Interaktive Multimedia-Anwendungen. Anforderungen, Distributionsformen, Autorensysteme

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1 Interaktive Multimedia-Anwendungen Anforderungen, Distributionsformen, Autorensysteme

2 Termine Kompression und Datenformate Kompression und Datenformate Kompression und Datenformate Audio Videotechnik Videotechnik Medienarchitekturen Medienarchitekturen Farbe Multimedia XML Multimedia XML Authoring Authoring Authoring Mobile Multimedia Fazit, Konsultationen Klausur Mündliche Prüfung Bildbearbeitung PS Bildbearbeitung PS Videobearbeitung FCP Videobearbeitung FCP Virtual Reality QTVR-Authoring Multimedia XML RSS, Podcast, SMIL Authoring Flash Authoring Flash Seite 2

3 Was haben wir nicht? Unendlich viel Speicherplatz A n f o r d e r u n g e n Beliebig hohe Übertragungsbandbreite Definierte Laufzeitumgebungen Den idealen Benutzer Den idealen Auftraggeber Anforderungen Seite 3

4 Wie gehen wir vor? A n f o r d e r u n g e n Genaue Definition des Szenarios was soll inhaltlich realisiert werden? wer soll die Anwendung benutzen? wo soll die Anwendung laufen? welche Restriktionen gibt es? Auswahl des geeigneten Ausgabesystems Online Offline Hybrid Auswahl der Werkzeuge Programmiersprache/Entwicklungsumgebung Autorensystem Anforderungen Seite 4

5 Ausgabesystem - Online Distribution Vorteile Verwendung aktueller Daten Generierung dynamischer Inhalte hohe Verfügbarkeit Nachteile Berücksichtigung sicher verfügbarer Übertragungsbandbreiten Funktionale Einschänkungen von Streaming Media Aufwendige und teure Server-Streaming- Technologien keine festgelegte Laufzeitumgebung Distributionsmöglichkeiten - Online Seite 5

6 Online Distribution - Webstandards HTML, chtml, XHTML SGML Standard Generalized Markup Language XML Extensible Markup Language WML Wireless Markup Language SMIL Syncronized Media Integration Language Distributionsmöglichkeiten - Online Seite 6

7 Online Distribution - Streaming Media Real Real Video, Real Audio, RealSystem 5-96 Kbs QuickTime QuickTime Audio, QuickTime Video 28 KBs - T1 Flash/Shockwave ASF (Advanced Streaming Format) WMA, WMV Distributionsmöglichkeiten - Online Seite 7

8 Online Distribution weitere Standards/Produkte SetTop-Boxen MHEG (Multimedia and Hypermedia information coding Experts Group, ISO-Standard) Smart-Home HAVI (Home Audio Video Interoperability) Digital TV DVB (Digital Video Broadcast) DigiTAG (Digital Terrestrial Television Action Group) MHP (Multi Media Home Platform) Distributionsmöglichkeiten - Online Seite 8

9 Ausgabesystem - Offline Medien Vorteile Grosse Datenmengen möglich Hohe Geschwindigkeit (mit aktueller Technik) Preiswerte Herstellung/Replikation Nachteile Nur Verwendung statischer Daten Betriebsystemabhängige Dateisysteme einiger Medien keine festgelegte Laufzeitumgebung Distributionsmöglichkeiten - O ine Seite 9

10 Offline Medien CD-ROM CD-ROM ISO 9660 (UNIX: Rockridge, Windows: Joliet, DOS: XA) HFS, HFS+ (Macintosh) Hybrid (HFS & ISO 9660) CD-i (Compact Disc interactive) Video-CD (MPEG-1 CD, VCD, SuperVCD, XVCD,...) Enhanced Music CD, CD Extra, CD Plus (Audio & Grafik) Speicherkapazität bis 800 MB CD-R/CD-RW Formate und Kapazität wie CD-ROM geeignet zum Premastering/Testen Distributionsmöglichkeiten - O ine Seite 10

11 Offline Medien DVD standardisiertes Dateisystem (UDF) für Computer- / Audio- und Videodaten Anwendungs-Formate DVD-Video Computer Bonus DVD-Video Computer unterstützte DVD-Video Geteilte DVD-Video/DVD-ROM Multimedia DVD-ROM Data DVD-ROM Distributionsmöglichkeiten - O ine Seite 11

12 Offline Medien Andere Formate Festspeicher (RAM-Module) (momentan noch) zu geringe Speicherkapazität MO-Formate zu viele unterschiedliche Systeme/Formate Optische Speicher Holographische Speicher Mobile Kleincomputer PDAs, SmartPhones, Sub-Notebooks Distributionsmöglichkeiten - O ine Seite 12

13 Hybrid Distribution Kombination aus Offline-Medien Online-Inhalten Beispiele CD-ROM mit Weblinks DVD mit Weblinks Set-Top-Boxen mit Online Rückkanal Kiosk-System mit Server-/Webanbindung SmartPhone mit MemoryStick und UMTS Distributionsmöglichkeiten - Hybrid Seite 13

