Workshop WEBTOOLS. Andi Jud Pädagogische Hochschule St.Gallen Institut ICT & Medien

Ähnliche Dokumente
Bildung im Wandel SFIB-Fachttagung ICT und Bildung 2015

Nutzen wir mobile Digitalgeräte nur deshalb, weil wir diese haben oder weil sich damit neue Projekte initiieren lassen?

Bildung 4.0 Umsetzungsstrategie

Einsatz der Lernplattform Moodle Überblick

Digitalisierung an Beruflichen Schulen in Baden-Württemberg. Mit Umsetzungsbeispielen aus dem Schulversuch tabletbs

Einführung neue Studierende 6. September 2016 Manuel Garzi Institut ICT & Medien PHSG

LearningApps.org - Let s play. Evelyne Fankhauser Thementagung: 11. Januar 2017

Virtual Reality im Tourismus Erfahrungen von Reiseveranstaltern und Reisebüros

K dz Klassenzimmer in der Zukunft

Über Möglichkeiten und Risiken im Netz der Netze und ein Einblick in die Arbeitswelt bei Google

Leichter Lernen mit Kahoot

Nadine Edelmann // Klaudia Fernowka // Magdalena Kierat // Anne Schwertfeger

Digitale Medien fächerübergreifend nutzen

#ausliebezumboden BODEN 2.0 BODEN GOES SOCIAL MEDIA

Mediennutzung in der Schule

So erreichen Sie Ihre Event-App

Bilder sagen mehr als 1000 Worte.

Schule im digitalen Zeitalter Chancen für das Lernen und den Unterricht

HAUSGEMACHTE APPS INTERAKTIVE LERNMODULE MIT LEARNINGAPPS ERSTELLEN

Der Amazonas im Wandel

Hybride Lerninfrastrukturen

Einstieg ins Tool. SuccessFactors Learning Management System (LMS). SBB AG Bildung SBB

KOMFORTABLES LEITSYSTEM QR-CODE ERSTELLUNG MIT ONLINE-DIENST UND DER APP «QRAFTER»

Virtual Classroom Backend

Actionbound-Handreichung 20 September 2017

CRIA Maps. Die neue Generation interaktiver Kartenanwendungen

Moodle-Kurs - Einführung

Anspruchsvolle Client Lösungen mit der Windows Presentation Foundation, Silverlight und Surface. Oliver Scheer Microsoft Deutschland

ONCOO.de. Workshop Online kooperieren im Unterricht #molol19 Olaf Müller & Thomas Rohde

Monitor Digitale Bildung Befragung von Auszubildenden. Willkommen. Liebe Auszubildende,

Was gehört in die digitale Schultasche? StR Katrin Grün SchiLF am 26. November 2018 Gymnasium Donauwörth

Mein Digitales Basiscamp

Der Aufbau einer erfolgreichen Website

Das Open Science Labor der TIB

Lern-Schnitzeljagd mit Actionbound

E-Learning-Möglichkeiten: Lange Nacht der Hausarbeiten E-Learning-Center/ Stabsstelle E-Learning/ Ingrid Dethloff, 2.3.

Live-Assistenz und effizientes Wissensmanagement am Shopfloor. 51.Digitaldialog

Das interaktive Whiteboard (IWB)

Das Tablet mit Android 6.x. Kommunikation & Organisation Fotos, Videos & Medien. Markus Krimm. 1. Ausgabe, Juli 2016 ISBN

Storytelling mit MOVIO und CityQuest Tools aus dem AthenaPlus Projekt

Nutzung von LearningApps.org im Unterricht

App herunterladen und installieren (auf Tablets und Handys mit Android oder ios)

Einsatz von ipads im Unterricht

ZA6748. Monitor Digitale Bildung Berufliche Ausbildung im Digitalen Zeitalter Auszubildende. - Fragebogen -

Karteikarten schreiben war gestern - Quizlet

Computer/Web-Stammtisch im Verein für Geschichte und Heimatkunde Oberursel (Taunus) e.v.

