INHALTSVERZEICHNIS 1 EINFÜHRUNG AUFBAU DES AXCARDSYSTEMS FUNKTION DES ZUTRITTSKONTROLLSYSTEMS...2

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1 Anwenderhandbuch AXCARD CR-236 RC Vers PR-326 RC-436

2 INHALTSVERZEICHNIS VER EINFÜHRUNG AUFBAU DES AXCARDSYSTEMS FUNKTION DES ZUTRITTSKONTROLLSYSTEMS PROGRAMMIERUNG PROGRAMMIERUNG PASSWORT UND INITIIERUNG LED-ANZEIGEN PROGRAMMIERUNGSMODUS PROGRAMMIEREN/LÖSCHEN VON KARTEN ERWEITERTES PROGRAMMIEREN/LÖSCHEN VON KARTEN PROGRAMMIERUNG DER ALLGEMEINEN CODES PROGRAMMIEREN DER FESTEN ZEITZONENFUNKTIONEN LÖSCHEN VON ZEITZONEN PROGRAMMIERUNG DER SONDERFUNKTIONEN PROGRAMMIERUNG DES KALENDERS PROGRAMMIEREN FREIER ZEITZONENFUNKTIONEN AUSDRUCKE ALARM-SCHARF-/UNSCHARFSCHALTUNG PROGRAMMIERUNG DES PERSÖNLICHEN CODES (PIN) ÜBERFALLALARM VERZEICHNIS DER PROGRAMMIERBAREN FUNKTIONEN ANHANG...41 Änderung von KARTE auf KARTE + CODE...41

3 1. Einführung 1 1 EINFÜHRUNG 1.1 AUFBAU DES AXCARDSYSTEMS Ein AXCARD Kartenlesersystem kann auf zwei verschiedene Weisen aufgebaut werden: 1. Mit kompakten Kartenlesern, eventuell mit Terminals auf der Innenseite der Tür, zur Steuerung von Ausgangsbewegungen. Kompakte Kartenleser. 2. Mit Steuereinheit und abgesetztem Terminal (max. zwei), mit oder ohne Tasten. Pro Tür wird eine Steuereinheit benötigt. Mit Magnetkarte Mit Transponder Die Montage mit abgesetztem Terminal ergibt höhere Sicherheit, da die gesamte Intelligenz sich auf der Innenseite der Tür befindet und daher von aussen nicht manipuliert werden kann. Als Kartenleser können Magnetkartenleser oder berührungslose Leser für Transponder (Prox) in Frage kommen. Mehrere Kompaktleser und/oder Steuereinheiten können miteinander vernetzt wer- Dadurch ist es möglich, die Einheiten zentral zu programmieren, entweder direkt über die Tastatur oder mit Hilfe eines PC s. An die Programmiereinheit kann des Weiteren ein Printer angeschlossen werden, der Ausdrucke von sämtlichen Lesern/Steuereinheiten ermöglicht.

4 2 1. Einführung 1.2 FUNKTION DES ZUTRITTSKONTROLLSYSTEMS Eine Zutrittskontrollanlage besteht aus meheren Kartenlesern die zu einem System vernetzt werden. Der Zweck einer solchen Anlage besteht darin, zu kontrollieren wer, wann und wie (z.b. mit Karte und Code oder nur mit Karte) Zutritt zu bestimmten Bereichen hat. Durch Registrierung der Ein- und Ausgangsbewegungen lässt sich feststellen, wer sich im Gebäude befindet bzw. wie lange sich eine Person in einem Bereich aufgehalten hat. Wann eine Person Zutritt haben soll, wird durch eine Berechtigungszeit für die Karte dieser Person festgelegt. Das geschieht durch das Programmieren einer Zeitzone, während der die Karte gültig ist. Durch Setzen einer sogenannten Sicherheitsstufe für eine Tür, kann vorgegeben werden, wie eine Person Zugang erhält. Es gibt insgesamt sieben Stufen. Die niedrigste ist Tür unverschlossen. Danach folgen in steigender Ordnung: Allgemeiner 4-stelliger Zahlencode, der mehreren Personen bekannt sein kann, Karte mit einem individuellen 8-stelligen Zahlencode, Karte + PIN-Code, Vier-Augen-Prinzip, d. h. 2 zutrittsberechtigte Personen müssen innerhalb von 10 Sekunden ihre Karten durch den Leser ziehen, sowie Vier-Augen-Prinzip + PIN-Code. Die höchste Sicherheitsstufe ist Tür verschlossen, d. h. Zutritt nur mittels Schlüssel. Verschlossene Tür Vieraugenprinzip + Code Vieraugenprinzip Karte + Code Karte Allgemeiner Zahlencode Tür unverschlossen Die Sicherheitsstufen können mittels Zeitzonen gesteuert werden. Dadurch sind unterschiedliche Sicherheitsstufen zu verschiedenen Tageszeiten möglich. Eine Zeitzone besteht aus einer Anfangs- und einer Endzeit. Während dieser Zeitspanne ist die jeweilige Sicherheitsstufe gültig. Die Zeitzone beinhaltet auch Angaben darüber, an welchen Wochentagen die Sicherheitsstufe gelten soll, sowie Informationen über Feier- und Sondertage.

5 1. Einführung 3 Um die Autorisierung einer größeren Personenzahl übersichtlicher zu gestalten, ist eine Einteilung in Berechtigungsgruppen möglich. Alle Personen die einer bestimmten Gruppe angehören, erhalten dieselbe Berechtigung. Eine Person kann mehreren Gruppen angehören. Auch andere Funktionen, wie Registrierung und Fernöffnung, können durch Zeitzonen gesteuert werden. Das AXCARD System beinhaltet acht verschiedene Gruppen und acht verschiedene Öffnungscodes, die nicht fest an eine Gruppe gebunden, sondern frei verfügbar sind. Eine Zeitzone steuert immer eine Funktion, Zeitzonenfunktion genannt. Die Leser/ Steuereinheiten beinhalten eine gewisse Anzahl fester Zeitzonenfunktionen, bei denen Zeitzone und Funktion miteinander verknüpft sind, um die Programmierung zu vereinfachen. Sie verfügen ausserdem über eine Anzahl freier Zeitzonenfunktionen, in denen Funktion und Zeitzone beliebig zu einem Programmierkommando kombiniert werden können. Dadurch wird höchstmögliche Flexibilität erreicht. Die Karten können in drei Kategorien eingeteilt werden: Standardkarte, Alarmkarte und Besucherkarte. Die Standardkarte erlaubt normale Zutrittsberechtigung (Türöffnung), die Alarmkarte kann ausserdem einen Alarm scharf/unscharf schalten. Eine Besucherkarte gilt nur für einen begrenzten Zeitraum oder für eine vorgegebene Anzahl von Zutritten. Dieselbe Karte kann in einem Leser als Alarmkarte und in einem anderen nur als Standardkarte funktionieren.

