SIEA-Bulletin Marktzahlen Q4/2010 und 2010
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- Rudolf Schulze
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1 SIEA-Bulletin Marktzahlen Q4/2010 und Februar 2011 Gaming-Markt: 2010 unter den Erwartungen, positiver Ausblick für Marktzahlen SIEA im Detail...3 Gaming-Markt 2010 unter den Erwartungen, positiver Ausblick für sanken der Gesamtabsatz und -umsatz von Videospiel-Hardware und Games im Vergleich zum Vorjahr. Auch das vierte Quartal 2010 lag unter den Erwartungen. Der Grossteil des Rückgangs gründet auf dem massiven Verkaufseinbruch bei den portablen Konsolen und den Spielen für dieses Segment. Die Markteinschätzungen für das laufende Jahr und darüber hinaus fallen insgesamt positiv aus. Die Schweizer Markt für Video- und Computerspiele hat ein anspruchsvolles Jahr 2010 hinter sich: Gemäss den von media control für die Gaming-Branche erhobenen Zahlen ist der Gesamtmarkt (Konsolen sowie Games für Konsolen und PC) gegenüber dem Vorjahr um 7,3% (Absatz/Stückzahlen) bzw. 10,6% (Umsatz) geschrumpft. Besonders massiv fiel der Rückgang bei den portablen Konsolen aus, aber auch die Home-Konsolen mussten Einbussen verzeichnen. Auch der Spielemarkt (Software) lag leicht im Minus. Das traditionell deutlich verkaufsstärkste vierte Quartal hat insgesamt weniger Impulse gebracht, als die Branche erhofft hatte. Dies hängt nicht zuletzt damit zusammen, dass es im Dezember 2010 aus kalendarischen Gründen weniger umsatzstarke Verkaufstage als im Vorjahr gegeben hat. Das Weihnachtsgeschäft als solches ist dennoch zufrieden stellend ausgefallen. Konsolen: Der Hardwaremarkt entwickelte sich im vierten Quartal 2010 nochmals unter den Erwartungen und verlor gegenüber dem Vorjahresquartal deutlich. Über das gesamte Jahr 2010 ist das Minus mit -16,1% (Absatz) bzw. -18,4% (Umsatz) etwas weniger ausgeprägt. Die Verluste stammen vor allem aus dem Segment der Handhelds, die über 30% an Umsatz und Absatz verloren. In diesem Segment besonders ausgewirkt haben sich Verschiebungen zu mobilen Apps und Online- Games, die nicht in den SIEA-Marktzahlen erfasst werden. Über den Vorjahreswerten lagen einzig die Home-Konsolen PS3 und deutlicher Xbox 360 ein klares Indiz dafür, dass sich die im zweiten Halbjahr 2010 eingeführten bewegungsempfindlichen Controller Playstation Move und Microsoft Kinect bereits gut im Markt etabliert haben. Games: Bei den Spielen fiel der Verkaufsrückgang mit -6,3% (Absatz) bzw. -5,8% (Umsatz) 2010 im Vergleich zum Vorjahr weniger ausgeprägt aus als bei der Hardware. Der Rückgang stammt auch bei den Spielen aus dem Segment der Handhelds: Hier schrumpfte der Markt sowohl im Schlussquartal als auch im Gesamtjahr um rund einen Drittel. Die Verkaufszahlen der Spiele für Home-Konsolen entwickelten sich im vierten Quartal zwar leicht negativ, lagen aber über das ganze Jahr betrachtet im Plus. Der Markt für PC-Spiele entwickelte sich einigermassen konstant. Marktzahlen 2010 und Q4/2010 der Interaktiven Entertainment Branche der Schweiz / SIEA, 21. Feb / 6
