Offene Informatik- Weiterbildung Schuljahr 2018/2019

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1 Hatswil Offene Informatik- Weiterbildung Schuljahr 2018/2019 Kombiniertes Programm für Lehrpersonen aller Stufen Code mit einem Smartphone scannen, etwa mit der App Scanlife.

2 Offenes Kursprogramm im ICT-Kompetenzzentrum in Hatswil für das Schuljahr 2018/2019 Das vorliegende Kursprogramm gibt eine Übersicht über die Informatikkurse, welche die Volksschulgemeinde Amriswil-Hefenhofen-Sommeri im Schuljahr 2018/2019 anbietet. Hospitation in den ICT-Klassen Sonnenberg und der Sekundarschule Egelmoos Es ist auch möglich, in den Klassen zu hospitieren, welche mit ICT besonders fortgeschritten sind. Neben der Mittelstufe Sonnenberg (Tableteinsatz als individuelle Lernhilfe) sind das die Klassen der Sekundarschule Egelmoos, in welchen alle Schülerinnen und Schüler mit ipads ausgerüstet sind. Das Kursprogramm ist zwar in erster Linie für die interne Weiterbildung gedacht, steht aber allen anderen interessierten Lehrpersonen, Schulleitungen, Behördenmitgliedern oder Schulgemeinden offen. Anmeldung Die Anmeldung muss jeweils bis spätestens 4 Wochen vor Kursbeginn erfolgen. Bei Überbelegung bleibt eine Verschiebung vorbehalten; bei Unterbelegung kann ein Kurs auch nicht durchgeführt werden. Die Mitteilung (Bestätigung) erfolgt direkt an die Anmeldenden. Kurskosten Die Kurse sind für Lehrpersonen der Volksschulgemeinde Amriswil-Hefen hofen- Sommeri kostenlos. Externe Teilnehmer bezahlen einen Kursbeitrag. Die Preisliste auf der Homepage der Volksschulgemeinde gibt genauere Auskunft über die Preisgestaltung. Fotos: Claudio Anliker In den Kindergärten und den Primarschulen wird ausschliesslich mit Windows gearbeitet, während in der Sekundarschule Mac s verwendet werden. In der ICT-Klasse Sonnenberg kommen PC s und ipads zum Einsatz. Wir kommen auch zu Ihnen Unsere Kurse führen wir auch bei Ihnen vor Ort durch (z.b. während eines Teamtages). Das genaue Programm stellen wir in Absprache mit Ihnen individuell zusammen. Massgeschneiderte ICT-Unterstützung für Sekundarschulen Gerne stellen wir Ihnen eine individuelle Weiterbildung nach Ihren Bedürfnissen zusammen. Unser Kursleiter Alex Bürgisser (CAS PICTS und iscout) verfügt über mehrjährige Unterrichtserfahrung mit ipads. Die Themen reichen von Paxisbeispielen im Fach «Medien und Informatik», Schulungen im bereich Medienpädagogik bis zu technischen Beratungen (siehe auch Kurs 39). Foto: Claudio Anliker 2 3

3 Dies soll die Auswahl der Kurse erleichtern und mithelfen allfällige Lücken zu schliessen. Die meisten Kurse werden wir in den nächsten Jahren wieder anbieten. Das Kursangebot wird laufend erweitert und angepasst. Modullehrplan Medien und Informatik Foto: Hüseyin Cay Mit der Einführung des Modullehrplans Medien und Informatik sind die Lehrpersonen aller Zyklen verpflichtet, sich innerhalb eines bestimmten Zeitrahmens die Kompetenzen für das Unterrichten des Moduls Medien und Informatik anzueignen. Die Volksschulgemeinde Amriswil-Hefenhofen-Sommeri leistet mit diesem Weiterbildungsangebot einen Beitrag dazu. Foto: Hüseyin Cay Die Spalte «LP21» in den Kursausschreiben stellt den Bezug zu den Kompetenzen im Modullehrplan her: Anwendung Handhabung Recherche und Lernunterstützung Produktion und Präsentation Medien MI 1.1 «Leben in der Mediengesellschaft» MI 1.2 «Medien und Medienbeiträge verstehen» MI 1.3 «Medien und Medienbeiträge produzieren» MI 1.4 «Mit Medien kommunizieren und kooperieren» Informatik MI 2.1 «Datenstrukturen» MI 2.2. «Algorithmen» MI 2.3 «Informatiksysteme» Zuständig: Externe Kursinteressenten sind willkommen. Detailinformationen zu den Referentinnen und Referenten finden sich unter: 4 5

