Inhalt. Einführung 15. Grundlagen 37
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- Nicolas Stieber
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1 Einführung Aufbau dieses Buches Mein erstes Windows-Programm Visual Basic 2010-Entwicklungsumgebung Ein neues Projekt Einfügen von Steuerelementen Arbeiten mit dem Eigenschaftenfenster Speichern eines Projekts Das Codefenster Schreiben von Programmcode Kommentare Starten, Ausführen und Beenden des Programms Ausführbares Programm Projekt schließen, Projekt öffnen Übung Regeln für Zeilenumbrüche Arbeiten mit Steuerelementen Steuerelemente formatieren Steuerelemente kopieren Eigenschaften zur Laufzeit ändern Vergabe und Verwendung von Namen Verknüpfung von Texten, mehrzeilige Texte Eigenschaft BackColor, Farben allgemein 34 Grundlagen Variablen und Datentypen Namen und Werte Deklarationen Datentypen Gültigkeitsbereich Konstanten Enumerationen Operatoren Rechenoperatoren Vergleichsoperatoren Logische Operatoren 49 Bibliografische Informationen digitalisiert durch
2 2.2.4 Verkettungsoperator Zuweisungsoperatoren Rangfolge der Operatoren Einfache Steuerelemente Panel Zeitgeber Textfelder Zahlenauswahlfeld Verzweigungen Einzeiliges If..Then...Else If...Then...Else-Block Select Case Funktion llf Funktion Choose Übungen Verzweigungen und Steuerelemente Kontrollkästchen Optionsschaltfläche Mehrere Ereignisse in einer Prozedur behandeln Mehrere Gruppen von Optionsschaltflächen Prozedur ohne Ereignis, Modularisierung Schleifen For... Next Do... Loop With Übungen Schleifen und Steuerelemente Listenfeld Listenfeld füllen Wichtige Eigenschaften Wechsel der Auswahl Wichtige Methoden Mehrfachauswahl Kombinationsfelder 97 Fehlerbehandlung Fehlerarten Syntaxfehler und IntelliSense Laufzeitfehler und Exception Handling Programm mit Laufzeitfehlern 104
3 3.3.2 Einfaches Exception Handling Erweitertes Exception Handling Logische Fehler und Debugging Einzelschrittverfahren Haltepunkte Überwachungsfenster Erweiterte Grundlagen Steuerelemente aktivieren Ereignis Enter Eigenschaften Enabled und Visible Bedienung per Tastatur Eigenschaften Tablndex und TabStop Tastenkombination für Steuerelemente Ereignisgesteuerte Programmierung Eine Ereigniskette Endlose Ereignisketten Textfelder koppeln Mehrere Formulare Allgemeine Code-Module Datenfelder Eindimensionale Datenfelder Ein Feld durchsuchen Weitere Feld-Operationen Mehrdimensionale Datenfelder Datenfelder initialisieren Datenfelder sind dynamisch Collections initialisieren For-Each-Schleife Datenstruktur ArrayList Benutzerdefinierte Datentypen Prozeduren und Funktionen Prozeduren Übergabe per Referenz Funktionen Optionale Argumente Beliebig viele Argumente Datenfelder als Argumente Rekursiver Aufruf Übungen zu Prozeduren und Funktionen 168
4 4.9 Konsolenanwendung Anwendung erzeugen Ein-und Ausgabe von Text Eingabe einer Zahl Erfolgreiche Eingabe einer Zahl Ausgabe formatieren Aufruf von der Kommandozeile 174 Objektorientierte Programmierung Was ist Objektorientierung? Klasse, Eigenschaft, Methode, Objekt Objektverweis und Instanz Eigenschaftsmethode Konstruktor Referenzen und Werte Objekte vergleichen Statische Elemente Vererbung Konstruktoren bei Vererbung Polymorphic Schnittstellen Vorhandene Schnittstellen 207 Wichtige Klassen in.net Klasse String für Zeichenketten Eigenschaften der Klasse String Trimmen Spürten Suchen Einfügen Löschen Teilzeichenkette ermitteln Zeichen ersetzen Ausgabe formatieren Datum und Uhrzeit Eigenschaften von DateTime Rechnen mit Datum und Uhrzeit Dateien und Verzeichnisse 232
