Lernziele Ablauf Übungsaufgaben Formalitäten. Programmierpraktika. Einführung in das Programmieren und Weiterführendes Programmieren

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1 Programmierpraktika Einführung in das Programmieren und Weiterführendes Programmieren Prof. H. G. Matthies, Dr. Elmar Zander Präsentation: Dr. Th. Grahs Programmierpraktika /15

2 Lernziele und Voraussetzungen Einführung in das Programmieren (EIP) Ziel: Grundlagen der Programmierung (anhand der Sprache Java); kein systematischer Sprachkurs Zielgruppe: Studierende in den ersten Semestern, z.b.: Medienwissenschaften, Wirtschaftsingenieurwesen BauIng./Masch.Bau/Elektrotechnik, Maschinenbau, Elektrotechnik, Biotechnologie, Physik u.a. Voraussetzungen: Grundkenntnisse im Umgang mit dem Computer Internetseite: Fragen: An die betreuenden Hiwis oder Dr. Elmar Zander, Tel.: Programmierpraktika /15

3 Lernziele und Voraussetzungen Weiterführendes Programmieren (INT) Ziel: Algorithmen und Datenstrukturen eigenständig programmieren Zielgruppe: Studierende mit Vorkenntnis in einer imperativen Programmiersprache, z.b. Studierende der Elektrotechnik, Wirtschaftsingenieurwesen E-Technik, CSE, u.a. Voraussetzungen: Grundkenntnisse im Programmieren Vorlesung: Algorithmen und Programme Internetseite: Fragen: an die betreuenden Hiwis oder Dr. Elmar Zander, Tel.: Programmierpraktika /15

4 Ablauf der Praktika Praktika ohne Vorlesung oder große Übung Betreute Übungszeiten am Rechner in Gruppen zu Studierenden 4 Stunden/Woche Übungszeiten, betreut durch 2 Hiwis je Gruppe Ab Sonntag ( ca Uhr): Gruppeneinteilung über Anmeldeinterface verfügbar. Ab Montag (11.04): Arbeitsstart Scheinerwerb: fristgerecht alle Hausaufgaben lösen, alle Kolloquien und die Klausur bestehen Information und Aufgabenstellung per Internetseite Programmierpraktika /15

5 Übungsräume für die Gruppen Raum HS 65.4 (Raumnr. 012), Gauß-IT-Zentrum, Hans-Sommer-Str. 65 Programmierpraktika /15

6 Benutzerkennung Sie benötigen eine Benutzerkennung um an einem Arbeitsplatz im Gauß-IT-Zentrum arbeiten zu können Sie erhalten diese (sofern noch nicht vorhanden) beim IT-Service-Desk (Raum 015) des Gauß-IT-Zentrums, Hans-Sommer-Str. 65 Programmierpraktika /15

7 Kriterien zum Scheinerwerb Anforderungen: Fristgerechte Bearbeitung der Aufgabenblöcke Präsentation der Aufgaben bei den Hiwis Für Einführung in das Programmieren : Teilnahme an der Klausur am Ende des Semesters! Klausurtermin voraussichtlich Freitag , vsl. 15:30-18:00 Uhr Für Weiterführendes Programmieren : Klausur am Ende des Semesters oder mündliche Prüfungen (je nach Teilnehmerzahl) Programmierpraktika /15

8 Unterstützung bei EIP Wir bieten eine das Praktikum begleitende Unterstützung an: Kurze (ca. 30 min.) Einführung in die für die nächste Aufgabe wichtige Themen In der ersten Woche sowie jeweils bei Start einer neuen Aufgabe (d.h. in der Woche nach der Abgabefrist der letzten Aufgabe) In den Präsentationen wird behandelt: Sprachelemente von Java Hinweise zu Algorithmen Tipps zur Bearbeitung der Aufgaben Programmierpraktika /15

9 Hausaufgaben Hausaufgaben (analog in beiden Praktika): 1. Aufgabenblock: bis 24. April Aufgabenblock: bis 8. Mai Aufgabenblock: bis 22. Mai Aufgabenblock: bis 12. Juni Aufgabenblock: bis 26. Juni Aufgabenblock: bis 10. Juli 2016 Die Aufgaben können am Rechner im Pool oder zu Hause bearbeitet werden. Für die Arbeit zu Hause finden Sie eine Installationsanleitung für die Java-Umgebung auf der Internetseite zur Lehrveranstaltung Programmierpraktika /15

10 Aufgabenblöcke: EIP Aufgabenblöcke: Einführung in das Programmieren 1 Kennenlernen der Programmierumgebung, Bewegen einer turtle auf vorgegebenen Bahnen 2 Komplexeres Bewegen der turtle, Kennenlernen von Verzweigung, Schleifen und Rekursion 3 Objekt-orientiertes Programmieren, Vererbung: am Beispiel der Simulation von Futter suchenden und Räuber-/Beute-turtles 4 Endliche Automaten und Sortierverfahren 5 Grafische Programme zur Integration auf Internetseiten 6 Eigenständig zu entwickelndes Programm Programmierpraktika /15

11 Literatur: EIP Literatur zu Java Einführungstext zum Praktikum, Andreas Keese; zum Herunterladen von der Webseite Java 6, Grundlagen und Einführung, Umdruck des RRZN, 8. Auflage, 5,00 Euro; im Gauß-IT-Zentrum zu kaufen Java als erste Programmiersprache J. Goll, C. Weiß, F. Müller; Teubner, 2011, 6. Aufl., (Erhältlich digital über die UB.) Computing Concepts with Java Essentials Cay Horstmann John Wiley & Sons, 2005, 4th ed. (in Englisch) Alle o.g. Bücher sind gut geeignet, die Veranstaltung im Selbststudium vorzubereiten oder zu ergänzen. Programmierpraktika /15

12 Aufgabenblöcke: Weiterführendes Programmieren Aufgabenblöcke: Weiterführendes Programmieren 1 Werkzeuge kennenlernen, Sortierverfahren 2 Suchen, LU-Zerlegung, Debugging 3 Stacks, UPN-Rechner (Umgekehrte Polnische Notation) 4 Algorithmen für kürzeste Wege 5 Netzwerkanalyse mit Systemassemblierung 6 Schleifenbasierte Netzwerkanalyse Programmierpraktika /15

13 Literatur: Weiterführendes Programmieren Begleittext zum Praktikum, Dominik Jürgens und Andreas Keese; zum Herunterladen von der Webseite Algorithmen in Java bzw. Algorithmen in C, Robert Sedgewick Introduction to Algorithms, Thomas H. Cormen, Charles E. Leiserson, Ronald L. Rivest Bücher zu Java wie bei Einführung in das Programmieren The C Programming Language, Brian W. Kernighan, Dennis Ritchie Die Programmiersprache C. Ein Nachschlagewerk, Umdruck des RRZN, im Gauß-IT-Zentrum zu kaufen Programmierpraktika /15

14 Anmeldung Alle bisher noch nicht gemeldeten Studierenden bitte noch heute über das Anmeldeinterface anmelden: Programmierpraktika /15

15 WWW-Seiten Bitte notieren Sie sich den Einstieg in unsere WWW Seiten: Die Hausaufgaben, der Begleittext, alle Informationen und Termine stehen dort bereit. Sie können sofort mit der Bearbeitung der Aufgaben beginnen. Sie können die Lösungen auch vor den Abgabeterminen abgeben und sich von Ihrem Hiwi dazu prüfen lassen. So schaffen Sie sich Freiräume zum Semesterende!! Programmierpraktika /15

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