4 K1 Einführung in IC3 Was ist IC3? Wie arbeitet man mit der Lernplattform? Information 1 h Di, Handhabung K2 LehrerOffice Einführungskurs ins LehrerOffice Grundaufbau und Konzept kennenlernen Schlüsselfunktionen vorstellen Zeugnisdruck Listen drucken Workshop 1.5 h Mi, K3 Programmieren mit LOGO Nach dem Kurs sind die Teilnehmenden in der Lage mit ihren Schülerinnen und Schülern die ersten Schritte in der Programmiersprache LOGO zu machen. Wir halten uns an das Script «Programmieren mit LOGO» des ABZ der ETH Zürich und werfen einen Blick in das neue Lehrmittel des ZKM-Verlags. Workshop 3 h Mi, MI 2.2 K4 Schneidplotter Grundkurs Die Teilnehmenden lernen grundlegende Bereiche und Funktionen der Silhouette Studio Software kennen. Ausserdem probieren sie diverse Funktionen direkt selbst aus. alle Carina Felix Workshop 3 h Mi, Handhabung K5 Legorobotter Die Teilnehmenden bauen einen Legoroboter zusammen und schreiben anschliessend eigene kleine Programme, welche der Legoroboter ausführt. K6 Lernwerkstatt 8 Das fächerübergreifende und einfach zu bedienende Lernprogramm, Lernwerkstatt 8, das ganz ohne didaktische Verpackung (wie etwa plappernde Programmfiguren, etc.) auskommt und die Kinder gerade deswegen zum Lernen und zur Anstrengungsbereitschaft motiviert. K7 Educanet2 Educanet2 ist eine Lernplattform für die Arbeit mit der Klasse (Lernplan, , Datenaustausch etc.) und die Teamarbeit (Kommunikation und Austausch). Der Workshop zeigt den Teilnehmenden die Möglichkeiten der Lernplattform «Educanet2» auf. Nach einer kurzen Einführung lernen die Teilnehmenden die Module der Plattform mithilfe des integrierten Tools «Lernplan» kennen und anwenden. Workshop 1.5 h Mi, MI 2.2 Workshop 1.5 h Do, Lernunterstützung Workshop 3 h Sa, Lernunterstützung Handhabung MI 1.4 K8 einfache Bildbearbeitung mit Fast Stone Mit dem Gratisprogramm kann man sehr einfach und effizient Bilder verbessern, rote Augen retuschieren, auf die Bilder schreiben, Formen einzeichnen oder eine Diaschau gestalten. Aus diesem Programm heraus lassen sich auch Bilder einscannen und weiterbearbeiten. Workshop 1.5 h Mi, Präsentation MI 1.3 K9 Schlaumäuse Die Teilnehmenden werden in die Lernsoftware für den Kindergarten eingeführt (Version 2.0 und 3.0). Workshop 1.5 h Sa, Lernunterstützung Handhabung K10 Classcraft Classcraft ist ein mächtiges Werkzeug zur Verbesserung der Unterrichtsteilnahme. Es lässt sich mit wenig Aufwand in den Unterricht integrieren. Die Möglichkeiten reichen vom einfachen Punkteverteilen bis zur kompletten Gamification des Unterrichts. Dominik Niedermann Workshop 1.5 h Mi, Lernunterstützung MI MI

