100 % BILDUNG. Das digitale Klassenzimmer DAS MEDIALE HAUS 2.0

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1 DAS MEDIALE HAUS 2.0 Das digitale Klassenzimmer 100 % BILDUNG Menschen bilden bedeutet nicht, ein Gefäß zu füllen, sondern ein Feuer zu entfachen. Aristophanes

2 Lernen macht Spaß - mit der richtigen Technologie! Jugendliche wachsen in Haushalten mit einem sehr breit gefächertem Medienangebot auf. Handys, PCs, Notebooks, Tablets, Internetzugang sind in praktisch allen Familien vorhanden. 98% der 12-19Jährigen besitzen ein Handy, knapp ein Drittel verfügt über ein eigenes Tablet. In Hörsälen und Klassenzimmern sind diese Technologien meist noch nicht angekommen: Lehrer und Dozenten schreiben häufig noch immer an Kreidetafeln; Schüler übertragen die Tafelbilder in ihre Hefte oder machen Fotos mit Ihrem Smartphone. Durch Verwendung neuer, digitaler Technologien werden Themen wie Förderung der Medienkompetenz und flexibles Lernen durch die Integration bekannter und von Schülern häufig genutzter Technologien in den Fokus gerückt und fördern damit kreatives Arbeiten in der Gruppe, Raum für schülerzentrierten Unterricht sowie den Spaß - und damit den Erfolg - beim Lernen. Erfolgreiches Lernen durch Interaktion und Kollaboration Klassischer Frontalunterricht unter dem Motto Lehrer spricht, Klasse schweigt und schreibt wird zunehmend durch Interaktion zwischen Lehrer und Schüler, schüler- oder teamzentrierten Unterricht, projektbasierten Arbeitsgruppen usw. ersetzt. Unterrichtsinhalte werden damit intensiver erlebt und aufgenommen. VISUELLE + Ein zentrales Element für das Erreichen schulischer Ziele in den heutigen Lehrplänen ist deshalb die Fähigkeit zur Zusammenarbeit. Das Ergebnis ist höchste Effizienz durch Präsentation, Interaktion und aktive Tätigkeit. VISUELLE AKTIVE TÄTIGKEIT VISUELLE MÜNDLICHE MÜNDLICHE Merkfähigkeit des menschlichen Gehirns + + MÜNDLICHE Gemeinsames Lernen in kleinen Gruppen fördert projektbasierte Aktivitäten, bei denen Schüler interagieren, ihr Wissen teilen und gemeinsam auf ein Ziel hinarbeiten. Das Digitale Klassenzimmer! In Schulen und Bildungseinrichtungen hängt erfolgreiches Lehren und Lernen mehr und mehr von der effektiven Umsetzung innovativer und kreativer Lehrmethoden ab: Integration von Präsentation und Interaktion mit einfach zu bedienenden All-in-One-Lösungen für BYOD ( Bring your own Device ), Whiteboard und Annotation, Darstellen, Streamen und Aufzeichnen von Bilder und Videos......und viel Platz für Ideen!

3 Einfach besser lernen - mit interaktiven Lösungen Interaktive Tafeln und Displays sind speziell für den Einsatz an Schulen entwickelt worden. Einfach und intuitiv zu bedienen, bieten sie aufgrund ihrer technischen Eigenschaften und der mitgelieferten Software die Basis für einen modernen, abwechslungsreichen Unterricht. Mehrere Benutzer gleichzeitig können mittels verschiedener Werkzeuge oder ihren Fingern schreiben, zeichnen und Objekte verschieben. Hierdurch wird Zusammenarbeit gefördert und es entsteht ein intuitives und kollaboratives Lernerlebnis. Kollaboratives Lernen - Bring Your Own Device (BYOD) / Bring Your Own Content (BYOC) Zusammenarbeit stellt heute die Basis für modernes Lernen und eine optimale Vorbereitung auf die Berufswelt dar. Technisch erfordert dies die Möglichkeit, mobile Endgeräte optimal einzubinden. So kann der Unterricht um Tablets und Smartphones erweitert und Lerngruppen digital vom Lehrerplatz aus gesteuert und überwacht werden. Umweltschutz, Strom sparen, Interaktion, Moderne Medien: Visualizer & Dokumentenkameras Durch den Einsatz moderner Dokumentenkameras und Visualizer hat der Overheadprojektor ausgedient. Das Arbeiten mit der Kamera ist einfach und intuitiv, bietet dabei jedoch noch mehr Möglichkeiten, den Unterricht zu gestalten. Teure und umweltschädliche OHP-Folien werden nicht mehr benötigt, da nun 3D-Objekte, Bücher, Zeitungen oder ein Smartphone als Bildquelle dienen können. Von der Ausgabe im Großbildformat bis zur Dokumentation durch Foto- oder Videoerstellung stehen unterschiedliche Produkte und Funktionen zur Verfügung.