2 Ausblick: Peter Züger, Präsident der SIEA, zeigt sich zuversichtlich, dass die Branche im laufenden Jahr 2011 ein positives Wachstum werde verzeichnen zu können. Vor allem die innovativen Bewegungssteuerungen dürften weiterhin für frischen Wind im Markt sorgen. Auch der Ende März 2011 in den Verkauf gelangende neue 3DS von Nintendo hat das Potenzial, das Handheld-Segment wiederzubeleben. Die positive Markteinschätzung teilt auch der Schweizer Entertainment und Media Outlook der Wirtschaftsberatungsfirma pwc. Die im Dezember 2010 veröffentlichte Studie betrachtet das Segment der Konsolen- und Handheld-Spiele weiterhin als das grösste des Marktes und geht von einem durchschnittlichen jährlichen Wachstum von 4,4% bis ins Jahr 2014 aus. Zu den wichtigsten Treibern gehören laut pwc die technologischen und inhaltlichen Innovationen. Swiss Interactive Entertainment Association SIEA Die SIEA vereinigt die führenden Hersteller und Verleger von Unterhaltungssoftware darunter die Plattformhalter Microsoft (Xbox), Nintendo (Wii, DS) und Sony Computer Entertainment (PlayStation) sowie die offiziellen Schweizer Niederlassungen der Softwarefirmen Electronic Arts (ABC Software GmbH), Ubisoft (Ubisoft Schweiz), Take 2 (Gametime AG), Deep Silver (Koch Media AG) und Warner Bros. Interactive Entertainment. Die SIEA engagiert sich für die gesellschaftliche Akzeptanz von Computer- und Videospielen und setzt sich mit branchenrelevanten Themen wie Jugendschutz und Förderung der Medienkompetenz auseinander. Medienstelle SIEA sensus pr, Peter Kuster Tel siea@sensus.ch Marktzahlen 2010 und Q4/2010 der Interaktiven Entertainment Branche der Schweiz / SIEA, 21. Feb / 6
3 Marktzahlen SIEA im Detail Absatz und Umsatz Gesamtjahr 2010 Absatz in Stück Umsatz in CHF 2010 Anteil Veränderung* 2010 Anteil Veränderung* Gesamtmarkt 4'044' % 341'532' % Konsolen 387' % -16.1% 117'880' % -18.4% Home-Konsolen 260'994 67% -6% 87'532'681 74% -12% Nintendo Wii 93'217 36% -27% 25'161'047 29% -36% Sony PS3 112'362 43% 23% 45'686'716 52% 2% Sony PS2 4'652 2% -77% 709'284 1% -75% Xbox '762 19% 33% 15'975'634 18% 29% Portable Konsolen 126'232 33% -32% 30'347'997 26% -33% Nintendo DS + DSi 90'167 71% -32% 21'673'209 71% -31% Sony PSP 36'062 29% -29% 8'674'519 29% -37% Sonstige 3 0% -98% 269 0% -94% Games 3'657' % -6.3% 223'651' % -5.8% PC 719'921 20% 1% 33'925'035 15% -2% Home-Konsolen 2'175'507 59% 1% 155'425'067 69% 3% Portable Konsolen 761'811 21% -26% 34'301'345 15% -33% Absatz und Umsatz 4. Quartal 2010 Absatz in Stück Umsatz in CHF Q Anteil Veränderung* Q Anteil