Produktübersicht Logika
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- Gert Kramer
- vor 7 Jahren
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1 Produktübersicht Logika
2 2-Scheiben Puzzle Stecken Sie die zwei Scheiben übereinander - 6 Stifte und Löcher müssen jedoch frei bleiben. Hört sich leicht an? Bitte probieren Sie es! Art.-Nr Altekruse Puzzle Räumliches Vorstellungsvermögen und Kombinationsfähigkeit helfen das Puzzle zu lösen. Es gilt zwölf gleiche Puzzleteile so zu kombinieren, dass der hier gezeigte Baukörper entsteht. Art.-Nr Bilderlabyrinth Grundplatte mit wechselbaren Vorlagen. Die Steine müssen passend in die Grundplatte platziert werden. Dabei bleibt entweder ein beliebiges oder ein vorher bestimmtes Bild frei. Art.-Nr Campo Libre Grundplatte mit 36 Feldern und 7 Steinen. Aufgabe ist es, 6 Steine so zu legen, dass bestimmte Felder gemäß beiliegendem Plan frei bleiben. 25 Aufgaben sind in der Anleitung vorgegeben. Art.-Nr
3 Baumeister Klassik Puzzle mit 8 Pentakuben (Steine, bestehend aus 5 Würfeln), Grundplatte und 32 Karten. Die Karten geben vor, mit welchen Steinen welches Gebilde nachgebaut werden soll. Art.-Nr Baumeister Maxi Puzzle mit 8 Pentakuben, Grundplatte und einigen Vorlagen, die vorgeben, mit welchen Steinen ein Gebilde nachgebaut werden soll. Art.-Nr Baumeister Mini Puzzle mit 8 Pentakuben, Grundplatte und einigen Vorlagen, die vorgeben, mit welchen Steinen ein Gebilde nachgebaut werden soll. Art.-Nr Baumeister-Maxi Vorlagen Großformatige Vorlagen für geometrische Gebilde, die mit den Bausteinen (Pentakuben) der Baumeisterspiele gebaut werden können. Für alle Baumeisterspiele nutzbar. Art.-Nr
4 Baumeister Vorlegekarten A 1 Kartenset besteht aus 32 Spielkarten, die sich nach Schwierigkeitsgrad steigern, d h. A001 = leicht bis A032 schwer Art.-Nr Baumeister Vorlegekarten B 1 Kartenset besteht aus 32 Spielkarten, die sich nach Schwierigkeitsgrad steigern, d.h. B001 = leicht bis B032 schwer Art.-Nr Baumeister Vorlegekarten C 1 Kartenset besteht aus 32 Spielkarten, die sich nach Schwierigkeitsgrad steigern, d.h. C001 = leicht bis C032 schwer Art.-Nr Baumeister Aufzeichnungsblock für das Archivieren eigener Gebilde, entstanden aus den Bausteinen der Baumeisterspiele. Art.-Nr
5 Duopento Ziel: möglichst viele eigene Steine zu einer Fläche legen. Die Spielsteine werden abwechselnd in das Spielbrett gelegt. Aber Vorsicht, Freiräume kann auch der Gegner verbauen. Art.-Nr Elektro-Baumeister Unser Elektrobaukasten lehrt Kinder Dinge einander zuzuordnen und durch Ausprobieren zum Erfolg zu gelangen. Inhalt: Batterie, Summer, Glühbirne, Schalter, 6 Verbindungskabel und 1 einfacher Schaltplan. Art.-Nr Farbenmosaik Beim Farbmosaik gilt es, vorgegebene Muster mit farbigen dreieckigen Mosaiksteinen nachzulegen oder Neue frei zu erfinden. Art.-Nr Farbenpyramide Ein Knobel- und Geduldspiel für Kinder ab 6 Jahren - einfaches Spiel - und ab 10 Jahre bei der schweren Spielvariante. Art.-Nr
6 Fensterpuzzle Mini Die Fenstersteine haben unten Stifte, die in die Löcher der Platte gesteckt werden. Da Löcher und Stifte unterschiedlich angeordnet sind, muss das Spiegelbildliche dem Bildlichen zugeordnet werden. Art.-Nr Fensterpuzzle Maxi Die Fenstersteine haben unten Stifte, die in die Löcher der Platte gesteckt werden. Da Löcher und Stifte unterschiedlich angeordnet sind, muss das Spiegelbildliche dem Bildlichen zugeordnet werden. Art.-Nr Grüner Knoten 6 gleiche Spielstäbe, eine Aufgabe: Verknoten Sie diese ineinander, sodass der hier abgebildete Baukörper entsteht. Auf den ersten Blick einfach und dann kompliziert. Art.-Nr Herz-Puzzle Die zwei kleinen Herzen sind auf die Stifte des großen Herzens passend zu setzen. Diese Aufgabe erweist sich jedoch kniffliger als zunächst angenommen. Art.-Nr
