Augmented Reality. technische Möglichkeiten und praktische Anwendung. Prof. Dr. Gerhard Reitmayr ICG, TU Graz
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- Franka Beltz
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1 Augmented Reality technische Möglichkeiten und praktische Anwendung Prof. Dr. Gerhard Reitmayr ICG, TU Graz
2 Daten mit Raumbezug 2
3 Visualisierung Augmented Reality 3
4 Augmented Reality Verbindet Reales und Virtuelles In 3D registriert Interaktiv & in Echtzeit Stephansdom Stephansdom Virtuelle Information Kamerabild der Umgebung Kombinierte AR - Sicht 4
5 Augmented Reality Virtual Reality Isoliert von der realen Welt Augmented Reality Erweitert die reale Welt 5
6 Milgram s Mixed Reality Kontinuum Reality Augmented Reality Virtual Reality M I X E D R E A L I T Y
7 Medizinische Anwendungen TU München UNC 7
8 Maintenance & Instructions Univ. Cambridge BMW 8
9 TV - First Down Line 9
10 Virtueller Spiegel 10
11 Mobile Anwendungen Ort als Index für Daten Location-Based Services WorldBoard [Sporer 96] Mobile Augmented Reality als User Interface für ortsbezogene Information! 11
12 Mobile AR - vor 10 Jahren Inertial sensor Kamera HWD DGPS Notebook WLAN GPRS modem
13 Evolution Backpack+HMD: 5-8kg > $10K Scale it down: Sony UMPC 1.1GHz 1.5kg still >$5K 13
14 Anwendung: Visualisierung von Infrastruktur 14
15 GIS Daten Pipeline Scenegraph Format Leitungsdaten von Infrastrukturbetreiber 3D Graphik für Visualisierung 15
16 Evolution II Backpack+HMD: 5-8kg > $10K Scale it down: Sony UMPC 1.1GHz 1.5kg still >$5K Scale it down more: Smartphone $500 All-in-one 0.1kg billions of units 16
17 Ideale Platform für Augmented Reality High performance processors Powerful graphics Wireless networking Multimedia Compass direction Camera Orientation GPS, Location 17
18 Smartphones Billig Akzeptiert von Benutzern Vertraut Diskret Weit verbreitet (relativ) intuitiv zu bedienen 18
19 Mobile Informationssysteme Wikitude Geo-referenced Information Layers Peak.ar Berggipfel identifizieren Layar Verschiedene Inhalte 19
20 Navigation Wikitude Drive Navigationsinformation acrossair Nearest Tube 20
21 Werbung Red Bulletin 21
22 Games Invisible Train, 04 MARQ, 07 Put-A-Spell, 09 Sony invizimals, 09 22
23 Wie realisiert man AR? Tracking 6D Lagebestimmung Visualisierung Unsichtbares Sichtbar machen Clutter User Interfaces Interaktion Navigation 23
24 Tracking Positionsbestimmung, Registrierung GPS Koordinaten + Höhe Lage der Kamera 24
25 Innenbereich Viele Spezialgeräte Magnetische Tracker Ultrasound Cameras Camera am Gerät Marker Umgebungsmodell 25
26 Pseudo Range zu Satelliten Überall verfügbar Viele Fehlerquellen Aussenbereich - GPS Für Consumer-Level 5-50m Abschattung durch Gebäude, Körper,... 26
27 Lage - Orientierung Inertialsensoren Lineare Beschleunigungsmesser Erdanziehungskraft! Gyroskope Magnetometer ~ 3D Kompass Leicht zu stören 27
28 Bild-basierte Registrierung Geräte mit Kameras Computer Vision! Pixel genaue Registrierung Marker Natural Features Image-based Localization Visual Search local vs. global 28
29 AR Soccer 29
30 Visualisierung Superman s X-Ray Vision? 30
31 Visualisierung Illustrative Visualisierung Verdeckungen erzeugen Ausschnitte 31
32 Infrastruktur Visualisierung 32
33 Interaktion Information Browsing - mit kleinen Bildschirm????? LIBRARY?? X?? 33
34 Zooming Interfaces für Navigation Zoom für Überblick Panorama Karte 34
35 Zooming Interfaces für Navigation 35
36 Ausblicke Bild-basierte Lokalisierung Integration mit 3D Weltmodellen Social Augmented Reality 36
37 Zukunft: Bild-basierte Lokalisierung 37
38 Zukunft: Integration mit 3D Modellen Anbindung an 3D Weltmodelle Google Earth, Microsoft Bing Genauere Lokalisierung Integrierte Platform für Inhalte Innenräume 38
39 Zukunft: Augmented Reality 2.0 User Generated Content Integration mit Social Networks Einheitliche Applikationsplatform Content generation in Echtzeit Big Content Provider Small Personal Servers 39
40 Danke für Ihre Aufmerksamkeit 40
41
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