Sexualität und Medien SoSe 2017, Modul MG: Medien und Gesellscha= Referen?n: Vladlena Fenina. VR Porn

Größe: px
Ab Seite anzeigen:

Download "Sexualität und Medien SoSe 2017, Modul MG: Medien und Gesellscha= Referen?n: Vladlena Fenina. VR Porn"

Transkript

1 Sexualität und Medien SoSe 2017, Modul MG: Medien und Gesellscha= Referen?n: Vladlena Fenina VR Porn

2 König, Wolfgang: Kleine Geschichte der Konsumgesellscha=. Konsum als Lebensform der Moderne Zukun=svisionen zur technischen Weiterentwicklung des medialen Sex drehen sich um die Möglichkeit der Virtual Reality... Überblick zur Pornographie erweckt den Eindruck, es habe sich hinsichtlich Nachfrage und Inhalten im Lauf der Zeit wenig geändert. Verändert haben sich jedoch die Struktur der Angebote und der Zugang zu ihnen..

3 Beispiel: Video hyps:// Der will mich umbringen! Pornos in der Virtual Reality! I Alina veröffentlicht am

4 Verfügbare Brillen HTC Vive Sony Playsta?on VR Oculus Ri= Samsung Gear VR Microso= Hololens Google Cardboard

5 WELT Screenshot 1 Vor- und Nachteile für Konsumenten

6 WSJ Screenshot 2

7 SPIEGEL ONLINE Screenshot 3

8 Vorteile von VR Bei VR ist die Darstellerin oder der Darsteller direkt vor einem - Perspek?ve und BildausschniY kann frei gewählt werden wirkt realer als herkömmliche Pornographie Anbieter sehen darin eine Möglichkeit Einsamkeit zu überwinden Technology is only going to con?nue to take sex to a whole new level in the future. (Laura Berman. WSJ, 2015)

9 Nachteile von VR Gefahr sich in der Welt zu verlieren, da sich reale und virtuelle Ebene vermischen In Beziehungen, wenn ein Partner darin abtaucht Manche Singles bevorzugen VR Pornographie stay einen Partner oder eine Partnerin zu finden Die echte Sexualität kann durch die virtuelle ersetzt werden Mo?on sickness

10 Screenshot 4 Sta?s?k: Konsum VR

11 Aktuelle Probleme zu kompliziert und unbequem (Brille, Koppörer) Preis (Brille zu teuer) Headset, begrenzte Sehmöglichkeiten Hardware-Anforderungen an den PC sind sehr hoch Die Produk?on der Filme ist sehr teuer, besonders bei 360 Nutzer greifen auf kostenlose Angebote zurück Große App-Stores verbieten pornografische Inhalte, darunter leiden die Anbieter von 180-Grad-Videos für VR-Headsets

12 Ausblick VirtualRealPorn arbeitet bereits an einem eigenen Videoplayer, der sich mit elektronischem Sexspielzeug synchronisieren lässt. Sexspielzeug empfindet Bewegungen aus dem Film nach Die Firma Ultrahap?cs ist bereits einen SchriY weiter: Berührung werden durch Ultraschallsignale simuliert. Durch eine Kombina?on von VR und Ultrahap?cs wird das Gefühl erzeugt nicht nur im selben Raum zu sein, sondern die Person auch zu spüren. Man könnte mit dem virtuellen Partner reden und ihn anfassen

13 Beispiel: Video hyps:// v=gdra4ijmjn0 Ultrahap?cs in ac?on veröffentlicht am

14 Änderung in der Darstellung Frau/Mann Bruch der Vorurteile? Viele VR-Filme sind aus der Ich-Perspek?ve gedreht und meistens in der Posi?on eines Mannes, der mit einer oder mehreren Frauen Sex hat. es ist ungewöhnlich, dass die Frau meistens im Film die dominante Rolle spielt und der Mann ganz wenig im Bild au=aucht. Mann hat den passiven Part beim Geschlechtsverkehr Die meisten Filme werden für ein Männerpublikum gemacht (aus Männersicht) Sogar in den Filmen für Frauen werden Frauen wie gewohnt dargestellt (kurzer Rock, Strümpfe, Maniküre) 360 Grad Raum - Herausforderung für den Regisseur, er muss den leeren Raum ausfüllen 26% der weltweiten Besucher von Pornhub sind Frauen

15 Eigenes Bild Eigene Erfahrung

16 Quellen König, Wolfgang: Kleine Geschichte der Konsumgesellscha=.Konsum als Lebensform der Moderne, s , StuYgart 2013 Jenny Tobien: Virtuelle Realität verändert unsere Sexualität in WELT N24 vom 22.März 2016, online auf: hyps:// Virtuelle Realität beflügelt Pornoindustrie in WELT N24 vom 22. März 2016, online auf: hyps:// Laura Berman: The Future of Sex: It gets BeYer in WSJ vom 26. April 2015, online auf: hyps:// Andre: VR-Pornos: Ero?k-Filme mit den neuen Virtual-Reality-Brillen vom 08.Mai 2016, online auf: hyps:// Markus Böhm: Virtual-Reality-Pornos. Schön ruhig liegenbleiben, in SPIEGEL ONLINE vom 10. Dezember 2015, online auf: hyp:// Ich habe noch nie zu einem VR-Porno onaniert in 20Min vom 30.Mai 2017, online auf: hyp:// Virtual Reality Porn in Pornhubinsights vom 11. Mai 2017, online auf: hyps:// Porno 4.0.Die Zukun= der Pornografie: VR, AR und Teledildonik in ct Magazin für Computertechnik vom 10. Juni 2017, s

17 Bildquellen Virtuelle Realität beflügelt Pornoindustrie in WELT N24 vom 22. März 2016 (Screenshot 1) hyps:// ar?cle /virtuelle-realitaet-befluegelt-pornoindustrie.html The Future of Sex: It gets BeYer in WSJ vom 26. April 2015 (Screenshot 2) hyps:// Virtual-Reality-Pornos. Schön ruhig liegenbleiben, in SPIEGEL ONLINE vom 10. Dezember 2015 (Screenshot 3) hyp:// Virtual Reality Porn in Pornhubinsights vom 11. Mai 2017 (Screenshot 4) hyps://

