Wahlpflichtmodul Projekt I Softwareprojekt I
|
|
- Eduard Michel
- vor 8 Jahren
- Abrufe
Transkript
1 Wahlpflichtmodul Projekt I Softwareprojekt I Dipl. Inf. Andrea Meyer
2 Agiles Projektmanagement SCRUM
3 BEDEUTUNG SCRUM - (rummage) -> Rugby
4 ZIELE Fakten über SCRUM (Überblick und einige Techniken im Detail) Aufgabenbereiche von SCRUM (Was ist möglich und wo sind Grenzen?) Hinweise für den Praxiseinsatz
5 AGENDA Grundlagen Einführung in agiles Projektmanagement mit Scrum Rollen, Artefakte und Vorgehen Weitere Aspekte, z.b. Tools
6 AGENDA SCRUM-Projekt Projektplanung Sprintausführung mit App-Entwicklung Dokumentation des Projektes und Ergebnisse
7 HUMANFAKTOREN Wir brauchen möglichst schnell diese neue Funktion! Der Kunde ist König! Ich entwickle so schnell ich kann.
8 HUMANFAKTOREN Macht Fehler aus Zeitdruck
9 HUMANFAKTOREN Findet den Fehler
10 HUMANFAKTOREN Beschwert sich über die schlechte Umsetzung.
11 HUMANFAKTOREN Gibt die Beschwerde weiter.
12 HUMANFAKTOREN Wieder unter Druck, wird der Fehler behoben -> Frustration
13 HUMANFAKTOREN Wir brauchen noch...
14 HUMANFAKTOREN Wir brauchen noch... DEADLOCK! Motivation sinkt und neue Ideen werden abgelehnt
15 MOTIVATION Unsere Projekte scheitern, trotz ausgereiftem Software Process Model! Wir müssen etwas ändern... SCRUM macht jetzt jeder, deswegen machen wir das auch! Wir sind frustriert und enttäuscht, wir brauchen etwas neues! Wir testen neue Ansätze, keine Ahnung was wir tun sollen
16 MOTIVATION Die Erhebung und Auswertung von Prozessmetriken und kausalen Analysen ergeben, dass Prozessoptimierung notwendig ist. (Dumke, 2006)
17 EINFÜHRUNG SCRUM ist kein Allheilmittel! Konstruktive und offene Athmosphäre Alle Mitglieder sind eingebunden Änderungen sind erlaubt und willkommen Neue Art, Dinge anzupacken Management ist Mediator Entwickler haben mehr Verantwortung Absprachen sind notwendig
18 EINFÜHRUNG Was ist ein Projekt? Wozu braucht man ein Gant-Diagramm? Was ist ein Time Frame und was ist Duration? Was ist ein Prozess?
19 EINFÜHRUNG Prozess = latein. processus <- procedere vorwärts gehen, voranschreiten, vortreten Eine zeitlich begrenzte Bemühung ein einzelnes Produkt, eine Dienstleistung oder ein Ergebnis zu erschaffen.
20 KLASSISCHE ORGANISATIONSSTRUKTUREN Pyramiden oder Hierarchien mit einem Leiter/Manager und Teammitgliedern Teamleiter hat Verantwortung für das Team und setzt Anweisungen, Verantwortlichkeiten und Haftung im Team durch Teammitglieder sind verantwortlich für ihre eigene Arbeit, den Arbeitsaufwand und einzelne Aufgaben
21 AGILE ORGANISATIONSSTRUKTUREN Andere Machtverhältnisse Das Team ist atonomer Das Team verwaltet und organisiert sich selbst (SCRUM-Master ist dafür verantwortlich ->Lean Management) Teammitglieder sind verantwortlich für alle anderen
22 AGILE ORGANISATIONSSTRUKTUREN SCRUM is for projects!
23 AGILE ORGANISATIONSSTRUKTUREN Nicht nur für Softwareprojekte, auch für das Produktmanagement Ein Projekt ist immer einzigartig: Ziele, Bedingungen, Dauer, Verantwortungen, Bereich, Organisation, u.a. Ein Projekt braucht individuelle Anpassungen / Erweiterungen / Veränderungen für das Produktmanagement, Support und Erfahrungen SCRUM recycled klassische PM Techniken und Prinzipien Produkt on time und on budget Erfolg und Misserfolg können gemessen werden Time-Boxing, Milestones, Effort estimation, Risikoanalyse, Brooks Law
24 Projektmanagement (mit SCRUM)... ist eine Aufgabe vom Aufbau bis zum Abschluss und enthält: Planung: geplante Aufgaben, Ressourcen und Kosten Monitoring: Vergleich IST/SOLL Controlling: Stay On Track aber auch: Buchhaltung, Führung, Zusammenarbeit, Wissen, Struktur und Kundenpflege
25 UNTERSCHIED ZU SCRUM? Anderes Machtgefüge! Das Team ist autonom. Verantwortung wird geteilt
26 DISKUSSION 42 Welchen Ruf hat SCRUM in eurer Firma? Wie waren bisher die Anforderungen mit dem Projektmanagement verknüpft? Ist die Engineeringmethode wichtig für das Projektmanagement? Wie weisst du, dass eine Aufgabe abgeschlossen ist? Wie wurde bisher der Projektstatus gemessen?
27 DISKUSSION 42 Agile Ansätze, wie SCRUM beschäftigen sich mit diesen Problemen, aber Projektmanagement ist trotzdem noch eine Herausforderung.
28 DISKUSSION Viele Sachen werden sich niemals ändern: Schätzwerte sind essentiell - ohne detaillierte Anforderungen gehts nicht! Entwicklungsmethoden sind wichtig - sonst weisst man nicht, was man tun soll! Einfache Iterationen funktionieren nicht - ein schrittweiser Ansatz ist empfehlenswert Aufgaben mit mehr als 1/2 oder 1em Tag Dauer planen - besser noch Story Points Maßeinheit zur Messung des Arbeitsaufwands für die Umsetzung einer User Story
29 DISKUSSION Viele Sachen werden sich niemals ändern: Tools sind nur Werkzeuge - Menschen übernehmen die Verantwortung Reale Projekte kommen nicht aus dem Lehrbuch Jedes Projekt ist anders - kein copy&paste Einige Projekte sind gut (und du hast ein schlechtes) Zeit für die Einrichtung planen - Teambildung ist sehr wichtig!
30 DISKUSSION
31 SCRUM ÜBERBLICK SCRUM = Framework für agiles Projektmanagement strickter inkrementeller Ansatz Liefer jeden Monat!
32 SCRUM ÜBERBLICK Methode, um komplexe Aufgaben zu managen! Prüfen und Adaptieren - Ständige Verbesserung
33 SCRUM ÜBERBLICK Selbst organisierende Teams mit Verantwortung für die anderen. Frag die Anderen - Expertenwissen wird genutzt.
