zum Öffnen eines Lupenfensters Auf der nächsten Seite und Verwenden des Zauberstifts zum Öffnen eines Sptliht-Fensters Auf Seite112). 109

114 K A P I T E L 8 Verwenden vn SMART Ntebk Sftware in Ihrem Klassenzimmer S erstellen Sie ein Ausblendbjekt: 1. Drücken Sie auf Zauberstift. 2. Schreiben der zeichnen Sie mit Ihrem Finer der mit dem Stiftablae-Stift (bei Interactive Whitebards) der mit dem befestiten Stift (bei Interactive Pen Displays) Objekte auf dem interaktiven Bildschirm. Die Objekte werden lansam wieder auseblendet. Verwenden des Zauberstifts zum Öffnen eines Lupenfensters Sie können ein Lupenfenster mit dem Zauberstift öffnen. E Sie können den Bildschirm außerhalb vn SMART Ntebk Sftware verrößern. Sie können den Zauberstift auch verwenden, um Objekte zu erstellen, die lansam auseblendet werden, der um ein Sptliht-Fenster zu öffnen (siehe Verwenden des Zauberstifts zum Erstellen vn Objekten, die auseblendet werden Auf der vrherien Seite und Verwenden des Zauberstifts zum Öffnen eines Sptliht-Fensters Auf Seite112). 110

115 K A P I T E L 8 Verwenden vn SMART Ntebk Sftware in Ihrem Klassenzimmer S öffnen Sie ein Lupenfenster: 1. Drücken Sie auf Zauberstift. 2. Zeichnen Sie mit Ihrem Finer der mit dem Stiftablae-Stift (bei interaktiven Whitebards) der mit dem befestiten Stift (bei interaktiven Stift-Displays) ein Viereck der Rechteck auf den interaktiven Bildschirm. Ein Lupenfenster wird eöffnet. 3. Tun Sie Flendes: Zur Verrinerun der Lupenfensterröße drücken Sie in die Mitte des Fensters und ziehen Sie es dann nach links. Zur Verrößerun der Lupenfensterröße drücken Sie in die Mitte des Fensters und ziehen Sie es dann nach rechts. Zur Verschiebun des Lupenfensters auf dem Bildschirm drücken Sie am Rand des Lupenfensters und ziehen Sie es. 4. Drücken Sie auf Schließen, wenn Sie ferti sind. 111

116 K A P I T E L 8 Verwenden vn SMART Ntebk Sftware in Ihrem Klassenzimmer Verwenden des Zauberstifts zum Öffnen eines Sptliht-Fensters Sie können ein Sptliht-Fenster mit dem Zauberstift öffnen. E Sie können auf einen Bildschirmbereich außerhalb vn SMART Ntebk Sftware markieren. Sie können den Zauberstift auch verwenden, um Objekte zu erstellen, die lansam auseblendet werden, der um ein Lupenfenster zu öffnen (siehe Verwenden des Zauberstifts zum Erstellen vn Objekten, die auseblendet werden Auf Seite109 und Verwenden des Zauberstifts zum Öffnen eines Lupenfensters Auf Seite110). S öffnen Sie ein Sptliht-Fenster: 1. Drücken Sie auf Zauberstift. 2. Zeichnen Sie mit Ihrem Finer der mit dem Stiftablae-Stift (bei Interactive Whitebards) der mit dem befestiten Stift (bei Interactive Pen Displays) einen Kreis der eine Ellipse auf dem interaktiven Bildschirm. Ein Sptliht-Fenster wird eöffnet. 112

