Ähnlichkeit der Endlichkeit
|
|
- Luisa Pohl
- vor 6 Jahren
- Abrufe
Transkript
1
2 Ähnlichkeit der Endlichkeit Daniel Schmid
3 Einleitung Bilder wollen Momente festhalten, Aufmerksamkeit bekommen, unser Auge täuschen, Dinge verkaufen oder Realitäten imitieren. Trotz ihrer verschiedenen Funktionen haben sie einen gemeinsamen Nenner: die Bildpunkte. Heutzutage sind dies meistens quadratische Elemente, die von digitalen Codes in ein klares Raster gesetzt werden und durch eine definierte Farbpalette eingefärbt sind. Somit ist ein Bild nicht viel mehr als eine Anhäufung von Bildpunkten, die sich aus der Distanz zu einem Ganzen verbinden und in unserem Gehirn eine Reaktion auslösen. Dies ist ein Faktum und den meisten von uns bekannt. Trotzdem trägt es ein Phänomen mit sich: die Endlichkeit von Bildern. Was ist damit gemeint? Ich behaupte:, Wenn wir klare Konventionen haben, in diesem Fall das Raster und die Farbpalette, können wir eine genau definierbare Anzahl an Kombinationen berechnen. Wir nehmen dazu einen definierten Pixelraster und eine bestimmte Farbpalette. Nun rechnen wir alle Kombination der Farbanordnungen durch. Dies ergibt alle Bilder, die für unser Auge sichtbar sind natürlich immer mit der Beschränkung des Rasters, das die Genauigkeit des Bildes vorgibt. erscheint das Bild, wie Sie gerade diese Zeilen durchlesen. Dies bedeutet, dass in Zukunft kein Bild mehr gemacht wird, welches nicht theoretisch schon heute berechnet werden kann. Natürlich entstehen nicht nur Dinge oder Orte, die wir kennen. Es gibt auch eine sehr grosse Anzahl an Bildern, wo wir nichts sehen Rauschbilder, Farbflächen, Verläufe und so weiter. Auch werden Szenen erscheinen, die physikalisch unmöglich sind, oder es entstehen Orte, die wir noch nie in dieser Form gesehen haben. All diese Bilder haben den speziellen Charakter des "Nichts". Es sind alles Abbildungen, die niemand fotografiert hat und wo auch nie jemand vor Ort war. Somit wird auch nie jemand sagen können, wann, wo und was es wirklich ist. Was schlussendlich in den Bildern gesehen wird, entscheidet jeder für sich allein. Würden nun alle Kombinationen berechnet und durchgeschaut, hätten wir alles gesehen die Vergangenheit, die Gegenwart und die Zukunft. Irgendwo entsteht der eigene Tod, irgendwo wird der Weltuntergang sichtbar und irgendwo
4 Buchaufbau Dieses Buch will das Phänomen der "Endlichkeit von Bildern" näher bringen. Es ist keineswegs ein Katalog aller Bilder. Vielmehr soll es eine Endlichkeit beweisen und zum Denken anregen. Um dieses Thema aufzuzeigen, wurde eine Software erstellt, die befähigt ist, alle Bilder zu berechnen. Sie ist so aufgebaut, dass sie von einem Startbild ausgeht, dieses mit Filtern abändert, einen Bildnamen zuweist und in Kategorien ablegt. Das Ganze geschieht in einem inkrementellen Vorgang. Das heisst, das eben erstellte und abgelegte Bild wird zum neuen Startbild. Diese Schlaufe könnte fortgeführt werden, bis alle Bilder erstellt sind. Der Bildname entsteht aus den ersten 8 Bit des Bildcodes, die ersten 2 Bit stehen für die Kategorie, in der das Bild abgelegt wird. Mit dieser Software wurden nun die ersten 250'000 Bilder generiert. 15'000 ausgewählte Abbildungen daraus wurden im "Bildindex" abgedruckt. Dabei wurde mit einem Raster von Pixeln und einer Farbpalette von 64 Farben gearbeitet. Eigenschaften, empfinden wir es als "gleich". Im Kapitel "Ausblick" sind Bilder abgebildet, die von meiner Seite nicht klar einem Bild zugewiesen werden können. Diese Rubrik erfordert die Interpretation des Betrachters. Parallel zu diesem Buch entstand eine Art analoge Pixelmaschine. Ich nenne sie "Picturett" Es ist ein Schwarz-Weiss-Bild mit einer Auflösung von Pixeln. In diesem Fall sind die Pixel aber drehbare Spulen, die auf der