5 K11 Bildbearbeitung mit GIMP für Anfänger GIMP ist ein Bildbearbeitungsprogramm, welches Photoshop sehr ähnlich ist. Die Teilnehmenden lernen die Grundlagen der Bildbearbeitung und testen diverse Effekte wie Farbkorrekturen, Belichtungskorrekturen und das Exportieren von Bilddateien für eine maximale Kompatibilität. alle Hüseyin Cay Workshop 1.5 h Sa, Präsentation Produktion MI 1.3 K12 Lernen auf Onlineseiten Im Netz finden sich zahlreiche Seiten, auf denen online gelernt und geübt werden kann. Die Teilnehmenden schauen sich einige Online-Lernplattformen an und probieren diverse Übungen aus. Workshop 1.5 h Mi, Recherche Lernunterstützung MI MI 2.2 K13 BYOD Erfahrungsaustausch Lehrpersonen, die BYOD praktizieren oder damit beginnen wollen, treffen sich für einen Erfahrungsaustausch. Aaron Uhler Workshop 1.5 h Mi, Handhabung Recherche Produktion MI K14 Erarbeiten eines Dossiers Im Workshop wird gezeigt, wie mit Schülerinnen und Schülern, mit Hilfe von ICT-Mitteln, ein Dossier zu einem selbst gewählten Thema erstellt und präsentiert werden kann. Felix Schafroth Workshop 1.5 h Mi, Recherche Präsentation MI K15 WorkSheet Crafter Mit dem Programm «Worksheet Crafter» können Arbeitsblätter für Mathe und Deutsch einfach und schnell erstellt werden. Einige der Highlights des Programmes sind zahlreiche Aufgabentypen, ein Aufgabengenerator, ca Cliparts und eine Tauschbörse für erstelltes Arbeitsmaterial. DaZ S+F Carina Felix Workshop 3 h Mi, K16 Medienerziehung im Kindergarten Die Kursleitung zeigt praktische Beispiele im Umgang mit Medien im Kindergarten. K17 Lesewerkstatt Den Teilnehmenden wird die Software «Lesewerkstatt» vorgestellt. Dabei zeigt die Kursleitung die Arbeitsweise in ihrer Klasse auf. Die Teilnehmenden probieren selber Übungen aus, um erste Erfahrungen mit der Software zu sammeln. K18 Learning Apps Die kostenlose Web 2.0-Plattform erlaubt es Lehrpersonen mit wenig Aufwand multimediale Lernbausteine (Zuordnungs übungen, Kreuzworträtsel, Multiple Choice etc.) online zu erstellen und zu verwalten. Die Bearbeitung der Aufgaben geschieht online. Nadine Schwendener Workshop 1.5 h Mi, MI Felix Schafroth Workshop 1.5 h Mi, Lernunterstützung alle Workshop 1.5 h Mi, Lernunterstützung MI 1.2 K19 Informatik auf der Sekundarstufe Mit TigerJython4Kids existiert eine ausgezeichnete Programmierumgebung, welche auf allen gängigen Plattformen lauffähig ist. Entwickelt wurde TigerJython4Kids für den Unterricht in der zweiten Hälfte der Volksschule. Grundlegende Programmierkonzepte werden im Modul «Turtlegrafik» vermittelt. Die Teilnehmenden lernen das Lehrmittel kennen und probieren einzelne Aufgaben aus. Der Kurs ist auch für Anfängerinnen und Anfänger geeignet. Stephan Kessler Workshop 3 h Sa, MI Siehe auch: 8 9