ZEISS VR ONE Virtual Reality Brille ohne Schale

ZEISS VR ONE Virtual Reality Brille ohne Schale Virtual Reality Brille ohne Schale Lade eine der vielen en VR Apps aus dem Google Play oder dem Apple App Store Videos ist alles dabei. Einfach in den App Stores nach dem Begriff Cardboard suchen und ZEISS

Mehr

Werben mit Virtual Reality Willkommen in der Zukun5

Werben mit Virtual Reality Willkommen in der Zukun5 Werben mit Virtual Reality Willkommen in der Zukun5 Begeistern Sie Ihre Kunden mit ganz neuen Werbemöglichkeiten und ermöglichen Sie Ihnen den Schri@ in die virtuelle Realität mit der Just- VR GmbH. Wir

Mehr

Best Practice: Augmented, Mixed und Virtual Reality im Marketing. Online Marketing Konferenz Bern 17. August 2017

Best Practice: Augmented, Mixed und Virtual Reality im Marketing. Online Marketing Konferenz Bern 17. August 2017 Best Practice: Augmented, Mixed und Virtual Reality im Marketing Online Marketing Konferenz Bern 17. August 2017 Über Smartfactory Smartfactory entwickelt mit Herzblut und Sachverstand Individualsoftware.

Mehr

Virtual Reality im Tourismus Erfahrungen von Reiseveranstaltern und Reisebüros

Virtual Reality im Tourismus Erfahrungen von Reiseveranstaltern und Reisebüros Virtual Reality im Tourismus Erfahrungen von Reiseveranstaltern und Reisebüros Andreas Weigel - diginetmedia - 16 Jahre - 15 Mitarbeiter - in Schneeberg/Erz. Was ist Virtual Reality Wer sind die User

Mehr

Erfolg mit Virtual Reality im Tourismus

Erfolg mit Virtual Reality im Tourismus Erfolg mit Virtual Reality im Tourismus Andreas Weigel - diginetmedia - 16 Jahre - 15 Mitarbeiter - in Schneeberg/Erz. Was ist Virtual Reality Wer sind die User Markt & PotenGale Hardware / VR Headsets

Mehr

VR-Inhalte erstellen Erfahrungen aus erster Hand

VR-Inhalte erstellen Erfahrungen aus erster Hand VR-Inhalte erstellen Erfahrungen aus erster Hand Veröffentlicht April 2017 Themen Video, Werbung, mobile Werbung Die virtuelle Realität (VR) eröffnet unendliche Möglichkeiten für das Storytelling. Aber

Mehr

VR in der Marktforschung. Nutzen oder Hype? Webinar Hürth, 24. April SKOPOS Eigenstudie VR Clinic

VR in der Marktforschung. Nutzen oder Hype? Webinar Hürth, 24. April SKOPOS Eigenstudie VR Clinic 1 VR in der Marktforschung Nutzen oder Hype? Webinar Hürth, 24. April 2018 Was ist VR? 2 Schaffung einer scheinbaren Welt in die Betrachter eintauchen, sich in ihr Bewegen und seine Fantasien und Vorstellungen

Mehr

Modell: Engage VR Headset Bitte lesen Sie aufmerksam die Bedienungsanleitung, bevor Sie dieses Gerät benutzen.

Modell: Engage VR Headset Bitte lesen Sie aufmerksam die Bedienungsanleitung, bevor Sie dieses Gerät benutzen. BEDIENUNGS- ANLEITUNG DE Modell: Engage VR Headset Bitte lesen Sie aufmerksam die Bedienungsanleitung, bevor Sie dieses Gerät benutzen. 1 Inhalt Beginnen Sie sofort Engage zu genießen Unsere Mission bei

Mehr

Samstag, 21. Juli Tag der offenen Tür Virtuelle Techniken im Handel. Themen-Tag im Virtual Dimension Center (VDC) Fellbach

Samstag, 21. Juli Tag der offenen Tür Virtuelle Techniken im Handel. Themen-Tag im Virtual Dimension Center (VDC) Fellbach Tag der offenen Tür Virtuelle Techniken im Handel Themen-Tag im Virtual Dimension Center (VDC) Fellbach Vorwort Der virtuelle Gang durch einen Shop ist längst keine Fantasie mehr. Die Grenzen zwischen

Mehr

POWERED BY VIRTUAL REALITY. für Produkte, Prozesse, Marketing und Trainings. / 12/2016

POWERED BY VIRTUAL REALITY. für Produkte, Prozesse, Marketing und Trainings.  / 12/2016 VIRTUAL REALITY für Produkte, Prozesse, Marketing und Trainings www.hashplay.tv / 12/2016 Bringen Sie Ihr Unternehmen in die Virtuelle Realität! 1 Wir sind Ihr Innovationspartner für die digitale Transformation,

Mehr

Input:! Pornographie im Internet - Umgang mit einem Schwierigen Thema.! Gewalt und Internet - medienpädagogische Ansätze.

Input:! Pornographie im Internet - Umgang mit einem Schwierigen Thema.! Gewalt und Internet - medienpädagogische Ansätze. Praxistagung FHNW 31.01.2012! Input:! Pornographie im Internet - Umgang mit einem Schwierigen Thema.! Gewalt und Internet - medienpädagogische Ansätze. Gruppenarbeit:! Umgang mit den Schattenseiten des

Mehr

Virtual und Augmented Reality

Virtual und Augmented Reality Virtual und Augmented Reality Virtual Reality (virtuelle Realität) und Augmented Reality (erweitere Realität) sind derzeit die Trends unserer Zeit. Doch was genau verbirgt sich dahinter? Ob mit Hilfe von

Mehr

Virtual Reality, Augmented Reality, Mixed Reality und die HoloLens im Arbeitsleben. Berndt Hamböck

Virtual Reality, Augmented Reality, Mixed Reality und die HoloLens im Arbeitsleben. Berndt Hamböck Virtual Reality, Augmented Reality, Mixed Reality und die HoloLens im Arbeitsleben Berndt Hamböck Stellen Sie sich vor wir könnten genau so arbeiten AR, VR, MR? Reality Virtuality Milgram, Paul; H. Takemura;