34 SCRUM ÜBERBLICK Projektmanagement ist nicht mehr nur eine Managementaufgabe! Das Team ist involviert!
35 SCRUM ÜBERBLICK Offenheit, Anpassbarkeit und Erweiterbarkeit Kombination mit anderen Ansätzen und Methoden Enterprise SCRUM für große Projekte Produktmanagement und Projektmanagement
36 SCRUM ÜBERBLICK Grundlegende Idee: Agiles Manifest latein. agiles = schnell bewegen agile Werte und Prinzipien, wie Kundeneinbindung Methoden (keine Prinzipien) Nur wenige Prozesse für Projektmanagement Wenige Rollen, Prinzip des gesamten Teams Wenig Dokumente um Bürokratie zu vermeiden
37 SCRUM ÜBERBLICK ZIEL: Effektivität durch Fokus auf Hauptaspekte mit Einbindung menschlicher Faktoren ANSATZ: Minimalistische Analyse und Design - früher Auslieferung des Softwareprodukts
38 SCRUM ÜBERBLICK 1948 Toyota Produktionssystem LEAN - Manufacturing - Schlanke Produktion
39 SCRUM ÜBERBLICK 1975 Konzept: Veränderung zum Besseren Kaizen - Eternal Change Veränderung im Selbstverständnis von Mitarbeitern und dem Handeln von Führungskräften
40 SCRUM ÜBERBLICK 1986 Takeuchi und Nonaka veröffentlichen The new new Product Develoment Game viele Anlehnungen in der Praxis
41 SCRUM ÜBERBLICK 1993 Jeff Sutherland und sein Team (Easel Corp.) dokumentieren SCRUM
42 SCRUM ÜBERBLICK 1995 Ken Schwaber formuliert die Regeln für SCRUM
43 SCRUM ÜBERBLICK 1999 Kent Beck veröffentlicht XP (1ste Edition)
44 SCRUM ÜBERBLICK 2001 Light Weight wird zu Agile Das Agile Manifesto erscheint.
45 AGILE MANIFESTO Agile Manifesto und seine Unterzeichner 12 Prinzipien agiler Softwareentwicklung
46 SCRUM ÜBERBLICK 2005 Eine Forrester Untersuchung zeigt, dass 14% der Unternehmen agil entwicklen und 19% darüber nachdenken 84% der Unternehmen setzen agile Prozesse ein
47 SCRUM WERTE Individuen und Interaktion ist wichtiger als Prozesse und Werkzeuge! Qualifikation und effiziente Kommunikation sind ein gut definierter Prozess und Werkzeug
48 SCRUM WERTE Funktionierende Software ist wichtiger als eine umfangreiche Dokumentation Hauptziel: funktionierende Software
49 SCRUM WERTE Kundenzusammenarbeit ist wichtiger als Kundenverhandlung Verträge sind zwar wichtig für die Zusammenarbeit, aber ein erfolgreiches Projekt erfordert Zusammenabreit und ein gemeinsames Verständnis von dem Produkt.
50 SCRUM WERTE Kurzfristige Änderungen sind wichtiger als einen Plan zu verfolgen Der Aufgabenbereich kann sich während des Projekts ändern - das Team muss schnell darauf reagieren können
51 SCRUM WERTE Andere Werte sind wichtiger: Humanfaktoren, Kommunikation, Teamwork, Flexibilität, am allermeisten aber das Softwareprodukt! Auch wichtig: Prozesse, Werkzeuge, Verträge, Dokumente, Planung, Regeln
52 SCRUM WERTE Es geht um die Personen, die Teil des Projekts sind. Im Fokus stehen personenorientierte Themen
53 SCRUM WERTE Agile Ansätze bedeuten Verantwortung, Respekt, Regelbefolgung und den Willen Veränderungen (Verbesserungen) anzunehmen
54 SCRUM WERTE Agilität ist nicht Anarchie, Cowboy Coding, Abwarten und Tee trinken und kein Allheilmittel für alles in der Softwareentwicklung!
55 SCRUM WERTE
56 SCRUM WERTE Agile Prinzipien Fundamentale Regeln für Verhalten und Aktivitäten
57 SCRUM WERTE Beispiele: Starte nur mit motivierten Leuten! Recycle Ressourcen (wie Code, Tools, Methoden) Vermeide NIH! Not invented here! KISS (Keep It Simple Stupid) Implementiere nur, was gebraucht wird - YAGNI Collective Code Ownership You ain t gonna need it!
58 SCRUM METHODEN Agile Methoden (Techniken) = Aktivität um ein bestimmtes Ziel zu erreichen z.b. wiederbenutzbares Modul für Prozesse und Methoden Beispiel: Pair-Programming, Test Driven Development, Refactoring, Story Cards
59 SCRUM PROJEKTMANAGEMENT Prozessstandards, wie SCRUM decken Aspekte der Softwareentwicklung ab: Rollen, Qualifikation. Profile, Kompetenzen, Dokumente, Produkte, Artefakte Aktivitäten, Prozesse, Aufgaben Milestones, Entscheidungspunkte Projektspezifische Anpassungen, Tailoring Methoden und Techniken für SE, QA, PM, CM... Werkzeuge Layouts für Reporting & Sprachen Kein Standard deckt diese Aspekte perfekt ab!