Veränderung* Gesamtmarkt 1'528' % 139'498' % -17.7% Konsolen 169' % -24.2% 51'483'910 78% -25.6% Home-Konsolen 119'941 71% -22% 40'073'471 27% -22% Nintendo Wii 41'755 35% -47% 10'890'778 52% -50% Sony PS3 52'849 44% 0% 20'740'931 0% -12% Sony PS2 1'154 1% -73% 177'432 21% -68% Xbox '183 20% 42% 8'264'329 22% 43% Portable Konsolen 49'290 29% -29% 11'410'439 73% -35% Nintendo DS + DSi 35'745 73% -24% 8'304'734 27% -27% Sony PSP 13'542 27% -41% 3'105'315 0% -50% Sonstige 3 0% -100% % -100% Games 1'359' % -9.2% 88'014'192 13% -12.3% PC 233'816 17% 4% 11'438'947 74% 0% Home-Konsolen 876'481 64% -3% 65'512'152 13% -5% Portable Konsolen 248'894 18% -33% 11'063' % -45% Hochgerechnet auf Gesamtmarkt, * eingeschränkte Vergleichbarkeit mit Zahlen 2009 aufgrund von Coverage-Anpassungen Marktzahlen 2010 und Q4/2010 der Interaktiven Entertainment Branche der Schweiz / SIEA, 21. Feb / 6
4 Gesamtjahr Quartal 2010 Top 3 Games Wii Publisher Top 3 Games Wii Publisher 1 NEW SUPER MARIO BROS NINTENDO WII PARTY - INCL. WIIMOTE NINTENDO 2 SUPER MARIO GALAXY 2 NINTENDO DONKEY KONG COUNTRY NINTENDO RETURNS 3 WII-FIT PLUS NINTENDO JUST DANCE 2 UBISOFT Top 3 Games PS3 Publisher Top 3 Games PS3 Publisher 1 CALL OF DUTY 7: BLACK OPS CALL OF DUTY 7: BLACK OPS 2 FIFA 11 GRAN TURISMO 5 SONY 3 GRAN TURISMO 5 SONY FIFA 11 Top 3 Games PS2 Publisher Top 3 Games PS2 Publisher 1 FIFA 10 (PLATINUM) 2 FIFA 11 3 NEED FOR SPEED UNDERCOVER FIFA 11 PRO EVOLUTION SOCCER 2011 FIFA 10 (PLATINUM) KONAMI Top 3 Games Xbox360 Publisher Top 3 Games Xbox 360 Publisher 1 CALL OF DUTY 7: BLACK OPS CALL OF DUTY 7: BLACK OPS 2 HALO REACH MICROSOFT ASSASSIN'S CREED - BROTHERHOOD 3 FIFA 11 FIFA 11 UBISOFT Top 3 Games DS Publisher Top 3 Games DS Publisher 1 NEW SUPER MARIO BROS NINTENDO PROFESSOR LAYTON UND NINTENDO DIE VERLORENE ZUKUNFT 2 POKEMON SOULSILVER - INCL. NINTENDO NEW SUPER MARIO BROS NINTENDO 3 POKEMON HEARTGOLD - INCL. NINTENDO MARIO KART NINTENDO Top 3 Games PSP Publisher Top 3 Games PSP Publisher SONY KONAMI Top 3 Games PC Publisher Top 3 Games PC Publisher 1 STARCRAFT 2: WINGS OF LIBERTY 2 WORLD OF WARCRAFT: CATACLYSM - ADD-ON 3 CALL OF DUTY 7: BLACK OPS WORLD OF WARCRAFT: CATACLYSM - ADD-ON CALL OF DUTY 7: BLACK OPS 1 FIFA FUSSBALL WELTMEI- STERSCHAFT 2010 SÜDAFRIKA FIFA 11 2 FIFA 11 INVIZIMALS - SHADOW ZONE 3 GTA: CHINATOWN WARS TAKE 2 PRO EVOLUTION SOCCER 2011 LANDWIRTSCHAFTS- SIMULATOR 2011 ASTRAGON Marktzahlen 2010 und Q4/2010 der Interaktiven Entertainment Branche der Schweiz / SIEA, 21. Feb / 6