117 K A P I T E L 8 Verwenden vn SMART Ntebk Sftware in Ihrem Klassenzimmer 3. Tun Sie Flendes: Zur Verrinerun der Sptliht-Fensterröße drücken Sie in die Mitte des Fensters und ziehen Sie es dann nach links. Zur Verrößerun der Sptliht-Fensterröße drücken Sie in die Mitte des Fensters und ziehen Sie es dann nach rechts. Zur Verschiebun des Sptliht-Fensters auf dem Bildschirm drücken Sie am Rand des Sptliht-Fensters und ziehen Sie es. 4. Drücken Sie auf Schließen, wenn Sie ferti sind. Verwenden der Messwerkzeue Mit den Messwerkzeuen vn SMART Ntebk Sftware können Sie auf einer Seite ein Lineal, einen Winkelmesser, einen Gedreieck-Winkelmesser der einen Zirkel einfüen. Verwenden des Lineals Sie können auf einer Seite ein Lineal einfüen und dessen Größe, Läne, Rtatin und Psitin ändern, um dann entlan seiner Kante eine Linie zu ziehen. S füen Sie ein Lineal ein: Drücken Sie auf Messwerkzeue und anschließend auf Lineal. Ein Lineal wird eineblendet. S verschieben Sie das Lineal: Drücken Sie auf die Mitte des Lineals (dunkelblauer Bereich) und ziehen Sie das Lineal an eine andere Psitin auf der Seite. S verändern Sie die Größe des Lineals: 1. Wählen Sie das Lineal aus. 2. Ziehen Sie am Ziehriff zur Größenänderun (der Kreis in der unteren rechten Ecke) des Lineals, um das Lineal zu verrößern bzw. zu verkleinern. S verlänern Sie das Lineal (hne Skalenänderun): Drücken Sie auf die äußere Ecke des Lineals, zwischen dem Menüpfeil und dem Ziehriff zur Größenänderun, und beween Sie Ihren Finer we vm Lineal. 113

118 K A P I T E L 8 Verwenden vn SMART Ntebk Sftware in Ihrem Klassenzimmer S verkürzen Sie das Lineal (hne Skalenänderun): Drücken Sie auf die äußere Ecke des Lineals, zwischen dem Menüpfeil und dem Ziehriff zur Größenänderun, und beween Sie Ihren Finer zur Mitte des Lineals. S drehen Sie das Lineal: Drücken Sie auf die bere der untere Ecke des Lineals (hellblauer Bereich) und ziehen Sie dann das Lineal in die Richtun, in der es edreht werden sll. Das Lineal zeit die aktuelle Drehun in Grad an. S kehren Sie die Messunen um: Drücken Sie auf das Spieeln-Symbl des Lineals. Wenn die metrischen Messwerte am beren Rand des Lineals anezeit wurden, werden sie nun an der unteren Kante anezeit und umekehrt. S zeichnen Sie mit einem Stift und einem Lineal: 1. Drücken Sie auf Stift und wählen Sie dann einen verfübaren Linientyp aus. 2. Zeichnen Sie entlan der Kante des Lineals. Entlan der Kante des Lineals erscheint eine erade Linie in diitaler Tinte. S entfernen Sie das Lineal: 1. Wählen Sie das Lineal aus. 2. Drücken Sie auf den Menüpfeil des Lineals und wählen Sie dann Löschen. Verwenden des Winkelmessers Sie können auf einer Seite einen Winkelmesser einfüen und dessen Größe, Rtatin und Psitin ändern, um dann entlan seiner Kante eine Linie zu ziehen. 114

119 K A P I T E L 8 Verwenden vn SMART Ntebk Sftware in Ihrem Klassenzimmer S füen Sie einen Winkelmesser ein: Drücken Sie auf Messwerkzeue und anschließend auf Winkelmesser. Der Winkelmesser wird eineblendet. S verschieben Sie den Winkelmesser: Drücken Sie auf den inneren Bereich des Winkelmessers (dem dunkelblauen Bereich) und ziehen Sie den Winkelmesser an eine andere Psitin auf der Seite. S skalieren Sie den Winkelmesser: Drücken Sie auf den Zahlen-Innenkreis und ziehen Sie den Cursr we vm Winkelmesser, um ihn zu verrößern, der in Richtun Mitte des Winkelmessers, um ihn zu verkleinern. S drehen Sie den Winkelmesser: Drücken Sie auf den äußeren Zahlenkreis und ziehen Sie den Winkelmesser in die Richtun, in der er edreht werden sll. Der Winkelmesser zeit die aktuelle Drehun in Grad an. S stellen Sie den Winkelmesser als vllständien Kreis dar: 1. Drücken Sie auf den blauen Kreis neben der 180-Grad-Beschriftun des Zahlen- Innenkreises. 115