einen Seite weiss und auf der anderen schwarz bedruckt sind. Man kann sich nun das gewünschte Bild selbst erstellen, indem man an den "Pixeln" dreht. Dieses Bild hat die Fähigkeit, alle Bilder darzustellen natürlich in Beschränkung der Auflösung und Farben. Ich möchte Sie nun entführen in eine Welt der Nichtorte, in eine Welt, wo Zeit keine Rolle spielt, in eine Welt, wo es keine Grenzen gibt. Um zu beweisen, dass wirklich Dinge entstehen, die wir aus der Realität kennen, werden im Kapitel "Vergleich" ausgewählte Pixelbilder der Realität gegenübergestellt. Dabei spielt die Ähnlichkeit eine sehr grosse Rolle. Denn beim Übereinanderlegen würden nur wenige Punkte übereinstimmen, stimmen hingegen die wesentlichen
5
6 Cover / Buchaufbau
7 Inhaltsverzeichnis / Farbpalette
8 Bildindex (alle Bilder)
9 Vergleich: Software-Bild mit der Realität
10 Software generiertes Bild Gefundes Bild im Internet Vergleich: Software-Bild mit der Realität
11 KZPDW3E YZU98LB Weitere Treffer
12 VBS4MS LXZZ9N Weitere Treffer
13 GTN33O B4DG3QW7 Weitere Treffer
14 BHCROFHF FTC6X7BO Weitere Treffer
15 Ausblick
16 Bau einer Pixelmaschine
17 Bau einer Pixelmaschine
18 Bau einer Pixelmaschine
19 Buch-Rückseite
20 Copyright) Bachelor Diplom-Arbeit 2012 Daniel Schmid Autor Peter Vetter Mentor Christine Kälin Mentorin ZHdK Zürcher Hochschule der Künste Departement Design Studienvertiefung Visuelle Kommunikation ZHdK Visuelle Kommunikation Zürich, Mai 2012 Daniel Schmid Gallusstrasse 40, 9500 Wil
Nomenklatura Coverdateien
Nomenklatura Coverdateien Version 1.4 Änderungshistorie Version Release-Daten Gültigkeitsdaten/Bemerkung 1.0 Verabschiedete Version 1.1 Groß/Kleinschreibung 1.2 Nicht-quadratische Formate 1.3 12/2004 Cover-Trailer
MehrGrundlagen der Bildbearbeitung
Grundlagen der Bildbearbeitung Voraussetzungen zur Bildbearbeitung Eingabegeräte Scanner Digitale Kameras Ausgabegeräte Speichermedien Index Voraussetzungen zur Bildbearbeitung Um Bilder auf elektronischem
Mehr3.5 Methode des gleitenden Horizonts
3.5 Methode des gleitenden Horizonts Für Flächen die durch eine Gleichung F (x, y, z) = 0 gegeben sind, lässt sich die Methode des gleitenden Horizonts anwenden. Dabei werden die sichtbaren Teile der Schnitte
MehrMalen nach Zahlen - Bilddarstellung
Übung 2 Malen nach Zahlen - Bilddarstellung Zusammenfassung Computer speichern Bilder, Fotos und Zeichnungen nur mithilfe von Zahlen. In dieser Übung wird veranschaulicht, wie Computer das eigentlich machen.
MehrAnleitung Ranger 3D-Kalibrierung
EINLEITUNG Der Coordinator ist ein Programm, das die Kalibrierungsprozedur des Rangers vereinfacht und beschleunigt. Kalibrierte 3D-Daten sind entscheidend, wenn korrekte Positionen, Größen, Weite und
MehrLED- Lampen brauchen weniger Strom!
brauchen weniger Strom! Projekt-Team: Beruf: Lehrjahr: Name der Schule: Name der Lehrperson: Luca Burkhart Aleksandar Pavlovic Daniel Kosic Polymechaniker in EFZ 3. Lehrjahr GIBS Solothurn Eric Schenk
Mehr1.2 Dateiformate. max. 1,5 MB / Sekunde o Bild Sequenzen für alle in Schleife abzuspielenden Videos: BMP, PNG, JPG. bis zu 1.
Seite 1 von 7 Die ARTMOS GmbH bietet Ihnen an, inspirierende und eindrucksvolle Animationen für die LED Kugel zu erstellen. Sollten Sie sich entscheiden diesen Service in Anspruch zu nehmen, wird ARTMOS
MehrLERNE AUS DEINER VERGANGENHEIT
KAPITEL 1 LERNE AUS DEINER VERGANGENHEIT 6 Jeder Mensch endet im Leben einmal irgendwo. Viele Menschen enden leider im Nirgendwo. Aber nur wenige Menschen enden einmal in ihrer Berufung. «Ohne Offenbarung
MehrInternationaler Studiengang Medieninformatik
HTW Berlin Prof. Dr. Kai Uwe Barthel Nachname: Vorname: Codename: Matr. Nr: Internationaler Studiengang Medieninformatik Grundlagen digitaler Medien Sitzplatz: Punkte: Note: Nachklausur WS09/10 26. 3.
