DOKUMENTATION. ClubWebMan DMM Ergebnisdarstellung einfach und bequem

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Transkript:

ClubWebMan DMM Ergebnisdarstellung einfach und bequem

Die Arbeitsschritte A. B. C. D. E. F. G. H. I. J. K. Login Erklärung der wichtigsten Symbole Hinweise und Fehlermeldungen Seite mit Plugin anlegen Stammdaten Runde - Qualifikation Runde - Viertelfinale Runde - Halbfinale Runde - Finale Spiel um Platz Abstiegsspiele

A. Login Sie haben von uns eine Datei mit den Logindaten bekommen. Geben Sie die dort stehende Url in die Adresszeile Ihres Browsers ein (). In der darauffolgenden Loginmaske geben Sie nun den entsprechenden Benutzernamen () und das Passwort () ein. Klicken Sie abschließend auf Anmelden (). B. Erklärung der wichtigsten Symbole Aktuelle Seite anschauen Datensatz bearbeiten Neuen Datensatz anlegen Datensatz löschen Datensatz nach oben verschieben Datensatz nach unten verschieben Datensatz speichern Datensatz speichern und Seite anschauen Datensatz speichern und Ansicht verlassen Änderungen im Datensatz abbrechen

C. Hinweise und Fehlermeldungen C. Der n/a Hinweis Haben Sie bereits einen Datensatz (z.b. für das Halbfinale) angelegt, aber noch nicht alle Ergebnisse eingetragen so erscheint überall dort, wo noch kein Ergebnis eingetragen wurde der Hinweis n/a (not available). C. Fehlermeldung Ergebnisse nicht korrekt Erscheint eine rote Fehlermeldung in der Ergebnisausgabe mit dem Hinweis Ergebnisse nicht korrekt eingegeben, dann kontrollieren Sie die Schreibweise des entsprechenden Ergebnisses. In Runde sind erlaubt:, * Nicht erlaubt sind z.b.:,, *, *, usw. In allen anderen Runden sind erlaubt: 8,0 oder 8,0* Nicht erlaubt sind z.b.: 8, 8 *, 8,, usw. C. Stechen Hinweis Durch die Angabe eines * direkt hinter dem Ergebnis markieren Sie den Gewinner eines Stechens. Der Hinweis, was der Stern bedeutet, erscheint dann automatisch im Informationsfeld der jeweiligen Runde. D. Seite mit Plugin anlegen Klicken Sie im linken Menü auf Seite () und wählen Sie anschließend die Seite aus, nach der Sie das DMM Modul anlegen möchten. Klicken Sie mit der linken Maustaste auf das Seitensymbol () und wählen Sie im Aufklappmenü die Option Neu ().

Auf der rechten Seite öffnet sich nun ein neues Auswahlmenü. Wählen Sie dort nun die Option Seite nach (). In der darauffolgenden Ansicht vergeben Sie lediglich den Seitentitel () und klicken danach auf Speichern und Schließen. Nun wählen Sie im Seitenbaum die eben angelegte Seite aus () und fügen danach einen neuen Datensatz hinzu (7). Bevorzugt wird die Contentspalte, die den meisten Platz bietet. Das ist in diesem Fall die Spalte OBEN-00. In der nun erschienen Maske können Sie jetzt das entsprechende Inhaltselement DMM Match auswählen (8). 7 8 Im Reiter Plugin (9) wählen Sie nun unter Ausgangspunkt (0) die Seite aus, auf der Sie sich gerade befinden (). Damit werden anschließend nur die Datensätze gezeigt, die sich auf dieser Seite befinden. 9 0

E. Stammdaten anlegen Bitte achten Sie bei allen weiteren Arbeiten darauf, im unteren Seitenbereich die Option Erweiterte Ansicht auszuwählen (). Nur so erhalten Sie alle Werkzeuge für ein komfortables Arbeiten. Wechseln Sie als erstes in den Modus Liste (). Klicken Sie anschließend auf das Symbol zum Hinzufügen eines neuen Datensatzes (). Auf der rechten Seite öffnet sich nun ein neues Auswahlmenü in dem Sie den Punkt Stammdaten auswählen können (). In der nun erschienen Maske müssen der Titel der DMM () und die Namen der Mannschaften () in beliebiger Reihenfolge angegeben werden.

F. Runde - Qualifikation Sobald Sie die Stammdaten angelegt haben, können Sie auch schon die Daten für Runde vorbereiten. Wählen Sie erneut Neuen Datensatz hinzufügen (). Wählen Sie in der nun erschienen Maske den Inhaltstyp Runde aus (). Geben Sie zunächst den Titel der ersten Runde an (). Dieses Feld ist ein Pflichtfeld. Optional können Sie nun noch das Datum festlegen, an dem das Match stattfindet (). Sie können nun Ihre Eingaben speichern und die Ansicht verlassen oder weitere Eingaben vornehmen. Sobald die Ergebnisse des Turniers feststehen, können Sie diese in die Ergebnisfelder eintragen (). Falls zwei Mannschaften das gleiche Ergebnis haben sollten und ein Stechen ausgetragen wurde, dann markieren Sie den Gewinner der beiden mit einem * hinter dem Ergebnis. In das Feld Informationen können Sie weitere Details zum Match eintragen (). Die Ausgabe sieht dann wie folgt aus:

G. Runde - Viertelfinale Sobald Sie die Ergebnisse von Runde eingetragen haben, können Sie die Daten für Runde anlegen. Wählen Sie erneut Neuen Datensatz hinzufügen (). Wählen Sie in der nun erschienen Maske den Inhaltstyp Runde aus (). Geben Sie zunächst den Titel der zweiten Runde an (). Dieses Feld ist ein Pflichtfeld. Optional können Sie nun noch das Datum festlegen, an dem das Match stattfindet (). Sie können nun Ihre Eingaben speichern und die Ansicht verlassen oder weitere Eingaben vornehmen. Sobald die Ergebnisse der zweiten Runde feststehen, können Sie diese in die Ergebnisfelder eintragen (). Falls zwei Mannschaften das gleiche Ergebnis haben sollten und ein Stechen ausgetragen wurde, dann markieren Sie den Gewinner der beiden mit einem * hinter dem Ergebnis. Bitte beachten Sie die Schreibweise der Ergebnisse Zahl,Zahl, also z.b. 8,0 anstelle von 8. Damit sieht auch die Ergebnisausgabe strukturierter aus. In das Feld Informationen können Sie weitere Details zur Runde eintragen (). Die Ausgabe sieht dann wie folgt aus:

H. Runde - Halbfinale Sobald Sie die Ergebnisse von Runde eingetragen haben, können Sie die Daten für Runde anlegen. Wählen Sie erneut Neuen Datensatz hinzufügen (). Wählen Sie in der nun erschienen Maske den Inhaltstyp Runde aus (). Geben Sie zunächst den Titel der dritten Runde an (). Dieses Feld ist ein Pflichtfeld. Optional können Sie nun noch das Datum festlegen, an dem das Match stattfindet (). Sie können nun Ihre Eingaben speichern und die Ansicht verlassen oder weitere Eingaben vornehmen. Sobald die Ergebnisse der dritten Runde feststehen, können Sie diese in die Ergebnisfelder eintragen (). Falls zwei Mannschaften das gleiche Ergebnis haben sollten und ein Stechen ausgetragen wurde, dann markieren Sie den Gewinner der beiden mit einem * hinter dem Ergebnis. Bitte beachten Sie die Schreibweise der Ergebnisse Zahl,Zahl, also z.b. 8,0 anstelle von 8. Damit sieht auch die Ergebnisausgabe strukturierter aus. In das Feld Informationen können Sie weitere Details zur Runde eintragen (). Die Ausgabe sieht dann wie folgt aus:

I. Runde - Finale Sobald Sie die Ergebnisse von Runde eingetragen haben, können Sie die Daten für Runde anlegen. Wählen Sie erneut Neuen Datensatz hinzufügen (). Wählen Sie in der nun erschienen Maske den Inhaltstyp Runde aus (). Geben Sie zunächst den Titel der vierten Runde an (). Dieses Feld ist ein Pflichtfeld. Optional können Sie nun noch das Datum festlegen, an dem das Match stattfindet (). Sie können nun Ihre Eingaben speichern und die Ansicht verlassen oder weitere Eingaben vornehmen. Sobald die Ergebnisse der vierten Runde feststehen, können Sie diese in die Ergebnisfelder eintragen (). Falls zwei Mannschaften das gleiche Ergebnis haben sollten und ein Stechen ausgetragen wurde, dann markieren Sie den Gewinner der beiden mit einem * hinter dem Ergebnis. Bitte beachten Sie die Schreibweise der Ergebnisse Zahl,Zahl, also z.b. 8,0 anstelle von 8. Damit sieht auch die Ergebnisausgabe strukturierter aus. In das Feld Informationen können Sie weitere Details zur Runde eintragen (). Die Ausgabe sieht dann wie folgt aus:

J. Spiel um Platz Sobald Sie die Ergebnisse von Runde eingetragen haben, können Sie die Daten für das Spiel um Platz anlegen. Wählen Sie erneut Neuen Datensatz hinzufügen (). Wählen Sie in der nun erschienen Maske den Inhaltstyp Spiel um Platz aus (). Geben Sie zunächst den Titel an (). Dieses Feld ist ein Pflichtfeld. Optional können Sie nun noch das Datum festlegen, an dem das Match stattfindet (). Sie können nun Ihre Eingaben speichern und die Ansicht verlassen oder weitere Eingaben vornehmen. Sobald die Ergebnisse der Runde feststehen, können Sie diese in die Ergebnisfelder eintragen (). Falls zwei Mannschaften das gleiche Ergebnis haben sollten und ein Stechen ausgetragen wurde, dann markieren Sie den Gewinner der beiden mit einem * hinter dem Ergebnis. Bitte beachten Sie die Schreibweise der Ergebnisse Zahl,Zahl, also z.b. 8,0 anstelle von 8. Damit sieht auch die Ergebnisausgabe strukturierter aus. In das Feld Informationen können Sie weitere Details zur Runde eintragen (). Die Ausgabe sieht dann wie folgt aus:

K. Abstiegsspiele Sobald Sie die Ergebnisse von Runde eingetragen haben, können Sie die Daten für die Abstiegsspiele anlegen. Wählen Sie erneut Neuen Datensatz hinzufügen (). Wählen Sie in der nun erschienen Maske den Inhaltstyp Abstiegsspiele aus (). Geben Sie zunächst den Titel an (). Dieses Feld ist ein Pflichtfeld. Optional können Sie nun noch das Datum festlegen, an dem das Match stattfindet (). Sie können nun Ihre Eingaben speichern und die Ansicht verlassen oder weitere Eingaben vornehmen. Sobald die Ergebnisse der Runde feststehen, können Sie diese in die Ergebnisfelder eintragen (). Falls zwei Mannschaften das gleiche Ergebnis haben sollten und ein Stechen ausgetragen wurde, dann markieren Sie den Gewinner der beiden mit einem * hinter dem Ergebnis. Bitte beachten Sie die Schreibweise der Ergebnisse Zahl,Zahl, also z.b. 8,0 anstelle von 8. Damit sieht auch die Ergebnisausgabe strukturierter aus. In das Feld Informationen können Sie weitere Details zur Runde eintragen (). Die Ausgabe sieht dann wie folgt aus: