Animation und Multimedia
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- Hajo Dunkle
- vor 6 Jahren
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1 Traditionelle Prof. Dr.-Ing. Detlef Krömker Goethe-Universität, Frankfurt Graphische Datenverarbeitung Rückblick Produktionsschritte Die Animationspipeline Preproduction Object Modelling Scene Modelling Hauptarbeitsschritte Animation Produktions-Rendering Klassisch auch Systemstruktur Postproduktion 2 1
2 Einordnung Animation Preproduction Object Modelling Scene Modelling Animation Rendering Postproduction Belebung der Szene variable (Theorie Praxis): alle Objektparameter alle Szenenparameter Renderingparameter (Schnitt- + Audio-Parameter) Scene Modelling und Animation häufig in einer Systemkomponente realisiert viele Methoden: interaktiv modellgesteuert / prozedural akquiriert: Motion Capture Rotoscoping 3 Übersicht 1. Ein wenig Geschichte 2. Traditionelle 3. Ordnungsschema für 4. Zusammenfassung 5. Ausblick 4 2
3 Projektionstechnik Der Ursprung Laterna Magica Persistenz des Sehens Filmaufzeichnung Optisches Spielzeug Kamera Modernes Kino ab ca mit Animation ab ca Traditionelle Animation Conventional Animation Betty Boop Grim Brothers Felix the Cat Otto Pat Sullivan Production Der traditionelle Zeichentrick entwickelte sich in den 20er Jahren neben einigen anderen Animations-Techniken Cut-out Animation (Sand Animation) (Paint-over-Glass Animation) Model (Puppet) Animation Knet Animation Miniaturen... flatties vs. lumpies 6 3
4 Cut-out Animation Aus Taylor 96, S. 62,63 7 Cut-out Animation Lotte Reiniger: Hänsel und Gretel, ca. 1930, Scherenschnitt-Stil konnte sich gegen Disney nicht durchsetzen 8 4
5 Puppenanimation in Knet-Technik Puppen z.b. aus Plasticine (Knetmasse ) und/oder mit Skelett (Draht, Stäben und Gelenken) Knetpuppe mit Balsa / Drahtskelett 9 Alternative Puppentechnik 10 5
6 Traditioneller Zeichentrick Prinzipien entwickelten sich in späten 20er und 30er Jahren: How it moves is more important than what moves. Norman McLaren Reale Bewegungen zu imitieren ist nicht-verstandene Animation (das kann der Lifefilm besser): Eadweard Muybridge: Tom and Jerry, MGM Animals in Motion, 1899 Animation lebt von der Variation und Verstärkung von Zeit, Geschwindigkeit und Form. 11 Traditioneller Zeichentrick Walt Disney, MGM, Hannah Babera u.a. Studios Literatur: Thomas and Johnston: Disney Animation: The Illusion of Life, Abbeyville Publishers, 1984 Taylor: The Encyclopedia of Animation Techniques, Quarto Publishing PIc, John Lasseter: Principles of Traditional Animation Applied to Three-dimensional Animation, Proc. SIGGRAPH 1987 p Richard 12 6
7 Traditioneller Zeichentrick Prinzip Prinzip der Cel-Animation (früher Celluloid, heute Azetatfolie: i.d.r. hochtransparent; Hintergrund i.d.r. Papier) Schon 1914 patentiert (Earl Hurd, John Bray) aus Brays Studio u.a.: Betty Boop (Max Fleischer, patentiert Rotoscoping (1915)) Tom und Jerry (George Stallings) Woody Woodpecker (Walter Lantz) 13 Traditioneller Zeichentrick Lightbox zum Zeichnen Basic Rostrum (Animationstisch zum Filmen) 14 7
8 Traditioneller Zeichentrick 15 Traditioneller Zeichentrick Tiefenschärfe Möglichkeit zur Erzeugung von Tiefenschärfe (Multplane Camera) nach Walt Disney 16 8
9 Walt Disney Disney gab seinen Figuren eine unverwechselbare Persönlichkeit: Mickey Mouse, Pluto, Goofy, The Three Little Pigs, The Seven Dwarfs 1929 Mickey Mouse Haunted House Technische und methodische Innovationen: Storyboard and Pencil Sketches Color (nicht als Erster) und Sound: Steamboat Willie (1928) Multiplane Camera
10 Andere bedeutende Studios (William) Hanna and (Joseph) Babera: Tom and Jerry; The Egg and Jerry;
11 (siehe z.b. Lasseter SIGGRAPH 1987 ) Animations-Prinzipien: Cartoon Laws of Motion Ease in / Ease Out Squasch and Stretch Secondary Motion (Overlap and Follow-Through) Posing (Balance, Symmetrie, Gewicht, ausgeprägte Silhouetten,...) Anticipation (Einleitung einer Bewegung: Vorbereitung z.b. Gegenbewegung) Overshoot (Ausklingen einer Bewegung. Z.B. Überziehen und in Ruhe/Norm) Moving Holds (Es gibt keine absolute Bewegungslosigkeit wirkt tot) 21 Mixed Media Fast so alt wie das Kino selbst: George Méliès,1896: Mehrfachbelichtung, Stop-Motion Techniken,... Mickey Mouse Handschlag mit Stowowski in Fantasia Gene Kelly tanzt mit Tom and Jerry in Anchors Aweigh George Dunning: Yellow Submarine Ganzer Film: Who Framed Roger Rabbit, 1991 Große Bedeutung für Special Effects: ggf. mit speziellen Mischtechniken: Blue (Green) Box, u.a. Siehe Postproduction 22 11
12 Zusammenfassung Traditionelle Animation - Prinzipien entwickelten sich in späten 20er und 30er Jahren: How it moves is more important than what moves. Norman McLaren Reale Bewegungen zu imitieren ist nicht-verstandene Animation (das kann der Lifefilm besser): Animation lebt von der Variation und Verstärkung von Zeit, Geschwindigkeit und Form. Ordnungsschema für 23 Ausblick Nächste Schritte Elementare speziell: Parametrisches Keyframing = Tweening Spezielle Interpolationsprobleme 24 12
Hauptarbeitsschritte. Klassisch auch Systemstruktur. Elementare Animationstechniken Prof. Dr.-Ing. Detlef Krömker. Preproduction.
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