MehrSpeicherkonzepte von Pixel- und Vektorgrafik
Speicherkonzepte von Pixel- und Vektorgrafik Jahrgangsstufen Lernbereich 1: Modul 1.5 Stand: 20.01.2016 Fach/Fächer Zeitrahmen Benötigtes Material Informationstechnologie 1 Unterrichtsstunde Legoplatten
MehrDie Wahrnehmung von Durchsichtigkeit. Referentin: Carina Kogel Seminar: Visuelle Wahrnehmung Dozent: Dr. Alexander C. Schütz
Die Wahrnehmung von Durchsichtigkeit Referentin: Carina Kogel Seminar: Visuelle Wahrnehmung Dozent: Dr. Alexander C. Schütz Die Wahrnehmung von Durchsichtigkeit Ein Mosaik aus undurchsichtigen Farbflächen
MehrADC Switzerland Awards 2018 Call for Entries Kategorie «Students»
ADC Switzerland The Leading Creatives in Communication ADC Switzerland Awards 2018 Call for Entries Kategorie «Students» Ein grosses Anliegen des ADC Switzerland ist die Förderung und die Weiterbildung
MehrKapitel 1. Koordinaten im Raum. 1.1 Schrägbilder - Kavalier-Perspektive Koordinaten
Kapitel Koordinaten im Raum Schrägbilder - Kavalier-Perspektive Koordinaten Im Raum benötigt man drei Angaben, um die Lage eines Punktes zu beschreiben So beschreiben Geographen durch N5 0"E07 38 7"H5m
MehrZHdK-Tram: Kernpunkte der Konzeption. ZHdK bekannt machen Kunst und Design vermitteln Ein virtuelles Erlebnis schaffen
Einreichung für ADC Awards 2014 // ZHdK-Tram // Zürcher Hochschule der Künste // 11. Dezember 2013 ZHdK-Tram: Kernpunkte der Konzeption ZHdK bekannt machen Kunst und Design vermitteln Ein virtuelles Erlebnis
MehrÜberblendung mittels Verlaufseffekt erzeugen
Überblendung mittels Verlaufseffekt erzeugen 1 Ziel Ziel dieses Workshops ist es, eine Überblendung zwischen zwei Videoclips zu erzeugen und diese dann beliebig zu animieren Dazu müssen Sie zunächst zwei
MehrWOZU DIENT PROJEKTIVE GEOMETRÍE? WELCHE DENKKRÄFTE WERDEN DURCH SIE ENTWICKELT? Ana Ayllón Cesteros Escuela Libre Micael Las Rozas, España
WOZU DIENT PROJEKTIVE GEOMETRÍE? WELCHE DENKKRÄFTE WERDEN DURCH SIE ENTWICKELT? Ana Ayllón Cesteros Escuela Libre Micael Las Rozas, España Es ist sonderbar, dass ich, obwohl ich mich nicht genau an den
MehrBestimmung des Abstandes zum Asteroiden Apophis (Faulkes Telescope Project)
Grundkurs Astronomie 28.1.2014 Bestimmung des Abstandes zum Asteroiden Apophis (Faulkes Telescope Project) Notiere zu jeder Aufgabe eigene Lösungen. Formuliere in ganzen Sätzen und schreibe vollständige
MehrOrientierungsvorlesung Theoretische Informatik Algorithmen und Kombinatorik Auf der Suche nach schönen Strukturen
Orientierungsvorlesung Theoretische Informatik Algorithmen und Kombinatorik Auf der Suche nach schönen Strukturen Rolf Wanka Universität Erlangen-Nürnberg 29. November 2017 Shearsort: 2-dimensionales Gitter
MehrApproximation der Flugbahnen von Metallteilen nach Abscheidung durch einen Wirbelstromscheider anhand von Videomaterial
Approximation der Flugbahnen von Metallteilen nach Abscheidung durch einen Wirbelstromscheider anhand von Videomaterial Lukas Nilgen 13. Januar 2016 1 / 22 Inhaltsverzeichnis 1 Definition eines Wirbelstromscheiders
MehrUnterrichtsmaterialien in digitaler und in gedruckter Form. Auszug aus: Lernwerkstatt: Linsen und optische Geräte
Unterrichtsmaterialien in digitaler und in gedruckter Form Auszug aus: Lernwerkstatt: Linsen und optische Geräte Das komplette Material finden Sie hier: School-Scout.de Lernwerkstatt Linsen und optische
MehrBildwahrnehmung - Bildbedeutung Eine Analyse des Bildbegriffs
Bildwahrnehmung - Bildbedeutung Eine Analyse des Bildbegriffs Inauguraldissertation zur Erlangung des Doktorgrades am Fachbereich Philosophie und Geisteswissenschaften der Freien Universität Berlin vorgelegt
MehrFarbtiefe. Gängige Farbtiefen
Farbtiefe Die Anzahl der darstellbaren Farben ist abhängig von den Farbabstufungen, die in einem Pixel gespeichert werden. Die Anzahl der darstellbaren Farbtöne wird als Farbtiefe bezeichnet. Die Farbtiefe
MehrModul Ressourcen
Modul Ressourcen www.online-geplant.de kontakt@gemeindebaukasten.de Inhaltsverzeichnis 1 Benutzer 1.1 Benutzer Rollen 1.2 Benutzer anlegen 2 Ressourcen 2.1 Ressourcen Rollen 2.2 Ressourcen verwalten 2.3
MehrDer Rumpf. Titel Seite 3
Grundzüge des Web-Designs Es gibt verschiedene Elemente der Darstellung, die im Design immer wieder vorkommen Diese sind z.b. Textblöcke, Bilder, Überschriften, Absätze etc. Titel Seite 1 Diese Elemente
MehrFarbmanagement für Fotografen
Farbmanagement für Fotografen Ein Praxishandbuch für den digitalen Foto-Workflow Bearbeitet von Tim Grey, Jürgen Gulbins 1. Auflage 2005. Buch. 282 S. Hardcover ISBN 978 3 89864 329 0 Format (B x L): 17,5