14 Was sind Autorensysteme?»Autorensysteme oder -werkzeuge sind grafisch-interaktive Tools, die den technischen Entwicklungsprozess multimedialer Anwendungen mit Hilfe von Konzepten der visuellen Programmierung unterstützen. Sie ermöglichen dabei insbesondere eine grafisch-interaktive Spezifikation der Beziehungen zwischen Medienobjekten«(Ralf Steinmetz: Multimedia-Technologie, Springer 2000) MM-Autorensysteme Seite 14

15 MM-Autorensysteme Allgemeines I Zielmedium Online Offline Hybrid Eingabeformate Multimedia-Datenformate Ausgabeformate Player Plug-ins Single-File-Executables,... RUNTIME REVOLUTION MM-Autorensysteme Seite 15

16 MM-Autorensysteme Allgemeines II Programmierung objektorientiert graphisch scriptbasiert Anbindung an externe Systeme Datenbanken Ein-/Ausgabesysteme Plattformunabhängigkeit Authoring Distribution Runtime RUNTIME REVOLUTION MM-Autorensysteme Seite 16

17 Macromedia/Adobe Director Scriptfähiges Autorensystem: Der Klassiker Mal und Animationswerkzeuge, bewegte 3D Objekte Skriptsprache Lingo Anwendungsentwicklung für Web und CD-ROM Graphische Programmierung per drag & drop Zeitachsenbasierte (timeline) Programmierung Integration von diversen Datenformaten Erweiterungen durch Plug-Ins (Xtras) Player für Windows/Mac Webbrowser-Plugin für Windows/Mac Kosten: Entwickler-Einfachlizenz EUR 1.200, Runtime frei Produktinformation MM-Autorensysteme Seite 17

18 Seite 18

19 Macromedia/Adobe Flash Autorensystem für Animationen und Interaktivität in Web-Anwendungen Manipulation Vektor- und Rastergrafik Audio-/Video-Streaming Skriptsprache ActionScript Distributionsformate Shockwave Flash (SWF), Flash Video (FLV ), eigenständige Applikationen (MS Windows) Hohe Verbreitung des Web-PlugIns ( Windows, Mac, Linux, Solaris) Kosten: $699, Player frei Seite 19

20 Seite 20

21 Macromedia Authorware 7 Windows-basiert, seit 2003 nicht mehr gepflegt CBT (computer-based-training/e-learning)-tool Objektorientierte, graphische Programmierung per drag & drop Integration von diversen Datenformaten RTF, Flash, QuickTime, QuickTime VR, Animated GIF, Streaming-Formate (RealMedia) Erweiterungen durch Plug-Ins XTras, ActiveX, ODBC-Treiber Player für Windows/Mac Webbrowser-Plugin für Windows/Mac Kosten: Entwickler-Einfachlizenz 3.367, Runtime frei MM-Autorensysteme Seite 21

22 MM-Autorensysteme Seite 22

23 Mediator Scriptfahiges objektorientiertes Autorensystem VB-Script, Java, ActiveX Windows 98, ME, 2000, XP, Vista graphische Programmierung per drag & drop Integration gängiger Datenformate Bilder: jpg, bmp, gif, png, tif, wmf und mehr Video: AVI, MPEG, Animiertes GIF Sound: MP3 (Treiber vorausgesetzt), Wave, Midi Multimedia: DirectX, DirectX Media, MMX, Active Movie, Flash Lizenzfreie Weitergabe Export als HTML, EXE-Dateien, Screensaver, CD-ROM, Flash Kosten: 540,- Produktinformation Demoversion verfügbar MM-Autorensysteme Seite 23

24 Seite 24

25 Seite 25

26 Runtime Dreamcard/Revolution Autorensystem mit interpreterbasierendem Scriptsystem (Transcript) Kompatibel zu HyperCard, SuperCard, OMO plattformübergreifendes Authoring Windows 95/98/NT, Macintosh 68K/PPC, 9 Unix-Plattformen (u.a Linux, Solaris, IRIX, HP-UX...) Look-and-feel der verschiedenen Betriebssysteme Integration gängiger Datenformate mulaw, WAV, AIFF, QuickTime, AVI, MPEG, FLC, GIF, JPEG, PNG, BMP, XWD Erweiterungen durch Externals C oder C++ Funktionsaufrufe aus Revolution möglich Player (Dreamcard), Single-File-Executables (Revolution) Kosten: $49 (Revolution Media), $249 (Rev. Studio), $499 (Rev. Enterprise), Runtime frei Produktinformation Demoversion verfügbar (c t 24/2008 DVD: Media-Version for free) RUNTIME REVOLUTION MM-Autorensysteme Seite 26

27 RUNTIME REVOLUTION MM-Autorensysteme Seite 27

28 RUNTIME REVOLUTION MM-Autorensysteme Seite 28

29 RUNTIME REVOLUTION MM-Autorensysteme Seite 29

30 RUNTIME REVOLUTION MM-Autorensysteme Seite 30

31 RUNTIME REVOLUTION MM-Autorensysteme Seite 31

32 RUNTIME REVOLUTION MM-Autorensysteme Seite 32

33 RUNTIME REVOLUTION MM-Autorensysteme Seite 33

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35 ishell (1) Objektorientierte, graphische Programmierung drag & drop scripting, Parameterübergabe, lokale Variablen, usw. plattformübergreifendes Authoring Windows & Macintosh Anwendungen unabhängig vom Window-System Fullscreen/Letterbox, Standard, Player Integration gängiger Datenformate Text, Sound, Movie, Table, QuickTime, Flash, Streaming, MP3 XML-Support MM-Autorensysteme Seite 35

