DEUTSCHE SCHULE COLEGIO ALEMÁN
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- Annegret Krause
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1 DEUTSCHE SCHULE COLEGIO ALEMÁN LAS PALMAS DE GRAN CANARIA Informations- und kommunikationstechnische Grundbildung in den Jahrgangsstufen 6 bis 12 Frühjahr 2015 Im Folgenden wird für die Jahrgangsstufen 6-12 ein Curriculum dargestellt, welches grundlegende Inhalte einer informations- und kommunikationstechnischen Grundbildung beschreibt. Ziel ist es dabei, die Schülerinnen und Schüler in die Grundlagen des Umgangs mit dem Medium Computer einzuführen. Eine Orientierung bildet dabei der Europäische Computerführerschein (ECDL) und deutsche Curricula für die ITG. Dabei soll gewährleistet werden, dass allen Schülerinnen und Schüler unabhängig von ihrer Vorbildung und unabhängig von außerschulischen Möglichkeiten ein chancengleicher Zugang und gleiche Grunderfahrungen mit den Neuen Medien eröffnet werden. Der Umgang mit IT-Techniken soll die Schüler in die Lage versetzen im Fächerübergreifenden Unterricht das Medium gewinnbringen und kritisch einzusetzen. Im Rahmen eines zu entwickelnden schulinternen Medienkonzeptes gilt es, die schulinternen Umsetzungen zur Erlangung der Grundlagen einer computer literacy für alle Schülerinnen und Schüler zu schaffen. In den Klassen 9 und 10 erfolgen tiefergehende Einsichtnahmen in die Arbeitsweisen der Informatik und Vorbereitungen der Informatikkurse in der Oberstufe. Inhalte ITG in den Jahrgangsstufen 6 bis 8
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4 Jahrgangsstufen 9 und 10: 1. Fortgeschrittene Präsentationsmethoden - Powerpoint mit benutzerdefinierten Animationen und Hyperlinks - Mediator - Mindmaps 2. Excel-Kurs - Allgemeine Einführung - automatisierte Berechnungen - Funktionen, absolute und relative Zellbezüge, Zellformatierungen - Diagramme - Zeitfunktionen 3. Computergrafik - Grafiken erstellen mit Word und Paint - Paintshop-Pro - Photoshop - XNView uns Snag-It - MS-Photodraw - Grafikmanipulationen, Fotomontagen - Animation-Shop und GIF- Animationen - Flash-Animationen mit Mediator - Sketchup-3D Grafik - Terragen (digitale Landschaftsbilder generieren) 4. Publikationen erstellen - MS-Publisher (Broschüren und Plakate) - Internetpublikationen o Word und Powerpoint o HTML mit Mediator o Frontpage Webs (Themenfindung!) o Copyright und Nettikette o Hot-Potatoes 5. Einführung in das Programmieren mit Computern - Excel als programmierendes System - Scratch - Logo (oder vergleichbare, einfache prozedurale Sprache)
5 Informatik-Kurse in den Jahrgangsstufen 11 und Praktische Informatik - Das Internet o Funktion o Entwicklung o Probleme o Soziale Netzwerke o Programmierung (HTML) - Niki (Vorbereitung von Pascal) Projektpräsentationen Programmierprojekte 2. Elementare Algorithmen, Programmiersprache Algorithmentheorie - Beschreibungen und graphische Darstellungen - Formulierungen in einfacher formalisierter Form (Logo, Excel) - Datenstrukturen einer prozeduralen Programmiersprache (Delphi, Pascal) o Syntaxdiagramme o Kontrollstrukturen o Verbundanweisungen o Schleifenstrukturen o Funktionen o Prozeduren o Datenfelder o String- und Booleandatentypen Darstellungen mit Struktogramm-Editoren Alltagsalgorithmen Mathematische Algorithmen Programmierprojekte mit Aufgaben 3. Technische Informatik - Einfache Grundgatter - Bool sche Algebra - Schaltungserstellung, -Vereinfachung, -Simulation - Schaltfunktionen - Schaltwerke - Speicher - Addierwerke, ALU, Prozessoren Simulationen mit Digitalsimulator oder Logisim Übungen mit unterschiedlichen Vereinfachungsmethoden Halb- und Volladdierer 4. Theoretische Informatik - Endliche Automaten - Deterministische Automaten - Touringmaschinen - Berechenbarkeit und formale Sprachen Simulation der Automaten mit Kara oder Internetapplikationen
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