6 4 1. Einführung Die Geräte sind ausserdem mit Funktionen für Alarm-Bypass und Türüberwachung versehen. Alarm-Bypass kann nur mit Karten mit entsprechender Berechtigung gesteuert werden. Die Türüberwachung alarmiert, falls die Tür nicht während des vorgegebenen Zeitraums geschlossen wird. Die Programmierung der Geräte kann auf zweierlei Weise vorgenommen werden. Die eine Möglichkeit besteht aus einer vereinfachten Programmierung, die in den meisten Fällen ausreichen dürfte. Mit der erweiterten Programmierung können alle Möglichkeiten der Geräte ausgenützt werden, jedoch ist der Programmierungsaufwand entsprechend höher. Es kann problemlos mit der einfachen Programmierung begonnen und danach mit der erweiterten fortgesetzt werden. Der hauptsächliche Unterschied der beiden Programmierungsweisen, betrifft das Programmieren von Karten. Während die Karten bei der vereinfachten Programmierung festen Gruppen, werden sie bei der erweiterten Programmierung frei wählbaren Gruppen, zugeteilt. Bei der vereinfachten Weise braucht man sich also nicht um den Begriff Berechtigungsgruppe zu kümmern. Ausserdem ist die Programmierung der Zeitzonenfunktionen einfacher, da die Anzahl der Kombinationen auf zwei Zeitzonen pro Funktion beschränkt ist und der Funktion ein festes Programmierungskommando zugeordnet ist.

7 2. Programmierung 5 2 PROGRAMMIERUNG 2.1 PROGRAMMIERUNG PASSWORT UND INITIIERUNG Bevor die Einheit programmiert werden kann muss sie mit einem speziellen Code initiiert werden (siehe unten). Dieser Code löscht den Speicher, generiert eine Anzahl Zeitzonen und diverse Parameter und bestimmt die Sprache für die Ausdrucke. Der Initiierungscode für Deutschland ist INITIIERUNG UND LÖSCHEN DES SPEICHERS - Steuereinheit öffnen - RST-Taste drücken bis Summer ertönt. Taste loslassen, zwei Summertöne # eingeben, zwei Summertöne, # drücken, sechs Summertöne. ACHTUNG! Speicherinhalt wird gelöscht! Um die Kontrolleinheit programmieren zu können und um Daten auszudrucken, muss der/die Autorisierte einen Schlüssel (Passwort) haben. Dieses Passwort ist ein sechsstelliger Code, oder falls man höchste Sicherheit haben möchte, ein sechsstelliger Code + Karte. PROGRAMMIERUNG DES PASSWORTES - RST-Taste drücken. - 6-stelligen Code auf der Tastatur eingeben. - # drücken. Das Passwort ist programmiert. - Steuereinheit wieder verschliessen. Folgende Kombinationen sind als Passwort unzulässig: , bis

8 6 2. Programmierung 2.2 LED-ANZEIGEN Zur Veranschaulichung der Leserfunktionen und um die Programmierung zu erleichtern, sind die Leser mit vier Leuchtdioden versehen. Diese indikieren folgende Funktionen: Rote LED - Alarmscharfschaltung Rote LED - Zutritt verweigert Gelbe LED - Tastenbetätigung oder PIN-Code Anforderung Grüne LED - Tür geöffnet 2.3 PROGRAMMIERUNGSMODUS Jede Programmierung beginnt mit der Eingabe des Passwortes. Ein Doppelton und die drei LED zeigen an, dass sich die Steuereinheit im Programmiermodus befindet. Falls Passwort + Karte gewählt wurde, gibt man zuerst das sechsstellige Passwort ein (Doppelton) und zieht anschliessend die Karte durch den Leser (3 LED leuchten). Die Programmierung wird immer nach dem gleichen Schema durchgeführt. Zuerst wählt man ein Programmierkommando, das immer aus #, gefolgt von einer Zifferkombination besteht, z.b. # 01, dann folgt die Programmierung der Daten. Der Abschnitt wird wieder mit # beendet. Druckerkommandos werden nicht mit # beendet. Um die Programmierung zu erleichtern, bestätigt die Steuereinheit nach jedem abgeschlossen Abschnitt oder Teilabschnitt, ob die Eingaben richtig oder falsch waren. RICHTIG 2 kurze Töne FALSCH 2 lange Töne - Kommandos neu eingeben! In den Betriebsmodus wird wie folgt zurückgekehrt: - innerhalb eines Programmierabschnitts: * * drücken. - nach Beendigung eines Programmierabschnitts: * drücken. - automatisch: Etwa 1 Minute nach der letzten Eingabe.

9 2. Programmierung 7 In den folgenden Abschnitten werden die verschiedenen Programmierkommandos einzeln abgehandelt. Am Anfang jedes Kommandos wird der/die Leser/Steuereinheit in Programmiermodus und am Ende wieder in Betriebsmodus versetzt. Sollen mehrere Kommandos nacheinander eingegeben werden, braucht man erst am Ende der Folge in den Betriebsmodus zurückkehren. 2.4 PROGRAMMIEREN/LÖSCHEN VON KARTEN Karten (und/oder Transponder) können in den 3 Kategorien Standard-, Alarm- und Besucherkarten programmiert werden. Sämtliche Kategorien sind mit Zutrittsfunktion versehen, Alarmkarten erlauben ausserdem die Scharf/ Unscharfschaltung einer Alarmanlage. Ist die Alarmanlage scharfgeschaltet, ist Zutritt nur für Personen mit Alarmkarte möglich. Wird Kein Alarm (siehe Installateurhandbuch S. 29) programmiert, kann die Alarmgruppe (Gruppe 2) wie eine normale Berechtigungsgruppe angewendet werden. Besucherkarten gelten nur eine begrenzte Zeit nachdem sie das erste Mal zur Anwendung kommen. Die Gültigkeitsdauer kann programmiert werden. Wird eine unendliche Zeit (199 Std.) eingegeben, kann auch die Gruppe 4 wie eine normale Berechtigungsgruppe angewendet werden. Nach Initiierung ist die Zeit auf 12 Stunden eingestellt. Standardkarten gehören automatisch zur Gruppe 1, Alarmkarten zur Gruppe 2 und Besucherkarten zur Gruppe 4. Die Berechtigung für jede dieser Gruppen kann dann individuell zeitgesteuert werden. Zur Programmierung der Karten kann die Kartennummer über eine Tastatur eingegeben werden, oder sofern ein Kartenleser vorhanden ist, wird die Karte durch diesen gezogen. Falls eine Steuereinheit mit Tastatur und ein Leser ohne dito an der Tür installiert ist, kann die Karte durch diesen Leser gezogen werden. Vorausgesetzt, dass der Leser an Klemme 7 in der Steuereinheit angeschlossen ist.