Web-Technologien / Anwendungen CMS Leistungsnachweis

edu-sharing open source Lösung

Web 2.0. Forum Web 2.0. Web 2.0-Simulation

Anmeldung. Es öffnet sich ein Anmeldefenster. Geben Sie hier Ihre adresse und Ihr Passwort ein. Diese Daten haben Sie bereits per erhalten.

Dr. Anna Wiehl Medienwissenschaft Universität Bayreuth

Professionelle Lösungen für mehr Sicherheit

Videos vertonen mit JayCut

ArenaSchweiz AG. CMS Concrete5 Erste Schritte

E-Learning in der politischen Bildung

IPAD IM UNTERRICHT. Schule Altstätten Dienstag,

Wie kann man Bilder vom iphone auf Windows 10 übertragen

DAS ZENTRUM DES DIGITALEN KLASSENZIMMERS

Mobile Strategien mit QR-Code und Co. Best-Practice-Beispiele am Point of Sale

Das Praxisbuch Chromebook

Jörg Schieb. Schieb-Wissen. OneNote

Nahrungsmittel und Nährstoffe

Passus Urheberrechte für Präsentationen

INTERNETCAFÉ DER SENIORENVERTRETUNG HAREN (EMS) Computerwissen für Senioren U n s e r e W e b s i t e Wegweiser und Hilfe Folge 2

Google-Anwendungen für Unternehmen

Mobile-Learning Nur ein Trend oder ist da mehr dran?

EmobilityPads Projekt zur Verbesserung der Kundenfreundlichkeit von e-mobilität

Banking 2.0. oder was wir von Web 2.0 und App lernen können

Copyright Dr. Thomas Dübendorfer 1

ATS-Learning. 1 von :25. Inhaltsverzeichnis

IPAD IM UNTERRICHT. Ziele. Kann das ipad alles? Schule Altstätten Dienstag,

Der QR Code Generator

Learning by Doing - mit Blended Learning zum Experten für Blended Learning und Online Learning

884 DECRYPTOR MINI. Kurzanleitung

M-Library. von Stephan Holländer

Um mit Glogster arbeiten zu können, ist eine Registrierung nicht unbedingt notwendig. Klicken Sie einfach auf der Startseite auf "Create Glog".

SCHÜLER ALS PRODUZENTEN KOMPLEXER, INTERAKTIVER MEDIEN (MIT HILFE VON WEB 2.0 NESTED EMBEDS) Mag. Andreas Hofer

Going Digital Medienkompetenz fördern, aber wie

WIR PRÄSENTIEREN DIE MODERNE LERNUMGEBUNG INTERAKTIVE FLACHBILDSCHIRME

2. Frontend- ScreenShot vor der Anmeldung

Lehrideen vernetzen Deutsches Forschungsnetz: 68. Betriebstagung

Handhabung. von. Smartphone und Tablet

Digitale Notizen anlegen

E-Learning- Elemente in der Aus- und Fortbildung von DaZ-Lehrenden. Antje Rüger Köln, Bild: pixabay.com CC-0

Sozialformen: EA PA GA alle. Dauer: 4 Lektionen Kompetenzbereich Medien und Informatik Kompetenz Medien und Informatik

Erfolg mit Virtual Reality im Tourismus

Übung Recherche zu Netzwerk-Collaboration-Tools

Anleitung zur Kalendersynchronisation

Anleitung. Virtual Classroom für Teilnehmer

DIVI 2013 Ihr Kongress auf einen Klick

Unterrichten mit Tablets. Möglichkeiten, Erfahrungen, Systeme

Umfrage in Tabletklassen/SchülerInnen

Computer/Web-Stammtisch im Verein für Geschichte und Heimatkunde Oberursel (Taunus) e.v.