6 K20 «Von Lehrpersonen für Lehrpersonen» Das erste Lehrmittel für das Modul «Medien und Informatik» (5. und 6. Klasse) ist erschienen. Die Teilnehmenden werfen einen Blick in das Lehrmittel und probieren einige Vorschläge aus. 5. Klasse 6. Klasse Workshop 1.5 h Mi, alle Bereiche K21 Multidingsda Multidingsda fördert Kinder ab fünf Jahren beim Erwerb eines Grundwortschatzes von rund 600 Wörtern. Die Teilnehmenden lernen die Module des Programms Multidingsda kennen und können die Einsatzmöglichkeiten des Programms in ihrem Unterricht beurteilen. DaZ Maja Bertet Workshop 1.5 h Mi, : Lernunterstützung K22 Programmieren mit Scratch Im neuen Lehrplan werden bereits in der Mittelstufe u.a. Kompetenzen zu Algorithmen und zum Programmieren verlangt. Scratch ist eine äusserst einfache, visuelle Programmiersprache, mit welcher bereits Kinder der 5./6. Klasse die Grundkonzepte des Programmieres erlernen und einfache Programme (z.b. Spiele) entwickeln können. Die Teilnehmenden lernen die Programmierumgebung kennen. Dieser Kurs ist für Anfängerinnen und Anfänger insbesondere geeignet. Peter Keller Workshop 3 h Sa, MI 2.2 K23 Digitale Notizen mit OneNote OneNote eignet sich hervorragend als digitales Notizbuch. Die Teilnehmenden lernen, wie Informationen mit OneNote erfasst und bearbeitet werden können. OneNote ist für alle Plattformen und Geräteklassen verfügbar. alle Workshop 1.5 h Mi, Lernunterstützung Handhabung M 1.4 K24 Quizlet Die Kursleitung stellt die Website « vor und zeigt die Arbeitsweise in ihrer Klasse auf. Die Teilnehmenden probieren selber Übungen aus, um erste Erfahrungen mit der Lernplattform zu sammeln. Felix Schafroth Workshop 1.5 h Mi, Lernunterstützung MI 1.3 K25 Audiobearbeitung mit Audacity Audio per Computer lässt sich im Schulunterricht sehr vielseitig einsetzen: Lesetexte, Fremdsprachen, Hörspiele, Podcast, Zusammenschnitte von Musik für diverse Anwendungen. Kursinhalte: Aufnahme und Bearbeitung von Audio und Anwendungsmöglichkeiten. alle Workshop 1.5 h Sa, Produktion Präsentation MI K26 Filmschnitt Die Teilnehmenden lernen wie ein Film mit Bordmitteln von Windows (Movie Maker) geschnitten werden kann. In Gruppen wird ein Kurzfilm entworfen, gedreht und geschnitten. Hüseyin Cay Workshop 3 h Sa, Produktion Präsentation MI K27 Lehrmittel ICT im Die Teilnehmenden sichten die auf dem Markt erhältlichen Lehrmittel im Bereich Medien & Informatik. Dabei verschaffen sich einen Überblick und sind in der Lage die für sie passende Auswahl zu treffen. Folgende Lehrmittel werden vorgestellt (Anpassungen sind noch möglich): - inform@21 - connected 1 - Medienbook 1 - Medienbook 2 Workshop 1.5 h Do, alle Bereiche K28 Stopp-Trick Nach dem Workshop sind die Teilnehmenden in der Lage mit ihren Schülerinnen und Schülern einen eigenen Stopp-Trickfilm herzustellen. Workshop 3 h Sa, Produktion MI