Mehr

AUGMENTED UND VIRTUAL REALITY

AUGMENTED UND VIRTUAL REALITY AUGMENTED UND VIRTUAL REALITY Bereicherung für den Alltag oder Flucht aus der Realität? Welche Potenziale haben Virtual und Augmented Reality für unser Leben? 1001 WAHRHEIT eine Initiative der Deutschen

Mehr

Klassischen Content mit AR, VR und 3D verbinden. Noxum Tech Summit 2018

Klassischen Content mit AR, VR und 3D verbinden. Noxum Tech Summit 2018 Klassischen Content mit AR, VR und 3D verbinden Noxum Tech Summit 2018 3D-Modelle (Browser) 3D-Modelle ermöglichen es dem Betrachter, ein Objekt vollständig, in allen Details und aus allen Blickwinkeln

Mehr

AUGMENTED UND VIRTUAL REALITY

AUGMENTED UND VIRTUAL REALITY AUGMENTED UND VIRTUAL REALITY Bereicherung für den Alltag oder Flucht aus der Realität? Welche Potenziale haben Virtual und Augmented Reality für unser Leben? 1001 WAHRHEIT eine Initiative der Deutschen

Mehr

DIGITAL MAL ANDERS: AUGMENTED REALITY IM VERLAGSWESEN

DIGITAL MAL ANDERS: AUGMENTED REALITY IM VERLAGSWESEN DIGITAL MAL ANDERS: AUGMENTED REALITY IM VERLAGSWESEN Was es ist, was es kann, wie es geht und wofür ihr es braucht? E-Book Camp 2017 München Agenda Wer? Kurzvorstellung Was es ist? Augmented Reality vs.

Mehr

Worldwide Distribution

Worldwide Distribution Worldwide Distribution OneButton wurde 2007 als Projekt- und Vertriebsgesellschaft gegründet um Nischen- und Premiumprodukte nachhaltig im Markt zu positionieren. Das Unternehmen OneButton Worldwide Distribution

Mehr

Google Street View für Geschäfte. Mit Google Street View durch Ihr Geschäft.

Google Street View für Geschäfte. Mit Google Street View durch Ihr Geschäft. Google Street View für Geschäfte Mit Google Street View durch Ihr Geschäft. Google Street View für Geschäfte Ein 360 Grad Rundgang wirkt überzeugend. Für den virtuellen Rundgang sprechen die erhöhte Präsenz

Mehr

Virtual Reality Headset. Kompatible Smartphones &

Virtual Reality Headset. Kompatible Smartphones & Virtual Reality Headset Kompatible Smartphones & NOON VR übertrifft die Realität Die Welt um Sie herum wird zu einem intensiven und interaktive Virtual-Reality-Erlebnis mit NOON VR. Die NOON VR App zeigt

Mehr

Stefan Barnewitz BLUE SILVER GmbH

Stefan Barnewitz BLUE SILVER GmbH Stefan Barnewitz BLUE SILVER GmbH s.barnewitz@blue-silver.com 2 08/03/2018 VR: Einsatzzwecke Welche Hardware Motion Sickness real gedrehter Content digital erstellte Inhalte Aufwand zwischen Kreativität

Mehr

Virtual Reality. Hype oder Content-Revolution? Berlin, 26. Januar 2017

Virtual Reality. Hype oder Content-Revolution? Berlin, 26. Januar 2017 Virtual Reality Hype oder Content-Revolution? Berlin, 26. Januar 2017 Status Quo Mit Virtual Reality etabliert sich eine völlig neue Gerätekategorie 10% der Deutschen haben bereits Virtual Reality ausprobiert

Mehr

360 -Videos, VR und AR.

360 -Videos, VR und AR. 360 -Videos, VR und AR. Immersive Inhalte im Werbekontext. Tag der Online-Werbung 2017 Mittwoch, 15. November Über mich. Urs Langenegger 21/9/2015 Zürich Wiedikon Wir kreieren Inhalte, in die man eintauchen

Mehr

Augmented Reality der nächste Technologie-Schritt. Dirk Apel Leiter Development

Augmented Reality der nächste Technologie-Schritt. Dirk Apel Leiter Development Augmented Reality der nächste Technologie-Schritt Dirk Apel Leiter Development Mit Leidenschaft für den Erfolg unserer Kunden Seit der Gründung in 2001 hat sich die WebGate den Geschäftsbereichen Prozess

Mehr

Workshop «Die Bedeutung von Augmented-, Virtual- und Mixed-Reality für den Tourismus»

Workshop «Die Bedeutung von Augmented-, Virtual- und Mixed-Reality für den Tourismus» Workshop «Die Bedeutung von Augmented-, Virtual- und Mixed-Reality für den Tourismus» Die Bedeutung von Augmented-, Virtual- und Mixed- Reality für den Tourismus Martin Vollenweider Institut Multimedia

Mehr

Browser, Smartphone und Tablet als Online-Plattform für Virtual and Augmented Reality

Browser, Smartphone und Tablet als Online-Plattform für Virtual and Augmented Reality Browser, Smartphone und Tablet als Online-Plattform für Virtual and Augmented Reality Seite 1/27 Komponenten von VR, AR, MR Zentralprojektion: 1420 Fillipo Brunelleschi Stereoskopie (Raumbild): 1838 Wheatstone

Mehr

DAS TRAUMBAD ÜBERALL DABEI NOCH BEVOR ES REALISIERT IST

DAS TRAUMBAD ÜBERALL DABEI NOCH BEVOR ES REALISIERT IST YEAH! IHR BAD IST JETZT MOBIL SO FUNKTIONIERT S DAS TRAUMBAD ÜBERALL DABEI NOCH BEVOR ES REALISIERT IST Richter+Frenzel stellt Ihnen exklusiv Badplanungen aus unseren Beratungsterminen im Bad-Center zur