60 SCRUM PROZESSE Scrum enthält ein Definitonsset für: Rollen und Prozesse, z.b. Sprint Dokumente, z.b. Produkt- und Sprint backlog Projektspezifische Adaptionen, z.b. mit Scrum of Scrums Methoden, z.b. für Releaseplanung, MuSCoW prioritization Reporting, z.b. Sprint burndown chart PM Must Should Could Wont Tools sind auf dem Markt verfügbar, z.b. Projektron BCS Agile Ansätze: Viele Regeln, die unterschiedlich sind in der Praxis (keine Erfolgsgarantie) bei Überschreitung von Teamgröße
61 SCRUM Rollen Product Owner Product backlog: Dokumentation und Priorisierung von Anforderungen Verantwortlich für Ergebnisse & ROI (Produktqualität) Team 7+/-2 Teilnehmer Selbstorganisation Interdisziplinäre Vollzeitangestellte Scrum Master Moderator und Teamcoach Verantwortlich für die Prozessqualität
62 SCRUM ROLLEN Committed people are pigs, people with some involvement are chickens 2 Stichworte: to commit and to involve to be committed to sth. sie sind verantwortlich to be involved in/with sth. (to be part of sth.) sie zeigen Interesse
63 SCRUM ROLES Pigs: Scrum Master, Product Owner, Team, Product und Sprint Back log etc. Chickens: sind interessiert, erlaubt zuzuhören, sind aber nicht Teil des Prozesses vermeide management-by-helicopter vermeide externe Kontrolle über das Projekt vermeide Overhead Terminologie ist ein bisschen verrückt, aber die Mission ist klar: Externe Personen haben keine Verantwortung oder Kontrolle in dem Projekt, aber die Commited People (PO, SM, Team)
64 SCRUM PRODUCT BACKLOG Product Backlog ist ein Living Document Anforderungen und Eigenschaften (Hierarchie: Epic und User Story; Themes für Gruppierung), ähnliche wie Use Cases (UML) Arbeitsergebnis, wie Test und Entwicklungsumgebung, Schwerpunkte (Relevanz, Risiko und Kosten) und erwartete Elemente (unit: story points) Keine Aktivitäten
65 SCRUM PRODUCT BACKLOG Funktionale und nicht funktionale Anforderungen sind nicht homogen spezifiziert (einige wenig, andere umso mehr) Keine Change Requests (Änderungen sind normal), aber: Versionen von Zeit zu Zeit abzuspeichern, macht Sinn
66 SCRUM SPRINT BACKLOG Sprint (Iteration) liefert Inkrement (release, version) Sprint planning (mit Produkt Back-log) Activities und daily Scrum Sprint review und Sprint retrospective Erfolgsmessung (für den nächsten Sprint) Sprint ist eine Methapher: keine Pause, keine Veränderungen, ein kompltter Stop (cancellation) Sprint back-log Anforderungen von Produkt back-log: detaillierte Beschreibung Auswahl durch Proiritäten und Release Plan Erwartung: Team (Aktivitäten, die einen Tag dauern)
67 SCRUM PROZESS
68 SCRUM RELEASE PLANNING Release Planning ist oft erforderlich in größeren Projekten Ziel: Transparenz durch Ermittlung von Zeit und Kostengrößen für die Implementierung von Anforderungen Erwartung: Anzahl der Sprints Release Planning kann vertagt werden (Planung von Sprint zu Sprint) Control over functionality, time, cost Methode: Estimation of features in story points or ideal days, determination of velocity and Sprints duration, priorities for features, planning of Sprints with features and milestones for releases
69 SCRUM ZUSAMMENFASSUNG Agile Ansätze: Scrum für PM, XP für Entwicklung Anforderungen: Priorisieren, ändern, Detail (für jede Iteration) Q: Was ist mit den typischen Phasen? Requirements Analysis, Architektur und Design, Programmierung, Test? Qualitätsgarantie nach Iteration: Review der implementierten Anforderungen Prozessverbesserungen mit Retrospectives, z.b. Team diskutiert den Prozess und die Ergebnisse Dokumente, Prozesse, Werkzeuge und Verträge bleiben
70 SCRUM ZUSAMMENFASSUNG Zusammenarbeit: Kunden und Teams, z.b. Implementierung vor Ort Team: multifunktional, interdisziplinär und selbstorganisierend Inkrement: Entwicklung kleinerer Releases Ergebnisse und ROI ist früh sichtbar Iterationen (Sprints): Divide and conquer der Entwicklungsaktivitäten, Dauer 2-4 Wochen
71 SCRUM ZUSAMMENFASSUNG Zwei Seiten der Medaille --- nichts neues, Agile ist ein bisschen chaotischer und gefährlicher +++ neue Terminologie, Fokus auf Humanfaktoren und Hauptfaktoren im Projekt
72 SCRUM ZUSAMMENFASSUNG Bei SCRUM geht es um Teamarbeit und Kommunikation, nicht passend für Lonesome Coders Daily Scrum, Reviews und Retrospectives erfordern Kompetenzen auf sozialem Level Pflicht: kontinierliche Verbesserung, Learning-by-Doing Verpflichtung und Verantwortung: Ergebnisse während eines Sprints erzielen, z.b: Implementierung von Anforderungen Zusammenarbeit mit dem Kunden ist nicht immer so intensiv, wie verlangt (beim Kunden vor Ort möglich?) Collective code ownership könnte ein Problem sein (niemand fühlt sich verantwortlich) Einige Aspekte sind noch nicht klar definiert: Was macht man mit SCRUM- Gegener oder Guerillos?
73 Vielen Dank und bis nächste Woche!
Agiles Projektmanagement nach Scrum mit Projektron BCS - Erfahrungsaustausch -
Agiles Projektmanagement nach Scrum mit Projektron BCS - Erfahrungsaustausch - Prof. Dr. Roland Petrasch, Beuth Hochschule für Technik prof.beuth-hochschule.de/petrasch Stefan Lützkendorf Projektron GmbH
MehrTaking RM Agile. Erfahrungen aus dem Übergang von traditioneller Entwicklung zu Scrum
Taking RM Agile CLICK TO EDIT MASTER OPTION 1 Erfahrungen aus dem Übergang von traditioneller Entwicklung zu Scrum Click to edit Master subtitle style Christian Christophoridis Requirements Management
MehrAgile Vorgehensmodelle in der Softwareentwicklung: Scrum
C A R L V O N O S S I E T Z K Y Agile Vorgehensmodelle in der Softwareentwicklung: Scrum Johannes Diemke Vortrag im Rahmen der Projektgruppe Oldenburger Robot Soccer Team im Wintersemester 2009/2010 Was
MehrProjektmanagement Vorlesung 12/ 13
Folie 1 Projektmanagement Vorlesung 12/ 13 Prof. Adrian Müller, PMP FH Kaiserslautern phone: +49 6332 914-329 http://www.fh-kl.de/~amueller Folie 2 Inhalte Agile Modelle Manifesto Übersicht XP Prinzipien
MehrAndrea Grass & Dr. Marcus Winteroll oose Innovative Informatik GmbH. Geschäftsprozessmanagement und Agilität geht das zusammen?
Andrea Grass & Dr. Marcus Winteroll oose GmbH Geschäftsprozessmanagement und Agilität geht das zusammen? Agenda I. Wozu eigentlich BPM? II. Vorgehen und Rollen im abpm III. Methoden und Techniken IV. Resümee
MehrAgile Software Development
Dipl. Wirtsch. Ing. Alexander Werth Methoden der Softwareentwicklung 6-1 Agile Manifest Individuen und Interaktion statt Prozessen und Tools. Funktionierende Software statt umfangreicher Dokumentation.