4 Projektor oder Display - Die passende Bilddarstellung Projektoren sind aus dem Bildungsbereich nicht mehr wegzudenken. Bei Auswahl des passenden Gerätes in Abstimmung mit der richtigen Leinwand können kraftvolle Bilder in großen Größen erzeugt werden. Doch auch professionelle Displays sind immer häufiger im Lehrbetrieb anzutreffen. Die minimale Einrichtungszeit, geräuschloser Betrieb, geringe Betriebskosten und Laufzeiten von bis zu Stunden begünstigen den Dauereinsatz in Klassenräumen. Die optimale Lichtausgabe ermöglicht den Einsatz auch in hellen Räumen. Kraftvolles Audiosystem - Verständnis fördern Auditive Wahrnehmung ist der wichtigste Sinneseindruck bei der Informationsaufnahme. Um optimale Verständlichkeit und Aufmerksamkeit zu gewährleisten, benötigt jedes digitale Klassenzimmer eine Audio-Lösung mit optimaler Sprachverständlichkeit. Diese wiederum ist abhängig von Raumproportionen und den im Raum verbauten Materialien (Trockenbau, Holz, Glas usw.) Von der richtigen Produktauswahl bis zur Montage wird das Audiokonzept auf die Nutzung des Klassenzimmers ausgerichtet. Digitale Kommunikation in der Schule Nicht nur im Klassenraum bereichert Medientechnik das Schulleben. Auch für die Aula gibt es audiovisuelle Lösungen und Bühnentechnik für größere Veranstaltungen. Mit der entsprechenden Software kann ein professionelles Display zur digitalen Infotafel werden. So können -zentral gesteuert- Stundenplanänderungen, Schulveranstaltungen oder Aushänge eingespielt und an verschiedenen Displays lesbar gemacht werden. Damit hat das umständliche schwarze Brett endgültig ausgedient.

5 Der Weg zum digitalen Klassenzimmer! Die Checkliste zum digitalen Klassenzimmer: Interaktive Tafel / Digitales Display Digitale Leinwand für optimale Einbindung der Lernenden Kollaborationslösung integrieren Digital vernetztes Zusammenarbeiten in Lerngruppen Visualizer, Dokumentenkamera Objekte aufnehmen und im Großbildformat darstellen Lehrerarbeitsplatz ertüchtigen Digitale HDMI-Einspeisungsoption oder kabellos für Bild und Ton Projektor oder Display? Perfekte Bilddarstellung auf Ihre Anforderung angepasst Kraftvolles Audiosystem für optimales Verständnis und Aufmerksamkeit Die optimale Leinwand Scharfes Bild und kräftige Farbkontraste für Ihre Lerninhalte Jetzt Förderung nutzen - in 6 Schritten zum digitalen Klassenzimmer: 1. Bildung eines Medienkonzept-Teams 2. IST-Stand der IT-Ausstattung aufnehmen 3. IST-Stand bei IT-Umfrage der ALP Dillingen melden 4. Kompetenten Medienpartner wählen 5. Antrag auf Gewährung ausfüllen 6. Förderung abzgl. 10% Eigenanteil erhalten Ausführliche Informationen hierzu finden Sie immer aktuell unter:

6 Franken Lehrmittel Medientechnik - Ihr Partner für das digitale Klassenzimmer Seit 1977 steht Franken Lehrmittel Medientechnik für kompetente Beratung von Schulen und Ausbildungsstätten in Sachen audio-visuelle Medien und Lehrmittel. Seither beschäftigen wir uns mit den Entwicklungen in der Medientechnik und können somit auf über ein Vierteljahrhundert Erfahrung auf diesem Gebiet zurückblicken. Mit unserem Know-how begleiten wir Sie von der Planung der Technik, dem Beantragen der Förderung bis hin zur Montage und Einweisung vor Ort. Dabei arbeiten wir absolut herstellerunabhängig und garantieren so völlig neutrale und objektive Beratung. Gerne erstellen wir Ihnen einen kostenlosen und unverbindlichen Ausstattungsvorschlag. Kontaktieren Sie uns noch heute für eine individuelle Beratung zum digitalen Klassenzimmer. Tel: I Fax: I info@franken-lehrmittel.de Noch etwas: Als evaluiertes Kompetenzzentrum Active Learning Spaces and Collaboration laden wir Sie gern in unser Haus ein zu unverbindlichen Live Demos, Beratungen und Vorführungen. Vereinbaren Sie doch einfach einen Termin! Franken Lehrmittel Medientechnik Krug & Langer GmbH Am Straßberg 4 l Kammerstein Tel.: l Fax: info@franken-lehrmittel.de l

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