Bedienungsanleitung AMGoCam POE 14/09/2018 (01)

PRÄSENTATIONEN ENTFESSELN

ILIAS an der Uni Bern

Transkript:

Workshop WEBTOOLS Andi Jud 08.01.2016 Pädagogische Hochschule St.Gallen Institut ICT & Medien www.iim.phsg.ch 1 201601089_Webtools_SDK.key - 8. Januar 2016

AGENDA 01 Blitzlicht 02 Webtools Collection 03 Einsatz 04 Rückblick 3 201601089_Webtools_SDK.key - 8. Januar 2016

ANDI JUD Pädagogische Hochschule St.Gallen 2013 Dozent Informatik Institut ICT & Medien IIM Leiter Medienwerkstätten Ausbildungsverantwortlicher Vizepräsident Berufsverband ICT Berufsbildung Ostschweiz Mediamatik Höhere Fachschule ZbW St.Gallen Dipl. Techniker HF Medien SONIC LAB sound+vision GmbH Gründer, Inhaber 1998 4 201601089_Webtools_SDK.key - 8. Januar 2016

INSTITUTIONEN 5 201601089_Webtools_SDK.key - 8. Januar 2016

01 Webtools BLITZLICHT 6 201601089_Webtools_SDK.key - 8. Januar 2016

Institut ICT & Medien ralph.kugler@phsg.ch Pädagogische Hochschule St.Gallen 7 201601089_Webtools_SDK.key - 8. Januar 2016

Pro Minute werden 400 Stunden neues Videomaterial auf Youtube geladen Speicherbedarf der Videos Entspricht ca. 72 000 GB pro Stunde / 1728 TB pro Tag 630 PB (630 720 TB) pro Jahr (Stand Juli 2015) Pro Monat werden 6 Milliarden Stunden Filmmaterial auf Youtube geschaut (200 000 000h pro Tag) (Stand April 2014) 8 201601089_Webtools_SDK.key - 8. Januar 2016

Warum ist YouTube so erfolgreich? Videos laufen ohne einen speziellen Player im Web. Community Features Einfache Handhabung (Videoformate!) User Generated Content Open Source Sharing / embedding Ohne Login nutzbar! 9 201601089_Webtools_SDK.key - 8. Januar 2016

10 201601089_Webtools_SDK.key - 8. Januar 2016

QR-Code QR-Code ist ein zweidimensionaler Code aus einzelnen Pixeln in einer quadratischen Matrix. Informationsinhalt max. 4296 Zeichen. QR-Code lesen: www.i-nigma.mobi auf Smartphone / Tablet eingeben und vorgeschlagene kostenlose App installieren 11 201601089_Webtools_SDK.key - 8. Januar 2016

QR Code erstellen http://www.qrcode-monkey.de 12 201601089_Webtools_SDK.key - 8. Januar 2016

Einstieg: www.answergarden.ch 13 201601089_Webtools_SDK.key - 8. Januar 2016

URL Shortener: https://goo.gl/ 14 201601089_Webtools_SDK.key - 8. Januar 2016

URL Shortener: https://goo.gl/ 15 201601089_Webtools_SDK.key - 8. Januar 2016

02 Webtools COLLECTION 16 201601089_Webtools_SDK.key - 8. Januar 2016

Potentiale digitales Lernen Distribution Kommunikation Repräsentation Interaktion Kollaboration 17 201601089_Webtools_SDK.key - 8. Januar 2016

SAMR Modell Transformation Wandel Redefinition Neudefinition Modification Modifikation Technologie ermöglicht Entwicklung neuer Lernaufgaben, die vorher unvorstellbar waren Technologie ermöglicht eine beträchtliche Neugestaltung von Lernaufgaben Erweiterung Verbesserung Augmentation Steigerung Substitution Austausch Technologie als Ersatz für Lernwerkzeuge, mit funktionellen Verbesserungen Technologie als Ersatz für Lernwerkzeuge, ohne funktionelle Änderungen (SAMR Modell) 18 201601089_Webtools_SDK.key - 8. Januar 2016