120 K A P I T E L 8 Verwenden vn SMART Ntebk Sftware in Ihrem Klassenzimmer 2. Drücken Sie erneut auf den blauen Kreis, um zur Halbkreisanzeie zurückzukehren. S zeichnen Sie mit einem Stift und einem Winkelmesser: 1. Drücken Sie auf Stifte und wählen Sie dann einen verfübaren Linientyp aus. 2. Zeichnen Sie entlan der Kante des Winkelmessers. Entlan der Kante des Winkelmessers erscheint ein Ben in diitaler Tinte. S zeien Sie Winkel mit dem Winkelmesser an: 1. Wählen Sie den Winkelmesser aus. 2. Ziehen Sie den rünen Kreis, bis er den richtien Winkel für die erste vn zwei sich schneidenden Linien anzeit. 3. Ziehen Sie den weißen Kreis, bis er den richtien Winkel für die zweite vn zwei sich schneidenden Linien anzeit. 4. Drücken Sie auf den rünen Pfeil in der unteren Ecke. Die Linien und der Winkel zwischen diesen Linien werden als separates Objekt anezeit. S entfernen Sie den Winkelmesser: 1. Wählen Sie den Winkelmesser aus. 2. Drücken Sie auf den Menüpfeil des Winkelmesser und wählen Sie dann Löschen. 116

121 K A P I T E L 8 Verwenden vn SMART Ntebk Sftware in Ihrem Klassenzimmer Verwenden des Gedreiecks Sie können auf einer Seite ein Gedreieck (wird auch als Zeichendreieck der Zeichenschiene bezeichnet) einfüen und dann dessen Größe, Rtatin und Psitin ändern. S füen Sie ein Gedreieck ein: Drücken Sie auf Messwerkzeue und anschließend auf Gedreieck. Das Gedreieck wird eineblendet. S verschieben Sie das Gedreieck: Drücken Sie auf den inneren Bereich des Gedreiecks (innerhalb des Halbkreises) und ziehen Sie es an eine andere Psitin auf der Seite. S skalieren Sie das Gedreieck: Drücken Sie auf den Halbkreis und ziehen Sie den Cursr we vn der Mitte des Gedreiecks, um es zu verrößern, der in Richtun Mitte des Gedreiecks, um es zu verkleinern. S drehen Sie das Gedreieck: Drücken Sie auf den äußeren Bereich des Gedreiecks (außerhalb des Halbkreises) und ziehen Sie das Gedreieck in die Richtun, in der es edreht werden sll. Das Gedreieck zeit die aktuelle Drehun in Grad an. S zeichnen Sie mit einem Stift und einem Gedreieck: 1. Drücken Sie auf Stifte und wählen Sie dann einen verfübaren Linientyp aus. 2. Zeichnen Sie entlan der Kante des Gedreiecks. Entlan der Kante des Gedreiecks erscheint eine erade Linie in diitaler Tinte. 117

122 K A P I T E L 8 Verwenden vn SMART Ntebk Sftware in Ihrem Klassenzimmer S entfernen Sie das Gedreieck: 1. Wählen Sie das Gedreieck aus. 2. Drücken Sie auf den Menüpfeil des Gedreiecks und wählen Sie dann Löschen. Verwenden des Zirkels Sie können auf einer Seite einen Zirkel einfüen und dessen Breite, Rtatin und Psitin ändern, um ihn zum Zeichnen vn Kreisen und Böen zu verwenden. S füen Sie einen Zirkel ein: Drücken Sie auf Messwerkzeue und anschließend auf Zirkel. Ein Zirkel wird anezeit. S verschieben Sie den Zirkel: Drücken Sie auf den Schenkel des Zirkels, der den Drn hält, und ziehen Sie dann den Zirkel an eine andere Psitin auf der Seite. S verbreitern Sie den Zirkel: 1. Drücken Sie auf den Schenkel des Zirkel, der den Stift hält. Es erscheinen zwei blaue Pfeile. 2. Ziehen Sie, um den Winkel zwischen dem Drn und Stift zu ändern. Die Zahl auf dem Zirkelriff zeit den aktuellen Winkel zwischen dem Drn und Stift an. S spieeln Sie den Zirkel: Drücken Sie auf das Spieeln-Symbl des Zirkels. Der Stift des Zirkels erscheint auf der eenüberlieenden Seite des Drns. S drehen Sie den Zirkel (hne zu zeichnen): Drücken Sie den Drehriff des Zirkels (den rünen Kreis) und ziehen Sie den Zirkel in die Richtun, in der der Zirkel edreht werden sll. 118