36 ishell (2) Schwerpunkt-Einsatzgebiet -> Internet Internet/CD-ROM/Kiosk, http, ftp, rtp, rtsp URL-Konzept integraler Bestandteil (alles ist eine URL) Erweiterungen modular möglich Community source, Platform Commitee Player für Windows, Mac, PDAs Anwendung mit Media-Files ishell Mobile für Palm OS Kosten: $495 (Single platform), $795 (All platforms), Runtime frei Produktinformation Demoversion verfügbar MM-Autorensysteme Seite 36

37 MM-Autorensysteme Seite 37

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39 ToolBook Windows-basieres CBT-Authoring-Paket (e-learning) Assistant, Instruktor, Ingenium Objektorientierte Programmierung Script-basiert (OpenScript) Integration von diversen Datenformaten Dokumenten-Formate ( Word, Excel), Streaming-Formate (RealMedia, WMP) Exportmöglichkeiten nach DHTML Automatisiertes Internet-Publishing Externe Kommunikation OLE, ADO Player Wiedergabe über Neuron-Browser Plugin (Netscape/Internet Explorer) oder Export nach DHTML Kosten ToolBook Instruktor $ 2.795, Neuron-plug-in frei Produktinformation Demoversion verfügbar MM-Autorensysteme Seite 39

40 ToolBook - Beispielanwendungen Seite 40

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42 LiveStage Pro Authoring Tool für interaktives QuickTime Unterstützung der Apple QuickTime Media Layer Technologie Authoring für Macintosh/Windows Graphische Drag-and-drop Programmierung Zeitachsenbasierte (timeline) Programmierung Scriptunterstützung durch QScript QuickTime 6 Media- und Track Typen Sprite, Instrument, Effect, Tween, Modifier, Picture, Text, Flash (5 und MX), Video, MPEG4 QT 3D, QT VR, Sound, MP3 audio, MIDI, JPEG Erweiterungen über QuickTime Architektur Export als QuickTime Filmdatei Kosten Entwickler-Einfachlizenz USD 500, Runtime frei (QuickTime Player/Plug-in) Produktinformation MM-Autorensysteme Seite 42

43 MM-Autorensysteme Seite 43

44 DVD Studio Pro spezialisiertes Authoring Tool zur Erstellung von Video DVDs Macintosh spezifisches Authoring für Mac OS X Graphische Drag-and-drop Programmierung Verknüpfung der Medienbausteine, Scriptunterstützung Importformate Photoshop-Dateien (PSD, mit Layern) MPEG 2 Video Streams, PCM Audio, MPEG Audio, Dolby AC-3 Audio, DTS... Export als Video-DVD-Filesystem Multiplexing des MPEG-Materials, Menüstruktur, Untertitel, usw. Kosten Im FinalCut Studio Bundle EUR Produktinformation ehemaliges Produkt von Astarte GmbH, Karlsruhe Übernahme im April 2000 von Apple Inc., Cupertino, Release 1.0 im Januar MM-Autorensysteme Seite 44

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46 MM-Autorensysteme Seite 46

47 Scala Multi Media Multimedia-System für Kabel-TV-Kanäle Werbe-Displaysysteme, Inhouse Displays interaktive Multimedia/Web-Anwendungen, Präsentationen Windows spezifisches Authoring & Distribution Scala Designer (Multimedia, Web Authoring, Presentations, Video Titling) Scala Content Manager,... Graphische Programmierung Importformate GIF, TIFF, JPEG, PNG, BMP, AVI, FLC, MPG, MOV, WME,... Kosten Info Channel Designer ab USD 1.500, Demo-Version verfügbar Produktinformation ehemaliges Produkt für den Commodore Amiga MM-Autorensysteme Seite 47

48 MM-Autorensysteme Seite 48

49 MM-Autorensysteme Seite 49

50 MM-Autorensysteme Seite 50

51 MM-Autorensysteme Seite 51

52 Scala Beispielanwendungen Seite 52

53 Vielen Dank für Ihr Interesse!

Unendlich viel Speicherplatz. Beliebig hohe Übertragungsbandbreite. Definierte Laufzeitumgebungen. Den idealen Benutzer. Den idealen Auftraggeber

Unendlich viel Speicherplatz. Beliebig hohe Übertragungsbandbreite. Definierte Laufzeitumgebungen. Den idealen Benutzer. Den idealen Auftraggeber Termine 40 01.10.08 1 Kompression und Datenformate 1 41 08.10.08 2 Kompression und Datenformate 2 Ü1/A 42 15.10.08 3 Konferenz WCI 43 22.10.08 4 Kompression und Datenformate 3 Ü2/A 44 29.10.08 5 Videotechnik

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