10 8 2. Programmierung # 01 PROGRAMMIERUNG DER STANDARDKARTEN IN GRUPPE 1 - # 01 eingeben. - Karte durch Leser ziehen oder die 8-stellige Kartennummer eingeben. - Karte wird gespeichert. - Weitere Karten auf die gleiche Weise programmieren. - # drücken, der Leser geht in den Programmiermodus. Die programmierten Kartennummern werden mit # 70 ausgedruckt. # 02 PROGRAMMIERUNG DER ALARMKARTEN IN GRUPPE 2 (NICHT FÜR ACR-226/PR-326/RC-436) - # 02 eingeben. - Karte durch Leser ziehen oder die 8-stellige Kartennummer eingeben. - Karte wird gespeichert. - Weitere Karten auf die gleiche Weise programmieren. - # drücken, der Leser geht in den Programmiermodus. Die programmierten Kartennummern werden mit # 70 ausgedruckt. # 04 PROGRAMMIERUNG DER BESUCHERKARTEN IN GRUPPE 4 - # 04 eingeben. - Karte durch Leser ziehen oder die 8-stellige Kartennummer eingeben. - Karte wird gespeichert. - Weitere Karten auf die gleiche Weise programmieren. - # drücken, der Leser geht in den Programmiermodus. Beispiel: # # Programmierung der BesucherkarteNr Die programmierten Kartennummern werden mit # 70 ausgedruckt. Achtung! Damit die Besucherkarten funktionieren, muss für die Gruppe 4 eine Zeitzone programmiert werden (siehe Programmierung freier Zeitzonen).

11 2. Programmierung 9 # 05 PROGRAMMIERUNG EINER STANDARDKARTENSERIE IN GRUPPE 1 - # 05 eingeben. - Erste Karte der Serie durch den Leser ziehen oder die 8-stellige Kartennummer eingeben. - Letzte Karte der Serie durch den Leser ziehen oder die 8-stellige Kartennummer eingeben. - # drücken, die Kartenserie wird gespeichert und der Leser geht in den Programmiermodus. Die programmierten Kartennummern werden mit # 70 ausgedruckt. # 06 PROGRAMMIERUNG EINER ALARMKARTENSERIE IN GRUPPE 2 (NICHT FÜR ACR-226/PR-326/RC-436) - # 06 eingeben. - Erste Karte der Serie durch den Leser ziehen oder die 8-stellige Kartennummer eingeben. - Letzte Karte der Serie durch den Leser ziehen oder die 8-stellige Kartennummer eingeben. - # drücken, die Kartenserie wird gespeichert und der Leser geht in den Programmiermodus. Die programmierten Kartennummern werden mit # 70 ausgedruckt.

12 10 2. Programmierung # 08 PROGRAMMIERUNG EINER BESUCHERKARTENSERIE IN GRUPPE 4 - # 08 eingeben. - Erste Karte der Serie durch den Leser ziehen oder die 8-stellige Kartennummer eingeben. - Letzte Karte der Serie durch den Leser ziehen oder die 8-stellige Kartennummer eingeben. - # drücken, die Kartenserie wird gespeichert und der Leser geht in den Programmiermodus. Die programmierten Kartennummern werden mit # 70 ausgedruckt. # 09 LÖSCHEN VON KARTEN - # 09 eingeben. - Karte durch den Leser ziehen oder die 8-stellige Kartennummer eingeben. - Karte wird gelöscht. - Weitere Karten werden auf die gleiche Weise gelöscht. - # drücken, der Leser geht in den Programmiermodus. Beispiel: # # Löschen der Karte Nr Die noch gespeicherten Karten werden mit # 70 ausgedruckt.

13 2. Programmierung ERWEITERTES PROGRAMMIEREN/LÖSCHEN VON KARTEN Im Unterschied zu der vereinfachten Programmierung, bei der Standardkarten automatisch der Gruppe 1, Alarmkarten der Gruppe 2 und Besucherkarten der Gruppe 4 angehören, kann bei der erweiterten dito selbst bestimmt werden, welcher der acht Gruppen die jeweilige Karte zugeordnet werden soll. Die Berechtigung der Gruppen kann dann individuell zeitgesteuert werden. # 21 PROGRAMMIEREN VON STANDARDKARTEN IN WAHLFREIE GRUPPE - # 21 eingeben. - Nummer/n für die Gruppe/n eingeben, der/denen die Karte zugeordnet werden soll. - # drücken. - Karte durch Leser ziehen oder die 8-stellige Kartennummer eingeben. - Karte wird gespeichert. - Weitere Karten auf die gleiche Weise programmieren. - # drücken, der Leser geht in den Programmiermodus. - Nächste Gruppe auf die gleiche Weise programmieren (ab Eingabe der Gruppennummer/n.) Die programmierten Kartennummern werden mit # 71 ausgedruckt. # 22 PROGRAMMIEREN VON ALARMKARTEN IN WAHL- FREIE GRUPPE (NICHT FÜR ACR-226/PR-326/RC-436) - # 22 eingeben. - Nummer/n für die Gruppe/n eingeben, der/denen die Karte zugeordnet werden soll. - # drücken. - Karte durch Leser ziehen oder die 8-stellige Kartennummer eingeben. - Karte wird gespeichert. - Weitere Karten auf die gleiche Weise programmieren. - # drücken, der Leser geht in den Programmiermodus. Beispiel: # 22 6 # # Programmieren der Karte Nr in Gruppe 6. Die programmierten Kartennummern werden mit # 72 ausgedruckt.

14 12 2. Programmierung # 24 PROGRAMMIEREN VON BESUCHERKARTEN IN WAHL- FREIE GRUPPE - # 24 eingeben. - Nummer/n für die Gruppe/n eingeben, der/denen die Karte zugeordnet werden soll. - # drücken. - Karte durch den Leser ziehen oder die 8-stellige Kartennummer eingeben. - Karte wird gespeichert. - Weitere Karten auf die gleiche Weise programmieren. - # drücken, der Leser geht in den Programmiermodus. Die programmierten Kartennummern werden mit # 74 ausgedruckt. # 25 PROGRAMMIEREN EINER STANDARDKARTENSERIE IN WAHLFREIE GRUPPE - # 25 eingeben. - Nummer/n für die Gruppe/n eingeben, der/denen die Karten zugeordnet werden sollen. - # drücken. - Erste Karte der Serie durch den Leser ziehen oder die 8-stellige Kartennummer eingeben. - Letzte Karte der Serie durch den Leser ziehen oder die 8-stellige Kartennummer eingeben. - # drücken, die Kartenserie wird gespeichert und der Leser geht in den Programmiermodus. Die programmierten Kartennummern werden mit # 71 ausgedruckt.

15 2. Programmierung 13 # 26 PROGRAMMIEREN EINER ALARMKARTENSERIE IN WAHLFREIE GRUPPE (NICHT FÜR ACR-226/PR-326/RC-436) - # 26 eingeben. - Nummer/n für die Gruppe/n eingeben, der/denen die Karten zugeordnet werden sollen. - # drücken. - Erste Karte der Serie durch den Leser ziehen oder die 8-stellige Kartennummer eingeben. - Letzte Karte der Serie durch den Leser ziehen oder die 8-stellige Kartennummer eingeben. - # drücken, die Kartenserie wird gespeichert und der Leser geht in den Programmiermodus. Die programmierten Kartennummern werden mit # 72 ausgedruckt. # 28 PROGRAMMIEREN EINER BESUCHERKARTENSERIE IN WAHLFREIE GRUPPE - # 28 eingeben. - Nummer/n für die Gruppe/n eingeben, der/denen die Karten zugeordnet werden sollen. - # drücken. - Erste Karte der Serie durch den Leser ziehen oder die 8-stellige Kartennummer eingeben. - Letzte Karte der Serie durch den Leser ziehen oder die 8-stellige Kartennummer eingeben. - # drücken, die Kartenserie wird gespeichert und der Leser geht in den Programmiermodus. Die programmierten Kartennummern werden mit # 74 ausgedruckt.