MehrGelebtes Scrum. Weg vom Management hin zur Führung
Gelebtes Scrum Weg vom Management hin zur Führung Herausforderungen Was ist Scrum? Wer? Pigs Chicken Bild: http://www.implementingscrum.com/ Nein Danke, ich würde da voll drinstecken, aber du wärest
MehrAgile Software-Entwicklung im Kontext der EN50128 Wege zum Erfolg
Herzlich willkommen Agile Software-Entwicklung im Kontext der EN50128 Wege zum Erfolg Heike Bickert Software-/Systemingenieurin, Bereich Quality Management Braunschweig // 17.11.2015 1 Agenda ICS AG Fragestellungen
MehrAgile Softwareentwicklung mit Scrum
Agile Softwareentwicklung mit Scrum Einführung und Überblick zum agilen Softwareentwicklungsprozess Scrum März 2006 Robert Schmelzer, DI(FH) E-Mail: robert@schmelzer.cc Web: http://www.schmelzer.cc Einführung
MehrDer Business Analyst in der Rolle des agilen Product Owners
Der Business Analyst in der Rolle des agilen Owners HOOD GmbH Susanne Mühlbauer Büro München Keltenring 7 82041 Oberhaching Germany Tel: 0049 89 4512 53 0 www.hood-group.com -1- Inhalte Agile Software
MehrEinführung in das Scrum Framework & welche 10 Praktiken helfen, Scrum wirklich gut zu machen
Einführung in das Scrum Framework & welche 10 Praktiken helfen, Scrum wirklich gut zu machen Wer bin ich Kurse und Vorträge mit Jeff Sutherland und Ken Schwaber Verschiedene Kurse der Scrum.org Professional
MehrWarum sich das Management nicht für agile Softwareentwicklung interessieren sollte - aber für Agilität
Warum sich das Management nicht für agile Softwareentwicklung interessieren sollte - aber für Agilität Marcus Winteroll oose GmbH Agenda I. Ziele und Zusammenarbeit II. Was wir vom agilen Vorgehen lernen
Mehrextreme Programming (XP) Hermann Götz Sergij Paholchak Agenda Was ist XP? Grundprinzipien Der Entwicklungsprozess Die Projektplanung Praktiken Vorteile und Nachteile Wann macht XP Sinn für ein Projekt?
MehrScrum. Agile Software Entwicklung mit. Agile Software Entwicklung mit. Scrum. Raffael Schweitzer 18. November 2003
Agile Software Entwicklung mit Raffael Schweitzer 18. November 2003 Agenda Einleitung Was ist? Wie funktioniert? Einsatzbereiche Erfolgsfaktoren Fazit Agenda Einleitung Was ist? Wie funktioniert? Einsatzbereiche
MehrAgile Management Einführung in agiles Management
Agile Management Einführung in agiles Management Agile Management Agile Management-Methoden Einführung Agile Management PQRST e.u. - Ing. Erich Freitag Version 25.06.2013 Lernziele Den Unterschied zwischen
MehrSCRUM. Legalisierung der Hackerei? GI Regionalgruppe Dortmund 07.12.2009 Dipl.-Inform. (FH) Dirk Prüter. Dirk.Prueter@gmx.de
SCRUM Legalisierung der Hackerei? GI Regionalgruppe Dortmund 07.12.2009 Dipl.-Inform. (FH) Dirk Prüter Dirk.Prueter@gmx.de Überblick Was ist SCRUM Wie funktioniert SCRUM Warum lohnt es sich, SCRUM anzuwenden
MehrSabotage in Scrum. dem Prozess erfolglos ins Knie schiessen. Andreas Leidig (andrena objects ag) Vortrag bei den XP Days 2007
Sabotage in Scrum dem Prozess erfolglos ins Knie schiessen Andreas Leidig (andrena objects ag) Vortrag bei den XP Days 2007 1 Überblick Sabotage? Wer kann sabotieren? Was kann sabotiert werden? Wieviel
MehrScrum for Management Praxis versus Theorie oder Praxis dank Theorie. ALM Day 26.Oktober 2011 Urs Böhm
Scrum for Management Praxis versus Theorie oder Praxis dank Theorie ALM Day 26.Oktober 2011 Urs Böhm Übersicht Kurze Situationsübersicht Diskussion Prozesse Challenges in der SW-Entwicklung Wie geht Scrum
MehrScrum. Übung 3. Grundlagen des Software Engineerings. Asim Abdulkhaleq 20 November 2014
Grundlagen des Software Engineerings Übung 3 Scrum Asim Abdulkhaleq 20 November 2014 http://www.apartmedia.de 1 Inhalte Scrum Wiederholung Was ist Scrum? Übung: Scrum Workshop (Bank Accounts Management
MehrAgiles Projektmanagement mit Scrum
Agiles Projektmanagement mit Scrum Josef Scherer CSM, CSP Lösungsfokussierter Berater josef.scherer@gmail.com 2009, Josef Scherer Scherer IT Consulting Freiberuflicher Scrum Coach Lösungsfokussierter Berater
MehrWir erledigen alles sofort. Warum Qualität, Risikomanagement, Gebrauchstauglichkeit und Dokumentation nach jeder Iteration fertig sind.