5 6.3.1 Lesen aus einer Textdatei Schreiben in eine Textdatei Sicheres Lesen aus einer Textdatei Sicheres Schreiben in eine Textdatei Datei mit wahlfreiem Zugriff Die Klassen File und Directory Das aktuelle Verzeichnis Eine Liste der Dateien Eine Liste der Dateien und Verzeichnisse Informationen über Dateien und Verzeichnisse Bewegen in der Verzeichnishierarchie Rechnen mit der Klasse Math 254 Weitere Elemente eines Windows-Programms Hauptmenü Erstellung des Hauptmenüs Code des Hauptmenüs Klasse Font Schriftart Schriftgröße Schriftstil Kontextmenü Erstellung des Kontextmenüs Code des Kontextmenüs Symbolleiste Erstellung der Symbolleiste Code der Symbolleiste Statusleiste Erstellung der Statusleiste Code der Statusleiste Eingabe-Dialogfeld Ausgabe-Dialogfeld Standard-Dialogfelder Datei öffnen Datei speichern unter Verzeichnis auswählen Farbe auswählen Schrifteigenschaften auswählen Steuerelement DataGridView 295
6 8 Datenbank-Anwendungen mitado.net Was sind relationale Datenbanken? Beispiel»Lager« Indizes Relationen Übungen Anlegen einer Datenbank in Microsoft Access Aufbau von Access Datenbank-Entwurf in Access Datenbank-Entwurf in einer älteren Version von Access Übungen Datenbankzugriff mit Visual Basic Beispiel-Datenbank Ablauf eines Zugriffs Verbindung SQL-Befehl OleDb Auswahlabfrage Aktionsabfrage SQL-Befehle Auswahl mit select Ändern mit update Löschen mit delete Einfügen mit insert Typische Fehler in SQL Ein Verwaltungsprogramm Initialisierung Alle Datensätze sehen Datensatz einfügen Datensatz ändern Datensatz löschen Datensatz suchen Abfragen über mehrere Tabellen Verbindung zu MySQL NET-Treiber Arbeiten mit DataSets Eine Tabelle in Detailansicht Schließen ohne Speichern verhindern Eine Tabelle in DataGrid-Ansicht Mehrere Tabellen mit Relationen
7 9 Internet-Anwendungen mitasp.net Grundlagen von Internet-Anwendungen Statische Internet-Anwendungen Dynamische Internet-Anwendungen VorteilevonASP.NET Ein lokaler Webserver Eine erste Internet-Anwendung Eine erste ASP.NET Anwendung Fehlerhafte Programmierung Formatierung von Internetseiten Senden und Auswerten von Formulardaten Kontrolle der Benutzereingaben Weitere Formularelemente Ein Kalenderelement ASP.NETundADO.NET Datenbank im Internet ändern Zeichnen mit GDI Grundlagen von GDI Linie, Rechteck, Polygon und Ellipse zeichnen Grundeinstellungen Linie Rechteck Polygon Ellipse Dicke und Farbe ändern, Zeichnung löschen Text schreiben Bilder darstellen Dauerhaft zeichnen Beispielprojekte Spielprogramm Tetris Spieiablauf Programmbeschreibung Steuerelemente Initialisierung des Programms Erzeugen eines neuen Panels Benutzer klickt auf Panel
8 Der Zeitgeber Panel löschen Panel seitlich bewegen Panel nach unten bewegen Pause Lernprogramm Vokabeln Benutzung des Programms Erweiterung des Programms Initialisierung des Programms Ein Test beginnt Zwei Hilfsprozeduren Die Antwort prüfen Das Benutzermenü 423 Anhang, 427 A Installation und technische Hinweise 429 A.1 des Datenträgers zu diesem Buch 429 A.2 Installation der Visual Basic 2010 Express Edition 429 A.3 Arbeiten mit einer Formularvorlage 430 A.4 Arbeiten mit einer Projektvorlage 431 A.5 Weitergabe eigener Windows-Programme 431 A.5.1 Erstellung des Installationsprogramms 432 A.5.2 Ablauf einer Installation 432 A.6 Konfigurationsdaten 433 A.7 Datenbankzugriff unter Vista 64-Bit-Version 435 B Lösungen der Übungsaufgaben 437 B.1 Lösung der Übungsaufgabe aus Kapitel B.1.1 Lösung ÜName 437 B.2 Lösungen der Übungsaufgaben aus Kapitel B.2.1 Lösung ÜDatentypen 437 B.2.2 Lösung ÜGültigkeitsbereich 438 B.2.3 Lösung ÜRechenoperatoren 438 B.2.4 Lösung ÜVergleichsoperatoren 439 B.2.5 Lösung ÜLogischeOperatoren 439 B.2.6 Lösung ÜOperatoren 439 B.2.7 Lösung ÜPanelZeitgeber 440 B.2.8 Lösung ÜKran 440 B.2.9 Lösung ÜSteuerbetrag, zwei Alternativen
9 B.2.10 Lösung ÜKranVerzweigung 443 B.2.11 Lösung ÜKranOptionen 445 B.2.12 Lösung ÜForNexti 447 B.2.13 Lösung ÜForNext2 448 B.2.14 Lösung ÜDoLoop 448 B.2.15 Lösung ÜZahlenraten 448 B.2.16 Lösung ÜSteuertabelle 449 B.2.17 Lösung ÜListenfeld 450 B.3 Lösungen der Übungsaufgaben aus Kapitel B.3.1 Lösung ÜEnabled 451 B.3.2 Lösung ÜDatenfeldEindimensional 451 B.3.3 Lösung ÜDatenfeldMehrdimensional 452 B.3.4 Lösung ÜProzeduren 453 B.3.5 Lösung ÜFunktionen 454 B.4 Lösungen der Übungsaufgaben aus Kapitel B.4.1 Lösung zur Übung Projektverwaltung 454 B.4.2 Lösung zur Übung Mietwagen 455 Index 457
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