5 Top 30 Games Gesamtjahr 2010 Top 30 alle Plattformen Publisher Plattform PEGI 1 CALL OF DUTY 7: BLACK OPS SONY PS FIFA 11 SONY PS3 3 3 GRAN TURISMO 5 SONY SONY PS3 3 4 NEW SUPER MARIO BROS NINTENDO NINTENDO WII 3 5 SUPER MARIO GALAXY 2 NINTENDO NINTENDO WII 3 6 WII-FIT PLUS NINTENDO NINTENDO WII 3 7 WII SPORTS RESORT - INCL. MOTION PLUS NINTENDO NINTENDO WII 3 8 MARIO KART - INCL. WHEEL NINTENDO NINTENDO WII 3 9 RED DEAD REDEMPTION TAKE 2 SONY PS ASSASSIN'S CREED - BROTHERHOOD UBISOFT SONY PS NEW SUPER MARIO BROS NINTENDO NINTENDO DS 3 12 CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2 SONY PS CALL OF DUTY 7: BLACK OPS MICROSOFT XBOX WII PARTY - INCL. WIIMOTE NINTENDO NINTENDO WII 3 15 POKEMON SOULSILVER - INCL. NINTENDO NINTENDO DS 3 16 STARCRAFT 2: WINGS OF LIBERTY PC NEED FOR SPEED HOT PURSUIT (LTD ED.) SONY PS FIFA FUSSBALL WELTMEISTERSCHAFT 2010 SÜDAFRIKA SONY PS WORLD OF WARCRAFT: CATACLYSM - ADD- ON PC GOD OF WAR 3 SONY SONY PS POKEMON HEARTGOLD - INCL. NINTENDO NINTENDO DS 3 22 CALL OF DUTY 7: BLACK OPS PC DONKEY KONG COUNTRY RETURNS NINTENDO NINTENDO WII 3 24 F CODEMASTER SONY PS MARIO & SONIC BEI DEN OLYMPISCHEN SEGA NINTENDO DS 3 WINTERSPIELEN 26 MARIO KART NINTENDO NINTENDO DS 3 27 HEAVY RAIN SONY SONY PS BATTLEFIELD BAD COMPANY 2 (LTD. ED.) SONY PS HALO REACH MICROSOFT MICROSOFT XBOX FIFA 11 MICROSOFT XBOX PEGI-Anteile der Top 30 Spiele PEGI Anteil Top % 7+ 0% 12+ 7% % % Marktzahlen 2010 und Q4/2010 der Interaktiven Entertainment Branche der Schweiz / SIEA, 21. Feb / 6
6 Top 30 Games 4. Quartal 2010 Top 30 alle Plattformen Publisher Plattform PEGI 1 CALL OF DUTY 7: BLACK OPS SONY PS GRAN TURISMO 5 SONY SONY PS3 3 3 FIFA 11 SONY PS3 3 4 ASSASSIN'S CREED - BROTHERHOOD UBISOFT SONY PS CALL OF DUTY 7: BLACK OPS MICROSOFT XBOX WII PARTY - INCL. WIIMOTE NINTENDO NINTENDO WII 3 7 NEED FOR SPEED HOT PURSUIT (LIMITED EDITION) SONY PS WORLD OF WARCRAFT: CATACLYSM - ADD- ON PC 12 9 CALL OF DUTY 7: BLACK OPS PC DONKEY KONG COUNTRY RETURNS NINTENDO NINTENDO WII 3 11 JUST DANCE 2 UBISOFT NINTENDO WII 3 12 NEW SUPER MARIO BROS NINTENDO NINTENDO WII 3 13 MEDAL OF HONOR (LIMITED EDITION) SONY PS WII-FIT PLUS NINTENDO NINTENDO WII 3 15 MARIO KART - INCL. WHEEL NINTENDO NINTENDO WII 3 16 SUPER MARIO GALAXY 2 NINTENDO NINTENDO WII 3 17 PROFESSOR LAYTON UND DIE VERLORENE NINTENDO NINTENDO DS 7 ZUKUNFT 18 ASSASSIN'S CREED - BROTHERHOOD UBISOFT MICROSOFT XBOX LANDWIRTSCHAFTS-SIMULATOR 2011 ASTRAGON PC 3 20 NEW SUPER MARIO BROS NINTENDO NINTENDO DS 3 21 FIFA 11 MICROSOFT XBOX FABLE 3 MICROSOFT MICROSOFT XBOX NEED FOR SPEED HOT PURSUIT (LTD. ED.) MICROSOFT XBOX KINECT SPORTS (KINECT) MICROSOFT MICROSOFT XBOX F CODEMASTER SONY PS SUPER MARIO ALL STARS (25TH NINTENDO NINTENDO WII 3 ANNIVERSARY EDITION) 27 PRO EVOLUTION SOCCER 2011 KONAMI SONY PS NHL 11 SONY PS WII SPORTS RESORT - INCL. MOTION PLUS NINTENDO NINTENDO WII 3 30 SIMS 3 - LATE NIGHT PC 12 PEGI-Anteile der Top 30 Spiele PEGI Anteil Top % 7+ 3% % 16+ 7% % Marktzahlen 2010 und Q4/2010 der Interaktiven Entertainment Branche der Schweiz / SIEA, 21. Feb / 6
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