Wir erledigen alles sofort Warum Qualität, Risikomanagement, Gebrauchstauglichkeit und Dokumentation nach jeder Iteration fertig sind. agilecoach.de Marc Bless Agiler Coach agilecoach.de Frage Wer hat
MehrThe big picture: Prince2 featuring SCRUM. Bernd Lehmann, Prince2-Tag Köln, 12. Mai 2011
The big picture: Prince2 featuring SCRUM Bernd Lehmann, Prince2-Tag Köln, 12. Mai 2011 Agenda PRINCE2 Scrum Scrum = Framework für das Managen (komplexer) Projekte Page 2 Prinzipien von Scrum Transparenz
MehrUnsere Kunden erzählen keine Geschichten. Ursula Meseberg microtool GmbH Berlin
Unsere Kunden erzählen keine Geschichten Ursula Meseberg microtool GmbH Berlin Unsere Kunden erzählen keine Geschichten Ein modellbasierter Prozess für die Anforderungsanalyse im Vorfeld agiler Produktentwicklung
MehrPraktische Erfahrungen beim Einsatz des Vorgehensmodells "SCRUM" bei AGFA HealthCare
Praktische Erfahrungen beim Einsatz des Vorgehensmodells "SCRUM" bei AGFA HealthCare SCRUM Praktische Erfahrungen beim Einsatz des Vorgehensmodells "SCRUM" eines Entwicklerteams von AGFA HealthCare 2 Praktische
MehrRE-Metriken in SCRUM. Michael Mainik
RE-Metriken in SCRUM Michael Mainik Inhalt Agile Methoden Was ist SCRUM? Eine kurze Wiederholung Metriken Burn Down Graph Richtig schätzen Running Tested Features WBS/ Earned Business Value Business Value
MehrAgiles Testmanagement am Beispiel Scrum
Agiles Testmanagement am Beispiel Scrum SEQIS Software Testing Know-How Weitere Termine 16. September Testmanagement mit externen Partnern 21.Oktober Software unter Druck: Erfolgsfaktoren bei Last- und
MehrErfahrungsbericht Agile Entwicklung einer BI Anwendung für das Meldewesen
Erfahrungsbericht Agile Entwicklung einer BI Anwendung für das Meldewesen Thomas Löchte Geschäftsführer Informationsfabrik GmbH Wir produzieren INFORMATION. Konzeption und Architektur Implementierung [ETL,
Mehr07. November, Zürich-Oerlikon
07. November, Zürich-Oerlikon Individuelles Vorgehensmodell mit dem TFS als Schlüssel zum Erfolg Arpagaus Patrick Bereichsleiter AKROS AG Stricker Mark Software Architekt AKROS AG Agenda Einleitung AKROS
MehrAgile Softwareentwicklung. Referat von Kristina Schrickel Praxisprojekt Ruby Leitung : Ralf Berger
Agile Softwareentwicklung Referat von Kristina Schrickel Praxisprojekt Ruby Leitung : Ralf Berger Inhalt 1. Klassische Entwicklungstechnik 2. Agile Entwicklungstechnik - Allgemeines 3. Agiles Manifest
MehrHilfe, mein SCRUM-Team ist nicht agil!
Hilfe, mein SCRUM-Team ist nicht agil! Einleitung: Laut unserer Erfahrung gibt es doch diverse unagile SCRUM-Teams in freier Wildbahn. Denn SCRUM ist zwar eine tolle Sache, macht aber nicht zwangsläufig
MehrMeetings in SCRUM. Leitfaden. Stand: 10.11.2014
^^ Meetings in SCRUM Leitfaden Stand: 10.11.2014 Sitz der Gesellschaften: Cassini Consulting GmbH Bennigsen-Platz 1 40474 Düsseldorf Tel: 0211 / 65 85 4133 Fax: 0211 / 65 85 4134 Sitz der Gesellschaft:
MehrSollten folgende drei Fragen durch das Team positiv beantwortet werden, sind wichtige SCRUM-Elemente in Ihrem Team erfolgreich installiert.
SCRUM-CHECKLISTE Teilen Sie diese Liste an alle Teammitglieder aus. Jeder soll einen Haken an der Stelle setzen, die er für Ihr SCRUM Team als erfüllt ansieht. Anschließend diskutieren Sie über fehlende
MehrAgile Prozessverbesserung. Im Sprint zu besseren Prozessen
Agile Prozessverbesserung Im Sprint zu besseren Prozessen Ziel und Agenda Ziel: Wir wollen zeigen, wie Prozesse durch den Einsatz einer agilen Vorgehensweise noch projektfreundlicher verbessert werden
Mehroose. Was (noch) klassische Projekte von Scrum & Co lernen können eine empirische Studie
Was (noch) klassische Projekte von Scrum & Co lernen können eine empirische Studie München, 06.05.2009 Markus Wittwer, oose GmbH 2009 by de GmbH Markus Wittwer Berater und Trainer Coach für agile Projekte
MehrSoft Skills als Erfolgsfaktoren im anforderungsorientierten, agilen Projektmanagement am Beispiel der IT- Softwareentwicklung
Soft Skills als Erfolgsfaktoren im anforderungsorientierten, agilen Projektmanagement am Beispiel der IT- Softwareentwicklung Moderatorin: Sabine Bernecker- Bendixen sof- IT & Personal Best! www.sof- it.de
MehrSoftware Engineering
Software Engineering Prof. Adrian A. Müller, PMP Fachbereich Informatik und Mikrosystemtechnik Fachhochschule Kaiserslautern, Standort Zweibrücken Prof. A. Müller, FH KL Software Engineering WS '11/'12
MehrProjektmanagement in der Spieleentwicklung
Projektmanagement in der Spieleentwicklung Inhalt 1. Warum brauche ich ein Projekt-Management? 2. Die Charaktere des Projektmanagement - Mastermind - Producer - Projektleiter 3. Schnittstellen definieren
MehrAgilität selbst erfahren. Agile Softwareentwicklung in der Praxis: Jetzt bewerben für das erste Agile Code Camp 2013!
Agilität selbst erfahren. Agile Softwareentwicklung in der Praxis: Jetzt bewerben für das erste Agile Code Camp 2013! Sie wollen alles über agile Softwareentwicklung wissen? Wie können Sie agile Methoden
MehrExtreme Programming: Überblick
Extreme Programming: Überblick Stefan Diener / Apr 18, 2007 / Page 1 Prinzipien Rollen Planung Implementierung Praktiken weitere Vorgehensweisen Grenzen Inhalt Stefan Diener / Apr 18, 2007 / Page 2 Prinzipien
MehrProjektplanung für Softwareprojekte: KLIPS 2.0 Prof. Dr. Manfred Thaller WS 2011/12 3.11.2011 Dana Wroblewski
Projektplanung für Softwareprojekte: KLIPS 2.0 Prof. Dr. Manfred Thaller WS 2011/12 3.11.2011 Dana Wroblewski 1. Was heißt Agil 2. Scrum? Grundbegriffe 3. Wer benutzt Scrum 4. Vorteile & Nachteile von
MehrSCRUM. Software Development Process
SCRUM Software Development Process WPW 07.08.2012 SCRUM Poster www.scrum-poster.de Was ist Scrum? Extrem Schlanker Prozess 3 Rollen 4 Artefakte Wenige Regeln Die Rollen Product Owner Der Product Owner
MehrStuttgart, 25.04.2008 Scrum im Wasserfall... oder wie kann Agilität dem Kunden schmackhaft gemacht werden?