MehrADC Switzerland Awards 2017 Call for Entries Kategorie Students
ADC Switzerland The Leading Creatives in Communication ADC Switzerland Awards 2017 Call for Entries Kategorie Students Ein grosses Anliegen des ADC Switzerland ist die Förderung und die Weiterbildung von
MehrRambling Rose Shawl Teil 4
4.5mm & 4mm Häkelnadel Deutsche Begriffe Reben & Blätter Rambling Rose Shawl Teil 4 Um Reben zu kreieren wird auf die Oberfläche der Panele gehäkelt. Das ist jetzt der Moment, wo man ein bißchen Spaß haben
Mehr- - CodE 11 CodE 0 0 0 0 0 0 0 0 2.o C 1 10.0 C 2 off 3 3.0 4 2.0 5 off 6 1 8 20.0 9 60 C 7 4.0 10 80 C 1 38 C 12 8 k 13 on 14 30.0 15 10 16 - - CodE 11 CodE 0 0 0 0 0 0 0 0 2.o C 1 10.0 C 2
MehrWas ein Blatt Papier und Mathe gemeinsam haben: beide sind bis zum Zerreißen spannend
Was ein Blatt Papier und Mathe gemeinsam haben: beide sind bis zum Zerreißen spannend Thomas Wick AG Wissenschaftliches Rechnen (GWR) Institut für Angewandte Mathematik (IfAM) Leibniz Universität Hannover
MehrKantengraphen und Planare Graphen. Seminararbeit
Kantengraphen und Planare Graphen Seminararbeit in Mathematisches Seminar für LAK 621.378 SS 2018 vorgelegt von Anna Maria Gärtner bei: Baur, Karin, Univ.-Prof. Dr.phil. Graz, 2018 Inhaltsverzeichnis 1
MehrWichtigste Voraussetzung für die in dieser Vorlesung beschriebenen Systeme und Verfahren sind digitale Aufnahmen. Doch was ist eigentlich ein
1 Wichtigste Voraussetzung für die in dieser Vorlesung beschriebenen Systeme und Verfahren sind digitale Aufnahmen. Doch was ist eigentlich ein digitales Foto oder Video? Das folgende Kapitel soll einen
MehrDer Boom der Extremsportarten
Sport Tim Schütze Der Boom der Extremsportarten Facharbeit (Schule) Inhaltsverzeichnis 1. Einleitung... 1 2. Extremsport - Definition... 1 3. Die Aktuelle Situation des Extremsports... 2 3.1 Der Extremsport
MehrDistributed Algorithms. Image and Video Processing
Chapter 7 High Dynamic Range (HDR) Distributed Algorithms for Quelle: wikipedia.org 2 1 High Dynamic Range bezeichnet ein hohes Kontrastverhältnis in einem Bild Kontrastverhältnis bei digitalem Bild: 1.000:1
Mehr(Beispiel eines gleichschenkligen Dreiecks aus Gitterpunkten.)
Fachbereich Mathematik Tag der Mathematik 12. November 2011 Klassenstufen 9, 10 (Beispiel eines gleichschenkligen Dreiecks aus Gitterpunkten.) Aufgabe 1 (5+5+10 Punkte). Wir betrachten sechzehn Punkte
Mehr1. Sachanalyse Abstract. Die Untersuchung von Licht- & Farbphänomenen: Reflexion, Transmission, Schatten & Interferenz - Workshop & Projekt
1. Sachanalyse 1.1. Abstract Die Untersuchung von Licht- & Farbphänomenen: Reflexion, Transmission, Schatten & Interferenz - Workshop & Projekt In unserem Unterrichtsprojekt zum Thema Licht & Farbe beschäftigen
MehrDigital Image Interpolation with CUDA
Digital Image Interpolation with CUDA Matthias Schwarz & Martin Rustler Hardware-Software-Co-Design Universität Erlangen-Nürnberg matthias.schwarz@e-technik.stud.uni-erlangen.de martin.rustler@e-technik.stud.uni-erlangen.de
MehrPearson- Korrelationskoeffizienten höherer Grade
Pearson- Korrelationskoeffizienten höherer Grade Dipl.- Ing. Björnstjerne Zindler, M.Sc. Erstellt: 13. März 2014 Letzte Revision: 16. März 2014 Inhaltsverzeichnis 1 Einleitung 2 2 Der Lineare Korrelationskoeffizient
MehrInhalte. Photogram. Aufnahmesysteme. HS BO Lab. für Photogrammetrie: Digitalisierung analoger Bilder 1
Inhalte Photogram. Aufnahmesysteme Metrische Kameras (Definition der Inneren Orientierung) Analoge Messkameras Fotografische Aspekte Digitalisierung analoger Bilder Digitale Aufnahmesysteme (Messkameras)
MehrVektorrechnung. Wolfgang Kippels 27. Oktober Inhaltsverzeichnis. 1 Vorwort 2. 2 Grundlagen der Vektorrechnung 3
Vektorrechnung Wolfgang Kippels 7 Oktober 018 Inhaltsverzeichnis 1 Vorwort Grundlagen der Vektorrechnung Beispielaufgaben 1 Lineare Abhängigkeit und Komplanarität 11 Aufgabe 1 1 Aufgabe Winkel zwischen
MehrParallele Algorithmen in der Bildverarbeitung
Seminar über Algorithmen - SoSe 2009 Parallele Algorithmen in der Bildverarbeitung von Christopher Keiner 1 Allgemeines 1.1 Einleitung Parallele Algorithmen gewinnen immer stärker an Bedeutung. Es existieren
MehrLineare Funktion. Wolfgang Kippels 3. November Inhaltsverzeichnis
Lineare Funktion Wolfgang Kippels. November 0 Inhaltsverzeichnis Grundlegende Zusammenhänge. Aufbau der Linearen Funktion......................... Nullstellenbestimmung............................. Schnittpunktbestimmung............................