7 Keltisches Wackelholz Ein physikalisches Spielzeug. In eine Richtung dreht es sich stabil - in der Anderen wird es langsamer und fängt an zu wackeln, bis es beginnt, seiner ursprünglichen Drehrichtung entgegengesetzt, zu rotieren. Art.-Nr Kompatibilo Maxi Mit den jeweils 90 Dreiecken in den Farben rot, gelb, grün und blau müssen vorgegebene Muster nachgebaut oder fantasievolle Eigenkreationen neu erfunden werden. Art.-Nr Kompatibilo Mit den jeweils 18 Dreiecken in den Farben rot, gelb, grün und blau müssen vorgegebene Muster nachgebaut oder fantasievolle Eigenkreationen neu erfunden werden. Art.-Nr Kubiplex ist ein Strategiespiel für 2 Spieler ab 6 Jahren. Es besteht aus 2 Spielplatten und aus 2 Satz Bausteinen. Beigelegt sind dem Spiel 3 x 32 Spielkarten. Die hier abgebildeten Baukörper sind dann nachzubauen. Art.-Nr
8 Kugelpyramide 1 Eine knifflige Aufgabe: Mit jeweils gleichen Einzelteilen gilt es, eine Pyramide zu bauen. Art.-Nr Kugelpyramide 2 Eine knifflige Aufgabe: Mit jeweils gleichen Einzelteilen gilt es, eine Pyramide zu bauen. Art.-Nr Kugelpyramide 3 Eine knifflige Aufgabe: Mit jeweils gleichen Einzelteilen gilt es, eine Pyramide zu bauen. Art.-Nr Kugelpyramide 4 Eine knifflige Aufgabe: Mit jeweils gleichen Einzelteilen gilt es, eine Pyramide zu bauen. Art.-Nr
9 Kugelpyramide Mini Eine knifflige Aufgabe: Mit jeweils zwei gleichen Einzelteilen gilt es, eine Pyramide zu bauen. Art.-Nr Magische Quadrat 1 4 beidseitig mit Zahlen bedruckte Tafeln sind so im Rahmen anzuordnen, dass die Summe je Zeile waagerecht, senkrecht und diagonal 34 ergibt. Art.-Nr (leicht) Magische Quadrat 2 4 beidseitig mit Zahlen bedruckte Tafeln sind so im Rahmen anzuordnen, dass die Summe je Zeile waagerecht, senkrecht und diagonal 34 ergibt. Art.-Nr (mittel) Magische Quadrat 3 4 beidseitig diagonal mit Zahlen bedruckte Tafeln sind so im Rahmen anzuordnen, dass die Summe je Zeile waagerecht, senkrecht und diagonal 34 ergibt. Art.-Nr (schwer)
10 Die Midromis ist ein kooperatives Spiel für 2-5 Spieler ab 3 Jahren und war eines der fünf besten Spiele auf der Auswahlliste zum Lernspiel des Jahres Art.-Nr Multifixx ist ein schlichtes und einfaches, für sich selbst sprechendes Rechenbrett 10 x 10, das im Primärbereich eingesetzt werden sollte, um das kleine Einmaleins visuell und praktisch zu erkennen. Art.-Nr Pentomino besteht aus 12 flachen Bausteinen, diese wiederum aus 5 Würfeln. Mit diesen Bausteinen (Pentakuben) lassen sich 3D-Baukörper legen. Jeder der Steine lässt sich in 3-facher Größe aus 9 anderen Steinen nachbilden. Art.-Nr Prismazul Ziel des Spiels ist es, 6 einzelne Spielsteine zu einem 3D-Dreieck zusammenzusetzen. Eine knifflige Aufgabe, da bei diesem Geduldspiel die Spielsteine verschieden hohe Ebenen haben. Art.-Nr
11 Prismazul XL Neu ist das Prismazul XL mit zwei zusätzlichen Bausteinen. Somit erhöht sich der Schwierigkeitsgrad. Ziel des Spiels ist es, 8 einzelne Spielsteine zu einem 3D-Dreieck zusammenzusetzen. Art.-Nr Prismazul XXL ist die schwierigste Form des Prismazul und Prismazul XL. Auch hier handelt es sich um ein 3D-Puzzle, wobei 14 Steine auf einem Dreiecksockel zu zwei Schichten aufeinandergepuzzlet werden müssen. Art.-Nr Prismentwist Das 3-D-Puzzle besteht aus 12 verschiedenen. Die dazugehörige Basisplattform hat 38 dreieckige Felder und ist so gestaltet, dass viele verschiedene symmetrische 3D-Baukörper erstellt werden können. Art.-Nr Prismentwist Lösungsheft Das Lösungsheft zum Spiel Prismentwist Art.-Nr