16 14 2. Programmierung # 29 LÖSCHEN VON KARTEN AUS EINER WAHLFREIEN GRUPPE - # 29 eingeben. - Nummer/n für die Gruppe/n eingeben, aus der/denen die Karte gelöscht werden soll. - # drücken. - Karte durch den Leser ziehen oder die 8-stellige Kartennummer eingeben. - Karte wird aus der/den Gruppe/n gelöscht. - Weitere Karten auf die gleiche Weise löschen. - # drücken, der Leser geht in den Programmiermodus. Beispiel: # 29 2 # # Löschen der Karte Nummer aus der Gruppe 2 (Alarmkarte). # 30 LÖSCHEN EINER KARTENSERIE AUS EINER WAHL- FREIEN GRUPPE - # 30 eingeben. - Nummer/n für die Gruppe/n eingeben, aus der/denen die Kartenserie gelöscht werden soll. - # drücken. - Erste Karte der Serie durch den Leser ziehen oder die 8-stellige Kartennummer eingeben. - Letzte Karte der Serie durch den Leser ziehen oder die 8-stellige Kartennummer eingeben. - # drücken, die Kartenserie wird aus der/den Gruppe/n gelöscht und der Leser geht in den Programmiermodus.

17 2. Programmierung 15 # 31 LÖSCHEN EINER PROGRAMMIERTEN GRUPPE - # 31 eingeben. - Nummer der Gruppe eingeben, die gelöscht werden soll. - # drücken eingeben, die Gruppe wird gelöscht. - # drücken, der Leser geht in den Programmiermodus. Beispiel: # 31 2 # # Gruppe 2 wird gelöscht.

18 16 2. Programmierung 2.6 PROGRAMMIERUNG DER ALLGEMEINEN CODES Mit dem allgemeinen 4-stelligen Code kann, unabhängig von "Karte" oder "Karte + PIN", Zugang gewährt werden. Es besteht keine automatische Verbindung zu einer Berechtigungsgruppe, d.h. dieser Code ist kein "Gruppencode" und kann gesondert zeitgesteuert werden. Wird beim Eintasten von 12 aufeinanderfolgenden Ziffern nicht der richtige Code eingegeben, sperrt das Steuergerät die Tastatur für 30 Sekunden. Dadurch können Manipulationen verhindert werden. Die Sperre kann auch durch zweimalige korrekte Codeeingabe aufgehoben werden. # PROGRAMMIEREN DER ALLGEMEINEN CODES - # 41 eingeben. - 4-stelligen Code eingeben. - # drücken, der Code wird gespeichert und der Leser geht in den Programmiermodus. Beispiel: # # Code 1234 wird programmiert. Falls mehrere Codes angewendet werden sollen, wird der zweite Code mit # 42 programmiert, der dritte Code mit # 43 usw. Der Code wird erst nach dem Programmieren der zugehörigen Zeitzonen aktiviert (siehe Programmierung freier Zeitzonen). Die programmierten Codes werden mit # 82 ausgedruckt. Bitte beachten: Die Ziffernfolge 0000 darf nicht als allgemeiner Code benutzt werden. Mit 0000 kann ein programmierter Code gelöscht werden. Das 6-stellige Passwort darf keine Ziffernfolge eines allgemeinen Codes beinhalten. Beispiel: Hat das Passwort die Ziffernfolge , ist der allgemeine Code 1234 unzulässig.

19 2. Programmierung PROGRAMMIEREN DER FESTEN ZEITZONENFUNKTIONEN Die eigentliche Sinn der Zeitzonen besteht darin, die verschiedenen Funktionen der Steuereinheit zeitlich festzulegen. Eine Funktion kann unter anderem eine Sicherheitsstufe, die zeitliche Steuerung für einen Ausdruck oder die Zugangsberechtigung für eine Gruppe sein. Die Zeitzone wird als Zeitabschnitt mit einer Start- und einer Endzeit gebildet. Die Eingabe erfolgt vierstellig und beinhaltet zusätzlich die Tagesart (1 bis 8). 1 = Montag, 2 = Dienstag usw. 7 = Sonntag oder Feiertag, 8 = Sondertag). Feier- und Sondertage werden extra programmiert. Falls zwei Zeitzonen pro Funktion nicht ausreichen, können mit Hilfe der erweiterten Programmierung zusätzliche erstellt werden (siehe Programmierung freier Zeitzonen). # 101 SICHERHEITSSTUFE TÜR OFFEN - 1. ZEITZONE - # 101 eingeben. - <Anfang> <Ende> <Tagesart> eingeben - # drücken, die Zeitzone 1 wird gespeichert und der Leser geht in den Programmiermodus. Beispiel: <Passwort> # # * Die programmierte Zeitzonenfunktion wird mit # 76 ausgedruckt. Tür offen an Werktagen zwischen 8:00 und 12:30 Uhr. # 102 SICHERHEITSSTUFE TÜR OFFEN - 2. ZEITZONE - # 102 eingeben. - <Anfang> <Ende> <Tagesart> eingeben - # drücken, die Zeitzone 2 wird gespeichert und der Leser geht in den Programmiermodus. Die programmierte Zeitzonenfunktion wird mit # 76 ausgedruckt.

20 18 2. Programmierung # 103 SICHERHEITSSTUFE ALLGEMEINER CODE - 1. ZEIT- ZONE - # 103 eingeben. - <Anfang> <Ende> <Tagesart> eingeben - # drücken, die Zeitzone 1 wird gespeichert und der Leser geht in den Programmiermodus. Nach Initiierung ist die Zeitzone auf Jederzeit programmiert. Die programmierte Zeitzonenfunktion wird mit # 76 ausgedruckt. # 104 SICHERHEITSSTUFE ALLGEMEINER CODE - 2. ZEIT- ZONE - # 104 drücken. - <Anfang> <Ende> <Tagesart> eingeben - # drücken, die Zeitzone 2 wird gespeichert und der Leser geht in den Programmiermodus. Bitte beachten: Die Sicherheitsstufe Allgemeiner Code funktioniert unabhängig von Karte oder Karte + PIN, d. h. Allgemeiner Code und Karte können parallel angewendet werden. Die programmierte Zeitzonenfunktion wird mit # 76 ausgedruckt. # 105 SICHERHEITSSTUFE KARTE - 1. ZEITZONE - # 105 drücken. - <Anfang> <Ende> <Tagesart> eingeben - # drücken, die Zeitzone 1 wird gespeichert und der Leser geht in den Programmiermodus. Nach Initiierung ist die Zeitzone auf Jederzeit programmiert. Die programmierten Zeiten werden mit # 76 ausgedruckt.