Mehr

EXPROTOVAR EINSATZBEREICHE IM DOUBLE DIAMOND

EXPROTOVAR EINSATZBEREICHE IM DOUBLE DIAMOND EXPROTOVAR Das Prototyping von kontextsensitiven Anwendungen (z.b. mobile Apps, Webseiten, Augmented-Reality-Apps) stellt besondere Herausforderungen, da die Interaktion zwischen Nutzer, Anwendung und

Mehr

VIRTUAL 3D CLASSROOM / ACADEMY

VIRTUAL 3D CLASSROOM / ACADEMY VIRTUAL 3D CLASSROOM / ACADEMY Wirtschaftliche, organisationale und didaktische Potentiale (Aus)Bildungskongress der Bundeswehr 2015 Markus Herkersdorf GF TriCAT 03.09.2015 2015 TriCAT GmbH 1 UNTERNEHMEN

Mehr

Stunde 1: Euer Körper, Orientierung und Sex. Stunde 2: Das erste Mal und Gespräche über Sex. Stunde 3: Kennt und schützt eure Rechte

Stunde 1: Euer Körper, Orientierung und Sex. Stunde 2: Das erste Mal und Gespräche über Sex. Stunde 3: Kennt und schützt eure Rechte DEINE LIEBE. DEIN LEBEN. Diese Folien ergänzen das Heft zum Stundenablaufplan, während Sie einer neuen Generation dabei helfen, sich bei den Themen Sex und Beziehungen sicher zu fühlen Stunde 1: Euer Körper,

Mehr

Virtuelle und Erweiterte Realität

Virtuelle und Erweiterte Realität Virtuelle und Erweiterte Realität Übersichtsvortrag mit Demos auf 'PC', Tablets und Smartphones für das Seniorennetz Erlangen am 11. Januar 2017 r.zumpe@me.com, 09132 4450 Vorbemerkungen Meine Vita (3D:

Mehr

Wie die virtuelle Realität die Arbeitswelt umkrempelt

Wie die virtuelle Realität die Arbeitswelt umkrempelt Wie die virtuelle Realität die Arbeitswelt umkrempelt M. Sc. Jan Grieser Projektingenieur Virtual Reality Kompetenzzentrum Virtual Engineering Rhein-Neckar Hochschule Mannheim Öffentliche, unabhängige

Mehr

Star Trek oder Orwells 1984?

Star Trek oder Orwells 1984? Star Trek oder Orwells 1984? Smart Glasses in Produktions- und Serviceanwendungen oculavis GmbH Dr. Markus Große Böckmann, Geschäftsführer, oculavis GmbH oculavis GmbH (Aachen) 1. Platz 1. Platz 1. Platz

Mehr

Samsung bringt erste für breite Käuferschicht entwickelte VR-Brille in den Handel Neue Version der Samsung Gear VR ab Dezember erhältlich

Samsung bringt erste für breite Käuferschicht entwickelte VR-Brille in den Handel Neue Version der Samsung Gear VR ab Dezember erhältlich Presseinformation IT & Mobile Communication» Samsung Gear VR Samsung bringt erste für breite Käuferschicht entwickelte VR-Brille in den Handel Neue Version der Samsung Gear VR ab Dezember erhältlich Kompatibel

Mehr

AUGMENTED UND VIRTUAL REALITY

AUGMENTED UND VIRTUAL REALITY AUGMENTED UND VIRTUAL REALITY Bereicherung für den Alltag oder Flucht aus der Realität? Welche Potenziale haben Virtual und Augmented Reality für unser Leben? 1001 WAHRHEIT eine Initiative der Deutschen

Mehr

VR UND AR IM MARKETING

VR UND AR IM MARKETING VIRTUELLE WELTEN ALS SPRACHROHR ZUM KUNDEN Das Marketing ist stets offen für neue Ideen und Möglichkeiten. So ist es nicht verwunderlich, dass es einer der ersten Unternehmensbereiche war, in dem VR und

Mehr

Augmentierte und virtuelle Realität - Weiterbildung und Training -

Augmentierte und virtuelle Realität - Weiterbildung und Training - Augmentierte und virtuelle Realität - Weiterbildung und Training - 1 / 33 Agenda für die 15:30 15:45 Begrüßung und Vorstellungsrunde (CITEC Raum 1.204) 15:45 16:30 Vortrag Virtuelle Realität für Weiterbildung

Mehr

VR Virtual Reality. Moderne Präsentationstechniken für Industrie und Werbung. BOHNER.concept & Hamecher Websolutions

VR Virtual Reality. Moderne Präsentationstechniken für Industrie und Werbung. BOHNER.concept & Hamecher Websolutions BOHNER.concept & Hamecher Websolutions BOHNER.concept Agentur für kreative Kommunikation & Design www.bohner-concept.de Member of Alliance of German Designers Was ist VR? www.bohner-concept.de 2 Was ist

Mehr

Mixed Reality From Dusk Till Dawn. March 30, 2017 Reto Grob

Mixed Reality From Dusk Till Dawn. March 30, 2017 Reto Grob Mixed Reality From Dusk Till Dawn March 30, 2017 Reto Grob 1900 1913 Quelle: http://www.businessinsider.com/5th-ave-1900-vs-1913-2011-3?ir=t 2005 2013 Quelle: http://www.businessinsider.com/vatican-square-2005-and-2013-2013-3?ir=t

Mehr

Verbesserung der Schnittstellen durch Digitalisierung

Verbesserung der Schnittstellen durch Digitalisierung Verbesserung der Schnittstellen durch Digitalisierung TRIMOTEP Trainingsunterstützung im Alltag nach Rehabilitation Hüft-TEP Julia Tomanek FH JOANNEUM Graz bis dato visionär Steigerung Kraft/ Koordination

Mehr

VIRTUAL SKILLSLAB PRAXISTRAINING IM VIRTUELLEN LABOR

VIRTUAL SKILLSLAB PRAXISTRAINING IM VIRTUELLEN LABOR VIRTUAL SKILLSLAB PRAXISTRAINING IM VIRTUELLEN LABOR DR. THIES PFEIFFER THIES.PFEIFFER@UNI-BIELEFELD.DE WEITERE INFORMATIONEN DEMNÄCHST UNTER WWW.VIRTUALSKILLSLAB.DE VIRTUAL SKILLSLAB - KOOPERATIONSPARTNER