12 Quadrospass Die Lösung erscheint auf den ersten Blick leichter als sie tatsächlich ist. Es müssen 4 Spielsteine in eine Spielplatte gesetzt werden. Art.-Nr Reservat Beim Reservat-Spiel sind Pentakuben (bestehend aus fünf Würfeln) in zwei Schichten in eine Kiste zu legen. Dafür bildet man sogenannte Reservate, in die nur die eigenen Steine hineinpassen. Für 2-4 Spieler ab 10 J. Art.-Nr Schalenquader Der Schalenquader besteht aus 12 unterschiedlichen Puzzleteilen, die um einen Quader zu einem noch größeren Quader zusammengebaut werden müssen. Art.-Nr Schalenwürfel Der Schalenwürfel besteht aus 8 unterschiedlichen Puzzleteilen, die um einen Würfel zu einem noch größeren Würfel zusammengebaut werden müssen. Art.-Nr
13 Schnurspiel 1 Ein Magisches Schnurspiel besteht aus 1 Band, 1 Würfel und 2 Quader. Ziel des Magischen Schnurspieles ist es, die Schnur ganz aus den Spielsteinen zu entfernen. Art.-Nr Schnurspiel 2 Ein Magisches Schnurspiel besteht aus 1 Band und 2 Würfel und 1 Quader. Ziel des Magischen Schnurspieles ist es, Spielsteine von einer Schlinge zur anderen zu befördern. Art.-Nr Schnurspiel 3 Ein Magisches Schnurspiel besteht aus 1 Band und 6 Würfel und 1 Quader. Ziel des Magischen Schnurspieles ist es, Spielsteine von einer Schlinge zur anderen zu befördern. Art.-Nr Schnurspiel 4 Ein Magisches Schnurspiel besteht aus 1 Band und 2 Würfel und 1 Metallöse. Ziel des Magischen Schnurspieles ist es, die Schnur ganz aus der Öse zu entfernen. Art.-Nr
14 Schrauben Puzzle Puzzle für kleine Handwerker. Sie bekommen das Gefühl für Formen, Koordination von Händen und Fingern und erste technische Fertigkeiten Art.-Nr Logika Spielekoffer Praktischer Koffer mit den folgenden Spielen: Baumeisterspiel Klassik, Schalenwürfel, Kompatibilo, Schnurspiele 1 4, Triadenspaß, Zahlenlabyrinth, Stabpuzzle 6 und 8, Herzpuzzle, 2- Scheibenpuzzle Art.-Nr Stabpuzzle (6) Setzen Sie die 6 Stäbe so zusammen, dass ein Quader daraus entsteht. Die oberen 3 Stäbe müssen quer zu den unteren liegen. Art.-Nr Stabpuzzle (8) Das 8-Stabpuzzle eignet sich für Fortgeschrittene: 2 Steine mehr und viel mehr Möglichkeiten, um ans Ziel zu gelangen. Die Stabpuzzles fördern das räumliche Vorstellungsvermögen und die Konzentration. Art.-Nr
15 Tangram Tangram ist ein Legespiel aus 7 Steinen, die in eine quadratische Form eingelegt werden müssen. Es gilt hier, durch Geschicklichkeit und Kombinationsvermögen, die richtige Variante zu finden. Art.-Nr Triadenspass Die Lösung erscheint auf den ersten Blick leichter als sie tatsächlich ist. Es müssen 3 Spielsteine in eine Spielplatte gesetzt werden. Art.-Nr Tantan ist ein Kombinationsspiel aus 2 Spielen: Tangram und einem quadratischen Spielstein. Dieser Stein kann an verschiedenen Stellen der Spielplatte platziert werden und dadurch entstehen viele neue Möglichkeiten. Art.-Nr Trilevel Taktik und vorausschauendes Denken machen dieses Strategiespiel für Jung und Alt so interessant. Mit unterschiedlich langen Stäben muss jeder Spieler Treppen bauen. Für 2 Spieler ab 6 Jahren. Art.-Nr
16 Vier Farben Block Mit 12 U-förmigen Spielsteinen in vier unterschiedlichen Farben muss ein Quader gebaut werden. Jedoch dürfen Spielsteine gleicher Farbe nicht aneinander liegen. Art.-Nr Zahlenlabyrinth Ziel des Spiels ist es, die 7 Steine so in die Spielfläche zu legen, dass nur eine Zahl freibleibt. Anfangs eine beliebige, später eine vorher bestimmte. Art.-Nr Buch "Spielen mit Pentakuben" Vorlagen und Spiele mit Pentakuben (Bausteine, die z. B. im Baumeisterspiel, Reservat oder Pentomino enthalten sind). Art.-Nr Zahlenwaben Art.-Nr
17 Distribution: Mike Stimming Kampstrasse Halver, Germany Phone Fax info@toy-trade-germany.de Web
Spielziel Die Spieler versuchen, möglichst viele Baukarten zu erfüllen und so Punkte zu sammeln.
Ravensburger Spiele Nr. 27 157 3 Für 2 bis 4 Spieler ab 8 Jahren Grundidee Make n Break: Andrew und Jack Lawson Autoren: Maximilian Kirps und Randolf Siew Illustration: Walter Pepperle Design: P. Becker
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