MehrProgramme erstellen in Java
Programmieren mit Java Modul 0 Programme erstellen in Java Theorieteil Inhaltsverzeichnis 1 Modulübersicht 3 2 Schreiben von Computerprogrammen 3 2.1 Computerprogramme bestehen aus Daten und Instruktionen.......
MehrCode-Name: Informationen zum Merkmal I: Forderung der Nachprüfbarkeit
Code-Name: Expertengruppe I: Forderung der Nachprüfbarkeit Viele Menschen gehen davon aus, dass die Physik auf alle Fragen des Lebens eine umfassende Antwort geben kann. Um entscheiden zu können, welche
MehrLineare Algebra und Numerische Mathematik für D-BAUG. Serie 4
R Hiptmair S Pintarelli E Spindler Herbstsemester 2014 Lineare Algebra und Numerische Mathematik für D-BAUG ETH Zürich D-MATH Serie 4 Einleitung Bitte lassen Sie sich nicht durch die Länge der Serie beeindrucken;
MehrGrenzwerte von Folgen
Grenzwerte von Folgen Wolfgang Kippels 6. März 209 Inhaltsverzeichnis Vorwort 3 2 Einleitung 3 3 Definition und Lehrsätze 3. Definition des Grenzwertes.......................... 3.2 Grenzwertlehrsätze..............................
MehrKonfiguration der Umsatzliste in StarMoney 3 für Mac
Konfiguration der Umsatzliste in StarMoney 3 für Mac In dieser Anleitung erläutern wir Ihnen die verschiedenen Möglichkeiten der Konfiguration Ihrer Umsatzliste in StarMoney 3 für Mac. Inhalt: 1. Anzeige
MehrQuadratische Funktion
Quadratische Funktion Wolfgang Kippels 6. Oktober 018 Inhaltsverzeichnis 1 Vorwort Zusammenstellung der Grundlagen 3.1 Nullstellen................................... 3. Scheitelpunkt.................................
MehrAjdovic/Mühl Farbmodelle FARBMODELLE
FARBMODELLE Grundlagen: Gegenstände, die von einer Lichtquelle beleuchtet werden, reflektieren und absorbieren jeweils einen Teil des Lichts. Dabei wird das von den Gegenständen reflektierte Licht vom
MehrSeite 1 von Kognition 1 Gestalt und grafische Gestaltung für GUIs
Seite 1 von 6 5. Kognition 1 Gestalt und grafische Gestaltung für GUIs Wahrnehmung in der Gestaltpsychologie - Entstehung Anfang 20. Jhdt. - Gestalt-Qualitäten beeinflussen das Wahrnehmungserleben - Vertreter:
MehrHerbstsemester ist es.
Dr V Gradinaru K Imeri Herbstsemester 8 Lineare Algebra für D-ITET, D-MATL, RW ETH Zürich D-MATH Beispiellösung für Serie 4 Aufgabe 4 Multiple Choice: Online abzugeben 4a) Gegeben seien: Dann gilt: (i)
MehrGrundlagen der Bildbearbeitung
Grundlagen der Bildbearbeitung Voraussetzungen zur Bildbearbeitung Eingabegeräte Scanner Digitale Kameras Ausgabegeräte Speichermedien Index Voraussetzungen zur Bildbearbeitung Um Bilder auf elektronischem
MehrSchattenwurf mit Perspective Shadow Maps
16. April 2010 Xpiriax Software Wer wir sind und was wir machen Hobby-Entwicklerteam, zur Zeit 6 Personen gegründet Anfang 2008 Schwerpunkte: Spiele- & 3D-Engine-Programmierung Ziele: Erfahrung, Arbeitsproben,
MehrAURAIA Digital Modulated Screening!!SCHMITZ AT WORK GMBH - Innovative Software for Flexo & Offset
AURAIA die revolutionäre Rastertechnik AURAIA Digital Modulated Screening SCHMITZ AT WORK GMBH - Innovative Software for Flexo & Offset Römermauer 8-54634 Bitburg/Germany phone 49 171 8047860 email info@schmitzatwork.de
MehrVIDEO. Videos von CD oder DVD abspielen Videos im Netz finden Videos von der Kamera/ vom Fotoapparat einspielen
VIDEO VIDEO Videos von CD oder DVD abspielen Videos im Netz finden Videos von der Kamera/ vom Fotoapparat einspielen WIE IST EIN DIGITALES FOTO AUFGEBAUT? CAMERA OBSCURA BIS ZUR DIGITALKAMERA DIE AUFLÖSUNG
MehrObjekte. Theorieteil. Inhaltsverzeichnis. Begriffe. Programmieren mit Java Modul 5. 1 Modulübersicht 3
Programmieren mit Java Modul 5 Objekte Theorieteil Inhaltsverzeichnis 1 Modulübersicht 3 2 Klassen und Objekte 3 2.1 Klassen.................................... 4 2.2 Objektvariablen und Methoden.......................