Stuttgart, 25.04.2008 Scrum im Wasserfall... oder wie kann Agilität dem Kunden schmackhaft gemacht werden? Hier steht der Titel der Präsentation - Stuttgart, mit Datum Folie 1 dmc besseres E-Business beginnt
MehrAgiles Testen. Gedankensammlung. 17. November 2013 - Patrick Koglin
Agiles Testen Gedankensammlung 17. November 2013 - Patrick Koglin Inhalt Reflektion: Agilität notwendig? Wo? Eigenschaften agiler Entwicklung Quality is everyone s responsibility Qualität möglich machen
MehrAgile Softwareprozess-Modelle
Agile Softwareprozess-Modelle Steffen Pingel Regionale Fachgruppe IT-Projektmanagement 2003-07-03 Beweglich, Lebhaft, Wendig Was bedeutet Agil? Andere Bezeichnung: Leichtgewichtiger Prozess Manifesto for
MehrProjektmanagement durch Scrum-Proxies
Cologne Intelligence GmbH Projektmanagement durch Scrum-Proxies Integration von Vorgehensmodellen und Projektmanagement 17. Workshop der Fachgruppe WI-VM der Gesellschaft für Informatik e.v. Stuttgart,
MehrScrum mit User Stories
Ralf Wirdemann Scrum mit User Stories HANSER Inhaltsverzeichnis 1 Einführung 1 1.1 Warum dieses Buch? 2 1.2 Struktur und Aufbau 3 1.3 Dankeschön 5 1.4 Feedback 5 2 Beispiel: Scrumcoaches.com 7 2.1 Das
MehrScrum-Einführung bei der Projektron GmbH
Business Coordination Software Kosten sparen. Termine einhalten. Ziele erreichen. Scrum-Einführung bei der Projektron GmbH Matthias Fleschütz Projektron GmbH Jens Wilke headissue GmbH Projektron GmbH Softwarehersteller
MehrProjektmanagement. Dokument V 1.2. Oliver Lietz - Projektmanagement. Probleme bei Projekten
Projektmanagement Agile Methoden: Extreme Programming / Scrum Dokument V 1.2 Probleme bei Projekten Viel Arbeit, die an den Zielen vorbeigeht Viel Dokumentation für f r unbenutzte Bestandteile Fehlende
MehrAlbert HAYR Linux, IT and Open Source Expert and Solution Architect. Open Source professionell einsetzen
Open Source professionell einsetzen 1 Mein Background Ich bin überzeugt von Open Source. Ich verwende fast nur Open Source privat und beruflich. Ich arbeite seit mehr als 10 Jahren mit Linux und Open Source.
MehrEinführung und Motivation
Einführung und Motivation iks-thementag: Requirements Engineering 16.11.2010 Autor Carsten Schädel Motto Definiere oder Du wirst definiert. Seite 3 / 51 These Im Privatleben definiert jeder (seine) Anforderungen.
MehrSCRUM. Scrum in der Software Entwicklung. von Ernst Fastl
SCRUM Scrum in der Software Entwicklung von Ernst Fastl Agenda 1. Die Entstehung von Scrum 2. Überblick über den Prozess 3. Rollen 4. Meetings 5. Artefakte 6. Fragen & Antworten Agenda 1. Die Entstehung
MehrProjektmanagement. Vorlesung von Thomas Patzelt 8. Vorlesung
Projektmanagement Vorlesung von Thomas Patzelt 8. Vorlesung 1 Möglicher Zeitplan, Variante 3 26.03. Vorlesung 1, Übung Gr.2 28.05. Keine Vorlesung, Pfingstmontag 02.04. Keine Vorlesung, Hochschultag 04.06.
MehrMichael Franken. Serum für bummies. Übersetzung aus dem Niederländischen (/on Susanne Bonn. WlLEY. WILEY-VCH Verlag GmbH & Co.
Michael Franken / Serum für bummies Übersetzung aus dem Niederländischen (/on Susanne Bonn WlLEY WILEY-VCH Verlag GmbH & Co. KGaA 12 Inhaltsverzeichnis Vorwort 9 Über den Autor 11 Einleitung 19 Warum Serum?
MehrScaling Scrum Nexus professionell umsetzen
Scaling Scrum Nexus professionell umsetzen Frankfurter Entwicklertag 2016 Fahd Al-Fatish Agile Coach, Professional Scrum Trainer Dr. Reinhard Schmitt Organisationsberater und Trainer Skalierung bedeutet
MehrGI Fachgruppentreffen RE 2015
GI Fachgruppentreffen RE 2015 Miteinander reden statt gegeneinander schreiben Lagerfeuer Bundenbach Schmidtburg 2003 von Tiger St.Georg - selbst fotografiert von Tiger St.Georg. Susanne Mühlbauer 1 November
MehrAgile Methoden. David Tanzer. Oliver Szymanski
Agile Methoden David Tanzer Oliver Szymanski Ziel von Softwareentwicklung Anforderungen zuverlässig und effizient in lauffähige Software verwandeln. Ziel von Softwareentwicklung Bedürfnisse des Kunden
MehrQualitätserlebnis statt Qualitätssicherung. Eine Mehrfachfallstudie agiler Teams
Qualitätserlebnis statt Qualitätssicherung. Eine Mehrfachfallstudie agiler Teams 12.06.2014, Abschlussvortrag Masterarbeit Holger Schmeisky Die Forschungsfrage Wie und unter welchen Bedingungen funktioniert
MehrScrum in der Praxis (eine mögliche Umsetzung)
Scrum in der Praxis (eine mögliche Umsetzung) ALM Talk, 26. Oktober 2011 Stefan Stettler Ausgangslage Viele Projektbeteiligte Verkauf, Entwickler, PM, Designer, Ergonomen Unterschiedliche Sichten und Vorstellungen,
Mehrmyscrum Scrum in der Praxis Markus Schramm compeople AG Frankfurt
myscrum Scrum in der Praxis Markus Schramm compeople AG Frankfurt Überblick Agilität und Scrum Grundlagen der agilen Softwareentwicklung Rahmenbedingungen bei der Einführung eines agilen Projektvorgehens
MehrUnser verflixtes 7. Jahr im Testmanagement. Bernd Schindelasch 26. Juni 2013
Unser verflixtes 7. Jahr im Testmanagement Bernd Schindelasch 26. Juni 2013 Agenda EWE TEL GmbH Testmanagement bei EWE TEL (klassisch) Agile - SCRUM Testmanagement im SCRUM-Projekt Ausblick und Zusammenfassung
MehrAgiles Design. Dr.-Ing. Uwe Doetzkies Gesellschaft für Informatik mail: gi@uwe.doetzkies.de
Agiles Design Dr.-Ing. Uwe Doetzkies Dr.-Ing. Uwe Doetzkies Gesellschaft für Informatik mail: gi@uwe.doetzkies.de startupcamp berlin 15.3.2013 Regionalgruppe Berlin/Brandenburg Arbeitskreis Freiberufler
MehrScrum technische Umsetzung und kaufmännische Rahmenbedingungen
Scrum technische Umsetzung und kaufmännische 9. Darmstädter Informationsrechtstag 2013 Darmstadt, 15. November 2013 Franziska Bierer 2 andrena ojects ag Gründung 1995 Standorte in Karlsruhe und Frankfurt
MehrLiip.ch FAGILE LEADERSHIP
òagile Web Development Liip.ch FAGILE LEADERSHIP Dezentrale Organisation, selbstbestimmte Teams und keine Vorgesetzten Gerhard Andrey, Liip AG Frühjahrstagung Projektmanagement 2015, Zürich òagile Web
MehrAgile Programmierung - Theorie II SCRUM
Agile Programmierung - Theorie II SCRUM Arne Brenneisen Universität Hamburg Fakultät für Mathematik, Informatik und Naturwissenschaften Seminar Softwareentwicklung in der Wissenschaft Betreuer: Christian
MehrCompact Scrum Guide. Agile Coach / Business Consultant @ Prowareness Contact: o.mann@prowareness.de, 0176-52845680
Compact Scrum Guide Author: Oliver Mann, Role: Agile Coach / Business Consultant @ Prowareness Contact: o.mann@prowareness.de, 0176-52845680 Compact Scrum Guide Inhalt 1. Was ist Scrum und wofür wird es
MehrAgiles Projekmanagement mit Scrum
Agiles Projekmanagement mit Scrum Deutsche Ausgabe von Agile Project Management with Scrum von Ken Schwaber 1. Auflage Agiles Projekmanagement mit Scrum Schwaber schnell und portofrei erhältlich bei beck-shop.de
MehrGmbH. Feuer im Herzen. Werbung im Blut.