7 K29 Actionbound Mit der Actionbound-App lassen sich spannende, lustige und lehrreiche Smartphone- und Tablet-Rallyes (Bsp. Schnitzeljagden, Schatzsuchen oder lehrreiche Führungen) gestalten sogenannte multimediale Erlebnistouren «Bounds». Actionbound eignet sich besonders gut dafür und bietet zahlreiche Möglichkeiten für den eigenen Unterricht aufgrund der inhaltlichen Freiheiten, die durch die Struktur der Bounds gegeben sind. Die Teilnehmenden erfahren in diesem Kurs mehr über die Actionbound-App und sammeln erste Erfahrungen dazu, indem sie gleich praktisch einen eigenen Bound erstellen. Kristina Potocnik Workshop 1.5 h Mi, Sekundarschule Egelmoos MI MI 1.4 K30 Bee-Bot im Kindergarten Der Bee-Bot ist ein einfacher programmierbarer Bodenroboter für die Vorschulstufe (). Der Kurs erklärt die Funktionsweise und zeigt den konkreten Einsatz im Kindergartenalltag. Das Angebot richtet sich auch an Lehrpersonen der 1. und 2. Klasse. Susanne Poltéra Marianne Züllig Workshop 1.5 h Mi, KIGA Egelmoos MI K31 Schneidplotter Aufbaukurs Die Teilnehmenden erhalten Tipps und Tricks zur vertieften Anwendung der Silhouette Studio Software. Voraussetzung ist der Grundkurs. alle Carina Felix Workshop 3 h Mi, Handhabung K32 Lesen 2000 Mit Lesen 2000 verbessern sich Kinder massiv im Lesen und Rechtschreiben. Die Übungsformen sind pädagogisch durchdacht und die Schwierigkeitsgrade fein einstellbar. Der Wortschatz ist für die Schweiz angepasst. DaZ Maja Bertet Workshop 1.5 h Mi, Lernunterstützung K33 Bildbearbeitung mit GIMP für Fortgeschrittene In diesem Kurs werden fortgeschrittene Bildbearbeitungstechniken wie das Entfernen von Hautunreinheiten, künstlerische Effekte durch Farb - und Belichtungseinstellungen erzielen oder die Verschmelzung von zwei verschiedenen Fotos direkt in der Praxis angewendet. Die Arbeit mit Ebenen und Schattierungen ist ebenfalls ein Thema. alle Hüseyin Cay Workshop 1.5 h Sa, Präsentation Produktion MI 1.3 K34 BYOD Chancen und Herausforderungen An Beispielen werden Möglichkeiten gezeigt, wie mit persönlichen Geräten im Unterricht gearbeitet werden kann. Dabei kommen auch die Elternarbeit, rechtliche und technische Fragen und allfällige Stolpersteine zur Sprache. Die Teilnehmenden werden ermutigt, BYOD mit der eigenen Klasse auszuprobieren. Aaron Uhler Workshop 1.5 h Mi, Handhabung Recherche Produktion MI K35 Thurgau - du Heimat Die Kursteilnehmenden erhalten einen Einblick ins Lernmedium «Thurgau du Heimat». Dabei wird eine Lerneinheit genauer angeschaut. Felix Schafroth Workshop 1.5 h Mi, Recherche Lernunterstützung MI K36 K37 Was Google nicht Was Google nicht findet ist nicht interessant? Im Gegenteil. Sowohl ohne findet: Alternative installierte Software wie mit einem speziellen Browser können Informationen aller Art gefunden werden. An diesem Kursmorgen lernen die Teilneh- Suchmaschinen menden einige ausgewählte Möglichkeiten kennen. Tastaturschreiben In diesem Kurs wird das Tastaturschreibprogramm der Website « vorgestellt. Ausserdem werden mögliche Methoden zur Einbindung in den Unterricht gezeigt. alle Matti Fleischer Workshop 3 h Sa, Felix Schafroth Workshop 1.5 h Mi, Handhabung 12 13

8 K38 Hospitation in der Laborschule Mögliche Inhalte: - Antolin - Envol - Lesewerkstatt - Rechentraining - Power Point - Profax - Quizlet - Arbeit mit einem interaktiven Board - Tastaturschreiben - ipad Felix Schafroth Hospitation Unterricht nach Absprache K39 Massgeschneiderte Kursinhalte: Weiterbildungsangebote Medien - itunes U: Digitale Organisation des Unterrichts - Dokumentieren und Erkenntnisse festhalten mit dem ipad & Informatik für - Microsoft Sway: Unterricht digital gestalten Sekundarschulen - Digitale Prüfung mit Microsoft Forms - Das ipad in Mathematik - Das ipad in den Sprachen - Das ipad in den Naturwissenschaften - Das ipad in Räume und Zeiten - Programmieren auf Sek I: Scratch, TigerJython - ibooks erstellen mit ibooksauthor - Microsoft Office 365: Sharepoint und OneDrive - Videos herstellen und schneiden mit imovie auf dem ipad - Medienpädagogik (Fach M&I): - Eine Übersicht der Lehrmittel und Unterrichtsmaterialien Sek I iscout Team der Sekundarschulen Amriswil nach Absprache nach Absprache alle Bereiche K40 Carte Blanche An diesen Samstagmorgen ist der Informatikverantwortliche im Informatikzentrum anzutreffen. Er steht für Fragen und Hilfestellungen zur Verfügung. Die Zeit kann auch für persönliche Vorbereitungen im Zusammenhang mit ICT-Projekten genutzt werden. Carte Blanche alle Einzelbetreuung Anmeldung nicht nötig! alle Bereiche 14 15

9 ICT-Kompetenzzentrum der Volksschulgemeinde Amriswil-Hefenhofen-Sommeri in Hatswil Romanshornerstrasse Hefenhofen Telefon ikt schuleamriswil.ch Zuständig: Kindergarten und Primarschule: Sekundarschule: Bernard Hartmann Verwaltung: Romanshornerstrasse Amriswil Telefon Bildungslandschaft Amriswil Ein Projekt der Stadt Amriswil und der Volksschulgemeinde

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