MehrErsetzt gute Werbung gutes Design? Gestaltung und Marketing
Ersetzt gute Werbung gutes Design? Gestaltung und Marketing von Victoria Lemke Geschichte und Theorie der Gestaltung II Die Gestaltung muss sich in der heutigen Zeit mit mehreren Hindernissen und Problemen
MehrPixel oder Vektor? Die Vor- und Nachteile der verschiedenen Dateiformate. Tipps und Tricks rund um Ihr Marketing, Grafik und Design
Die Vor- und Nachteile der verschiedenen Dateiformate Tipps und Tricks rund um Ihr Marketing, Grafik und Design Die Vor- und Nachteile der verschiedenen Dateiformate Langner Beratung GmbH Metzgerstraße
MehrINHALTSVERZEICHNIS. Einleitung Allgemeines
Einleitung Allgemeines INHALTSVERZEICHNIS 1 Einleitung...3 1.1 Allgemeines...3 1.2 Starten der Planzusammenstellung...3 1.3 Plansichten und Planteile...4 2 Die Planzusammenstellung...5 2.1 Anlegen einer
MehrBILDBEARBEITUNG IM UNTERRICHT
BILDBEARBEITUNG IM UNTERRICHT Grundlagen Farbtiefe Farbmodelle CYMK, RGB Patrick Meier, Wilmatt 2, 637 Root, msib.ch GRUNDLAGEN PHOTOSHOP Ein zentraler Begriff bei Pixelgrafiken ist die Bildauflösung.
MehrMathematik 45 Alternative Zählsysteme 01 Name: Vorname: Datum:
Mathematik 45 Alternative Zählsysteme 01 Name: Vorname: Datum: Aufgabe 1: Römische Zahlen sind an ganz verschiedenen Orten zu finden: Auf Zifferblättern, auf Gebäuden, auf Grabsteinen und zum Teil sogar
MehrVideos von YouTube anbieten am Beispiel von kirchenfernsehen.de und der Kindersendung Hallo Benjamin!
Videos von YouTube anbieten am Beispiel von kirchenfernsehen.de und der Kindersendung Hallo Benjamin! Stand: 05.04.2017 Sie können von YouTube einen sogenannten Einbettungscode erhalten. Mit Hilfe dieses
MehrVerbindung Aspekte der Analysis und der Linearen Algebra!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 1
Aspekte der Analysis und der Linearen Algebra!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 1 Aspekte der Analysis und der Linearen Algebra!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 2 Arbeitsauftrag für Gruppenarbeit
MehrVom Autor von»comics richtig lesen«und»comics neu erfinden« SCOTT McCLOUD COMICS MACHEN. Alles über Comics, Manga und Graphic Novels
Vom Autor von»comics richtig lesen«und»comics neu erfinden«scott McCLOUD COMICS MACHEN Alles über Comics, Manga und Graphic Novels Comics machen von Scott McCloud Leseprobe Auszug Seite 7-15 Carlsen Verlag
MehrDigitale Bildverarbeitung - Rechnerübung 3
Digitale Bildverarbeitung - Rechnerübung 3 1. Khoros Zur Durchführung der Rechnerübung wird das Programmpaket KHOROS mit seiner Benutzerschnittstelle Cantata verwendet. Nach der Anmeldung am Rechner durch
MehrLeistungsplanung. Weg 1 und 2 sind weitgehend identisch, sie unterscheiden sich nur im Ausgangspunkt:
1 Leistungsplanung Seit einiger Zeit verlangt auch die KV-Berlin für genehmigungspflichtige Leistungen (also alle Ziffern, die mit 352.. beginnen) eine Leistungsplanung. Das bedeutet, dass aus der Abrechnung
Mehr4.4 Glättung von Kanten
4.4 Glättung von Kanten Es wurden verschiedene Aspekte zur Beleuchtung von Modellen und Szenen vorgestellt. Es gibt zwei Arten von Licht, das Hintergrundlicht und Licht von Lichtquellen, wobei hier zu
MehrAllgemeines Als Hausaufgabe sind vier Arbeiten zum Thema gemäss der Aufgabenstellung auszuführen.