GmbH Feuer im Herzen. Werbung im Blut. feuer im herzen. werbung im blut. professionell im dialog in.signo ist eine inhabergeführte Agentur für Design und Kommunikation mit Sitz in Hamburg. Die Größe einer
MehrTFS Customzing. in der Praxis. Thomas Gugler. seit 2005 bei ANECON. .NET seit 2002 (happy bday!) Schwerpunkte: MCPD.Net 4.0, MCTS TFS, Scrum Master,
TFS Customzing in der Praxis Thomas Gugler ANECON Software Design und Beratung G.m.b.H. Alser Str. 4/Hof 1 A-1090 Wien Tel.: +43 1 409 58 90 www.anecon.com office@anecon.com Thomas Gugler seit 2005 bei
MehrScrum bei der Projektron GmbH
Scrum bei der Projektron GmbH Vor- und Nachteile im Rückblick von 2 Jahren Arbeit mit Scrum Projektron GmbH Softwarehersteller Produkt: Projektron BCS Projektmanagement-Software Gegründet: 2001 Mitarbeiter:
MehrTSG Gesundheitsmanagement - auch die längste Reise beginnt mit dem ersten Schritt. Thomas Zimmermann 22. März 2011
TSG Gesundheitsmanagement - auch die längste Reise beginnt mit dem ersten Schritt Thomas Zimmermann 22. März 2011 Agenda Das sind wir die Tankstellen Support GmbH So fing alles an Wie viel Veränderung
MehrScrum - Von Schweinchen und Hühnchen
4. November 2009 - Actinet IT-Services 1986 erster Computer 1990 Erstes Programm (Kleinster Gemeinsamer Teiler - Basic) 2000 Informatik Studium + Firmengründung 2007 Umorientierung - Software Development
MehrFührung von agilen verteilten Teams
Führung von agilen verteilten Teams Stefan Glase Ich stelle mich vor Stefan.Glase Solution Architect stefan.glase@opitz-consulting.com Twitter: @stefanglase 1 Manifest für Agile Softwareentwicklung Wir
MehrSDD System Design Document
SDD Software Konstruktion WS01/02 Gruppe 4 1. Einleitung Das vorliegende Dokument richtet sich vor allem an die Entwickler, aber auch an den Kunden, der das enstehende System verwenden wird. Es soll einen
MehrProduktmanagement vom Kundenticket zum Release
Produktmanagement vom Kundenticket zum Erfahrungen aus vier Jahren Entwicklung nach SCRUM, Geschäftsführer, Scrum Master 7 von 58 9 von 58 Bekannte Kunden 10 von 58 17 von 58 20 von 58 Ziele der Einführung
MehrKlassisches Projektmanagement und agil
Klassisches Projektmanagement und agil (K)ein Widerspruch!? OPITZ CONSULTING GmbH 2011 Seite 1 Klassisches Projektmanagement und agil (K)ein Widerspruch!? Dr. Andreas Wagener, Project Manager OPITZ CONSULTING
MehrDER SELBST-CHECK FÜR IHR PROJEKT
DER SELBST-CHECK FÜR IHR PROJEKT In 30 Fragen und 5 Tipps zum erfolgreichen Projekt! Beantworten Sie die wichtigsten Fragen rund um Ihr Projekt für Ihren Erfolg und für Ihre Unterstützer. IHR LEITFADEN
MehrScrum Gestaltungsoptionen Empowerment
Scrum Gestaltungsoptionen Empowerment WING Zweite Transferkonferenz, 2016-04-06 Matthias Grund, andrena objects ag 2 Scrum-Modell kommt mit (nur!) drei Rollen aus: (crossfunctional) Scrum Owner Owner Scrum
MehrInhaltsverzeichnis. Ralf Wirdemann. Scrum mit User Stories ISBN: 978-3-446-41656-7. Weitere Informationen oder Bestellungen unter
Ralf Wirdemann Scrum mit User Stories ISBN: 978-3-446-41656-7 Weitere Informationen oder Bestellungen unter http://www.hanser.de/978-3-446-41656-7 sowie im Buchhandel. Carl Hanser Verlag, München 1 Einführung.....................................
MehrREQUIREMENTS ENGINEERING KONSTRUKTIVE QS REQUIREMENTS ENGINEERING 1
REQUIREMENTS ENGINEERING KONSTRUKTIVE QS REQUIREMENTS ENGINEERING 1 QUALITÄT FÜR SIE Qualität zeigt sich in Ergebnissen und Erfolgen. Sie hängt von der jeweiligen Problemstellung ab, deshalb sehen wir
MehrThomas Schissler Uwe Baumann
Thomas Schissler Uwe Baumann Warum sind sie hier? Agenda Warum ist die Mitwirkung des Managements so wichtig? Betriebswirtschafliche Argumentation Vorteile von Agilität für Organisationen Scrum is extremly
MehrSAP Cloud Solutions. Key-User-Support der All for One Steeb
SAP Cloud Solutions Key-User-Support der All for One Steeb Der stetige Wandel Wie wir aus Erfahrung wissen, sind IT-Projekte niemals fertig. Auch nach Abschluss der Einführungsprojekte mit den SAP Cloud
MehrScrum Team Diagnose. Gibt es sonst noch etwas, was du zur Rolle des Product Owners sagen möchtest?