21 2. Programmierung 19 # 106 SICHERHEITSSTUFE KARTE - 2. ZEITZONE - # 106 drücken. - <Anfang> <Ende> <Tagesart> eingeben - # drücken, die Zeitzone 2 wird gespeichert und der Leser geht in den Programmiermodus. Die programmierten Zeiten werden mit # 76 ausgedruckt. Bitte beachten: Während der nicht programmierten Zeit gilt Karte + PIN. # 111 BERECHTIGUNG GRUPPE 1 (STANDARDKARTEN) 1. ZEITZONE - # 111 drücken. - <Anfang> <Ende> <Tagesart> eingeben - # drücken, die Zeitzone 1 wird gespeichert und der Leser geht in den Programmiermodus. Nach Initiierung ist die Zeitzone auf Jederzeit programmiert. Die programmierten Zeiten werden mit # 76 ausgedruckt. # 112 BERECHTIGUNG GRUPPE 1 (STANDARDKARTEN) 2. ZEITZONE - # 112 drücken. - <Anfang> <Ende> <Tagesart> eingeben - # drücken, die Zeitzone 2 wird gespeichert und der Leser geht in den Programmiermodus.

22 20 2. Programmierung # 113 BERECHTIGUNG GRUPPE 2 (ALARMKARTEN) 1. ZEIT- ZONE (NICHT FÜR ACR-226/PR-326/RC-436) - # 113 drücken. - <Anfang> <Ende> <Tagesart> eingeben - # drücken, die Zeitzone 1 wird gespeichert und der Leser geht in den Programmiermodus. Nach Initiierung ist die Zeitzone auf Jederzeit programmiert. Die programmierten Zeiten werden mit # 76 ausgedruckt. # 114 BERECHTIGUNG GRUPPE 2 (ALARMKARTEN) 2. ZEIT- ZONE (NICHT FÜR ACR-226/PR-326/RC-436) - # 114 drücken. - <Anfang> <Ende> <Tagesart> eingeben - # drücken, die Zeitzone 2 wird gespeichert und der Leser geht in den Programmiermodus. Die programmierten Zeiten werden mit # 76 ausgedruckt. # 117 BERECHTIGUNG GRUPPE 4 (BESUCHERKARTEN) 1. ZEITZONE - # 117 drücken. - <Anfang> <Ende> <Tagesart> eingeben - # drücken, die Zeitzone 1 wird gespeichert und der Leser geht in den Programmiermodus. Die programmierten Zeiten werden mit # 76 ausgedruckt.

23 2. Programmierung 21 # 118 BERECHTIGUNG GRUPPE 4 (BESUCHERKARTEN) 2. ZEITZONE - # 118 drücken. - <Anfang> <Ende> <Tagesart> eingeben - # drücken, die Zeitzone 2 wird gespeichert und der Leser geht in den Programmiermodus. Die programmierten Zeiten werden mit # 76 ausgedruckt. # 141 DAUERAUSDRUCK VON EREIGNISSEN 1. ZEITZONE - # 141 drücken. - <Anfang> <Ende> <Tagesart> eingeben - # drücken, die Zeitzone 1 wird gespeichert und der Leser geht in den Programmiermodus. Nach Initiierung ist die Zeitzone auf Jederzeit programmiert. Die programmierten Zeiten werden mit # 76 ausgedruckt. # 142 DAUERAUSDRUCK VON EREIGNISSEN 2. ZEITZONE - # 142 drücken. - <Anfang> <Ende> <Tagesart> eingeben - # drücken, die Zeitzone 2 wird gespeichert und der Leser geht in den Programmiermodus. Die programmierten Zeiten werden mit # 76 ausgedruckt. Zur Beachtung: Alle Zutrittsbewegungen werden gespeichert und können auf Wunsch ausgedruckt werden. Während der programmierten Zeitspanne werden die Ereignisse direkt ausgedruckt, d. h. auch erfolglose Zutrittsversuche und Fernöffnungen.

24 22 2. Programmierung 2.8 LÖSCHEN VON ZEITZONEN Das Löschen von Zeitzonen wird wie folgt programmiert: - Passwort eingeben - # < aktuelles. Programmier-Kommando > # # # # eingeben. Beispiel: # 118 # # # # Zeitzone 2 für Besucherkarten wird gelöscht 2.9 PROGRAMMIERUNG DER SONDERFUNKTIONEN # 51 TÜRÖFFNUNGSDAUER - # 51 eingeben. - < Öffnungsdauer > ( Sekunden, 2-stellig) eingeben. - # drücken, der Leser geht in den Programmiermodus. Beispiel: <Passwort> #51 07 # Öffnungsdauer = 7 Sekunden. Die programmierte Zeit wird mit # 83 ausgedruckt. # 52 TÜR-OFFEN-ÜBERWACHUNG - # 52 eingeben. - < ( 10-Sekundenstufen) > eingeben. - # drücken, der Leser geht in den Programmiermodus. Beispiel: <Passwort> #52 02 # Verzögerungszeit = 20 Sekunden. Die programmierte Zeit wird mit # 83 ausgedruckt.

25 2. Programmierung 23 # 61 ÄNDERUNG DES PASSWORTES / PROGRAMMIERKARTE - # 61 eingeben. - neues Passwort eingeben bzw. neues Passwort eingeben und Programmierkarte durch den Leser ziehen. - # drücken, das neue Passwort/Karte ist gespeichert und der Leser geht in den Programmiermodus. # 55 EINGABE DER GÜLTIGKEITSDAUER FÜR BESUCHER- KARTEN Die Besucherkarten haben eine begrenzte Gültigkeit, die zwischen 1 und 198 Stunden, Tage, Monate bzw. x-mal programmiert werden kann. Mit dem Kommando # wird bestimmt, welche Parameter gelten sollen. Die Zählung beginnt bei der ersten Anwendung der Karte. Falls die Gültigkeitsdauer verändert wird, wirkt der neu programmierte Zeitraum auf alle Karten, die nach der Änderung eingegeben werden. Bereits programmierte Karten behalten die für sie festgelegte Gültigkeitsdauer. - # 55 drücken. - < Gültigkeitsdauer > (3-stellig, 001 bis 198) eingeben. - # drücken, der Leser geht in den Programmiermodus. Der programmierte Wert wird mit # 83 ausgedruckt

26 24 2. Programmierung # 57 KORREKTUR DER UHRZEIT Die Steuereinheiten verfügen über eine quarzgeregelte Echtzeituhr, die batteriegestützt arbeitet. Trotzdem kann es z.b. durch Temperatureinflüsse Toleranzen in der Ganggenauigkeit geben. Diese konstante Abweichung kann für eine automatische Korrektur der Uhrzeit herangezogen werden. Dazu wird die monatliche Abweichung in Sekunden ermittelt und einprogrammiert. Die/der Steuereinheit/Leser korrigiert die Zeit dann bei jedem Tageswechsel. - # 57 drücken. - < Fehlzeit (Abweichung) > in Sekunden per Monat (3-stellig) eingeben. - # drücken, der Leser geht in den Programmiermodus. Beispiel: <Passwort> # # Die monatliche Abweichung beträgt 40 Sekunden. Nach dieser einmaligen Korrektur wird die Uhrzeit täglich um den entsprechenden Wert justiert. Nach Initiierung ist der Korrekturwert auf 0 Sekunden eingestellt. Der programmierte Wert wird mit # 89 ausgedruckt