Kanton St.Gallen Gewerbliches Berufs- und Weiterbildungszentrum St.Gallen Schule für Gestaltung St.Gallen Höhere Fachschule für Künste, Gestaltung und Design Aufnahmeprüfung Gestalterischer Vorkurs Jugendliche
Mehr2 Darstellung von Zahlen und Zeichen
2.1 Analoge und digitale Darstellung von Werten 79 2 Darstellung von Zahlen und Zeichen Computer- bzw. Prozessorsysteme führen Transformationen durch, die Eingaben X auf Ausgaben Y abbilden, d.h. Y = f
MehrDIGITALISIERUNG VON BILDERN. Ivana
DIGITALISIERUNG VON BILDERN Ivana WAS IST DIGITALISIERUNG? Begriff aus dem Lateinischen Überprüfung analoger Größen diskrete Werte Produkt = Digitalisat Analoge Speicherung von Informationen auf digitalen
MehrFILTERBLASE Sekundarstufe I (10- bis 14-Jährige)
12 Video 12 FILTERBLASE Sekundarstufe I (10- bis 14-Jährige) Mimikama Verein zur Förderung von Medienkompetenz Im Auftrag des Bundesministeriums für Bildung, 2017 VIDEO 12: FILTERBLASE ARBEITSBLATT Seite
MehrDrucken mit Weiss oder Finish/Lack
Application Notes Drucken mit Weiss oder Finish/Lack Inhalt Einleitung... Voraussetzungen für das Drucken mit Weiss oder Finish/Lack... Möglichkeiten zum Drucken mit weisser Tinte oder Finish/Lack... Automatisches
MehrSelectLine einfach erklärt CRM Verkaufschancen
SelectLine einfach erklärt CRM Verkaufschancen Copyright 2018, SelectLine Software GmbH Alle Rechte vorbehalten! Inhaltsverzeichnis 1 Worum geht es?... 2 2 Was ist das?... 2 3 Wen betrifft es?... 2 4 Wie
MehrTags filtern im Eigenschaften-Panel
Tags filtern im Eigenschaften-Panel Im Eigenschaften-Panel werden Ihnen alle Informationen zu dem jeweils im Browser selektierten Element angezeigt. Sie können dort weitere Tags wie z.b. Stichwörter hinzufügen
MehrGrundlagen der Technischen Informatik. Hamming-Codes. Kapitel 4.3
Hamming-Codes Kapitel 4.3 Prof. Dr.-Ing. Jürgen Teich Lehrstuhl für Hardware-Software-Co-Design Inhalt Welche Eigenschaften müssen Codes haben, um Mehrfachfehler erkennen und sogar korrigieren zu können?
MehrProduktversion 1. Verbesserungen in Update 4 2 SIMATIC. WinCC Liesmich SiVArc V14 SP1 Update 4. Liesmich
Produktversion 1 Verbesserungen in Update 4 2 SIMATIC WinCC Liesmich 12/2017 Rechtliche Hinweise Warnhinweiskonzept Dieses Handbuch enthält Hinweise, die Sie zu Ihrer persönlichen Sicherheit sowie zur
MehrSpektrumanalyse. Inhalt. I. Einleitung 2. II. Hauptteil 2-8
Fachhochschule Aachen Campus Aachen Hochfrequenztechnik Hauptstudium Wintersemester 2007/2008 Dozent: Prof. Dr. Heuermann Spektrumanalyse Erstellt von: Name: Mario Schnetger Inhalt I. Einleitung 2 II.
MehrKRAFT DER GEDANKEN MENTALTRAINING ZUR SELBSTOPTIMIERUNG
KRAFT DER GEDANKEN MENTALTRAINING ZUR SELBSTOPTIMIERUNG STEFAN SEBATH HEIDEMARIE STRAHSER EASYMIND. Mentaltraining EASYMIND. Energetische Betreuerin DGKP & Diplomierter Mentaltrainer Dipl.Päd. & Energethikerin
MehrBEGRÜNDEN. Sagen, warum etwas so ist. Wortschatzkiste
BEGRÜNDEN Sagen, warum etwas so ist. Der Begriff/ Vorgang/ Hintergrund/Verlauf/Prozess/ der Text/ der Versuch/Verfasser Die Ursache/Grundlage/Aussage/Bedeutung/Struktur/Erklärung/ die Formel/ die Quelle
MehrCorelDRAW 2017 Ebenen
Hochschulrechenzentrum Justus-Liebig-Universität Gießen CorelDRAW 2017 Ebenen Ebenen in CorelDRAW Seite 1 von 7 Inhaltsverzeichnis Einleitung... 2 Der Objekt-Manager... 2 Mit Ebenen arbeiten... 3 Ebenen
Mehr2015 Sebastian Wahner - Die teilweise oder vollständige Weiterverbreitung dieses Werkes ist ohne Einverständnis des Autors
1 Inhalt Einführung... 3 Das Raster... 4 Die Anlagen-Maps... 6 Heightmap ( H.bmp)... 8 Höhenbestimmung für beliebigen Anlagenpunkt... 9 Texturen-Datei ( T.bmp)... 11 Farbendatei ( F.bmp)... 12 Skalierungs-,
MehrWas Unterscheidungen und Ähnlichkeiten über deren Vergleichbarkeit verraten
Readymade mit Selfie Was Unterscheidungen und Ähnlichkeiten über deren Vergleichbarkeit verraten Michael Kröger Tradition wird im Stil durch Abweichung respektiert Niklas Luhmann, Die Kunst der Gesellschaft,
MehrErste Schritte Power Project 14.0
Stand: Juni 2018 1 von 6 Erste Schritte Power Project 14.0 - Power Project ist neben MS-Project das gebräuchlichste Terminplanungsprogramm - der Vorteil von Power Project: spezialisiert für Bauabläufe
Mehr2 Wahrnehmung, Beobachtung und Dokumentation in der Altenpflege
