Informatik I. Einführung in Java. Begrüßung. Zusatzveranstaltung

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1 Begrüßung Informatik I Vorlesung: Montag 14:15-16:00 Donnerstag 14:15-16:00 Hörsaal: M 1 M 1 Übung: diverse Gruppen Anmeldung ab , 00:00 Uhr Link auf der WWW-Vorlesungsseite! Beginn der Übungen: Dozent: Prof. Dr. Klaus Hinrichs Institut für Informatik Einsteinstr. 62 / 6. Stock, Raum khh@uni-muenster.de Koordination der Übungen: Dipl. Wirt.-Inf. Michael Poldner Institut für Wirtschaftsinformatik Leonardocampus 3, Raum poldner@wi.uni-muenster.de 1 Zusatzveranstaltung Einführung in Java Im Rahmen der Vorlesung, die im Dezember 2005 / Januar 2006 um folgenden Termin ergänzt wird: Zusatzvorlesung: Montag 16:15-18:00 Hörsaal: M 1 Genaue Termine werden in der Vorlesung bekanntgegeben! 2

2 Informatikbezogene Studiengänge Diplomstudiengang Informatik Diplomstudiengang Geoinformatik Bachelorstudiengang Language, Text and Information Bachelorstudiengang Wirtschaftsinformatik Informatik Lehramt: 2-Fach Bachelor Nebenfach Informatik im Diplomstudiengang Mathematik Nebenfach / Wahlpflichtfach / Wahlfach Informatik zu diversen Studiengängen, z.b. Biologie, Physik 3 Webseite zur Vorlesung 4

3 Webseite zur Vorlesung Aktuelle Informationen online unter zu Vorlesung, Übung, Anmeldung Literatur Diskussionsforen Folien und Übungszettel im PDF-Format Scheme, JAVA: Dokumentation, Installation etc. Klausurtermin: , Uhr Bedingungen zur Erlangung des Übungsscheins Abgabetermin und Abgabeort für Übungen Bereitstellung des 1. Übungsblattes: Ziele der Vorlesung Einführung in Grundbegriffe, Denkweisen und Techniken der Informatik Grundlagen der Programmierung Kennenlernen von Programmierparadigmen: Funktionale Programmierung Objektorientierte Programmierung Programmiersprachen: Scheme und Java Erkenntnis, daß Informatik nicht mit Hacken am Computer gleichzusetzen ist Neugier auf Ihr weiteres Informatik-Studium 6

4 Anforderungen an die Beteiligten Dozent: Vermitteln des Stoffes in angemessenem Tempo Gratwanderung zwischen Breite und Tiefe Ausgleich der unterschiedlichen Vorkenntnisse Blick über den Vorlesungstellerrand Übungsorganisatoren / Tutoren: Vertiefen der Vorlesungsinhalte durch Übungen Einführung in die praktische Nutzung der Programmiersprachen Scheme und Java Lernhilfen und zusätzliche Herausforderungen 7 Anforderungen an die Beteiligten Studierende: Teilnahme an der Vorlesung und an den Übungen Eigenständige Nachbearbeitung des Vorlesungsstoffes Richtlinie: mindestens soviel Zeit wie für Vorlesung, d.h. 4 Stunden pro Woche Auseinandersetzung mit Primär- und Sekundärliteratur Aktive Bearbeitung der Übungsaufgaben Eigeninitiative beim Erlernen des Programmierens Überwinden der Praxisschwelle Feedback an den Dozenten bzw. Übungsleiter Vorbelastete Studierende (also die, die meinen, sie kennen Scheme / Java und / oder können bereits programmieren): Darauf achten, daß der geeignete Einsprungpunkt nicht verpaßt wird! 8

5 Hinweise zu Materialien Folienskript wird zur Verfügung gestellt, einige Teile werden in der Vorlesung entwickelt Skript existiert nicht! Ergänzende Literaturhinweise in der Vorlesung Folien sind Stichpunkte! Es gilt das, was in der Vorlesung gesagt wurde! Hilfreich: Anmerkungen in den Folien und handschriftliche Ergänzungen (! aktive Teilnahme) 9 Gliederung der Vorlesung 1 Einleitung 1.1 Wortbedeutungen 1.2 Information versus Repräsentation Informationsverarbeitung Modellierung 1.3 Probleme und Lösungsverfahren 1.4 Teilgebiete der Informatik 10

6 Gliederung der Vorlesung 2 Repräsentation, Struktur und Interpretation von einfachen Rechenvorschriften 2.1 Arithmetische Ausdrücke und ihre Struktur 2.2 Interpretation und Auswertung einfacher arithmetischer Ausdrücke 2.3 Namen und Umgebungen 2.4 Ausdrücke als Rechenvorschriften für Funktionen 2.5 Bedingte Rechenvorschriften 2.6 Kombination von Rechenvorschriften und Rekursion 2.7 Funktionen als Argumente und Resultate von Rechenvorschriften 2.8 Programme als Strukturen von Rechenvorschriften 2.9 Grenzen und Kosten von Rechenvorschriften 11 Gliederung der Vorlesung 3 Datentypen und Datenstrukturen 3.1 Wertebereiche, Typen, Attribute und Klassen 3.2 Beschreibung der Funktionalität von Datentypen 3.3 Realisierung von ADTs in Java 3.4 Dynamische Datenstrukturen 3.5 Bedingte Rechenvorschriften 4 Systeme und ihre Beschreibung 4.1 Grammatiken 4.2 Endliche Automaten 4.3 Kellerautomaten 4.4 Ausblick: Mächtigere Sprachformalismen 12

7 Gliederung der Vorlesung 5 Java 13

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