Object Pascal mit Delphi

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Transkript:

Richard Kaiser 2008 AGI-Information Management Consultants May be used for personal purporses only or by libraries associated to dandelon.com network. Object Pascal mit Delphi Eine Einführung in die objektorientierte Windows-Programmierung Mit zahlreichen Abbildungen und Tabellen Springer

1 Die Entwicklungsumgebung 1 1.1 Visuelle Programmierung: Ein erstes kleines Programm 2 1.2 Erste Schritte in Object Pascal 6 1.3 Projekte, Projektdateien und Projektoptionen 10 1.4 Die Online-Hilfe 12 1.5 Der Quelltexteditor 14 1.6 Das lokale Menü 17 1.7 Die Symbolleiste 18 1.8 Weitere Optionen der Menüleiste 18 2 Die Komponentenpalette 21 2.1 Die Delphi-Hilfe zu den Komponenten 21 2.2 Namen 25 2.3 Labels und Datentypen 28 2.4 Methoden und Ereignisse am Beispiel der Komponente Edit 33 2.5 Memos, ListBoxen, ComboBoxen und TStrings 37 2.6 Buttons und Ereignisse 40 2.7 CheckBoxen, RadioButtons und einfache (/-Abfragen 44 2.8 Die Container GroupBox, Panel und RadioGroup 46 2.9 ScrollBar 49 2.10 Hauptmenüs und Popup-Menüs 51 2.11 Die Komponenten der Seite Dialoge 54 2.12 Der Aufruf von eigenen Formularen und modale Fenster 57 2.13 Einige weitere Komponenten 60 2.14 Einige Komponenten der Seite System 65 2.15 Vordefinierte DialogBoxen 68 2.16 Formularschablonen 70

3 Variablen und vordefinierte Datentypen 71 3.1 Programme, Units und Syntaxdiagramme 71 3.2 Variablen 79 3.3 Ganzzahldatentypen 83 3.4 Der integrierte Debugger 96 3.5 Gleitkommadatentypen 103 3.6 Der Datentyp Char und der ASCII- und ANSI-Zeichensatz 118 3.7 Der Datentyp String 122 3.8 Aufzählungstypen 135 3.9 Boolesche Datentypen 138 3.10 Unterbereichstypen 143 3.11 Die Systematik der einfachen Datentypen 145 3.12 Mengen 147 3.13 Der Konstanten vereinbarungsteil 153 3.14 Initialisierte Variablen 155 3.15 Der Typvereinbarungsteil 157 3.16 Gleichheit und Kompatibilität von Datentypen 158 3.17 Arrays 161 3.18 Ein wenig Graphik: TCanvas und TImage 174 3.19 Pointer und dynamische Variablen 178 3.20 Kommentare 185 3.21 Compilerbefehle und bedingte Kompilation 189 4 Anweisungen 193 4.1 Wertzuweisungen und Ausdrücke 194 4.2 Ein wenig Programmierlogik: Symbolische Ausführung 203 4.3 Die Verbundanweisung 211 4.4 Bedingte Anweisungen 212 4.4.1 Die (/-Anweisung 212 4.4.2 Die case-anweisung 224 4.4.3 Ein wenig Programmierlogik für bedingte Anweisungen 226 4.5 Wiederholungsanweisungen 233 4.5.1 Die repeat-anweisung 234 4.5.2 Die while-anweisung 234 4.5.3 Die fpr-anweisung 236 4.5.4 Endlosschleifen, Abbruchbedingungen und Windows 241 4.5.5 Ein wenig Programmierlogik für Schleifen 244 4.6 Die Prozeduranweisung 250 4.7 Die goto-anweisung, Break und Continue 252 4.8 Exception-Anweisungen 257 4.8.1 Strukturierte Ausnahmebehandlung 258 4.8.2 Die tiy-except-anweisung 260 4.8.3 Exception-Handler und vordefinierte Exceptions 262