2 Wahrnehmung, Beobachtung und Dokumentation in der Altenpflege 2.2 Wahrnehmung: Jeder baut sich seine Welt Wahrnehmungsübungen Einzel- oder Paarübung Die Augen werden oft auch Fenster oder Spiegel der
MehrGGWD Gemeinschaft Gebet und Wort Deutschland e. V. Cahenslystr. 9a I Limburg I I
GGWD Gemeinschaft Gebet und Wort Deutschland e. V. Cahenslystr. 9a I 65549 Limburg 06431-5682134 I hagio-zentrum-limburg@online.de I www.hagio.de Sendung: 26. April 2018 GGWD Gemeinschaft Gebet und Wort
MehrVorkurs Informatik WiSe 15/16
Konzepte der Informatik Dr. Werner Struckmann / Stephan Mielke, Jakob Garbe, 23.10.2015 Technische Universität Braunschweig, IPS Inhaltsverzeichnis Bildcodierung Huffman scher Algorithmus Verlustbehaftete
MehrKapitel 16. Invertierbare Matrizen
Kapitel 16. Invertierbare Matrizen Die drei Schritte des Gauß-Algorithmus Bringe erweiterte Matrix [A b] des Gleichungssystems A x auf Zeilenstufenform [A b ]. Das System A x = b ist genau dann lösbar,
MehrRecommender Systeme mit Collaborative Filtering
Fakultät für Informatik Technische Universität München Email: rene.romen@tum.de 6. Juni 2017 Recommender Systeme Definition Ziel eines Recommender Systems ist es Benutzern Items vorzuschlagen die diesem
MehrWeb-Usability am Beispiel der Webseite der Baden-Württembergischen Übersetzertage 2013
Sprachen Jannes Rupf Web-Usability am Beispiel der Webseite der Baden-Württembergischen Übersetzertage 2013 Bachelorarbeit Ruprecht Karls Universität Seminar für Übersetzen und Dolmetschen Student: Jannes
MehrBasiselemente > Markierungen > Bus- und S-Bahn-Signet. Inhalte
Inhalte Auf einen Blick: Anwendung in Printmedien CD-Regeln: Größe Platzierung Ein- und zweifarbige Anwendung Sonderfälle Beim Bus-Signet handelt es sich um eine spezielle räumliche Ausarbeitung des Haltestellen-Zeichens
MehrBerufliche Bildung. Berufliche Bildung. Arbeitsblätter UVV. Lernziele der Arbeitsblätter. Name:... Datum:...
Name:... Datum:... UVV Arbeitsblätter Lernziele der Arbeitsblätter Die fünf Bereiche der visuellen Wahrnehmung 1. Visomotorische Koordination: Förderung des Sehens mit den Bewegungen des Körpers oder Teilen
MehrHP Professional PANTONE -Emulation
HP Professional PANTONE -Emulation Situation Die PANTONE Formula Guides sind ein wichtiges Werkzeug für jeden Grafikdesigner. Damit lassen sich Spotfarben für grafische Elemente und Text festlegen. Jede
MehrVISUELLER CONTENT FÜR IHRE WEB- PROJEKTE: FINDEN, OPTIMIEREN, SPEICHERN W O R K S H O P,
VISUELLER CONTENT FÜR IHRE WEB- PROJEKTE: FINDEN, OPTIMIEREN, SPEICHERN W O R K S H O P, 1 4. 1 0. 1 6 66 % ALLER SOCIAL MEDIA POSTS SIND, ODER ENTHALTEN, BILDER. FACEBOOK NUTZER LADEN TÄGLICH 350 MILLIONEN
MehrIMPULS. 4 Ressourcen im Betrieb
impuls-test 07 vers.6 6.0.008 : Uhr Seite. aktualisierte Auflage 008 IMPULS, Analyse von Stressfaktoren und Ressourcen im Betrieb,,,,, Test Autorinnen:, M. Molnar, B. Geißler-Gruber, C. Haiden Stressfaktoren,,,
MehrEinführung in GeoGebra Geometrie
ICT an der KZN Einführung in GeoGebra Geometrie Ähnlichkeit Ronald Balestra CH - 8046 Zürich www.ronaldbalestra.ch Name: Vorname: 28. Februar 2017 Inhaltsverzeichnis 1 Einleitung und Zielsetzung 2 2 freeware
MehrÜbungsaufgaben zur Linearen Funktion
Übungsaufgaben zur Linearen Funktion Wolfgang Kippels 26. Oktober 2018 Inhaltsverzeichnis 1 Vorwort 3 2 Grundlagen 4 3 Aufgabenstellungen 4 3.1 Aufgabe 1................................... 4 3.2 Aufgabe
MehrPotenzen, Wurzeln & Logarithmen
Potenzen, Wurzeln & Logarithmen 4. Kapitel aus meinem ALGEBRA - Lehrgang Sprachprofil - Mittelstufe KSOe Ronald Balestra CH - 8046 Zürich www.ronaldbalestra.ch 22. November 2011 Überblick über die bisherigen
MehrZahl der Spieler: Alter: Autor: Grafik & Design: Illustrationen: Inhalt:
Spielanleitung Art.-Nr.: 607-6366 Zahl der Spieler: Alter: Autor: Grafik & Design: Illustrationen: Inhalt: 1 bis 4 ab 5 Jahren Michael Rüttinger Nicole Klapperstück Heidemarie Rüttinger Insgesamt 192 Bildkärtchen
MehrIndiware Unterrichtsplaner Handreichung zur Planung des Unterrichts in der Oberschule in Sachsen
Indiware Unterrichtsplaner Handreichung zur Planung des Unterrichts in der Oberschule in Sachsen Planung des differenzierten Unterrichts für Haupt- und Realschüler Stand: 07.11.2017 Kannenberg Software
Mehr