27 2. Programmierung PROGRAMMIERUNG DES KALENDERS # 58 DATUM UND ZEIT - # 58 drücken. - <Datum (TT MM JJ)> <Uhrzeit (hh mm)> <Wochentag> - # drücken, der Leser geht in den Programmiermodus. Beispiel: # # Der programmierte Wert wird mit # 87 ausgedruckt Die Uhren der Leser/Steuereinheiten werden automatisch auf Sommer- /Winterzeit umgestellt. # 67 EINGABE DER FEIER- UND SONDERTAGE - # 67 drücken. - <Datum (TT MM JJ)> <Tagesart (7= Feiertag, 8=Sondertag)> eingeben. - # drücken, der Leser geht in den Programmiermodus. Beispiel: # # Die programmierten Tage werden mit # 84 ausgedruckt. Programmiert ist der 1. Mai 2004, ein Feiertag, Zutritt wie sonntags. # 68 LÖSCHEN ALLER FEIER- UND SONDERTAGE - # 68 drücken eingeben. - # drücken, der Leser geht in den Programmiermodus. Das Löschen einzelner Tage erfolgt durch # 67 <TT MM JJ> <0> #.

28 26 2. Programmierung 2.11 PROGRAMMIEREN FREIER ZEITZONENFUNKTIONEN Zusätzlich zu den Zeitzonenfunktionen, die in der einfachen Programmierung fest dem jeweiligen Programmierungskommando zugeordnet sind, enthält die erweiterte Programmierung eine Anzahl weiterer Funktionen, die nach eigenen Anforderungen programmiert werden können. Folgende Funktionen sind verfügbar: Sicherheitsstufen 01 Tür offen 04 Karte 07 Vieraugenprinzip (Für Zutritt zwei verschiedene Karten/Karten + PIN innerhalb von zehn Sekunden erforderlich. 08 Tür geschlossen allgemeiner Code allgemeiner Code allgemeiner Code allgemeiner Code allgemeiner Code allgemeiner Code allgemeiner Code allgemeiner Code Die programmierten Werte werden mit # 78 ausgedruckt. Berechtigungsgruppen 21 Gruppe 1 22 Gruppe 2 23 Gruppe 3 24 Gruppe 4 25 Gruppe 5 26 Gruppe 6 27 Gruppe 7 28 Gruppe 8 Die programmierten Werte werden mit # 80 ausgedruckt.

29 2. Programmierung 27 Sonstige Funktionen 71 Ausdruck aller Zutrittsbewegungen. 72 Registrierung aller Zutrittsbewegungen. 73 Registrierung der Öffnungen über Ferntaster. 74 Registrierung der Öffnungen über allgemeinen Code. 81 Öffnung mit Ferntaster erlaubt. 91 Alarm scharf (wird der Alarm während dieser Zeitzone unscharf geschaltet, erfolgt nach 1 Stunde automatisch wieder Scharfschaltung). (Gilt nicht für ACR-226). Die programmierten Werte werden mit # 81 ausgedruckt. Alle freien Zeitzonenfunktionen können mit # 77 ausgedruckt werden. # PROGRAMMIERUNG VON ZEITZONENFUNKTIO- NEN STUFE 2 Sämtliche Zeitzonenfunktionen werden auf folgende Weise programmiert: - # <Adresse> eingeben. - <Funktion> <Anfangszeit> <Endzeit> <Tagesart> eingeben. - # drücken, die Zeitzonenfunktion wird gespeichert und der Leser geht in den Programmiermodus. Beispiel: # # Fernöffnungen werden an Werktagen zwischen 08:00 und 17:00 registriert.

30 28 3. Ausdrucke 3. AUSDRUCKE Falls ein Drucker an eine/n Steuereinheit/ Leser angeschlossen ist, kann der Ausdruck programmierter Daten und aufgezeichneter Ereignisse abgerufen werden. Ein solcher Ausdruck kann wie folgt aussehen: AUSDRUCK # :57 MONTAG SÄMTL. ZEITZONEN NR. FUNKTION VON - BIS TAGE #101 01=TÜR UNVERSCHL #102 01=TÜR UNVERSCHL #103 41=CODE #104 41=CODE #105 04=KARTE #106 04=KARTE #111 21=GRUPPE #112 21=GRUPPE #113 22=GRUPPE #114 22=GRUPPE #117 24=GRUPPE #118 24=GRUPPE #141 71=DAUERAUSDRUCK #142 71=DAUERAUSDRUCK #196 81=FERNÖFFNUNG #197 73=FERNÖFFN. SP Der obige Ausdruck weist Zeitzonenfunktionen auf. Beispiel: #103 zeigt an, dass der erste allgemeine Code jederzeit, an sämtlichen Tagen, gültig ist. ACHTUNG! In einem System mit mehreren Lesern erfolgen Ausdrucke von der Master-Einheit mit Hilfe des Systempasswortes und einer zweistelligen Adresse nach dem Ausdruckkommando. Beispiel: #70 02 Ausdruck sämtlicher Karten von Leser 2.

31 3. Ausdrucke 29 Zwischen folgenden Ausdruckkommandos kann gewählt werden: # 70 AUSDRUCK DER PROGRAMMIERTEN KARTEN - # 70 eingeben. - Nummer der ersten Karte eingeben oder Karte einlesen. - Nummer der letzten Karte eingeben oder Karte einlesen. - Die programmierten Karten werden ausgedruckt. Nach Ende Ausdruck geht der Leser in Programmiermodus. Soll nur eine Karte ausgedruckt werden, nach der Kartennummer # eingeben, mit # 70 # # werden sämtliche Karten ausgedruckt. # 71 AUSDRUCK STANDARDKARTEN - # 71 eingeben. - Die programmierten Karten werden ausgedruckt. Nach Ende Ausdruck geht der Leser in Programmiermodus. # 72 AUSDRUCK ALARMKARTEN (Nicht für ACR-226/PR-326/RC-436) - # 72 eingeben. - Die programmierten Alarmkarten werden ausgedruckt. Nach Ende Ausdruck geht der Leser in Programmiermodus. # 74 AUSDRUCK BESUCHERKARTEN - # 74 eingeben. - Die programmierten Besucherkarten werden ausgedruckt. Nach Ende Ausdruck geht der Leser in Programmiermodus.

32 30 3. Ausdrucke # 75 AUSDRUCK DER PROGRAMMIERTEN GRUPPEN - # 75 eingeben. - Gruppennummer eingeben. - Die programmierte Gruppe und zugehörige Karten werden ausgedruckt. Nach Ende Ausdruck geht der Leser in Programmiermodus. # 76 AUSDRUCK FESTER ZEITZONEN - # 76 eingeben. - Die programmierten Zeitzonen werden ausgedruckt. Nach Ende Ausdruck geht der Leser in Programmiermodus. # 77 AUSDRUCK SÄMTLICHER ZEITZONEN - # 77 eingeben. - Die programmierten Zeitzonen werden ausgedruckt. Nach Ende Ausdruck geht der Leser in Programmiermodus. # 78 AUSDRUCK DER SICHERHEITSSTUFEN - # 78 eingeben. - Die Sicherheitsstufen, einschliesslich der entsprechenden Zeitzonen, werden ausgedruckt. Nach Ende Ausdruck geht der Leser in Programmiermodus.

33 3. Ausdrucke 31 # 80 AUSDRUCK DER PROGRAMMIERTEN ZEIT FÜR DIE JE- WEILIGE GRUPPE - # 80 eingeben. - Sämtliche Gruppen und deren Berechtigungszeit werden ausgedruckt. Nach Ende Ausdruck geht der Leser in Programmiermodus. # 81 AUSDRUCK DER PROGRAMMIERTEN ZEIT FÜR SONSTIGE FUNKTIONEN - # 81 eingeben. - Sonstige Funktionen und deren Zeiten werden ausgedruckt Nach Ende Ausdruck geht der Leser in Programmiermodus. # 82 AUSDRUCK DER ALLGEMEINEN CODES - # 82 eingeben. - Die Allgemeinen Codes und deren Berechtigungszeiten werden ausgedruckt. Nach Ende Ausdruck geht der Leser in Programmiermodus. # 83 AUSDRUCK DER TÜR- UND ALARMFUNKTIONEN - # 83 eingeben. - Die programmierten Zeiten werden ausgedruckt Nach Ende Ausdruck geht der Leser in Programmiermodus.

34 32 3. Ausdrucke # 84 AUSDRUCK DER PROGRAMMIERTEN FEIER- UND SONDERTAGE - # 84 eingeben. - Die programmierten Feier- und Sondertage werden ausgedruckt Nach Ende Ausdruck geht der Leser in Programmiermodus. # 85 AUSDRUCK SÄMTLICHER / WAHLFREIER EREIGNISSE ALT 1 ALT 2 ALT 3 ALT 4 - # 85 eingeben. - # # # eingeben. Alle Ereignisse werden ausgedruckt. - # # < Kartennummer > eingeben. Bewegungen einer bestimmten Karte werden ausgedruckt - < TT MM JJ > < TT MM JJ > # eingeben. Alle Ereignisse innerhalb eines bestimmten Zeitabschnitts werden ausgedruckt. - < TT MM JJ > < TT MM JJ > < Kartennummer > eingeben. Ereignisse einer bestimmten Karte, innerhalb eines bestimmten Zeitabschnitts, werden ausgedruckt. - Nach Ende Ausdruck geht der Leser in Programmiermodus. Beispiel 1: # 85 # # # Ausdruck sämtlicher Ereignisse. Beispiel 2: # Ausdruck der Ereignisse der Karte Nr vom 10/ bis einschliesslich 12/1 2004

35 3. Ausdrucke 33 # 86 AUSDRUCK SÄMTLICHER EREIGNISSE - # 86 eingeben. - Startdatum <TT MM JJ> (oder # = von Anfang) eingeben. - Enddatum <TT MM JJ> (oder # = bis Ende) eingeben. - Nach Ende Ausdruck geht der Leser in Programmiermodus. # 87 AUSDRUCK DER SERVICEDATEN - # 87 eingeben. - Die Servicedaten werden ausgedruckt. Nach Ende Ausdruck geht der Leser in Programmiermodus. Aus diesem Ausdruck geht hervor, ob die Uhrzeit stimmt, die Programmversion des Lesers, vorhandener freier Speicherplatz, Betriebszeit und die Betriebssicherheit.

36 34 3. Ausdrucke # 89 AUSDRUCK DER SYSTEMDATEN - # 89 eingeben. - Die Systemdaten werden ausgedruckt. Nach Ende Ausdruck geht der Leser in Programmiermodus. Sind mehrere Leser/Steuereinheiten in ein Axnet-Netzwerk eingebunden, wird ein zentraler Ausdruck von der Master-Einheit angefordert. Das Ausdruckkommando muss dazu mit der Adresse des Lesers komplettiert werden, aus dem Daten abgerufen werden sollen. Beispiel: # Ausdruck Standardkarte von Leser 5.

37 3. Ausdrucke ALARM-SCHARF-/UNSCHARFSCHALTUNG Eine Scharf-/Unscharfschaltung der angeschlossenen Alarmanlage kann nur mit "KARTE + PIN" erfolgen. Die Karten müssen als "ALARMKARTEN" programmiert sein. Bei scharfgeschalteter Alarmanlage kann die Tür, unabhängig von der programmierten Sicherheitsstufe, nicht geöffnet werden. Nach Unscharfschaltung wird die programmierte Sicherheitsstufe wieder aktiviert. ALARM-SCHARFSCHALTUNG: - * drücken, die rote LED Zutritt verweigert blinkt im Sekundentakt (ca. 10s). - Karte durch den Leser ziehen solange die LED blinkt. Die gelbe LED leuchtet. - PIN-Code eingeben. - Die Einschaltverzögerung läuft, der Warnsummer ertönt. - Der Summer verstummt, ertönt dann zweimal und der Alarm wird scharfgeschaltet. - Der Alarm ist nun scharfgeschaltet und die linke LED zeigt den Alarmstatus an. ALARM-UNSCHARFSCHALTUNG - Karte durch den Leser ziehen, die gelbe PIN - LED leuchtet. - PIN-Code eingeben. Hat die Karte keine Alarmfunktion, leuchtet die rote LED Zutritt verweigert einige Sekunden. - Innerhalb 10 Sek. * drücken. - Der Alarm ist nun unscharf geschaltet. Alarm scharfschalten Alarm unscharfschalten mit * beginnen mit * beenden Gilt nicht für ACR-226/PR-326/RC-436!

38 Ordlista och teckenförklaring 5. PROGRAMMIERUNG DES PERSÖNLICHEN CODES (PIN) Jeder Karteninhaber kann selbst seinen persönlichen Zifferncode (PIN) bestimmen. Dies ist für den Anwender einfacher und erhöht gleichzeitig das Sicherheitsniveau. Die Programmierung geschieht folgendermassen: (ACHTUNG! Keine Passworteingabe) - # drücken, die rote LED Zutritt verweigert leuchtet. - Karte durch den Leser ziehen eingeben. - PIN-Code (4 - stellig) eingeben. - PIN-Code wiederholen. - # drücken, der Leser speichert den PIN-Code und geht in Programmiermodus. Ändern des PIN-Codes: - # drücken, die rote LED Zutritt verweigert leuchtet. - Karte durch den Leser ziehen. - PIN-Code eingeben. - Neuen PIN-Code eingeben. - Neuen PIN-Code wiederholen. - # drücken, der Leser speichert den neuen PIN-Code und geht in Programmiermodus. Für Leser mit Sicherheitsstufe Karte + PIN und einer Karte, die noch nicht mit PIN-Code versehen wurde gilt folgendes: - Karte durch den Leser ziehen, die gelbe PIN - LED leuchtet. - PIN-Code eingeben, die gelbe PIN -LED leuchtet wieder auf. - PIN-Code wiederholen, die Tür wird geöffnet und der Code im Leser gespeichert Bitte beachten: Falls man nicht innerhalb von 12 aufeinanderfolgenden Eingaben den korrekten Code gewählt hat, wird das Eingabegerät gesperrt. Dadurch werden Manipulationen am Gerät verhindert. Die Sperre wird nach 30 Sek. oder durch zweimalige Eingabe des korrekten PIN-Codes, aufgehoben. Bitte beachten: Das Programmieren eines PIN-Codes erhöht nicht automatisch die Sicherheitsstufe des Lesers auf Karte + PIN. Dazu muss die Zeitzone für Karte geändert werden (Kommando # 105 # 106). Sind mehrere Leser miteinander vernetzt, erhalten alle automatisch den PIN-Code.