4.8.4 Das vordefinierte Exception-Handling von Delphi 270 4.8.5 Die Anweisung raise und selbstdefinierte Exceptions 272 4.8.6 Ressourcen-Schutzblöcke mit try-finally 275 4.9 Die Systematik der Anweisungen 279 5 Prozeduren, Funktionen und die Blockstruktur von Pascal 281 5.1 Die Vereinbarung und der Aufruf von Prozeduren 282 5.2 Die Verwaltung von Prozeduraufrufen über den Stack 286 5.3 Blockstruktur und Lokalität 289 5.4 Speichergrenzen für lokale und globale Variablen 294 5.5 Prozeduren mit Parametern 295 5.5.1 Werteparameter 297 5.5.2 Variablenparameter 299 5.5.3 Konstantenparameter 302 5.5.4 Untypisierte Parameter 303 5.5.5 Offene Array-Parameter 304 5.5.6 Typvariante offene Array-Parameter 305 5.6 Funktionen 306 5.7 Seiteneffekte und die Reihenfolge von Auswertungen 313 5.8 Schrittweise Verfeinerung als Entwurfstechnik 316 5.9 Etwas Programmierlogik und -stil für Prozeduren und Funktionen 321 5.10 Prozedurtypen 325 5.11 Rekursion 329 5.12 Weitere Optionen für Funktionen und Prozeduren 343 6 Objektorientierte Programmierung 345 6.1 Records und die vv/r/z-anweisung 346 6.2 Records mit Varianten und typvariante Array-Parameter 356 6.3 Abstrakte Datentypen - Teil 1 365 6.4 Objekte und Methoden.368 6.5 Vererbung 375 6.6 Virtuelle Methoden, späte Bindung und Polymorphie 380 6.7 Klassen 390 6.8 Delphi-Komponenten als Klassen und MDI-Programme 400 6.9 Selbstdefinierte Komponenten und Methodenzeiger 405 6.10 Abstrakte Datentypen mit Klassen 410 6.11 Units 411 6.12 Zugriffsrechte auf Klassenkomponenten 419 6.13 Abstrakte Methoden, Basisklassen und Erweiterbarkeit 425 6.14 Programmbausteine und -gerüste 431 6.15 Typinformationen zur Laufzeit 439 6.16 Klassenreferenztypen und Klassenmethoden 444

xii Inhalt 6.17 Visuelle Programmierung und Properties (Eigenschaften) 449 6.17.1 Array-Properties 453 6.17.2 Indexangaben 456 6.17.3 Speicherangaben 458 6.17.4 Überschriebene Eigenschaften 459 6.18 Die Objekthierarchie von Delphi 459 6.19 Botschaften (Messages) 469 6.19.1 Die Message Queue und die Window-Prozedur 469 6.19.2 Botschaften für eine Anwendung 471 6.19.3 Selbstdefinierte Message-Handler für Windows-Steuerelemente...472 6.19.4 Botschaften versenden 476 6.19.5 Die Behandlung von Botschaften in der VCL 477 6.20 Die Erweiterung der Komponentenpalette 483 7 Datenverwaltung und ein kleines Projekt 491 7.1 Projektvorbereitungen 492 7.2 Datenverwaltung mit Arrays 495 7.2.1 Vererbung von visuell erzeugten Formularen 497 7.2.2 Suchen und Sortieren 501 7.3 Dateien 503 7.3.1 Sequentielle Dateibearbeitung 506 7.3.2 I/O-Fehler und EInOutError-Exceptions 511 7.3.3 Textdateien und Drucken 515 7.3.4 Dateibearbeitung im Direktzugriff 519 7.3.5 Untypisierte Dateien 522 7.3.6 File-Sharing, Zugriffsrechte und Record-Locking 523 7.3.7 Sortieren, Mischen und Gruppenverarbeitung 530 7.4 Rekursive Datenstrukturen 538 7.4.1 Verkettete Listen 540 7.4.2 Programmbausteine mit generischen Pointern 551 7.4.3 Baumstrukturen 553 8 Verschiedenes 565 8.1 Datenbanken 566 8.1.1 TTable 566 8.1.2 Indizierte Tabellen 574 8.1.3 SQL-Abfragen 580 8.1.4 Datenbanken, Transaktionen und Cached Updates 582 8.1.5 Die BDE am Beispiel von ODBC und MS Access Datenbanken 585 8.1.6 QuickReport 589 8.2 OLE 595 8.2.1 Ein einfacher OLE-Client 595

xiii 8.2.2 Ein einfacher OLE-Server 597 8.2.3 Verknüpfen und Einbetten von OLE-Objekten 599 8.3 Dynamic Link Libraries (DLLs) 603 8.4 Windows API-Programme 609 8.5 Multitasking und Threads 611 8.5.1 Windows-API-Funktionen für Threads 612 8.5.2 Threads und die VCL 616 8.6 Meßwert-Erfassung 619 9 Lösungen 623 9.1 Lösungen Kapitel 2 623 9.2 Lösungen Kapitel 3 635 9.3 Lösungen Kapitel 4 653 9.4 Lösungen Kapitel 5 667 9.5 Lösungen Kapitel 6 679 9.6 Lösungen Kapitel 7 713 Literaturverzeichnis 747 Index 749