Mehr

Zum praktischen Einsatz von Augmented Audio-Anwendungen sowie zur Zukunft von Augmented und Virtual Reality in Museen

Zum praktischen Einsatz von Augmented Audio-Anwendungen sowie zur Zukunft von Augmented und Virtual Reality in Museen Zum praktischen Einsatz von Augmented Audio-Anwendungen sowie zur Zukunft von Augmented und Virtual Reality in Museen Zum praktischen Einsatz von VR/AR in Museen Beispiele aus aktuellen Projekten und Ausblick

Mehr

Mediengenerationale Annäherung? Fakten Titelfolie zum Medienkonsum von Jugendlichen

Mediengenerationale Annäherung? Fakten Titelfolie zum Medienkonsum von Jugendlichen Mediengenerationale Annäherung? Fakten Titelfolie zum Medienkonsum von Jugendlichen Michael Hummert Diplom- & Sexualpädagoge m.hummert@isp-dortmund.de Generation Porno? Jugendliche und das Internet Jugendliche

Mehr

DIGITALISIERUNG UND GESUNDHEIT

DIGITALISIERUNG UND GESUNDHEIT DIGITALISIERUNG UND GESUNDHEIT Digitale Linsen, virtuelle Sprechstunden und 3D- Druck. Welche digitalen Angebote nützen unserer Gesundheit? 1001 WAHRHEIT eine Initiative der Deutschen Telekom AG Moderationsunterlagen

Mehr

DIGITALISIERUNG UND GESUNDHEIT

DIGITALISIERUNG UND GESUNDHEIT DIGITALISIERUNG UND GESUNDHEIT Digitale Linsen, virtuelle Sprechstunden und 3D- Druck. Welche digitalen Angebote nützen unserer Gesundheit? 1001 WAHRHEIT eine Initiative der Deutschen Telekom AG Moderationsunterlagen

Mehr

VIRTUAL REALITY IN DER AUSBILDUNG VON GESUNDHEITSBERUFEN

VIRTUAL REALITY IN DER AUSBILDUNG VON GESUNDHEITSBERUFEN VIRTUAL REALITY IN DER AUSBILDUNG VON GESUNDHEITSBERUFEN DR. THIES PFEIFFER THIES.PFEIFFER@UNI-BIELEFELD.DE WEITERE INFORMATIONEN UNTER WWW.VIRTUALSKILLSLAB.DE VIRTUAL SKILLSLAB - KOOPERATIONSPARTNER CITEC

Mehr

YOUR PRODUCT IN AR & VR

YOUR PRODUCT IN AR & VR YOUR PRODUCT IN AR & VR Creating real value by virtual technologies SCANBLUE.COM #MoreThanReality2018 DE 3 Intro 4 Ihr Weg in eine neue Realität Schritt #1 Digitalisieren Schritt #2 Organisieren & Bearbeiten

Mehr

DIENSTLEISTUNGEN. Über uns

DIENSTLEISTUNGEN. Über uns DIENSTLEISTUNGEN real estate marketing training education entertainment Über uns Novazona ist ein schweizer Technologie Unternehmen welches sich auf die virtuelle Darstellung von Firmen Produkten und VR-Simulatoren

Mehr

Kostenloses Kapitel. 13 von 232 Seiten weitere Infos zum Buch unter dasvrbuch.de. 3 Überblick

Kostenloses Kapitel. 13 von 232 Seiten weitere Infos zum Buch unter dasvrbuch.de. 3 Überblick Kostenloses Kapitel 13 von 232 Seiten weitere Infos zum Buch unter dasvrbuch.de 3 Überblick So, nun wird es konkreter. Wir sehen uns die aktuelle Hardware und Software an. Dabei wurden in beiden Bereichen

Mehr

TECHNOLOGIETRENDS IM ONLINEMARKETING

TECHNOLOGIETRENDS IM ONLINEMARKETING TECHNOLOGIETRENDS IM ONLINEMARKETING Dr. Fabian Ganster, 28.06.2017 UNTERNEHMENSPRÄSENTATION Agenda 1 Vorstellung 2 Chatbots / Live Chat und KI 3 Virtual / Augmented Reality 4 Livestreaming / Videos 5

Mehr

VR und Spenden? Fallbeispiel Stiftung Kinderdorf Pestalozzi am SwissFundraisingDay

VR und Spenden? Fallbeispiel Stiftung Kinderdorf Pestalozzi am SwissFundraisingDay VR und Spenden? Fallbeispiel Stiftung Kinderdorf Pestalozzi am SwissFundraisingDay 2017 15.06.2017 «Talking about virtual reality is like dancing about architecture.» Chris Milk, TED Talk 03/2015 Der «Immersive

Mehr

Didaktische Stulle: Immersive Lehre

Didaktische Stulle: Immersive Lehre Didaktische Stulle: e Lehre G. Göbel 28.06.2017 1. Chart 1 e Hochschule Themen 1. Wozu VR (in der Lehre)? 2. Was kann VR aktuell? 3. Was passiert in der HTW? 4. Was brauche ich dafür? 1. Chart 2 Wozu VR?

Mehr

Digitale Zukunft. München, der

Digitale Zukunft. München, der Digitale Zukunft München, der 09.05.2017 peter wolff Geschäftsführer Kreation markemotion GmbH Werbekaufmann Diplom-Dialogmarketing-FW Masterclass of Art Direction Hochschuldozent Basketball Bundesliga

Mehr

Gegenwelten der Jugend dargestellt am Beispiel Hip Hop

Gegenwelten der Jugend dargestellt am Beispiel Hip Hop Pädagogik Rainer Zastrutzki Gegenwelten der Jugend dargestellt am Beispiel Hip Hop Examensarbeit GEGENWELTEN DER JUGEND DARGESTELLT AM BEISPIEL HIP HOP RAINER ZASTRUTZKI INHALTSVERZEICHNIS 1. Einleitung...