123 K A P I T E L 8 Verwenden vn SMART Ntebk Sftware in Ihrem Klassenzimmer S zeichnen Sie mit einem Zirkel: 1. Drücken Sie auf die Stiftspitze des Zirkels. Der Cursr nimmt die Frm eines Stiftes an. 2. Ziehen Sie den Zirkel in die Richtun, in der Sie ihn drehen wllen. S ändern Sie die Farbe des Zirkel-Stiftes: Drücken Sie auf Stifte und wählen Sie dann einen verfübaren Linientyp aus. Die Farbe des Zirkel-Stiftes ändert sich, um seine neue Farbe anzuzeien. S entfernen Sie den Zirkel: 1. Wählen Sie den Zirkel aus. 2. Drücken Sie auf den Menüpfeil des Zirkels und wählen Sie dann Löschen. Anzeien vn Verknüpfunen Sie können die Kpie einer Datei, eine Verknüpfun mit einer Datei, eine Verknüpfun zu einer Internetseite der eine Audi-Datei an jedes Objekt auf einer Seite anhänen (siehe Hinzufüen vn Verknüpfunen zu Objekten Auf Seite77). Sie können eine animierte Anzeie um jedes Objekt mit einer Verknüpfun darstellen. S zeien Sie Verknüpfunen beim Öffnen einer Seite an: Wählen Sie Ansicht > Beim Öffnen der Seite alle Links anzeien. Jedes Mal, wenn Sie eine Seite öffnen, wird eine animierte Anzeie um jedes Objekt mit einer Verknüpfun darestellt. Je nachdem, wie Sie die Links definiert haben, umibt die jeweilie Anzeie entweder das esamte Objekt der ein Symbl in der unteren linken Objektecke. Die Anzeien werden nach einien Sekunden autmatisch wieder auseblendet. Heben Sie die Auswahl vn Ansicht > Alle Links beim Öffnen einer Seite anzeien auf, um beim Öffnen einer Seite keine Links anzuzeien. S stellen Sie Verknüpfunen auf der aktuellen Seite dar: Wählen Sie Ansicht > Alle Links anzeien. Eine animierte Anzeie wird um jedes Objekt mit einer Verknüpfun darestellt. Je nachdem, wie Sie die Links definiert haben, umibt die jeweilie Anzeie entweder das esamte Objekt der ein Symbl in der unteren linken Objektecke. Die Anzeien werden nach einien Sekunden autmatisch wieder auseblendet. 119

124 K A P I T E L 8 Verwenden vn SMART Ntebk Sftware in Ihrem Klassenzimmer Zulassen, dass zwei Persnen ein interaktives Whitebard leichzeiti nutzen Wenn Sie über ein SMART Bard D600 der 800 Interaktives Whitebard verfüen, können zwei Menschen leichzeiti Objekte in SMART Ntebk Sftware erstellen und verändern. Wie sie dies tun, ist abhäni davn, b Sie ein SMART Bard D600 Interaktives Whitebard der ein SMART Bard 800 Interaktives Whitebard besitzen. Dass zwei Menschen ein interaktives Whitebard leichzeiti nutzen können, ist in Szenarien, wie den flenden, hilfreich: Zwei Schüler arbeiten leichzeiti am interaktiven Whitebard an einer Aufabe Ein Lehrer und ein Schüler arbeiten leichzeiti am interaktiven Whitebard an einer Aufabe Ein Lehrer der Schüler stellt Fraen der präsentiert Aufaben am interaktiven Whitebard und ein anderer Schüler beantwrtet diese Fraen bzw. löst die Aufaben Zulassen, dass zwei Menschen ein SMART Bard D600 leichzeiti nutzen Interaktives Whitebard Wenn Sie ein SMART Bard D600 Interaktives Whitebard verwenden, können zwei Benutzer das interaktive Whitebard leichzeiti nutzen, wenn sich SMART Ntebk Sftware im Dual- Benutzer-Mdus befindet. Im Dual-Benutzer-Mdus wird der Bildschirm in der Hälfte eteilt. Jeder Benutzer kann auf seiner Bildschirmhälfte zum Linksklicken der zum Ziehen vn Objekten mit dem Finer drücken, mit einem Stift aus der Stiftablae schreiben und mit dem Schwamm diitale Tinte löschen. Jeder Benutzer kann zudem mit seiner eienen schwebenden Werkzeuleiste auf häufi verwendete Werkzeue zureifen. Sie können auf eine Schaltfläche der Werkzeuleiste drücken, um zwischen Einzel-Benutzer- Mdus und Dual-Benutzer-Mdus umzuschalten. S wird eine Datei im Dual-Benutzer-Mdus anezeit: Drücken Sie auf Dualer Schreibmdus. S wechseln Sie zurück in den Einzel-Benutzer-Mdus: Drücken Sie auf Dualen Schreibmdus verlassen. Zulassen, dass zwei Menschen ein SMART Bard 800 leichzeiti nutzen Interaktives Whitebard Wenn Sie ein SMART Bard 800 Interaktives Whitebard nutzen, können zwei Menschen leichzeiti Objekte in SMART Ntebk Sftware erstellen und verändern. Beide Persnen 120

125 K A P I T E L 8 Verwenden vn SMART Ntebk Sftware in Ihrem Klassenzimmer können Objekte in einem beliebien Bereich auf der SMART Ntebk Sftware Seite erstellen und verändern. Keiner der Benutzer ist auf einen bestimmten Bereich der Seite beschränkt. Der Mdus Zusammenarbeit vn zwei Benutzern wird aktiviert, wenn Sie einen Stift aus der Stiftablae nehmen. Einer der Benutzer erstellt der manipuliert Objekte mit seinem Finer ( der Berührunsbenutzer ). Der andere Benutzer erstellt der manipuliert Objekte mit dem Stift ( der Stiftbenutzer ). Neben der Aktivierun eines Berührunsbenutzers und eines Stiftbenutzers zur leichzeitien Nutzun des interaktiven Whitebards können Sie zwei Stiftbenutzer der zwei Berührunsbenutzer zur leichzeitien Nutzun des Interaktiven Whitebards aktivieren. Die beiden Benutzer müssen jedch dasselbe Werkzeu verwenden. Auswählen vn Werkzeuen Zum Ändern der Werkzeue der zum Einstellen vn Eienschaften für die Berührun, muss der Berührunsbenutzer die entsprechende Schaltfläche in der Werkzeuleiste der in der Steuerun auf der Reisterkarte Eienschaften mit seinem Finer drücken. Beispiel: Zum Ändern der Werkzeue der zum Festleen vn Eienschaften für den Stift muss der Stiftbenutzer die entsprechende Schaltfläche in der Werkzeuleiste der in der Steuerun auf der Reisterkarte Eienschaften mit dem Stift drücken. Beispiel: E Wenn der Stiftbenutzer eine Schaltfläche in der Werkzeuleiste drückt der eine Eienschaft mit seinem Finer statt mit dem Stift festlet, ändert SMART Ntebk Sftware das ausewählte Werkzeu der die ausewählte Eienschaft für den Berührunsbenutzer statt für den Stiftbenutzer. 121

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