SAMR Modell Transformation Wandel Redefinition Neudefinition Modification Modifikation Technologie ermöglicht Entwicklung neuer Lernaufgaben, die vorher unvorstellbar waren Technologie ermöglicht eine beträchtliche Neugestaltung von Lernaufgaben Erweiterung Verbesserung Augmentation Steigerung Substitution Austausch Technologie als Ersatz für Lernwerkzeuge, mit funktionellen Verbesserungen Technologie als Ersatz für Lernwerkzeuge, ohne funktionelle Änderungen (SAMR Modell) 19 201601089_Webtools_SDK.key - 8. Januar 2016

SAMR Modell Thema VERBESSERUNG WANDEL Substitution Steigerung Modifikation Neudefinition Lesen PDF-Dokument aus E-Mail öffnen und lesen PDF-Dokument durchsuchen PDF-Dokument annotieren und wichtige Stellen digital einfärben Interaktives E-Book mit audiovisuellen Komponenten Geografie Google Earth wird anstelle vom Atlas verwendet Mit den Linealen und Koordinaten in Google Earth werden Distanzen berechnet Google Earth Layer wie Panoramio and 360 cities für die Recherche einsetzen Eine virtuelle Tour mit Google Earth umsetzen und online mit weiteren Nutzern teilen Recherche Webbrowser benutzen um Informationen zu kopieren Lesezeichen und Links teilen mit dem «Share-Button» Webseiten lokal speichern und mit Notability annotieren Links und Inhalte in einer kollaborativen Mindmap mit Nutzern teilen und verlinken Journal Journal wird digital abgebildet (z.b. mit Word) Journal wird multimedial angereichert (Bilder, Audio, Video) Themen werden verschlagwortet ( getaggt") Journal ist ein omnipräsentes kollaboratives Werkzeug 20 201601089_Webtools_SDK.key - 8. Januar 2016

Kategorien Webtools Collection 21 201601089_Webtools_SDK.key - 8. Januar 2016

Mindmap Webtools Collection www.goo.gl/vy6p9v https://www.mindmeister.com/de/422602285/web-tools 22 201601089_Webtools_SDK.key - 8. Januar 2016

www.goo.gl/vy6p9v 23 201601089_Webtools_SDK.key - 8. Januar 2016

Mindmap http://goo.gl/vy6p9v Pädagogische Bereichs-Didaktik Hochschule Informatik St.Gallen + Kommunikation Institut ICT & Medien R. Kugler http://iim.phsg.ch U. Schütz Pädagogische Hochschule St.Gallen 24 201601089_Webtools_SDK.key - 8. Januar 2016

www.goo.gl/vy6p9v Bereichs-Didaktik Informatik + Kommunikation R. Kugler U. Schütz Pädagogische Hochschule St.Gallen 25 201601089_Webtools_SDK.key - 8. Januar 2016

03 Webtools EINSATZ 26 201601089_Webtools_SDK.key - 8. Januar 2016

AUFGABE 1 2 3 4 Tool aus Mindmap auswählen Tool kurz testen Tool Einsatz Ausbildung? Erkenntnis schriftlich festhalten https://goo.gl/ltfhsf 27 201601089_Webtools_SDK.key - 8. Januar 2016

AUFGABE https://goo.gl/ltfhsf 28 201601089_Webtools_SDK.key - 8. Januar 2016

04 Webtools RÜCKBLICK 29 201601089_Webtools_SDK.key - 8. Januar 2016

Rückblick answergarden.ch goo.gl qrcode-monkey.de mindmeister.com docs.google.com padlet.com 30 201601089_Webtools_SDK.key - 8. Januar 2016

FEEDBACK www.padlet.com 1 2 Das werde ich «mitnehmen» Das hat gefehlt / Verbesserungsvorschläge http://padlet.com/soniclab/sdk http://goo.gl/5tpydh 31 201601089_Webtools_SDK.key - 8. Januar 2016

https://goo.gl/3sgwcb Präsentation Andi Jud 08.01.2016 Pädagogische Hochschule St.Gallen Institut ICT & Medien www.iim.phsg.ch 32 201601089_Webtools_SDK.key - 8. Januar 2016