Mehr

Digitale Werkstatt. Schnupperworkshops für Einsteiger

Digitale Werkstatt. Schnupperworkshops für Einsteiger Digitale Werkstatt Schnupperworkshops für Einsteiger 03 07 / 2017 Digitale Werkstatt Schnupperworkshops für Einsteiger Unsere Digitale Werkstatt bietet Schnupperworkshops für alle, die sich erstmals mit

Mehr

LERNRÄUME DER ZUKUNFT 360 & VIRTUAL REALITY IN DER BILDUNGSARBEIT. Mag. Natalie Denk, MA BNE Sommerakademie

LERNRÄUME DER ZUKUNFT 360 & VIRTUAL REALITY IN DER BILDUNGSARBEIT. Mag. Natalie Denk, MA BNE Sommerakademie LERNRÄUME DER ZUKUNFT 360 & VIRTUAL REALITY IN DER BILDUNGSARBEIT Mag. Natalie Denk, MA BNE Sommerakademie 22.08.2017 PROGRAMM Zeit Inhalte 09:30 10:15 Einführung in Virtual Reality & 360 10:15 11:00 Hands-on!

Mehr

VR-Technologien GESTERN

VR-Technologien GESTERN VR-Technologien GESTERN.wir sind dabei! [ Durch Smarte Bildung im Cyber-Classroom Martin Zimmermann Bildquelle: christiedigital.co.uk VR-Technologien gestern und heute VR-Technologien GESTERN The Eye Phone

Mehr

Wir glauben an Ihre Idee. 3D-Visualisierungen

Wir glauben an Ihre Idee. 3D-Visualisierungen Wir glauben an Ihre Idee 3D-Visualisierungen ÜBER UNS Seit unserer Gründung im Jahr 2012 sind wir als Full-Service Werbeagentur für alle Bereiche der Unternehmenskommunikation bekannt. Unser Team aus festen

Mehr

actionlist Premium Augmented Reality System

actionlist Premium Augmented Reality System actionlist Premium Augmented Reality System Bringen Sie jetzt auch AR Apps unter Ihrer eigenen Marke heraus! Ihre App, Ihr Name, Ihre Farben, Ihr Copyright. AR App Konfigurator Portal Self-Service-Portal

Mehr

13:30-14:00 Uhr: Mediennutzung von Jugendlichen: Potentiale / Gefahren?! 14:15-14:30 Uhr:!Verschiedene Online Communities und Nutzungsmöglichkeiten!

13:30-14:00 Uhr: Mediennutzung von Jugendlichen: Potentiale / Gefahren?! 14:15-14:30 Uhr:!Verschiedene Online Communities und Nutzungsmöglichkeiten! Programm Praxistagung FHNW 26.01.2011! 13:30-14:00 Uhr: Mediennutzung von Jugendlichen: Potentiale / Gefahren?! 14:00-14:15Uhr:!Eigene Haltung?! 14:15-14:30 Uhr:!Verschiedene Online Communities und Nutzungsmöglichkeiten!

Mehr

Produktkatalog. Hardwareworld GmbH. alle Preise inkl. MwSt.

Produktkatalog. Hardwareworld GmbH. alle Preise inkl. MwSt. Produktkatalog 2017 Hardwareworld GmbH alle Preise inkl. MwSt. Über uns Die Hardwareworld GmbH ist eine Übungsfirma, die sich auf Hardware, So-ware und Mul- 3media-Produkte spezialisiert. Unsere Übungsfirma

Mehr

Displaytrends Head Mounted Displays, Datenbrillen & Co.

Displaytrends Head Mounted Displays, Datenbrillen & Co. Bildquelle: Lightshape Veranstaltungsreihe Displaytrends Head Mounted Displays, Datenbrillen & Co. Lightshape GmbH & Co. KG, Stuttgart-Vaihingen Donnerstag, 24. September 2015, 14.00 Uhr Vorwort Herzlich

Mehr

VIRTUELLE VERBINDUNG REALE GEGENWART: VR TRAINING UND AUSBILDUNG IM AFTER SALES

VIRTUELLE VERBINDUNG REALE GEGENWART: VR TRAINING UND AUSBILDUNG IM AFTER SALES VIRTUELLE VERBINDUNG REALE GEGENWART: VR TRAINING UND AUSBILDUNG IM AFTER SALES GEORG KRÜGER www.star-cooperation.com MEDIEN LOGISTIK CONSULTING IT ENGINEERING ELEKTRONIK AGENDA 1. Virtual Reality und

Mehr

Virtual Reality - Eine neue Herausforderung für die Geomatik

Virtual Reality - Eine neue Herausforderung für die Geomatik Thomas P. Kersten, Felix Tschirschwitz, Simon Deggim & Maren Lindstaedt Virtual Reality - Eine neue Herausforderung für die Geomatik 9. er Forum für Geomatik,, 23.05.2018 Inhalt der Präsentation Einführung

Mehr

Ersatzteilkataloge im Zeitalter der Digitalisierung: Interaktiv und effizient!

Ersatzteilkataloge im Zeitalter der Digitalisierung: Interaktiv und effizient! Döblinger Hauptstraße 7/73 1190 Wien Österreich T+ 43 (0)1 997113304 robert.siegel@door2solution.com www.door2solution.com Ersatzteilkataloge im Zeitalter der Digitalisierung: Interaktiv und effizient!

Mehr

Möglichkeiten für Ausstellungen und Events in ihrer Gemeinde

Möglichkeiten für Ausstellungen und Events in ihrer Gemeinde Möglichkeiten für Ausstellungen und Events in ihrer Gemeinde 1 1. Die interaktive Erlebniswelt Die interaktive Erlebniswelt führt sie auf Willy Wiedmanns Dachboden. Hier entstand die Wiedmann Bibel. Bewegen

Mehr

Wir glauben an Ihre Idee. Apps, Virtual- und Augmented-Reality

Wir glauben an Ihre Idee. Apps, Virtual- und Augmented-Reality Wir glauben an Ihre Idee Apps, Virtual- und Augmented-Reality ÜBER UNS Seit unserer Gründung im Jahr 2012 sind wir als Full-Service Werbeagentur für alle Bereiche der Unternehmenskommunikation bekannt.