Scrum Rollen Product Owner (PO) Der PO ist klar definiert Der PO übersetzt Anforderungen in klare Backlog Items Der PO ist ermächtigt, Backlog Items zu priorisieren Der PO verfügt über das Fachwissen,
MehrREADY-STEADY-DONE! Der Product Owner are you READY for agile?!
READY-STEADY-DONE! Der Product Owner are you READY for agile?! Susanne Mühlbauer HOOD GmbH Büro München Keltenring 7 82041 Oberhaching Germany Tel: 0049 89 4512 53 0 www.hood-group.com -1- Neue Ideen sind
MehrWir nehmen Aufgaben und Ideen wahr. Wir suchen Lösungen zu Ideen.
Prozesse und Software sind Schlüsselfaktoren, die Strategie eines Unternehmens erfolgreich umzusetzen. So liegt es im Interesse der Geschäftsleitung, die Auswahl und Einführung neuer Software für die neuen
MehrAgile Softwareentwicklung Scrum vs. Kanban
Agile Softwareentwicklung Scrum vs. Kanban Betül AtIiay, Ganna Shulika, Merve Yarat Universität Salzburg 29. Jänner 2016 Atliay, Shulika, Yarat (Univ. Salzburg) Agile Softwareentwicklung. Scrum vs. Kanban
MehrAgile Methoden einführen
Agile Methoden einführen Diskussion mit Erfahrungen aus der Praxis Dipl.-Inform. Henning Wolf henning.wolf@it-agile.de Überblick Erfahrungen aus unserer Beratungspraxis: Warum werden agile Methoden eingeführt?
MehrSoftwareentwicklung aus Sicht des Gehirns
Softwareentwicklung aus Sicht Business Unit Manager Folie 1 3. Juli 2008 Ziele Das Ziel ist die Beantwortung der folgenden Fragen: 1. Wie lösen Softwareentwickler Probleme kognitiv? 2. Welche Auswirkungen
MehrAgilität auf Unternehmensebene - Was hält uns davon ab?
Agilität auf Unternehmensebene - Was hält uns davon ab? Alexander Birke, Juli 2015 Copyright 2015 Accenture All rights reserved. Wie stellt sich Agilität heute dar? Das Scrum Framework: einfach und mittlerweile
MehrAGILE APPLICATION LIFECYCLE MANAGEMENT IM ATLASSIAN ECOSYSTEM
AGILE APPLICATION LIFECYCLE MANAGEMENT IM ATLASSIAN ECOSYSTEM 09.07.2015 NATALIE WENZ JAN GERTGENS Vorstellung Natalie Wenz Studium Medieninformatik an der Hochschule Reutlingen mit Abschluss als Master
Mehrarbeitspaketbasierendes Projektmanagement im Anlagenbau: Smart Pro Webinar: 19.7.2013 Christian Eichlehner, Anton Lorenz Primas CONSULTING
arbeitspaketbasierendes Projektmanagement im Anlagenbau: Smart Pro Webinar: 19.7.2013 Christian Eichlehner, Anton Lorenz Primas CONSULTING Ihre Webinar Trainer Anton Lorenz Christian Eichlehner Die Themen
MehrAgile Softwareentwicklung
Agile Softwareentwicklung Werte, Konzepte und Methoden von Wolf-Gideon Bleek, Henning Wolf 2., aktualisierte und erweiterte Auflage Agile Softwareentwicklung Bleek / Wolf schnell und portofrei erhältlich
Mehr1. Was ihr in dieser Anleitung
Leseprobe 1. Was ihr in dieser Anleitung erfahren könnt 2 Liebe Musiker, in diesem PDF erhaltet ihr eine Anleitung, wie ihr eure Musik online kostenlos per Werbevideo bewerben könnt, ohne dabei Geld für
MehrErfolgreiche Realisierung von grossen Softwareprojekten
Software Engineering Erfolgreiche Realisierung von grossen Softwareprojekten Requirements Management Fachhochschule Lübeck, 7. Dezember 2001 Thomas Dahlmanns dahlmanns@pixelpark.com (040) 43203 26 >> 1
MehrSSI WHITE PAPER Design einer mobilen App in wenigen Stunden
Moderne Apps für Smartphones und Tablets lassen sich ohne großen Aufwand innerhalb von wenigen Stunden designen Kunde Branche Zur Firma Produkte Übersicht LFoundry S.r.l Herrngasse 379-381 84028 Landshut
MehrMit agilen Methoden kommen Sie weiter
Mit agilen Methoden kommen Sie weiter Wir machen Sie und Ihr Unternehmen fit für Scrum. Rido - Fotolia.com Was ist Scrum? Scrum stellt heute eines der bekanntesten agilen Produktentwicklungs-Frameworks
MehrEinführung in SCRUM. Helge Baier 21.01.2010
Einführung in SCRUM Helge Baier 21.01.2010 Helge Baier Master of Computer Science (Software Engineering) über 10 Jahre Erfahrung in der Software Entwicklung Zertifizierung zum Scrum Master (2009) praktische
MehrZukunftsorientierte Bürgerportale agil entwickeln
Zukunftsorientierte Bürgerportale agil entwickeln Robin Prosch, Client Solution Architect EMC Deutschland GmbH 1 PROJEKTDEFINIERBARKEIT SCRUM PERSONAS 2 Agenda 1. Exkurs: Innovation 2. Projektdefinierbarkeit
MehrZuuL - Entwicklung eines Adventures
ZuuL - Entwicklung eines Adventures im Rahmen der Uni-Tage 2009 Team 120 Universität Hamburg 16./17. November 2009 Team 120 (Universität Hamburg) ZuuL - Entwicklung eines Adventures 16.11.09 1 / 21 Übersicht
MehrAgile Softwareentwicklung in der Versicherungs-IT Fehlschlag oder Heilsbringer?
OOP 2012 Agile Softwareentwicklung in der Versicherungs-IT Fehlschlag oder Heilsbringer? André Köhler Softwareforen Leipzig GmbH Geschäftsführer füh 1 Softwareforen Leipzig - Unternehmensprofil Spin-Off
MehrProjekt- Manager. scrum Master Lehrgangsbeschreibung. Verdienst: 72.000 EUR zzgl. Bonus p. a. Ähnliche freie Stellen in Deutschland: ca. 3.000-4.
Projekt- Manager Verdienst: 72.000 EUR zzgl. Bonus p. a. Ähnliche freie Stellen in Deutschland: ca. 3.000-4.000 scrum Master Lehrgangsbeschreibung Stand der Lehrgangsbeschreibung 06.05.16 Seite 1 von 6
Mehr