39 14. Ordlista och teckenför 6. ÜBERFALLALARM Die Steuereinheit RC ist mit einem Überfallalarm ausgerüstet. Zur Auslösung des Alarms wird zur letzten Ziffer des PIN-Codes eine 1 addiert. Beispiel: PIN-Code 1234, zur Auslösung des Alarms wird 1235 (4 + 1) eingegeben. Ist die letzte Ziffer im PIN-Code eine 9, wird statt dieser eine 0 eingegeben. Beispiel: PIN-Code 2489, Eingabe zur Auslösung des Alarms: Voraussetzung für die Funktion des Alarms ist die Programmierung der Sicherheitsstufe Karte + PIN. Achtung! Um Falschalarm zu vermeiden, sollten fallende Ziffernfolgen für den PIN-Code, wie z. B. 1243, vermieden werden. Dieser PIN-Code ergibt den Überfall-Code Bei Eingabe des PIN-Codes kann es leicht geschehen, dass die 4 zweimal getastet wird und dadurch versehentlich der Überfallalarm ausgelöst.

40 38 7. Verzeichnis der Programmierungsfunktionen 7. VERZEICHNIS DER PROGRAMMIERBAREN FUNKTIONEN KARTEN UND KARTENSERIEN # 01 Programmierung Standardkarten in Gruppe 1 7 # 02 Programmierung Alarmkarten in Gruppe 2 7 # 04 Programmierung Besucherkarten in Gruppe 4 7 # 05 Programmierung Standardkartenserie in Gruppe 1 8 # 06 Programmierung Alarmkartenserie in Gruppe 2 8 # 08 Programmierung Besucherkartenserie in Gruppe 4 9 # 09 Karten löschen 9 ALLGEMEINE CODES # 41 Programmierung 1. allgemeiner Code 15 # 48 Programmierung 8. allgemeiner Code 15 FESTE ZEITZONENFUNKTIONEN # 101 Programmierung Zeitzone 1 Tür offen 16 # 102 Programmierung Zeitzone 2 Tür offen 16 # 103 Programmierung Zeitzone 1 Allgemeiner Code 17 # 104 Programmierung Zeitzone 2 Allgemeiner Code 17 # 105 Programmierung Zeitzone 1 Karte 17 # 106 Programmierung Zeitzone 2 Karte 18 # 111 Programmierung Zeitzone 1 Gruppe 1 (Standardkarte) 18 # 112 Programmierung Zeitzone 2 Gruppe 1 (Standardkarte) 18 # 113 Programmierung Zeitzone 1 Gruppe 2 (Alarmkarte) 19 # 114 Programmierung Zeitzone 2 Gruppe 2 (Alarmkarte) 19 # 117 Programmierung Zeitzone 1 Gruppe 4 (Besucherkarte) 19 # 118 Programmierung Zeitzone 2 Gruppe 4 (Besucherkarte) 20 # 141 Programmierung Zeitzone 1 Dauerausdruck Ereignisse 20 # 142 Programmierung Zeitzone 2 Dauerausdruck Ereignisse 20 Seite

41 7. Verzeichnis der Programmierungsfunktionen 39 SONDERFUNKTIONEN # 55 Programmierung der Gültigkeitsdauer für Besucherkarten 22 # 57 Korrektur der Uhrzeit 23 # 58 Programmierung von Datum und Zeit 24 # 61 Programmierung neues Passwort/Karte 22 # 67 Programmierung Feier- und Sondertage 24 # 68 Löschen sämtlicher Feier- und Sondertage 24 TÜR- UND ALARMFUNKTIONEN # 51 Programmierung der Türöffnungsdauer 21 # 52 Programmierung der Tür-offen-Überwachung 21 KARTEN UND KARTENSERIEN ERWEITERTE PROGRAMMIERUNG # 21 Programmierung Standardkarten in wahlfreie Gruppe 10 # 22 Programmierung Alarmkarten in wahlfreie Gruppe 10 # 24 Programmierung Besucherkarten in wahlfreie Gruppe 11 # 25 Programmierung Standardkartenserie in wahlfreie Gruppe 11 # 26 Programmierung Alarmkartenserie in wahlfreie Gruppe 12 # 28 Programmierung Besucherkartenserie in wahlfreie Gruppe 12 # 29 Löschen von Karten aus einer Gruppe 13 # 30 Löschen einer Kartenserie aus einer Gruppe 13 # 31 Löschen einer programmierten Gruppe 14 FREIE ZETZONENFUNKTIONEN # 151 Programmierung einer wahlfreien Funktion 26 # 199 Programmierung einer wahlfreien Funktion 26 Seite

42 40 7. Verzeichnis der Programmierungsfunktionen AUSDRUCKE # 70 Ausdruck aller programmierten Karten 28 # 71 Ausdruck von programmierten Standardkarten 28 # 72 Ausdruck von programmierten Alarmkarten 28 # 74 Ausdruck von programmierten Besucherkarten 28 # 75 Ausdruck von Gruppen 29 # 76 Ausdruck von festen Zeitzonen 29 # 77 Ausdruck aller programmierten Zeitzonen 29 # 78 Ausdruck der Sicherheitsstufen (Zeitzonen) 29 # 80 Ausdruck der programmierten Zeit für jeweilige Gruppe 30 # 81 Ausdruck der programmierten Zeit für sonstige Funktionen 30 # 82 Ausdruck der allgemeinen Codes 30 # 83 Ausdruck der Tür- und Alarmfunktionen 30 # 84 Ausdruck der programmierten Feier- und Sondertage 31 # 85 Ausdruck sämtlicher oder wahlfreier Ereignisse 31 # 86 Ausdruck sämtlicher Ereignisse 32 # 87 Ausdruck der Servicedaten 32 # 89 Ausdruck der Systemdaten 33 Seite

43 8. ANHANG Änderung von KARTE auf KARTE + CODE Wie in Abschnitt 2.6 ersichtlich, bestimmt eine Zeitzone ob KARTE oder KARTE + CODE gelten soll (z. B. # 105). Um eine Änderung von KARTE auf KARTE + CODE vornehmen zu können, muss die Zeitzone gelöscht werden, die bestimmt, dass KARTE gelten soll (z. B. Eingabe # 105 # # #).

44 Installiert von: Telefon:

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