Mehr

3D VR-Brille:,,Flik-Flak,,

3D VR-Brille:,,Flik-Flak,, 3D VR-Brille: Hinweis: Im Design handelt es sich hier um eine Variante basierend auf dem Design der Google 3D VR Cardboard Brille aus Karton bzw. Pappe, die mit Ihrem Logo, Werbung, bedruckt werden kann.

Mehr

Auf einer Welle mit dem Kunden

Auf einer Welle mit dem Kunden Auf einer Welle mit dem Kunden Digitales Marketing Von Tobias Pütter, Marketingberater bei der HWK Dortmund Handwerkskammer Dortmund Ardeystraße 93 44139 Dortmund 29.06.2018 1 Überblick Was heißt digitales

Mehr

YOUR PRODUCT IN 3D. Scannen & Präsentieren in Virtual Reality, Augmented Reality, 3D. SCANBLUE.COM

YOUR PRODUCT IN 3D. Scannen & Präsentieren in Virtual Reality, Augmented Reality, 3D. SCANBLUE.COM YOUR PRODUCT IN 3D Scannen & Präsentieren in Virtual Reality, Augmented Reality, 3D. SCANBLUE.COM Vorwort Liebe Kunden, seit zwei Jahrzehnten folge ich meiner Vision, das Internet in die dritte Dimension

Mehr

Docker. Eine Einführung

Docker. Eine Einführung Docker Eine Einführung Inhalt Motivation Virtualisierung Docker Anwendung Fazit & Ausblick 2 von 21 Motivation Motivation Ziel: Sicherheit im Bereich der Webentwicklung Idee: Mehr Praxis Perspektivenwechsel

Mehr

First Mover: Pokémon Go präsentiert der Welt Augmented Reality

First Mover: Pokémon Go präsentiert der Welt Augmented Reality Die Ablösung des Smartphones oder nur Spielzeug? First Mover: Pokémon Go präsentiert der Welt Augmented Reality von Pascal Fischbach (CONREN Fonds/Altrafin)* Seit kurzem ist rund um den Globus ein neues

Mehr

Vergleich von Virtual- und Augmented- Reality in Bezug auf deren Gemeinsamkeiten und Probleme

Vergleich von Virtual- und Augmented- Reality in Bezug auf deren Gemeinsamkeiten und Probleme Vergleich von Virtual- und Augmented- Reality in Bezug auf deren Grundseminar Masterstudiengang Informatik WS 15/16 1 Agenda Historie Theorie Funktionsweise Kernproblem Fazit Vision Wo will ich hin? Stand

Mehr

DIGITALISIERUNG UND GESUNDHEIT

DIGITALISIERUNG UND GESUNDHEIT DIGITALISIERUNG UND GESUNDHEIT Digitale Linsen, virtuelle Sprechstunden und 3D- Druck. Welche digitalen Angebote nützen unserer Gesundheit? 1001 WAHRHEIT eine Initiative der Deutschen Telekom AG Moderationsunterlagen

Mehr

Virtual Reality. Apps & Spiele. Tests aller VR-Brillen Oculus, HTC Vive, PlayStation VR Samsung GearVR, Smartphone-Brillen Cams Test & Beratung

Virtual Reality. Apps & Spiele. Tests aller VR-Brillen Oculus, HTC Vive, PlayStation VR Samsung GearVR, Smartphone-Brillen Cams Test & Beratung wissen Virtual Reality Wie es geht Was es gibt Warum jetzt Tests aller VR-Brillen Oculus, HTC Vive, PlayStation VR Samsung GearVR, Smartphone-Brillen 360 -Cams Test & Beratung Die besten Apps & Spiele

Mehr

Virtual Reality in der Produktionsplanung: Die virtuelle MTM. 34. Zürcher Logistik-Kolloquium Andreas Kunz, ETH Zürich

Virtual Reality in der Produktionsplanung: Die virtuelle MTM. 34. Zürcher Logistik-Kolloquium Andreas Kunz, ETH Zürich Virtual Reality in der Produktionsplanung: Die virtuelle MTM 34. Zürcher Logistik-Kolloquium Andreas Kunz, ETH Zürich Prof. Dr. habil. Andreas Kunz 10.04.2017 1 Überblick Vorstellung ICVR Die Produktionsplanung

Mehr

WELCOME FUTURENET EVERYTHING IS POSSIBLE

WELCOME FUTURENET EVERYTHING IS POSSIBLE W e l c o m e WELCOME FUTURENET EVERYTHING IS POSSIBLE Nummer 1 im Internet = Social Media Nummer 2 im Internet = Mul5media + PREMIUM Membership DAS PrOBLEM: Bist Du auf einer SOCIAL MEDIA PLATTFORM ak5v?

Mehr

The Augmented Reality Company

The Augmented Reality Company The Augmented Reality Company The Augmented Reality Company Augmented Reality in Printmedien: glocale Beispiele Christine Funke & Marcel Thiesen metaio Confidential AR Anzeige von digitalen Informationen

Mehr

Augmented Reality. (Die Realität fotorealistisch erweitern) Michael Zollhöfer Graphics, Vision, and Video Group

Augmented Reality. (Die Realität fotorealistisch erweitern) Michael Zollhöfer Graphics, Vision, and Video Group Augmented Reality (Die Realität fotorealistisch erweitern) Michael Zollhöfer Graphics, Vision, and Video Group gvv.mpi-inf.mpg.de Support / funding from: ERC Starting Grant CapReal Überblick Was ist Augmented

Mehr

Wir machen Werbung, die sich nicht wie Werbung anfühlt. Sondern wie gute Unterhaltung. equipe.agency 2

Wir machen Werbung, die sich nicht wie Werbung anfühlt. Sondern wie gute Unterhaltung. equipe.agency 2 equipe.agency 1 Wir machen Werbung, die sich nicht wie Werbung anfühlt. Sondern wie gute Unterhaltung. equipe.agency 2 Equipe steht für Markenführung im digitalen Zeitalter. Als Team von Spezialisten entwickeln

Mehr

Virtuelle Reiseberatung bei Hotelplan Suisse

Virtuelle Reiseberatung bei Hotelplan Suisse Virtuelle Reiseberatung bei Hotelplan Suisse 22.6.2017 1 Überblick Hotelplan Suisse 2 Preis / Qualität Markenportfolio Leistung / Flexibilität 3 Virtual Reality im Reisebüro wie funktionierts 4 VR im Reisebüro:

Mehr

Virtual Reality: VR-Brillen mit Potenzial in Unternehmen

Virtual Reality: VR-Brillen mit Potenzial in Unternehmen Virtual Reality: VR-Brillen mit Potenzial in Unternehmen Keyfacts - VR-Brillen könnten eine Technik-Revolution auslösen - Untersuchung analysiert 250 Beispiele für konkrete Anwendungen - Durchbruch der

Mehr

Multi-Touch- und Multi-User-Interfaces Björn Frömmer

Multi-Touch- und Multi-User-Interfaces Björn Frömmer Multi-Touch- und Multi-User-Interfaces Björn Frömmer Tracking Was ist Tracking? Was kann alles getracked werden? Wie funktioniert Tracking? [ ] Finger tracken! Was ist Tracking? Tracking bedeutet, ein

Mehr

2009 Das Copyright liegt bei dem Verfasser dieses Referats

2009 Das Copyright liegt bei dem Verfasser dieses Referats 2. KONGRESS FÜR KINDER- UND JUGENDFÖRDERUNG FÜR DAS LEBEN STÄRKEN. ENGELBERG, 13.-16.JULI 2009 FASZINATION DIGITALE WELTEN. DIE GRUPPE ALS SCHUTZFAKTOR (POWERPOINT-PRÄSENTATION), Soziokultureller Animator

Mehr

Mit Virtual Reality eine neue Dimension erschließen auch in der Werbung

Mit Virtual Reality eine neue Dimension erschließen auch in der Werbung Mit Virtual Reality eine neue Dimension erschließen auch in der Werbung Von Alexis Cox Veröffentlicht November 2016 Themen Video, Werbung, mobile Werbung Von Bombenentschärfen bis zu Autofußball in einer

Mehr

Mobile Wege ins Internet: Smartphone, Tablet, Pad. Dr. Cora Burger

Mobile Wege ins Internet: Smartphone, Tablet, Pad. Dr. Cora Burger 182-07722 Mobile Wege ins Internet: Smartphone, Tablet, Pad Dr. Cora Burger www.cora-burger.de Überblick Möglichkeiten von mobilen Geräten Entscheidungskriterien Betriebssysteme: Android, ios, Windows

Mehr

Mediengestütztes Lernen - Potenziale fördern

Mediengestütztes Lernen - Potenziale fördern Mediengestütztes Lernen - Potenziale fördern Andy Schär, eduxis consulting gmbh Digital Blindness = Potenziale fördern? Quelle: shutterstock 2 Wahrnehmungsprozesse Psychosoziale Prozesse, eigene Befindlichkeit

Mehr

PRESSEINFORMATION. Cyber-Classroom Release 5.0 Immersive Education at it s best

PRESSEINFORMATION. Cyber-Classroom Release 5.0 Immersive Education at it s best PRESSEINFORMATION Cyber-Classroom Release 5.0 Immersive Education at it s best Die imsimity GmbH, Experte für Virtual Reality ( VR ) und Augmented Reality ( AR )-Softwarelösungen, stellt das neue Release

Mehr

Cloud Compu)ng. Seminar So2wareentwicklung in der Wissenscha2

Cloud Compu)ng. Seminar So2wareentwicklung in der Wissenscha2 Cloud Compu)ng Seminar So2wareentwicklung in der Wissenscha2 Gliederung Vorgänger: Grid Compu)ng Was ist Cloud Compu)ng? Geschichte / Ursprung Service Models Deployment Models Vorteile und Probleme Ausblick

Mehr

Virtual & Augmented Reality at CeBIT

Virtual & Augmented Reality at CeBIT Virtual & Augmented Reality at CeBIT Connecting Developer, Communities and Business Professionals CeBIT Hannover, 20. 24. März 2017 V/A R Zone at CeBIT 2017 2 Inhalt 1. CeBIT allgemein 2. Virtual und Augmented

Mehr

Innovative Intervention im Betrieblichen Gesundheitsmanagement EEG-Screening - BrainReport Training - Neurofeedback

Innovative Intervention im Betrieblichen Gesundheitsmanagement EEG-Screening - BrainReport Training - Neurofeedback Innovative Intervention im Betrieblichen Gesundheitsmanagement EEG-Screening - BrainReport Training - Neurofeedback BrainReport Relevanz - Krankenstand 300 8 AU-Tage und AU-Fälle pro 100 Versicherte aufgrund

Mehr

Die virtuelle Tour durch Ihr Geschäft

Die virtuelle Tour durch Ihr Geschäft Die virtuelle Tour durch Ihr Geschäft Erwecken Sie Ihr Unternehmen zum Leben: Mit einer interaktiven Tour aus 360 -Bildern (360 -Panoramatour), einem 360 -Video oder einer 360 -Welt. Präsentieren Sie alle

Mehr

ready Mai 2019

ready Mai 2019 ready 2021 15. Mai 2019 Die Zukunft live erleben. Machen Sie sich «ready» für die digitale Zukunft. Werfen Sie mit uns einen Blick in die Möglichkeiten von heute und das Potenzial von Morgen. Erfahren

Mehr

Digitale Werkstatt. Schnupperworkshops für Einsteiger

Digitale Werkstatt. Schnupperworkshops für Einsteiger Digitale Werkstatt Schnupperworkshops für Einsteiger 09 12 / 2017 Digitale Werkstatt Schnupperworkshops für Einsteiger Unsere Digitale Werkstatt bietet Schnupperworkshops für alle, die sich erstmals mit

Mehr

AutoAR Visualisierung von Bauvorhaben vor Ort

AutoAR Visualisierung von Bauvorhaben vor Ort AutoAR Visualisierung von Bauvorhaben vor Ort Marius Shekow, Jens Epe, Leif Oppermann Redner: Marius Shekow Fraunhofer FIT Fraunhofer 67 Institute 23.000 Mitarbeiter Erfinder von MP3 (IIS) Fraunhofer Institut

Mehr